阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.188
阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| どうじょう | |
| 2024/06/12 14:50[web全体で公開] |
| ぽんすけ | |
| 2024/06/12 12:03[web全体で公開] |
😶 ショゴス「私のために争わないで!」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おくらばせながら、「わっ、前から氷山が?」、二日目の感想を書かせていただきます。 結論から言えば、ロスト1名、発狂2名となってしまいました。 …いや、まさか裏切り者のPCが最後の悪あがきで召喚するのがショゴスだなんて思わないじゃないですか。 しかも発狂した内の一人は私のPC…。もう一人の方は時間に遅れての参加だったのですが、来て早々SAN値チェック&発狂というまさか過ぎる結果に。 その結果、 私 異食症でショゴスがメロンムースに見える もう一人 ショゴスに欲情 この所為で、ショゴス食べたいPC VS ショゴス大好きPC の対立構造が出来上がる寸前に…。 …あと探索箇所1個という佳境で何してんでしょうね 3日目に続きます! (タイトルは雑談板の会話からいただきました)
| だーさん3 | |
| 2024/06/12 11:05[web全体で公開] |
😶 教えてパイセン シナリオで出す敵が構成的に近接系で構成されていて、プレイキャラが遠距離タイプ多かった場合一方的展開になるのですがこれはアリなんですよね? 逆の場合もアリなんですよね。 「撃っていいのは撃たれる覚悟のある者」論理でいいのでしょうけど気になります。 おじさんの意識調査です。 よいアドベンチャーを。
| ミニ丸語 | |
| 2024/06/12 08:10[web全体で公開] |
😶 最大HP2っておまっ…………!! 生きてるぅ!?(驚愕) まあ救急車送りなんですけどね。やっぱ神話生物まともに相手しちゃいかんな。 って事で今回もギリ生還です! やっぱ最大HP削ってくる方はキチーぜ。明らかに燃やしたらヤベー本を嬉々として燃やしたからわかっていた結果ではあるけどね!(そうしないとクリアできないシナリオだから全て表示する生きてるぅ!?(驚愕) まあ救急車送りなんですけどね。やっぱ神話生物まともに相手しちゃいかんな。 って事で今回もギリ生還です! やっぱ最大HP削ってくる方はキチーぜ。明らかに燃やしたらヤベー本を嬉々として燃やしたからわかっていた結果ではあるけどね!(そうしないとクリアできないシナリオだから仕方ない) 今回は割とシナリオの方からネタに擦り寄ってたんで前半パートは好きにロールプレイできた感じですね。反省点をあげるからPC同士の絡みは薄かったぐらい? それとKPさんがTRPG復帰戦でKPしてくださった方で、ちゃんと違うキャラをロールプレイしてるとこ見せられたのかなと思ったり。復帰戦は調子を調整中ということもあってめっちゃ真面目にやってたからなー。と言うか他のPCさんが割とネタっぽい言動するからふざけてる余裕がなかったとも言う。 少しずつロールプレイの感覚は戻ってきたので色々とできたらいいな。 今日のセッションは例の20セッション生き残ってる豪運キャバ嬢を使うのでかなり楽しみです 他のPCと絡みやすいキャラなんでコミュニケーション取れるよう頑張ります!
| ノーマン | |
| 2024/06/12 07:31[web全体で公開] |
😶 オンセンのスケジュール 毎朝オンセンのスケジュールを確認するのが日課ですが、たまに記載した⚫️のスケジュールが全部ズレてる事があるのはなんでだろうと思いつつポチポチ打ち直し 複数の卓でKP、PLをしているのでコメント欄に書いているので修正出来て大事には至ってませんが、これ人によっては大惨事になりかねないなと。 でも不具合の報告が上がってなければこの現象私だけかな?
| マスター | |
| 2024/06/12 01:48[web全体で公開] |
😶 根性論は良いから具体的な技術を! わたくしマスターは「みんなにお役立ち情報を発信したい」って思いながら、気が向いた時に日記を書いている訳ですね。 キャリアだけは長く遊んでいるので、そこで身に着けた知見のおすそ分け、的なものです。 日記を書く時気を付けているのが、「根性論は書かない。なるべく具体的な方法も書く」。 思想だ全て表示する わたくしマスターは「みんなにお役立ち情報を発信したい」って思いながら、気が向いた時に日記を書いている訳ですね。 キャリアだけは長く遊んでいるので、そこで身に着けた知見のおすそ分け、的なものです。 日記を書く時気を付けているのが、「根性論は書かない。なるべく具体的な方法も書く」。 思想だけ書いて具体的な方法がない、ってのは俺自身嫌いなんで。 そんなこんなでオンセンに登録してからもう……え? 7年?? 日記で書いているので記載が過去に流されて、検索するのが面倒。ってのもあり、使えそうな日記はトピックに収納するようにしていました。 ……そう、過去形! 2019年からまったく更新していなかったッ!! こんな事じゃいかん!! って事でこの度、一念発起して現在2024年までの参考になりそうな(?)日記をトピックに収納しました。 2019年以降、日記更新頻度が落ちて、「大した分量書いてないからいつでも良いや」と思って放置してたら、なんだかんだでそこそこ溜まってた模様です。 もし気になるトピックがあれば摘まんで行ってやって下さい。 皆さんのTRPGライフが豊かになりますように! トピック「色んなテーマの種」 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155524980496
| Gilt Lily | |
| 2024/06/12 01:20[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】RING of YOG-SOTHOTH 途中まで その5 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)半分以上相談していた回でした。まあ、ノーヒントだからそうなるんだよなあ…… PL(敬称略):粒餡、じゅんなま、琥珀、フリーダム 【所感】 ・深夜にカマをかけにいくも失敗。これで容疑者候補から外される可能性が出てきました ・そして朝になって同じように事態が動き、念のため確認しに行くも村の様子は変わらず ・相談の末、領主の部屋に不法侵入することに。探索者すぐ犯罪行為する…… ・そこで見つけた謎のフルートを見てもらおうとハケットを起こそうとするも失敗 ・明日の儀式に向けてどう対応するかを決めたところで中断。果たして探索者は無事に帰れるのか?
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2024/06/11 23:54[web全体で公開] |
😶 もう一年くらいは回さない……8時間×2のシナリオ…… お疲れ様です。きりんうさぎです。 私の書いたSirenリスペクトシナリオ「Call of Siren」を久しぶりに回して、この前の土曜日にシナリオが終わりました。 八時間のセッションを二回しないと終わらないくらいの長さがあるのですが、それ故にキーパリングが大変。 そして、単純に八時間ず全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。 私の書いたSirenリスペクトシナリオ「Call of Siren」を久しぶりに回して、この前の土曜日にシナリオが終わりました。 八時間のセッションを二回しないと終わらないくらいの長さがあるのですが、それ故にキーパリングが大変。 そして、単純に八時間ずっと喋りっぱなしなので普通に体力が食われるという。 一度TALTOで公開して、ミスっていた箇所があって引っ込めたので暇があったらまたTALTOで公開します。 もう一年くらいは八時間二回分しなきゃいけない長時間シナリオは回さなくてええや……。
| ゆき | |
| 2024/06/11 23:27[web全体で公開] |
😆 CoC『彼方からの君に捧ぐ』の三日目をセーブです! 明日がラスト駆け抜けるので、今はあと一歩情報が欲しいという感じのところにいます! 本当にどうなるのか、今はPLがまったくわかっていない状態なので、明日を楽しみに待ちたいと思います。 最後まで楽しみたいと思います!
| 井村 蜜羽 | |
| 2024/06/11 22:51[web全体で公開] |
😭 マギロギシナリオ<別れの時間>完走しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ちょっと河嶋先生?!(卓内で計6回発言) シナリオ<別れの時間>(黄昏選書収録)(GM:のりり様)、無事生還致しました!以前参加させていただいた<うさぎになあれ!>でご一緒したPLさんからお誘い頂きまして、参加させていただくこととなりました!本当にありがとうございます!また今回はレギュレーションに「師匠がいる」という事でしたので、その設定を踏まえた完全新規の漫画家な訪問者(学院所属)で参加させていただきました! 分科会のメンバーは”師匠様(せんせい)”の事が大好きな墓守の阿房宮司書さん、師匠に仁義を持って接する裏カジノ店員の猟鬼異端者(異種族:夢魔)さんでして、自PCの兄弟子たちでした!そう、分科会=弟子トリオだったわけです!最初から既に面識がある設定でRPしておりましたが、和気藹々と活動出来たのではないでしょうか? 今回のシナリオはドイツを舞台に、師匠からの依頼を受けて「連続失踪事件」の謎を追う……というものでして、今回のセッションではGMによるアレンジがございました。その解説を聞いた&後日シナリオを読んだ時「ちょっと河嶋先生!?」となりましたね……GM、改めてアレンジお疲れ様です……!RPメインとの事でしたがマスターシーンにハラハラさせられ、あるシーンではしんどくなり……色々と考えさせられましたね……GMによる演出力がすごい…… もう自慢の兄弟子二人がイケメンすぎる!司書さんは大切な師匠様(せんせい)の為に奔走しておりましたね!師匠様(せんせい)に対する穏やかな姿と、弟弟子たちに対するフランクな姿のギャップが素敵でして、調査メインで立ち回ってくれましたね!また阿房宮の宿命で魔力がピンチになってしまいましたが、【転生】で華麗に復活!いやー復活の演出がカッコいい……!あるNPCに対するスマートな対応も素敵でした! そして禁書戦で大暴れ!!コンセプトが「ネクロマンサー」とのことでして、その名に違わず【屍型】による元型の再使役で立ち回っておりましたね!いやー改めて「タイプ:呪文」なの無法ですよ、【屍型】……召喚タイプと併用できる……トドメの演出も最高にイカしておりました!ありがとうございます!またちょくちょくお茶目な姿を見せてくださったり(普段墓守をしている反動で「命を守る」事に不安を覚える、自PCの導師精霊を労ってくださる……etc)、とある公式NPCに対して同族嫌悪の感情を剥き出しにしておりましたね^^ 夢魔さんは立ち回りが本当スマートでして、途中大変な事になった際も冷静に状況を確認してくださいましたね!おかげでPLもPCも落ち着く事が出来ました……!またもしもに備えて「パラケルススの短剣(魔法戦で一度だけ呪文ダメージアップ)」を借りておりましたが、もうそれが大活躍!PLさんは(GM共々)ルルブが新書版だった時代からの大ベテランさんだったこともあり、色々と備えつつ動いてくださいました!任侠の世界に生きる存在であり、ロシアンルーレット用拳銃の付喪神だったこともあり、とても義理人情に厚いRPや拳銃を用いた演出を見せてくださいましたね! 魔法戦では2度代表を務めてくださいましたが、【動揺】や【影尋】で呼び出した悪夢による失敗誘発と【悩蜜】のコンボが強い強い!途中【綻び】で魔力が減りやすくなってしまいましたが、【悩蜜】と【吸精】でほぼ相殺しておりましたね!そして重要な判定では成功してくださいました!本当にありがとうございます!禁書戦でも一番手を務めたくださいまして、一気に魔力を減らしてくださいました!ありがとうございます!! 今回自PCは「永村 賢(ながむら けん)」というWeb連載をしている漫画家の訪問者でして、かつて魔法災厄に巻き込まれた際に後の師匠となる魔法使いに助けられた、という過去があるキャラクターでした。ちなみにヘタレですww また【導師】精霊として「風の精霊」を使役していたのですが、その見た目はシマエナガだったりしますw(理由は「可愛いから」です)(卓のマスコットになれた……かもしれません^^) メインでは調査をしつつ、魔法戦も1回代表を務めた……のですが、憑依深度によって攻撃力6の暴力にさらされまして……ですが導師精霊や立会人の兄弟子達の力もあり、どうにか生き延びました……(なお魔力はほぼ最大値だったのですが、1戦で残り1まで減りました) また一度使役していた元型(騎士)のブースト込みで防御を完全に成功させた時は驚きましたね!また禁書戦では運命の力を全て使い切って司書さんにバトン(と【屍型】用に消滅させた元型)を渡した形になりましたね!まさかノーダメで禁書戦を突破できるとは思いませんでした…… RPでは永村のヘタレ属性が裏目に出ましたね……はい、不良相手に怖気づいてしまうという……そして司書さんの後ろに隠れるという……もっとグイグイ行けばよかったのですが、PCが尻込みしてしまうという……ですがそこはGMがフォローしてくださいました……ありがとうございます……!また兄弟子二人との会話では、一番末っ子という事でお二人に懐いている印象がありましたね!一度打ち解ければ大丈夫なんですよ……そこまでがヘタレなだけで……w そして道中やEDでは、魔法使いの在り方に色々悩みましたね……まだ23年しか生きていませんからね……いやーしんどかった……ですが最後は爽やかに終わってよかったです……!ちなみに断章に煽られた際は(魔力1でボロボロで余裕がなかったのもありますが)断章をGペン(魔道書)でグサグサ刺してましたwww真似しちゃダメですよ!? ビルド面ではシーン表を振り直す【異変】を搭載したサポート寄りのビルド(当然のように【幸運】持ち)でしたが、幸いシーン表7番もファンブルも出なかったため、どちらも使う機会はございませんでしたね(判定の失敗自体はあったのですが、普通に通せるもの&無理できるものだったので、振り直しはしませんでした)。ちなみに導師精霊を成長させて【キャスト】を付けて、さらに【分校】で【異変】の特技を変更すると、安定して表を振り直せるようになる予定ですw また護身用に【魔弾】を修得していたのですが、夢魔さんが借りてくださった「パラケルススの短剣」のお陰で火力を上げることが出来ました!ありがとうございます! ……最後にGM、最高のマスタリングありがとうございました!ココフォリアの部屋のレイアウトがまずスゴい!アニメーションやアンカー管理用のパネル等々、色々と目からウロコでしたね……また道中の演出がもうすごい……!とても引き込まれておりました……!そしてEDクレジットまで……!本当にお疲れ様です!! 長くなってしまいましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました!のりりさん、灯月 綺来さん、ストレンさん……本当にありがとうございました!!皆様の楽しそうな姿がテキストからも伝わってきました!😊 またご一緒する機会がございましたら、その時はまたよろしくお願い致します!!m (_ _) m
| Oz | |
| 2024/06/11 22:33[web全体で公開] |
😶 【FF14TTRPG】エオルゼアで生きる冒険者のFINAL FANTASY FF14TTRPGも初、FF14も未見の冒険者たちを交えたセッションで MMOFF14内のコンテンツをギミックとイベントに変換して楽しんでもらう回 ──FF14TTRPGは参加者全員が自分たちの新しい冒険を作りだすための舞台 FINAL FANTASY XIV TTRPG 全て表示するFF14TTRPGも初、FF14も未見の冒険者たちを交えたセッションで MMOFF14内のコンテンツをギミックとイベントに変換して楽しんでもらう回 ──FF14TTRPGは参加者全員が自分たちの新しい冒険を作りだすための舞台 FINAL FANTASY XIV TTRPG セッションの冒険の一つに、増えすぎたアプカルをどうするかという戦闘付きミニイベントを用意してみました。 繁殖期で増えた鳥獣アプカルを町から引き離し、別な産卵地へ誘導するために 様々なアプローチを能力値判定の演出に添える冒険者たち このイベントは【コスタ・デル・ソルの騒音対策】という、アプカルをさっと狩るだけのFF14のギルドリーブを元に改変したものです。 あらかじめNPCの大地主のお抱え冒険者となり、高級リゾートと紅蓮祭を盛り上げるための調査や環境改善を行う流れだったのもあり 観光客のための宿泊施設が少ないことにINT判定で着目した冒険者は 新たなコテージ建設と街道整備を雇用主に提案し、派手に魔法を使って追い立てることで 結果としてアプカルの産卵地を未開の南の岬へと押しやる、平和的な解決を選びました。 クエストとして最初に匂わせた、アプカルを間引くという解決法を選ぶこともできたのですが ゲーム内の状況をストーリーとして繋げて、より大きな達成感のために第三の答えを選び出すのはいかにもTRPGの遊び方でした。 また、ドロップした【アプカルの卵】を料理人が求めているというわかりやすい構図=料理素材=ポーション相当品のフードに加工できる隠しイベントを仕込んでいたのですが FF14未見のPLから「この卵からアプカルを育てて、仲間にできたらいいのに」と期待のある意見が出たことから 多くのアプカルを救った後、孵化させることに尽力した冒険者たちへの報酬として 産まれたアプカルは、可愛いミニオンとして彼らの後ろをついて回るようにりました。 これは成長の醍醐味、報酬と判定が寂しいという意見がたびたび出されるFF14TTRPGへのGMなりのアンサーでした。 システムが成長要素をオミットしたからこそ、PLが綴った冒険の軌跡を形に残したい。 GMが自分の色をちょい足しすることで、エオルゼアで生きる冒険者のために参加者全員で新しい冒険を彩れる。 これもMMOのストーリーイベントでは補完しきれない、TTRPGならではのアドバンテージで FF14TTRPGの方針として公式が打ち出している、FF14では描かれないあまたの冒険者の物語を綴るために ますますFF14TTRPGの可能性を掘り下げてみたくなったところです。
| マスター | |
| 2024/06/11 22:21[web全体で公開] |
😶 今日勝ちたい! と、これが出来たら強いよね 特にオチもないボンヤリ日記です。一応TRPGの話。 ストリートファイター6が二年目を迎え、格ゲー業界が盛り上がっていますね。 僕もスト6を遊んでるんですが、それと一緒にyoutubeで活動している格闘ゲーム系ストリーマーの配信とかも楽しく見てます。 一度は絶滅寸前まで追い詰めら全て表示する 特にオチもないボンヤリ日記です。一応TRPGの話。 ストリートファイター6が二年目を迎え、格ゲー業界が盛り上がっていますね。 僕もスト6を遊んでるんですが、それと一緒にyoutubeで活動している格闘ゲーム系ストリーマーの配信とかも楽しく見てます。 一度は絶滅寸前まで追い詰められながらも盛り返す、って言うのはTRPGにも過去あった歴史でして、格ゲーおじ達の話は地味にTRPGに通ずる所も結構あったりします。 そんでもって、物事に対する言語化が上手い、ってのもTRPGおじと共通する特徴でもありますね。 んでまあタイトルについての話です。 Vtuberが参加するスト6の大会では、そのVtuberにプロがコーチングするって流れが今あるんですけど、そのコーチングではやっぱり「今日の大会に勝つためのコーチング」という事で、強い行動やハメに近い連携をプロが教えていきます。 実際、実戦値の高い行動なので、準備期間の短い大会において、始めたばかりのVtuberが目覚ましい成長を遂げ活躍します……が、あくまでも「今日勝ちたい!」でしかなく、後日ランク戦で勝てなくなったりします。で、辞めちゃう。 逆に、「これが出来たらとんでもなく強いんだけど、理論値なんで理想よね」と言う行動を愚直に繰り返し、練習するプロだっています。 こちらの方は今勝つ事は出来ないんだけど、「誰かがいつか辿り着く理想」にいち早く辿り着くことが出来る「可能性」があります。 学ぶべき事が多すぎてシンドイ時もあるけど、逆に言えばいつまで経っても学ぶべきことがあるので、長く携わることが出来るんですね。 結構TRPGに通じるものがあるなぁ、って思うんだけど、どう?
| ササミ | |
| 2024/06/11 21:55[web全体で公開] |
😶 明日、予定が空いたから久しぶりに雑談会しませんか? 明日は、金曜日のインセイン卓のココフォリアを準備しようとしていましたが、調子良く進んだため完成してしまった。 さて、どうしよう。 これは、雑談会か!? 数ヵ月ぶりの雑談会なのか!? 【水曜日だから】テキセで雑談カフェ【雑談会場】 ※ 終了しました 6/12(水) 開店は20:00~です。 質問、相談、なんでもアリです。時間がある人は、ぜひお越しください。
| はるるん | |
| 2024/06/11 20:53[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】FCPに参加してみた話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ GMとしてはCPを2回ほどやったことあるけど、どうしても定期的に日程を確保するのが難しくてPLとしてはCPに参加したことがないはるるんだよ~ん♪ ※もみじさんのが一応CPなのか? 今回は…そんな僕がFCPに参加してみた話だよ~ん♪ まぁ…いきなり6話からの参加なので、実質、ゲストPCみたいなもんだけどね(汗 今回参加させたのは、新規に作成したアオイ・オオゾラちゃん! コンセプトは機会があれば作りたいと思ってたひろプリのソラ・ハレワタールちゃん! 敬語系熱血素直でおバカキャラっていいよね♪ 最初はアオイ・ソラにしようと思ったけど、若干、センシティブな気もしたのでアオイ・オオゾラへ… 結果、アイカツに出てきそうなキャラになっちゃいましたwww ソラちゃんがスカイランドの人間なので、アオイちゃんは色々考えた結果、”空中神殿”サンドキアの出身にしました! そこからどうやったらヒーローガールになれるのか? とりあえず大惨事表を振ってみたところ… ・大病を患ったことがある ・空腹のあまり失神したことがある ・溺れたことがある ・冒険に出た理由:無理やり巻き込まれて アホの子かな? 今回の第6話で一緒に冒険した仲間はこちら! ------- ●ユークリット(風葵さん) ハイマンの男の娘。誰よりも可愛い男の娘 良いのか悪いのかはわからないけど…このCPの主役? 戦域魔導術アンナマリーアを持っていたので、 女の子同士と勘違いしたアオイが服を脱いでしまうシーンをやろうと思って差分を用意しておいたのはナイショ ◯オルカ(シマエナガ三銃士さん) 立ち絵を見てかっこいいお兄さんかと思ったが、実際にセッションをしたらわりと残念なお兄さんだった人 それでも…たまーにかっこいいお兄さんで防御主体で、前線に出て味方を守るように立ち回るスタイルから インファイトでぶん殴っていくアオイとは相性が良かったりする 先輩風ふかすけど、敬語系熱血素直でおバカキャラのアオイは「はい!」と元気よく答えてくれるのでイイネ! ●シズカ(スライミさん) 京都弁を喋る大和撫子なアビスボーン…あれ?京都弁喋ってたっけ??? オルカとユーくんが知り合いっぽかったので、アオイの「空腹のあまり失神したことがある」を助けてくれたことにさせてもらいました キャラシに関係性を書いてもらえるの嬉しい♪ …自分も書けや(ツッコミ ------- 実は…セッション終了時点で眠気全開でバタンキューした翌日から出張だったので、うっかりログを取り忘れてました(ハルペロ そだねー? 率直な感想は…GMさんがやりたいことに溢れたオリジナリティたっぷりなセッションでした♪ オリジナルアイテム、オリジナル種族、オリジナル設定、オリジナルエネミーに満ちあふれているので、ハマる人にはハマるんじゃないかな? 僕的には、もっぱら野等卓にしか参加してないんで、こんなぶっ壊れ性能の武具をもらっちゃっていいの???と驚愕してます← さておき…ソラ・ハレワタールちゃんリスペクトなので、当然、素敵に変身リボンを装備してます♪ これ…絶対、補助動作で変身できるようにしておくべきだったよね? 「ひろがるチェンジ!スカイ!」だとまんまなので…変身ポーズは以下のように! --- 手に持った魔晶石(1点)を変身リボンに嵌め… 「スカイクリスタルパワー!メイクアップ!!」と叫ぶ! 「さぁ…ヒーローの出番です!」@戦闘 --- 日程が合って枠があればまた参加してみたいかも? そんなわけでヒラーズフリートさん、ユークリット(風葵さん)、オルカ(シマエナガ三銃士さん)、シズカ(スライミさん)ありがとうございました♪ そして…日記を読んでる皆さんも含めて、またどこかの卓で会いましょう♪ see you♡
| Kei | |
| 2024/06/11 20:17[web全体で公開] |
😶 この夏はローズ島に滞在することになりましたの ご機嫌よう。 Moonlight on Roseville Beach 卓をひそかにこっそり(オンセン外で)募集したのですが、瞬間で立ちましたの! GW 明けくらいから自分で遊べる程度に訳していたのですが、クィアでディスコでコズミックホラーというアオリがもう楽しそうで、とても遊びたかったのです全て表示するご機嫌よう。 Moonlight on Roseville Beach 卓をひそかにこっそり(オンセン外で)募集したのですが、瞬間で立ちましたの! GW 明けくらいから自分で遊べる程度に訳していたのですが、クィアでディスコでコズミックホラーというアオリがもう楽しそうで、とても遊びたかったのですわ(このアオリでお分かりの通り LGBT テーマです)。人外なども登場するというか PC にできますし、魔法もありますし、ルルブに掲載された種々のフックもいまにも物語になりそうで、システムもなかなか興味深く、実際に訪れるのが楽しみですわ♪ もちろんわたくしが GM ですので、ご参加くださった PL の皆さまが「ローズ島で過ごしたあの夏」という印象を持っていただけるようにしたいと思っておりますの。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/06/11 20:13[web全体で公開] |
😶 意外と何とかなるもんだ 明日は認知行動療法。お化粧していこうと思う。 カウンセリングを進めるためのレジュメを作るのが突貫であったが、意外とできたもんだ。 想えば、調子のよかった時期は突発セッションができる感じもあったし、 ショートキャンペーンもそれなりにリズミカルにできた。もちろん、当時の親友の助けもあったが。 全て表示する明日は認知行動療法。お化粧していこうと思う。 カウンセリングを進めるためのレジュメを作るのが突貫であったが、意外とできたもんだ。 想えば、調子のよかった時期は突発セッションができる感じもあったし、 ショートキャンペーンもそれなりにリズミカルにできた。もちろん、当時の親友の助けもあったが。 では、調子をあの頃みたいにするには? ・メンタルの改善 ・埋め合わせをしてもらっていた分の能力の改善 ・体力の回復 どれもなかなか一筋縄じゃ行かない。 同じようなことを書いた気もする。 ~~~~~~ T&Tがやりたい。雑談をしてたら突然そのワードが出てきたから。 とはいえ、T&Tの感じがいまだつかめていない。バランスどりとか、XPの与え方とか、 D&D4版5版みたいにシステマティックになっていない。 そのシステマティックなD&D5版でさえ間違えていた時期はあったが。 ドラキャスはどのみち4,5回で運が良ければLV2最強装備になっているゲームだからよかったけれども、 プレイがシンプルでも、マスターが大変なゲームは意外と多いと思う。 ゆうやけこやけやあおはるばーんっも、PLする分には考えずに楽しいの。 でも語り手や先生は非常に大変そう。そもわたしの貧相な発想力ではシナリオが作れない。 ファンタジーはシナリオの作り方こそまだ比較的やりやすいものの、 そのシステムごとの法則や技術、経験則、たとえばPLとしての経験とか強さのはかり方とかがあったほうがいいいにはいい。 まあ最初は失敗こそあれど、いきなりGMからやるのも楽しいが。ドラキャスがそうだった。 意外とGMしていないシステムもできる気はする。 というか、社会思想社の文庫版とかめっちゃ遊びたい。 PC確認後にnd6+xをいい塩梅に混ぜれば戦闘はどうにかなるっしょ。 とはいえ、人が集まるかどうかなんだ。すべてはそれなんだ。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/06/11 18:58[web全体で公開] |
😆 【エモクロア】行方不明の姉帰る お誘いにて1on1シナリオに参加しました。 NPCは共鳴者の大事な相手であればどんな関係性も可ということでキャラシの空白部分だった『行方不明の姉』をお願いしました。 バク上がりする共鳴度、NPCとの思い出、 さりげない異物混入が面白かったです。 若干受け身なRPになってしまったの全て表示するお誘いにて1on1シナリオに参加しました。 NPCは共鳴者の大事な相手であればどんな関係性も可ということでキャラシの空白部分だった『行方不明の姉』をお願いしました。 バク上がりする共鳴度、NPCとの思い出、 さりげない異物混入が面白かったです。 若干受け身なRPになってしまったのですが それらのシーンをこじつけてなんやかんやして、どうにかこうにかできました(ネタバレになるので何一つ伝えられない)。 参加者によって動きがだいぶ変わるらしく、 今回も予想外になってたそうです。 終わり際に首なしライダーの出るセッションに人数の空きがあるとのことでチャンネル参加しました。 技能の方向性が合わないので表面上真面目な元ヤンキーなキャラシを開催日までに用意する予定です。
| マコト | |
| 2024/06/11 12:36[web全体で公開] |
😶 スタリィドール「音の国」 スタリィドールを人形のゲームと意識した事が薄いので、人形キャラの話を考えてみました。 とあるピアノ演奏家の屋敷で目覚めた星人形。でも、演奏家は寿命で亡くなってしまう。残された星人形が、永遠の演奏の国に行く。 堕ち人形になる過程がはっきりしてるし、筋書き3つぐらいなら、作れそうな感じ。(そして、何故かアイデア倉庫で眠りにつくとw)
