アリマリさんがいいね!した日記/コメント page.11
アリマリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みずほ | |
| 2026/06/13 23:32[web全体で公開] |
| ぽん太@番頭 | |
| 2026/06/14 01:03[web全体で公開] |
😊 TRPGオンセン 10周年のごあいさつ いつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。 管理・開発を行っております、ぽん太@番頭です。 本日 2026年6月14日、TRPGオンセンは正式リリースからちょうど10年を迎えることができました。 思い返せば2016年3月、なかなかリアルで会えない友達とTRPGを全て表示するいつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。 管理・開発を行っております、ぽん太@番頭です。 本日 2026年6月14日、TRPGオンセンは正式リリースからちょうど10年を迎えることができました。 思い返せば2016年3月、なかなかリアルで会えない友達とTRPGを遊びたい一心で「Session Place」という小さなαテスト版を立ち上げたのが始まりでした。「これ、他の人にも使ってもらえたら嬉しいな」と欲が出てSNS化し、同年6月14日に「TRPGオンラインセッションSNS」として正式リリース。あの日、初めて見ず知らずの方が登録してくださったときの嬉しさは、今でもはっきり覚えています。 そこから10年。本当にあっという間でした。 この10年の歩み ・2016年3月9日 αテスト版「Session Place」試験運用開始 ・2016年4月25日 βテスト版「TRPGオンラインセッションプレース」試験運用開始 ・2016年5月25日 γテスト版「TRPGオンラインセッションSNS」試験運用開始 ・2016年6月14日 正式版「TRPGオンラインセッションSNS」リリース ・2016年6月20日 サーバ移設 ・2018年5月2日 チャットルーム機能を分離、オープンソース「オンセンルーム」としてリリース ・2021年2月18日 TRPGオンセン サーバ移設 ・2021年2月25日 オンセンルーム公式鯖 サーバ移設 ・2025年6月9日 ドメインをtrpgsession.click→trpgsession.comへ変更 機能追加、改修、サーバ移設、不具合対応、ユーザーさんからのご報告対応……ひとつひとつを積み重ねてこられたのは、ひとえに利用してくださる皆さま、報告・要望・応援をくださる皆さまのおかげです。 感謝の気持ち 「ここで多くの人が楽しいTRPGライフを送れると幸いです」── 10年前にあいさつ文へ書いたこの言葉は、今もまったく変わっていない私の願いです。 日々セッションを立ち上げてくださる方、参加してくださる方、シナリオを公開してくださる方、Wikiやキャラクターシートを整備してくださる方、不具合をご報告くださる方、SNSで広めてくださる方、そしてただ静かに見守ってくださる方 ── すべての皆さまに、心から感謝申し上げます。 本当に、ありがとうございます。 これからのTRPGオンセン TRPGオンセンは、これからも「手軽にブラウザ一つで日本中の人たちとTRPGを遊べる場所」であり続けるべく、引き続き改修・機能追加を進めてまいります。現在はスマホアプリ版 (Flutter) の開発も進めており、より多くの環境で快適に遊んでいただける形を目指しております。 10年という節目を迎えられたことに感謝しつつ、11年目もマイペースに、けれど着実に育てていければと思っております。 これからも TRPGオンセン と オンセンルーム を、どうぞよろしくお願いいたします。 2026年6月14日 TRPGオンラインセッションSNS 管理人 ぽん太@番頭
| Imigawa_Karima | |
| 2026/06/14 02:44[web全体で公開] |
😶 高難易度すぎて逆に楽なマダミス 2026年6月13日 マダミス「世界の終わりとアイリの図書館」をHO6のタビ君としてやらせていただいたんですけど、不慣れな恋愛ロールプレイも圧倒的な情報量も楽しかったですわぁ!情報をまとめて自分の口で分かりやすく説明する、みたいなのを要求される部分がちょくちょくあってそこで情報伝達が上手くできなかっ全て表示する2026年6月13日 マダミス「世界の終わりとアイリの図書館」をHO6のタビ君としてやらせていただいたんですけど、不慣れな恋愛ロールプレイも圧倒的な情報量も楽しかったですわぁ!情報をまとめて自分の口で分かりやすく説明する、みたいなのを要求される部分がちょくちょくあってそこで情報伝達が上手くできなかったのは単純に自分の口下手ですね。悲しい。 というかGMの方のお墨付きで高難易度だったんですけど!あそこまでくると真っ当なタイムラインの整理とかより細かい伏線から犯人をメタ読みとかしたくなっちゃうんですけど!でもロールプレイ楽しかった!マダミス4回目!終!
| ちいた(36) | |
| 2026/06/14 03:35[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】████が消えた夏 二日目 完走ーーーー!!!! 一年くらい部屋作りて~~と思ってようやく回せてよかった~~~!!! 予定立てれば部屋が完成するってことがよく分かった。いつかやりたいな~って思ってたらマジで部屋作らない(優先順位の低下) よく声かけてるメンツ相手だったから「こうやって伝えたらいいかなー」とか「補足入れ全て表示する完走ーーーー!!!! 一年くらい部屋作りて~~と思ってようやく回せてよかった~~~!!! 予定立てれば部屋が完成するってことがよく分かった。いつかやりたいな~って思ってたらマジで部屋作らない(優先順位の低下) よく声かけてるメンツ相手だったから「こうやって伝えたらいいかなー」とか「補足入れたほうが分かりやすいかも!」とか考えながら回せた。 そもそも初回しで上手くやろう!って思うと余計失敗してしまうし肩の力抜かないとね。 ほんとね、楽しかったって言ってくれてありがとうな、ビッグラブ。 ダイジェスト ・セッション日までに部屋の工事。先週は工事中の看板退けてプレイしてたから……。 ・秘匿と合流の往復。シナリオ上公開でもいいってあったけどぉ……秘匿でやりたいじゃんってことで ・ミニゲーム発生。ちいたはアホすぎて分からなかったんで解ける人天才だと思ってる ∟文読んでも頭に入らないことあるよね……( ˘ω˘ )これいつも言ってるやつ ・探偵PL「TRPGプロなんで驚きません」探偵PL「ごめん、やっぱアマチュアでいい」 ・看護師PL「もっとSAN減らしていいですか?」ちいた「ええですよ( ◜◡◝ )」 ・急遽屋上で話すシーンを差し込むことに ∟用意しててよかった屋上差分 ・チェイス開始。牛歩で進む探索者たちとすぐに追いつくエネミー ∟最後の最後で探偵が最大値出して終了 ∟探偵PL「プロに戻ります」 ・最後の話し合い 二 時 間 解散時間3時になってすまんって感じ( ˘ω˘ ) みんな休んでくれ( ˘ω˘ ) 私も休む( ˘ω˘ ) アフトで話してたんだけど、日程詰めすぎ良くない……。 適度に遊んで適度に休もう。先月も今月も日程おかしなことになってるんだよ。 来月からは落ち着きたいね……。でもお誘いいただいてるやつ全部面白そうだしやりたいんだ😢 毎日休日になってくれ😢 それはそれで限界卓修羅が発生しそうで怖い
| 流割無月 | |
| 2026/06/13 16:15[web全体で公開] |
😶 卓でのお願い 【最低限ここだけ読んで】 ・AI画像使ってもいいです(常識の範囲内で) ・AI画像使います(ゼロから作るか私自身に著作権があるものを利用したもののみ) ・シナリオの本筋が壊れない程度に改変頻繁にやります アドリブで。 なので改変禁止と書いてあるシナリオはやりません ・私はリョナラーですが全て表示する【最低限ここだけ読んで】 ・AI画像使ってもいいです(常識の範囲内で) ・AI画像使います(ゼロから作るか私自身に著作権があるものを利用したもののみ) ・シナリオの本筋が壊れない程度に改変頻繁にやります アドリブで。 なので改変禁止と書いてあるシナリオはやりません ・私はリョナラーですがR-18シナリオじゃないとこでの凌辱描写は苦手です ・古の「何でも許せる人のみ」マインドでいてもらえると助かります 以上のことを了承できる方のみ参加希望をしてください。 【キャラ作成】 ・キャラシートの設定を盛るのは構いませんが,あまりに長すぎるとチェックに困るのでほどほどにお願いします(メモ欄においてキャラ設定にあたる箇所が約1000字を超えている場合は読み飛ばします).適切な改行をするか、読まなくてもよい項目として隔離をお願いします.特にネクロニカにおいてはシステムの都合上,キャラ設定の量を控えめにしておくことを推奨します。 【生成AIについて】 ・毒物劇物が致死性が高い一方で、工業では触媒として利用されるように、生成AIも正しく使えば非常に有用なツールだと考えています。一言で言えば肯定派です。 ・立ち絵等でのAI使用は自由ですが、各自ツール等の規約は遵守してください。 ・当卓では、一部画像は生成AIで作り、それを加工したものになっています。なお、ゼロから生成したものか、自作絵(著作権が私自身にあるもの)をAI利用したものです。 ・反AIでそういったことにどうしても納得できない方は参加をご遠慮ください。 【通常好ましくないとされる行動】 ・PvPが推奨されていないシステムにおける安易なPvP,協力の拒否,無双,NPC虐待,その他通常望ましくない行為は許容しますが,全ての行動には結果や報復が伴います.きちんと相談の上での行動やキャラシートの作成をお願い致します. 【NPCについて】 ・例外はありますが、NPCもひとつの人格を持った存在としての言動を行います。罵倒や煽り、サバサバ系キャラRPは構いませんが、あまりに度が過ぎた場合NPCからの心象が下がる可能性もありえますのでご注意ください。 【日程調整】 ・私はーべの参加可能日は、原則として金曜夜、土曜終日、日曜昼、祝日の前日の夜、祝日昼 のみです。日程合わない方は参加ご遠慮ください。 ・伝助(日程調整ツール)を入力したら、入力した旨を必ずチャットで、一言でいいので報告してください。 【寝落ち・遅刻・音信不通】 ・寝落ちした方がいた場合、そこでお開きにし続きの日程をすり合わせます。 ・「開始時刻」=「集合時間」としております。この時間までに会場に接続して頂きますようお願い致します。遅れそうな場合は早めに連絡をお願いします。 ・開始時刻から30分以上無断遅刻・CP途中で音信不通となった場合、そのキャラは初めからいなかったものとして扱います。 ・遅刻や不参加については個別に対応しますので、これ以上卓に参加できない、苦痛であるといった場合はすぐに相談してください。早急に対応します。 ・常習性のある方は出禁とする場合があります。 【禁止事項】 ・ネタキャラは許容しますが、ギャグとシリアスのメリハリはつけていただけると幸いです。卓の雰囲気を破壊するルーニープレイを延々と続けないようお願い致します。 ・無断での周回プレイ、シナリオを事前に閲覧し無許可で他人に内容をネタバレするなどの行為は,クトゥルフ神話TRPGを遊ぶ上で最も恥ずべき行為だと思っています。判明次第、即退場・出禁です。周回可能と明記しているシナリオに関してはこの限りではありませんが、通過・閲覧済みである旨は事前に報告願います。 ★クトゥルフ神話TRPGについては、P32・33の記述に関しては、「序盤しか見てない」「真相を知らないまま逃げ帰った」「別所で参加していたが途中で卓が空中分解した」等の事情がある時のみ可能という解釈をします。必ず一報入れてください。
| ササミ | |
| 2026/06/13 17:33[web全体で公開] |
😶 せっかく参加申請したんだから、シナリオに協力してよ… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラクターがひどい目に会いたくない・・・分かる だから依頼人に協力しない・・・分からない キャラクターが大切だからシナリオに関わりたくない・・・もうそれは違くない? SAN値が減るから探索したくない・・・参加申請しないでくれよ!! 導入で1時間半もグダグダするので、久しぶりにセッション中に寝かけました…。 途中から寝落ちしないようにガンガン前に出て探索しましたが、イライラが隠しきれずに申し訳ないです。 該当者以外の同卓したPL・KPに嫌われただろうな~
| ゆき | |
| 2026/06/13 18:37[web全体で公開] |
😊 CoC『若鷲の双眸』駆け抜けました! END A-3にて、1生還1ロストでの閉幕となりました。 なんというか、まだロストが受け入れられていないのか、ふわふわした気持ちでいます。 2PLで残された側ではありますが、猫間は本当に残されて大丈夫じゃないな?とPLが思っているからかもしれないです。 心を預けた瓦解の瞬間があって、だ全て表示するEND A-3にて、1生還1ロストでの閉幕となりました。 なんというか、まだロストが受け入れられていないのか、ふわふわした気持ちでいます。 2PLで残された側ではありますが、猫間は本当に残されて大丈夫じゃないな?とPLが思っているからかもしれないです。 心を預けた瓦解の瞬間があって、だからこそなのかもしれないです。 宇賀さんが本当に素敵で素敵で…なんでもできる最高の先輩なんですよ…! 本人的にはお節介だといいつつ、相手のことを考えて行動してくれているのが伝わってくる優しいRPばかりだったので、もう…本当に…! PC的に仕方なかったんですが、PLとしてはもっと関わってお話したかったです…。 KPの時雨さんには、素敵なシナリオを回していただいて、感謝ばかりです。わいわいしながらの卓中、とっても楽しかったです!本当にありがとうございました。 改めて、時雨さんとからし蓮根さん、一緒に遊んでいただいてありがとうございました!
| はるるん | |
| 2026/06/12 16:57[web全体で公開] |
😶 TRPGはラーメン屋に似ているって話(2回目) 以前、僕は「GMはラーメン屋の店主」という日記を書いたし、コラムとしてnoteに掲載している。 https://note.com/gifted_llama308/n/n9c41333b827b せっかくなので、あらためて、TRPGはラーメン屋に似ているって話をしようと思う。 ---- 全て表示する以前、僕は「GMはラーメン屋の店主」という日記を書いたし、コラムとしてnoteに掲載している。 https://note.com/gifted_llama308/n/n9c41333b827b せっかくなので、あらためて、TRPGはラーメン屋に似ているって話をしようと思う。 ---- ■ TRPGに本来の姿はあるのだろうか? 僕はTRPGに「本来の姿」というものは無いと思っている。 あるのは、クラシック風や現代風といった遊び方の違い。 そして、その中でさらに細分化された様々なスタイルだ。 ・オンセとオフセ。 ・テキセとボイセ。 ・探索重視、戦闘重視、RP重視。 ・シリアス、エモ、ギャグ。 同じシステムを遊んでいても、卓によってまるで別のゲームのようになることすら珍しくない。 これはラーメンに少し似ている気がする。 ---- ■ ラーメン屋に例えてみる 僕は自分の卓を、よく「濃厚味噌バターコーンラーメン」だと表現している。 ・部屋にもBGMにもこだわる。 ・シナリオもコテコテ。 ・NPCも盛る。 ・PC同士の関係性も盛る。 RPでどんどん旨味を追加してもらって構わない。 あれ……? こうして書いてみると、もしかして家系ラーメンなのかもしれない。 とにかく、僕の卓はあっさりではない。 かなり濃い。 感情も、関係性も、ドラマも、全部乗せだ。 しかし一方で、リソース管理や戦術判断、ダンジョン探索の緊張感を重視する卓もある。 限られた資源をやりくりしながら進み、一瞬の判断ミスが全滅に繋がる。 そういう「出汁を味わう塩ラーメン」のような卓も確かに存在する。 そして、それもまた美味しい。 ---- ■ 好みは人それぞれ だから僕は「こちらが本来のスタイル」とか「あちらはおままごと」とか、そういう話をする必要はないと思っている。 味噌ラーメンが好きな人もいれば、塩ラーメンが好きな人もいる。 豚骨派もいるし、担々麺派もいる。 どれが正しいという話ではない。 ラーメンと一口に言っても様々な店があるように、TRPGにも様々なスタイルがある。 大切なのは「世の中には色々なラーメン屋がある」ことを知り、互いにリスペクトすることだと思う。 その上で、自分が好きな店を探して、常連になればいい。 ---- ■ まとめ TRPGに本来の姿は無い。 あるのは、多様な遊び方と、それぞれの楽しみ方だ。 僕は濃厚で旨味たっぷりの卓が好きだ。 感情もドラマも盛りたい。 RPでどんどん味を濃くしていきたい。 だから僕は―― 濃厚辛口担々麺が好きだ。
| セス | |
| 2026/06/10 19:33[web全体で公開] |
😆 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その9 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH1安打2打点、先発ラウアーさん6回2失点で 勝敗付かず、7回10得点!12-2の全員野球で救援クラインさん2勝目! 直近の過去日記。 2026/06/09 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その8 https全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH1安打2打点、先発ラウアーさん6回2失点で 勝敗付かず、7回10得点!12-2の全員野球で救援クラインさん2勝目! 直近の過去日記。 2026/06/09 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その8 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178099732739/ 上の過去日記では、 「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか? って話の6発目!」 で、 「所謂AITRPG作品には、その世界設定とかゲームシステムを維持管理する、 AIワールドさん(仮称)とかが必要だよね!」 と書きました(あくまでセス個人の感想ですw) 今回の日記では、 「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか?」 って話の、 「7発目!」 となります(笑) では、毎度の前置きですが、 「この日記はTRPGの話の日記」 なので、 「当前に具体的にTRPGセッションを遊んで楽しんで行く前提」 で話を進めて行きますです(藁) まずは、 「前回まで日記では、 所謂AITRPG作品のTRPGセッションでは、 AIワールドさんが維持管理している世界設定やゲームシステムの上で、 AIマスターさんたち、AIプレイヤーさんたち、生きた人様さんたちが、 TRPGセッションを遊んで楽しむ!」 と書いてきました(大雑把過ぎますがw) 今回の日記としては、 「当前に所謂AITRPG作品のTRPGセッションは、 当前に所謂コンピューターシステムの上で稼働している」 ということで、 「一番下にいる(仮称)AI基本TRPGシステムさん!」 ですね(草) では、 「(仮称)AITRPG基本システムさんの働き=機能?になります」 (今回もAIさんからの回答はありませんw) かね(細かい所は割愛しますがw) 1 所謂コンピューターシステムであるOSや各種AIサービスと所謂AITRPG作品システムの間に存在して、 所謂コンピューターシステムであるOSや各種AIサービスと所謂AITRPG作品システム間の制御やデータのやり取りをする。 2 生きている人様マスター/プレイヤーさんたちの操作とその所謂AITRPG作品システムからのレスポンスを管理する。 3 1と2の仕組みで、マップやキャラコマなどのGUI操作や画面表現やテキスト/音声チャットなどの制御を行う。 って感じですかね(大草原) つまり、 「AITRPG基本システムさんとは、 所謂オペレーションシステム0Sと所謂AITRPG作品システムの間に入って、 所謂オペレーションシステム0S側にある色々の機能=画像、GUI表示操作、 その他AIサービスなどのやり取りを全てやってくれる縁の下の力持ちさん!」 ってことですね(藁) もし、 「このゲームさんAITRPG基本システがいないと、 所謂AITRPG作品システムさんたち=AIワールドさんたち、AIマスターさんたち、 AIプレイヤーさんたちとかが、 色々なOS古戸に直接やり取りわしなければならず、 OS側が変化するたびに所謂AITRPG作品システムさんたちも手を入れないといけなくなる!」 ということで、 「一つのAI利用TRPG作品が、 この世の中にある色々とあるOS古戸にまだ一つつづのAI利用TRPG作品になってしまう!」 という、 「恐ろしい事態(走召糸色木亥火暴)」 になってしまうということですね(即シw) しかし、 「このAITRPG基本システムさんが存在すれば、 確かに色々なOS毎のAITRPG基本システムさんは必要ですが、 その上の一つのAI利用TRPG作は全て同一性が保証される」 とこととなり、 「かつ、OS側が変化していそのOS版AITRPG基本システムさんだけを、 その変化に対応すれば、 その上の一つのAI利用TRPG作は全てそのまま使用できる!」 という利便性が確保できますし、 「そのTRPG作品自体が所謂版上とかしても、 そのAIワールドさん部分だけいじればOK!」 とかの、 「小さな変化はその小さに変化した部分のみをいじれば、 全体を虐め必要が無く使える!」 という、 「当前の保守性が確保できる」 ということですね(みんなまとめて一つにして造ると、後からだと大変なんですよねwww) ということで、 「みなさまも、やっぱり一つのTRPG作品が色々なOSで動く方が良いですよね!」 って話にどんどんコメントなど!をよろしく!!」 って感じてしょうか(草) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年6月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日夏行軍#76 https://trpgsession.com/session/177234972641Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年6月20日(土) [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回 https://trpgsession.com/session/177892814207Seth7 2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回 https://trpgsession.com/session/178015642238Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| ごっこ | |
| 2026/06/10 20:36[web全体で公開] |
😲 同人シナリオに憧れて… シナリオを書いてみたいなーと思ったけど、シナリオに書けそうなネタが一、二個しか思いつかない。 肉付けのヒントになれば…と、背景を考える前提でるるぶ見てみると、想像以上に各生物の生態とか習性について情報が多くない気がする…! 逆に考えれば制限が少なく、自由度が高いということ…?世のシナリオ作者さんはここから話を膨らませているのか…?!と震えています。 卓で遊びつつ、コツコツ書き進めたいな…
| ちいた(36) | |
| 2026/06/11 00:07[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】帝都東京因辺留濃 現代探索者と大正探索者で物語を綴るタイプのシナリオ!! うわ~~~~こういう話の作り好きだ~~~~~!!! 一本の映画を体験している感じ。思っていたよりグロがなくて割と万人向けな気がする(時代背景お勉強してたらより楽しい) 探索者紹介 ・現代:遺魂ポスト通過した探索者。記者だし文字書全て表示する現代探索者と大正探索者で物語を綴るタイプのシナリオ!! うわ~~~~こういう話の作り好きだ~~~~~!!! 一本の映画を体験している感じ。思っていたよりグロがなくて割と万人向けな気がする(時代背景お勉強してたらより楽しい) 探索者紹介 ・現代:遺魂ポスト通過した探索者。記者だし文字書きってことでちょうどいいなと思いまして。 ・大正:そんな現代探索者のご先祖。意志のつえーーー女文士。でもCONもSTRも低い。 ダイジェスト ・現代探索者と大正探索者の視点が交互に入る感じね!!映像作品見てるみたい( ◜◡◝ ) ・まずは現代探索者。昭和とか大正のアイテム見るの楽しいよね ∟レトロなものがたくさんある~! ・そして大正時代へ。あんまりRP方針決めてなかったけどいつの間にかめちゃくちゃ”我”の強い女になってた ・NPC連れていっても行かなくてもいいって言われたからずっと着いてきてもらうことに🤣 ∟NPC「アッシーでもなんでもやりますよ」女文士「その言葉はもう少し未来で使われるのではなくて?」 ・タバコ勧められてもきっぱり断るし、嫌なことをされれば嫌な顔をする女文士。あまりに素直。 ・なんだこのNPCたち!?!?あ、お邪魔要素ね、理解理解 ∟それはそれとしてちいたは殴りたかった(暴力) ・やっぱ自由って大事だよな!!!!!!!!! ・最後のダイスロールで失敗。ファンブルのリスクを背負いつつプッシュロール ∟見事に1出した。この女つよすぎる KPが音声ログとってくれてたんだけど、全部の音入ってなかったみたいでほんと申し訳ないんだけど笑っちゃった 私もやったことあるからよく分かる( ˘ω˘ ) OBS確認して、シナリオ見て、ココフォリアのシーン変えてってやるの大変よね。音声ログ残してくれてるKPたちありがとう、私はあなたたちに何が返せているんだろう……。楽しい時間になってたらいいな。 それはそれとして、大正グロテスキズム(世界一言いづらい)のお誘いいただいたので女文士継続で連れていくぞーー!! ほんとKPの回し方上手くて勉強になる。時間管理や話の持っていきかたがあまりに適切。 自分ももっと上達しないとな~~と思うばかり。
| ゆき | |
| 2026/06/11 00:41[web全体で公開] |
😆 CoC『お、捨てKPCだ。可哀想に…』を遊びました! がをするの予備日に、我厄の二人で継続シナリオを遊ばせていただいた次第です。 わちゃわちゃが似合う二人で、なんとか危機を乗り越えて生還できたので本当に良かったです…! しっかりヒヤヒヤする場面もある短めなシナリオで、とても楽しかったです。 相棒のイカルくん、大変だったね…という気持ちがP全て表示するがをするの予備日に、我厄の二人で継続シナリオを遊ばせていただいた次第です。 わちゃわちゃが似合う二人で、なんとか危機を乗り越えて生還できたので本当に良かったです…! しっかりヒヤヒヤする場面もある短めなシナリオで、とても楽しかったです。 相棒のイカルくん、大変だったね…という気持ちがPLPC共にあります。今度はなにか、ほっこりするような出来事にあえたらと思いつつ、CoCだから怖いくらいが嬉しいなという気持ちもあります。 たくさんお話しつつ、不穏な空気も味わえて、ピンチの場面でめちゃくちゃ手に汗握る展開になり、盛りだくさんでとても楽しかったです…! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ゆき | |
| 2026/06/10 00:35[web全体で公開] |
😊 CoC6『神が手をする、足をする』駆け抜けました! 特殊END4 生還でシナリオエンドとなりました。 すごくハラハラドキドキで楽しかったです…! ホラーだぁ!!!!!っていう感じのシナリオ好きなので、すごくいい体験でした…! 満喫させていただいて、KPにはもう本当に感謝しかないです。 もっとじっとりした嫌な終わりになるかなと予想してい全て表示する特殊END4 生還でシナリオエンドとなりました。 すごくハラハラドキドキで楽しかったです…! ホラーだぁ!!!!!っていう感じのシナリオ好きなので、すごくいい体験でした…! 満喫させていただいて、KPにはもう本当に感謝しかないです。 もっとじっとりした嫌な終わりになるかなと予想していたのですが、いい意味で裏切られて驚きました。すごく楽しかった…! なんていうか、お人好し気質と設定に書いていた探索者で参加して良かったなぁと心から思いました。 以前から気になっていたシナリオだったので、怖い!楽しい!!最高!!!のオンパレードでめちゃくちゃ嬉しかったです。 一緒に遊んでいただいてありがとうございました!
| Gilt Lily | |
| 2026/06/10 00:50[web全体で公開] |
😶 人に教える 今通っている茶道教室に、新しい人が入ってきました。なんと中学生! 10代前半なんてもう遠い昔になりにけり。 私ともう一人で一番最初の盆略点前を新人に教えることになったのですが、これが思ったよりも大変。普段は「袱紗捌いてお棗お茶杓、定位置において」で終わる流れを「まずは袱紗を左手で腰からとって、右手全て表示する今通っている茶道教室に、新しい人が入ってきました。なんと中学生! 10代前半なんてもう遠い昔になりにけり。 私ともう一人で一番最初の盆略点前を新人に教えることになったのですが、これが思ったよりも大変。普段は「袱紗捌いてお棗お茶杓、定位置において」で終わる流れを「まずは袱紗を左手で腰からとって、右手で上の角をつかんで三角にして」と、工程の一つひとつを説明しないといけないわけです。しかも、すくうお茶の大体の量とか、足運びの仕方などの細かい部分もフォローしなければいけないのです。 普段何気なくやっている一挙手をいちいち全部言語化して人に説明するというのは死ぬほど面倒くさい行為ですが、普段何も考えずにやっていることに対して「なんでそうしているのか」を自分でも考えないといけないわけで、これはこれでかなり頭を使う作業です。何となくでやっていることを改めて自分で見直すこともできるので、確かに「教えることは学ぶこと」なんだなあと実感しました。
| 無狼 | |
| 2026/06/09 22:07[web全体で公開] |
😶 新CoC用のPSIのハウスルール、近日公開予定 2013年前、クトゥルフカルト・ナウで記載されたPSIのハウスルールを2026年向けに作り直しました。近日公開予定。 当時P.E.A.systemとしてクトゥルフ神話TRPGやろうずwikiで公開した、約1万文字程度からなる新7版向けの再編内容となっています。 掲載予定場所は検討中。特にオンセンはどこへ記載するかを調べ終えてから投稿予定。
| 黒目 | |
| 2026/06/08 23:06[web全体で公開] |
😲 新クトゥルフ神話TRPG『居酒屋 葉数蛇亜(SAN値回復シナリオ)』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コンコン様主催のテキストセッションに突発参加させていただきました。 PL2名、時間は40分くらい。 お巡りさん、食い逃げ犯はこちらです笑 いや、たまたま一緒に飲むことになった美人のチャンネーが士官だったからセーフか…? ンまあーーいっ!!ごはんに大満足です(´∀`*) とまあ、長年クトゥルフやってきて、初めてSAN回復シナリオに参加させていただいたわけですが、 こりゃあ、あまりにもチートすぎてヤヴァイ。ヤヴァすぎる(真顔)。 たったの30分ちょいで、SANが+47もされてしまった... おまけにシナリオ報酬として幸運の回復まで!!! 低SAN値のPCをオンセで持っていくと皆に迷惑かなぁって思っていたし、 SAN回復シナリオとやらに興味があったし、なによりちょうど暇してたし。 とか思っていたら笑笑笑 PLに依るところはありますが、私はPCが化け物染みたものになるのは好みではないし、 神話生物は倒すより倒されたい性癖を持っているので、あまりの回復量に罪悪感が...(´・ω・`) ロスト大のシナリオに参加させるしかねぇ! だれか一思いに殺してくれ!! あ、シナリオはめちゃんこ楽しかったです~。 黄色いフードの店主と親しく話す、あの卸業者のおじさんは一体......ゴゴゴゴゴ
| ササミ | |
| 2026/06/09 13:41[web全体で公開] |
😶 本場のチェーン店 今日は九州の博多に来ています。 ええ、仕事ですよ…(最近、人使いが粗すぎる & こんなに結果出しているのにボーナス一律カットの通達が来たので、転職サイトに登録しましたwww 誰か雇って!!) せっかく博多に来たので、一蘭の総本店で並んでラーメンを食べましたが、大宮駅前店と違いが分からないです全て表示する今日は九州の博多に来ています。 ええ、仕事ですよ…(最近、人使いが粗すぎる & こんなに結果出しているのにボーナス一律カットの通達が来たので、転職サイトに登録しましたwww 誰か雇って!!) せっかく博多に来たので、一蘭の総本店で並んでラーメンを食べましたが、大宮駅前店と違いが分からないです…。 違う地域でも本場と同じ味が出せるチェーン店て、かなりスゴイことですね。 いや、大宮駅前店が美味しいのかな!? 明日も九州に居るので、仕事が終わったら一駅移動して【等身大νガンダム】見てきます(Vガンダムじゃないよ。ν(ニュー)ガンダムですよ)
| あいやま#あおやま | |
| 2026/06/09 14:43[web全体で公開] |
😆 独り言(あんまり意味無いので畳んでます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今年に入り、ようやく2回目のセッション予定を入れた私ですが、皆様はどのようにお過ごしでしょうか 私が始めた2018年頃は毎日数卓立っておりオンセン界隈もにぎやかにつくどんちゃん騒ぎで毎日毎日が楽しかったですね(しみじみ) その後の私はAPEXとかいうFPSゲームにハマったりよくないTRPGの遊び方をしたりと数年程、普通のTRPGから離れていましたが、最近になりまた普通の卓がやりたくなりそわそわシナリオ書いたり、シナリオ書いたり、シナリオ書いたりしていて、楽しいもんですな。TRPGとは。 古本屋でRPの練習のためにちょっとHな小説を買って言葉の使い方を学んだり、外国人PCのRPをしたくて海外ドラマを見たりとか裏での努力はするのに結局表でやったことは何一つない。別のアカウントで1回だけKPしたくらいです。それも半日で作った戦闘卓の様なものでワタシがやりたいRPと探索で謎を解いていく感じではなかったのですがね さてさて、長い前置きはおいておきまして、人間の幸福という物は人間関係の広さに由来する物だと私は考えております。 いま、「お?急にうさん臭くなったぞ?」って思いましたね。話を続けます。なお、この講義はテストの点数が9割なので授業には出なくても大丈夫です 話を続けます。多くの人と関わっていくと、「●●君。✖✖ってシナリオやるんだって?枠空いてたら私も入れてよ」や「▼▼って卓をやるんだけど、●●にぴったしだから参加しない?」など友人と呼べる人達から多くの誘いや幸福を得る事ができます。 卓でできるのって幸福ですよね。これはTRPGに限った話ではなく、他のゲームの界隈や学校・社会に出てからも同じ話であり 誰かに優しくする・誰かと親しくなる = その誰かが自分の為に何かしら行動を起こしてくれる それは、友人と言える間柄の場合は100%良い事象を起こしてくれ 逆に悪い事象を起こした存在。それは、もう友人とかじゃないです(例外は存在する) とりあえず、新しい交友関係は新しい風や情報を招きいれるだけではなく、それらによって起こりうる自身への影響が人生という物を幸せにするのだと思い、私は行動をしています。 ながながと話しましたね。つまり、新しい人と仲良くしたいと思い動き始めました。 実際はリプレイ動画見てて「おもろ~」となり始めました。 では、具体的に今後のTRPGの活動をどうしていこうかと考えますと、2~3個ほどやりたい事とやらないといけないことがありまとめると ・公式がやってる七伏市のシナリオの執筆(←めちゃ書きたい) ・別アカウントでやってるCOCシステムで異世界を冒険するキャンペーンシナリオの執筆 ・化け物ステータス探索者PCの作りたい があるですけど、真ん中はもう30人くらい人が集まってるので100%やらないといけないのだが、 上と下ですよ。 下の方が説明が早いので説明すると、私は同一PCを死ぬまで使いたい人間なんですよ。 でも、私の主戦場であるCOC6版ってある程度使っていると、一人でだいたいなんでもこなせてしまうジェームズボンドみたいなガチガチの子が完成するじゃないですか? もしくは、死なないを優先しすぎて警備隊とかどっかの軍隊員とか。そんなのはあんまり好きじゃないんですよね。 じゃあ、何が好きか……そうですね。特に思い浮かばなかったけど、狂信者とか裏で悪いことを牛耳ってる系の犯罪者とかが好きでしたね。彼らは表ではある程度まともな人間なので、普通に卓に連れて行っても違和感がないし、時には情に流されて人を助けたりなど、そういう物語の中で最終的には元の信仰していた神の元から離れて、別の神を崇めたり、悪いことから手を引きごく普通の生活に戻っていったりなどが見てて、やってて楽しんですよね。なのでね。やりたい。 ↓昔最後の最後までいろんなKPさんが許可してくれた犯罪者 (https://trpgsession.com/player/1012jp/character/1596699522671012jp/) COC技能カンストで死ぬのが最も美しいと思ってる人間。それが私。 で、七伏市ですよ、七伏市。私は「七伏ケープタワー ~地上118メートル西風強し~」このシナリオの見てからもう、ぎゅんぎゅんぎゅん好きすぎて滅するくらいハマりましたね。(どれもやってはない) 私たちの時代のバイブルとして、●●市シリーズみたいなシナリオがオンセンに結構ありまして、それの大元となる◆◆市卓がね。本当にいまだに忘れられない。なんか数百とかシナリオ数あるらしいけど、私は知らない。最初の7シナリオくらいしか知らないはず。 けど、それと七伏市を見てて 「会場を用意されているならわたしも作ってみたい」とか思ったわけですよ。 Demo!!!!ワタクシ本年度から労働という物を初めまして、なかなか忙しくてあまり時間を作れずに日々を過ごしています。1本でいいからシナリオを作りたい!!!そう思っています。 https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/scenario/nanafuse-shi/ 書くのが飽きたのでここで終わります。シナリオ完成したら回すので暇なら来てね~ ーーーーーー たまにはかしこまった文章じゃなくて、ほぼ思いついた内容を書き出すことがしたかった… (最近、シナリオと会社の文章しか書いてないから発散させたかっただけ) 2215字 だいたい5分で読み終わります
| ゆき | |
| 2026/06/08 23:55[web全体で公開] |
😆 CoC『神が手をする、足をする』の一日セーブです! 気になるシナリオだったので、回していただけることになって嬉しい! 現在、ホラーを満喫中です。怖い。そこが楽しい。 不憫系の継続探索者できているんですが、それがまた楽しさを加速させている気がします。 こういうホラーシナリオは右往左往しながら怯えるRPを楽しみたい気持ちがあるので、醍醐味だなぁとなりながら怖がっている探索者と一緒にビビりながらおります。 雰囲気がとても素敵で…この後どうなるのかはわからないですが、だからこそ続きが楽しみです!
