たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.97
たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
プリン丸![]() | |
2023/04/01 11:39[web全体で公開] |

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Yanagi![]() | |
2023/04/01 02:41[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)長期CP参加者募集! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハロー、えぶりばでぃ! この度、長期CPの準備が出来ましたのでお知らせに参りました。 記事の内容をよく吟味していただき、ご参加を検討いただければと思います。 よろしくお願いいたしますm(__)m 以下に、採用するシステム、あらすじなどを記載しておきますので、 お読みいただき、ご参加いただく際の参考にしていただければと! タイトル:Escape from the Abyss 《レギュレーション》 ■ルルブ・サプリ □必須ルルブ:ルルブI・II・III、ET □使用可能ルルブ・サプリ:ML、OPB、MA、BM、ブルライト博物誌 ■PCレギュ ルルブⅢLv8-9を想定。 Lvキャップはセッション回数が進むにつれて上がる可能性あり。 《あらすじ》 ブルライト地方、とある田舎町にてアビスの発生が確認された。 早速測定機器での脅威度測定を行ったが、 機器にエラーが出ているのか脅威度の数字が吐かれないという事態に。 とはいえ手をこまねいているわけにもいかず、 現状で派遣できる高レベルの冒険者(あなた達)に白羽の矢が立った。 あるものは高額報酬のため、あるものは自身の正義のため、 あるものは冒険心のためにとアビスに乗り込んだあなた達の前に広がったのは、 魔動機文明時代の意匠と思われる基地の姿。 そして中にあったモニターに映るトレーダーズと名乗る謎の男女の集団。 彼ら曰く、自分たちもあなた達もこのアビスに閉じ込められてるということで、 お互いに協力してここを脱出しようではないかと持ち掛けてきた。 再現された魔動機文明時代の戦場を攻略し、そのボスの認識票が必要だという。 魔動機文明時代、過去に起きた蛮族との決死の戦争の世界を駆け巡り、 今、アビスからの壮大な脱出劇が始まる― 《システム》 ◎ステージ選択 セッション上では1回の冒険ごとに様々なシチュエーションのステージに乗り込んでいきます。 各地で資材を集めたり、ボスを倒したりするのが基本的な目的となります。 ……中には世界の裏につながる情報が散りばめられていることも。 それを知ったあなたたちの選択がまた一つ、運命を変えることになるやもしれません。 以下がステージ例です。 ・森林ステージ the hunter 非常に豊かな森林地帯。 魔動機文明時代にありながら自然を保護するための特別区。 視界を遮る木々やなどから蛮族の侵攻を許す可能性が高いと危険視されていた。 しかし、侵入した蛮族達は不思議なことに恐ろしく統率のとれた動物、幻獣、植物などにより、容赦なく引き裂かれたという。 その陰には、森の動物、植物たちと心を交わし、森を守る『狩人』の姿があった。 戦線が激化するにつれて、森の中はお互いの血や死骸で埋め尽くされ、平和だった森は惨劇の舞台と化したという。 いつか戦線が落ち着いたとき、人族の兵が現状確認に向かうも、 相次ぐ血みどろの戦いに狂った『狩人』は森を守るという心のまま、兵を容赦なく射殺した。 それから、近づくこともままならないこの森は放棄されることが決定。 彼は今もなお、森の仲間たちと共に『獲物』を狩り続けている。 いつ終わるともわからない永き時を経て、己が狩るべき『獲物』の区別があいまいになったまま。 「なぁ……俺は後何体狩ればいい?いつまで狩ればいい?」 ・保養所ステージ the doctor たまたま蛮族戦闘の最前線の近くにあった保養所は軍に接収され、 野戦病院の様相を呈した。 いつ終わるともわからない戦いの果て、積み上げられた屍、 治しても治しても結局散って行く命。 あまりの現状に絶望した優秀な『医師』は悟ってしまった。 ……『最初から死ななければいいのだ』と。 結果、『医師』はカルト宗教の力を借り、死した兵たちに儀式を敢行。 保養所は彼の狂気に侵され、不死者の跋扈する忌むべき地となり放棄されることになった。 もはや戦争相手の蛮族すら近寄らなくなってしまったが、 今もなお、狂ってしまった『医師』が患者たちの『治療』にあたっているという。 ひたすら命を救うつもりで、ひたすら命を冒涜しながら。 「大丈夫!死んでも生かして差し上げましょう♪」 ・軍事基地ステージ the trainer 戦線が激化していく中、有能な兵士の育成、 および短期間で戦えるようになる兵士の養成は急務であった。 とある軍事基地では兵士の育成のプロフェッショナルである『教官』がおり、 最低限の人格のみ転写された戦闘特化型ルーンフォークに対し、 過酷な訓練を課して次々と戦線に送り出すことで多大なる成果を上げていたという。 戦線の激化、上層部からの度重なる無茶な要望、 次々と『量産』されていく命に訓練を施して最前線へと送り出す。 やがて、その生活の果てに摩耗した『教官』は自身の『生徒』達と共に、 基地にあった魔動機を接収し、反旗を翻した。 プロフェッショナルたる『教官』に訓練された『生徒』達は非常に優秀であり、 人族蛮族問わず、近づく者たちはことごとくが皆殺しにされたという。 蛮族の相手をしながら攻略するのは事実上不可能とされ、一時放棄。 今や軍事基地では規律に支配された『学園』となった。 「寄ってくるのであれば、排除しかない。我らが『学園』に異物は一切認めん」 ・研究所ステージ ??? トレーダーたち曰く、その奥にアビスコアがあるという研究所エリア。 中では生命に関する研究がおこなわれていたという。 立ち入るためには各地に散ったボスたちの認識票が必要ということで、 あなたたちはハイドアウトからアクセスできる各エリアに向かい、ボスを討伐することとなる。 8枚の認識票を集め、中に秘められた世界の真実を知ったあなたたちの選択は……。 他にも多くのステージがPC達を待っている! ◎ハイドアウト 『隠れ家』 アビスに入ったあなたたちが最初にたどり着いた場所。 魔動機文明時代の様式を思わせる極めて機械的なスペースだ、 ある程度の居住性が確保されており安全地帯とされるが、 ここから脱出するにはいつまでも留まるわけにもいかない。 各エリアに繋がっているとされるゲートが設置されており、 攻略は必ずここからスタートすることになる。 拠点となるこの場所には多くの機能を付加することができる……! 最初は消耗品の補充ぐらいの最低限のことぐらいしかできないが、 条件を満たすことで機能が解放。 武器防具の強化の解放、取引される商品の拡張、 能力値を一時的に高める食事システムなどなど! ◎タスクシステム それぞれのステージには『トレーダーズ』から課せられる依頼(課題)があり、 条件を満たせば追加報酬が手に入る! もちろん、難しいのであれば依頼を気にせずクリアしても問題なし。 縛りプレイの一環としてどうぞ! ◎死にゲー 死んでもペナルティなく拠点に戻ることが可能。 (一部のアイテム以外は戦利品をロストする) プレイヤー自身とPCが経験を積むことで次にチャレンジするということが出来ます。 容赦ない難易度だが再チャレンジは容易なデザインとなっております! 《重要な登場人物》 ◎トレーダーズ 『業者』を名乗る4人の男女たち。 ハイドアウトのモニターを通じてやり取りをすることになる。 それぞれが違う役割を持っており、キャラクター性を象徴するコードネームを名乗っている。 ・プロフェッサー/ナイトメア/男性 トレーダーズのリーダー格。 いささか仕切り屋なところはあるが、基本的には落ち着いていて理知的。 研究所エリアの解放に向けての行動方針を立ててくれる。 容貌としてはひげを蓄えた長身痩躯の紳士。 戦場から帰還したあなたたちの評価と報酬の取りまとめ、などは彼が行う。 また、戦場に関する情報は彼が取り扱っている。 魔法に関しては一家言あるようで、各種秘伝に通じており、魔法に関しては彼に教わることになる。 彼からのタスクは探索に関わるものが多い。 「君たちには期待しているよ。色々とね。フフフ」 ・ナース/エルフ/女性 トレーダーズの中では医療関係の作業、薬などを取り扱う。 パーティが力尽きた時の回収やハイドアウト内での治療行為 生活全般の手配などは彼女の仕事である。 おっとりとした包容力溢れる美人。慈愛に溢れた性格で、医療行為に真摯。 なお、年齢について尋ねるとその表情は鬼へと変わる。 保養所ステージの『医者』とは浅からぬ因縁があるようで、その動向を特に気にしている。 彼女からのタスクは戦闘における消耗に関するものが多い。 「はぁい♪今日も健康第一!張り切っていきましょう♪」 ・マーチャント/人間/男性 トレーダーズの中でも特に物品の商取引の役割を担う。 いかなるメカニズムか、基本的な物品は彼によりほぼすべてを取りそろえることが出来る。 中肉中背だが鍛えられた肉体を持つ壮年の男性。 口も態度も悪いが、取引には極めて真摯であり、対等であるとみなした相手には極めて気の良い兄ちゃんである() こんなアビスで金を集める彼の目的は……? 彼からのタスクは、セッションでの稼ぎに関するものが多い。 「金さえあればゆりかごから墓場まで用意して見せるぜ」 ・キャプテン/シャドウ/男性 極めて寡黙で筋肉質、大柄なシャドウの男性。 ありとあらゆる戦闘技術に通じ、素手であろうと武器を用いた戦闘であろうと射撃武器であろうと使いこなす。 過去にはどうやら指導者的な立場についていたようであり、 『狩人』、『教官』ともに彼の教え子であったという。 ハイドアウトの中では武器防具の整備を担当する。彼自身、武具と共に生きてきたこともあり、その造詣は深い。 また、各種物理攻撃関係の秘伝はこのNPCの担当である。 彼からのタスクは、戦闘における制限、特定の行動におけるダメージの測定などがみられる。 「……鍛錬は裏切らない。努力を怠るな」 ◎トレイター モニターを介してあなた達に秘密裏に接触を試みる謎の人物。 この人物がもたらす情報とその目的とは……? 「お前たち。この世界の真実を知りたくはないか?」 これは、連綿と続く戦いの地獄(Abyss)から逃げ出す(Escape)物語。 その先で、貴方達を待ち受けるモノとは? さて、ここまで読んで興味を持っていただいた方! 以下のURLから参加申請をいただければと存じます。 GMと一緒に地獄に行こうぜ! 申し込み用特設会場はこちら! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164874552488Yanasoru0315 * * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀‘)E) Y Y * はい、というわけでまたもやエイプリルフールネタでした。 「またかよ……」って思った人。いらっしゃったかと思います。 相変らず楽しくやらせていただきました(殴) 去年は分かりやすかったですが今年のやつも元ネタあります() 今年度も皆様とまた楽しくセッションしていければと存じます。 それと、またまた皆様の貴重なお時間をいただきまして、誠に申し訳ございませんでしたァッ!(トルネードジャンピング土下座)
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2023/04/01 02:28[web全体で公開] |
😊 嘘が苦手な甲殻類ですが【追記あり】 毎年、気付くと沢山の大なり小なり、悲喜交々のエイプリルフール企画を目にしております。 わたし自身は嘘をつくのもつかれるのも苦手で、それらを眺めて過ごすばかりなのですが、今年は細々とやっている、とあるオンラインRPGタイトルで、エイプリルフールネタが観られたので、ほっこりして眠りにつくのでした。 全て表示する毎年、気付くと沢山の大なり小なり、悲喜交々のエイプリルフール企画を目にしております。 わたし自身は嘘をつくのもつかれるのも苦手で、それらを眺めて過ごすばかりなのですが、今年は細々とやっている、とあるオンラインRPGタイトルで、エイプリルフールネタが観られたので、ほっこりして眠りにつくのでした。 あ、本当の話です。 スクリーンショットも撮りましたし。 ヒントはエリンギです。(*´∀`)ノ 追伸、マジック・ザ・ギャザリング公式のエイプリルフールの力の入れっぷりも楽しいので是非。 一見の価値アリです。 https://mtg-jp.com/
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2023/03/31 15:58[web全体で公開] |
😰 春の交通安全週間【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここにいらっしゃる少なくない方が大人で、そしてドライバーであることと思います。 学生さんの多くが今は春休みなのだろうとお見受けしますが、そんな学生さん、とりわけ幼少児さんは交通ルールへの馴染みが薄いケースがあります。 先ほども、わたしの運転中に10歳前後とおぼしき子供さんが横合いから突然、道路へ飛び出してきて、幸いブレーキは間に合いましたが、あちらはポカンとしておりました。 みなさまもくれぐれもお気をつけください。 最後までお読み頂きありがとうございました。
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2023/03/31 08:22[web全体で公開] |
😍 もっかいひろわれました@SW2.5セッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一連のひろわれ日記(「暇できたんでセッションしたいよーって言ったら卓立ててもらったよ」って話)もこれで最後。 3日間ゲットした有休も終わりです。まあ今日は素で休みなんですけども。連休ってすばらしい。 トリを飾るのは木魚さん。オンセン界隈で彼にお世話になった人もさぞ多かろう、単発卓特に熟練戦闘のプロフェッショナルです。 オンセン以前の富士見TRPGオンライン時代からこの方に薫陶を受けることができたのは我が身の幸運というべきでしょう。盲亀浮木ってやつですな。むろん私が目の見えない亀さんサイドです。 シナリオは「冒険者、レスキューに向かう」。6,7Lv帯に対応した野外探索シナリオでございました。 そして。一連の3日間の単発セッションたちに挑む私のささやかな目標というかやりたいことが「やったことない流派を試す」でしたので。このセッションに投入したのは。バトルマスタリー読者なら必ず目を引くであろうアレです! そう。リボルバーを引っ提げガンマンする「死骸銃遊戯」! ソドワ界隈で銃使うにあたって「リボルバーがあればなあ」「1Hの銃と言えば2丁拳銃であたりまえってソドワ界隈の常識はなんかしっくりこねえんだよ・・・」って人は実は結構多かったんじゃないかなって思います。私もそのくち。 なので。リボルバーでファニングして戦えるってなって喜んだ人も多いのは自明の理なのだ。 ぱっと見ですでに強そうですしな。私的にはバトマス最強の流派ではないかと思っています。 (モルガナンシンが最強じゃないかって?おいおい。格闘技の強さ談義をするとき「でも戦車の方が強いだろ」っていうやつがどこにいるよ。あれは別格過ぎて話にならんのだ) というわけで意気揚々とキャラ作成に入りましてね。 かの流派最大の魅力は片手拳銃で2回撃つことにより疑似的に両手利き相当の打撃力を出せることにあるわけですけど。 おなじくらい「バレット魔法詠唱しなくても撃てる」ってのがあると思うんですよね。 このメリットを最大限に甘受できるのは・・・そう!グラスランナーだ! そんな思考の推移を経てグラスランナーのガンマン作成に励みました。 筋力の低さは気にならない。銃には、それを持ち上げる筋力以上のパワーは不要ですからね。 せっかくの敏捷度が無駄になるのがたまに瑕ですけどな。 しかし。好事魔多し。 能力値ダイスにも恵まれいい感じに作成していた私を襲う突然の事故! リボルバーにアビス加工を施したところ・・・引き当ててしまったのが「定まらない」! 特定の条件下で「ターゲッティング」が失われてしまう。要は照準が狂った銃をつかまされてしまったのです! 流派の奥義を諦めれば買い直し自体はできるからそうするか・・・と思っていましたが。そこで私のゴーストが囁きました。 「ターゲッティングがないなら、なくても当たる距離まで近づけばいいやん?」 こうして。 ペガサスに搭載されて移動距離を補いつつ、最前線で銃口を敵に押し付けてファニングショットする命知らずのちびっこトリガーハッピーが生まれたのでした。具体的にはシューター/マギテック/ライダーです。射手の体術で最低限の自衛能力も備えました。敏捷度が無駄にならなくなったぜ(ぐるぐる目) ネタ半分で生まれ、あわやコンセプト崩壊の危機を乗り越えて生まれた珍獣でしたが。 なんか普通にいい仕事したなあって感じでしたね。つか、活躍してました。銃遊戯が強いからってのもありますが。 探索、まもちがレベル帯的に水準程度にはできて。 グラランならではの高い器用度、敏捷度。低くないその他能力値。 弱点である筋力の低さは前述の理由で克服済。 魔法が使いにくいからマギシュー向きでないデメリットを流派にて克服済となれば・・・隙が無いんじゃないかなこれ。 (グラスランナーって生き物の生態じたいが隙じゃねえかって?それはそう。) (そんな隙だらけな珍獣グラスランナーが3匹も集まってしまったのは木魚さんの御人徳でしょうね・・・w) そんなわけで道中で特に足を致命的に引っ張ることもなく。 戦闘に入ればペガサスともども果敢に敵を食い止めながら味方の浸透をサポートし。取り巻きに有効打を叩き込み。 最終局面でボスの口に腕ごと銃口突っ込んで「この距離ならはずしようがないよなあ?」(←恩寵の使用演出です)って言いながら連射。一連の手番でボスをぬっころころした瞬間は脳内でいろんな汁がスパークしましたよ。 楽しかったー! ロールプレイ大好きですし。NPCとの掛け合いや交渉、リドルやトラップの攻略なんかも楽しいですけど。 ソドワの華はやっぱ戦闘ですよね!ここで活躍出来ておもしろくないはずがないのだ。 そして敵陣最前線で体を張りながら最大火力をぶちかます楽しみはまたひとしおなのです。マギシューでむやみに体張んなって気はしますが。 (もちろん後衛も、火力役以外もすげえ楽しいですよ。趣味が偏るのはもったいないのです) と、いうことで! プリン丸の有休3連卓は全て大成功に終わったのでした。 一連のGMのお三方、そして卓を囲んでくれた皆さん、ありがとうございました! 当分また単発卓に参加する機会はないかもですが。また次の、何処かのセッションにてお会いしましょう!(=゚ω゚)ノシ
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2023/03/31 03:45[web全体で公開] |
🤔 【MAR/神我狩】産みの苦しみ【卓前感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『マージナルヒーローズ』の話である。 今度、卓にお邪魔させて頂くことになり、昨晩は模擬戦を見学しつつ、キャラクター案をああでもない、こうでもないと練っていた。 果たして試行錯誤の果てに漸く満足の行くキャラクターデータが出来上がり、しかし気付いたらこの時間であった。 実は更にその前に『神我狩』の卓予定もあり、気ははやるものの、恥ずかしながら此方もキャラクターが出来ていない。 詳しい友人や検索した情報によると、わたしが持っている「基本るるぶ」と「ダモクレスの機神」だけではオリジナルで組むのは厳しいらしく、「御霊のレクイエム」と「クロノスの原初神器」を電書で購入も検討したのだが、正直難解なルールに更にデータが増えると処理が追い付かない可能性が高く、大人しくサンプル・キャラクターにて参上する方が良いかもしれない。 己のへっぽこな蟹ミソが一寸だけ恨めしくなった今日この頃である。 最後までお読み頂きありがとうございました。
巴![]() | |
2023/03/30 23:07[web全体で公開] |
😶 地蔵 オンセとオフセ関係なく わたしが心掛けている事はひとつ 「相槌をうつ」 プレイヤーも生き物さ🎵 マスターだって生き物さ🎵 (トムとジェリー 仲良くセッショしな) 周りが騒がしいとイライラするけど、レスポンスが足りないと不安になる。 全て表示する オンセとオフセ関係なく わたしが心掛けている事はひとつ 「相槌をうつ」 プレイヤーも生き物さ🎵 マスターだって生き物さ🎵 (トムとジェリー 仲良くセッショしな) 周りが騒がしいとイライラするけど、レスポンスが足りないと不安になる。 だから、私はマスターや他のPC達の発言には 障りがない限り 「おー(驚嘆)」や「やった!ナイス(祝福)」「ドンマイ」「そうこなくては」と一言付け加える様にしている。 話し上手ではないが、そうする事でセッションの参加率が高まりそうな錯覚もするし 角も立たない(話していいか悩む前に 同卓の仲間の言動に反応。 対象も悪い気はしないわな) だから、セッション中に何を話してよいかわからない! かっこよいセリフが思い浮かばない! って時は、他人をダシにつかう。 これは重要🎵←下種な顔 ゲシャシャシャシャwww まあ、私の場合… オンセだと、「巴の奴、寝落ちしてねーか?」と思われない様にひたすら入力していたというのは、この日記を読んでくれた君と わたし巴だけの秘密だ‼️ 寝落ちで、二回卓を流した男。 それがわたし。 (全裸で土下座からの土下逆立ち) すみません😢⤵️⤵️
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2023/03/30 12:27[web全体で公開] |
😊 またひろわれました@SW2.5セッション感想日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日に引き続き、3日間にわたる暇を埋めてくれ(意訳)って日記を書いたら単発セッション立ててもらえたぜ、って話でございます。 昨晩(29日)に立ててくれた次なる天使はJean.Nさん。 以前に拙卓に来てくれた御縁があった人ではありますが。我がへっぽこマスタリングを楽しいと言ってくれたうえに今回このような形でGMしてくれるとか、なんて義理堅い人なのでしょうか。義と恩に殉じる、そんな漢に私もなりたい。 シナリオは「アゼルの町の<希望の架け橋亭>」。タイトルというより舞台の名前ですな。 この街にて新たな道を歩みだした駆け出し冒険者たちのあれやこれやな冒険譚、という・・・ビルディングBOX記載のランダムシナリオです。 駆け出し冒険者ってことで成長回数2回レギュ、ここ数日のマイ目標のひとつが「やったことない流派を試してみる」でしたがこのレギュではそれは無理というもの。もともと「やれたらいいなあ」くらいのゆる目標ですのですっぱり忘れることにしました。 そして我がリクエストによって立てていただいた卓ゆえ、不肖プリン丸は招待枠を賜りまして。 残り3人の枠に5人集い抽選とかするのを特等席気分で観覧しておりました。 我ながら性格が悪い。 マイキャラは駆け出し気分を満喫してえよなーってことで「冒険に憧れ英雄を目指す駆け出しの田舎青年」をつくりました。 ぼろい革鎧に平凡なロングソード(筋力が13にしかならなくてバッソ持てなかった!)、足が少し早い以外には何のとりえもない(ボーナス1~2ばっか)というね。能力値が低いのがなんていうか「夢だけはでっかい身の程知らず」感が出てて逆にいい感じだな、とか思ってました。 そしたら面子に「革鎧に剣(マイキャラのよりだいぶ強いやつ)装備で同じ人間で能力値が敏捷度以外すべてマイキャラより上」「レギュの範囲でマイキャラより成長回数とか多い」という年上のおねえさんがいるじゃないですか。 これは運命は決まった。オープニングでその人に喧嘩売って2秒で負けてあとは舎弟になりました。 やはりサンシタキャラはやってて楽しいのだ。ホームグラウンドって感じさえします。 別に活躍を放棄するわけじゃないですよ。サンシタなりに最善は尽くします。 そういう雑魚がたまに格上食ったりしたらめっさカッコいいじゃないですか。こっちを侮ってきた強敵と相討ちして満足そうに笑って死んだりしたいです。 まあ今回は相討ちできませんでしたが。代わりに活躍もそこそこできました。パイセンキャラ見てから少しだけ役割いじって完全下位互換になることは避けましたのでね。 前述のパイセンキャラの他のいかしたメンバーは、無駄にマッシブな半裸の神官(見た目はともかく中身は心優しいナイスガイ)と、パーティの癒し枠担当でやたらかわいいけど中身は賢者なうさソーサラーさん。 この2人ともいい関係が築けたんじゃないかなーって思います。 私からの「(おれがヒエラルキーの最下層に行く・・・!)」って念話を汲み取っていただき、嘲るわけでも呆れるわけでもなく。ごく自然にサンシタ扱いしていただけました。空気読んで当意即妙な対応ができるプレイヤーって憧れますね。私もいつかそうなりたいなーって日々精進しております。 GMも私の嗜好をよくよくわかってくださった。 NPCのかわいいお嬢様もいい感じにマイキャラをへっぽこ扱いしてくれましてね。 急な話で、しかも私のごとき何というかアレ気味な野良PLを拾って、ランダムイベント駆使してああいうシナリオを運営できるんだからマジ尊敬ですよ。 と、いうことで。 実に楽しいセッションでした。 GMはじめ参加メンバーの皆さん、ありがとうございました!
ミドリガニ![]() | |
2023/03/30 09:15[web全体で公開] |
😰 データが飛びました……。【追記あり】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)休みの度にコツコツ書き留めていたシナリオデータが飛びました……。 クラウドなら大丈夫だろうと◯vernoteに書き溜めてたのですが、アップロード前にスイッチを切ってしまったか、はたまた誤操作か……。 何故か序盤までのファイルが2つに増えてました。 悔しさの余りか、歯軋りしたらしく、今朝起きたら僅かながら前歯が欠ける始末。 これが他山の石になるかはわかりませんが、みなさまもお気をつけください。 兎に角、間に合うように打ち直し頑張るぞい!! Thanks for reading! 追伸、課金すると復元機能が使えるとの耳寄り情報をお寄せ頂きました!! 早速やってみようと思います、感謝申し上げます!! 追伸その2 パソコン版からでしか復元操作は出来ない模様でしたが、幸いバッチリ履歴が残っており、無事復元出来ました。 本当に感謝申し上げます!!
パスタ![]() | |
2023/03/29 21:48[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】85回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第5話卓その3感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、邪龍教団に対抗するレジスタンス森の騎士団の拠点であるリノレン村からスタートです。リノレン村で久しぶりに疲れを癒すPC達。アイテムの購入もGMから許可をもらったので、各々が必要な物資を買います。 それと、私のたっての要望で女性PC陣のお風呂回も入れてもらいました。なんでお風呂回をしたかったというと、リリーのある秘密を他PC達に知ってもらうためです。私が自分で考えた設定でGMにも確認してもらったものなのですが、今後のシナリオ展開への布石(になるかもしれないし、ならないかもしれない)として他のPC達にも知ってもらいたかったというわけです。自分の意図を他PL達に伝え、たっぷりとRPさせてもらいました。今後、この伏線がどのような拾われ方がされるかは分かりませんが、RP出来て満足です。あと、お風呂回のお約束RPもしっかり挟んでおきました。 その晩、宿泊所でPC達が寝ていると、ファイが外から漂ってくる血の匂いに気付き目を覚まします。急いで他PC達を起こし外へ探索しにいくと、見回りの衛兵の死体が。遺体の傷からして相手は相当の手練れだということが分かります。暗殺者の足取りを追うために足跡追跡判定を行いますが、技能持ち組がいずれも出目が悪く、今回から正式に採用された恩寵を切って成功させました。足跡を追うと、その先には火の手が。そこには村の食糧庫に火を放った暗殺者の姿がありました。暗殺者は、以前邪龍教団の神官を殺した謎の刺客と同一人物でした。火を食い止めるため、そして暗殺者から話を聞き出すために戦闘を始めます。 敵は暗殺者と2.0輸入の透明な蛮族インビジブルアサシン。魔物知識判定と先制判定はともに成功、弱点も抜きました。 インビジブルアサシンは姿が見えないため、遠隔攻撃と魔法はそのままでは直接は狙えません。ひとまず前衛陣に乱戦を作ってもらい、その乱戦にリリーのショットガンバレット、シィルのカオスショット、ミスティアのコングスマッシュをしかけ、インビジブルアサシンを倒します。 謎の暗殺者は影走りで後衛に接近しミスティアを攻撃しましたが、致命傷にはなりませんでした。 インビジブルアサシンを一掃して、残るは謎の暗殺者のみ。集中攻撃しますが、倒しきる前にイベントが発生します。こちらの攻撃のはずみでフードが外れて暗殺者の素顔があらわになります。 そしたら、その顔はなんと死んでたと思われていたファイの妻シータだったのです。しかし、その目は虚ろで、こちらの呼びかけに反応を示しません。狼狽えるファイ、そして状況が飲み込めない他のPC達。シータはそのまま姿を消してしまいました。 その後森の騎士団たちも駆けつけ、消火活動を始めます。動揺を隠せないファイと他PC達とのRPをじっくり行いました。 こういう深刻なシチュエーションで、私のリリーはRPがしづらいと感じます。何とか対策がとれればいいなと思いました。 ひとまず、PC達は体を休ませることにします。ここでセッションは終了。次回は新しい話になります。 今回はファイが主役の回でした。ファイの熱のこもったRPに魅せられましたね。リリーも同じくらいにRPさせられればなあと思いました。 今回も素晴らしいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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2023/03/29 14:38[web全体で公開] |
😊 Wトリミング【TRPG関係あるけど畳む。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は久し振りに愛犬をトリミングに連れていき、その足でわたしも床屋に行った。 幸い禿げてはいないが、四十になると白髪も増えてくるので白髪暈しもお願いしたところ、良い感じに染めて下さった。 綺麗さっぱりしたところで愛犬お迎えのコールが来て迎えに行き、先程ようやくお昼にありつけた。 今頃愛犬はすやすや寝ていることだろう。 わたしも一眠りしたら、キャラクター作成とシナリオの続きに取り掛かろうと思う。 休日斯くあるべしと思った本日の話である。 Thanks for reading!
プリン丸![]() | |
2023/03/29 08:24[web全体で公開] |
🤔 ひろわれました@SW2.5セッション感想日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)数日前にここの公開日記にて戯言をほざいた私。 すなわち「有給消化で数日休みになったから誰か私を交えてセッションしてくれ」(要約)って書いたわけですよ。 そしたら都合3人の人が「やってもいいぞ」って声かけてくれましたよ。オンセンには天使がたくさんいるなあ。 そんな経緯で、昨夜さっそく単発セッションに参加してきました! 「巡回闘技場へのご招待!Ver2.0」。モンハ〇リスペクトのシナリオ連作群で知られるYanagiさんの、闘技場における連戦を楽しむセッションでございます。 この人、常日頃から週一キャンペで御一緒していたり、私が彼の「一狩り行こうぜ!」シリーズにちょくちょく参加していたりする御縁があるのですが。とかく良くしてくれます。このたびも「じゃあGMしてやんよ」とね。なんという漢気か。日ごろから心の中で頭を下げています。表では粗雑に扱ってる瞬間もありますが(ぉぃ この借りはせめて、少しでも笑っていただいて楽しんでもらうことで返さねばなるまい。 そう思った私は考えました。「そうだ、ダジャレを言おう」。 幸い私には、単発キャラのネタとして暖めていたキャラ案がありました。 ダイケホーン双霊氷法のメリアコンジャラーです。 この魔法の流派。妖精の力を借りて独自の操霊魔法を扱うわけですが。 演出的に「空間の温度を急速に下げて、味方を助けて敵を妨害する」というような挙動をします。 なので「激サムなギャグで空気を凍らせる」という技を使うキャラにしようと思いました。 ただ、如何にも面白い外見の人がギャグ言ってもそれはただの芸人。 私がやるべきはカッコいい冒険者であるべきです・・・ならば、外見はCOOLでカッコいいおねえさんにしよう! そう考えてキャラ作ってったら、脳内で25歳児が猛威を振るい始めて往生しました・・・。 つか、「見た目カッコいい綺麗なおねえさんだけど言動が芸人のそれ」って女性の界隈で高〇楓を越える逸材がいるわけないんだよなあ・・・。 立ち絵はピクルーで作ったんだけど気が付いたら頭に花が生えた楓さんみたいなキャラになってるし。(まあ普通に綺麗めなおねえさんになったのでそこは満足しています) RPしていても戦略練っていても常に「次はどんなギャグを言おうかしら・・・」って思考している人が脳内にいる感じで、居座って出ていきゃしねえ。過剰に表に出さないようがんばりましたが途中から諦めました。 具体的には5分ともちませんでした。 まあ当初の「激サムなギャグで空気を凍らせたい」という目的は達成できた気がします。 コロシアムを盛り上げようとするGMとの駆け引きの末に空気はヒエッヒエになりました。 たぶんGMはじめ参加PLの皆さんには笑っていただけたと思います。失笑や冷笑や愛想笑いである可能性が極めて高いですが。 シナリオ攻略的には普通に活躍できたんじゃないかなーって。 連戦シナリオってことで探索技能は一人くらいなくてもいいやろってスカレンセージ放棄していったにも拘らず(←PL間相談して同意のうえでですよ?)「対戦チームの情報を調べる」ってことで聞き込み判定を振る機会がありリサーチで貢献出来たり。 ダイケホーン双霊氷法の基本技「スノウメン+フロストフィールド」が、氷弱点の敵を引き当てたおかげで猛威を振るったり。味方全員に4ダメ追加は普通に強いですね・・・。 つくっていったゴーレムさんも弾避け以上の働きはしてくれたと思います。 そして何より。 私的にはダイケホーン双霊氷法最大の大技だと思っている「我慢比べのワンド+スノウメン」のコンボも披露する機会がありました。 「我慢比べのワンドを装備して敵にスノウメンをかけることで、こっちのHPMP1ずつと引き換えに敵に1ダメージを与える」これを延々と繰り返すことで「こっちの体力魔力が続く限り、補助動作で敵の体力を削りまくれる」という必殺技です。 2戦しましたが、これで前哨戦のボスを退治しました。どや顔待ったなし。 ちなみにこの技を有効に使うべく、後衛にしてはHPが高くなるメリアを選び、参加者の一人に頼み込んで魔物知識を丸投げしてセージ削ってエンハンサーとったり(リカバリィ&武道帯めあてです)、大枚はたいてヒルスプSもってたりしたのですよ。綺麗に決まって良かったなーって思います。 さらにさらに。 2戦目のボスにトドメを刺したのは、マイキャラの「シバリング・レゾナンス」のスリップダメージでした! 「シバリングという言葉はダイケホーンの言い回しで『寒くて震える』を意味する『しばれる』から来ていることは確定的に明らか」 「シヴァの抱擁でしばれなさい・・・シバリング・レゾナンス!」って感じで決まりました!(なお演出は誇張および美化されております) マイキャラ超どや顔ですよ。満足したのかこれで脳内のかえ姉さまも昇天していきました。 実に楽しい時間を過ごさせてもらったなーと。脳の外の私もニッコニコで終われました。感謝しております。ありがとうございました! 夜中までやってたので、参加者の皆さんが風邪などひかないことを祈りつつ締めたいと思います。 寒いダジャレ連発してすみませんでした(ドゲザー 追記。 「シバリング」とは、体温を維持するために体が震える現象のことです。 北海道の方言「しばれる」は関係ないよ!もちろんFFで氷属性を与えられた召喚獣シヴァとも無縁でございます。
巴![]() | |
2023/03/28 23:57[web全体で公開] |
😟 首を寝違えました 今朝起きたら 首がひどく痛む。 寝違えたわ。 首を曲げたり、後ろ向いたりすると痛むので まずは肩を動かす。あるいは腰から方向を変えると苦心して 一日やり過ごした! お陰でだいぶ楽になったが、なんか仕草が ロボットみたいで嗤う笑える🎵 なんか、メタリックガーディアン遊びたくなってきた! ロボット仕草だけに いやまあ、4月5月は オンセやれる日程無いんだけどね!(涙)
アイ・オウ(I.O)![]() | |
2023/03/28 09:14[web全体で公開] |
😶 少しだけ・・・(生存報告) 職場は相変わらずの激務だが、何とか休日を取る事が出来た。 連休の際にグリフォンロードを少しだけ再開した。 合間時間の進行なので、1話終わらせるのに2~3日掛かってしまう。 まだまだ道のりは遠い。 あとはテスト用のシナリオを検索中。 試験的に回せる練習が出来る状態にしたいと思う。 異動と配置転換が一段落するGW明けの5月中旬まで本格的再開は厳しいかも。
こたつ![]() | |
2023/03/28 04:33[web全体で公開] |
😶 物凄く面白い遊びがあります(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1人は私(ソード・ワールド2.5を主にやっている人間)1人はネクロニカを主にやっている人間、1人はスカイノーツを主にやっている人間、が以下のお題でキャラクターを作りました。 (SW2.5の経歴表を振りました) ・空腹のあまり失神したことがある ・異性の家族がいない ・恥ずかしいあだ名を持っている(いた) ・倒したい相手がいる そして出来たのが以下のキャラクター設定(10分くらい考えて140字以内という制限) 人間/男/15歳 幼い頃に父親が母親を殺して逃亡したため一時期は孤児として路地裏で生活していた。空腹の限界に達し倒れた時に運よく冒険者に拾われ、孤児院に預けられた。孤児院ではあだ名で呼ばれている。現在は冒険者となり、母の仇を討とうと父親の行方を追っている。乱暴な口調だが人の善意は信じている。 人間/男/17歳 自分を産んだ時に母が亡くなっており、父親一人で育てられた。貧乏で栄養が足りなかったため小柄で体が弱く、虐められていた。しかしある時彼は自身に魔法使いとしての適正があることを知り、冒険者を目指すことにした。いつかあのいじめっ子たちを見返して、お父さんに立派な背中を見せるのだ、と。 グラスランナー/女/13歳 歴史や伝記、それも英雄と呼ばれる強者に強い興味を持っており、自ら戦場に赴き食事も忘れて必死にメモを取る。「記録魔」などと言われたりすることもあるが、まるで意に介さない。英雄譚を書き続けるうちに自分もその英雄になることを志すようになった。「最強の英雄を倒す」ことが目下の目標である。 問題です デデン!! それぞれこれは誰が書いたものでしょうか! 答え ネクロニカさん、スカイノーツさん、私、の順でした! これ、このクイズ自体が「面白い遊び」というわけではないんです。 面白いのが「同じお題でキャラクター作成をする」だけで好きなシステムの傾向が見えちゃうことです。 だいたい分かったんじゃないですか?現場は「わっかりやすい!!!」と大盛り上がりでした。 なんなら、「人間性までわかる」なんて言葉が飛び出す始末。 ・4つのお題のうちどこにフォーカスするか ・140字以内という制限の中で何を切るか ・「過去」「現在」「未来」どこにフォーカスするか ・設定中に存在する人の数 ・文体 これを話合うだけで自分のことや相手のことをより深く理解できます。 それだけでなくて好きなシステム自体の分析すらできます。 ネクロニカは割と過去を重要視するシステムだと思いませんか? 現在は「ポジション」で決定されるし、未来は……あの世界にはないですし( 夜中の3時からこの遊びを始めて無限に議論してました。くっそ楽しい。 そこで話したことはここにはとても書ききれませんが……色々な観点からずっと議論できますよ そして、ぜひ上記のお題で皆さんもキャラクター作ってみてください。コメントしてくださるとなお嬉しいです。 ちなみに、この遊びを発案者のスカイノーツくんの名前をとってオールト・テストと名付けました。名前出していいんか?と思ったけどいいらしい。 P.S. 君らもコメントするんかい! P.S.その2 5時現在、議論が終わりを見せません。好きなボドゲとか学部にまで言及し出したからね(
アキレウス![]() | |
2023/03/27 22:37[web全体で公開] |
😶 なっちまったよ… 何時かは来る、来てしまう…きちまったぁ… 社会人になってしまったァァアあぁあ 就職は出来ているだが…時間が…時間がぁ…! GM今後もしたいので頑張らねば
アーリング![]() | |
2023/03/27 21:22[web全体で公開] |
😆 どうせ書くなら楽しいことがいいよね。 地蔵プレイヤーの話題だったり、「初心者に嘘を教える」ネタで楽しんでたりと、今のオンセンSNSの雰囲気が正直ちょっと辛い。 一方でこれだけ話題に上るってことは、きっとそういうのが好きだという人もいるんだってことだから、それならそれでもう仕方ない。まあ自衛するしかないよね。 せめて「こん全て表示する 地蔵プレイヤーの話題だったり、「初心者に嘘を教える」ネタで楽しんでたりと、今のオンセンSNSの雰囲気が正直ちょっと辛い。 一方でこれだけ話題に上るってことは、きっとそういうのが好きだという人もいるんだってことだから、それならそれでもう仕方ない。まあ自衛するしかないよね。 せめて「こんな楽しい卓があったー!」って日記を上げていくのだ、うん! ★3/1(水)SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺) 第16回目の開催となる「ある日の依頼」。このシナリオは依頼の内容も展開もボスもランダムだから、GMも先が読めないドキドキ仕様! その分、GMとしては準備が楽ってこともあって、セッション日まであまり時間の取れない時には心強いシナリオです。我ながらナイスなシナリオだと思う!(自画自賛) とはいえこのシナリオを最後にプレイしたのは2022年の8月。半年ぶりにGMするのでマジで新鮮な気分です。 今回のレギュレーションは「ルールブック1~3のみ」。 サプリなしのレギュレーションってGMは結構処理が楽で助かります…! そして登場したのは、エルフ・タビット・ルーンフォーク・ナイトメアの4人パーティ。 兎人間なタビットも、人造生命体のルーンフォークも、突然変異で生まれてくる忌み子種族なナイトメアも、ついでに森より海に親しい水属性なエルフも、SW2.5以外ではなかなか見ない特殊な種族。 そう考えると、SW2.5「らしい」というか、SW2.5「ならでは」のパーティが来てくれた!という感じがしますね。 ランダムにより選ばれた依頼は……魔剣の迷宮の探索依頼!そう、ダンジョンシナリオです。 いいですよねダンジョン……何が出ても「だって魔剣の迷宮だから」で行けるからつじつま合わせ考えなくて楽!w おまけに攻略するまでPC達は出られない!ゴール目指して頑張って進むしかないわけです。うふふ。 さあ出発!といきなり最初の部屋で、鏡に呪われて一人がダメージを負う。すかさず「回復魔法だー!」「薬草だー!」とみんなで癒しにかかるパーティ。回復過剰じゃない!?w その後、魔力トラップをタビットの魔法使いPCが魔法をぶつけて相殺し無力化! ちなみに部屋を出た後、PCの一人が「警戒しつつ階段を上がる」と言われたので、GMのちょっとした悪戯心でダイス振ったら、 GM:(ころころ×4回)上って、下りて、上って、下りた! 結局1階のままです。たまにあるよね、こういう無駄にアップダウンさせるだけの階段w さらに上って上って、上っていくと待っていたのは「奥行25mあって水が張られている部屋」そう・・・・25mプール! その部屋を攻略すると、下って下ってさらに下って・・・「奥行25mあって、天井から水がしたたり落ちてる部屋」!おおい魔剣さん!この迷宮、天井水漏れしてるんですけど―――!?w 最奥に待つボスは……(ころころ)アンデッドが3体。特に1体は魔法も使うぞー強いぞーうふふ(´艸`*) ナイトメアの戦士が、両手でモールをまとめて薙ぎ払い! どっかーん! ルーンフォークの剣士が、魔法を使うアンデッドの急所に2回転クリティカルヒット! ずばーん! うええええん! アンデッド魔法使い、何もできずに1ラウンド目で倒されたーーー! だが残った2体は、直接攻撃しかできないものの特殊能力をフル活用! 呪いの刃で前衛陣のHPをゴリゴリと削っていく。あわや気絶寸前の大ピンチ! まあ、最終的にはPC達の合体攻撃で倒されたのですが、ちょっとひやりとする場面もあったので大成功、かな! 打ち上げは大鍋一杯の子牛のシチュー! エンディングでPC同士が互いにお礼と称え合いをしていたのを見て「やっぱりTRPGっていいなー」と改めて思いました。 PLのみなさん、ありがとうございましたーーー!
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱![]() | |
2023/03/27 13:49[web全体で公開] |
😶 (自語畳)キャラビルドは楽しいって話を (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)したい。 シン・仮面ライダーを見たのです。したくなるじゃん!!(ネタバレは避ける) ということで シンライダーができるシステムから考える *エントリーナンバー1『ダブルクロス』* バイク:乗れる! 怪力:使える! 風が:吹いてる! 初手で全部できるシステム出しちゃったな ハヌマーンは恐らく確定として、噛ませるのはブラックドック辺りでせうか 《フルインストール》で仮面被るんだよォ! 《サポートデバイス》でも良いぞぉ! FH出身にすれば窮地にバイクも駆けつけてくるしぃ! ダブルクロスでどうライダーやるかだけで1記事書けそう *エントリーナンバー2『トーキョーN◎VA』* カゼ/カタナ/ヒルコでせうか カタナじゃなくてカブトだろって意見は聞くがカタナだと主張したい! 本編みて!! ヒルコの部分をバサラとかにしたら0号いけそう N◎VAはねぇ……強化服とか義手とかバイオとかねぇ……アイテム多いから楽しいねぇ……! まだシステム練度が低いので余り語れないのですが、これも色々できそう *エントリーナンバー3『SW2.5』* 飛び蹴りっていう技能があってな? 相手の攻撃惹きつけるアイソアーマスクってのがあってな? よく採用されるベルトってアイテムもあってな? ……バイク乗りと両立できねぇな。 どうしよう。 ライダーの火薬ですって言ってマギテックと噛ませてグレネード投げるか。 研究の余地が大分ありそうだぜ *エントリーナンバー4『クトゥルフの呼び声』* 探索者が神話生物蹴り倒すのは解釈違いだけどさぁ 恐怖に震えるヒロインと神話生物の間に怯えながらも立ってさぁ スーツアクターの好青年がさぁ がんばって ほろびる 見たい 技能もキックしやすいし、割と面白い気はするのよね。チープだけど *殿堂入り『マージナルヒーローズ』* 専用システムじゃんッッッ!!!!!!!!!!!! ベルトアーマーじゃん!!!!!!!!!!! 全部できるじゃん!!!!!!!!!! こういうの考えると時間溶けるよね。 眠れない夜とか数学の授業とか、キャラシ書いて時間を潰していたのを思い出します。今もたまにやる。 反省も公開もする気が無いのでしません キャラビルド楽しいなぁ! 卓が足りないなぁ!! 立てるか ……GMだとPCできないのでは??? 敬具。 いぇーい。