笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.99
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2022/11/12 03:16[web全体で公開] |
| おーじ | |
| 2022/11/11 23:04[web全体で公開] |
😶 昨日と今日の変化 正直に話したとき 僕は全てを語らなかった けど 今日コメントくれた相手は昨日の怒り狂ってた自分よりずっと大人に見えた 昨日怒り狂ってた自分のほうがずーーーと子供だった ありがとうございます コメントいただいたことに ご理解ご協力いただけたことに 今度は自分が狼少年の本を目が焼きつくくらい見ることと致します そしてこれからも脳裏に焼き付けていきたいと思います
| リフレイン | |
| 2022/11/11 17:29[web全体で公開] |
🤔 卓立ちそうにないので ココフォリアのルーム作ろうかなぁ…。 コミュ限定外しても、ロスト率高いから集まる気がしないし… お洒落なルーム作りたいんですが良いアイデアがあまり…降ってこないです… 上手く素材を使いこなせていないのかも。 もっと色んな卓に参加すべきなんですがひよってGMするのが仇となっています。 かと言全て表示するココフォリアのルーム作ろうかなぁ…。 コミュ限定外しても、ロスト率高いから集まる気がしないし… お洒落なルーム作りたいんですが良いアイデアがあまり…降ってこないです… 上手く素材を使いこなせていないのかも。 もっと色んな卓に参加すべきなんですがひよってGMするのが仇となっています。 かと言って派手にすると目が弱いのでGMに支障が…。 それでも最初期よりは少しマシにはなりました。 お花のフレームが可愛くてお気に入りです。(BOOTHで見つけました) GMさんの中でおススメなココフォリア素材とかってありますかね…? もっと良いココフォリア作りたいです! 追記 今修正中のルーム(のコピー)はこんな感じです。 適正な色味がわからないので、これで良いのかすごい悩んでいます。 荒らしても予備はありますが、ちと傷つきます。 https://ccfolia.com/rooms/leoToyUIe さらに追記 一応コミュ限定外しました… https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1667724923361nlcszNLC
| みづき | |
| 2022/11/11 16:52[web全体で公開] |
😶 そういえば。(卓とはあんまり関係ないので折りたたみ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今まで使っていたノートパソコンがもう7年くらい使っていて、Win8.1もサポ終ということで、この8月の末に新しいパソコン買いました。 今度はデスクトップで店にある1番スペック高いやつ買ったのでそれなりの出費になりましたが大変快適です。 ディスプレイがでかいからお部屋も大きく見れるし音質もいい、そして何よりHDMI入力端子がついてるのでパソコンでSwitchができる! 高いお買い物でしたがお釣りが来る程度には満喫しております。
| KAL666 | |
| 2022/11/11 16:34[web全体で公開] |
😶 発想と既出 新しいことを考え付いたときに 30分したら たぶん、これ誰かやってるよな。 って思ってしまう。 調べてみて、誰もやってなさそうで 少しやる気が起きる。 1時間したら 自分がわかる範囲なんてたかが知れてるから、 やっぱり誰かやってるだろうとなり アイデアを捨ててしまう。 オリジナルって言葉が重くて辛い。
| ロウブリ | |
| 2022/11/11 09:17[web全体で公開] |
😶 ハードル上げ自爆病 オリジナルシステムの日記で思ったけど、自分でハードル上げてそのハードルで顔面強打して自滅するパターンが多いな自分、身の程を弁えよというか…… GMもやりたいけど、ハードル上げて壮大なことしようとして自滅する未来しか見えない。
| ロウブリ | |
| 2022/11/11 09:13[web全体で公開] |
😶 オリジナルシステム 今まで4回ほどやって全部挫折してるんだけど、それでも考えるだけ考えてしまうなあ。やはり未練があるのか。 とはいえ、自分の趣味が出過ぎてて、自分しか楽しめない感じになりそうなのよね。 ダイスの方式からして迷うし。やりたいこと盛りすぎで複雑化しすぎて自爆するし。
| じゅういち | |
| 2022/11/10 21:16[web全体で公開] |
🤔 録音に、手を出す時が来たのかもしれない。 TRPG楽しい! だけど、心の中の思い出にしておくのが儚すぎる! と思ったので、軽率にディスコの録音の仕方をぐぐってた。 なんと、iPhoneひとつあれば、画面も音声も記録しておけるのですか!? いい世の中になったものだ。 ただ、ものすごい時間録音するのに、ギガが足りるのか? ・・・・うなれ、限界を超えろ!私のiPhone12promax!!お前ならできる!いけー!!!!
| エビフィレオ | |
| 2022/11/10 11:17[web全体で公開] |
😊 グリオーマアクアリウム 初回し 【グリオーマアクアリウム】というシナリオを回させて頂きました。初回しだった故少し心配でしたが、素晴らしいPLさん達のおかげで凄く楽染ませていただきました。 それぞれのキャラが立っており、とても良いRPでした!またの機会をお待ちしています。 全ての探索者に幸多からんことを!
| Kei-T | |
| 2022/11/10 04:31[web全体で公開] |
😶 キャラクターの個性と障害(一応畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラクターの設定を考える時にアルビノやオッドアイ、盲目、難聴、隻眼隻腕なんかをやりたいって人は一定数いると思うのだけれど、実際にそういうキャラを作ったとしてロールの整合性が取れるのかどうかが問題だと思う、ゲームによってはそういう特徴を付けるとこれこれこういうペナルティがあります、って書いてるものもあるので、今回の話はそういうのがない、あくまでもキャラクターの設定として自由にして良い部分であるという前提の話。 「フレーバー設定なんで日常生活には何の問題もないっす」ってしてしまうなら、私がGMなら「その個性いらなくない?」ってなってしまう、現実であれば障害となる肉体的特徴を持たせたのであれば現実同様とまではいかないにしても、ペナルティを受ける覚悟を持って欲しいかなと、例えば隻腕キャラが剣と盾を装備している場合、「どうやって装備をしているのか」という説明が欲しいし、アルビノキャラなら日常生活でどういった服装をしているのかといったものがないとその個性を付ける意味がないわけで。 ルール的にそういう特徴を持たせたからといってマイナスのないシステムであったとしても、そこを曖昧にしてしまうと逆にキャラの個性にならないと思う、まぁこの辺は全部GM次第なんで難しい話なのかもしれないけれども。
| みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜 | |
| 2022/11/10 03:39[web全体で公開] |
😟 行きたいシナリオ言うだけ クトゥルフ6版 神明鏡 人の心は妖面の如し ヤドリギあやかし探偵社 研ぎ究めよ 女王が食むは、強欲であれ からから、がらがら の人間定理 悪霊の家 ガシャン! 三千世界のあなたを殺し、今宵2人で踊りたい Twitterとかでよくあるタグ…。 なかなかKPさんを見つ全て表示するクトゥルフ6版 神明鏡 人の心は妖面の如し ヤドリギあやかし探偵社 研ぎ究めよ 女王が食むは、強欲であれ からから、がらがら の人間定理 悪霊の家 ガシャン! 三千世界のあなたを殺し、今宵2人で踊りたい Twitterとかでよくあるタグ…。 なかなかKPさんを見つけられないのでここにもちらっと載っけとこう!ご縁あるかもしれないし!の下心です。 PLさんは私の知り合いの方を連れ立ってになるのですが、それでも良き!の方…いないかなぁ。まずはどこか別シで同卓させていただいて、にはなるんだろうけども。 ご縁ありますようにー!
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/11/09 22:19[web全体で公開] |
😶 ダブスタといわれてもしかたないが セッション外での議論は互いに力尽きるまで全力で過激に、 セッションにおけるゲームのプレイは余裕をもって寛容に、 と思う。
| リフレイン | |
| 2022/11/09 17:46[web全体で公開] |
🤔 反省と違うシステム 前回の日記…暗いし中々に酷かったです反省…。 GM向いていないのかもなぁ…心狭すぎます。 かと言ってPLやると浅慮からくるプレミによる周囲への被害が大きいので、PLよりGMになってしまっています。 自分生き延びてAIBOロストさせたのがこたえました。は全て表示する前回の日記…暗いし中々に酷かったです反省…。 GM向いていないのかもなぁ…心狭すぎます。 かと言ってPLやると浅慮からくるプレミによる周囲への被害が大きいので、PLよりGMになってしまっています。 自分生き延びてAIBOロストさせたのがこたえました。はい。 何気に1年弱プレイしてロスト0 なのが大きいのかも…? (ただし設定生えすぎでロスト級の出禁PCはちらほらいます) ロスト苦手ならば別のシステム開拓すべきかなぁ…。 サタスペならばロストしてもまだ笑えそう…?何か良いシステムないですかね…?
| Satoshi | |
| 2022/11/09 14:09[web全体で公開] |
😶 TRPGにも影響が出そう。 Twitterをイーロン氏が買収して、今後有料化の流れ。 使用する人々がその中身を負担する形になる。ついでにバッジ有料化。 世の中に出回っている話だと、8ドル=約1200円くらい。認証バッジが3000円くらい。 これによってTwitterから離れる人が出るのは明白。 上記の流れになると、全て表示するTwitterをイーロン氏が買収して、今後有料化の流れ。 使用する人々がその中身を負担する形になる。ついでにバッジ有料化。 世の中に出回っている話だと、8ドル=約1200円くらい。認証バッジが3000円くらい。 これによってTwitterから離れる人が出るのは明白。 上記の流れになると、Twitterだけで繋がっている人達と連絡が取れなくなるので、他の手段を確保しておかないといけない。 なぜなら、イーロン氏はいきなり仕様変更する事を使用者に問わない可能性がある。 昨日まで使えていたのに、今日から8ドル払わないと使えなくなった。は大いに有り得る。 その分、TRPG界隈の人たちが温泉SNSに行くのか、Instagramに行くのか、マストドンに行くのか。 いろんな道があるけど、影響は大きい。特に人を集める系は周知が難しくなる。 ただ、ツイートやリツイートが出来ないだけで、閲覧は出来る可能性は僅かに有りそう。 基本的に広告有りで無料より、広告無しで有料をイーロン氏は望んでそうなんだよな。 無料よりは有料の方が、捨て垢や攻撃的な垢は格段に減少するし、しょうがない部分だけどね。 それに伴って、良い人も去ってしまうのは寂しい。 また、負担は大きいけど、自分の好きなジャンルのHPを作る人が出たりするのかな。 貴方はXXXXXXX人目の来訪者です。なんてね。 追記 別のSNSに移行って書いたけども、大勢が押し寄せたら多分無料+広告で耐えられる会社は無いと思うんだよな。 (一番耐久力がありそうなのはYoutube) あと匿名で他ジャンルや他世代との緩く繋がれるSNSはそんなに多くない。 そういう意味では5chが近いけど、パーソナルスペース?が無いし、facebookは匿名が無い。 ネットはどんどん、お金を払わないと快適に過ごせなくなっていくね。 コストが掛かっているから当たり前なんだけどね。 コロナの影響も大きいのかも知れない、大きな広告主が居なくなって、使用者が負担する時代に。 それも良いのかな、中央集中から、地方分散って感じでね。
| Satoshi | |
| 2022/11/08 18:33[web全体で公開] |
😶 何の意味も無い事なのかも知れないけど。 放たれてしまった言葉は刃であり、心の奥底に有る熾火を消してしまう氷になりえる。 傷つく言葉を使うのは止めなさい。そう習ったけれど、本当にそうなのか? 「ありがとう」「ナイス!」なんて言葉も、失敗した時に使えば明らかに煽り言葉、褒められた使い方では無い。 悪意を靡かせる言葉を止める必要がある。 全て表示する放たれてしまった言葉は刃であり、心の奥底に有る熾火を消してしまう氷になりえる。 傷つく言葉を使うのは止めなさい。そう習ったけれど、本当にそうなのか? 「ありがとう」「ナイス!」なんて言葉も、失敗した時に使えば明らかに煽り言葉、褒められた使い方では無い。 悪意を靡かせる言葉を止める必要がある。 それと共に、お互い格好悪い所や情けない部分を知って、それでも離れない相手なら暴力的な言葉使いも許される。他の人がいる場合は、吃驚させてしまうから控えないといけないけどね。 色んな人達が居るけど、折角出会ったのだから、お互いに寄り添って、手を貸して行きたいね。
| 明日平 | |
| 2022/11/08 17:28[web全体で公開] |
😶 テキセGMの時間管理の小技(準備編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、テキセGMの時間管理を誉められたので調子に乗ってテキセGMの時間管理の小技について書いてみる 大きく言うと ・準備 ・セッション中の小技 の2つに分かれますが、長くなるので準備編だけ 前提として、明日平はそれほど時短ができてるわけではないということです 大体FEARのゲームの公式シナリオくらいの長さのシナリオを回すとして オフセでは3時間くらいで明日平は回すのですが テキセで9~12時間(3時間×3~4回)と3倍では収まらないのでそこまで早くはない というのを念頭にお入れおいてください どちらかというと1日3時間の予定時間できっちり予定のところまでセッションを終わらせることについてがメインです 準備編 ほとんどの方がやってると思いますが、テキセの場合は全部テキストにしてコピペ等で対応できることが大前提になります (例外はコピペするよりタイプするほうが早い人) ポイントは【全部】ってところです 挨拶も 「ここで休憩入れます」も 途中で話すおやじギャグも 【全部】です。シナリオだけじゃダメです で、全テキスト化をやるために必要なことが出てきます それはタイムスケジュールを作ることです (タイムスケジュールを作らないと、どこで休憩入れるとか、どこで区切って日を分けるとかが決まらないので書けなくなります) 自分は3日で終わらせる場合(PL3人) 1日目 挨拶と連絡(オープニングにつての連絡)諸注意 15分 オープニング 30分~1時間 ミドルについての連絡 5分 休憩 10分 ミドル合流まで 30~分 情報収集 30分←2日目になることも多い 感想戦 あまり時間 2日目 挨拶と連絡 15分 ミドル残り 1時間~ 休憩 10分 クライマックス前口上 30~分 感想戦 あまり時間(この日はちょっと早い) 3日目 挨拶 5分 クライマックス戦闘 読めない エンディングについての連絡 5分 休憩 10分 エンディング 45分 アフタープレイ 10分 感想戦 あまり時間 こんな感じの予定にしています 足すと1日3時間になりませんが、予定通りに全部進むことはないのでバッファの時間は必要です で、GMやってる方から突っ込みが入りそうなのが 「オープニングの時間短すぎっ!」だと思います 確かに明日平GMのオープニングは短いです なぜかというとオープニングではハンドアウトで言ってることをなぞるだけだから そしてシナリオに対するPCの動機と目的さえ付与できればOKと割り切ってすぐシーンを切るからです ただ、オープニングはきっちり丁寧に時間をかけてやりたい派閥の方もいて そういう方の言い分もよくわかるので必ずしも明日平のやり方が正しいわけではないです オープニングじっくりやりたい方はそのつもりでタイムスケジュール立ててねってだけです 次にツッコミが入りそうなのが、休憩前の ・オープニングについての連絡 ・ミドルについての連絡 ・エンディングについての連絡 だと思います これはどういう順番で何をやるか先にぶっちゃけるってことです 例としては エンディングは PC3 依頼主との会話 PC2 ボスが倒れた直後のシーンでボスと会話 PC1 ヒロインとのその後 の順番でやります みたいなことを休憩前に言っておきます そうすると大体皆さん休憩中にRP考えてくれてるんですんなり進むっていう小技です オープニングに関してもハンドアウトやトレーラーで(足りなければ募集要項で)何をやるかわかるようにしておくのは有効です が、これも先のことはわからずぶっちゃけなど使用しないほうが良い派閥の言うことももっともなのでGMやる方はお好みで 長くなったのでまとめ ・全部テキストにしよう ・タイムスケジュール考えておこう ・先に何やるかPLにぶっちゃけられるように準備しておこう の3つです 余力があればセッション編も書きます
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/08 16:10[web全体で公開] |
😶 一番の感想を貰った話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 恋人「GMありがとう、楽しかった。愛してる。」 これを超える感想を貰いたいと思う者だけ、感想を求めるが良い。 一言で色々ぶっこんでくるこの感想に勝てるか!!!! 私は無理です「お゛ぉ゛ぉ゛」って酷い声あげてましたよ!!!!! 感想を貰うということは!! 喜びだけではなく羞恥心に打ち勝てという事!!! くそが!でも恋人は恋人、良いGMは良いGM! 私は感想を叩きつけるぞJOJO―――ッ!!! 怪文バトルよろしくおねがいします! いいねの数だけ恋人に怪文書(ラブレター)叩きつけます! すいません負けました(土下座)(怪文書への羞恥)(久々の正気)