アリマリさんがいいね!した日記/コメント page.13
アリマリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2026/07/18 22:57[web全体で公開] |
| ちいた(37) | |
| 2026/07/19 00:32[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】拝啓、贖イ郵便局の皆様へ 七日目・八日目 いつのまにか八日もやっておりました贖イ。 シナリオ的にはかなり核心に迫ってきたのではないでしょうか。 みんな秘匿に殴られていきましょう( ◜◡◝ ) ダイジェスト ・様式美になりつつあるクリティカラー東とファンブラー南 ∟全員ステータス伏せてるから分からないけど、東のクリチケがも全て表示するいつのまにか八日もやっておりました贖イ。 シナリオ的にはかなり核心に迫ってきたのではないでしょうか。 みんな秘匿に殴られていきましょう( ◜◡◝ ) ダイジェスト ・様式美になりつつあるクリティカラー東とファンブラー南 ∟全員ステータス伏せてるから分からないけど、東のクリチケがもう13枚とか14枚とかあるらしい ・とあるものを拾う班員たち。名前を付けることに ∟東「シュバル」西「ぽち」南「くろ」北「くろすけ」 ∟KP「犬じゃないんだからさぁ!!」 ∟最終的にとても素敵なお名前に決定 ・何やら不穏な文章が…… ・毎晩ベランダに出てタバコを吸っている西 ∟裏でずっと幸運ダイス(70)振ってるのに結局3日連続で失敗 ∟肝心なところであとちょっと足りなくて失敗してるの西らしくていいよ(悪口) ∟四日目にようやく成功して肩の荷おりました😢 ・NPC大活躍!どうやらクリティカル出てたらしい👏👏 ∟それはそれとして別のところでSANを13削った西 ・拾ったもの、女性大好き疑惑 ∟KP「ダイスがたまたま女子しか選ばなくて……」(NPC含めて女子2人) ・自己犠牲に関しての情報。TRPGプレイヤーやりがちじゃないですか🫵 ・ちいた「西NPC……お前を愛してやるからな😭」 ・謎の場所へ突入。南NPCにメロつく南 ∟南PL「あぶない、落ちるところだった……」 ・ちいた「南と南NPCのこと、守るからな」 ∟>>>クリティカル<<< ∟有言実行する西 ・帰宅後南と南NPCが同じ数字でファンブル ∟二人揃って動揺しすぎて笑った ・南NPC「どうした、(南の名前)」南「ウッ💘💕」 ∟めちゃんこおもろかった ・悪いことを勧める西。ついでに北と一緒にタバコをふかす ・KP「ファンブルが出ない限り攻撃できます」(コロコロ…)>>ファンブル<< ∟そこから跳弾で誰が当たるかダイスロールして敵に当たった(????) いやあ、今回も出目が大荒れだったなぁ…クリティカルとファンブルどうなってるんだ????? それと、各HOの秘匿がどんどん出てきて楽しい( ◜◡◝ ) 私もセルフで積んできた秘匿ちょっと出したからね、来週全部話せたらいいなぁ。
| Gilt Lily | |
| 2026/07/19 00:47[web全体で公開] |
😶 スケジュール管理 以前にスケジュール調整をミスってダブルブッキングしてしまったこともあり、基本的に卓の予定は曜日固定にしてぶつからないようにして管理しているのですが、身内卓やディスコの方でやってる卓には曜日固定されてないものもいくつかあります。 リアル事情や体調の問題などでリスケをすると曜日固定していない卓の開催曜全て表示する以前にスケジュール調整をミスってダブルブッキングしてしまったこともあり、基本的に卓の予定は曜日固定にしてぶつからないようにして管理しているのですが、身内卓やディスコの方でやってる卓には曜日固定されてないものもいくつかあります。 リアル事情や体調の問題などでリスケをすると曜日固定していない卓の開催曜日がずれるわけで、一応オンセン側のスケジュールも見ながらすり合わせをしているのですが、先週あたりに両方同時にいくつもの卓でスケジュール調整が発生してしまい、「あかん今日の卓ダブルブッキングしてるやんけ……」と頭を抱える事態に。幸いどっちに中止連絡をしようか頭を抱えている時に両方からリスケ連絡が来たため衝突せずにすみましたが、真面目にスケジュール管理のしかたを考え直さないとだめかもしれないですね……オンセンで一元管理できれば楽なのですが。
| 夏みかん | |
| 2026/07/18 18:45[web全体で公開] |
😶 オススメのCoCシナリオを教えてください 4人以下で遊べるもので、出来れば4時間以内に終わるものだと助かります。 エモ、確定ロスト・後遺症、秘匿、PvPが苦手なのでそれ以外でお願いします。 頭を使うシナリオが好きなので、そういった内容のものだとより嬉しいです。参考までに私の特に好きなシナリオを記載しておきます。 ・ヤツユメウナギの夢 ・白解 ・知を孕む母よ ・ニャルットモンスター ・お客様は神様ですか? ・ラズベリージャム ・X2
| フルフル | |
| 2026/07/18 18:19[web全体で公開] |
😶 CoC7版における技能【人類学】について(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)文化人類学の教授にクトゥルフ神話TRPGにおける【人類学】という技能の説明について聞いた際のおはなし(というか会話)です。 フルフル「新クトゥルフ神話TRPGには【人類学】という技能があるんですよ。それでこういう説明があるんですけど、先生からするとどのように思われます?」 教授「どういう説明ですかね?」 フルフル「その文化の人と最低一ヶ月以上触れ合うと、その文化がどのように機能しているかを理解したり、その文化に住む人の行動を理解したりできる。とあるんです」ルルブにある技能の説明を要約して伝えてます。 教授「一ヶ月かぁ…。だいたい研究をするなら2年かなぁ。理由としては、2年あるとどの時期にこの農作物を植えるとかの観察ができるんですよ。だから2年」なんかこんな感じだった フルフル「じゃあ一ヶ月は短いんだ」 教授「僕みたいに大学の講義をやりながらだと、1週間、2週間とかで現地に行くけど、どこまで(特定する)かは知らないけど、生活様式の特定は難しいかなぁ。」 フルフル「そうなんだー。…あ、プッシュロールというのがあるんですけど。それの説明も気になるところありますか?」 フルフル「まず、プッシュロールというのは技能に失敗した時にその後、何かしらの行動をすることで技能に再挑戦できるというものなんです。」 フルフル「それで、【人類学】におけるプッシュロールというのが」 「プッシュの例:対象の研究により多くの時間を費やす;一定期間「地元民」として暮らす;儀式や典礼などで率先して役割を果たす。プッシュに失敗した不都合の例:何か彼らの法や習慣を逸脱したと受け取られ、研究対象によっては攻撃されるか捕らわれる;向精神性の植物の摂取を伴う儀式に関わった結果、ひどい副作用にみまわれる。」 『新クトゥルフ神話TRPGルールブック』p66より引用 教授「ええとね、自ら儀礼に参加することはないね。あと、『儀式』って書いてあるのが違和感がある。学術的には『儀礼』かなぁ。」 フルフル「ああー参加しないんだぁ。」 教授「基本的に記録を取って観察ですね。まあ、私たちが観察するということは相手からも観察されることなんだけどね。」 フルフル「あ、じゃあルルブの記述はやっぱりゲーム的な感じで…。」 教授「そうだね。ゲーム要素が強いかなぁ。あと、目的も違うでしょ。クリアを目指すのと、対象の研究というので。」 フルフル「たしかにー。そうです。違いますね。回答ありがとうございます。」 こんな会話ですね。結構軽い感じの会話でした。あまりメモを取ってないのでうろ覚えですね。これを見て、「へぇーそうなんだぁ」くらいに思ってもらえると嬉しいです。他には、TRPG関係だと「AIにシナリオを書かせる話」がありました。結構楽しかったです。 …久しぶりの日記としてどうなんだろう…。
| 散弾銃 | |
| 2026/07/17 19:04[web全体で公開] |
😶 お久しぶりです泣きたいです ああああああ ボケてが!サ終するって!マジですか?! やり場のないショックを吐き出したくて、何故か久々にログインしました…。 うっうっ😭
| ササミ | |
| 2026/07/16 01:17[web全体で公開] |
😶 久しぶりのオンセンで募集開始 今日もSW2.5のPLしてきましたが、やっぱり楽しいです!! ということで、久しぶりにオンセンでのGM・KP再開します。 とりあえず、クトゥルフの【キャラ作成会】と3時間程度の夜卓を2~3回 インセインの【キャラ作成会】と夜卓2~3回 あとは、キルデスビジネス、サタスペもやりたいですね~全て表示する今日もSW2.5のPLしてきましたが、やっぱり楽しいです!! ということで、久しぶりにオンセンでのGM・KP再開します。 とりあえず、クトゥルフの【キャラ作成会】と3時間程度の夜卓を2~3回 インセインの【キャラ作成会】と夜卓2~3回 あとは、キルデスビジネス、サタスペもやりたいですね~ iPhoneの人は『Rulebook App』が月額550円なので、この機会に始めるのもアリですよ。 ちなみに、クトゥルフのアプリを入れれば7版のクイックスタート・ルールが無料で読めます。 その他にもマダミス部とボードゲーム部も再開します。 お久しぶりの人、フレンドになっている人、TRPG初心者さんも、ぜひ一緒に遊びましょう!!
| 簓木くの | |
| 2026/07/16 01:22[web全体で公開] |
😊 星ノ卓でのセッション 最優エンドに行けて良かった!でも今日死ぬほどダイス目悪かったな〜、まぁ最後にみんな幸せになれて良かったと思いました、やっぱりハッピーエンドは素晴らしいね!
| ゆーせい2号 | |
| 2026/07/16 00:42[web全体で公開] |
😶 謎解きの国の探索者 どなたか謎解き好きな方いらしゃいませんかーーーー!! 不思議の国のアリスモチーフのシナリオとなっております!! 謎解き好きの方、アリス好きの方は是非お越しくださいませーーーーー!!!!!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/07/15 11:40[web全体で公開] |
😶 X(旧Twitter)で「1000いいねじゃ足りない」と言う主張を見た 気になったその時がマイブームの私には縁がない話。 1000もあったら通知欄読み込みだけで時間溶けそう。 いいね0なら「偏重意見だししょうがないね」となり、 いいね付けば「おぉ、あなたも同じ意見ですか気があいますね!」といいね返ししたくなり、 コメント付けば「ふむ、そういう見方もあるのか、全て表示する気になったその時がマイブームの私には縁がない話。 1000もあったら通知欄読み込みだけで時間溶けそう。 いいね0なら「偏重意見だししょうがないね」となり、 いいね付けば「おぉ、あなたも同じ意見ですか気があいますね!」といいね返ししたくなり、 コメント付けば「ふむ、そういう見方もあるのか、面白い!」となる。私の中ではな。 双方向的に好感持てるのが理想ですが、 いいねする/いいねされる関係→貢ぎ/貢がれの関係→詐欺被害/勝手にしたこと と一方通行だと思考のずれが顕著になり犯罪に発展するケースも散見されます。 飽和いいねで狂わされるなら見知っている範囲の相互いいねで十分な気がするこの頃。 併せてbotアカウントによるいいねは犯罪教唆の疑いで取り締まってほしいこの頃。
| ゆーせい2号 | |
| 2026/07/15 00:25[web全体で公開] |
😶 天空より愛をこめて いや今回胃の陣は爆速で謎を解いていかれました……! 天才肌で謎を言い当てるPCと、リアルINTが光るPCのタッグで見事に謎を解かれました……!! KPはマイクをミュートして「天才かよ!!」と叫んでました…… 本当に良い卓でした。楽しかったーーー!!!
| キノミ | |
| 2026/07/13 21:16[web全体で公開] |
😶 ダイスも展開も大波乱 CoC『汝、ニンジンを愛せよ』 何度か参加させてもらったKP様のオリジナルシナリオに参加しました。 今回は紅一点の常識人(自称)、技能も優秀で恋人もいるPCだ。勝ったなガハハ! 私「目星します!」コロコロ…100。 KP「他のPCを巻き込んで転倒します!」 私「ごめんよPC1!応急手当します!」コロコロ…100。 K全て表示する何度か参加させてもらったKP様のオリジナルシナリオに参加しました。 今回は紅一点の常識人(自称)、技能も優秀で恋人もいるPCだ。勝ったなガハハ! 私「目星します!」コロコロ…100。 KP「他のPCを巻き込んで転倒します!」 私「ごめんよPC1!応急手当します!」コロコロ…100。 KP「PC1の傷を悪化させ貴方も転びます!」 私「ショックロール失敗!気絶!」 PC1「逃げるんだよォ!」←恐怖で逃走 PC2「気が付けば一人になってたの巻」 けれど全生還。 ニンジンは好きだけど今回のダイスは嫌いな話でした。
| 〜Natsu〜なつ | |
| 2026/07/13 12:38[web全体で公開] |
😟 「ここで長く生きて」を回ってみたい ずっと前からタイトルだけは知ってるシナリオなのですが、回せる人が周りにおらず (いつか回りたいな)と思っていたのですが、せっかくオンセン始めたので、少し日記に投下してみようかなと思います。 形式はボイセで 日時は、平日は20:00〜22:30、土日祝は基本的にいつでも可能です。 もし拾って頂ける方が居ましたら、回して頂きたいです!
| ソーキュー | |
| 2026/07/12 20:58[web全体で公開] |
😊 27作目。 27作目のCoC6版オリジナルシナリオが完成しました。 最近シナリオを書き上げる気力がなかったので、なんとか一本仕上げることができてよかったです。 何本書いても、目の前の一本を書き上げるのは大変ですね。 今回のシナリオは、バーが舞台・恋愛もの・RP重視・タイマン・SAN値回復シナリオと、普段の作風とは違う要素目白押しでそれなりに苦戦しましたが、なんとか形にできて良かったです。
| ソーキュー | |
| 2026/07/12 21:04[web全体で公開] |
😶 神無き島のベロニカ。 「延命を望む富豪たちが最後に行きつく島・神名木。 小さな離島に似つかわぬ豪奢な療養所「歳命院」には、長寿の妙薬の噂が囁かれていた。 それぞれの理由で神名木島を訪れた探索者たちは、その島でベロニカという少女に出会う。」 本来は7版シナリオですが、6版でも回せるよ、と作者様が注記してくださって全て表示する「延命を望む富豪たちが最後に行きつく島・神名木。 小さな離島に似つかわぬ豪奢な療養所「歳命院」には、長寿の妙薬の噂が囁かれていた。 それぞれの理由で神名木島を訪れた探索者たちは、その島でベロニカという少女に出会う。」 本来は7版シナリオですが、6版でも回せるよ、と作者様が注記してくださっているので、6版で募集をかけることにしてみました。 好きなシナリオ故に迂闊に回すのを躊躇っていたシナリオでもありますが、この度時間ができたので、初のオンセン募集をしてみようと思います(身内では4回ほど回しております)。 果たして神名木島で探索者を待つのは、一体……?
| 日 | |
| 2026/07/12 21:32[web全体で公開] |
😆 CoC:御曹司オペラ 絶賛募集してます!(+雑記も少々) 御曹司オペラ、もとい[あなた方は御曹司です、金にモノを言わせてイタリアまでオペラを聴きに来ました。]の募集をしております。 ラノベ調のタイトルから想像できる明るくて華やかな雰囲気と史実とクトゥルフ神話TRPGを味わって見ませんでしょうか? 全て表示する御曹司オペラ、もとい[あなた方は御曹司です、金にモノを言わせてイタリアまでオペラを聴きに来ました。]の募集をしております。 ラノベ調のタイトルから想像できる明るくて華やかな雰囲気と史実とクトゥルフ神話TRPGを味わって見ませんでしょうか? https://trpgsession.com/session/178352309452gid6081 そろそろ本格的に冷房の力を借りる時期になってきました。 私の作業部屋には冷房がないため、夏場の長時間の作業は結構こたえるものがあります。 健康には気を遣いつつ、予定されているセッションの準備をせっせと進めていきたいなぁと思います。 細々と綴っているエモクロアTRPGのシナリオも完成させたいですね。
| 笹パンダ | |
| 2026/07/13 01:01[web全体で公開] |
😊 セッション感想 海鳴りの祭壇(PL)瑠璃唐団地、希死音(KP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、KPホウさんのオリシテストプレイに参加してきました! クトゥルフテキセ『海鳴りの祭壇』 KP:ホウさん 厚田 三郎/PLmurataさん 皇 葵彩/PLフラン@TRPGさん アンジェラ・バティスタ/PL笹パンダ 無人島灯台施設の夜間滞在モニターのアルバイトというちょっと珍しい導入。 参加者は船舶職員の三郎さん、探偵の葵彩さん、パイロットのアンジェラと三者三様。 一日で終わるし目的がシンプルなので気軽に参加できるのが探索者としては有難い。実際は一晩過ごすだけが恐ろしい体験をすることになるのだが。 最初に貰えるチェックリストと地図のおかげで、いわゆるお仕事ロールプレイ(その仕事のプロみたいなムーブっていいよね!)が物凄く捗り、テンポ良く探索が出来ました。ハイ、オッケー、次はーみたいな。 ベテランの風格漂う年長者の三郎さん。実際推奨技能の高さがそれを物語っており、こちらがサポートをして更に成功率を高めれば盤石、と思わせる。存分に頼らせて貰いました。モーターボートの講習を受けたりね。 一見すると美女な青年の葵彩さん。探偵で鍵師、しかも剣術も出来る。メカに強い三郎、アンジェラだがそれ以外はお任せ。何が出てくるか分からなかったので、危機的状況の戦力として心強かったですね。アンジェラは姉マウントを取ったりカタナを教えて貰ったり振り回してしまったけどw シナリオは用意されたツール、ギミックが秀逸でシンプル。探索者にはジワジワと閉鎖環境の不穏と、特にクライマックスではスケールのデカいピンチを演出。一方でPLにもKPにも優しい構成という感触で、もし公開されれば是非初心者さんに回してみたい! と思わせる良シナリオでした。 テストプレイに誘って下さった作者兼KPホウさん。同卓したPLmurataさんとフランさん。とても楽しかったです。お疲れ様でした! 先日、新しいオリシを2つ、友人にPLをお願いしてテストプレイしました。 以下は感想というより自分の反省。 クトゥルフオリシ『瑠璃唐団地』『希死音(キラーコード)』 KP:笹パンダ 柏木 太伯/PLツムラさん どちらもまだまだ未完成。エンディングも一つのみ、しかも本来2人以上のものをタイマンで回したのでなんとも言えないが、お陰様でそれぞれの改善点が見えてきました。 瑠璃唐団地は、怪我をした都市開発課の役人友人の代わりに団地の住人に話を聞きに行くもの。 希死音は、奇妙な自殺未遂事件の調査、聞き込みの為にとある喫茶店に行くもの。 柏木さんがメンタルも肉体も強い刑事ということもあり、前者より後者のシナリオの方が盛り上がった印象。スマホで友人、同僚に話を聞く遠隔情報収集がなかなかドラマっぽくて楽しかったw ただ、そもそも前者はしっとり追憶系、後者はバチバチ調査系。サウンドノベルとアクションゲーくらい違うので比べられない、とのこと。 2つを同じ探索者でやってみたが、共通してNPCとの会話が中心のシナリオなので、ロールプレイ次第で推奨技能や職業はどうとでもなってしまうのではないか? と貴重な御意見が出ました。(最近の私のオリシ、そんなのばっかりかもしれんねw) どちらが先に完成を見るか分からないけど、取りあえず最後まで回してみるとやはり得るものが多い。モチベにしろ、改善点にしろ。PLツムラ氏には長時間に渡りお付き合い頂いて感謝を。 そしてまだまだテストプレイを重ねなければいけないので、ここオンセンでも御協力をお願いしするかもしれないですね! その際は宜しくお願い致します!
| 簓木くの | |
| 2026/07/12 18:37[web全体で公開] |
😊 天使のお仕事っ!のセッション いやーめちゃくちゃ楽しいテキストセッションだった!天使のお仕事は名前だけ聞いた事あるシナリオで初めて人外の子作ったけど楽しかったな〜後その子を立ち絵をチャッピーに作って貰ったら性癖ドンピシャな子作ってくれてチャッピーと握手出来ないのを悔やんだね
| 簓木くの | |
| 2026/07/11 16:31[web全体で公開] |
😊 たい焼き屋でのセッション 久しぶりのネタシ楽しかった〜何かヤバめの設定色々ついたけど…まぁ良いや目標の生還して神話生物と友達になれたぜ〜!嬉しいそれに夜にはずっとやりたかったシノビガミ出来るし本当に楽しみ!!!その前にご飯とかを済ませておかなければ
