アリマリさんがいいね!した日記/コメント page.31

アリマリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆき
ゆき日記
2025/12/28 11:17[web全体で公開]
😊 CoC『夏を纏うテールコート』のKPを昨日してきました!
エンド1 両生還にて閉幕いたしました。

継続のお二人をこのシナリオでも見守らせていただき、本当にありがとうございました!
天真爛漫な雷さんと、警戒心が強めな風花さんとで、少しずつ仲良くなる過程のその途中をほっこりしながら見守らせていただきました。

雷さんがペンギンに対して「運ぼうか?」全て表示するエンド1 両生還にて閉幕いたしました。

継続のお二人をこのシナリオでも見守らせていただき、本当にありがとうございました!
天真爛漫な雷さんと、警戒心が強めな風花さんとで、少しずつ仲良くなる過程のその途中をほっこりしながら見守らせていただきました。

雷さんがペンギンに対して「運ぼうか?」って訊ねてくださるのが、KPはとてもにっこりしました。
最初は雷さんを警戒していた風花さんが、ワンコ味の強い行動に思わず頭を撫でた後、ハッとしたように手を引っ込めたのとっても可愛らしかったです。


一緒に遊んでくださってありがとうございました!


そして、こちらがGMとして年内最後の卓でした。
今年はたくさん色んなシナリオをGMさせていただいて、同卓くださった方には頭がさがります。疎いながら、一緒に楽しい卓にしていきたいなと思いますので、来年もご縁があった際にはよろしくお願いいたします。

本日、PLラストの卓もあるので楽しみます!
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ベルネウス
ベルネウス日記
2025/12/28 12:10[web全体で公開]
😶 【CoC】もう少し我々は話し合うべきかもしれない
互いに見えてる世界が違うからこそトラブルが起きるのかもしれない
ここではシナリオの傾向ではなくプレイスタイルを上げる

1.暴力を手段の1つとして捉えるか否か

2.事件の解決を目指すか生存を目指すか

3.探索者の能力をどう捉えるか

4.探索者は凡人であるべきか達人であるべきか全て表示する互いに見えてる世界が違うからこそトラブルが起きるのかもしれない
ここではシナリオの傾向ではなくプレイスタイルを上げる

1.暴力を手段の1つとして捉えるか否か

2.事件の解決を目指すか生存を目指すか

3.探索者の能力をどう捉えるか

4.探索者は凡人であるべきか達人であるべきか

5.探索者はどのような行動を取るべきか

6.探索者の思想はどうあるべきか

7.PLが卓毎の違いを認識しているか
etc…

思いついたのをざっと上げるとこんな感じ
事故を防ぐには話し合うしかないのだろう
それでも事故は起きるが
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キノミ
キノミ日記
2025/12/28 03:30[web全体で公開]
😶 浮かれポンチ4人衆の『BLOODWOLF-O2』2日目
犬としてシナリオ中ずっと首輪をつけていることになった私。
こうなったら行けるところまで突き進んじゃうぞ~!(やけっぱち)

★本日の愉快な狂人たち
HO3「ファンブルで転んだ勢いでゴロゴロゴロって人込みに突っ込む?」
他PL「ボウリングかな?」

HO4「あの人を助けねえと!」
KP全て表示する犬としてシナリオ中ずっと首輪をつけていることになった私。
こうなったら行けるところまで突き進んじゃうぞ~!(やけっぱち)

★本日の愉快な狂人たち
HO3「ファンブルで転んだ勢いでゴロゴロゴロって人込みに突っ込む?」
他PL「ボウリングかな?」

HO4「あの人を助けねえと!」
KP「あ、他3人はヒトが〇ぬのなんて日常なので気にしません♪」
他PL「せやな」
HO4「そうだった、こういう奴らだったわ」

私「変装用に鼻眼鏡を買ったけど要らないな……HO2にあげよう」
HO2「では鼻眼鏡をかけます」
私「無抵抗かよ」
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ブラボーキッド
ブラボーキッド日記
2025/12/27 22:14[web全体で公開]
😆 今年を通して学んだこと
セッション中に間違った事言ったり、
分からない事を聞いたりしても
別に怒られたりしないんだな…って思いました。
怒られたり罵られるとか疑心暗鬼して喋る勇気がなかった自分がバカみたい!
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水の申し子
水の申し子日記
2025/12/27 06:29[web全体で公開]
😶 まあでも
自分のことを棚に上げないと何も言えない時代なのさ
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Kon
Kon日記
2025/12/27 02:12[本人にのみ公開]
😰 探索者の傾向について(見る方が見ると気分悪くなりそうなので伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私の探索者は大体自分の性癖に正直に作るのですが、まぁ性癖に向き合う結果



自由人!狂信!暴力!失踪!よよいのよい、という最悪な探索者が出来上がります。
もちろんこんなのばかりでは無いですが。
まぁ和マンチプレイなのは間違いなくそうで…、同卓者様には大変申し訳ないと思っている、
性癖を変えた方がいいんですかね、本当に
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キノミ
キノミ日記
2025/12/27 02:09[web全体で公開]
😶 初手から人権を剥奪され犬になった私『BLOODWOLF-O2』1日目
何を言っているのか分からねえと思うが、私にも分からん。

目覚めたら激やばマフィア「BLOODWOLF」で犬になっていた。
そして誇張抜きにイカれたメンバー(HO1~HO3)との邂逅。

唯一のツッコミになりえるHO4の私、本職マフィアに口を出せるはずもなくチワワ状態。
終始振り回されて全て表示する何を言っているのか分からねえと思うが、私にも分からん。

目覚めたら激やばマフィア「BLOODWOLF」で犬になっていた。
そして誇張抜きにイカれたメンバー(HO1~HO3)との邂逅。

唯一のツッコミになりえるHO4の私、本職マフィアに口を出せるはずもなくチワワ状態。
終始振り回されて気が付けば更なる地獄に足を突っ込んでいた。

でもこういう不憫成分120%の役回りは初めてで楽しい!

HO1…犬の任命者。首輪とドッグフードと犬小屋をプレゼントしてくれるらしい。やったね!
HO2…犬の対抗馬(?)。嫉妬に狂っていたが、実は一番マシな人間説が出てきた。
HO3…犬が出来て喜んでいる人。最初は彼女が優しいポジとか思っていたらサイコ疑惑浮上中。
いいね! 9
こわがり
こわがり日記
2025/12/27 01:34[web全体で公開]
😶 100の質問
確かオンセンのアカウント作った時に書いた物だけど、そろそろ更新しないとなぁ。変化してる気がする。
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bananaウマウマ
bananaウマウマ日記
2025/12/27 03:59[web全体で公開]
🤔 クトゥルフのシステムを使った謎解きというシナリオの異常性
最近、私に起きた出来事でそのことから気づき、ハッとさせられたことを一応記して置こうと思います。
 皆さんわかっていることだと思うのですが、クトゥルフというシステムにおいて探索者の技能があるのにをリアル技能を求める行為というのはおかしなことだと思っていると思います。
 たとえるなら、人の手術が必要全て表示する最近、私に起きた出来事でそのことから気づき、ハッとさせられたことを一応記して置こうと思います。
 皆さんわかっていることだと思うのですが、クトゥルフというシステムにおいて探索者の技能があるのにをリアル技能を求める行為というのはおかしなことだと思っていると思います。
 たとえるなら、人の手術が必要だという場面がシナリオ中にあって医者の探索者がいるならば、その手術が「どのように行われどのような結果になるか」はその探索者の医学技能を参照し、ダイスロールによって行われることであり、そこで、その探索者のPLに対して手術を行う上での行動や事細かな動作をリアル知識に求める事などないでしょう。仮にリアルが医者であっても探索者の医学ロールに則るのが普通です。
 しかし、謎解き・推理となるとどうか、謎があり探索者の閃き・推理が必要だという場面がシナリオ中にあっても探索者にアイデアという技能があり、INT(知性)というステータスがあるにも関わらずそのアイデア技能をダイスロールすることを認めず、一切をPLのリアル知識・リアルアイデアに委ねるように指示するシナリオが多いのです。
 このクトゥルフ神話TRPGというシステムでは探索者にステータスと技能がすべて規定されています。ステータス・技能が定められているにも関わらずそれを参照しないことをよしとする風潮が一部の部分だけでまかり通っていることは大変許しがたいことだと思います。
 「医学」を許し「リアル医学」も許すのであれば、「アイデア」も許し「リアルアイデア」も許すべきであるし、「医学」を許し「リアル医学」を許さないのであれば「アイデア」を許し「リアルアイデア」を許さないべきであるし、「医学」を許さず「リアル医学」だけを許すのであれば、「アイデア」を許さず「リアルアイデア」だけを許すべきであります。
 「医学」技能を振るのを許されず「リアル医学」だけを求められるシナリオに探索者を使う意味はないしおかしいでしょう。では、「アイデア」技能を振るのを許さず「リアルアイデア」だけを求められるシナリオに探索者を使う意味はあるのでしょうか、このクトゥルフ神話TRPGの魅力は自分には出来ないことが探索者はダイスロールに成功すれば出来ることです。そのシステムで自分に出来ないことを出来る探索者の技能を封じることは大変おかしなことです。そういったことをしたいのであれば、クトゥルフ神話TRPGというシステムを使わず、自分自身をゲーム内キャラにしたシステムをすればいいでしょう。これまで、「医学」を許し「リアル医学」も許し「リアルアイデア」を許しているにも関わらず「アイデア」だけ許さない、そのようなシナリオを書いてきたシナリオライターの方々、そのようなキーパリングを行ってきたKPの方々、探索者にはない技能であるのにPLにはあるからとゴネてきたPLの方々、そういった人々が少しでもハッとしてもらえたらと思い、ここで筆を置きます。
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らい
らい日記
2025/12/26 18:05[web全体で公開]
😶 疲れ(ポジティブではないので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この遊び(TRPG)のこと好きなんだけどそれ以上にかなり思う所もある

もうキリないから具体的なことは書きたくない、思い出すこと自体書き連ねていくこと自体めんどくさいししんどい。

ずっと笑顔でいられたら最高だけど多分私には難しい

何も思う所なく、あるいは有ってもいなして長年続けてきている人がすごいし羨ましい
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ゆき
ゆき日記
2025/12/27 00:00[web全体で公開]
😆 エモクロア『彼方からの幻燈』の一日目セーブです!
めちゃくちゃ面白い!!!
こういうタイプのシナリオとっても好きなので、楽しい~!となっております。
でもPLもまだ何にもわかってないです。

次がラストまでの駆け抜けなのでとても楽しみです…!
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ゆき
ゆき日記
2025/12/26 23:58[web全体で公開]
😊 CoC『キャンディ・レイン』を昨日遊ばせていただきました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)EndA 生還にて閉幕いたしました。

静かな雰囲気のお話で、とても染み入るようなシナリオを体験させていただきました!
とあるNPCを今回、探索者としてKPさんと相談してキャラシを練っていたので、それらを拾っていただいてとっても感激しました。

佐久間くんとのやりとりをしている時、『同じドアをくぐれたら』という曲が頭を過っていました。

ラストのダイスでのファンブル。PCはなんにもわからないまま、選択した道をまっすぐ歩んでいくのが、PL的には苦しかったです…。
ラストの描写、とても綺麗でした。

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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いな
いな日記
2025/12/26 00:15[web全体で公開]
😶 行動指針(KPのお仕事)
私がKPをする時は、次の行動の指針を各プレイヤーから聞いてから行動させるようにしています。
そうする事によって、声の大きいプレイヤーやでしゃばるプレイヤーばかりが行動するような事はなくなり、
全てのプレイヤーが一律にある程度の時間に1回は行動出来るからです。
プレイヤーの中には引っ込み思案な方もいらっしゃると思います。
また、プレイに慣れていなくて一歩引いてしまう方もいらっしゃるでしょう。
そういう方にスポットライトを当てるのもKPの役割だと思っています。
いいね! 19
晴也_HARENARI
晴也_HARENARI日記
2025/12/26 01:13[web全体で公開]
😶 初めまして
【自己紹介】
 初めまして。
晴也と申します。
数カ月前に登録は済ませていたのですが、ネット上での会話に対するハードルや環境などもあり、中々参加が出来なかったのです。
しかし、最近になって創作をしてみたいという欲求も大きくなり、ダイレクトマイクを購入し、環境をある程度構築しました。最低限の構全て表示する【自己紹介】
 初めまして。
晴也と申します。
数カ月前に登録は済ませていたのですが、ネット上での会話に対するハードルや環境などもあり、中々参加が出来なかったのです。
しかし、最近になって創作をしてみたいという欲求も大きくなり、ダイレクトマイクを購入し、環境をある程度構築しました。最低限の構築なので至らぬ点も出てくると思いますが、都度、修正したいと思います。
 現在、エモクロアTRPGを中心にプレイしたいと考えております。
身内にてGM経験は数度ありますが、円満な結末にはなりませんでした。
PLに関しては経験がありませんので完全な初心者です。
同じ卓になった場合初心者ゆえ、ご迷惑をおかけすると思いますが何卒、ご容赦のほどお願いいたします。

【目標】
 現在の目標としてはシナリオを製作するといったものです。
ですが、初心者のままで作ろうとしてもシステムから浮き出ると考えた為、PL、GMの両方を経験したいと思います。

【日記の内容】
 日記の内容も閲覧する方がいらっしゃるとのことなので自己紹介を入れ込みましたが基本的にシステムから掲示されているチュートリアルのような物に沿って行っています。
取り敢えずは寝るまでにコミュニティを探したいと思います。


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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/12/26 01:18[web全体で公開]
😶 今年の卓は
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)後1日で終わる予定だったんですけど、なんの因果か、2日間追加が入りました(笑)

前に日記で書いてた、オリシのテスプをしたいっていうやつ。
あまりにも手探り過ぎるシナリオだから、自鯖で募集したんだけど、参加希望者がいなくて、諦めないとかなぁって思ってた所、ありがたい事に1人いてくれたので、日程は決定ではないけど、一応今月で入れました。
なんとなくでも、回せたら良いなぁ。

で、もう1日も日程は決定では無いんだけど、自鯖で募集してる方がいて、悩んだけど、遊びたい一心で手を挙げました!
でも、仕事前に慌ててやったせいか、予定日時をちゃんと確認してなくて、危ない所だった。
もしかしたら、手を挙げたくせに、遊べないか時間をズラしてもらう事になってた…確認しようって決めたはずなのに、ノリと勢いで生きていく癖は治りませんね。
でも、楽しい事を逃したくない気持ちも分かってくれるよね?!と、言い訳しておきます。

そんなこんなで、年末はゲームしようかなぁって思ってたんだけど、TRPGをする事になりそうです(笑)
ありがたい環境だ人

クリスマス用に書いたオリシのテスプは、来年になりました!
年末は忙しいからしょうがないし、僕の伝え方が悪くて若干ラグが発生したせいなんですけどね(笑)
日本語って難しい。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

こっからは、関係ない話。

クリスマスだったので、クリスマスイラストをって考えてたけど、ナマケモノアバターで描いてもエモくはならないし、需要が少ないので、やる気が出ないままクリスマス当日を迎えて、それでもやっぱりなんかしたいなぁと思ったので、イラスト垢と自鯖でイラスト企画をする事に。

・Twitterのイラスト垢では、固定キャラやアバターがある人限定で、フォロワーさん1名に1枚絵をプレゼント
・自鯖の方では、TRPG用の立ち絵を1体?1枚?を希望したメンバーの中から1名にプレゼント

というもの。
だったんですが、イラスト垢はあんまり人に見てもらえる程フォロワーさんがいないのと、多分表示されにくいんだろうなとか、今年の無料イラスト企画に未参加の方のみにしたのもあるかもとか、色々ありそうだけど、とにかく、既に参加済のフォロワーさんが応援いいねを押してくださったのですが、希望者は現れないまま24時を迎えたので、無効になりました。

で、自鯖はTRPG用だから、自分で立ち絵描く人が多いだろうし、希望者はいないだろうなぁと思ったら、最近仲良くしてくださる方がいの一番に手を挙げてくれて、それだけで救われましたね(*´ω`)
そして、最近仲良くしてくれてるもう一人の心配性の優しい方が、心配してくれてたんですが、希望者がいない方が寂しいと言ったら希望してくれて、ニッコリです(*^^*)

と言う事で、一枚絵プレゼントの方が流れたので、立ち絵プレゼントの人数を2人にして、希望してくれた2人に贈る事にしました。
喜んでくれたら良いな。

実際、こういう企画をした時に、誰からも希望が無いと、『自分の絵は、やっぱりごく僅かな人にしか好かれないんだろうなぁ。需要無いんだろうなぁ。』ってネガティブになるので、気軽に参加して欲しいですね!
しかも、無料でも希望者無しは、余計自信無くすよ~?(笑)
まぁ慣れましたけどね(笑)

とは言え、何やら絵描きはTwitterから移動しそうなので、僕も移動を考え中。
また1からやるのも乙なものです。
Twitter以外にも、推しがやっててくれれば、別に悩まないんだけどなぁ。
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海老川えび男
海老川えび男日記
2025/12/26 11:17[web全体で公開]
😶 古き良きパワハラおじさん
その昔、まだオフセしかなかった時代には、サークルに一人は風紀委員か生活指導教師みたいな奴がいて、マナーやモラルのなっていないプレーヤーに、今で言うパワハラ発言をこれでもかと浴びせかけていた。
それで鍛えられる人もいれば、耐えきれずに消えていく人もいた。

今はオンセ環境も整い、コンプライアンス全て表示するその昔、まだオフセしかなかった時代には、サークルに一人は風紀委員か生活指導教師みたいな奴がいて、マナーやモラルのなっていないプレーヤーに、今で言うパワハラ発言をこれでもかと浴びせかけていた。
それで鍛えられる人もいれば、耐えきれずに消えていく人もいた。

今はオンセ環境も整い、コンプライアンスもあるので、風紀委員や生活指導みたいな連中は界隈から追い出された。

けどそれがかえって迷惑プレーヤーを野放しにしてしまって、誰も注意しない。
そしてSNSでお気持ちやら学級会になってる。
そんな陰湿な世の中は気持ち悪い。

どうせ界隈では嫌われものだし、俺が令和のパワハラおじさんにでもなろうか。
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急子
急子日記
2025/12/25 17:53[web全体で公開]
😶 だれかーー!
初めてのtrpgしたいです!教えてください!!!
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いな
いな日記
2025/12/25 20:23[web全体で公開]
😶 向き不向き
私はオンセには向いていないのかと思っていましたが、色々な方から暖かい御言葉を頂き、
もう少しオンセを続けてみようかなと思いました。
人間なので、その人と合う合わないはあると思いますが、私の出来る事をこれからも行っていこうと思いました。
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ひろった
ひろった日記
2025/12/25 14:07[web全体で公開]
😶 HO設定を盛るのは危ないと思う
例えば「あなたは気づけば教会に立っていた。自分が何者なのかも何故ここに居るのかも覚えていない」
みたいなHOだったとして

うちやったら「お?これらがシナリオに関わってくるのかな?」と考えて極力そこには触れないキャラシを作るんやけど、「PCは覚えていないが本名は〇〇」とか「解離性同一性障害を発全て表示する例えば「あなたは気づけば教会に立っていた。自分が何者なのかも何故ここに居るのかも覚えていない」
みたいなHOだったとして

うちやったら「お?これらがシナリオに関わってくるのかな?」と考えて極力そこには触れないキャラシを作るんやけど、「PCは覚えていないが本名は〇〇」とか「解離性同一性障害を発症しており記憶がないのはその影響」とか「両親が熱心な信者でこの教会へは子供の頃から通っている」みたいなキャラシを書いちゃうPLが割りといらっしゃる印象。
うちの周りだけかもしれんけど。

これの何が危ないってGMからしたらキャラシを却下or修正要望を出した時点でネタバレになるので触れづらいし、キャラシを通せばPLが想定したPCとはズレが生じる可能性がある。
ぶっちゃけ半分詰んでる。

セッションが楽しみで想像が膨らんでしまう気持ちはわかるけれど、ちょっと落ち着いてHOと照らし合わせてからキャラシ提出した方がシナリオを満喫できると思うぞー!
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ハク
ハク日記
2025/12/25 16:20[web全体で公開]
😶 cocにおけるBGM
最近気づいたことなのですが、クトゥルフとかヨグソトースなどの神格が出る時って旧支配者のキャロルを流すより崩壊への旋律みたいな曲流す方がいいなと気づきました。荘厳で圧倒されるような曲の方が「あ、やばいの来る」といった感じで恐怖感が増すんですよね。
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