笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.131
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| カイ | |
| 2019/09/26 00:18[web全体で公開] |
| TENMA | |
| 2019/09/24 00:26[web全体で公開] |
😶 TRPG初心者です。その5 TRPGを始めて1か月ほど経ちましたが、いくつか困ったことはありましたね。 1.初心者歓迎の身内卓 身内ネタが多くあったり知らない人の名前が挙がったりと初心者的には戸惑うことばかりでしたね。みなさん楽しそうなので聞いている分は楽しかったですが、話題に参加できなかったのは少しさびしかったかなと全て表示するTRPGを始めて1か月ほど経ちましたが、いくつか困ったことはありましたね。 1.初心者歓迎の身内卓 身内ネタが多くあったり知らない人の名前が挙がったりと初心者的には戸惑うことばかりでしたね。みなさん楽しそうなので聞いている分は楽しかったですが、話題に参加できなかったのは少しさびしかったかなという感じでした。 2.的外れなRP ネタプレイとしてはありですけど、シリアスな場面で変な方向性のRPを挟み込まれると単純にシナリオが楽しめないのでこれも困りましたね。私はまだまだ初心者なので他にもそういった方がいたり、そのRPのほうが正しいのか判別できなかったのですが、その時の私はあまりいい思いはしませんでした。 3.ぼそぼそ声、ノイズ声 これが本当に困った。ボイスの音量を最大にしてもボソボソとした声であったり、変なノイズが混じっているとボイセの場合シナリオの進行に影響出るので、参加してる民としてはじーっと待つしかないんですよね。 4.PL発言とPC発言の混同 今のはどっちの発言!?ということがありまして、PLとして発言するなら申告してもらわないとビックリしちゃった。 5.黙々と進めるタイプのKP RPやってても楽しくなかった。KPがRPしないとPLもRPしにくくて楽しくないです。 そんな感じでした。ですがこれはほんの一部だったので、他の9割はとってもたのしいセッションでした!!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/09/23 19:06[web全体で公開] |
😶 反省 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)進行力というかなんというか、本当に勉強になった回だった。 クトゥルフは単発で回しやすいので修行にうってつけかもしれない。 とにかく、今回は未経験者さんが居たのにその対応をまかせっきりになってしまったのが大変悔やまれる。 テストプレイという事で色々意見も貰えたので、反省活かすのが楽しみ。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/09/23 11:22[web全体で公開] |
😊 素敵なキャラシができました。 1人のキャラを死ぬまで使い込むコミュニティ『一球入魂』で、先日お手本のように2乙目をしました。 KPCを含め13シナリオ、神話技能25、魔術書も一冊読み終え、個人的には大往生でした。 たくさんのPCと出会い、掛け合いを楽しみ、犯罪者予備軍の割には愛されたキャラだったように思います。 改めて全て表示する1人のキャラを死ぬまで使い込むコミュニティ『一球入魂』で、先日お手本のように2乙目をしました。 KPCを含め13シナリオ、神話技能25、魔術書も一冊読み終え、個人的には大往生でした。 たくさんのPCと出会い、掛け合いを楽しみ、犯罪者予備軍の割には愛されたキャラだったように思います。 改めて詳細Cを読み返すと、ネタバレにならない程度にその時のキャラの心境をキャラの口調で書き記すのは、死んだあと楽しいなと思いました。 あーあったあった、そんなこと。と、ぼんやりとですが、その当時の事が思い出せて、まるで走馬灯のようです。 次のPCは兄2人を立て続けに亡くした失意の妹です。 彼女はさらに低ステータス。どこまで生き残れるか分かりませんが、新たな出会いを楽しみたいと思います!
| きいろマン | |
| 2019/09/23 09:58[web全体で公開] |
😭 拙者 初めてTRPGで号泣いたす 昨日DLHのセッションに参加いたした 拙者のPCは 自分がヒーローとしての能力を得るために家族が犠牲になってしまったという設定のお坊さんだったのですが エピローグで劇中に助けた母子から感謝の手紙が送られてきて 自PCに感情移入しまくってた拙者は耐えられず号泣いたした 無理ぃ!!!!!こういうの!!!!!!泣いちゃう!!!!!!!!!!! これの前にもリマークとかで過去設定を絡めたRPを行っていたので なんかもうやばかったです やっぱり ヒーローってええな!!!!!!!!!!!!!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/09/22 19:34[web全体で公開] |
😶 卓感想と今後 CoCオリシ「足跡」回しました。なんかめっちゃクトゥルフ的な終わりになって満足です。 個人的にあぁいうエンド好きです。神話生物に翻弄されてる気がして。 趣味に付き合ってくれた参加者の皆様に感謝を… 話変わりますが、私。仕事がある日の前日の夜は卓やらないようにしてたんですよ。 全て表示するCoCオリシ「足跡」回しました。なんかめっちゃクトゥルフ的な終わりになって満足です。 個人的にあぁいうエンド好きです。神話生物に翻弄されてる気がして。 趣味に付き合ってくれた参加者の皆様に感謝を… 話変わりますが、私。仕事がある日の前日の夜は卓やらないようにしてたんですよ。 よくよく考えれば、昼だったら問題無く遊べる訳ですよ。 なので明日の昼も遊べるし来週以降の日曜日も遊べるって事なんですよ。 大発見でしたね。 なので明日13時~から3、4時間くらいでCoC、テキセで回してくれる人居たら教えて欲しいです。 誰も居なかった+体調良かったら来週回したいシナリオのテストプレイします。
| シルバ | |
| 2019/09/22 01:26[web全体で公開] |
🤔 色濃いロールプレイがやりたくて ぶっちゃければ、所詮TRPGなんて遊びなんですよ えぇ、別に商業リプレイに出るために”言葉の一言一言に精魂込めて発言する”とか無駄なことをしたって だれかが、素晴らしいとか よかったよー とか言ってくれる以上は報酬はないんですよ。 でも、私はその報酬が欲しいし、私はこのセッションをやってよかっ全て表示するぶっちゃければ、所詮TRPGなんて遊びなんですよ えぇ、別に商業リプレイに出るために”言葉の一言一言に精魂込めて発言する”とか無駄なことをしたって だれかが、素晴らしいとか よかったよー とか言ってくれる以上は報酬はないんですよ。 でも、私はその報酬が欲しいし、私はこのセッションをやってよかった! って心から思いたい。 誰々さんのセッションだから力80%でいいや、とか誰々さんが嫌だからもう適当にやってやるとかは、私がその逆を されたらとても嫌だからやりたくない。(力が諸事情で抜けていることもあるかもですが) TRPGで私はキャラシを作るのが凄く苦手です。 かなりの時間を割いて作ってしまいます。 だいたい、一枚作るのに数日単位(たぶん合計実働時間で6時間以上は優に超える)かかります。 それだけあれば、コンシューマーゲームで楽しく一人で遊んでいたし、勉強もしていただろうし、なんならこれから参加するゲームで 本当にみんなで楽しめるかわからないゲームの為に、それだけの時間を割いているなんて正気なのだろうか? そうやって、思わなくもないです。 それでも、それだけの時間をかけて私がキャラを作って、毎セッション可能な限り力を注ぐのは 私が思いっきり楽しみたいからで、オッ?こいつおもろそうやん 一緒にやってやろ とかそういう風に少しでも思ってもらえれば幸いで 私がやったロールに対して、あれエモかったよ と言われたいからで。 たぶん、まだまだ私は自分のことしか考えられていないプレイヤーなのかもしれない。 歴だけをノウノウと積み上げてるだけの私かもしれないけれど、それでも 卓に参加した以上は、参加した全員が楽しかったって **さんの**って発言最高にやばかったっす!って そういう風に云い合って、もしリアルでなら酒飲み交わして笑い合いたいからだ。 長々と感情的な文章を書いてしまいましたが、最後のここまで読んでいただいた方、誠にありがとうございます。
| まる=チーズ。 | |
| 2019/09/21 13:09[web全体で公開] |
🤢 活動縮小 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夜寒くなってきましたね! 病弱な生物にとって、辛い季節がやってまいりました! 最近、友達登録者のみを対象にセッション募集を行っていました。 しかし、リアルの方で諸々変化があり、心が落ち着かないためにオンセンでのストレスにも耐えられず、身内で集まるとグチやトゲを吐いて日中自己嫌悪に陥る、ということを繰り返してました。 なので、現在予定しているセッション(募集ページ未作成だが参加者決定しているもの含む)を最後とし、身内卓に専念します。 今まで遊んで下さった方々、ありがとうございました。
| ヒラーズフリート | |
| 2019/09/21 08:07[web全体で公開] |
😟 調子に乗るのはよくない 前までキャンペーンをしようと思ったけど、今思えば自分の休みに合わせてしまっている。 これは人の事を考えていない証拠だ。 颯爽とセッションを取り消して反省。やはり調子に乗るのはよくない。教えられている事なのに忘れてしまうとは、情けない。
| れい | |
| 2019/09/18 07:49[web全体で公開] |
😶 【DX3】茨姫【テキスト】 ■トレーラー 「待ってるから助けに来てね」 別れ際の彼女は優しい笑顔だった。 魔女を封じるために街は茨に閉ざされた。 眠り姫を救うため。日常を守るため。 そして魔女を討つために、彼らは茨を切り拓く。 Double+Cross The 3rd Edition 『眠れる守(もり)の茨姫全て表示する■トレーラー 「待ってるから助けに来てね」 別れ際の彼女は優しい笑顔だった。 魔女を封じるために街は茨に閉ざされた。 眠り姫を救うため。日常を守るため。 そして魔女を討つために、彼らは茨を切り拓く。 Double+Cross The 3rd Edition 『眠れる守(もり)の茨姫―La Belle au bois dormant―』 ダブルクロス-それは裏切りを意味する言葉 ―――――――――――――――――――――――――――――― ●作成レギュレーション ・プレイヤー:3人 ・使用サプリメント:R1,R2,上級,PE ・Dロイス:あり(PC2必須) ・使用経験点:+2点(イージーエフェクト1LV) ・フルスクラッチは要相談 ・PC2はクイックスタート以外の場合上級及びPE必須 ※PC間ロイスは以下のように結ぶこと PC1→PC2→PC3→PC1
| エビフィレオ | |
| 2019/09/18 01:00[web全体で公開] |
😶 はじめてのきーぱー 初めてTRPGのKPをさせていただきました。 クリティカルやファンブルで悩む気持ちがよく分かるようになりました。 ラストのラストでクリティカルを出し、少女をお持ち帰りできており本当に楽しいロールプレイでした。 最初のKPなのにも関わらず本当に楽しくしてくださった三つ目鱗さん、鈴蘭さん、リスコさん、ありがとうございました!!
| うさきゅん | |
| 2019/09/16 11:36[web全体で公開] |
😆 成長の実感(? オンセンに登録して、セッションを始めてから約ひと月が経ちました。 回数と日付で逆算すると、3日に1回はセッションしてる。・・・ええええ????ほんとか・・・?? そんなこんなで、最初は教えてもらうしか出来なかった私ですが、 いつの間にか初めての方にツールの使い方とかを教えるようになれて全て表示するオンセンに登録して、セッションを始めてから約ひと月が経ちました。 回数と日付で逆算すると、3日に1回はセッションしてる。・・・ええええ????ほんとか・・・?? そんなこんなで、最初は教えてもらうしか出来なかった私ですが、 いつの間にか初めての方にツールの使い方とかを教えるようになれていたのを昨日のセッションで想いました。 KPがこちらに委ねてくださったので出来たのですが。 しかし、言葉だけではなかなか難しい場面もある(いくつもの単語を乗せるよりも、画像1つで解決できることがある)ので、いろいろうまく使っていきたいなぁ、などとおもいました。 まだまだ未熟者ですが、セッションしてくださるいろんな方のおかげで成長できております。 まだまだお手合わせしたことのない方も大勢いらしゃると思いますが、今後ともご指導よろしくお願いいたします。
| きいろマン | |
| 2019/09/16 11:18[web全体で公開] |
😶 神話生物の話 ラヴクラフト全集は3巻までしか読んだことないので 詳しくなかったのですが ルルブを読むと知らなかった神話生物がいっぱいいて楽しいですね~ クァチル・ウタウスとイゴーロナク イタクァあたりが好きです… いつか オリシに登場させたいもんですな~と思っても 強すぎてなかなかそうもいかない…
| アーリング | |
| 2019/09/16 10:53[web全体で公開] |
🤔 TRPG用語の定義の違い(お聞きしたい!) ふと、オンセンSNSの皆さんにちょっとお聞きしてみたいなと思ったので、書き連ねてみました。 オンラインセッションとオフラインセッションでは事情が違ったり、使い分けたりする方もおられると思うので、今回は「オンラインセッション」限定です。 1.立卓する(した) a.セッションの募集を開始す全て表示する ふと、オンセンSNSの皆さんにちょっとお聞きしてみたいなと思ったので、書き連ねてみました。 オンラインセッションとオフラインセッションでは事情が違ったり、使い分けたりする方もおられると思うので、今回は「オンラインセッション」限定です。 1.立卓する(した) a.セッションの募集を開始する(した)こと b.セッションを募集した結果、セッションを実施するのに必要な人数が集まる(集まった)こと c.両方言う d.その他 2.流卓する(した) a.セッション(あるいはキャンペーン)を募集したが、何らかの条件がそろわず開催しないこと b.セッション(あるいはキャンペーン)を実施したが、途中で打ち切ること c.両方言う d.その他 3.ソロシナリオ a.GMやKPなどの判定役を必要としない、PLオンリーのシナリオ(GMレスシナリオ)のこと b.GMやKPなどの判定役とPL一人の 1体1シナリオのこと c.両方言う d.その他 ちなみに俺は ・1→b ・2→a ・3→a なのですが、人によっていろいろ違うと思うのです。特に正解はないでしょうし、システムにもよるでしょうしね。 公開コメントでも、こっそり非公開コメントでも構いません。よろしければ教えてくださーい。(ぺこり)
| 紫樹-shiki- | |
| 2019/09/16 08:07[web全体で公開] |
😆 色んな方がいらっしゃるんだなーと… オンセンに登録して早一月。 ちまちまではあるもののCoCにPLとして参加させて頂いたこともあって、少しは慣れたんじゃないかと思う。 シナリオを終えた後の雑談含めて色んな方々とお話していて思ったのが「色んな方がいらっしゃるんだなー」と。 初心者故にまだまだ未熟で経験値も少ないため、色全て表示する オンセンに登録して早一月。 ちまちまではあるもののCoCにPLとして参加させて頂いたこともあって、少しは慣れたんじゃないかと思う。 シナリオを終えた後の雑談含めて色んな方々とお話していて思ったのが「色んな方がいらっしゃるんだなー」と。 初心者故にまだまだ未熟で経験値も少ないため、色んな方々とセッションしたい!ってのが自分の今の状況なんだが、そういったお話をしたら「〇〇さんとこはいいよー」なんてお話を聞くこともしばしば。 「あの人はこういうキーパリングしてくれる」「あの人と一緒にセッションしたら面白い」なんて話を聞けるので是非機会があればご一緒出来たらなとは思ってる。 その逆もまた然りなお話ではあるんだけども… 人の口に戸は立てれんので、悪い噂があまり出ないようにしなきゃなと思う今日この頃。 人間的に合う合わないとかって色んな人がいるので、ある程度は仕方がないんだけどねー… 自分的には皆仲良くセッションしようぜ!って心持ちなので波風立てないようにしたい。 出目の都合、PCの性格、PLとしての判断。 色んなことが要因で色々な問題が出てくるのだから、CoCってマジで面白ェなって色々な意味合いを含めて思う今日この頃( ˇωˇ )
| あんじゅ | |
| 2019/09/16 01:36[本人にのみ公開] |
😆 セッション2回目!!どどんとふ 本日はどどんとふでの初セッションに参加させていただきました。 どどんとふ。便利ですけど使い方は難しいですね!ですが私は優しく教えて頂けましたよ! どどんとふ 怖く無い!! さて、今回のセッションですがテストプレイとの事でした。 新しいシナリオ誕生に立ち会える貴重な体験でした。KP全て表示する本日はどどんとふでの初セッションに参加させていただきました。 どどんとふ。便利ですけど使い方は難しいですね!ですが私は優しく教えて頂けましたよ! どどんとふ 怖く無い!! さて、今回のセッションですがテストプレイとの事でした。 新しいシナリオ誕生に立ち会える貴重な体験でした。KP、同卓の方々、本当にありがとうございました。 私の日記なので、自分のキャラシとか書けるとこだけかきます。 今回のCPは探偵を夢見る中学生CPでした。 中学生探索者は想定外だったらしく、本来は対人技能で聞き出す情報を子供だから!!という理由でRPでドンドン聞き出してしまい、推奨技能:対人技能のはずが振るわれないダイス!! 全然テストにならなかったのではないか心配しております。大丈夫でしたかね? シナリオは泣きそうになる程の良い結末!!アフターまでさせていただきました。 そのアフターですが、探偵役の方から差しで話し合いたいとご指名が! 探偵に夢見る少女に説教したいと!!! ……………( ˘ω˘ ) PL冥利につきます!設定凝ってよかった!!でも、説教。怖いwwww 凄くいいRPだったのですが、最終的に夢見る少女を「いつか探偵さんを超えてやるー!!」と泣きながら逃げ出す。という締め方しかできませんでした。 …………どうしよう。どうせ中学生の将来の夢なんて変わるだろうと思って探偵でなくエンターテイナーベースで作っちゃったんですけど、この結末どうしたものですかねぇ? 今回のCPは他シナリオで使うつもりもいまのところないですし。このことはここに書いて忘れることにしましょう。そうしましょう( ˘ω˘ ) 上記の以外の反省点 1.十分準備して参加したつもりでしたが準備に戸惑いました。準備に1時間ほどかかってしまいまいKPの方や他の参加者の皆さんにお助けいただいたお陰様でなんとかセッション開始までに間に合いましたがギリギリでした。 (今回は1時間前にはKPさんが待機されているとのことでしたので早めにログインさせていただきました) 2.クライマックスで付いて行けなくなり静観。 3.立ち絵を替え忘れる。 4.ちょくちょくかわる喋り方。 5.その他色々(細かいミスは結構あります) 今回の成長 1.戦闘経験させていただきました!! 2.皆さんRP凄かった。すごく勉強になりました。 3.立ち絵使ってみました!!
| 明日平 | |
| 2019/09/09 21:55[web全体で公開] |
😶 テキセの休憩ってどれくらいが適正なんでしょうか? GMのテクニックの一つに 「コマメに休憩をとる」 ってのがあります セッションって集中力を使うから案外疲れるものです そこでこまめに休憩をとって集中力を回復させるというものです 明日平はオフセだと2時間位10分くらいとってます 2時間は大体目安で、 ・セッションが煮詰まった 全て表示するGMのテクニックの一つに 「コマメに休憩をとる」 ってのがあります セッションって集中力を使うから案外疲れるものです そこでこまめに休憩をとって集中力を回復させるというものです 明日平はオフセだと2時間位10分くらいとってます 2時間は大体目安で、 ・セッションが煮詰まった ・誰かがトイレに行きたくなった ・クライマックス前とかセッションの区切りがいいところ などで休憩を入れます これがテキセだと今のところ1時間に5分くらいを目安に休憩を入れてます 理由は、個人的にテキセのほうがオフセより疲れるので休憩の回数を増やしたい しかし1回に10分の休憩を入れると、最集合時にテンションが下がってる気がする の2つです 一応シナリオに休憩を入れるタイミングを書き込んでいますが 進行が押したりすると、時間を見て区切りが良くなくても休憩を入れる感じです ただ、この1時間に5分が適正なのか経験不足でわかりません 皆さん「自分はこのくらい休憩を入れている」とか 「自分はこのくらい休憩が欲しい」とか 逆に「休憩なんかいらねぇよ」とか どんな感じかコメントいただけると嬉しいです