KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.80
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/06/27 22:04[web全体で公開] |
| こんちゃ | |
| 2022/06/27 22:02[web全体で公開] |
😶 ボケ老人のロールプレイってなかなかする機会がないよね? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日もSW2.5の卓に参加してきたよー。ネタバレにご注意を 自分で作っておきながら、改めてこんなボケリルドラケンの参加よく許してもらえたなーとつくづく思う。 ロールプレイするには個人的には楽しいのだけど、情報収集の時がちょっと大変なんだよなぁ。 今回のキャラは長年続いた商人の名家だったので、依頼を受ける際は、商人スイッチを入ってるつもりなので仕事内容に関しては忘れてない設定。(あとはプリーストの技能に関しては物心着く前からずっと信仰していたので、理性も身体も覚えている。技能だけではなく起床と就寝の際のお祈りは忘れてない) ただそれ以外のサブクエストだと頭に入らないんだよなぁ。その当時話を聞いても、数分後には忘れているという。 あと好色ジジイ感がより強くしてしまった。(超楽しい) ただまあ、そう言った言動は他のPLさんたちには不快になるかもだから控えめにしないとなー。 今のところ注意はされてないから大丈夫かな? ちょくちょく自分喋りすぎるかなー?とは思っちゃうけど、沈黙が長いとそれはそれで「なんか喋らなきゃ」と思って不安になっちゃうんだよなw 戦闘もありました。今回は初の後攻。味方がダメージを食らったのですぐに回復。プリーストのお仕事できて良かった。 そしてフェンサーの戦い方を初めて見た。回避力高いなー。そのおかげで今回は一回の回復だけで済んだ。MP温存ありがたいー。 先を進んだらまさかの美女エルフの入浴シーン。そうとは知らず下流で飲んじゃったw入浴から出た後でも飲んだけどねw 普通の人はやったら世間的におしまいだぞ! そしてドワーフ(PC)とエルフ(NPC)の喧嘩!ウヒョー! いいなー!楽しそうー!いつかやってみたいなー! 喧嘩声は大きな声で言ってそうだし、仲裁に入ってもよかったけど、待てされてたので入りにくかったw と、入る前にGMがフォローに入ってもらえた。なるほど、そうやってNPCを動かすのかー、なるほど勉強になるー。でも、怖い思いをさせてしまって(女性の修羅場って怖いよね)大変な役割をさせてすまなかった。 喧嘩別れ(?)をした後、少し経ってまた新キャラが!毒舌美女ー!タマラーン!! 最初は高い額をふっかけられたけど、無理と言ったところ…。まさか若い子たちを…ウッウッ… でも終わった後のあのSEはずるいぞーGMwww本当に不意打ちだったwww そして一人のPCの頑張りによって問題なく情報交換できたところでお開き。 いい情報もらえた。ありがとう!次で草を擦るか温泉に入るかしようね。 GMやるとなるとまた違った見方が出来て楽しめるなー。次回も楽しみ!
| Yanagi | |
| 2022/06/27 20:45[web全体で公開] |
😊 セッション参加者募集中29(SW2.5) こんばんはー。 リクエストをいただいたのでセッションを立てさせていただきましたー。 割と最近これも立てた気がするな……() 11の高レベル卓になりますね。 私自身が忘れないようにと早めに立てたので予定が7/9とまだ先ですが、 それでもよろしければどうぞいらっしゃってくださいませ! h全て表示するこんばんはー。 リクエストをいただいたのでセッションを立てさせていただきましたー。 割と最近これも立てた気がするな……() 11の高レベル卓になりますね。 私自身が忘れないようにと早めに立てたので予定が7/9とまだ先ですが、 それでもよろしければどうぞいらっしゃってくださいませ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165632924373Yanasoru0315 よろしくお願いいたしますm(__)m サンブレイクまだかなぁ()
| くうすい | |
| 2022/06/27 19:23[web全体で公開] |
😶 復帰(?) PC復帰しました…いや、復帰って言っていいのかはわからないけど( とりあえずパーツ組み替えて、OSも入れなおして使える状態にはなりました…が、HDDが破損してたんですよね。 …はい、そういうことです。手持ちのデータが全部吹っ飛びました。皆はちゃんとバックアップ取ろうね( まあそんなわけで、ログ全て表示するPC復帰しました…いや、復帰って言っていいのかはわからないけど( とりあえずパーツ組み替えて、OSも入れなおして使える状態にはなりました…が、HDDが破損してたんですよね。 …はい、そういうことです。手持ちのデータが全部吹っ飛びました。皆はちゃんとバックアップ取ろうね( まあそんなわけで、ログもコマも画像もシナリオもユドナの部屋データもぜーんぶきれいさっぱりなので、色々やり直しですねこれ…時間かかるなぁ コマはゆとシ見ながら作り直して、画像はココフォに保存してあるのはそっからサルベージ、他のはあちこち探って取り直して…シナリオは、一から書き直しだなあ…。ログ…は、もうどうしようもないなこれ… ひとまずPLは問題なくできると思います…場合によっては画像探しやメーカーで作り直す必要がありそうだけど( GMは…少なくとも暫くは無理です。テキスト書き直して部屋作り直して…と、まあ修復作業に時間かかるので。完全修復は無理でしょうしね…記憶を頼りに直すにしても限界はある( そんな状態ですが、まあやれる範囲で頑張ります…正直ちょっと泣きたくなってるけどね、はい…
| ハングドマン | |
| 2022/06/27 10:01[web全体で公開] |
😟 暇やなぁ… 暇や、日中のセッションあまりないし、クトゥルフ卓が少ないし、俺実質ボイセできへんし。つい最近SWの2・5の基本ルルブ1買ったけど楽天で頼んだから届くの1週間後ぐらいになりそうだし。暇やぁ…
| LeTS | |
| 2022/06/27 09:46[web全体で公開] |
😶 作成中のシナリオ 最初の目的は「短時間で終わらせられるつなぎに差し込むシナリオ」なんだから、あんまりイベント件数にこだわる必要はないのでは。 それより最初に設定したイベント進行フラグの速度を速めて、イベントを立て続けに起こした方がテンポも上がるしセッション時間も短縮出来て良いのでは。 決して、イベントを考え付かないから逃避してる訳では無い。ないよ。
| トマト | |
| 2022/06/27 09:45[web全体で公開] |
😰 【感想】5W1H (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長時間セッション、2回目参加させていただきました 謎解き要素強め?って言っていいのか、わりと頭を悩ませました 1個目の謎解きではまさかの即解きで他PL,PCにはご迷惑おかけしました… まさか消えるとは思ってなかったんです! 今回のPCの木月は不運なのか幸運なのか、とにかく悪運かついてるキャラでした ニャル様に蹴られるし、ヤバいお薬もらうし、ラストバトルでは奇襲受けて一人だけ瀕死になるし、あと1D100のSAN減少で1が出るなんてね… SAN値減少した方が良いシナリオだったから、一人だけ秘匿って言われたときは取り残されるかと思ってロスト覚悟しました 怖かった… 出目が本当に荒ぶっているけど、どうにもできない ダイスの女神様はドS、これだけは間違いない
| バルサミコ | |
| 2022/06/27 01:25[web全体で公開] |
😊 初めてKPをして思った事の垂れ流し まず一言。滅茶苦茶面白い!やっぱり人が悩んでいるのを見るのは最高だ! 本気で取り組んでるんだなって思うと意地悪でSAN値減少量大きくしたくなる! 推理系や感動系をまた回したいなぁ…もしよろしければそういったシナリオを教えてください。商品でしたら全然買います!
| ミニ丸語 | |
| 2022/06/27 01:03[web全体で公開] |
😶 キャラとして最後までRPを全うし、そして全てを失った 元兵庫出身の快活な女子高生。 両親を失ったり、引っ越し先で余所者扱いされはしたが、両親のつけてくれた名前に込められた願いの通り、蒼き海の様に度量を広くして、華の様に明るい笑顔で乗り切ってきた。 両親を失って以降誰かを救うことを願う様になり、自分が元々虚弱なのもあって今は医師を目指している。 両全て表示する元兵庫出身の快活な女子高生。 両親を失ったり、引っ越し先で余所者扱いされはしたが、両親のつけてくれた名前に込められた願いの通り、蒼き海の様に度量を広くして、華の様に明るい笑顔で乗り切ってきた。 両親を失って以降誰かを救うことを願う様になり、自分が元々虚弱なのもあって今は医師を目指している。 両親が兵庫の中でも元々離れていた場所に住んでいたためごちゃごちゃな方言を話す。 中学生までは虚弱なソウカを心配した親によって空手を習わされていたが、今は引退している。 そんな女の子、蒼華は 家族も友達も1度全て失い、そしてもう一度、本当に全てを失った。家族も、友人も、誇りも、故郷も 故郷を後にした彼女は歌舞伎町で立ちんぼしながらギリギリを生きる。どんな時でも忘れなかった輝く笑顔に影が差し、妙な愁いを帯びた色気のある魔性の女へと変貌していく。 乾 蒼華はあまりにも重く、完成しすぎたキャラなので、封印します………… 113回目のセッション、過去一重いキャラが完成しました
| ナツル | |
| 2022/06/26 23:32[web全体で公開] |
😶 パソコンの不調 GMのパソコンが立て続けに2回電源が落ちてしまい、その上現在うんともすんとも言わない状況です。悲しいね。 そんなわけで大変申し訳ないのですが本日のセッションはセーブとさせていただきました。 PLならまだともかくGMやるのにスマホは辛いからどうにか復旧させたい…いやPLも普通にパソコンでやりたいけど。今週は普通にそこそこGM予定があるんだ……頼むぞパソコン君……
| Mch | |
| 2022/06/26 21:40[web全体で公開] |
😶 SW2.5 難しい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)命中や回避、ダメージなど 何Lvのとき、どれくらいあるのが理想かとか そういう指標が欲しい キャラビルド 考えようにも、どこから手を付けて良いか分からなくなってる
| フリア | |
| 2022/06/26 21:33[web全体で公開] |
😶 cp案の進捗 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)cp参加pcの設定の天啓が降りてきちゃったがために本来今週で用意するつもりだったキャラシの準備が終わらなかったダメポンデです 今日朝から取り急ぎcpの方の清書ともう一枚だけ終わらせたら脳が限界きて作業中断。明日明後日にはなんとか終わらせたい そんなわけで脳休めに別の創作作業の方に(休めになってるか?) これ前に仕事帰りに頭に浮かんだやつをアウトプットするだけだから、実質的には負荷は0。忘れないための備忘録的なサムシングです ——————————— テーマ・王道のcrumble days(以下連呼する為cbと略す)をとりあえず1話に踏襲してそのあとは勢いで進める 各1話の予定 『sideA』 こちらはもろcb。pc4人でやるつもりなのでpc5の枠は無し 普通にpc1がバス爆破で覚醒して、普通にpc2が怪しいやつ追っかけて、普通にpc3が支部長して、普通にpc4がプランナーになんか言われる(最後だけおかしい)的な予定 cbのボス枠の本当の目的は…!みたいな感じで話を展開してけたらなぁって 『sideB』 pc達はFHの裏切り者処理を生業にしてるセルの一員、ただしUGNに寝返った者には関与しないようコードウェル博士より厳命されている こちらのHOはなんも考えてない、pc3辺りのセルリーダーはDロイスでコードウェルの子とかお気に入りはありかもしれんね 展開プランも同様に何も。なんならこっちが思いついたら募集かけれる可能性すらあるし sideAは深く考えず敵をボコる、sideBはギミック調な感じの要素……にできたらいいなぁ。多分どっちも結局敵ぶん殴るだけになりそう sideAで覚醒枠をやる都合上初期作成、経験点に関してはsideBはAで発生した経験点の平均をpc全員が受け取る感じ。次のAの話も同様にBの平均 だから2話目以降行く時には経験点が+50くらいされて行く図を想定してます cp上で大事にしたいのは『お互いはお互いを認知していない』という点 あくまでも他人同士、混ざり合うはずのない者達の別々の話を並行して行い、結果として一つに収束するような…そんな感じにしたい(願望)
| タッツー | |
| 2022/06/26 16:57[web全体で公開] |
😶 適正人数のイロハ ソードワールド2.5 蛮族より怖い冒険者(蛮族)たちがその手に持った様々な武器で… あるいは2.0のルールを借りてバジリスクやドレイクを変身して暴れまわってる卓もあることだろう。 一番の被害者は依頼主ではなく、ことを起こしたがため冒険者に襲われる蛮族や盗賊といった犯罪集団なのである さて全て表示するソードワールド2.5 蛮族より怖い冒険者(蛮族)たちがその手に持った様々な武器で… あるいは2.0のルールを借りてバジリスクやドレイクを変身して暴れまわってる卓もあることだろう。 一番の被害者は依頼主ではなく、ことを起こしたがため冒険者に襲われる蛮族や盗賊といった犯罪集団なのである さて、そんなこぶしで語り合うTRPGにももちろん適正人数(というよりGMのキャパシティーかな?)は存在する 最小でも2人、最大で8人ほどの人数だ 今までこのサイトに登録してSW2.5一筋であったが、エモクロアに手を出そうと思う… しばらく前にエモクロア…だけでは数が少なかったのでクトゥルフやインセインの募集を眺めたこともある 集計すればよかったが、2022年5月当時では募集人数は2~3人が多かった記憶。 おそらくシナリオの構成故戦闘があまりなく、探索がメインだからだろうか? 動画でも「いきなり1対1のセッションは難易度高いので2人か3人から始めるといい」と解説があったので、エモクロアを始めるにしてもサンプルシナリオで、DL1人(と手伝ってくれる経験者?)とPL2人でやるべきなのだろうか… リプレイ動画を見たり、見学もさせてもらいましたが、やはり実際に触るまで自分の一番の適正人数はわからないんだろうなぁ
| 雨々 | |
| 2022/06/26 16:17[web全体で公開] |
😶 タイムマシンは存在しない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日はタイムマシンは存在しないに参加させていただきました。 謎解き中心のシナリオでしたが、なかなかに難しい…リアルINTが足りない… その分気づいた時のスッキリ感は高くいいシナリオだなあと思いました。よきよき 今回も楽しいセッションをさせていただきありがとうございました。 P.S おかまはすべてを解決する。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/06/26 14:24[web全体で公開] |
😊 【CoC7】「ココフォリア用キャラクターデータで出力」を独自に最適化 大体以下の手順で出来るようにしてみました。 1.「キャラクターシートをテキストで出力」を実行します。 2.予め用意した数式を埋め込んだExcelに貼ります。 (↑「ね、簡単でしょ」並のざっくり説明) 3.それを「マクロ」欄に貼ります。 4.「詳細C」に駒への公開情報を記載します。 5.全て表示する大体以下の手順で出来るようにしてみました。 1.「キャラクターシートをテキストで出力」を実行します。 2.予め用意した数式を埋め込んだExcelに貼ります。 (↑「ね、簡単でしょ」並のざっくり説明) 3.それを「マクロ」欄に貼ります。 4.「詳細C」に駒への公開情報を記載します。 5.「詳細C」と「マクロ」のみチェックを外し、それ以外をチェックを入れ、「ココフォリア用キャラクターデータで出力」実行。 6.ダウンロードしたzipファイルをCCFOLIAに貼る 7.CCFOLIAのパラメータにステータス値を追加する 8.完成! いあキャラの方が楽って意見も当然あるでしょうが、 オンセンの方が職業P確認が楽だったりもしますので、 私はこの方法で開始5分前でもキャラ駒作成できるようになりました。
