笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.130
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2020/01/03 08:40[web全体で公開] |
| 抹茶男 | |
| 2020/01/03 02:43[web全体で公開] |
😆 初セッション「田中 哉初めての任務」 昨日、初めてのTRPG、初めてのセッションに参加させていただきました。 卓を囲んだ皆様方、本当にありがとうございました。この場でお礼を申し上げます。 さて、感想ですが、 ネタバレなしで率直に言うと、ボロボロでしたorz それでも楽しいのがTRPGの醍醐味ですよね!!
| チーズちくわ運★送 | |
| 2020/01/03 00:24[web全体で公開] |
😶 End Of Heart(オリシ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あけましておめでとうございます!チーズちくわ運★送です。 これを覗いている人は自分のオリシのEnd Of Heart をクリアしている方のみですよね? いわゆるあれの募集をしているわけですよ・・・・ 誰かきてくんねぇかなぁ・・・
| ジュノー | |
| 2020/01/03 00:08[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございました。 今年もよろしくお願いします。 前の日記に書いたレイドシナリオですが、シナリオの執筆の目処が付いたので募集を始めました。 開催は2-3月頃からとなります。 これ書いている間に既に枠埋まっちゃってるんですが……まあ1/4に面識ある方向けの抽選は行いますので興味ある方はページ見るだけでも見て下さいな。
| しおんぬ | |
| 2020/01/02 20:58[web全体で公開] |
😊 卓初め あけましておめでとうございます。 普段いいなぁと思いつつ季節もののシナリオってあまりやらないんですけど、今日は初詣シナリオを回しました。 思ったよりサクサクだったので2回続けて回しちゃいました。 超突発にも関わらずご参加頂いた皆様、ありがとうございました! 今年も色んな人と遊べればなと思います。 ご縁がありましたら、どうぞよろしくお願い致します。
| ハゲ | |
| 2020/01/02 17:07[web全体で公開] |
😶 今日も楽しいクトゥルフやりました どうもRPが下手くそなハゲです ぐいぐいいけないんだよなあ、かなしい でも性格上言われたらサインとかするけど自分からいく子じゃないしなあ うーん もっとはっちゃけたほうがいいんだろうけど うーん、むずかしい とりあえずハゲのRPでおかしいところがあればご指摘よろしくお願いしますm(__)m 頑張って上達していきたいです 皆さん今日はありがとうございました!またよろしくお願いいたします!
| 大和ゆき | |
| 2020/01/01 00:43[web全体で公開] |
😶 今年もよろしくお願いいたします(_ _*) 最近、セッション日記を書けていないので投稿することが減ってしまってますが、復活第一歩としてこちらにご挨拶させていただきます。 あけましておめでとうございます! そして、お世話になった方々も、これからお世話になる方も! 今年もどうかよろしくお願いいたします。 未熟&無知&緊張しぃな私ですが、何卒、気が向いたら一緒に遊んでやってください。 どんな時でも、楽しくて素敵な卓になるように、がんばります!!
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/11/21 20:06[web全体で公開] |
😶 美しく散ること 美しく散りたい、と思ってプレイすることは、完全には間違っていないと思うが、しかし、「かなり上級者向けのプレイ」ではないかと思う。 まず、わたしが「美しく散る」プレイをする場合のことを考えると(そんなことあるわけがない、と考えるのは表面的すぎる。例えば、急に仕事がぶっ続けで入って、数カ月単位で参全て表示する美しく散りたい、と思ってプレイすることは、完全には間違っていないと思うが、しかし、「かなり上級者向けのプレイ」ではないかと思う。 まず、わたしが「美しく散る」プレイをする場合のことを考えると(そんなことあるわけがない、と考えるのは表面的すぎる。例えば、急に仕事がぶっ続けで入って、数カ月単位で参加が困難、という場合、ただ離脱するよりは、最後にカッコいいとこ見せて話を盛り上げる手助けしようかな、くらいのことを考えても、悪くないだろうとわたしは思う)、まずやることは、「GMとの綿密な打ち合わせ」だ。「美しく散る」ためには、やっぱり「美しい」散りざまを見せるための舞台と演出が必要であり、それには、あらかじめGMに「今回のシナリオで散りたいんですけど、見せ場お願いできますか」という話をつけておく以外に方法がないからだ。 そのうえで、他のPLにも話を付けるべきかどうかを考えるだろう。他のPLに話しておくなら、他のPLもわたしの「美しい散りざま」を応援してくれる形でプレイしてくれるだろうし、話さないでおくなら、他のPLに対する「サプライズ」の効果を与えることになる。いずれにしても、肝要なのは「他のプレイヤーがわたしが散ることによって利益を得るか、最低でも不利益を被らないようにすること」であろう。 逆もある。隠密裏にGMから平身低頭されて「どうか次のシナリオで死んでくれないか」とか頼まれるケース。「話を盛り上げる」「敵との因縁を作る」などの理由で、「ここでこのキャラが死んでくれると最高なんだが」とGMが思うことは、けっこうあるわけだ。その場合、話に乗るのであれば、また、GMと綿密な打ち合わせをすることになるので、「美しい散り方」ができるだろう。 それをルール化したものとして、昔のツクダホビーのTRPG「ワープス」には「死んでヒーローをする」というのがあった。つまり、完全に絶体絶命で八方ふさがりでどうやっても突破することができない、という状態にパーティが陥った時、ヒーローポイントを消費してこの「死んでヒーローをする」という行動を選んだら、そのPCは「常識では考えられないほどの大活躍をしてから死ぬ」ことにより、他のPCを窮地から救うことができる、というものである。デザイナーにとっては安全弁というよりも一種の「冗談ルール」として作ったのだろうが、当時ルールを読んでいたわたしは「その手があったか」と思ったものである。 そのような根回しをするのは美しく散ることにならない、と考えるPLもいるだろうし、GMもいるだろう。かつてのわたしは、TRPGを一種のシミュレーションゲームと考えており、「死ぬリスク」が完全に存在しないゲームをするのは間違っている、と思っていた。戦闘のダイスはすべてオープンダイスで振られなくてはならず、結果はすべて受け入れられなくてはならない。そうすることにより、ぎりぎりの戦いを生きのびる興奮と、リアルでドラマチックな「死」とを体験することができるのではないか? このSNSではオープンで戦闘することが当たり前になっていることを思うと隔世の感があるが、これ、当時はかなり「過激」な考え方であった。戦闘のダイスはクローズドで振るのが当たり前で、その理由はもちろん、「PCの命を守るため」である。ファンブルかなにかでPCが死んだらストーリーがそこで終わってしまいかねないからだ。ためしにGMとしてオープンでゲームをしようとしたら、熟練PLから「オープンでやるのはみんな嫌だぞ」と叱責くらった覚えもあるし。あれから25年して今にいたり、むしろ戦闘以外の大半をクローズドで振ることが多くなってしまった自分を考えればまた隔世の感である。 さて、この方法で「美しく散る」ことを考えた場合、必ず守らなくてはならないことがある。「PCひとりひとりが、最後まで、「敢闘精神」と「何が何でも生きのびるという決意」とを失わないで戦わねばならない」ということである。「自分は死んでもいいし、むしろ積極的に死ぬことにする」というような態度を取るPCがいたとすると、他のPCが不利益を被るからである。そもそも、戦場における「味方を救わない死」「味方を自分の死に巻き込む死」など、ヒロイックでもなければ、「美しく」もないとわたしは思う。勇戦敢闘の末に最善を尽くして散っていったからこそ、他のPCなりPLなりが「やつの死は美しい死だった」「自分も死ぬならあんな風に死にたいものだ」と思えるわけだ。 GMが話の決着をつけるために、意図的に「PC全員を死に至らしめるバッドエンドにする」ように持っていく、ということも考えられなくはない。例えば、それまでの話の流れで、ここでPCが責任取って全滅しなければ世界大戦になる、とかいう場合は、「ごめん死んでくれ」としかGMとしていえないし、その場合は、死ぬのにぴったりの晴れ舞台を用意しようとするだろう。BGMは「遥かなるアラモ」あたりか。そうなったら、PCも、覚悟を決めて、「美しく散る」「カッコよく死ぬ」ことに全力をそそいでRPする、と思われる。GMとの信頼関係が決裂していなければの話だが、決裂していたらそもそも卓が立たないだろう。 と、ここまで、自分が、「他のPCに迷惑をかけない範囲内で」「美しく散る」ことで「意義を見出せる」ための条件を考察してきたが、いまトピックになっている人の「美しい散り方の追求」とはかなりズレているような気がしてならない。しかし、わたしには、ここに挙げたやり方以外で「美しく散る」方法が見いだせないのだ。あったとしても、そこにはなんの意義も見いだせないだろう、と思う。要するに「他人が死にたくなっているところにお前も率先して道連れとして付き合えっていわれたら、かんべんしてくれよだなー」という思いなのだ。うーむ。 どうすればみんな満足するのかわたしにはわからぬ。 付記:どうやらこのトピックのもともとが「誤解」から始まっていたらしいことがわかったが、どこがどういうふうに誤解するとこんな騒動になるのかよくわからない。まあわからないなりに、これ以上障らないほうがいいと思う。 それでも、この日記は、TRPGのプレイにおいて「死ぬこと」を目的にプレイするには一つの指針というか、目安になると思われるので、このまま残しておくことにしたい。「死ぬこと」もまたひとつの演技であり、RPの楽しみである、とわたしは考えるからだ。どうせ死ぬなら、ソフォクレスの悲劇の主人公のように周囲を盛り上げて死にたいものである。
| しおんぬ | |
| 2019/10/18 15:55[web全体で公開] |
🤔 オリシを強化したい 最近オリシへのモチベーションが高まっているので、回していきたい。 しかし11月も12月もあらかた予定が埋まりそう! 隙間で突発も立てたりしていたら、いよいよ卓疲れがしてきたので今後はもう少し自重したいと思います…… せっかく書いているオリシをブラッシュアップしていきたいので、今後意識的に回全て表示する最近オリシへのモチベーションが高まっているので、回していきたい。 しかし11月も12月もあらかた予定が埋まりそう! 隙間で突発も立てたりしていたら、いよいよ卓疲れがしてきたので今後はもう少し自重したいと思います…… せっかく書いているオリシをブラッシュアップしていきたいので、今後意識的に回していきたいと思います。 あとはテストKPさんにも回して頂くつもりです。 シナリオによっては何らかの形で公開していく予定です。 またTwitterでお題を貰ったので、お題シナリオも書いてみようと思います。 最近やること多くて常に時間が足りない…… しかしどれも自分で詰めているものばかり…… そういえば「しおんぬさんは頼めば回してくれそうだけど忙しそうで声をかけられない」という噂?を聞きました。 確かに回せるシナリオなら、頼まれれば回します。 遠慮なくお声がけ頂ければ予定を空けます。 ただ、定期卓やら先にご要望頂いた卓やらを先に回しておりますので、場合によりだいぶ先になってしまう可能性はあります! 一応言われたものはメモしてるはずなので、その内お迎えに上がりますw なので私でよければ気軽にお声がけください〜
| せと | |
| 2019/10/06 19:20[web全体で公開] |
😆 初めての2枚目のキャラシート Twitter経由でCoC「ヨークシャーの怪事件」に参加させていただいております。 すごい長編だそうで、早くて12時間だとか。 1980年代ロンドン?を舞台としたガスライトの世界観だそうで。 ガスライト初めてなんですよね!サプリ持ってないので教えてもらいながらキャラも作っています。 基本全て表示するTwitter経由でCoC「ヨークシャーの怪事件」に参加させていただいております。 すごい長編だそうで、早くて12時間だとか。 1980年代ロンドン?を舞台としたガスライトの世界観だそうで。 ガスライト初めてなんですよね!サプリ持ってないので教えてもらいながらキャラも作っています。 基本ルルブとは結構違うんですねぇ。ジャズエイジも違うのかな。 ジャズエイジは世界観はやったことあるものの、キャラ作成は基本ルルブでやったことしかなくて…。 そんなわけでかの有名なシャーロック・ホームズからの依頼を受けて話が始まったんですけどね。 いろいろありましてね…。なんかこう、KPが想定していたよりも早いタイミングでイベントが起きちゃったり、うっかり即死トラップひいちゃった人がいたりでてんやわんやですw KP頑張って…!!! そんなわけで早速一人ロストしてしまいました。私じゃないですよ。 おかげ様でいろんなことがスピードアップしてしまい、今我らはかなりのピンチ。 すごくピンチ。いつどこから暗殺されてもおかしくないくらいのピンチ。 KPの優しさと急加速させられてしまったシナリオによって、いろんなNPCたちが助けに駆けつけてきているところですw 本来シナリオ上出てくる予定だったのかどうかはわかりませんが、シャーロック・ホームズご本人まで来たぞ…。ホームズの手助けを得ながらなんとかかんとか頑張ろうとしているところですw いやぁ、ホームズと会えるなんて凄い嬉しい。 そして、私も初めての1シナリオで2枚目のキャラクターシート作成をすることになりました! ロストしたわけではないんです。ロストしてないのに2枚目ってあり得るんだなってびっくりびっくり。 まぁ本来シナリオ上では想定されていないケースのはずなんですけどね。 いろんな事情により私のPCはシナリオから離脱することになりまして。新たな人員を投入です。 まぁ事件解決できなかったら諸共ロストになるんでしょうけど…。 結構PC気に入ってたんですけどね。名前もちょっとかわいいし、口悪いし、お金に汚いお医者さんだし。 生還させていつかまたガスライトするときに連れていきたいなぁ。 そのためにも、なんとか…なんとかこの大ピンチを切り抜けたいと思います。
| れい | |
| 2019/10/06 12:44[web全体で公開] |
😶 【DX3】CD&茨姫【オンセ】 仕事の休憩中なので簡単に 昨日からダブルクロスの単発テキスト卓が始まりました 昼と夜のGMダブルヘッダーと言う無茶してます 昼はルールブック付属シナリオの改造版 夜はUGNとFHの呉越同舟シナリオ 体力使うけど、ごんばります
| あるるん | |
| 2019/10/06 12:41[web全体で公開] |
😶 ガーデンオーダー! キャラ作成会の募集してます! 興味のある方、お時間が合いそうでしたらぜひ! 参加してみてくださいね! ガーデンオーダーの布教と立卓のためにがんばります( `・ω・´)
| うさきゅん | |
| 2019/10/06 10:48[web全体で公開] |
😊 CoC勉強会の募集ページを作りました 前回の日記で、結構登録して間もないと感じられる方の足跡やいいねなどをお見かけした(比率が跳ね上がった)ので、 一定需要はあるだろうと見込んで、以下の募集をいたします。 実はまだ資料が完成してなかったり、シナリオ作れてなかったり(9割できてますが)してますが、 なんとかなるやろきっと・・・た全て表示する前回の日記で、結構登録して間もないと感じられる方の足跡やいいねなどをお見かけした(比率が跳ね上がった)ので、 一定需要はあるだろうと見込んで、以下の募集をいたします。 実はまだ資料が完成してなかったり、シナリオ作れてなかったり(9割できてますが)してますが、 なんとかなるやろきっと・・・たぶん。。。 というわけで、参加してみたいけど・・・という踏ん切りつかないお方は以下の勉強会にお越しください♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157032624976Shir0usakyun
| 明日平 | |
| 2019/09/28 00:18[web全体で公開] |
😶 DX3の「Last Day Rhapsody」のGMやりたい DX3の「Last Day Rhapsody」のGMやりたいってのはタイトル通り この「Last Day Rhapsody」は公式シナリオ「ディープフロント」のキャンペーンの2話目となってますが、モノプレイ可能なシナリオです 内容は高校の文化祭の準備しながらのラブコメもので GMがPLのロール全て表示するDX3の「Last Day Rhapsody」のGMやりたいってのはタイトル通り この「Last Day Rhapsody」は公式シナリオ「ディープフロント」のキャンペーンの2話目となってますが、モノプレイ可能なシナリオです 内容は高校の文化祭の準備しながらのラブコメもので GMがPLのロールプレイを眺めてニマニマできる素晴らしいシナリオです ちょっと興味が出た方に質問があります このシナリオ、ちょっと参加PCの条件が2つ特殊な点があります 1.若干成長したキャラ キャンペーン2話目として作られたシナリオなので、若干成長したキャラを使います 具体的には、15点の追加経験点があります 2.全員高校生 「高校の文化祭の準備しながらのラブコメもの」なので全参加者が(今回の明日平GMの場合は)高校生になります この2つの条件が付きます そのうえで 1回だけシナリオに参加した追加経験点が10~25点のキャラもハンドアウトの条件に合うならば参加可能にしようかと思ってます それで、ここからが質問 1.そもそもDX3のキャラの継続使用に興味はありますか? 2.参加キャラの経験点に差があっても気にしませんか? 皆さんの意見をコメントで頂けると助かります 特に経験点の差が気になる方の、対策案があれば聞きたいです
| クロイ | |
| 2019/09/27 23:08[web全体で公開] |
🤔 オリシの為にオリシ卓を立てる オリシ製作に詰まってきた為、オリシを回す事にしました こんな酷いソロシナリオに来てくださる、心の広いお方がいないかな〜……とちょっとだけ期待して卓を立ててしまっているので、来てくれるととても有難いです https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156959222049kuro2 追記:参加決定致しました
| 灯月 綺来 | |
| 2019/09/27 20:57[web全体で公開] |
😍 ダブルクロスを注文したぞ! 明日くらいに来るらしいぞ! 私、PC作る!!!!!そして能力者になる!!!!!!!!!! 人間として最期まで生きれるといいね!!!
| 灯月 綺来 | |
| 2019/09/27 17:58[web全体で公開] |
😰 ひぃん…(ひぃん…) やはりクトゥルフルルブは高いんですね… ちらっと確認しましたが、鼻水が出るくらい高かった… 9月はめちゃめちゃお金を使ってしまったせいであまり使いたくない…クトゥルフは社会人になったら買います… でもダブルクロスは9月中に買います…
| きいろマン | |
| 2019/09/27 11:41[web全体で公開] |
😶 趣味を生かす・・・? 拙者ホラゲを作ってた時期があったので(完成できなかったが) それのシナリオをCOCとかに使えるんじゃなかろうか…とふと思ってます 意外なところで使えるもんだなぁ 今作ってるシナリオが終わったら 練ってみたいですな
| 蝉丸 | |
| 2019/09/27 07:36[web全体で公開] |
😰 COC現代日本シナリオ「堰」回してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はぁ、疲れたんじゃ・・・まだダメージが残っているようです。 テキセで5時間と言うそれほど長い時間では無かったのですが、 このシナリオはPLとKPを追い込みすぎるようですな。 夢にも出ました。 BAD ENDではありましたが、 とてもきれいな終わり方でしたね。 感情移入して泣く所でした。 参加していただいたはるーねさん、74さんありがとうございました。 またお付き合いしていただいたら幸いです。
| 蝉丸 | |
| 2019/09/26 08:08[web全体で公開] |
😍 KPやってて楽しいとき まず準備、これが楽しい。 色々と素材集めたり、 参考文献探したり、シナリオ読み返したり、 探索者のキャラシとにらめっこしたり。 もちろん目的はセッションを楽しくするためなのですが、 最近は準備するのが楽しいから準備してたりもします(汗) 次に、シナリオに仕掛けたさりげないヒントやギミ全て表示するまず準備、これが楽しい。 色々と素材集めたり、 参考文献探したり、シナリオ読み返したり、 探索者のキャラシとにらめっこしたり。 もちろん目的はセッションを楽しくするためなのですが、 最近は準備するのが楽しいから準備してたりもします(汗) 次に、シナリオに仕掛けたさりげないヒントやギミックに気付いてもらったときです。 私は言いたがりなのでヒントとかすぐ言いそうになる(言ってしまう)ので、 それを我慢するのがつらくもあります、 なので、我慢してたことを探索者が気付いてくれるともう嬉しい楽しい、 ってなります、いいねボタンあったら押しまくりたいくらい。 あとは思惑がはまると嬉しいです。 「ここでのシークレットダイスは怖がってくれるだろうな」とか、 「このシーンいれたらほのぼのするんじゃないか」とか、 「ここはこう演出したら泣いてくれないだろうか?」とかね。 泣けるシーンに関してはKP(私)が真っ先に泣いてしまうこともあるので、 そう言うシナリオはボイセで出来ませんがね。 KP楽しいよKP