笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.105
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 猫若@MP | |
| 2022/08/12 22:24[web全体で公開] |
| Mo2 | |
| 2022/08/12 21:22[web全体で公開] |
😆 オモシロ カタシロやったりましたわ!!! もしかして、私のEDU低すぎ!?と思ったけど 楽しかったのでヨシ! 次もし募集かけるなら違うシナリオにするけど 仲良くなった人で未通過さんがいたら また回してみたいな~(チラッチラッ) 何はともあれ、明日は2日かけての長編シナリオなので 気合い入れなおしていくぞ!
| アーリング | |
| 2022/08/12 18:29[web全体で公開] |
😆 戦えヒーロー!打倒チワワ! ★6/18(土)・7/2(土)・16(土)デッドラインヒーローズRPG 「戦慄!!レーザーチワワの殺人光線」(GM:お賽銭入れさん) デッド!ライィィン、ヒーローーズッ!(挨拶) 以前、PLとしてお迎えしたお賽銭入れさんから、今度はGMとして「DLHのPLとして参加しませんか全て表示する★6/18(土)・7/2(土)・16(土)デッドラインヒーローズRPG 「戦慄!!レーザーチワワの殺人光線」(GM:お賽銭入れさん) デッド!ライィィン、ヒーローーズッ!(挨拶) 以前、PLとしてお迎えしたお賽銭入れさんから、今度はGMとして「DLHのPLとして参加しませんか?」とお誘いをいただき、「喜んで―!」と応じさせていただきました。 久々にデッドラインヒーローズ(以下、DLH)をプレイヤーとして遊べるぞわーーーい! しかもお賽銭入れさんはDLHの初心者卓も度々立てておられるGMさん……同卓予定のPLさんは以前ご一緒したこともある方だし、安心感のある卓ってありがたいよね! PLさんをさらにもう1人、ということなので、俺のオンセンの友達さんからお声掛けをさせていただいて、3人で挑むセッション! ……あれ?シナリオは? GM「候補のシナリオですが、とりあえず次の4つが候補になっています」 えーーー!? 選ばせてもらえるの!?なんて贅沢な・・・ッ!! かくしてPL3人が選んだシナリオは「戦慄!!レーザーチワワの殺人光線」 だって気になるじゃん、チワワ!ww シナリオ確定後、ハンドアウトを選び、集いしは3人のヒーロー! ●ギル(ヒーロー名”フォックスショット”)←これがアーリングPC! 大自然の力を受け継ぐ、改造人間。 飛行機事故で重傷を負ったところに、大いなる力《ワオド》の結晶を埋め込まれて死の淵からよみがえった野性のヒーロー! 戦闘時には咆哮とともに変身し、野獣の力を解放する! ぶっちゃけ、仮面ライ●ーアマ●ンですw 大いなる力の名前はゲッタ●線のマンガからいただきました!w ●タイツマン 一見、全身銀色タイツの変態(キャラシートより)。 しかしその正体は、銀河の彼方の超高度知的生命体。2億年後の成果報告会に地球を叩き割って「持って帰る」ために、地球に滞在している。 手足や体の一部を別次元に置き、自在に出し入れすることで四次元的な攻撃を行うギャラクティック骨法の使い手。 顔の模様の点滅で感情表現をしたり、地球の文明の低さを小バカにするなど独特の存在感をもつヒーロー。・・・ヒーロー?w ●葉桜 奏(ヒーロー名”スピリット・オブ・フラワー”) 幼いころにヒーローに助けられたことを機に、トレーニングを積んでヒーローと同等の力を得た女子高生。 アームガード型のボウガンから放つ各種の矢。鍛え上げた身体能力から繰り出される戦いのセンスは、彼女をヒーローたらしめるに十分な力を持つ。 スピリット・オブ・フラワーとして子どもたちにも慕われており、正体を隠して街を守り続けている。 このPLさん、PCのイラストが3Dモデルなんですよね。新世代感あるなあ…しかも変身前と変身後の2種類作ってきてた!すごい! セッション後に調べてみたら、TALTOでも公開されているシナリオのため、あまり詳しいネタバレは避けますが……実に!昭和特撮ヒーロー番組っぽい組み立てで!楽しかった! ギル:「お前達・・・悪い奴だな!?」 ギルは匂いで相手をかぎ分ける野犬みたいなヒーローとして暴れまわらせてもらったし スピリット・オブ・フラワー : 「どんな作戦で来ても無駄よ!ぜんぶ叩き潰してやるんだから!」 奏ちゃんは頼れるおねーちゃんとしてカッコよく可愛く飛び回るし、 タイツマン:「ウュルンミーを得るにはウュルンミーと戦わねばならない。えび茶文明圏にも合理的な発想はあるものだ」 タイツマンは敵との会話が噛み合わないし!www クリティカルがどんどこ出回って、イベントや戦闘時もスイスイ進めたのも爽快感の一つかもしれません、運がよかった! そして、GMのお賽銭入れさんも、新規に特徴的なヴィランを追加してくる力の入れよう!怪人タバコスモーカーに怪人ピーマジシャンなんて、配布されてるシナリオのどこにも載ってない!ww ヘンチマン(いわゆるモブ敵。戦闘員みたいなの)やら、タイトルにもなってるレーザーチワワやら、イラストも豊富に自作されてて「いやこれすげえわ」と次から次へと展開していくマスタリング。絵面が豪華! やっぱりDLHは楽しいなあ……明日からの夏コミで、久々にDLHの公式同人サプリが頒布されるから、通販で買うぞ! GMのお賽銭入れさん、ご一緒したPLのお二方。ありがとうございました―――!また機会があれば遊びましょう!
| 明日平 | |
| 2022/08/12 17:26[web全体で公開] |
😶 PLはお客様か? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMすることが多い明日平としてはPLはお客様です なんていうか「このセッションを楽しんでもらいたい」っていう気持ちでもてなすという意味でお客様です GMってセッションのためにいろいろ準備するじゃないですか その準備でできた趣向でPLにセッションを楽しんでもらう お店と客という関係というより、茶道の亭主と客のような関係というか (明日平は茶道を全く知らないので間違ってるかもしれません) PLにセッションを楽しんでもらえないとせっかく頑張った準備がパーになるんでPLをお客様と思って対応するって面もありますが そして久しぶりにオンセのPLやってみて、PLとしてもやっぱりPLはお客様だなと思いました PL側から見たのもお店とお客という関係ではなく、 知人の家に遊びに行った時の家主と客のような関係というかそんな感じ 基本的に人の家に誘われて遊びに行くのは楽しいのですが、なんでも勝手にはできないし、遠慮はある 家主(GM)の家のルールには従わなければならないという感じ 家主(GM)と自分(PL)の関係で細かいルールや気の使い方は変わるけど、やっぱりPLはお客様かなと そういうわけでPLはお客様ですが明日平の立場です
| くっきー | |
| 2022/08/12 10:13[web全体で公開] |
😶 君の役割は PCは職業こそ学生かもしれないし、警察官かもしれないし、学者でもなんでもあると思うが、全てにおいて役割(ロール)は探索者でしょ?って PLは「学生」を演じるのではなく、「学生でありながら数奇な運命に巻き込まれていく探索者」を演じる必要があるし、「警察官」を演じるのではなく、「警察官の立場で難解全て表示するPCは職業こそ学生かもしれないし、警察官かもしれないし、学者でもなんでもあると思うが、全てにおいて役割(ロール)は探索者でしょ?って PLは「学生」を演じるのではなく、「学生でありながら数奇な運命に巻き込まれていく探索者」を演じる必要があるし、「警察官」を演じるのではなく、「警察官の立場で難解な事件に立ち向かう探索者」を演じる必要があるし、「学者」ではなくて「学者として宇宙的恐怖から逃げ延びる探索者」で遊ぶのではないのって(全て一例 「私は学生なので事件には関与しません」って探索者としての役割放棄してない? そういうPLはおもしれーやつって思ってるよ。
| ガラムマサラ | |
| 2022/08/11 18:40[web全体で公開] |
😶 立ち絵の作り方 TRPG用の立ち絵はメーカーを使用させていただいています。 作る時に自分に言い聞かせているのが 「自分の性癖に素直になりなさい」 ガチムチ強面ガスマスクおじさん 儚げアルビノ少女 サラサラヘア眉間に皺より煙草おじさん 絆創膏褐色少年 好きな立ち絵だとRPも楽しくなりますね
![]() | 傭兵 |
| 2022/08/11 14:42[web全体で公開] |
😶 参加申請てなかなか難しいよね(´・ω・`) TRPGやりたい!けど参加して迷惑にならないかて心配がある(´・ω・`)とか参加したいけどやり方が分からないとかあって参加申請をしにくいよね(´・ω・`) 自分はソードワールド2.5を1回参加したけど、参加したくてもなかなか参加申請しにくいから悩みどころ。 初心者にとって、最初に始めるなら、初期全て表示するTRPGやりたい!けど参加して迷惑にならないかて心配がある(´・ω・`)とか参加したいけどやり方が分からないとかあって参加申請をしにくいよね(´・ω・`) 自分はソードワールド2.5を1回参加したけど、参加したくてもなかなか参加申請しにくいから悩みどころ。 初心者にとって、最初に始めるなら、初期設定から開始したキャラでマニュアルみたいなことなのかな? 考え方もあるから難しいね(´・ω・`) 日記のタイトルと違う話だけど、GMやるとするならやっぱ50回以上PLとして参加してからがいいのかなーと思ってたり(´・ω・`) なんか日記じゃない感じでごめんなさい( ;ω;)
| 霞 | |
| 2022/08/11 12:29[web全体で公開] |
🤔 |TRPGにおける「ゲーム性」って?| こんにちわ、霞です。 最後の日記をしたためたのは半年以上前...、 もはや年記ですよね...。 ここ最近の日記では、 「RP重視」と「データ重視(=ゲーム性重視)」 のプレイスタイルを対立させて論じたり、 2つの要素は「両立できる/させるべき」みたいに 2つの要素を独立全て表示する こんにちわ、霞です。 最後の日記をしたためたのは半年以上前...、 もはや年記ですよね...。 ここ最近の日記では、 「RP重視」と「データ重視(=ゲーム性重視)」 のプレイスタイルを対立させて論じたり、 2つの要素は「両立できる/させるべき」みたいに 2つの要素を独立した要素として捉えている、 そんなご意見が多いみたいですけど、 わたしとしてはとても違和感を感じています。 っていうのも、わたしにとって 「ロールプレイ(RP)」と「ゲーム(G)」は 少なくとも「ロールプレイングゲーム(RPG)」 というゲームにおいては、 そもそも不可分な要素だからです。 「ロールプレイ(RP)」するということは、 =「ゲームをプレイ」しているということだし、 「ロールプレイングゲーム(RPG)」において その「ゲーム性」を重視すれば、 必然的に「ロールプレイ(RP)」を重視する ことになると思うのですが、違うのでしょうか? ・・・ そもそも「ロールプレイングゲーム(RPG)」 というゲームを「プレイする」というのは、 どういうことなのでしょうか? プレイヤーはセッションにおいて、なにをすれば、 「ロールプレイングゲーム(RPG)」というゲームを 「プレイしている」ことになるのでしょうか? たとえば、わたしが主に遊ばせていただいている 「シノビガミ」や「インセイン」、「マギカロギア」等の サイコロフィクション系は、 ゲームを進捗させるためのシステムが確立していて、 プレイヤーは、自分がシーンプレイヤーのシーンが回ってきたら、 ①シーン表をふって、シーンのおおまかな背景・舞台・雰囲気を決め、 ②シーンに登場させるキャラクターを選択し、 ③情報(調査)判定・感情判定・回復判定の中から 行動と対象となるハンドアウトを選択して、 特技を選んで判定する。 さえしていれば、シーン処理は終了して、 次のシーンへとゲームは進捗していきます。 極論、「いわゆるRP」をまったくしなくても、 システム的な選択さえしていれば、 ゲームを進捗させることが可能です。 キャラクター作成(ビルド)の段階から、 クエスト(サイフィクでは【使命】)をクリアする ために最適な選択だけをしてさえいれば、 対立型(PvP)のシナリオに勝利することも 容易かもしれません。 そして、それで、セッション(ゲーム)は、 滞りなく終了するでしょう。 ・・・ ただ――― それで、そんな「プレイ」で、 忍術バトルRPGである「シノビガミ」 マルチジャンルホラーRPGである「インセイン」 という「ロールプレイングゲーム(RPG)」を 本当の意味で「プレイした」といえるのでしょうか? 「ロールプレイ(RP)」をほとんどしないで 「ロールプレイングゲーム(RPG)」 というゲームを遊んだ、といえるのでしょうか? クエストを勝利条件とする 「戦術バトルシミュレーションゲーム」であれば それでも「ゲーム」として成立しているのでしょう。 でも、わたしたちが遊びたいのは、 「戦術バトルシミュレーションゲーム」ではなく 「ロールプレイングゲーム」だったはずですよね? ・・・ 「ロールプレイングゲーム(RPG)」とは どのような「ゲーム」なのか? 「ロールプレイングゲーム(RPG)」 という特殊なゲームにおける 「ゲーム性」の本質がどこにあるのか、 その「ロールプレイングゲーム(RPG)」を 「プレイする」ということはどういうことなのか、 なにが欠けると(ゲームとしてではなく) 「ロールプレイングゲーム(RPG)」 として成立しなくなるのか、 「ロールプレイングゲーム(RPG)を共通した趣味として遊ぶ上で そういう根源的なことを、改めて考えていただければと思います。 ―――あまり推敲されていない乱文を、 最後までよんでいただきありがとうございました。 追記 わたしが「RP重視」というときの「ロールプレイ(RP)」、 わたしにとっての「ロールプレイ(RP)」は、 (キャラチャ的な意味の)いわゆるRPとは 異なっているように感じています。 それをふまえた上で読んでいただければと思います。
| 明日平 | |
| 2022/08/11 09:02[web全体で公開] |
😶 2年ぶりのオンセンPL 昨晩2年ぶりにオンセンでPLしました ダブルクロス3rdのテキセです 久しぶりすぎて自分がどんなPLだったかいろいろ思い出しました 明日平は対面だとしゃべらない系の超コミュ障なんですけど チャットだと沈黙に弱かったんだ、そういえば しばらく雑談が止まると「なんか話題振らなきゃ」って思っ全て表示する昨晩2年ぶりにオンセンでPLしました ダブルクロス3rdのテキセです 久しぶりすぎて自分がどんなPLだったかいろいろ思い出しました 明日平は対面だとしゃべらない系の超コミュ障なんですけど チャットだと沈黙に弱かったんだ、そういえば しばらく雑談が止まると「なんか話題振らなきゃ」って思ってイランことを言ってウザかったような気が……反省 GMの時は進行に手いっぱいであんまり雑談振ることはないんですが、PLだとこんな感じだったそういえば それにしても普段ご一緒しない方とセッションすると色々刺激を受けます すごく丁寧なGMさんで楽しかったです それにしても楽しすぎてメモとるのすっかり忘れてた 次はもう少し余裕をもってセッションに参加しよう
| ササミ | |
| 2022/08/10 23:15[web全体で公開] |
😊 【クトゥルフ】初心者向けのキャラ作成会をします 8月もTRPG始めたい人向けに【初心者向けのキャラ作成会】を行います。 まぁ、TRPG会が中止になって暇になりました~ 誰か遊んでください。 やること ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・KP目線による能力値の解説 ・技能のレベルについて、技能ポイントの割り振りをしよう ・判定を全て表示する8月もTRPG始めたい人向けに【初心者向けのキャラ作成会】を行います。 まぁ、TRPG会が中止になって暇になりました~ 誰か遊んでください。 やること ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・KP目線による能力値の解説 ・技能のレベルについて、技能ポイントの割り振りをしよう ・判定をやってみよう ・ダイスボットの便利な機能とココフォリアのココが好き!! ・ササミがよく使う簡単なロールプレイ講座 そんなわけで、参加希望者はセッション募集から参加申請とコメントしてください。 ※ 今回は、ルールブックを持っていなくても参加OKです!! セッションの募集ページ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166013986214rentuo01 ボイセ民もテキセ民も一緒に参加できます。 これを期にクトゥルフを始めたい人、お待ちしています~ ちなみに午後と夜に初心者向けセッション(ボイセです)を準備しています。そのまま参加もアリですよ。 コチラは募集枠が少ないので、お早めに~ 追伸:別日にSW2.5の【キャラ作成会】と【初心者向けセッション】もやります。 オンセンよ、私は帰ってきた!
| 猫神 | |
| 2022/08/10 20:04[web全体で公開] |
😆 TRPGの時間だ! 久々に明日の祝日が休みだー! ここ1週間くらいTRPG出来てなかったから、目一杯楽しむぞー! ちなみに、お盆休みなんて存在しません。 何それ?美味しいの?(泣)
| 裕香 | |
| 2022/08/10 19:56[web全体で公開] |
😶 久しぶりに回すシナリオもある(グチ気味なのでたたむ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自陣は全ロスした 壊胎というCocシナリオを回してまいりましたー 無時に返っていただきましたね。 まぁ…ロストさせかけてたけど。 でもいろいろ思うこともありました。 シナリオ通りの描写だったりしても 伝わらない時はかみ砕くかなー。 とはいえ伝わってないって思ってなかったから ちょっとびっくりしたりね。KPがしてた。 後は… ロストは悲しいんだけど ロストしないって思ってたら 自分の行動に責任を持たなくなるのかもしれないなとかも そう思ったりもしたよ。 甘すぎるKPはなめられるのかなとか、ね。 これは、この後回した傀逅でも言えたかな。 このまんま傀逅の話もしよっか。 傀逅は高ロストシナリオ。 ロストしやすいんです。 実際PL様にも話したけど ロストしてますよ何回か。 みたいなね。 最終日は手加減なしでやります。 行動ダイス目にてロストしますよって宣言してやってたんだけど…。 私がKPする時 基本的にPL様、PCの好きなようにしてもらうんだけど かなり危険な時 PCPLの想いとは逆のことをしそうなときに 声をかけるんだ。 「本当にそうしますか?」 を、2~3回くらい。 それで一回過去、 大変な目に合ってるはずなんだけど‥‥ 私が甘いせいで、無視しても大丈夫。になってしまったのかもしれないなって 反省したのですよ。 とはいえ そこまで厳しくはいきなりはできないんだろうけれど… ロストするときはロストする。 そんな世界を頑張ろうかね…
| 栗酢 | |
| 2022/08/10 10:07[web全体で公開] |
😶 シナリオ出来ない病 オリシが…出来ない! 完成したシナリオもあることにはあるのですが…作った当初は「おっ!我ながら上出来!面白いのでは!?」と思っていても数日経つとそうでもない。というよりむしろ面白くないように感じてしまい何度も手直しをしてしまう。 その繰り返しです(;´д`全て表示するオリシが…出来ない! 完成したシナリオもあることにはあるのですが…作った当初は「おっ!我ながら上出来!面白いのでは!?」と思っていても数日経つとそうでもない。というよりむしろ面白くないように感じてしまい何度も手直しをしてしまう。 その繰り返しです(;´д`)トホホ 時間が経つことで客観的に見ることが出来るからなのでしょうかね? もう自作に拘らず回しやすいシナリオを探しますかぁ 実は公式シナリオにも回したいものがありまして。まだ届いていないのですが。 回しやすいシナリオがあれば是非教えて頂きたいです。よろしくお願いします<(_ _)> 部屋作りはBGM選びが楽しい!ただBGMが多すぎてごちゃごちゃするのは何とかしなくては
| とうふバーグ | |
| 2022/08/10 07:29[web全体で公開] |
😶 優しい人たちへ(最近の日記ページの荒れ具合に対してです (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在荒れているから声をあげる、荒れる内容に対して声をあげている皆様お疲れ様です 優しいTRPGプレイヤーであればあるほど「話せばわかる」と思い、つい声をあげてしまいがちだと思います ですが、世の中そうじゃない場合もあるので、どうしても相手と折り合いがつかず、また間違ったことを繰り返して迷惑だと思うなら日記で反論する段階では、止められず止まらないでしょう https://trpgsession.com/legal.php ということでこちらのTRPGオンラインセッションSNS利用規約の第4条 禁止事項を読んでみてください 普段からルールブックを読み、ここまでの文章にお付き合いいただいた方であれば簡単な事でしょう その先にすべきことも規約を読めばわかるでしょう 最後に 思いやれるあなただからこその声の届ける先を知っておいて欲しいという思いでこの文章を書きました 読んでくれてありがとうございました
| ミドリガニ | |
| 2022/08/10 01:54[web全体で公開] |
😆 TRPGとは (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思うがままにならないが故に楽しい。 時に語らい、助け合い、共に歩む。 それは人生と同じじゃないかと思うんです。 凡てが思い通りなら、逆にやがて膿み疲れてしまうのではないでしょうか? えっ、甲殻類がヒトを語るな? こりゃ失礼しました!!( ´∀‘)ハハハ わたしの参加卓はキャンペーンばかりなので、その多くはお盆休みに入りましたが、みなさまが善き卓と在らんことを願っております。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| 痲月/Melna | |
| 2022/08/10 01:28[web全体で公開] |
😢 最近の日記について(代筆) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ごめんあそばせ。ここ最近の日記を目にしていますと、いささかお強い言葉を散見致しますわ。 このオンセンの日記とは、不特定多数の目に留まるもの。つまり、それを見た方々の気を害することもありますの。 言いたいことを言うなとは申しませんが、少々言葉を選んだ方が良いのではなくて?日記を投稿する前にその文章を今一度投稿して大丈夫か遂行する作業をおすすめ致しますわ! 加えて、直接的な表現も避けてみてはどうでしょう。オブラートに包むだけでも自分の伝えたい事が正しく伝わるかもしれませんもの。 以上、通りすがりのお嬢様ですわ。ごきげんよう
| パスタ | |
| 2022/08/10 00:30[web全体で公開] |
😶 【ビルドの話】どれくらいの人が共感してくれるかは分かりませんが sw2.5の話ですが 探索技能取れ! ← 分かる ヒーラー必須! ← 分かる 前衛誰かやれ! ← 分かる ドルイド取れ! ← ん?ん?ん? ドルイドは確かに強いですよ?でも他人のビルドを捻じ曲げてまで強要していい状況って極端すぎやしませんかという。 これは持論ですけど全て表示するsw2.5の話ですが 探索技能取れ! ← 分かる ヒーラー必須! ← 分かる 前衛誰かやれ! ← 分かる ドルイド取れ! ← ん?ん?ん? ドルイドは確かに強いですよ?でも他人のビルドを捻じ曲げてまで強要していい状況って極端すぎやしませんかという。 これは持論ですけど、ビルドには、こう組まないと詰むという「最低限のビルド」と、効率や合理性を追求した「強いビルド」があると思うんです。 TRPGが共同作業である以上、最低限のビルドは組む必要があるとは思いますが、それ以上の強いビルドは個々人が自由にしてね、ていうのが普通じゃないかな?と。 多分、強いビルドを強要する人って、最低限のビルドと強いビルドとの間のスペースが狭い人なんだろうな、と。そういう人は、同じく狭い卓(強いビルドじゃないと詰む卓)と狭い人とでわいわいするのが得だろうな、とは思います。
| かっつん | |
| 2022/08/10 00:25[web全体で公開] |
😆 ホラーで涼しく 夏と言えばホラーです(断言)。 僕はホラーが大好きです。しかし、寺族の家系であるためか生まれてこのかた、一度も心霊現象に遭遇したことがありません。 (子どもの頃、僧侶の祖父から「お前は霊を寄せ付けない体質だ」と、言われたことがあります。僕は霊感がないので、祖父の言うことが、嘘か本当か全て表示する 夏と言えばホラーです(断言)。 僕はホラーが大好きです。しかし、寺族の家系であるためか生まれてこのかた、一度も心霊現象に遭遇したことがありません。 (子どもの頃、僧侶の祖父から「お前は霊を寄せ付けない体質だ」と、言われたことがあります。僕は霊感がないので、祖父の言うことが、嘘か本当か確かめようがありませんが……) クトゥルフは、夏にピッタリなホラーシナリオが多いためとても助かります。 僕はホラーの中でも、特に和風ホラーが好きで、ホラーゲームの「零」シリーズを良くプレイしています。そんな雰囲気のセッションがあれば、是非参加したいですね。 暑い日が続いていますが、ホラーTRPGで夏も涼しく過ごせればいいですね。
| ヒラーズフリート | |
| 2022/08/09 22:38[web全体で公開] |
😶 そろそろ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近GMばかりでPLをやっていない私。 そろそろPLをやりたい。が、時間が足りない。 だがPLをやりたい……たまにで良いから!(懇願) けど簡単にはいかないか……。 できればSW2.5……けどユドナが多いからなぁ、ココフォは稀みたいなもんだし💧 まぁでもないものねだりは仕方ない。じっくりシナリオでも作ってるか……。
| 明日平 | |
| 2022/08/09 22:36[web全体で公開] |
😶 自分を客観視する (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日2度目の日記失礼します TRPGって自分を客観視する能力がすごく必要な遊びだと思います セッション中PCになり切りながらPCを客観的にみるのは必要だし 自分自身が他の参加者にどう見えているかも客観的に見てないといけない (例 あからさまに身だしなみに気を使ってないとオフセでは嫌われるとかです) もちろん完全にPCに憑依するタイプのプレイを否定するものではありませんが ある程度、PCやセッションを俯瞰で眺めるほうがセッションの進行には役立つと思います 明日平はこの自分を客観視するのがあまり得意ではないです 例を挙げると昔オフセの例会で 「明日平さんがいるんで今日は謎解きシナリオにしました」(にっこり)って言われたことがあります 明日平としては「え?自分、謎解きキャラなの?」と聞き返したんですが ほぼ全員から「ナイヲイッテルンダコイツハ?」って目で見られました (ちなみに明日平は頭はよくないです) 明日平自身は 「前衛でボスを殴って単体大ダメージが出ると喜ぶノーキン」 or 「前衛でボスに殴られて耐えるタンク型ノーキン」 のどちらかが好きで、ノーキンタイプがパブリックイメージだと思ってました そんなこんなでオフセではパブリックイメージと自己評価が乖離していて自己を客観視しできていません オンセンでは「クセ強長文日記マン」ってちゃんと見られてるよね? あとはよく日記読んでくれる方なら ・たまにダブルクロスする人 ・ロールプレイへたっぴ とかですかね パブリックイメージをきちんと自分で客観視するの大事 本当はよくないことだけどSNSでは 「どんな内容を発言したか」より「誰が発言したか」のほうが影響が大きいことが多い気がします そんなわけで自分の意見を通したいなら 「どんな発言をするか」以上に「いい人に見られる」が重要……多分 あまりいこととは思わないけどね
