アリマリさんがいいね!した日記/コメント page.30
アリマリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ちいた(36) | |
| 2025/12/30 12:13[web全体で公開] |
| いな | |
| 2025/12/30 05:43[web全体で公開] |
😶 ミニチュア(クトゥルフ神話) オンラインセッションしかしない方には意味のない物かもしれませんが、私はミニチュアを沢山持っています。 D&Dもプレイしていた影響もあります。 スケルトンやグール、ゾンビなどは各50体くらいはあるのではないかと思います。 勿論、クトゥルフ神話生物のミニチュアもあります。 探索者のミニチュアもあ全て表示するオンラインセッションしかしない方には意味のない物かもしれませんが、私はミニチュアを沢山持っています。 D&Dもプレイしていた影響もあります。 スケルトンやグール、ゾンビなどは各50体くらいはあるのではないかと思います。 勿論、クトゥルフ神話生物のミニチュアもあります。 探索者のミニチュアもあります。 でもクトゥルフ神話TRPG(どのシステムでも)の場合、戦闘は最悪の結末への入り口に近い所にあります。 キャラクターは私たち、普通の人間と同じです。 グールの爪に引っかかれたり、スケルトンの刀で斬られたら死亡する可能性があります。 なのでミニチュアが出せる機会があまりありません。 そもそも物理ダメージが効かない奴も結構いますしw なのでプレイヤーのイメージを膨らませる為の図監的なものの方が役に立つのかもしれません。
| Yuki(999.8) | |
| 2025/12/30 02:14[web全体で公開] |
😶 まだ少しだけ今年が残っておりますが 年末ギリギリまで忙しいため、早めに挨拶だけ。 今年も同卓させて頂いた方々へ、楽しい時間をありがとうございました。 また来年もご縁が合いましたら、ご一緒にさせて貰えれば幸いです。 良いお年をお過ごしください ps.最近、「遥かなるマナーバトル」という漫画にハマり最新話まで読破しました。 絵柄からone先生作みを感じて読み始めましたが、面白かったのでおススメです。以上
| サバカニ | |
| 2025/12/29 23:26[web全体で公開] |
😶 初KP!やり終えました! しくじった!!!! ガバガバガバガバガバガバガバガバガバガバガバガバ キャラシ確認でガバり(技能値確認ミス) 卓人数でガバり(3人から立卓と明記し忘れ) 最初のシーンでガバり(駒置き場が消滅し) 卓雰囲気でガバり(ワイワイ系の卓と表記せず) 戦闘開始地点でガバり(10M離れてるはずな全て表示するしくじった!!!! ガバガバガバガバガバガバガバガバガバガバガバガバ キャラシ確認でガバり(技能値確認ミス) 卓人数でガバり(3人から立卓と明記し忘れ) 最初のシーンでガバり(駒置き場が消滅し) 卓雰囲気でガバり(ワイワイ系の卓と表記せず) 戦闘開始地点でガバり(10M離れてるはずなのに近接攻撃許可&描写説明不足) 神話生物の特殊行動でガバり(通告忘れミス、特殊行動する間もなく倒してくれてありがとう!) エンディングでガバり(KP力不足により探索者との物語を取り入れたEND描写が下手) なんで卓始まる前に2回もガバがあるんだよ……… ガバガバすぎてガバガバラッシュ出来ちまったぜ。これで今日から俺もスタンドつかい。ガバKPです 遊んでくれたPLに…感謝を……… クトゥルフ神話7版、戦闘重視系シナリオのKPを今後も務めます!皆さん是非ご参加ください!(唐突な広告)
| ナギ | |
| 2025/12/29 23:41[web全体で公開] |
😍 (ストリテラ感想)どうか、この恋を優しく葬って このシナリオはほとんどのシナリオで見かける 「敵から生き延びるor打ち倒す」という目的ではなく 三角関係でどう着地させるかの物語を紡ぐ目的になります 私の配役はヒロインの親友 主人公とヒロインの恋路を応援し協力したけど実は親友も主人公が好きという設定 いわゆる負けヒロイン 各PC全て表示するこのシナリオはほとんどのシナリオで見かける 「敵から生き延びるor打ち倒す」という目的ではなく 三角関係でどう着地させるかの物語を紡ぐ目的になります 私の配役はヒロインの親友 主人公とヒロインの恋路を応援し協力したけど実は親友も主人公が好きという設定 いわゆる負けヒロイン 各PCがRPで得られるポイントで誰が多いかを見て結末が変わるシステムで ヒロインのポイントが一番多かった・・その目的は 「主人公のことを振り、主人公とヒロインの親友が結ばれるようにする」 負けヒロインたる私のPCが主人公と結ばれることに 主人公はちゃんとラブコメとしての主人公をしておりファイナルチャプターで決めてくれて ヒロインはRPでどんどんキーワードを回収していき、シナリオの方向性を決めてくれ 主人公の友人という三角関係の外側の存在は上手い狂言回しをしてくれました また専任監督(GM)は初プレイ3名のシステムの説明をやってくれました ありがとうございました ストリテラは定期的に摂取したいぞ! ルールもすごく簡単だから私と一緒にやってみないか?
| こんちゃ | |
| 2025/12/29 23:58[web全体で公開] |
😶 今年の卓事情 先ほど、最後の卓が無事終わり、今年の卓は全部終わりました。 ストリテラ。本当に不思議なTRPGでしたなぁ〜。初心者でありましたが、やはり実践するとないとで、ルールの理解度がぐっと違ってきますね。一回やれば、次回はGMとしての立ち回りもできそうだ。 1セッション終わった後、大体のTRPGは全て表示する先ほど、最後の卓が無事終わり、今年の卓は全部終わりました。 ストリテラ。本当に不思議なTRPGでしたなぁ〜。初心者でありましたが、やはり実践するとないとで、ルールの理解度がぐっと違ってきますね。一回やれば、次回はGMとしての立ち回りもできそうだ。 1セッション終わった後、大体のTRPGは成長の工程があるのですが、このTRPGに限ってはそう言った手間はないので、すんなり終われるのはいいですね〜。 気軽さと言う点においては確かに一番遊びやすいTRPGだと思いました。同じシナリオを何度も遊んでも、参加するPLによって結末が違ってくる点が一番素敵だね。 今回は恋愛もののシナリオでありましたが、シナリオの種類も豊富なそうで、いろんなシチュエーションで遊べるとのこと。いいですねぇ。機会があれば、他のシナリオも遊んでみたいものです(※なお、時間がそうそう許してくれないようだ笑) さて、改めて振り買ってみると、自分の開催ほぼswの雑談卓orRP卓しかしてない気がする笑 いや、ちまちまといろんなTRPGを遊ばせていただきましたとも! が、やっぱり、今年は私にとって大きな変化があったこともあって、私生活の方を優先しがちになってしまいましたね。 それに関しては、間違った選択をしたとはおもっていないのだが・・・いややっぱ卓してぇわ!!!(本音) 日曜日のsw2.5の卓で遊んでみて、改めてGMとしてもPLとしても、sw2.5遊びたいなぁ〜!と思ってしまうんよねぇ まぁ、まだ来年も私生活が安定しないので、やるにしても突発的な野良卓か、あるいはこの人と遊びたいと思う人に声をかけて短期CPを開催するぐらいかなぁ。(どちらもできればと言う形) まぁ、卓ができなくても、他にやりたいことやできることはいっぱいあるので、それほど慌てなくていいのが私のいいところである。(自画自賛かよ) 来年の抱負は・・・『遊べる時に遊ぶ』ですかねぇ笑 あと、やっぱり積みルルブたちを少しでも消化していきたいところ(ちょっと前にD&D5版の無料版勧められていたよな?こんちゃ) おっかしいねぇ〜?消化しようとおもってるのにどうして、積みルルブが増えていくんだろうねぇ???笑 でも、こんちゃさん。最近買った『プレシャスデイズ』を読んでいる時『これ、sw2.5でも遊べそうな設定だよなぁ』と考え付いては自分の頭を叩いてしまった。おかげでたんこぶが17個もできてしまった笑 (師匠(NPC)とお弟子さん(PC)、そしてそのお弟子さんを守る用心棒(PC)の二人で冒険する短期CPor不定期開催CPとかアリじゃない?だいぶ調整を頑張らないといけないけど笑) この発想、あまりよくはないんだけど、プレシャスデイズのあのキャラシの書き込み量に対して、本編の短さがやっぱり気になっちゃってぇ! 設定としては美味しいのに、一セッションにつき、行為判定一回だけで終わる回もあるってのが、味気がないなぁって!(戦闘回と比較するとやはり少ない気がする) でも利点は、少ない人数で気軽にファンタジーTRPGが遊べることではあるけどね。うん。 sw2.5大好きこんちゃ「いや、遊び慣れているsw2.5でよくね?」 ぱっーーーーーーん!!!!!(叩く音) 煩悩!退散!!! いろんなTRPGがあっていいんだ!!そこにとやかく言う必要なんてないのだ!! 何事もチャレンジ! 来年も、新たな出会いがありますように!今年、私に関わったことがある方々、お世話になりましたー!ありがとうございました!! 来年もよろしくお願いしますーーー!!! 挨拶するのは早いのではって? 明日からパソコンがない故郷へ帰省する&やることがいっぱいあるので、こう言った長文をかけることはないからです。この日記で今年はおしまいになる。 (あけおめ程度ならきっと言えるはず)
| コノハズク | |
| 2025/12/30 00:57[web全体で公開] |
😶 匿名さまへ2 PL1 NPC殺人事件起こしてシチュー作るかたと同卓したことありますか?そして、巻き添えロストの可能性浮上 =SW2.5ってサスペンスホラーするTRPGですか?味方こわすシステムですか? PL2 コミュニティ作って遊んでたら別システムのふっきょうしたいと言われたことは? 卓参加全て表示するPL1 NPC殺人事件起こしてシチュー作るかたと同卓したことありますか?そして、巻き添えロストの可能性浮上 =SW2.5ってサスペンスホラーするTRPGですか?味方こわすシステムですか? PL2 コミュニティ作って遊んでたら別システムのふっきょうしたいと言われたことは? 卓参加してもらったら協力シナリオでソロで行動された経験ありますか? 後ろから魔法攻撃され続けたことは?=SW2.5って味方ごと魔法で粉砕するTRPGですか? 永遠と自分の話 あとNPC拷問派のはず PL3 たった100G払わないことでPL同士の雰囲気悪くなったご経験は?=SW2.5って協力するTRPGじゃないと? もう一度直接いいにいきました。これでいいですよね じゃあ あなたさまがぜひ遊んであげてください 私は疲れました。私は普通に協力プレイがしたいだけです。 私がおかしいと思うならそれでいい。 ぜひ匿名さまは上記の方たちと楽しくお過ごしください。
| ひろった | |
| 2025/12/29 18:04[web全体で公開] |
😶 CoCで雑に目星を振らせるシナリオ反対! 『技能に成功した貴方は部屋に本棚がある事に気付きます!』 みたいなシナリオをたまに見かけるけれど、目星に失敗した探索者は「え〜?どこどこ?本棚なんてどこにあるの〜?」とでもなる想定なんか?! シナリオ作者はせめて 『壁の一部が巧妙な隠し扉になっている事に気付くでしょう、それを開くと中からは本棚が出現しました』 くらい書けぃ!と思っちゃう
| コノハズク | |
| 2025/12/29 20:00[web全体で公開] |
😶 匿名さまへ 直接伝えても理解されず=一緒に卓したくないとも、 距離を取るために作ったコミュニティも同卓したくない方に壊された あと誤解されているようですが、参加確定後にこられるのです。 そのため、これ以上の説明や歩み寄りは私にはできません。 私は安心して遊べる場所で遊びたいだけです。 この件への返答や関与は、これで終わりにします。 ※私はできることをした。そのうえでもまだたりない? GMさんにだって相談してるし、なんか他にやれることあるなら教えてよ!
| ベール | |
| 2025/12/29 01:32[web全体で公開] |
😆 今年を振り返ろう! 振り返るほどの何かが……?! 来年はもっとバリバリに卓やってー、シナリオ作ってー!なんかしてー!としたいのですー!!!
| キノミ | |
| 2025/12/29 01:51[web全体で公開] |
😶 絶望するPLと嗤う悪魔(PL)達の『BLOODWOLF-O2』3日目 NPC「大事なものだから壊すなよ!絶対に壊すなよ!?」 PC達「OK!」 ↓ 無事に全破壊。このメンツで壊さないは無理だよママン...... さてchapter2が終わってPLさんの1人が悲しみを背負う事態となりました。 PCは生粋のカスだけどPLは心優しい御方なので感情の乖離がすんげえ模様。 その苦しみを肴にする非道の輩共がいたんだと。許せねえなあ(すっとぼけ) そして私の首輪にリードがオプション追加されました。 なんでやろうなあ(すっとぼけ)
| ササミ | |
| 2025/12/29 00:18[web全体で公開] |
😶 今日のセッション笑い疲れたよwww 年末といえば、みんなでバカ騒ぎする【セガールTRPG】です。 参加メンバー見た時点で勝ち確でしたが、予想以上に面白かったです。 あー笑ったーーwww オンセでこんなに笑ったセッション久しぶりです。 ボケる、重ねてボケる、ツッコミで爆笑して、間髪入れずにボケる、更にボケ倒す。 この無限ループが心地良い流れで、最高でした!! また半年後か年末に遊びましょう!! あーGMしていて最高に楽しかったーー
| ソーキュー | |
| 2025/12/28 20:14[web全体で公開] |
😶 オンセンでPL募集する際に、KPとして思うこと。 プロフィールページを!埋めて!ください! ……いや、必ずしも全部埋める必要はないと思います。 ただ、募集する側としては、セッションの進行を司る側としては、 プロフィールページの情報が少なすぎると「捨てアカじゃないかな?この人参加承認して本当に大丈夫かな?」と、どうしても疑ってしまうんですね全て表示するプロフィールページを!埋めて!ください! ……いや、必ずしも全部埋める必要はないと思います。 ただ、募集する側としては、セッションの進行を司る側としては、 プロフィールページの情報が少なすぎると「捨てアカじゃないかな?この人参加承認して本当に大丈夫かな?」と、どうしても疑ってしまうんですね。 逆にプロフィールページを埋める熱意があり、タイムラインでも変な言動をしていない方であれば「この方となら楽しいセッションになりそうだ」と安心して承認できるので、募集する側としては非常にありがたいですね。
| ソーキュー | |
| 2025/12/28 20:02[web全体で公開] |
😟 【CoC】暗黙の了解? 最近は<目星><聞き耳><図書館>は推奨技能として指定されていなくても持ってきて当然、という風潮があるらしいと知って戦慄しています。 個人的には「それは不親切すぎやしないか?」と思うのですが、皆様のご意見はいかがでしょうか? 例えば推奨技能が多岐にわたる時など、<目星><聞き耳><図書館>全全て表示する最近は<目星><聞き耳><図書館>は推奨技能として指定されていなくても持ってきて当然、という風潮があるらしいと知って戦慄しています。 個人的には「それは不親切すぎやしないか?」と思うのですが、皆様のご意見はいかがでしょうか? 例えば推奨技能が多岐にわたる時など、<目星><聞き耳><図書館>全て取得するのが難しいこともあると思うのですが……。 私がKPするときは上記の思想信条により、<目星><聞き耳><図書館>をシナリオ中で振る機会が多いときは、推奨技能として指定するようにしていますが、同様の考えのKPさんってどのくらいいらっしゃるのでしょうね? 実際問題、これらの三大探索技能をあまり必要としないシナリオもあるしなあ。
| ソーキュー | |
| 2025/12/28 19:54[web全体で公開] |
🤔 【CoC】必須といったら? シナリオ上で「必須技能」と書かれていたら、どのくらいの技能値で参加しますか?というお話。 私個人は、「必須技能」「推奨技能」と指定されたら75以上(できれば80)持っていくようにしていますが、皆様はいかがでしょうか? 私の持っているシナリオで「必須技能」と指定されている技能があるシナリオ全て表示するシナリオ上で「必須技能」と書かれていたら、どのくらいの技能値で参加しますか?というお話。 私個人は、「必須技能」「推奨技能」と指定されたら75以上(できれば80)持っていくようにしていますが、皆様はいかがでしょうか? 私の持っているシナリオで「必須技能」と指定されている技能があるシナリオがあるのですが、回していると皆様だいたい必須技能を70で持ってこられるので、必須技能と指定されたら70あればいいだろうと思う方が多いのかな?という印象を持っています。 たまに60前後で来られる方もいらっしゃいますが、そうするとだいたい事故が起こるイメージが。取得しにくい技能であれば致し方ない気もしますがね。
| ss_178 | |
| 2025/12/28 17:48[web全体で公開] |
😶 CoC6th『ホームシック』通過後終(2025/12/24) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思考実験とお聞きしてうっきうきで回ってきました。 年内最後のPL卓、メリークリスマスでしたね。 今回は明るく誰とでも仲良くできる女子高生、運動神経抜群の方。 何のしがらみのない普通のまっさらな新規探索者ですね。 ダイジェスト ・持ち物「ほくほくのさつまいも」 ・這い回る探索者 ・マイファーザーマイファーザー ・平日夜に投下される美味しいご飯 ・ブラザー空と二度寝攻防、なでなで ・ファーザーは「紙袋であり、仲間であり、家族」 ・さつまいも、一億年の年季物にメガ進化 一貫してファーザーの人間性を信じて進みました。 少しでも、人とは何かを伝えられていたら良いのですが。 またどこかで家族ができるといいね。 そうして綺麗さっぱり全てを忘れたのでね。 クリスマスで賑わう街中で、何故か空色のマフラーを購入して巻いて。 謎のねこぱんだを探し求め。 自分のお誕生日を祝うため、ひとりクリスマスを過ごしました。 お誕生日が増え、これからもねこぱんだクッキーを焼くと思います。 とても楽しくてまたPLしたい、と思いましたが年が終わる方が先かな! 年内最後に平和な卓を回れてたのしかった〜! 年が明けてからも皆さんと楽しく遊びたい〜!
| コノハズク | |
| 2025/12/28 08:55[web全体で公開] |
😶 とある人達と同卓嫌なの。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とある人達と同卓嫌なの。お願いだから私が参加申し込みしたとこ申し込まないでほしい。 どうしたら理解してもらえるのだろうか? 思い出話です。フラッシュバック中です。
| ss_178 | |
| 2025/12/28 17:10[web全体で公開] |
😶 CoC6th『キルキルイキル』通過後終(2025/12/21) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一つ前の日曜日の日記! やっと書く時間を得られましたとさ。 たのしかったね〜〜〜〜〜! 前情報に違わぬ穏やかなシナリオでした。 僕の探索者は医学生として猛勉強中、少しロマンチストで夢に一直線。 相方さんはゲーマーサラリーマン、吃音持ちの根暗さんですぐに抱きつくかわいい幼馴染。 お互いを掛け替えのない大切な相手だと思っている仲良しさんでしたね。 道中色々ありましたが、仲良くずっと一緒に進んでいました。 本当に秘匿シーンあるのかな?と思ったくらい。 ダイジェスト! ・ストーカーを探せ!(家の中) ・ことあるごとに名前を呼んで抱き合う幼馴染ず ・装備品「鍋の蓋」「救急箱」 ・着々と集まるストーカーの証拠 ・ストーカーと判明(?)し泣きながら自首する相方さん、宥める医学生 ・主人公適正が高い相方さん(ポイント対抗9:4) 相方さんの成長物語のような卓で、面白かったですねぇ。 最後の描写とってもよくて、お陰様で幼馴染が前を向けたんじゃないかな。 思い出のペンダントまで出していただいて本当にありがとうございますKP。 ボクはキャラらしくあれてよかったかな。 「全力で医者を遂行する!!!」と。 相方さんの健やかな未来を願って〜〜〜〜〜! 超!エキサイティン!!!!!!! またね〜〜〜〜〜!!!!!
| るかなん | |
| 2025/12/27 21:52[web全体で公開] |
😶 GM完走(BBTオリシ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初の野良GM、いきなり自作シナリオ回しました。1ヶ月ほどかけて無事完走したので振り返り。 ・PCへの感想 PC1は水龍神の小学生教師。 教師はシナリオに合わせてでしたが、ある意味それ以上に「忘れられつつある守り神」の設定がぶっ刺さり。 心配りのできる懐の広い青年でした。バインドシーンで小学生時代のヒロイン出したのはアドリブです。「そういえばこの最重要シーンの描写、前回参加者用にフルカスタムしてたな」と思ってたところに教師設定と噛み合う描写が思いつき。 PC2は吸血鬼のお嬢様。 当主としての振る舞いと、少しだけ見せる年相応の感情が少し溢れるバランスが絶妙でした。 最後の最後まで真相に届かない難しい立場でしたが、ブレずにやり切ってくれました。 PC3は配信者やってるゴリラ。 当事者の他2人と異なり冷静な立場から動ける位置にしてたら、ヒロイン以外のだいたいのNPCの窓口に。 まさか竜胆さん出すことになるとは思ってませんでした(GMの独断アドリブ) 前が見えねぇ。 ・シナリオについて 今回のシナリオ名は「ドリームランドへようこそ」。 身内で回した実績あるので大丈夫だろうと判断して出しましたが、 応募した後にはたと気付く。このシナリオ情報収集でも真相判明しないタイプだった。 しかもそれ自体がこのシナリオの核心とダイレクトに結びついていたので、後から増やすこともできず。 BBTはホラーだよ!インなんとかさんとかよく無礼られるけどスペックは普通にパニックホラーなんだよ! ・データ周り 崩壊と超越の切り時ミスってたかな。3人用かつ野良ということで、多少ダイスが事故っても大丈夫にはしていたのですが、 まずDFの性能との噛み合わせが致命的で、ほとんど脅威にすらなれなかったのはちょっと厳しかった。 GMのダイスも死んでたので、ちゃんと行動ルーチンが回っててもかなり下振れしてたのはあるんだけど。 超越切るタイミングでクリってんじゃねえ!なんだよ命中判定68って!意味ねえよ! ・GM業について 初野良ということで拙いことも多かったとは思いますが、PLの皆さんには最後まで付き合ってくださり感謝しきり。 他の人の野良オリシもどっかで見てみたいなあ。 あとソドワ始めたのでそっちでもシナリオ書きたい。けどデータ周り全然付いていける気がしない。今回みたいに敵データ低くしすぎるきらいがあるのでその癖をどうにかせんと。