らびおり(兎檻)さんの日記 「【D&D5e】ドラゴンランス・プレ2【卓感想】」

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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/04/22 19:50[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス・プレ2【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は秘術の塔でパズルを解いたのち、崖に掛かった吊り橋と段差が特徴的なマップで、村人を防衛しつつドラコニアンの群れを迎えうつ、難易度の高い戦闘をしました!

パズルは手を動かせばいつかは解ける系のやつだったのですが、ルールを良く確認してよーいどん! (みんなで)ぱぱぱぱ、出来た! ……と瞬殺で笑ったw
完成後に、誰かに動かされそうになったので自分がそれを戻して、もう一度よく確認して、出来てると確信してから「いけた?」と発言しましたので、実質1分未満だったんじゃないだろうか……(最初、他のPLさんがルール解釈を間違えていて、DMにルールを再確認して、「質問があれば(NPCへ)どうぞ」とDMが言ってからスタート。私が完成の発言するまでの間が1分)
DMの最短想定が5分未満だったそうなので、これは想定を上回る快挙ではないだろうか。
良いアイテムを貰えました!

橋のマップは悩みましたーー!!
ドラコニアンは前回も出てきたバアズ(倒すときに石化するやつ)と、初見のカパク。
カパクを知っているかの判定に全員が失敗してしまったので、ウィザードである自PCがインスピを切って(インスピの振り直し使用OK卓です)ギリギリ成功させました。なんとか知力担当の面目を保った!
DMの許可を得てコマの内容を確認したところ、なんとこいつ、ダガーに毒を塗っている!! 毒の追加ダメージが2d6な上に、2回攻撃だと……!?
それが2体もいて、他にバアズが4体もいたのです。
1レベルパーティなんですけどおおお!?!?(悲鳴)
期待値ダメージ(12.5)で大体気絶しますよ。それが2回攻撃……2体……

あんまりのことに「あ、これはイベントで、2ラウンドくらい保たせれば去って行くパターンかも?」と思ってしまいました。(現実逃避)(違いましたw)

自PCは幸い(?)イニシアチブが遅かったので、前衛たちがバアズと戦っている間に熟考しました。
1レベルのウィザードはスロット呪文を2回しか使えず、攻撃呪文の準備はマジックミサイルくらいなものです。必中のマジミサはここ一番で実に頼りになるやつですが、ダメージ期待値は10.5しかありません。
カパクのHPは40近いので、撃ったところであまり足しにはなりません。スリープで眠らせるのも不可能(バアズですらちょっと怪しいし、眠らせたところですぐに起こされるでしょう)。
うんうん考えた結果、初級呪文のマイナー・イリュージョンを使って、バアズと戦っている前衛にカパクまでもが襲いかかっていかないように、戦場操作を試みることにしました。

ただ問題は、マイナー・イリュージョンの射程の短さよ……(初級呪文ですし!)
橋の中央、人々よりは敵寄りに、放心する村人の幻影を作りました。カパクの説明に「何かに気を取られていたり、不用心な敵を好んで狙う、狡猾な怪物」とあったんですよ。
それと、カパクには翼があるのですが、能力は「滑空」。つまり上には飛べない。
上手く行けば……

DMのQuquさんは、PLの工夫をすごく汲んで下さるマスタリングスタイルでして(ありがたや……)、今回のデコイ作戦にもカパクが食いついてくれました!
ぼけっとした村人を襲いにカパクが滑空してきて、ダガーを投げてきます。イリュージョンは消えてしまいましたが、カパクもそのまま滑空して崖下に……www
やったぜ!! 一体脱落させられた!(崖をよじ登れるようですが、何ラウンドかは稼げそう!)
わざとやってくださったのかと思っていたら、DMが「滑空」だったのを忘れていたっぽい?

もう一体の方は、クレリックのドルバックを狙ってダガーを投げ、ブレスで前衛を支えていた彼が一撃で倒されてしまい、ブレスが切れた!
うわーこれは大ピンチ過ぎるーーー!!
……と思ったら、ダガーの投擲距離を超えていたらしく、不利で振り足し。結果、外れてこいつも毒ダガーをなくしました。
な、なんとかなりそうな気がしてきたぞ……!!

初ターンに攻撃が奮わなかった前衛ソラムニア騎士たちも、ブレスと精密打撃のお陰で大業物が当たり始める。当たるとでかい大業物特技!
怪我をしつつも底力で回復して少しずつ押し返していき、ついに形勢逆転。
最後は崖を這い上ってきたカパクをぼこったことにして終了となりました! 村人にも被害なく完全勝利ーー!!

強敵相手に、本当に良く耐えて戦って下さったと思います。素晴らしかった!! 勝利の味~~!!
ドキドキしたけれど、とても面白かったです!
前衛がアタッカー仕様なので、自PCの成長方針としては戦場操作に力を入れていくのが良いのかな、と改めて感じました。
今はまだ、しょっぼい操作しかできませんが、いつか……大魔術師になるぞ!

さて次回からいよいよ本編開始だそうです! た、たのしみ~!!
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レスポンス

Ququ
Ququらびおり(兎檻)
2024/04/22 21:53[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス・プレ2【卓感想】
今回もご参加、感想コメントありがとうございます!
今回は、直前の別シナリオの課題も踏まえ、パズルはルールを明確に説明する事に注力。結果、説明が終わる頃にはもう分かってしまってましたね^^

戦闘は始めてみたらあれ?ダイス目悪いなぁ…と思いましたが、DMは全然心配していません。PCは強いのです。
ヒーラーとして覚醒予定のNPCがいて、PCが怪我をすること、が条件なのですが、怪我しても即底力でパンプアップ!ヒーラー出番なしw
ソラムニアの騎士が簡単に負ける訳無いのです。

滑空で降りていく奴のヘイトをずらすのはうまかったですね!橋の根元は騎士が押さえているので、デコイにダガーが届かず、妄進する羽目に。
もう一体は頑張ってほしかったですが、グレートソードが強すぎ。騎士に真っ二つにされてしまいました。
皆、爆発なんかに臆せず斬って捨てますさすが!
DMも楽しく戦闘できました!

また次回もよろしくお願いします🙇
聖岳生馬
聖岳生馬らびおり(兎檻)
2024/04/22 20:27[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス・プレ2【卓感想】

プレイヤー「やった! なんとか倒したぞ!」
DM「ではセービングスローしてください、失敗すると使用した武器が刺さったまま石化します」

D&Dはいつだって殺意が高い。

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