KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.81

KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

芝dog
芝dog日記
2022/06/26 13:07[web全体で公開]
😶 ジレンマ
ぱっと時間が空いた時に気軽にTRPGしたい、テキセで
でも誰も突発テキセなんて立てないので、仕方なく自分でGMしようとする
そうするとシュババババっと人が集まる、でも本当は私もPLしたいんだ
そうしてふいにテキセ突発卓が出るかもしれない、そうしたらそっちにPLで参加したい
でももう参加者集まってるからGMやらざるを得ない、だったら本命PLに賭けて卓立てないほうがいいのでは?

というジレンマ、みんなもっとテキセでGMしてクレメンス
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玄優
玄優日記
2022/06/26 12:08[web全体で公開]
🤔 SW2.5ルルブ一通り読破
思った以上に時間がかかり何度もページを戻ったりしながらではあるがなんとか一通り目を通すことはできた。
一応キャラシも作成してみたが、なんかいろいろ抜けてる気もする・・・
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明地
明地日記
2022/06/26 12:08[web全体で公開]
😶 メイドインアビスTRPGを考えてみる
最近またアニメを見直したので……

メイドインアビスといえばつくしあきひと氏による漫画ですね!可愛らしい絵柄とは裏腹にとんでもなくシビアで残酷でえげつない描写が特徴の超絶おもしろ漫画です。全人類読んでくれ……いやフェチが前面に押し出されてる全て表示する最近またアニメを見直したので……

メイドインアビスといえばつくしあきひと氏による漫画ですね!可愛らしい絵柄とは裏腹にとんでもなくシビアで残酷でえげつない描写が特徴の超絶おもしろ漫画です。全人類読んでくれ……いやフェチが前面に押し出されてるからあんまりお勧めしづらいや。近々ゲームが発売されるみたいですが納得のCERO-Zを喰らったことで有名です。

世界観としては「デカい穴からお宝が出てくるわ底に何があるか気になるわで調べに行こうとするワクワクする自殺の志願者たちのお話」という感じですね。
原生生物がいずれも凶悪なほか、穴があまりにも深すぎて登ることによりどえらい後遺症を負ってしまうのが特徴です。ゲロ吐くのはまだマシな方で深くなるほど獣化したり死んだりします。

今回はそんなメイドインアビスがTRPG化したら?というわけでいろいろ妄想してみました。


*ルール

『死亡/全滅可能回数制』
死にやすい世界観なのでシナリオ毎に各PC&PT単位で死んでも「……という夢を見た!いやあ怖かったね」「……なんてことになるかもしれないから気を付けよう!」という感じでなかったことにできるルール。いわゆる残機。
・『死亡可能回数』:PCごとに適用。クラスごとに回数が違う。前衛やスカウトほど多く、後衛や頭脳労働担当ほど少ない。トラップや戦闘で死亡したとき、その原因となる判定やイベントの直前に巻き戻る。この時、判定においてPCが能動側であれば行動を取りやめることが可能で、PCが受動側であれば判定に+の修正が加えられたり、なにかヒントを思いついたりする(回避しやすくなる・コツを思いつくなど)。そのため「わからなくなったらとりあえず試して死んでみる」といった攻めのプレイングがある程度推奨される。回数を超えて死亡すればそのPCはロストする。
・『全滅可能回数』:PT全体に適用。シナリオ毎に設定されており、3~5回を基準とする(トラップや戦闘の数+1回程度)。なんらかの条件でPTが全滅したとき、その直前に巻き戻る。例えば戦闘での全滅はもちろん、ファンブル→大惨事表を振った結果食料や鍵を失う・かなり下の方まで落ちてしまうなどして”詰み”の状況に陥った場合など。巻き戻る範囲はPLとGMの相談による(戦闘直前から全滅ラウンドの初め・即死判定の直前など)。巻き戻しが行われた際、PCが『死亡可能回数』を越えていたとしても復活できる。しかし、逆に『全滅可能回数』を越えた全滅によるロストは『死亡可能回数』が残っていたとしても巻き戻せない。

『大惨事表』
不慮の事故がつきものなアビスを再現するルール。基本的に即死トラップ。
ファンブルしたときに振られたり、あるいはダレてきた頃に緊張感を持たせるために唐突に発生するが、ほぼ確実に『全滅可能回数』を消費するため乱用は厳禁。
色々な種類(まだ考えてないけど)があり、以下に一例を示す。
・深い穴:一つ下の層に落下してしまう。また、落下距離はダイスで決定し、ダメージも受ける。
・遭遇!タマウガチ:その場にタマウガチ(めちゃくちゃ強い)が現れ、戦闘となる。
・荷物ロスト:1d6を振り、1=食料 2=武器 3=荷物の偶数番 4=荷物の奇数番 5=防具 6=全部 を落としてしまう。
・遭遇!ボンドルド:黎明卿と出会ってしまう。協力を得られるか実験体にされるかは運次第。

『電報船』
いわゆるセーブ&引継ルール。気球にPCの活動を記して地上に送るというもの。その際、アビスで取得した遺物やアイテムなども同封して送ることができる。基本的にシナリオ/1つのPTにつき1回まで可能。
このルールが用いられるのは主に以下の3パターンである。
①シナリオへの再挑戦
PCたちが『全滅可能回数』を越えて死亡し、ロストした場合、新しくPCを作成して再挑戦することを認める場合がある。この時、旧PCが送った『電報船』の情報を得て道中に対処したということにして、GMが認める区間をスキップしてもよいものとする。詳細は相談して決めるべし(「分かれ道のもう一方がどうなってたか確認したい」→スキップ不可・判定必須など)。また、同封されていたアイテムを新しいPCが取得・所持しても構わないものとする。
②キャンペーンの中途保存
キャンペーンプレイで当分地上に戻ってこない場合も、①と同様に『電報船』を地上に送ることができる。この場合は使用におけるルールを変更し、シナリオ途中で1回/終了時に1回の計2回まで可能とする。キャンペーン途中に全滅した場合、同じPC/PTで再挑戦するか、新しいPTで/新しいPCを加えて再挑戦するか選択することができる。新しいPC/PTを用いる場合、やはり①と同様に道中やそれまでのシナリオをスキップしても良いものとする(詳細はGMが決定すべし)。
③『絶界行』
次の項にて解説する。

『絶界行』
第6層における上昇負荷は「死」であるため地上に帰還することが叶わない。そのため、PC達が第6層以降に挑む場合は『絶界行』として事実上のロストとして扱う。もちろん、あなたが遊ぶプレイグループが望むのであれば第6層以降での冒険を続けても構わない。
・『絶界行』を決行したPCは、同レギュレーション(ステージが第6層)以外の他のセッション・シナリオに参加することは不可能となる。
・決行前に『電報船』を送ることが可能。これにより所持するアイテムを他PCに引き継いだり、第6層に進まず帰還したifとして他のセッションに参加することができる。このifのPCは『絶界行』を行ったPCとは独立した別のキャラクターとして扱うこと。


おしまい
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リフレイン
リフレイン日記
2022/06/26 10:19[web全体で公開]
😢 とんでもキャラシ
この間正気度30以下のDB持ちしか出なかったのでリベンジで振ったところ、普通に正気度50以上のDB持ち(しかも1d6)出ました…。
悔しかったのでキックとマーシャルアーツ持たせて3d6キックにしよ…。
後でオンセンに載せとこ…(涙)
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ヒバリ
ヒバリ日記
2022/06/26 09:59[web全体で公開]
😊 新しいルルブ「フタリソウサ」「シノビガミ」を手に入れた!
双方、簡単に斜め読みしてみたがなかなかわくわくさせてくれる内容だった。
まだ、ルルブの読み込みが足りないのでセッションは未定だが今から楽しみだ
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イェガー
イェガー日記
2022/06/26 09:01[web全体で公開]
😶 よきセッションだったな?これでお前とも縁ができた!
昨日、オンセンでは初GMとしてシノビガミ-脱獄セレナーデ-をまわしました。
募集からセッション開始まで1日もない超絶突発卓でしたが、ご参加いただきましたmo-chan様、centaurea様、ローレン様、しょう様のおかげでGMとしても楽しい時間を過ごさせていただきありがたい限りです。

拙作少全て表示する昨日、オンセンでは初GMとしてシノビガミ-脱獄セレナーデ-をまわしました。
募集からセッション開始まで1日もない超絶突発卓でしたが、ご参加いただきましたmo-chan様、centaurea様、ローレン様、しょう様のおかげでGMとしても楽しい時間を過ごさせていただきありがたい限りです。

拙作少々難儀な内容かつちょっとした運が絡むシナリオとなっているのですが、PL、PC双方で悩みつつもそれぞれのアプローチ、解決手段を用意していただくというのはやはり作者冥利に尽きますね。

また4名全てのPCが個性的かつ魅力的なキャラだったのも本当に見ていて楽しかったです。
公安(比良坂)嫌いのPCが二人いる中でどっしりと構える公安の元親さん
5000円でババロア1つを買う姫条さん(そういえば5000円擦りまくってたけど、なんで1万円じゃないんだろうw)
RPから戦闘まで蜘蛛に徹底した紫仙ちゃん
内心公安と距離を置きたがりまくってる天霧くん
見ているぶんはとても楽しかったので、脱獄先でもどこかで出会ってほしいですw

今回私とcentaurea様以外は全員初対面同士だったのですが、とても楽しい時間でしたのでPLの皆様ともまたどこかでお会いできたらと思いながら、本日記を〆させていただきます
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ねむねむ
ねむねむ日記
2022/06/26 05:05[web全体で公開]
😶 ほしかげ紀行
ほしかげ紀行のシナリオやりたい!
楽しそう!
でも回せる気があんまりしない…
しょげる…
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B
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/06/26 00:22[web全体で公開]
😶 【CoC7】連続猟奇事件を追ってコンプラ規定に引っかかりました(その5)
前回からまた日があきました。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_165435542387

シナリオとしては終幕。続編シナリオもあるらしいです。

戦闘どうなるかとひやひやし全て表示する前回からまた日があきました。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_165435542387

シナリオとしては終幕。続編シナリオもあるらしいです。

戦闘どうなるかとひやひやしてましたが、
戦闘開始後に狂気発症して一人逃げ、スプリンターになってました。

3ターン分距離開いてるはずなのに攻撃が届いてたことになってびっくり、
失敗だったから何らかの投擲攻撃ということになりました。

もう一名はSANチェックで1クリ、ここじゃない。

という感じで戦闘始まったのですが、
元々警官でも拳銃を使わないでほしいと言われてたので、NPCに渡しました。
初期値で振らせたら1クリティカル、三発目で98ファンブル。
相殺で1d10振ったら一般通過黒幕は気絶しました。NPC凄い。
初期値振りだから許されたRTA。

気絶した黒幕の武器を奪い、手錠をはめて、無力化したら戦闘終了。
いやぁ厳しい戦いでした。

エンディングで引っ越し確定。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/06/26 00:00[web全体で公開]
😶 お盆休みに間に合えばいいな
やるやるいってた同窓会をやろうと思いましたが
お盆休みと言うものの存在が見えないという不可思議現象がおきました。
社長…あの、おぼんやすみ……?おぼん…おぼん……?
墓参りには1日あればいけますが、そういう問題ではなくてですね…

し、しなりおチェックとか準備だけはしてきます(’ω’)
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レイナー
レイナー日記
2022/06/25 23:38[web全体で公開]
😶 突っ走ったRP
今回はRPでかなり暴走した、時間制限のシナリオでさいごの方はかなり強引だったきがする、また今回のシナリオ報酬でpcのSAN値が95になった、元が高いのもあるがこいつはしばらく発狂はしないだろうな、以上
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B
どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/06/25 22:41[web全体で公開]
😊 久々のボイセGM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「悪いゲームマスターをブン殴る話」こと Golden Rule セッション終了
参加者の皆さまお疲れ様でしたー&ありがとうございました。
滅茶苦茶良い卓でした…超ノレた。
どのくらいノレたかって言うとポッと出した情報屋NPCが何かめっちゃ存在感を増したくらい。
シナリオには「情報屋と良い感じに会話する」とかしか書いてないのに。

ボイセはアドリブが効きやすいのがメリットですね。なんか喋ってるとキャラが出来て来る。
アドリブと思わないくらいサラッとそのキャラっぽい挨拶とか振る舞いが出るんですよね。セッション中だと。
この辺一人で作っておくタイプのテキセだと難しい。というかそこまで詰める前に準備段階で若干集中力が欠けるのか?
テキセでもアドリブ進行してる時は乗るんだけどそれだと時間かかっちゃうんだよな…

他にもまぁ。今日は名言が色々飛び出ましたね。
世界中のオーヴァードがオーヴァード力(ヂカラ)を失っていってしまう話だったわけですが
我らの都築京香さんもノイマン力(ヂカラ)を失い、わやわやな事しか喋れなくなってしまう訳ですよ。決してGMのRPが追い付かない訳じゃない。信じて。
でもってそんな状態でヤバイって事を説明する名セリフがPLから出た
「今の都築京香私より頭わるいです」
とか
「プランナーレベルに落ちて来たな」
とか…
あと
「す○ッコ暮らしのスタンプとか無駄に連打して来て欲しい」
とか…
滅茶苦茶爆笑してました。

あとあれですね。NPCのロールに対して雑談タブで「○○いいよね」とか言ってもらえるだけでかなり嬉しい。
「あーこの方向性で良かった」って指針がもらえる訳でしてね。
こんなにうれしい事はない…。

「アルティメットレッサーパンダ」
「究極なのかレッサーなのかどっちなんだ」
とかこういう発言もね。すんごい頭悪いやりとりで大好き。

なんと言ってもですね。シナリオにもかなりアカン事書いてるんですけど
「このシーンで良い感じに合流してもらう」
これを告げてPLに良い感じに合流してもらえた時にはね。ガッツポーズですよ。
自作シナリオなのに毎回合流がアカンな?もうこれはそういうものなんですよ。どなべシナリオというのは。
PCが良い感じに合流してくれるってのは積極的にPLに投げるんですよ。
下手に整合性とか考え出すと「○○だから私のキャラは出ません/出ないでおきます」とかになって合流でgdgdになったり
現代ものだと相手の所属とかを執拗に聞き出そうとする上に自分の情報は与えようとしないからやっぱりgdgdになったりするんや…。痛い目見て来た結果なんや…許して…。
その点「良い感じに合流するシーンです」って言っておくと良い感じに合流してくれる。なぜならそういうシーンだから。
PLが望む良いシーンってのはPCが合流するところじゃなくて、合流した後にどういうイベントがあるか、とかが重要なんじゃないかなーと思いますね。

ホント改めて感謝感謝です。お疲れ様でした!
PS:ボスのコンボで1ラウンド1回エフェクトを合計3回の行動で全部含んでいたのはトレイルアイテムの「エボルフラクション」というやつで指定していたためっす。
一応今回のボス含め敵の行動ちゃんとルール上の裏付けあるよ。(という自己満足)
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並兵 凡太/虎。
並兵 凡太/虎。日記
2022/06/25 22:40[web全体で公開]
😊 いわゆる「情緒系シナリオ」を通った、という話
お久しぶりです。2月以来です。……2月以来!? 死んでたんか!?
まぁ死んでたわけではなくて生活環境が激変していただけなんですが……(この半年の間に引っ越し2回)
その間も身内卓というか、長くやらせて貰ってるアリアンロッド2EとSW2.0の両キャンペーンは参加させて頂いたり、仲良くさせてもらって全て表示するお久しぶりです。2月以来です。……2月以来!? 死んでたんか!?
まぁ死んでたわけではなくて生活環境が激変していただけなんですが……(この半年の間に引っ越し2回)
その間も身内卓というか、長くやらせて貰ってるアリアンロッド2EとSW2.0の両キャンペーンは参加させて頂いたり、仲良くさせてもらってるフォロワーに呼ばれてマーダーミステリー版狂気山脈に参加させて頂いてたりするのですが。

さて本題。
前述の通り生活環境の変化に戸惑っている中、仲のいいフォロワーから誘われて先日、クトゥルフ神話TRPG『初恋性ストックホルム症候群』をプレイして参りました~~~~!
いわゆる「情緒系シナリオ」ってやつ。
私はどちらかというとゲーム性の強いシナリオばかり通ってきたので、(今となっては偏見ですが)若干不安的なものもあったりしたのですが…………いやァ~~~~~~””感情””になりましたねェ……大変面白かった……激エモ……
感じ方としてはマーダーミステリーの感じに似ていて、またすごく濃厚な経験でした……
確かに戦闘!ダイス!神話生物!って感じのゲーム性ではないのですが、感情と経験に訴えかける感じがまた楽しかったですね。もちろん人によってプレイスタイルが違うので万人に勧められるわけでもないですし、どちらのシナリオ形式が上ということは絶対にないんですけれども。
言うなれば「いつも肉焼いて食ってたけど煮て食うのもめちゃくちゃうめェ~~~~!」って感じです。
今後、こういう情緒系のシナリオも経験していきたいな~~~~!って思える経験でしたね!
ちなみに両生還でした。

という訳で、「情緒系シナリオおもしれ~~~~!」というお話でした。
最近いつものキャンペーン卓しか正直できなかったのですが、やっぱり新鮮なメンツの卓はいいですね……卓やるとまた卓やりたくなる現象があるので多分この夏もまた卓漁りするんじゃないでしょうか。どうかな。もちろんこれを見て頂いた方による「おい頭数としてちょっと来いよ」という勧誘もお待ちしております。私と卓しませんか(強欲)。
あとすんごいシナリオに頭を殴られた感じがしたので、こういうのを通るとまたオリシが書きたくなりますねぇ……
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B
Coボレッタ
Coボレッタ日記
2022/06/25 16:33[web全体で公開]
🤔 原案思案中
ゼノブレイド3のダイレクトを見て、私はとてもTRPGに近い雰囲気を感じた。…………いや、RPGという意味ではそうなのだが、それよりもよっぽどTRPGみの強いものを感じ取ったのだ。
そこで私は、未発売ゼノブレイド3を参照に独自システムと、それを使用したキャンペーンを組んでみようと思った。
それぞれの技能の拡張という意味合いでは色んなものが出来るかもしれない。
考え付く限りのジョブを思い付いてから募集を掛けてみたいと思いました。
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春の嵐
春の嵐日記
2022/06/25 16:25[web全体で公開]
😶 拗ねた男の子って可愛いね…
現在神我狩でCP中なのですが。
自分のPCが盛大に拗ねまして。元々弟属性も持っていたので、兄属性先輩キャラに甘えさせてもらってました。完全に精神が幼児になっていた。
後で、ログを編集しながら「クッ…自分でRPしてるけど可愛い…!」とキュンキュンしてました。普段がんばってしっかり者のお兄ちゃんぶってる(成功しているとは言ってない)けど、お前一人っ子だもんね…しかも周りにいたの年上ほとんどだったし…。能力覚醒の後の彼は幼い印象があったけど、ここまで拗ねると思わなくてニコニコしていました。
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ハングドマン
ハングドマン日記
2022/06/25 16:01[web全体で公開]
😭 なんでや。(本人の精神状態が危ういため畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)深夜に事前にやるって言ったのに。やっていいって言ったのに。なんで怒られるん?やっていいゆうたやん。母親と協議せぇつったの父親やん、口出さへん言ったやん、なのになんで口だすん、母親も半ば強制的に父親に同意させられてるし。おかしいやろ。
いいね! 9
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2022/06/25 15:37[web全体で公開]
😶 また歌うセルフ発狂マン
少しでも歌の歌詞っぽいものが聞こえると歌いたくなるマン。こういうことするからセルフ発狂してるとか言われるんですよね。てことで112回目のセッション、無事クリアです。推奨技能が少ないとだいたい起用されるキャバ嬢PCで挑んだのですが、やはりこのキャラは何度も使ってるだけあって凄くやりやすいですね。適度におバカで適度に賢い。シナリオを楽しむのに一番適した子だと思っているので、また使う機会があれば使いたいです。
いいね! 6
しゃんはい
しゃんはい日記
2022/06/25 12:14[web全体で公開]
😶 【SW2.5】夜更かしで悪い子になろう!
はろはろ!宣伝でも書こうかなと思ったら前回の日記と同じシナリオの宣伝をしている事が分かったしゃんはいです!

お前・・・同じ卓ばっかり使いまわすだけじゃあ飽き足らず、ついに宣伝まで使いまわすって言うのか。。。ちょっと味占めすぎでしょ()

と、いうのは冗談で、日記は毎回雑記的にひとことふたこ全て表示するはろはろ!宣伝でも書こうかなと思ったら前回の日記と同じシナリオの宣伝をしている事が分かったしゃんはいです!

お前・・・同じ卓ばっかり使いまわすだけじゃあ飽き足らず、ついに宣伝まで使いまわすって言うのか。。。ちょっと味占めすぎでしょ()

と、いうのは冗談で、日記は毎回雑記的にひとことふたこと交えながら書くことにしてます。
平日昼とかにしれっと募集すると新着枠から埋もれていくことが多いので、こうして休日とかになってから改めて日記で宣伝すると気づいてくれる人/来てくれる人って増えるのかなぁ。

というわけで、ででんっ。

◆蛮ドリ!~バルバロスバンドパーティー!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165606277237Millie0403

そう・・・今回は深夜に5時間!良い子は寝てるからなっ、悪い子め~☆

ありがたいことに「このシナリオやりたい」という要望を頂きなんとか時間を確保した枠なのですが・・・なにぶん↑に書いた通り深夜故にハードルが高めなのも事実。

と、言う事で・・・今回は事情を考慮して「既に参加済の場合でも申請/参加可」に切り替えますー。
幸いなことにあと1名でも来たら成立(4枠募集中、3枠以上埋まればGOすることにしてる)ので、どなたでも気兼ねなく申請をどうぞ。

なお当卓深夜枠は、寝落ちを憎んで人を憎まず、のスタンスでやっております()
というわけでみんなもなろう!悪い子!

ではではっ。
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