阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.236
阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/04/24 05:11[web全体で公開] |
| ぱむだ | |
| 2024/04/24 02:07[web全体で公開] |
😶 PCが動く!!!!! 適当に買った超低スペックPCをだましだまし使ってるうちに複数人オンセで落ちまくるようになり、買い替えてから続きを……と言いつつもなかなか諸事情で買い換えられず不義理を働いていたのですが…… ついに!ついにPCを買い替えました! まともなスペックのPCってすごい……動く!動くんですよ!待ってなくていいの! もうなんというかかくなるうえはありとあらゆることをしたい!!!!!あまねく娯楽をこのPCで嘗め尽くしたい!!! あんまりTRPG関係なくてすみません。 オンセしたい!!!!!
| 夏みかん | |
| 2024/04/23 23:32[web全体で公開] |
😶 真・女神転生DSJ全ルートクリアしました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約3ヶ月200時間プレイし、全6ルート制覇です。総合的に言えば非常に面白かったです。難易度的にもメガテン初心者にオススメですし、買って良かったと思います。 いつもカオス贔屓気味な私にしては珍しく、ヒメネスよりゼレーニンのほうが好きでしたね。なんで調査隊の士気を下げるようなこと言っちゃうかなぁ…と周回する度に思ってしまうのですが、Nルートの最期のセリフ聞いたら見方が少し変わりました。彼女を人間として救うことの出来ない無力感、虚無感に襲われて、彼女をそうしてしまったのは我々ではないのかと考えてしまって。でもゼレーニンてプレイヤーからは結構嫌われていますよね…。気持ちは良く分かりますが。 でなぜヒメネスを好きになれなかったかっていうと、リメイクでボイス付いたのがかなり大きいんですが、序盤で怒鳴り散らすのが怖かったからなんですよね。主人公が自分の意に反する発言をすると怒るくせに、全体で見ればこちらに懐いてきているのも意味わからなくて。嫌いではないんですが苦手意識はずっとありましたね…。 一番好きなルートは旧Nルートですね。レッドスプライトのみんなと生還する大団円感が良い。このルートだとアーサーの声に感情が乗るのがまた良いんですよ。神ゲーかな? というわけで本当に面白かったので、未プレイの人は是非プレイしてください(未プレイの人、ここまで読んでいないと思いますが)。 というわけで以下、DSJへの数少ない不満をぶちまける時間に入ります。 新Nルート、なんなんですかあれは。動画のコメントでちょっと不評そうだったのと、新LCルートが既存ルートの否定だったから嫌な予感はしていたんですよ。主人公の精神崩壊しますって。アーサーもいつまで持つかわからないし。むしろ精神崩壊起こして地球人類滅ぼすべきです。あんな奴らのためにあなたが精神擦り減らす必要ないです。まさか道中で「お前はメンタル強いな(要約)」って言われ続けていたのがこの伏線だなんて思わないじゃん。今作だと主人公推しだったから特に辛い。 アレックスも「お前がシュバルツバースを消したせいで愚かな人類がまたシュバルツバースを呼び起こした。だからお前を頃す」とか言ってましたけどおかしいでしょ。LCルートならともかく、なぜNルートで対話という選択肢が出てこないんだよ。口下手にも程があるだろ。 あと当然のように人外になって永遠に地球を見守り続けるだなんてことやらせようとするな。他人に頼んで良いことじゃあないだろ。てか主人公達の時代でシュバルツバースの出現って恐らくなかったと思うんですけど、なぜ先の時代の人間の尻拭いをさせられているんだ? シュバルツバースを何度も出現させる人類を救う必要ってあるんですかね。結局、ヒトナリが事前に阻止してしまうから二度と人類に成長の機会って訪れないわけじゃあないですか。この行為になんの意味があるんでしょう。アレックスに託された願いって、つまるところ呪いですよね。 このルートに憤りを感じている一番の要因が、SJの否定をしているからなんですよね。人類が愚かなのは導入のお偉方を見ていればわかります。シュバルツバースが再出現するのもわかります。でもそれを言ってしまったら、SJってなんだったの?となります。SJ未プレイですが。 それもこれも全部引っ括めて、これが「メガテン」ってやつなのかもしれませんが、私は心に傷を負いましたとさ。DSJの話は以上です。 完全な余談ですが、真VVのダグザ様のcv変わっちゃいましたね。それが原因で発表から3日間程荒れていたのですが、落ち着いた所に新Nルートを投下されてしまって俺の心はボドボドです。強く生きます。
| ササミ | |
| 2024/04/23 22:53[web全体で公開] |
😰 久しぶりにKPでやらかした【反省して記録しておきます】 KPが体調不良で流卓したので「せっかく集まったので、KPしますよ」ということで、クトゥルフをやることに。 リビングデッドイタチ卓の記録を見て、やっていないシナリオを準備。 キャラクターを配置してセッション開始です。 そして、開始10分後「あれ、この籠檻、見覚えがあります…」 そう、4人中3人がササミのKPで3年前に通過済みでした。 あーーッッ、やっちまったーー。 そのまま30分かからずにクリアしましたとさ…。すいません、ちゃんと記録しておきます。
| はるるん | |
| 2024/04/23 22:39[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】7周年イベント卓に参加してきた話 ~ヒカリ冒険日誌~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年おめでとうなんだよ~ん♪ そんなわけで今回は4/20に開催されたマットさんGMの【7周年イベント卓】『錆びつく世界を抱いて…。』に参加した話なんだよ~~ん♪ まずこのセッション…ひとことで言えばすごかった♪ エモかったとか楽しかったというセッションはこれまでも何度もあったけど、今回はなんだろう? 僕的視点でいえば…こんなに神あったセッションははじめてだったんだよ~ん♪ そんなわけで not 一本道シナリオ but エモシ なセッションに参加したメンバーはこちら♪ ------ ◯ヒカリ・スターパレス(はるるん) 間違いなく今回のPC1ポジ 日記にコメントしていた経緯から招待いただき、「七色のマナ」関連のシナリオということで、 虹色華劇団の立ち上げ間近のヒカリに参加してもらうことになったんだけど… まさかあんなことになるなんて… キャラとしては歌って踊れる魔法使い ●キィラ(テトムさん) わっかGMの「ファーベルトの織物職人」で同卓して以来の再来 セッション途中から「トラウマが…」とか言いはじめて、あの惨劇を知る参加者のトラウマを刺激してきて焦った ヒカリを支えたいなら…まだまだいっぱい成長してね♪(主に精神面← ●マシュ(ミルせんさん) 最近尻肉が厚くなってきていることを気にしているお腹がエッチなおねえさん 良い感じにヒカリたちを後押ししてくれた♪ ●フィオ(ほっか飯倉さん) バトルダンサーのダークドワーフ 経歴が書いてないので紹介が難しいけど…なんか熱血お姉さんだったような? ●バルバトス(哉-sAiさん) 少女漫画に出てくるクールなイケメンキャラ 探索では次々と高出目で謎を解き明かし、戦闘ではバシバシ回していくイケメン PC2ポジションにいたら惚れてたかも??? ------ ここからはログを読みながら思い出にふけります♪ ---- ①嵐のような依頼人 ヒカリ : 勢いよくドアを開け、踊るように中に入り込む! 「オリザちゃん、ついでにサリーナちゃん、ひさしぶり~♪実に草風亭向きの依頼を持ってきたよ~♪フフッヒ♡」 ヒカリ : 「あれ…?キィラくん???うわ~、久しぶり~~~♪ずいぶん大きくなったね~♪」 ヒカリ : 情報タブにある内容を、怪談話風に面白おかしく30分ほどかけて語ります ヒカリ : 「フィオちゃん、考え過ぎは美容の敵だよ?」 マシュ・レピスタ : 「美容と命どっちが大事なのさ」 ヒカリ : 「どっちもだね♪」>マシュのお腹をツンツン マシュ・レピスタ : 「ひゃん!?」 ヒカリ : 「それもいいけど…リシィちゃんが心配だから送ってくよ!それじゃ、みんなまた後で♪」 GM : ということで、嵐のような依頼人は去っていきました。 マシュ・レピスタ : 「…嵐のような人だった」 ヒカリが来るまでは、いつものようにまったりタイムだっったのに、一気に賑やかになったのワロタw 中の人いわく…「ヒカリがいるセッションって賑やかな気がしてたが…賑やかになる原因はヒカリだと思い知った」 ---- ②ホラー演出 ココフォリアで画面を見ないとなかなか伝わらないけど…前半は本当にホラー演出バリバリでした♪ GM : 君達の視界は、無数の手に覆われる GM : 周囲の空気がぐにゃりと捻じ曲がるような感覚が広がります GM : 窓の近くの花瓶に花が一輪、生けてあるのに気付く事でしょう うーん、文字じゃ伝わらなかったw ---- ③ヒカリガードが堅い… 中盤、うつろいの劇団員と仲良くなっていくヒカリたち 組が統廃合されるかもしれないという中、何気ない一言が、シナリオの方向性を決めた? †ティナ : 「私とすれば、みんなで楽しくできればそれでいいのだけど…。予算とか威厳とかいろいろと…仕方ないわね。」 ヒカリ : 「楽しくやりたいなら、ここを辞めて同好会を立ち上げればいいじゃない?」 †ティナ : 「どうして気づかなかったのかしら。」 †ティナ : 「そうよ!私達で作ればよかったのよ!」 その後も… ヒカリ : 「私ね…もっと明るく楽しく劇ができる同好会を作ろうと思うんだ♪」 †ティナ : 「同好会…。」 †ティナ : 「そうね、それなら…きっと」 †ティナ : 「これからもみんなと居られる!?」 †ティナ : 「ありがとう、早速みんなに話してみるね」 前半終了時にGMの解き放った一言 GM : ヒカリガードが堅い… GM : 先に希望をぶっこんできやがる GM : まぁ、この行動が続く場合は…シナリオを変えて対応しよう ---- ④唐突な性癖語り… 今回、7人のNPC(全員、女性)が登場 ヒカリ : 造形的にはアルトちゃんが可愛いなぁ(唐突 マシュ・レピスタ : 自分は造形的にはソプラちゃんが好きですね フィオ・パイルダー : ビジュアルの話なら…ニノかティナ バルバトス・ファレル : ベスをぺちゃんこにしたい キィラ : 強いて言うならティスちゃん… マシュ・レピスタ : みんなバラバラだw ---- ⑤トラウマスイッチ ヒカリ : 変なのはやめてね >キィラくん ※トラウマスイッチ キィラ : うーん、多分、人によっては まじで?ってなるやつ… ヒカリ : いきなり女の子襲うとか6人全員◯しちゃうとか無しよ← キィラ : 流石にそんなんじゃないからね?! ヒカリ : 流石にそんなんがあったとは言えない… フィオ・パイルダー : いたんだよなぁw GM : HAHAHAHA ---- ⑥RPがどんどん変わっていく… ログを読み返してあらためて思ったけど… 前半は嵐のような…底抜けに明るい(ぶっちゃけ緊張感のない)ヒカリから… 中盤になってくるとめちゃくちゃシリアスになってるのわかりみ ※演技で明るくしてるのはあるけど… いいなぁ…ヒカリいいなぁ…(誰目線? ---- ⑦友達だから †ティナ : 「これからも、友達でいてね…。」そういって、ヒカリの手を取ります… ヒカリ : 「お互いに…がんばろうね♪」と握り返す †クライネ : 「…ありがとう。」 †クライネ : 「友達と呼んでくれて。」 ヒカリ : 「出会っちゃったからね(涙」 ---- ⑧クライマックス かっこいいRPはダイス目を見てからがいいと言ったよね? でもね…ヒカリは奇跡を起こすんだ♡ ヒカリ : 鷹の目発動…魔法拡大/数を宣言!MCCの5点を消費して…エネルギー・ジャベリン×5!!! ヒカリ : 「クライネちゃん…その悲しみも苦しみも…一緒に分かち合うから…だから…私の声を聞いて!!!!」 ヒカリ : 「これが…私の全力全開!!!!お帰り流星群!!!!!」 ヒカリ : 2d+12+1+0+0 真語魔法行使(軽やかなステップで魔法陣を描く…) (2D6+12+1+0+0) > 11[5,6]+12+1+0+0 > 24 ◆ベリタスクライネ : 全員貫通! フィオ・パイルダー : 高ッ マシュ・レピスタ : 出目も全力だ! ◆ベリタスクライネ : 流星が、騙りの魔神達を薙ぎ払い、霧散させていく ヒカリ : 「みんな…クライネちゃんを止めて!!!!」 マシュ・レピスタ : 「全力…だねぇ。こりゃ、ウチらも全力出さなきゃ沽券に関わる!みんなヒカリちゃんに続くよ!」 ありがとう♪ダイスの女神様♪ ---- ⑨このへんはヒカリが勝手に動いてます ヒカリ : クライネちゃんに駆け寄る! ヒカリ : 「クライネちゃん!クライネちゃん!クライネちゃん!クライネちゃん!」 ヒカリ : 「あなたたちのことも!全部!全部!絶対に忘れさせないから!」 ヒカリ : 「私ね…今度、新しい同好会を作るんだ!虹色華劇団…その最初の公演はクライネちゃんの物語だからね!」 ヒカリ : 「そうだね…忘れないよ!みんな私たちのトモダチだから!」 ヒカリ : 「さようならクライネちゃん…またね♪」 ---- ⑩ハッピーエンド? †クライネ : 「…。」 †クライネ : 皆を送り出し †クライネ : 消えてゆく空を、ただ眺め続ける… †クライネ : ぽつりと、彼女は呟く…。 †クライネ : 「ずるいなぁ…。」 †クライネ : 彼女は、ゆっくりと光に飲み込まれていく… 「ずるいなぁ…。」の真意は色々と解釈あるけど… 僕はヒカリたちのがんばりが言わせたセリフだと信じたい ---- 「TRPGって、GMとPLで作っていくものですから」 かつてマットさんに言われたセリフ… 今回、どこまでヒカリがシナリオに影響を与えたのかはGMのみが知る…ですが、 僕としては奇跡の音色を奏でた伝説級のセッションなんじゃないかな?(言い過ぎですw 月並みだけど、このセリフで〆ることにするね… やっぱりTRPGはおもしろい♡ 最後に… すばらしいエモシを用意していただいたマットさん、見学者含め、一緒に卓を囲んでくださったテトムさん、ミルせんさん、ほっか飯倉さん、哉-sAiさん、伊黒楊常さん そして…最後まで読んでくれた皆さん、本当にありがとうございました♪ まだまだお祭りは続きます♪ どこかの卓でご一緒できることを願って…see you.
| ゆき | |
| 2024/04/23 21:59[web全体で公開] |
😆 【備忘録】2/1ボイセ:エモクロア『あなざーえいと ~another ∞』~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:『あなざーえいと ~another ∞~』 作者:鈴木翔平様 【シナリオの概要】 人数:2人固定 推定時間:1~2時間 舞台:現代日本、関東のどこかにある綾延(あやのべ)高校 シナリオの雰囲気:恋愛アドベンチャー 【公開情報】 ——天国で、ひときわ大きな花を見つけた。 ※本シナリオは全年齢対象で、成人向けの要素は含まれていません。 DL:ぷもももさん PL/PC HO1:のっぽのふじさん/大熊 優護(おおくま ゆうご)さん HO2:自PC/ちー坊 初エモクロアで、色んな意味で思い入れがあるシナリオの二周目を遊ばせていただきました! いっぱい笑って、めちゃくちゃ楽しかったです! 優護くん、本当に優しくていい子で、思い切りもあって、応援したくなる相棒で大好きです。 屋上のシーン、話し出す前に「ふーーー」って息はきだすの、緊張感がひしひしと伝わってきてとても好きでした。 「世界で一番オレに好かれている女の子だって自信持ってくれ」って、めちゃくちゃ格好良くないですか?! 優しくて思いやりのある優護くんがそういうのが良くて…優しくて格好良い最高の相棒からの告白に、PLは拍手喝采しておりました! チュートリアルがなかなか抜けられなくて、あまりに幸先が悪くてPL二人で笑いながらスタートしたのはいい思い出です笑 そしてまさか三回も転ぶとは!ってなって、KPさん含めて三人で和気藹々としながら遊んだなぁとにっこりします。 ありがとう支えてくれて、色んな意味で支えましたみたいなやりとりを雑談していて、振り返ってもじわじわ笑えてきます。 盆栽も多くて、優護くんが盆栽好きというキャラ設定も相俟って、盆栽多い学校っていうのが解釈一致となって面白かった笑 KPさんの描写も秀逸で面白すぎて、ずっと笑ってしまっていました笑 みんなでワイワイしながら楽しく遊べたのは、本当にKPのぷもももさんと相方のPLののっぽのふじさんのおかげです! 二周目も印象深いセッションになりました。マジでどこを思い出しても笑顔になります! 改めて、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/04/23 21:47[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ8【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)真っ暗なトンネルを進むこと1時間。 出口では、鬱蒼と捩れた木々が冒険者たちを迎える。周囲にはカメムシの腐敗臭が漂い、霧の中、どこからともなく視線を感じる…… ――ハイッ、というわけでホラー展開から始まった今回です。 ところでカメムシの腐った臭いってどんなのだ? アメリカでは一般的な描写なんだろうか。 さらに闇と霧の中を3時間歩き、沼のほとりの野営地に出ます。 ほどなくして、沼の方からギィギィと近づく舟の音が。 マンダがリザードフォークだと気づきます。冒険者たちは教団員のふりをして、酒を手に向こうの出方を窺うことにしますが、話しかけた途端、相手は武器を抜きました。 なんでー!? と思いつつも、こちらも武器を抜く。 今回の戦場は、重度の霧に隠蔽されている設定でした。 敵も味方も相手の姿が見えず(全員が不可視状態扱い)、呪文を含む遠隔攻撃が一切不可。近接攻撃は、相手が見えない不利と自分が見えない有利が打ち消しあって通常状態ですが、イコール挟撃もない。 その上、どこかに潜んでいるブラックドラゴンから住み処アクションが飛んでくる! イナゴの群れに取り囲まれて、冒頭に全員が手痛いダメージを喰らってしまった。 ブライアーが大蜘蛛を二体召喚し、敵を糸で拘束する。自PCが数の多い雑魚を相手にしている間に、マンダがボスを気絶させて戦闘を終了させてくれた。読みが素晴らしい! 捕らえたリザードフォークの長・スナップジョーは、向こうから取引を持ちかけて情報をペラペラと話してくれた。 ・自分たちはネエリタール城から、荷運びの用で来た ・話しかけてくる者は敵だから倒すようにエルフに命じられていた ・城はそのエルフ至上主義のウッドエルフ(ドラルモラー・ホーングレイ)が支配している ・ブリーワグ(カエル人間)も住み着いている ・一時的にレズミルという黒竜人のワームスピーカーが滞在している そして彼は、城からエルフとブリーワグを追い出してくれるなら、冒険者たちに協力すると約束した。 どのみち、教団の城なら潰しておくべき(財宝も奪っておくべき)なので、一行は提案を受け入れることに。舟と水先案内人も必要だもんね。 沼を渡るのに8時間掛かるらしい。その間も遭遇戦チェックがある上に、寝ていない冒険者たちは2時間後から消耗段階のチェックが入るというので、先に眠っておくことに。 万全の状態で、3艘の舟に分かれて乗り込んだ。 エンカウントではシャンブリング・マウンド(植物の塊モンスター)が一体登場。 沼の上も霧で重度の隠蔽な上、また住み処アクションが発動した。自PCとグウィンが乗る舟が横波で揺れ、船頭のリザードフォークともども落水してしまう。 ブライアーが咄嗟の機転で喚んだ巨大タコに助けて貰った(感謝~!)。 けれどこれ、自PC的には澱んで何も見えない水に落ちたと思ったら、タコの触手に掴まれる恐怖だったろうw いあいあ! SAN値チェック!(ホラー回・継続中!) シャンブリング・マウンドはマンダの舟の傍に現れたため、彼は一人で対峙することに。 いや、一人じゃなかった。スナップジョーと連携して、不利を打ち消して戦っていた(戦友?)。 クリティカルに神聖なる一撃を載せるなど、大ダメージを与えているが、シャンブリング・マウンドもしぶとい! 舟に戻されたあと、自PCは、まだ水に浸かって溺れていたグウィンをアクションで引き上げる。大事な紙が濡れてしまって、しょんぼりするグウィンがかわいそかわいい! タコは次ターン、小舟をマンダが戦っている舟まで運んでくれた! 「待たせたな!」 と至れり尽くせりでお膳立てして貰った自PCは、ずんばらりとシャンブリング・マウンドを両断して美味しいところを貰ったのでした(四方八方に感謝!)。 タコの頭に乗って戦うのも楽しかったと思うけどなー!(絵面がおもしろかったのにぃ!)(伝説のオウガb……) ほっとしたのもつかの間。冒険者たちに今セッション最後にして最大の危機が襲いかかる……!! 理不尽デストラップ・渦潮!! →敏捷力セーヴに失敗したら飲み込まれて、さらに筋力セーヴで脱出に失敗したら死ぬ。 ……。 ――死いぃいい!?!? 理不尽すぎる!(ガクブル) 皆インスピを使ってなんとか成功するも、マンダが失敗して渦に飲み込まれてしまう!! だが幸いにもマンダはパーティの筋力担当。ライトナの声援の助けもあって、なんとか脱出に成功したのでした……。よ、よかった…… 理不尽デストラップはもう、こりごりだよ~!(心臓がもたない) そんなこんなで、目的地ネエリタール城に辿りついた一行! 対立するブリーワグとリザードフォークの狭間で、次回どう立ちまわるのか? 城はドデカイらしい(部屋数が100とか!?)。探索が楽しみーーー!!(全部回りたい……けど、流石に無理だろうな~)
| たびがらす | |
| 2024/04/23 21:31[web全体で公開] |
😊 久々のGM日記(CP完結の感想+α) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久方ぶりに日記を書く気になったたびがらすです、こんばんは。 やはり節目というか、大きな出来事があると書いてみたくなるものですね。 今月をもって、自分が開催するCPが完結することになりました。2022年1月の開始から足かけ2年4か月、全20話、セッション回数97回(くらい)。振り返ってみれば、まあまあ頑張れた、・・・のでしょうかね? シナリオとしてはまだ展開できる状況でしたが、2年以上も経過すると、参加してくれていたPLさんにもそれぞれリアルの環境変化が押し寄せてきまして、同じメンバーで集まることが難しくなってしまったため、CPを閉じる決断をすることになりました。 終了すること自体が急であったこともあり、最終話はやや強引な展開ではあったと思いますが、それでもそれなりの形として決着をつけることはできたかな、と思っています。そのおかげか、それなりの達成感や満足感を感じていて、終了せざるをえない寂しさはもちろん大いにあるものの、思っていたよりも悲しいと感じることはなく、ちょっとばかり薄情な気がする自分に内心苦笑いをしてみたりもしています。 考えてみれば、自分のやりたいことのために始めた本CP。それに2年以上付き合ってくれたPLさんには感謝こそあれ、恨みつらみなど抱くはずがありません。終了を惜しんでくれる言葉に、完結の引き金になったことを申し訳なく思う言葉、それらを聞いた時は本当にGM冥利に尽きると感じました。自分自身、GMとして毎回セッションを開催するのが待ち遠しく、多忙なリアルな中で、大げさではなく生きる楽しみとなっていました。 参加くださっていたメンバーさんには、改めてもう一度お礼を述べさせていただきたいと思います。 本当に、本当にありがとうございました<(_ _)> ・・・さて、これで締めくくればすわりが良いのかもしれませんが、ここですっきりと終われないのが自分です。 まあ何かと言いますと。 メンバーだった方々には既に少しばかりお話したのですが、続きを楽しみにしてくれていたであろう残りの面々にはCP終了は申し訳ないなーと思っていたりしまして。もう一人二人追加募集をして、5月半ばあたりから完全新規の長期CPを開始するのもいいかなあとか画策しております。やりたいこと、シナリオのアイデア自体はあるものの、具体的なシナリオ作成はこれからですし、やったらやったで、超へっぽこ、ガバガバのGMですが(震え声)。 というのは、まあ本音であり建前でもありまして。 ・・・自由にガッツリGMやりたいんよ!(少しは隠せ、本音を) 書いて追い込まないと始めないダメGMなので、お気持ち表明といたしました。週1回程度、金曜日の21時から、ユドナリウムリリィのテキセになりますが、誰か参加してやってもいいぞと思ってくれる人がいたらいいなあと思っている次第です。 お一人くらい、いらっしゃいません・・・かね?(ちゃんと募集した方がいい、のか・・・?)
| 水無月彦丸 | |
| 2024/04/23 20:08[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド2.5グリフォンロード11話ソロプレイでクリア 本日はお休みでした。 通院もないのでのんびりと過ごしました。 ソード・ワールド2.5グリフォンロードをソロプレイして11話クリア。 バトルギミックはのせてたけど、敵側に適用し忘れててうぼぁ!ってなりました。 基本ルールブックもちみちみ読み直し中。 基本戦闘のみなのでそれほどむずかしくはない全て表示する本日はお休みでした。 通院もないのでのんびりと過ごしました。 ソード・ワールド2.5グリフォンロードをソロプレイして11話クリア。 バトルギミックはのせてたけど、敵側に適用し忘れててうぼぁ!ってなりました。 基本ルールブックもちみちみ読み直し中。 基本戦闘のみなのでそれほどむずかしくはないのですが、それでもまぁ読み直しするのはいいかなと。 いろいろ発見できていいです。 格闘武器を魔法の発動体にできるけど、なんかあったとき困るので別にしておこうとか。 基本ルールブックP196~P197参照のこと。 グラップラー&コンジャラーなPCってほんと見かけない。 グラップラーと合わせてとる技能ってたいていレンジャー、スカウト、エンハンサーあたりですよね。 私もよくとるのでよくわかるのです。
| ぼうにんげん | |
| 2024/04/23 19:34[web全体で公開] |
😶 ちょっとびっくり(TRPG無関係です) 人様のことをここで勝手に話すのもいかがなものかとは思うのですが...ちょっとびっくりしたもので少し。 ATLUSの女神転生シリーズをご存知の方、特に昔からのファンの方なら知っているであろうのあの方... 悪魔絵師、金子一馬さんがATLUSを退社しコロプラへ移籍されていたそうです。 なんでも全て表示する人様のことをここで勝手に話すのもいかがなものかとは思うのですが...ちょっとびっくりしたもので少し。 ATLUSの女神転生シリーズをご存知の方、特に昔からのファンの方なら知っているであろうのあの方... 悪魔絵師、金子一馬さんがATLUSを退社しコロプラへ移籍されていたそうです。 なんでも転職先では、新規のオリジナル作品を出されるそうで。 最近はめっきりお姿を見ることも無かったので、お元気そうにされているのを見られるのは嬉しいものです。 いちファンとして、金子さんが新しく作られた作品を遊ぶのが待ちきれませんね! が...が、が! これでライドウの新作が出ることはもう無いのかな...なんて思うと、ちょっとだけ寂しかったり...。
| ミドリガニ | |
| 2024/04/23 18:59[web全体で公開] |
😲 【小説】戦闘妖精【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お仕事の話である。 本日もとあるお客様宅にお邪魔してあれこれしていたのだが、その際に書棚を拝見する機会に恵まれた。 そこには燦然と輝く『戦闘妖精・雪風』シリーズ全巻が揃っていたのだ❗ わたしは読んだことはないが、とても著名なSFである。 そのお客様への親近感やリスペクトがグッと高まったのは云うまでもない。 どっとはらい。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/04/23 17:32[web全体で公開] |
😆 【シナリオづくり】ほかのキャンペーンやシナリオのアイデアを再利用 タイトルにあるようなことを、GM経験のある方はしたことがあるかもしれませんが、 わたしもよくやります。 ドラゴンキャッスルズのショーとキャンペーン『ネズミット兄弟の脅威』シリーズは、 公式シナリオ『人喰い鬼の森』で得た疑問から作った自作シナリオ『ゴミ屋敷の怪』に出てきたネズミット夫人というボス全て表示するタイトルにあるようなことを、GM経験のある方はしたことがあるかもしれませんが、 わたしもよくやります。 ドラゴンキャッスルズのショーとキャンペーン『ネズミット兄弟の脅威』シリーズは、 公式シナリオ『人喰い鬼の森』で得た疑問から作った自作シナリオ『ゴミ屋敷の怪』に出てきたネズミット夫人というボスに、子供もいるということにして作ったものであったり、 D&D5版でやった行き当たりばったりのキャンペーン『ウミヘビ団』は、 サードパーティーのシナリオ『君知るや南の国』から派生させて作ったもので、 平日昼によくやる『DnDでもほのぼのしたい!』キャンペーンで今やっている『よみがえるフォールクレストの祭り』は、 D&D4版の公式世界のネンティア谷や、HJの『冒険者入門』の設定を遠い過去のものとして、その未来ということで。 『かつてカシミアックスと呼ばれた竜』も『少年と竜』です。 それと、わたしのD&D卓では、移民惑星クライングレディというオリジナル世界を使っています。 要するに動機が神格周りの制限を減らそうと、いろんな世界から人々が来た移民惑星、ということにしてます。 アメリカやオーストラリアのように。 だからいろんな世界の移民がいるという中で、グレイホークやエベロン、カオススカーといった世界の出来事が、 入植者がイギリスやスペインから持ってきた民話のようになっているのかもしれませんね。 そういう中で、シナリオを作る、というのは大変そうですが、まあお勉強お勉強。
| もるぼる | |
| 2024/04/23 16:52[web全体で公開] |
😶 キャンペーンに興味が出てきたという話 ふと思い立って現在SW2.5のシナリオってどんな物があるのかな~と気楽に見ていたのですが、 気楽に考えていた過去の私の頬をぶん殴ってやりたくなりました。 たくさんの方が、ものすごい量のシナリオを作っていらっしゃって、 私はそっとブラウザのタブを閉じたのです。 「ふむ、今の私にはま全て表示するふと思い立って現在SW2.5のシナリオってどんな物があるのかな~と気楽に見ていたのですが、 気楽に考えていた過去の私の頬をぶん殴ってやりたくなりました。 たくさんの方が、ものすごい量のシナリオを作っていらっしゃって、 私はそっとブラウザのタブを閉じたのです。 「ふむ、今の私にはまだ早かったようですね……。 そう、きっと今はまだ早いのです」 そもそもGMが出来るほど、まだTRPGについて分かっていない上に、 SW2.5についても理解度が追いついていないのです。 ありがたいことにサンプルシナリオ【蛮族を駆逐せよ】を開催して下さった方のセッションを経験し、 ひとまずSW2.5世界の入り口には立てたのだと思うのですが、 まだまだ諸先輩方に助けて貰わなければ、戦闘での立ち回りも覚束ない状態です。 (ドワーフの盾持ち戦士で基本かばってサンドバックとなるキャラ) で、タイトルの話に繋がるのですが、パラパラと基本ルルブをめくっている時にキャンペーンなる記載を見ました。 書かれていた内容を読んで『同じPCでいろんなシナリオを遊ぶ』ことと理解したのですが、 先のたくさんの方が作った、ものすごい量のシナリオを流し見した私は、とあるキャンペーン物を思い出しました。 それでキャンペーンという言葉から受けるイメージ自体も読み手、受け手の感受性?に委ねられてるのだなと。 TRPG始めたての私のイメージでは『キャンペーン=ある目的を達成するためのシナリオ集』という捉え方で、 ルルブに記載されていたのは『キャンペーン=色々なシナリオ群』という捉え方のように感じました。 「なるほど、確かにPC自体の視点で考えれば、色々なシナリオであったとしても、 そのキャラ自身の一生涯で起こった出来事なのだからキャンペーンだな~」 なんて一人で思考実験をしたような気持ちでフンフンと鼻息荒く興奮していました。 私が見たのは『ある主要テーマをもとに作成されたお話しの根幹部分は変わらず、長期間に渡って細かなシナリオを継続プレイしていく』という物でした。私がキャンペーンという言葉で最初に捉えた意味合いの方ですね。 セッションを重ねる毎にシナリオの根幹部分のテーマ性が解明されていき、ロールプレイにも熱が入っていくような事が書かれていた気がします。 読み物としてのファンタジー作品が好きな私は非常に心が惹かれてしまいました。 ちゃんと中身を読まず、概要?の更に上澄みを小指で舐めた程度の見方でしたが、 『エモい』というワードパワーがすごかったのです。 数多くのシナリオが存在していて、日々新たな冒険が生み出されているであろうSW2.5の世界。 それらのシナリオを同じPCで遊ぶ、広い意味でのキャンペーンでもSW2.5の世界を味わうことは出来ますが、 ある主要テーマのもと、連続したシナリオを遊ぶキャンペーンにおいては、より深くPCに没入する形になるんだろうなと、 勝手に感動して、勝手に妄想しました。 そこでエピックなキャンペーンシナリオを自分で作りたくなっちゃったというのが結論です。 頑張ってネタ出ししなきゃなと、過去に読んだラノベやら単行本やら文庫本を引っくり返して再読する期間が襲来しています。 その後に色々なシナリオの作り方を見させて頂く、もしくは体験して、形にしていきたいな~と思いました。 皆さんは好きなファンタジー小説はなんでしょうか? 私はSWとは全然似つかないのですが【風の名前】という作品が好きです。 魔法ファンタジーが好きでしたらオススメします。
| 夏風 | |
| 2024/04/23 14:47[web全体で公開] |
😶 歪みのバージョンアップ 「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」 一部改訂を行いバージョン2.00へと アップデートいたしました。 ▼無料ルールブック https://flangemace.booth.pm/items/4977066 過去の誰かの記憶を受け取ってしまった 抵抗者と呼ばれるプレイヤーキャラクターが 秘術という異能力を得て強大な敵と戦うシステムです。 ほろ苦いエンディングが好きな方には 特にお勧めです。 「これは、いずれ戦う理由さえ失くしてしまう君の物語」
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2024/04/23 12:35[web全体で公開] |
😟 ふりかえり:(セッション【真珠姫】) ■2024/04/06のセッションの反省 近年のシナリオは冷静な判断も重要ですが、なんやかんや熱いRPをしながらやったほうがTure EndやHappy Endに行きやすい気がします。情に厚いキャラ求められていたのに、冷静なキャラ持っていったら死にかけました。セッションで二の足を踏んでBADエンド直行しかけた私を引っ張ってくれた方々には感謝しかありません。流されたほうがいい時もあるんだなぁ、と、改めて認識しました。
| ぱるみえ | |
| 2024/04/23 06:04[web全体で公開] |
😶 【DX3】「 日常という大木の葉陰 」 参加報告とお礼 3/25から4/22にかけての計5回、MchさんGMの 「 日常という大木の葉陰 」 に参加させていただきました DX3を始めてからMchさんの2回目のシナリオとなり少しはシステムに慣れてきたかな?と思う反面まだまだわからないことも多くセッション毎に新たなる発見がある日々を過ごさせていただきま全て表示する3/25から4/22にかけての計5回、MchさんGMの 「 日常という大木の葉陰 」 に参加させていただきました DX3を始めてからMchさんの2回目のシナリオとなり少しはシステムに慣れてきたかな?と思う反面まだまだわからないことも多くセッション毎に新たなる発見がある日々を過ごさせていただきました! 魅力的な倒すべき敵、護るべきかけがえのない友人・知人や日常、そして行動を共にする頼もしい仲間たち! 今回もとても素晴らしかったです! GMのMchさん、参加者のみなさん本当にありがとうございました!
| 十 字路 | |
| 2024/04/23 04:41[web全体で公開] |
😆 「ゲームの中の『物語』 ボードゲームとTRPG」展 現在、北海道小樽市にある小樽文学館にて「ゲームの中の『物語』 ボードゲームとTRPG」展で来週の4月29日(月・祝)に開催されるTRPGのイベントの準備中!! https://www.city.otaru.lg.jp/docs/2024022000013/
| セス | |
| 2024/04/23 01:49[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 1 どうも、セスです。 湿気で変に蒸し暑いのがツライ・・・ 直近の同系過去日記。 2024/04/22 [PF2eR][PC作成] PCロキシィー嬢 魔法使い1レベルまとめと振り返り 全て表示する どうも、セスです。 湿気で変に蒸し暑いのがツライ・・・ 直近の同系過去日記。 2024/04/22 [PF2eR][PC作成] PCロキシィー嬢 魔法使い1レベルまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171377674432 さて、今回の日記からは、 「2019年8月に新発売されたパスファインダーTRPG2e初版で、 PC作成をしていた続きとして、 2023年11月に出た2eリマスター版でもPC作成して行くよ!」 って日記の、 「3PC目!」 となります(祝) まずは、 「初版でのPCs作成過去日記のまとめと振り返り」 2020/06/11 [d20][PF2][GM Seth]全36共有PCs/NPCsのまとめ 2020年前半 277/317 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159187149713 から、 2019/12/29 [PathFinder 2e][PC作成] My First 12 PCs https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479 の、 「直接の続き」 として、 「15番目PC!」 となる、 「ヲヤジヒューマンファイターキャラクター!の作成」 の、 「第1回目!!」 となります(大草原) つまり、 「人間のヲヤジ戦士キャラ!」 という、 「コテコテの古典的キャラさん!!」 ってことですね(実は欧米とかだと非常に多いキャラさんですがwww) 最初に、 「パスファインダー2eRでのPC作成手順の日記は、コレ!」 2024/02/07 [PF2eR][PC作成] PC作成手順 紹介! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170723213610 「初版でのファイターFighterのお薦めは、コレ!w」 2019/09/26「Fighterのお薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156950059868 となりますので、 「ますは最初に上の2日記に目を通しておくと、 以後のPC作成日記の流れが掴み易い」 です(草) では、 「戦士ファイターPC作成手順の一発目は!」 1 コンセプトConcept作成 となってます。 ここで決めるのは、 「だいたいのキャラクターのコンセプトを決めてから、 一応、 3 種族Ancestry決定 4 背景Background決定 5 クラスClass決定 と、 信仰Faith も決めてくれ!」 ってことになってます(大草原) つまりですね、 「リマスター版では、 最初はゲーム的なことはまずすべて忘れて、 まずはお前が遊びたいキャラクターさんのイメージを固めてから、 種族、背景、クラス、信仰も一応決めろ!」 ってことになってます(走召糸色木亥火暴) ということで、 「今回作成するキャラクターさんは、 ヲヤジヒト戦士Fighterキャラクター!」 と、 「予め決めてます」 ので、 「まずはだいたいのこのヲヤジヒト戦士Fighterキャラクターさんの キャラクターコンセブト!決め!!」 からですね(実はRP的には一番大事!) ここでも、 「本来的にキャラクター絵!とか描いてからがベスト!」 なんですが、 「手間が掛かるので無し!!(走召糸色木亥火暴)」 ということで話を進めます(キッパリw) それでは、 「ざっとした今回のヲヤジヒト戦士Fighterキャラクターさんのイメージ!」 ですが、 「PC紹介を以下のように作成済み!」 となってます(草) ◆PC紹介というよりよくある身の上話 4553AR3月15日、パスファインダーTRPGの舞台である惑星ゴラリオンGolarion、 アビスタンAvistan大陸北西通称サガランドSaga Lands地方、 https://pathfinderwiki.com/wiki/Saga_Lands のヴァリシア湾北東、通称ヒンターランズHinterLands地域、 https://pathfinderwiki.com/wiki/Sandpoint_Hinterlands で、ごくごく普通のヴァリシア人農家の三男として生まれた。 三男なので、若い時はそれなりに家の外に飛び出て冒険?とかしてみようかな?とかと それなりにNPCsスカルニーSczarni(ヴァリシアVarisia人ヤンキー的集団の総称的呼称) でヤンチャをしていたが、いつの間にかにNPC妻とNPCs子供たちが出来て、そのまま NPCs家族で一緒に新しく土地を開拓し、それなりの自営農家一家のヲヤジに収まって いた。 そして、NPCs子供たちも立派に育ち結婚してそれぞれの家庭を持ったと思ったら、 呆気なくNPC妻が病死、気が付いたらただの抜け殻の男やもめになっていた。 4600AR3月時点で47才、周囲近隣のNPCs農家からの再婚の話とかもウザく、 独り身の気楽さかと昔取った杵柄で、農作業のお手隙にまたロスト・コースト街道で ベテラン冒険者気取りの雇われ護衛兼道案内人みたいことをやり始めていたのであった。 なので、 3 種族Ancestryは、種族ヒューマンHuman ヴァリシア人Varisianで、 血統はヴァーサタイル・ヒューマンVersatile Human 4 背景Backgroundは、農家FarmHand 5 クラスClass決定は、戦士ファイターFighter で、 「信仰Faithはここはより一般的な多神教的に、 ヴァリシア人Varisianたちの信仰しているNPCs神々」 って感じですかねwww では、 「戦士ファイターFighter1 PC作成第2回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 2024/04/19 [TRPG][RP] ふりだけRP その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171353441240 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR5月12日 春狩猟 #40 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907958039Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR4月28日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908320289Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===
