NANAさんの日記 「TRPGにダイス判定は不要と言う意見」

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NANA
NANA日記
2023/01/08 18:16[web全体で公開]
😶 TRPGにダイス判定は不要と言う意見
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*これも最近浮上した話題なので、フィルターを付けておきます。こちらもあくまでも一個人の意見なので、もし私の話で別の考えや感情がありましたらこの話題に関しての意見を自分の日記にて語って下さい。


何やら最近…もしかしたら昔からある問題かもだが「ダイスと言う不確定な判定はいらない」と言う意見のPLがいる。
確かに口プロレスとか言いくるめとか自らのキャラシのステータスでGMと交渉し、判定を免除すると言う方法は使われている。けれども、これは「最初から最後まで判定はしたくない」と言うものだ。
じゃあどうするかと言うと「RPで成功させる」と言うらしい。……そんな方には、判定などない白怪談とかマーダーミステリーとかをオススメされているけども、一応話を戻す。

確かにダイスを振ると言う行為自体が苦手な人とかもいるかもしれない。結果が成功だけでなく失敗もあるから、ここ一番の大事な場面とかはプレッシャーとかも凄いだろう。
ただ、そうではなく「TRPG動画のシナリオの追体験」とか「自分のPCが失敗する所なんて認めない」とかお考えの方には、申し訳ないがTRPG向いてないと思う。

そもそもTRPGと言うのは「ゲーム」だ。成功もあれば失敗する。そりゃあ理不尽なバグばっかりだったり操作がめちゃくちゃだった上にストーリーとか薄すぎるゲームはクソゲー扱いされるけど、何やっても成功しかしないゲームも正直何が楽しいのってなると思う。
シナリオに書いてあるどんな困難でも全部自動成功扱いになってクリアする。……今想像したけど、それGMいらない所か一人で出来る遊び方に思えてきた。

こう言った不要に関する議論の中には「その人演劇をやればいいのでは?」と言う意見もあった。一応劇団に入ってた時期がある私の話だけど、一人芝居ならともかく複数の役者の中にそんな人紛れさせた時点で舞台が傾く。実際あった。
時効だから少しだけ吐き出すが、目立ちたがりな先輩がいた。とにかく悪目立ちを行うし、変なプライド持っているせいでアドバイスもロクに聞かないし、明らかにバカにした人は見下すしで、全体のバランスが崩れる事があった……舞台監督の言う事を聞くだけまだマシだったけど。マシだったけど。
ちなみにその先輩がどうなったかはもう知りませんが……本人は「自分って実力のある役者」と思っているけど、先輩含めた皆からの評価は冷めてたのは知ってるんだぞ、私。

そろそろ話のまとめに。意見はそれぞれだし苦手要素もそれぞれだけど、明らかに極端な理由で意見を言う人はなんだかなぁと個人的に思ってしまった。
途中で別の話になってしまい、すみません。ここまで読んでくれた方はありがとうございます。あくまでもこれは個人の意見ですが、モヤモヤさせてしまったら申し訳ありません。
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レスポンス

セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)NANA
2023/01/08 23:46[web全体で公開]
> 日記:TRPGにダイス判定は不要と言う意見
コメント失礼します。
「そのくらいダイス振らなくても分かるよね」と言えるくらい、
平易な表現や気づきやすい背景イラスト、推測しやすい導線が用意された、
親切なシナリオばかりになってきたからかもしれないですね。
Kei
KeiNANA
2023/01/08 23:06[web全体で公開]
> 日記:TRPGにダイス判定は不要と言う意見
不要な判定をしてしまったせいでお話が進まなくなってしまうというのは常にある問題かしら。では、何が必要な判定で、何が不要な判定なのか……そもそも成功とは、失敗とは何か、となるとお話は断然込み入ったものになりますかしら。それでは一体何のために判定するのかしら?
判定が不要というかそもそも存在しないTRPGはございますし、仰られているお話は、実は判定の有無とは関係がないのかしら。
あまとう
あまとうNANA
2023/01/08 20:19[web全体で公開]
> 日記:TRPGにダイス判定は不要と言う意見
私個人の考えてありますが…
同じく、TRPGをするうえでダイスを振らないってのは無理な話なのではないかな?と思ってしまいます。
CoCで言うところの、メモへの目星に失敗したから裏面を確認する。といったRPで解決できるのと、そもそもRPしかしないのでは大きく違いますもんね…
ダイス振られることを拒否され続けると単にGMも困りますしねw

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