KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.87

KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

nal
nal日記
2022/06/08 13:48[web全体で公開]
😶 久しぶりに始めたAPAで
正直うざいと思われるくらい、コミュニティで書き込みをしていた。
改めて考えると、キャラメイクで乱数の比率が多いから、確認する要素が多いんだ。
CD&Dとかだと能力値六セット、所持金、HPの八項目くらい。HP以外は3d6フォーマットで統一されている。
このゲームは、十六項目あり、フォーマットが統一されていない。また、年齢などキャライメージに深く関わる要素も乱数。
‥‥若いキャラは冒険行きづらいなあ‥‥。
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ハリィ
ハリィ日記
2022/06/08 13:29[web全体で公開]
😶 漫画みたいなこと言われた(笑)
お客様と熱海へ慰安旅行へ。

宿泊先はそのお客様の別荘(温泉浴場のあるマンション)

お客様「ハリィ、今後は撮影とかでこの別荘使って良いからね。私たち家族、もうあまり使ってないの」

私「!?」

…TRPG出来るじゃん!

と、一瞬よぎりました(笑)

近々久々に、セッションやりまーすオンラインで(笑)
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/06/08 13:25[web全体で公開]
😶 機会があればやってみたい事。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日明日と連休。
昨晩は残業で突発卓の参加申請が間に合わなかったのが残念。

今一番やってみたいのはSW無印を使ったロードス島戦記。
小説の世界観・内容も忘れてしまった上、ロードス島伝説は未読。

定年になって時間と寿命に余裕が出来てから、ルルブと小説を読み直して開催したいと思う。
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芝dog
芝dog日記
2022/06/08 12:27[web全体で公開]
😶 オンセンで初のCoC-GMをさせてもらいました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ネタバレを含みます、点線で区切られた部分より下へ行くほどネタバレ度強めです
 同シナリオをやってみようと思っている方はご注意ください(シナリオ名:能「舎界」)

昨日の夜からCoCで2回目のGMをさせてもらいました、オンセンでは1回目ですね
まず参加者の方々、ありがとうございました、そしてごめんなさい
4時間の予定だったのに6時間になってしまいました、いや本当ごめんなさい・・・

まずセッションの結果から、参加者4名、PCロスト4人、全滅でした
元々難易度の高いシナリオであるのに加え、探索者の行動も少々足りずという感じでした
今回のセッションでの探索進度は60%、幸運度は75%といった感じでしょうか
もう少し探索で必要な情報を得られていて、PL達の推測から決戦の準備ができていればクリアできていたと思います
とはいえ今回は最後にダイスの女神に見放されなければクリアだったので、非常に惜しかったです

銃背負って変な像持った社長が、私立探偵に土下座するという謎場面が最大の面白ポイントでした

次回はさすがに半テキセかな、リアル時間の管理が最大の敵

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以下GM側視点、ネタバレ強め
























ここから開始

今回のシナリオは私の思い入れのあるシナリオでした
リプレイ動画を見て「面白い」と思ったシナリオ第2位です
ただリプレイとして面白かっただけでなく、シナリオとしても非常に私の趣味に合うシナリオでした
・有名どころが出てくる
・生きるか死ぬか
・黒幕が本当に黒幕
・探索者はとても自由に動ける
・真相が不穏
前々回の日記の内容ほぼそのままのシナリオですね

シナリオ内部としては非常にシンプルです
探索をして、情報を集めて、最終決戦に臨む

難しいのが、どの段階で最終目標を切り替えられるかといったところでしょうか
導入時は人探しの依頼ですが、それが最終目標ではありません
探索者たちは情報を集める段階で最終目標が何かがPL視点で察知できるようになっています
ただこの情報が厄介、SAN値を削ってくる情報なのです
情報を得たPL・PCが出し渋ればPL間でもこの情報は共有されませんし、出せば味方にダメージが入ります
慎重になりすぎた結果、探索の進みが遅くなる事態を招きます
察知できていないPLにとっては不思議なほど情報が得られませんが、そもそもどれだけ探そうが最初の目的に繋がる情報は出てきません
そうなると黒幕に疑惑の目が向けられますが、時すでに遅し といった感じです

今回のセッションではそれが顕著でした
もちろんGMとして助け舟を出すこともできますが、シナリオ製作者様の意向と勝手に解釈し、厳しくさせてもらっています


探索者に関してはとても自由にすることができます
能力値制限もありません、持ち込みの制限もありません、何なら能力値ダイス操作しても構いません
現代日本ですが、銃を持ち歩いてもいいですし、火炎瓶作ってもいいですし、マーシャルキックDB最大でもいいです
探索範囲に制限はありませんし、大抵のことは許可されます
実際今回の探索者はライフル&ショットガンを持ち歩いて探索をしていました
ただ当然ですが、何でもできるから有利というわけではありません、有効活用できるとは限りません
そして、それを許すだけの何かがシナリオには潜んでいます


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以下、シナリオ根幹部分に迫ります


















ここから

登場する神格はなんと2柱
私が思う 最強と最狂 です
まあクトゥルフ神話で最強ってなんやねんって感じですが、聞けばわかる奴らです
最強であり最狂であり、最恐でもあり、最凶でもある
まぁ、そんなやつらです そして一方が黒幕です、もうおわかりですね?

豪快なシナリオで豪快に遊んでもらい、豪快に葬られる
全てを実現するのはアイツの存在
リプレイ動画から参入した人には思っていた通りに楽しんでもらいつつ、最後に現実を叩き込む
熟練者には「あぁ、あいつね・・・」と察知してもらい、リプレイ参入勢に翻弄される
そんなシナリオだと思います、ある意味初心者向けですね

邪神にはどうやっても勝てません
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はせピン
はせピン日記
2022/06/08 10:36[web全体で公開]
😶 三十路になりました
今年今日の誕生日にて三十路を迎えました。
2年半前にTRPGに触れてここを訪れましたが様々な事がありました。今では職場の状況で参加出来るまたは卓を立てる事が難しくなってしまってますが自分は元気です。
これからも会う事があればよろしくお願いします。

お絵描きも早く上手くなってキャラシを自作絵で埋め尽くしたいです。
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ナオキハノンキ
ナオキハノンキ日記
2022/06/08 10:13[web全体で公開]
😟 立ち絵って自作ですか?
一覧で皆さんおアイコンを見ていると、どれも凝ったイラストが並んでいて驚きました。
何というか、絵が上手な方が多い。
もしオンラインで誘われたとき、いらすとやがダメだったらどうしよう。
いまから絵の練習でもしとくべきでしょうか?。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/06/07 15:25[web全体で公開]
😆 スタースナイパーを撃破せよ!!【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしにしては珍しい日記連投で、昨晩の卓の話である。
ダンジョンアタック中に、物理的な杭を超長距離から打ち出してくる魔動機スタースナイパーを発見。
あちらも気づき迎撃体制に。
お互いの距離は100m(スタースナイパーの最長射程)を越えており、途中に20m程の裂け目があった。
取り敢えずフィールドプロテクションⅡだけかけて、ウイングフライヤーで裂け目を飛び越えようとしたものの、わたしは何か良からぬものが潜んでないかとどうしても谷底が気になる。
わたしのキャラクターは森羅野伏なのだが、回避技能&危険感知能力もちの剣士斥候さんに下を見てもらおうとすると、スタースナイパーが撃ってくると云う。
そこで妖精使いさんが一旦別の部屋への待避を提案してくれたので、逸れに乗ることにした。
結果、別ルートで亀裂を越えずにスタースナイパーの部屋に通じる通路を発見。
先の部屋に一人戻ってスナイパーの注意を引きつつ探索したら通路に簡単な罠も発見した。
魔法戦士さん&ゴーレムの隠密性から奇襲は諦め、代わりに正攻法で叩きに行くと、おや……谷底へスナイパーが何やら合図をしたではないか。
果たして裂け目から案の定出てきた雑魚魔動機たち。
そしてスナイパーの打ち出す杭の本数は最低値の2本であった……やったぜ!!
GMさんに巧く乗せられずに罠を避けて戦えそうなので大満足である。
常に広い視野と、出来るだけ多くの選択肢を持ちたいものですね。
Thanks for reading!
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はがね
はがね日記
2022/06/07 13:23[web全体で公開]
😷 ジレンマ”dilemma”
うーん…。

もうそろそろDX3rdのオリシGMも二桁が見えてきて、自分の特質の解像度も上がってきた。
恐らく、日常アニメ的なちょいギャグな平和シーンの演出の上手さがはがね のGMとしての強みだと思う。

が、最近書いた/書いているシナリオは全体的にシリアスな雰囲気のものが多い。
当然、全て表示するうーん…。

もうそろそろDX3rdのオリシGMも二桁が見えてきて、自分の特質の解像度も上がってきた。
恐らく、日常アニメ的なちょいギャグな平和シーンの演出の上手さがはがね のGMとしての強みだと思う。

が、最近書いた/書いているシナリオは全体的にシリアスな雰囲気のものが多い。
当然、シナリオには困難が求められるからこれは当然だし、エモがみんなに好かれるのも理解している。

…けど、なんか違う気がするんだよなあ。
言い方微妙だけど、もっと導入に危機感がない方が自分の性質を活かしやすい気がするし、オーヴァードの日常RPって供給が少ないから需要が高い気がする。
けど、印象に残るシナリオを作りたいなら展開はハードになってしまう…。

できること、やるべきこと、やりたいことがぐるぐるしてる気がする…。積みゲーでもやって一旦距離を置こうかな…?
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/06/07 12:47[web全体で公開]
😶 卓感想
百合。
でした。
破壊力。
えちち。
ポンデ。
つよい。
いずれ。
また。
語彙力。
さらば。
かしこ。
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黒兎
黒兎日記
2022/06/07 11:26[web全体で公開]
😰 遅刻は気を付けましょう。(戒め
やってしまいました。
仮眠のつもりで休憩していたら、シナリオ開始時間を30分近くオーバーしてしまいました。待って下さっていた、KPさんとPLの皆さんには、謝罪と感謝しかないです。
例え、仮眠のつもりでも目覚ましはしっかりかけて置かないといけないと言う教訓を得ました。
それから、シナリオを開始し全て表示するやってしまいました。
仮眠のつもりで休憩していたら、シナリオ開始時間を30分近くオーバーしてしまいました。待って下さっていた、KPさんとPLの皆さんには、謝罪と感謝しかないです。
例え、仮眠のつもりでも目覚ましはしっかりかけて置かないといけないと言う教訓を得ました。
それから、シナリオを開始してくださり、無事クリア出来ました。
シナリオ終了後の雑談で色々と話していましたが、KPの方から連絡のない遅刻はやはり良くないと言われていたので分かっている際は一報入れておきましょう。(寝坊は無理ですが…。)
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UNKNOWN
UNKNOWN日記
2022/06/07 10:59[web全体で公開]
😶 TRPGに参加するにあたって
初心者がTRPGをすることは喜ばしい事だし、歓迎したい気持ちはある

ただ、少しばかりセッションページのコメント欄を見ていたりして、気をつけたほうが良いのでは?と思った点が幾つかある

1つ目に分からない事をGMに質問せずに卓に参加することが挙げられるだろう
こちらとしては、分かっていると全て表示する初心者がTRPGをすることは喜ばしい事だし、歓迎したい気持ちはある

ただ、少しばかりセッションページのコメント欄を見ていたりして、気をつけたほうが良いのでは?と思った点が幾つかある

1つ目に分からない事をGMに質問せずに卓に参加することが挙げられるだろう
こちらとしては、分かっているという前提で卓を募集することが屡々ある。だからこそ、わからないことを質問して欲しい。そんな気持ちがある。分からない事を質問することは別に恥ずかしい事ではないので遠慮なくGMに質問をして欲しい

2つ目にルルブ未所持問題だ
これに関してはルルブが高くて買えない。でもTRPGをしてみたい。そういう人も多い。
ただ、これに関してはやはり体験をして買うか決めたいという方もいるだろう
買っても楽しくなかった。では、やはりお金の無駄になってしまうのではないか?そんな気がしてしまうのだ
楽しかった。またやりたい。そういう気持ちになったならルルブはやはり買うべきだと思う。


簡単に纏めてみましたが、これに当てはまるという方は一度考えてみると良いかもしれませんね
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こななすさび
こななすさび日記
2022/06/07 09:14[web全体で公開]
😊 続いた!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 参加中のキャンペーン、継続キャラで続きが行けるのは嬉しい。
 ボス戦でちょっとアレな流れを作ってしまったため、「わーごめんなさい」と内心責任感じていたので、全員生還できて本当によかった。
 しかし、追跡とか写真術とか、職業技能として取ってる技能を使うチャンスがあるときに限って外すのは哀しい。
 身の危険から本業に集中できてない証拠なんだろうか??

 仕事といえば、次回も無事参加申請できてほっとしました。
 「木曜日だったら確実に休み」と今朝上司から言質とれたので申請w
 休日はあるんだけど、仕事シフトが直前にならないときまらないし、当日に呼び出される&シフト延長になることも多数なので、なかなかセッション決められないし、うだうだしているうちに枠が埋まってしまうという……
 
 突発でぽんとキャラ作って、ぽんと入れるフットワークが欲しいと思う。
 あらかじめ種類つくっておくといいのかしら?
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きらす
きらす日記
2022/06/07 09:07[web全体で公開]
😶 そういえば日記
そういえば、これ日記なんですよね。
シナリオソースとかTRPGの雑考とか上げてますけど。
プレイレポートはいちおう日記かもしんない。

しかし日記としても書くことは、ゴミすて忘れたとか、仕事は今日もクソとか、そんなんばっかりで書いても仕方ないわけで。

まあでも後で読み返した時に記憶の助けになるかもということで今日は少しメモ。

今月、感染が収まってきたということ久しぶりに友人数人と揃って墓参りに行くことになりました。
もう6年か、はえーなー。
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みおと
みおと日記
2022/06/07 09:06[web全体で公開]
😶 ほうれんそう
最近お高いのよねぇ〜、じゃなくって。

セッション関係者との連絡がとれなく
なっちゃって、メッセージおくっても
お返事が返って来ないととても不安に
なるね。リア友とかでもよくあるけど。

「何か連絡できない理由があるはず。」
そう思ってじっくりゆっくり待つんだ
けれど、心は徐々にす全て表示する最近お高いのよねぇ〜、じゃなくって。

セッション関係者との連絡がとれなく
なっちゃって、メッセージおくっても
お返事が返って来ないととても不安に
なるね。リア友とかでもよくあるけど。

「何か連絡できない理由があるはず。」
そう思ってじっくりゆっくり待つんだ
けれど、心は徐々にすり減っていく…。

「なかなか連絡できなくてごめん🙏」
そんな短いお返事だけでも、どれだけ
安心することか…。ほうれんそうって
本当に大事だよね。そして美味しいね。

みおとは、バターソテーが大好きです。
いいね! 32
たぬき
たぬき日記
2022/06/07 08:44[web全体で公開]
😢 シリアスな長編CP中。PC1名死去。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)戦ってではなく、自死。
物語が非常にシビアで、閉塞感とストレスが多大だったと思う。
TRPGは感情移入しやすいものだという認識はあったが、担当PLさんには負担を与えてしまい、心苦しい。
ツライとPLご本人も言っていたが、GMとして私もツライ。
3年以上オンセンでGMをしてきたが、今回のロストが一番堪えた。
それだけに、だからこそ、このCPを続けていく。
いいね! 18
ステイク
ステイク日記
2022/06/07 07:35[web全体で公開]
😶 ひよこの卓日記 その48
おはよーございます🐥
雨のおかげ?すこし涼しい気がします!

昨日は卓がなかったのでDX3rdのキャラシを作ってましたー
DXは本当に久々すぎてルールの部分から読み直してました!
マイナーとかムーブとかエフェクト(スキル)の組み合わせとかゴッチャになってたので……

今日の夜はSW2.5の初心者卓の後半戦!
GMがんばるー!
いいね! 15
よろず
よろず日記
2022/06/07 00:53[web全体で公開]
😶 SW2.5 突発卓にお邪魔してきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突発卓、「〈春風の誘い亭〉第7回」に参加させてもらいました。
いやあ、出目の偏りはあったけど、それを考慮してもキャラビルドがちょっと失敗したかな。
グラップラー/プリーストを3/3で取ったのですが、多分4/2が正解だった。(少なくともレベル4帯では)神聖魔法で抵抗抜かないといけない場面少ないし、蹴りップラーなんだから命中の固定値は高めにしないとキツい。
もう一人のPLさんのソーサラー/プリーストは安定してたのでなんとか依頼達成できましたが、技能の取り方違ってたら私ももう少し活躍できてたのでしょう。
当たり前ではあるんだけど、当たれば十分な火力出るんだから、当てるための構築をしないといけない。技能の取り方についてまたひとつ学んだ卓でした。
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フリア
フリア日記
2022/06/07 00:20[web全体で公開]
😶 久々にお知らせ欄に主催卓が無くなった
投稿してから前語り忘れてることに気づいたポンデです。腱鞘炎直ったと思って変な角度で手を付けてたら再発し始めたらしいっすよこの人。大人しくサポーターつけ直しました(

先月辺りから始めてたGM卓が色々片付いていきまして、漸く前と同じ感じのPL専って感じの雰囲気なおしらせらんの情景になりました(よく全て表示する投稿してから前語り忘れてることに気づいたポンデです。腱鞘炎直ったと思って変な角度で手を付けてたら再発し始めたらしいっすよこの人。大人しくサポーターつけ直しました(

先月辺りから始めてたGM卓が色々片付いていきまして、漸く前と同じ感じのPL専って感じの雰囲気なおしらせらんの情景になりました(よく見たらまた土曜朝昼夜とかなってんだけど、ウケる

オリシを回し終え、何度か回したタイマンシナリオを2回回し終えたという感じの状態
シナリオ的に慣れてるから、ってのはやっぱりあるとは思うんだけども、やはり思うことがオリシをやるより既存シナリオを好き勝手にいじり倒して進めるほうが個人的にやりやすい節あるな……っていうところ

アドリブそのものは苦手意識はないのだが、自分で用意したものだと自分が納得する結果に行きついてない、ないし進行最中に明確な粗が流出する。そういったケースが多々ある(ガバの化身で詰めが甘すぎるところが目立つんよね)

それに対して既存をいじる場合、自分のやりたい内容のものを用意するのが難しいものの、ベースがあるためそのままやってしまっても物語としては成立する。だから最低保証は確保されてるからー……ってこれ単に自分のセンスがないことの言い訳だな?(書いてて気づく

まぁ、いいや。大事なことは自分で認知し直すことなので、理解が出来れば気を付けることもできるようになる。
今手を付けだしてるやつはちゃんと推敲しきってから卓たてんとな………


それはそうとして、よくわからんくらいに評判がよくて褒められた系の卓は率先して擦っていくのでまたタイマンの方は建てます(正直直近2名の反応よすぎてビビってる)。普通に募集かけるよりはやっぱこの人のが見たいって節が強くなってるので、まぁこれやるときは誘いでかな……の前に自分の卓周り落ち着かせる必要があるけれども
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雷音
雷音日記
2022/06/06 17:51[web全体で公開]
😶 やりたい欲に負けセッション募集!【水媒花】
一度準備したセッションを保留にするにはもったいない…!ってことで突発ながら募集しています!!!
このシナリオは推奨技能がなくRP練習や好きなPCでRPするのが自分的にはメインになるのかなっと思っております。
普段から神話的体験をしており精神を削られている方へほんのひと時でものんびりできたらいいなぁ!っと思っています。
あっ、ロストはあるから注意よーーー(=゚ω゚)ノ
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かっつん
かっつん日記
2022/06/06 12:14[web全体で公開]
😊 キャラの成長について
 今日の午前中職場検診があり、そこで身長を測ったのですが、なんと身長が179cmから180cmに伸びていました!

 ……まぁ、成長期はもうとっくの昔に終わっているので、ただの誤差だと思います。

 しかし、そこでふと思いました。継続キャラも能力面だけではなく、身長や体重などもリアルのように変化していくとより親近感が湧くのではないか、と。

 自分でも単純だなぁと思いますが、最近そういうちょっとしたことを考えるのがとても楽しいのです。
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