笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.128
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ユキ | |
| 2020/02/13 23:17[web全体で公開] |
| ケイ | |
| 2020/02/13 22:19[web全体で公開] |
😶 2月22日に間に合えば (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス卓を立てたいなと思いますが、シナリオはHOが出来ただけです。 2月22日の猫の日を絡めた完全なる茶番卓。仮に出来たらオリジナルシナリオ初卓立てがそれになるという狂気の沙汰。 出来るかどうかは分かりませんが、HO考えただけで楽しかったから試しに置いておきます。興味のある方はもし立ってたら是非お越しください。立ってたら。 トレーラー 2月22日は何の日か。 人によっては何も変わらない普通の日。多くの人にとっては、普通の日。 だがそんな日に意味を持たせたものがいる。2月22日、そうそれは―――猫の日だ。 集まった猫好きたち、それは必然か偶然か。いま、猫好きによる特別な一日が、始まる。 ニャブルクロス―――それは、猫を愛する心。 PLキャラ 共通項目:猫好き PC1 カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし ロイス:猫カフェ 君はオーヴァードである。UGNに所属しているかは自由にしていいが、FHではない。 普段と変わらない街並みを歩いていると、その日は昨日まではなかった建物を発見する。 どうやら猫カフェのようだ。幸いにして君には特に予定もない。さあ、猫が待っている、カフェに入ろう。 「にゃんか喋るとにゃがにゃににゃるんだけど!?」 ※な行がにゃ行になります。 PC2 カヴァー/ワークス:指定なし/UGNチルドレン ロイス:猫カフェ チルドレンとしての任務もないその日、君は街の噂で新しい猫カフェが出来たらしいことを聞く。 せっかくの休みだし予定もない。散歩がてら歩いていると、あっさりと噂の猫カフェは見つかった。 見つけたなら入るしかないだろう。君はカフェに入ってくつろぐことにした。 「何か耳と尻尾が生えたんだけどー!?」 ※耳と尻尾が生えます(GMは画像を用意しません) PC3 カヴァー/ワークス:指定なし/UGNエージェント ロイス:春日恭二 この街にFHエージェント、春日恭二が入り込んでいるらしい。 調査を命じられた君が調べたところ、春日恭二の目撃された場所をある程度まで絞り込むことが出来た。 だが、そこから先が中々進まない。仕方なしに少し休憩しようと思った君は、気づけば見慣れぬ猫カフェの前に立っていた。 どうせ休むなら存分に猫に癒されたい。君は暫しの休憩の為にカフェに入った。 「じゃらしが、猫じゃらしが誘惑するっ」 ※猫じゃらしに勝てません。 PC4 カヴァー・ワークス:指定なし/UGNエージェント ロイス:ハッピーキャット 君はこの街にいるという猫のRBの調査を命じられた。 何でも、見たものを虜にするような美しい毛並みを持った猫だというので、半ば志願する形で任務に就いた。 その調査中に、君は見慣れぬ猫カフェを発見する。探しているのは猫のRB。猫を隠すなら猫の中と言うかもしれない、言わないかもしれない。 君は調査の為に猫カフェに入ることにした。 「またたびには勝てなかったよ……」 ※またたびに負けます。 PC4 カヴァー/ワークス:指定なし/UGN関係者 ロイス:綺麗な猫 君はUGNの関係者であり、チルドレンでもエージェントでもイリーガルでも構わない。 特に予定もないその日、街を歩いていた君の前を一匹の猫が横切った。 艶やかな美しい毛並みの猫に、君は一目惚れしてしまう。思わず追いかけると、見慣れぬ猫カフェがあった。 猫の姿はないが、もしや猫カフェの中に入ったのだろうか。もう一度あの猫に会いたい、君は猫カフェに入った。 「何か猫になったんだけど!?」 ※お好きな猫の画像をご用意ください。
| 蝉丸 | |
| 2020/02/12 12:20[web全体で公開] |
😊 シナリオ中にゲームするやつ cocとかでシナリオ中にゲームするのが好きだったりします。 探索者がカジノで勝負する感じね。 有名所のシナリオだとグリッチとか、その他諸々。 多分私がギャンブル好き(最近やらないようにしてるけど)だからなのですが… 言いたいことはそれだけです、はい。
| イスタルシア | |
| 2020/02/11 23:08[web全体で公開] |
😶 CrumbleDaysやりました 本日はなにをおもったか突発でCrumbleDaysを開催しました。 急なお誘いにもかかわらず参加してくださった皆様ありがとうございます。 昔は全然きにしてなかったけど、あらためてやると尊い話だった。 PC1の方には負荷をかけてしまいましたが、そっち方面も押させていただきました。 あまり得全て表示する本日はなにをおもったか突発でCrumbleDaysを開催しました。 急なお誘いにもかかわらず参加してくださった皆様ありがとうございます。 昔は全然きにしてなかったけど、あらためてやると尊い話だった。 PC1の方には負荷をかけてしまいましたが、そっち方面も押させていただきました。 あまり得意でなかったとしたら申し訳ありません。 それにしても以前はあまりきになっていなかったのですが、 いざGMとしてやってみると気になる点がいくつかでてきたので、 その場で若干修正させていただきました。 そろそろGMも10回もこえるのでなんとなくやり方もわかってきたから 見えてきてきたんだろうな、と思ってます。やはり経験はつよい・・・。 ということでPLの経験を鍛えたいなぁと思ってます。 CoCももうちょっとやってみたい、新しいほうしかルルブ持ってないのでそっちしかできないですが。 セッションも引き続き開催はしていく予定なので私のつたない進行で よろしければまた一緒に遊んでもらえると幸いです。
| クロイ | |
| 2020/02/06 18:19[web全体で公開] |
🤔 cocオリシ『砂糖菓子の 』に関して (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4回ほどしか回していないふわふわのオリシ『砂糖菓子の 』 プレイしてくれた方に面白かったと言って貰えているのでちょっと自信がついてきました かなり前のことですが、テストプレイに付き合ってくださった方々ありがとうございます 回した際に意外と穴があり、元々4種類のエンディングだったのですが、エンド分岐が増えて6種類のエンディングが生まれました シナリオの流れや描写もそれなりにだったものもしっかりとしてきました まだ残り2種類のエンディングに到達した人がいないというのと、どのEDに行くというのがなくその統計をとるという意味合いで、適当に最近の卓のシナリオは『砂糖菓子の 』をなるべく回すかもしれません かなりクソシな気がしますが、もしも来てくださったら有難いです 一応ではありますが、シナリオ概要貼っておきます ------------------ キリトリ線 ----------------- 【シナリオ概要】 まるで『さぁ、早く食べて』と言わんばかりお菓子の甘い香りと様々な茶葉のいい香り 向かいに座る可愛らしい少女はにこりと微笑む シナリオ『砂糖菓子の 』 お好きなお菓子を選んで、とびきりのお菓子と共に楽しいお茶会をどうぞ ------- * * * ------- クローズドソロシナリオ 推奨技能:RP、選択する勇気 準推奨技能:目星、聞き耳 準々推奨技能:貴方の思うお茶会に役立ちそうな技能 ・博物学や紅茶、お菓子に関する技能もあっても面白いかもしれない 《注意》 このシナリオは制作者の考えるTRUEENDには行きづらい仕様となっています そのため、制作者的TRUEENDへと進みたい方は推奨技能をしっかり持って来てからご参加してください、でないとTRUEのへの道は閉ざされるでしょう
| ユーリー | |
| 2020/02/06 14:37[web全体で公開] |
😶 正義の定義とは何になるのだろう ただいま新規の卓のキャラ設定を練っていて、ふと思ったことを呟こうかなと思い筆を走らせております。 正義とは何になるのか?これが頭の中でぐるぐると回ってきちゃいました。 自分は今までキャラを作っていて、自分は正義の人なんだ!とかそういった自覚を与えないでRPなどをしてきました。自分がやり遂げたいと全て表示するただいま新規の卓のキャラ設定を練っていて、ふと思ったことを呟こうかなと思い筆を走らせております。 正義とは何になるのか?これが頭の中でぐるぐると回ってきちゃいました。 自分は今までキャラを作っていて、自分は正義の人なんだ!とかそういった自覚を与えないでRPなどをしてきました。自分がやり遂げたいと思う事を突き進む子です。 どうしてこんな性格や考え方になったのかを振り返ると、ふと昔聞いた曲がずっと頭の中に残っているからだと思いました。 歌詞の引用ですが、『汚れぬことは正義なのか?』と。 ここから何を持って正義なのか悪なのか。自分はぶっちゃけないものだと思っちゃってます。 そも相手側も本人にとってはある意味正義になりますからね。正義ってのは価値観とか色んな関係で変わってきます。 だから自分はやりたいことを貫けるキャラでありたいと、そう思ってます。長文ありがとうございました ……こんなキャラしかやらないから素直な子ができないしヒーローができないんだよー
| 蝉丸 | |
| 2020/02/06 08:49[web全体で公開] |
🤔 相槌をうちましょう(自分への戒めも込めて) オンラインセッションは、 オフセとちがって相手の顔が見えません。 なので必要以上に自分の情報を出さないと(発言しないと)、 「この人回線落ちたのかな?」「それとも寝てる?」「考え事してる?」と、不安になります。 どうしましょう?と聞かれたときにすぐに答えが出ないときは、 「うーん。全て表示するオンラインセッションは、 オフセとちがって相手の顔が見えません。 なので必要以上に自分の情報を出さないと(発言しないと)、 「この人回線落ちたのかな?」「それとも寝てる?」「考え事してる?」と、不安になります。 どうしましょう?と聞かれたときにすぐに答えが出ないときは、 「うーん。」とか「どうしようかな。」のような相槌が欲しいのです。 あと、蛇足ですが、 テキセの場合「設定」⇒「個別」にメッセージが来たら着信音が鳴るように設定出来ます、 有効にしておくと、私みたいに気を抜いててもなんとかなります。
| 大和ゆき | |
| 2020/02/03 23:44[web全体で公開] |
😆 1月後半のセッション日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月後半に参加させていただいた卓のセッション感想文です。 今年の冬は熱をかなり頻繁に出してしまって、ドタキャンしてしまう卓が多くなってしまいました…… 迷惑をかけてしまった方々は本当にすみませんでした!(_ _*) ・1/11 CoC「傀逅」 KP:大和ゆき PL:しのさん(PC:槢木 紅葉)、ユッキーさん(PC:宮沢 賢太) このセッションに関しては、傀逅を3回回しておりますので、その全てが完遂されてから纏めて感想をあげさせていただきます。 最近の最推しシナリオなので、中編~長編のエモ満載のシナリオをやってみたい方におすすめ! ・1/16 CoC「ニライカナイ」 KP:しおんぬさん PL:meganeさん(PC:柿水 泳太)、のすけさん(PC:花鶏 杏太郎)、まさあきさん(PC:九重 春代)、大和ゆき(PC:アイシャ・ローウェル) ネームレスカルトで初めてご一緒してから早1年。まだまだこのメンバーは健在です! ネーカルの事象があった後、高校2年に上がったPCたちで修学旅行に行ってきました。はっちゃけながら、時にシリアスしながら。 みんなSAN値が高くなってきたから精神分析要員としては寂しくなってきた反面、精神面での心配をあまりしなくて良くなった分、全力ではしゃぎに行けるのが楽しいです! 方向性を考えると、ずっとみんなが一緒にいるわけではないのが分かっているので、より大事に大切にセッションに取り組んだつもりです。 あぁぁぁぁぁ、みんな大好きだぁ!! ・1/18 CoC「DAMNATION」 KP:絢瀬 夜鷹さん PL:ゆめの。さん(PC:九重 奏音)、あびすさん(PC:鈴宮 晴人)、大和ゆき(PC:大見 晃宏) 絢瀬さんのキャンペーンシナリオ、第4回。事前に推奨技能に「折れない強い心」という記載があり、楽しみな反面始まるのが非常に怖かったセッションです。 今回ご一緒した探索者さんが2人とも未成年ということもあり、予定よりもはしゃがず、保護者として動いてみました。私の探索者は、一見冷静なキャラに落ち着いたかな…と思いきや、戦闘に怒りが乗るとクリティカルしまくるアッツい奴でした。出目がかなり優秀で冷静からのコメディ、みたいなことにはならずに気持ちを一貫してやり遂げられました。 しかし……エグいシナリオだなぁという本音。最年長探索者だから落ち着いていられたけれど、若い探索者だったらめっちゃ暴れたと思いますw ・1/29 CoC「レントヘッド」「LUCKY MARK」 KP:絢瀬 夜鷹さん PL:Yumizusaさん(PC:瀬乃崎 八重)、大和ゆき(PC:蜂矢 ショコラ、早坂 海) レントヘッドの探索者を選ぶとき、絶対に芸術家かミュージシャンをベースにしたキャラクターで行こう!と心に決め、ガールズバンドのギターボーカルの女の子で参加させていただきました。私本人が海外ミュージカル大好きなので、タイトルを見たときにうおぉ!っと勝手にアツくなっておりましたw (セッションで使えれば使おうと、映画「RENT」の楽曲の歌詞を事前に調べ直していたのは、完全な空振りだったのでここだけの話) セッション開始から予期せぬ展開がてんこ盛りで、大笑いさせていただきました。PL二人とも同様が隠せなかったけれど、ちゃんとしたエンディングに辿り着けてよかったです! LUCKY MARKは、KPがアドリブで回してくださったSAN値回復&技能成長シナリオです。こちらは、探索者を変えて小学生の海くんで参加させていただきました! 相方PLさんは、レントヘッドと同じ高校生探索者だったので、小学生として甘えさせてもらいながら某ネズミーランドに遊びに行ってきました。中の人が幼稚園以来そこに行ったことなかったので知識に乏しかったので、KPにしっかりフォローしていただきました。おかげで、セッションが終わる頃には今度行ってみようかな…と思っちゃいました。 すごく楽しくてKPのアドリブ力に脱帽です!
| しおんぬ | |
| 2020/02/01 14:20[web全体で公開] |
😍 テキセ長編卓、拍手喝采! 「空の観客席から拍手喝采を!」というシナリオを回しました。 長くても10時間で終わると踏んでいましたが1時間オーバー。 夜中までお付き合い頂いたPLの皆様には本当に感謝です。 とにかくRPが熱かった! クライマックスとか特に素晴らしかった!! 思い出に残るよきセッションとなりました。 全て表示する「空の観客席から拍手喝采を!」というシナリオを回しました。 長くても10時間で終わると踏んでいましたが1時間オーバー。 夜中までお付き合い頂いたPLの皆様には本当に感謝です。 とにかくRPが熱かった! クライマックスとか特に素晴らしかった!! 思い出に残るよきセッションとなりました。 ゲーム回3で購入し、読んでみて「これは回したい!」と思っていたシナリオだったので回せてよかった。 そして予想を上回る楽しさでした。 演出上の関係でテキセ向きではありますが、その内ボイセでも回すかもしれません。 これはまた探索者によって全然違った展開が見られそうで、今後また回すことが楽しみです。 かなりアドリブだらけだったので、それも楽しみつつ、PLさん達がやりたいこと目一杯できたと言って下さったので本当によかったです。 これだからKPやめられないぜ……
| 蝉丸 | |
| 2020/01/30 11:52[web全体で公開] |
😊 TRPGってパワーワードの宝庫だと思う TRPGってパワーワードと言うか、 インパクトのある台詞が生まれやすい環境にあると思います。 探索者「生図書館で調べたいです。」 ⇒図書館技能を振るわけではなく、実際に図書館に行って調べたい、の意味。短文で伝わるから便利だけど、台詞だけ見るとなかなかインパクトのある言葉 探索者「気絶全て表示するTRPGってパワーワードと言うか、 インパクトのある台詞が生まれやすい環境にあると思います。 探索者「生図書館で調べたいです。」 ⇒図書館技能を振るわけではなく、実際に図書館に行って調べたい、の意味。短文で伝わるから便利だけど、台詞だけ見るとなかなかインパクトのある言葉 探索者「気絶している探索者を拳技能で起こしたいです」 ⇒提案されることが結構多いのですが。 やめてください、死んでしまいます。 その他沢山有るのですが、 特に記憶残ってるのはこの2つですね。 皆さんも何かそう言うのがあれば教えてください。
| 蝉丸 | |
| 2020/01/30 10:10[web全体で公開] |
😆 作ったセッション150突破! 作ったセッション150突破! 流れたセッションや作業用セッションも有りますが、 その他諸々加味して多分150くらい。 これも一重に参加者様達のおかげです。 セッションが楽しかったと言って貰えるのが何よりのモチベーションになってます。 今後も楽しいセッションを目指して努力して行きますので、 どうか蝉丸に清き一票(?)をよろしくお願いいたします!
| トワトワ | |
| 2020/01/29 23:10[web全体で公開] |
😶 Coc「堕ちた先に在ったのは」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回姫埼様作「堕ちた先に在ったのは」にPLとして参加させていただきました。 初めにKPをしていただいたSeiji様、そして同じ卓を囲んだ雪チョコ様、わさび醤油様、あーと様 ありがとうございました!前回同様すごく楽しかったです! まさか再開して最初のダイスで100ファンブルだして連続でゆーさんが99ファンブルだしたのは、大爆笑でしたw あーとさんはやべーくらい出目よくて頼りになるし、わっさんは珍しく?常識人枠でしたねw KPしてくださったSeijiさんはマジで尊敬します…自分ももっとKPうまくなりたい… また何か回してくれるそうなので、その時は全力で駆け付けます! 改めて皆さんありがとうございました!最近あんまりいいことなかったのでいい思い出になりました!感謝!
| しおんぬ | |
| 2020/01/28 22:29[web全体で公開] |
😆 テキセ楽しい 最近またちょくちょくテキセをやっています。 メンタル的に疲れていて話すのが億劫な時でも、テキセだったら遊べたりするんですよね。 あとRPが捗りやすい! 考えて、言葉を選んでから発言できるところがいいですね。 本日の「おいしいあの子」では、PLさんに「NPCにガチ恋した!訴訟!!」と初めて全て表示する最近またちょくちょくテキセをやっています。 メンタル的に疲れていて話すのが億劫な時でも、テキセだったら遊べたりするんですよね。 あとRPが捗りやすい! 考えて、言葉を選んでから発言できるところがいいですね。 本日の「おいしいあの子」では、PLさんに「NPCにガチ恋した!訴訟!!」と初めて言われましたw いやつい興が乗ってしまって…… 単純に需要に応えたい気持ちもありましたが、最近は自分の体調に合わせて立てている面が大きいかな。 テキセにもボイセにもそれぞれの良さがあるので、今後もどちらもやっていきたいと思います。 シナリオによってはこっちの方が向いてるかなぁと思ったりもしますし。 また突発でいきなり募集始めたりするんで、見かけたら遠慮なくお越しください~
| チーズちくわ運★送 | |
| 2020/01/28 21:30[web全体で公開] |
😶 とあるシナリオに感化され どうも、芸術を封印しようか考えているチーズちくわ運★送です。 まず初めに、他人に迷惑をかけるRPはやめよう(戒め) そんなことはさておき、最近とあるニキにとあるシナリオを回していただきました。 感想は す ご い ! この言葉しか思いつきませんね! 全て表示するどうも、芸術を封印しようか考えているチーズちくわ運★送です。 まず初めに、他人に迷惑をかけるRPはやめよう(戒め) そんなことはさておき、最近とあるニキにとあるシナリオを回していただきました。 感想は す ご い ! この言葉しか思いつきませんね! あんなにクライマックス盛り上がれるシナリオ書ける人は発想はマジ外なる宇宙! そんなわけで思いついたシナリオを期限付きで立てさせていただきやした。 現在、プロットしか完成していないが現在作っているシナリオ完成させたら、すぐに取り掛かるつもりです。 クライマックス盛り上がれたらいいなぁ~(遠い目)
![]() | メビネク |
| 2020/01/27 23:08[web全体で公開] |
😶 PCについて その2 PCの作り方っていくつかパターンがあるよねという話。 ひたすらにシナリオクリアのためにデータを読み込みガチで組む方法。 シナリオクリアは目指すけどキャラ建てのために敢えて使わないスキルや特技を取る方法。 キャラ建てに行き過ぎてピーキーすぎる組み方をする方法。 私はどちらかと言えばキャ全て表示するPCの作り方っていくつかパターンがあるよねという話。 ひたすらにシナリオクリアのためにデータを読み込みガチで組む方法。 シナリオクリアは目指すけどキャラ建てのために敢えて使わないスキルや特技を取る方法。 キャラ建てに行き過ぎてピーキーすぎる組み方をする方法。 私はどちらかと言えばキャラ建てのためにわざと使わないスキルやらを取るタイプです。 なのでガチ組みと比べるとやっぱり弱点がはっきりしていることも。 でも完璧な組み方するより欠点持ちの方が面白いんだよね。 ちなみにGMとしてガチ組みを相手にするとボスが手も足も出ないという事態があった。 トラウマですよ、これはぁ。
| 雪 | |
| 2020/01/21 19:40[web全体で公開] |
😶 カラオケ …一年前も似たようなことを日記で書いたような気がするけど書くなの 久っっっっっしぶリにカラオケに行ったなの 楽しかったけど高音が出なくて採点がボロボロになったなの、あと喉痛いなの。 でもかなり満足したなの。楽しかったぁ…
