笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.134
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱![]() | |
2019/02/10 00:35[web全体で公開] |
ユッキー![]() | |
2019/02/09 15:48[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「かんじょう」三悔目 昨日は「かんじょう」を回しました。 参加して下さったニレさん、八握さん、チーズちくわ運★送さんでした。 結果はバッドエンドでした。 豚汁が良い結果をもたらす事は有りませんでした。 ニレさん、八握さん、チーズちくわ運★送さん本当にありがとうございました。 また機会がございましたら宜しくお願いします。
沼ノ主カッピー![]() | |
2019/02/09 14:44[web全体で公開] |
😊 シナリオ完成 発案してから約4ヶ月。やっとオリジナルシナリオを完成させることができました。(製作期間は1ヶ月) 種類はCOCシナリオ。タイトルは【DESIRE FOR KNOWLEDGE】 所要時間は6時間程度。難易度は中~高。 クローズド系のホラーチック?となっています。 今度テストプレイをする予定です。もし良ければ、参加していただきたいと思います。
ことのき![]() | |
2019/02/09 08:35[web全体で公開] |
😶 オリジナルキャンペーン第3弾について 3/22~3/24の間で、全8シナリオをまわしてみたいと考えております。 参加予定人数は4名とさせていただきます。 時間は下記の通りとなります。 3/22 20:00~ 第1シナリオ 3/23 13:00~24:00 第2~第5シナリオ 3/24 13:00~終了まで 第6~第8シナリ全て表示する
木綿豆腐なつき@おかめ勢![]() | |
2019/02/09 02:04[web全体で公開] |
😶 ゆうこやDe みごとなまでな多情回でしたわぁ こいのあまいもちの兎×2(♂と♀)の時点でこの未来は予測できていましたが見事に恋が溢れました(*´∇`*)性別種族関係なしにみんなまとめて恋地獄に陥ってました(こわーい) 素直に誰かに「好き!」と伝えることができるのはとっても楽しいし気持ちがいいですねぇ〜〜 全て表示する
ぬむぅ![]() | |
2019/02/09 00:10[web全体で公開] |
😶 未経験者をTRPGの沼にひきずりこみたい 今日はあんまり交流のなかった人達との飲み会にいったのですよ(飲めないけど)。 そこでTRPGが趣味だという話をしたら「TRPG興味があるんですよ!」と話しかけてきた人がおりました。 もうね、TRPGプレイヤーにそんなことを言ってくれる人がいたならば沼に引きずり込むしかないじゃないですか。 全て表示する
マエダ![]() | |
2019/02/08 21:50[web全体で公開] |
😶 『丁寧』なのを『のろま』と思う人がいて、『フレンドリー』なのを『馴れ馴れしい』と思う人がいる。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
トノカ![]() | |
2019/02/08 13:02[web全体で公開] |
😶 アフタートーク 特定のフレンドと一緒になると、アフタートークが確実に朝までコースになって次の日辛くなるのは鉄板ですよね!(貴方とか貴方とかですよ!) いやめっちゃ楽しいから良いんですが、セッションよりもアフタートークの方が長くなって、夕方スタート夜終わりした筈なのに気付いたら朝で、セッションの記憶が消え失せて全て表示する
雪![]() | |
2019/02/07 19:45[web全体で公開] |
😶 オフセで起こった出来事 友達とやるときは基本オフセなの 友達は「オフセでグダグダするのが一番楽しい」って言ってたなの 私もオフセが基本楽なの、でも知ってる友達の前でRPするのは少し恥ずかしいなの 知らない人でも恥ずかしいと思うけどなの! みんなはオフセの時RPはどうしてるなの?身振りとか手振りとか加えるなの? 是非とも教えて欲しいなの それと前回の日記にイイネしてくれた人アリガトなの!
ユッキー![]() | |
2019/02/07 19:25[web全体で公開] |
😶 出来たー! 新しく書いていた大正COCシナリオが完成したぜ! 「白き空は春夏の時に」と少し繋がる感じなのでそれをプレイした人の方が楽しめるかな? いつか立てようそうしよう。
たかし(カッツェ)![]() | |
2019/02/07 06:12[web全体で公開] |
😶 自キャラのテーマ曲とか 皆さん考えたことあるでしょうか? 自分は絵を描く時の気分を上げるために考えたりします。 どこまでもどん底に転げ落ちていくキャラとか考え甲斐がありますねw 自キャラにシドのレインがテーマ曲みたいな不幸なキャラが居たのですが、昨日のセッションでちょっと光を見出しだして お?これはテーマ曲変わるか?と内心考えてたりするのでした。 彼の立ち絵も更新してあげたいなー
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱![]() | |
2019/02/06 19:47[web全体で公開] |
😶 バットエンド避ける時にやること一覧(ダブルクロス) オフセ時代にやってた事、多分他のシステムでもできるし、GMやるなら当然の事かもしれない。 でも日記を書きたい気分なので、書く。 むしゃくしゃしてるから不愉快な事喋るかも、そしたらごめんなさい。 ・敵データは控えめにする もしあっさりやられちゃったらエネミーエフェクトの蘇生復活でも使えばお全て表示する
蝉丸![]() | |
2019/02/06 18:21[web全体で公開] |
🤔 バッドエンドについて 注:誰かを批判したい意見ではなく私の趣向についての話です 私はTRPGにおいて、ダイスの目次第でPCがロストする、又はバッドエンドになるかもしれないと言うシステムが好きです。 それは特別高尚な理由ではなく、 多分私がギャンブル好きだからなのでしょう。 PLが知恵を絞り、運を試し、全て表示する