笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.123
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ジンとにー | |
| 2019/06/10 19:27[web全体で公開] |
| びこーず | |
| 2019/06/10 19:21[web全体で公開] |
😶 【COC記録】絵画の女~私はもうゴロンゴロンしてます~ はい、まいど。 髪型を変えたら東南アジアにいそうと言われたジャポネ、びこーずでございます。 今日の要点:『絵画の女』を開催したよ! 開催は6/7から数日の開催で、メンバーは以下の通り ◯KP:びこーず ◯PL:hiroakiさん → スティーブン・ノラ・ジョーンズ(危機に駆けつけないタ全て表示する
| KAL666 | |
| 2019/06/10 13:49[web全体で公開] |
😶 効率とマンチは違う 私の中のTRPGポリシーとして 「効率とマンチ」がある。 もう少しいうなら「効率とマンチは違う」ということ。 ずっとパーティープレイ系のTRPGをやってきたからこそ言えるのが、 プレイヤー視点としてパーティーの利益こそが最大の目標と思っている。 少なくとも、自分はそう思いながらまず全て表示する
| 姫ユリ | |
| 2019/06/10 13:12[web全体で公開] |
😶 AR2E新規キャンペーン(日曜昼)募集開始! エルクレスト舞台の新キャンペーン立てます! ただ募集はディスコ予定なので、改めて友人のみ閲覧可能な状態でリンクはろうかと(全体公開リンクでこの前bot大量でやられた顔)
| たぬき | |
| 2019/06/09 11:34[web全体で公開] |
🤔 教えて、偉い人!(テキセのミスを予防したい) GMとして、テキストセッション中にPLがせっかく気の利いたRPしてくれてたり、ポジティブコメントしてくれてたりしたのに気付かずスルーしてしまう事がある。 「この人のグッドなRPにレスしたかった!」などと後悔しても時すでに遅し。 他には、文章変換をミスって意味不な言葉を打ってたり。 後からログを全て表示する
| 白餡子 | |
| 2019/06/05 21:37[web全体で公開] |
😶 GMの時に気を付けてること オフセの活動歴がどちらかと言えばGM寄りユーザーな私でございますが。 GMをやる時にこれはやらないぞ!と決めているのが「PLが判定に失敗した時に喜ばない、判定成功時に舌打ちなどをしない」ことです。 人にもよるかと思いますが、私個人はセッション中に一番やる気を削がれるのがこれです。シンプルに自分が全て表示する
| 涼葉ジロー | |
| 2019/06/04 14:35[web全体で公開] |
😶 リプレイ一話分完成 人生いろいろある。持病の悪化と薬の変化や四月に花粉症と脱水症五月に熱中症になったり去年の6倍はカフェインに依存していたりとか今日冒険王ビィトの最新刊でたり、しかし! SW2.0俺たち、戦隊借金返済ジャー! 成り行き任せで参上するぜ! リプレイ一話第二、三セッションが本日完成! 雑談全て表示する
| たぬき | |
| 2019/06/04 05:44[web全体で公開] |
😆 今日、思う事(昨日のセッションの感想) 楽しかった~♪ ・・・一言で終わってしまうな。 (;^ω^) 昨日のセッション「水底の魔剣・第2話」中、女好き設定のPCが単独行動をとり、ガールハント目的で夜の村内をウロウロするシーンがあった。 ジャジャ~ン、そんなこともあろうかと! 村人NPCを用意してあったのさ。 PC全て表示する
| たぬき | |
| 2019/06/04 00:51[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(時間管理が少し分かってきた) このくらいのRPをして、戦闘はここで1回、その後の展開でこのくらい・・・。 テキセのセッション所要時間がGMの体感として掴めてきたかな。 それでも今日は予定時間を少しオーバーしちゃったけど。 自分自身もそうだけど、ほとんどの人が翌日に仕事や予定を持ってる。 時間管理は大切だよね。 コンパクトにすると回数は重なるけど、ストレスなく楽しんでもらうのも重要。 今後の大きな課題の一つだな。
| チーズちくわ運★送 | |
| 2019/06/03 12:53[web全体で公開] |
😶 祝 友達100人 ついに友達100人できました‼︎ こんなルーニーと友達になって頂いてありがとうございます( ´ ▽ ` )ノ 今後も皆さんを楽しむ環境を作れるよう精進致します‼︎
| レイン | |
| 2019/06/03 09:35[web全体で公開] |
🤔 キャラ作り とりあえず1人、探索向けの私立探偵キャラを作った。 友人に誘われたセッションの推奨技能がほぼ探索技能だったからだ。 でも肝心の舞台聞いてないのほんとガバガバだなお前な() 引継とかもどこまで許容範囲なのか分からないしとりあえずいろんな舞台、状況に合わせたいろんなキャラを作り置きしておいた方がいいのかな、それともセッション参加の時に即席で作ればいいのかな、よく分からない。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/06/03 09:00[web全体で公開] |
🤔 需要 3月に回し、若干の悔いを残しつつ無事に終えた「砂糖菓子七つ」ですが、リベンジにもう一回やるっていったらどれぐらい需要はありますか? ボイセで7〜10時間、1日ぶっ通し(途中家庭の事情で長い休憩有り)な感じです。 ロスト率は基本ロストです。 斑咲の『友達』限定です。 いつやるか不透明です。(元年中にできたらいいなぁとかそんなレベル) 人が集まりそうならワンチャン…
| きらす | |
| 2019/06/02 23:48[web全体で公開] |
😶 いきかえる 細かいことは言えませんが2017年の7月。 家の事情で、1年、心と体が死んで、立ち直りかけて、2018年5月にオンセンに登録しました。 その直後に、仕事のアレコレが溜まって、ぐにゃぐにゃになって、また1年、ものをつくる心が死んでました。 半年くらい前から戻ってはいましたが、カスカスでした。 全て表示する
| レイン | |
| 2019/06/02 23:27[web全体で公開] |
😶 初めまして つい先日クトゥルフ神話TRPGのルールブックを購入し、いざと足を踏み入れた途端に迷子になった感じです。 コミュニティという名の道標を見つけることが出来、一安心です。これから頑張って練習したいと思います、はい。
| ジンヤ | |
| 2019/06/01 08:30[web全体で公開] |
😶 オンセン登録から一年 タイトル通り、オンセンに登録して一年が経過しました。 遊んでくれる皆さんに恵まれて充実したTRPGライフを過ごしています。 はじまりはTRPGに飢えて、せめてネットに私的リプレイでもないかと検索した結果だったと思います。 色々な意味でオンセは縁遠いと考えていましたが、やはりTRPGしたいし全て表示する