KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.82

KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミニ丸語
ミニ丸語日記
2022/06/25 03:50[web全体で公開]
😶 オリシでしかできないこととKPの責任
111回目、KPとしては10回目のセッション、無事トラブルなく終了できました!!
セッション後の雑談も色々と盛り上がり、雑談含めて7時間半…………まあ前回とだいたい同じと言いますか、私が雑談好きなのもあるのかよくわかりませんが雑談で1時間も時間を取ったとなると、このシナリオを少しは楽しんでいただけ全て表示する111回目、KPとしては10回目のセッション、無事トラブルなく終了できました!!
セッション後の雑談も色々と盛り上がり、雑談含めて7時間半…………まあ前回とだいたい同じと言いますか、私が雑談好きなのもあるのかよくわかりませんが雑談で1時間も時間を取ったとなると、このシナリオを少しは楽しんでいただけたのかな、と思います(つまらない卓ならさっさと立ち去りたいだろうし)。

オリシはやはり適度な緊張感があります。特に6時間以上、1日の1/4以上のお時間を参加者から頂くという事は、それだけ楽しんでいただけるように、今日来たことを後悔させないように努めるのが自分のすべきことだと私は自負しています(あくまで自分がKPを務める時は、の話です)。

オリシは特に最初から最後まで、全ての責任が自分にあるわけですから、ある意味やりやすく、ある意味一番緊張する時でもあります。キーパリングが独りよがりになってないか、この状態でもPL達は自分の立ち位置が把握できるのか、伝えたいことは伝わっているのか。特段空気を読むがのうまいわけではない私としては常に気を配る必要があるわけでして、ボイスを終了した後自分でも知らないうちに力が入っていたのか息を大きく掃き出し、ガチガチになっていた肩を回しました。

こういう完璧主義じゃなければもっと気楽にKPやれてるんでしょうけど、これもまた自分のスタイルだと思いますので、今後も基本はオリシで行こうと思いますが、とある卓のリプレイで見た【自己物件】。あれはすごい良いシナリオだったので自分で回してみたいですね。
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雨々
雨々日記
2022/06/25 03:46[web全体で公開]
😶 ラブクラフターズ・パーク
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日はラブクラブターズパークというシナリオに参加しました。楽しい楽しい。
一つのシナリオでいろんな世界観が楽しめるところがとても楽しかった!シナリオ作りにおいて見習うべきところがありますね!
ロールプレイにおいてはちょっと生かしきれなかったなあ、という反省。シナリオぶった切らない程度に味を出して行きたかったなあ
気づけばダイスも演劇ばかり振っていたのは誉められなかったですねー

全体としてはいろんなタイプの探索者がいて奥行きのあるセッションになった気がしますね、すごく楽しめた!
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傍(はた)
傍(はた)日記
2022/06/25 02:12[web全体で公開]
😊 キャンペーンの舞台と継続キャラの興味点の一致
キャンペーンの継続キャラが廃墟探訪をしている雑誌記者で今回の舞台がたまたま廃墟でした。
PCが興味持ってる分野なので明るくRPでき、楽しかったです。

RPが自分的課題だと思っていて出来なかったり足を引っ張ってしまったときに気に病む時期もあったけれど出来たときはやっぱりうれしい。
今回、自己紹介のRPを人に振ることができたところ特にうれしかったです。

(受け売りですが)他の人のRPを見ながら勉強・吸収していきたいです。
KP様、同卓の皆様ありがとうございました!
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山申
山申日記
2022/06/25 00:42[web全体で公開]
😶 SW2.5卓楽しい!
およそ1年ぶりにSW2.5を遊んできました。久々すぎて判定方法忘れてたけど…
今回のPTも個性豊かな面々が揃い、それぞれが魅力的なPC&NPCが勢ぞろい。皆の掛け合いやRPは見てて非常に楽しいです。
今日のセッションは野外探索。非常に良い所でセーブとなったので次回が楽しみですわ♬
同卓者の皆さん有難うございました。また次回もよろしくお願いします。
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ササミ
ササミ日記
2022/06/24 20:55[web全体で公開]
😊 TRPGってお金のかからない趣味だなぁって思った
久しぶりに仕事で神田に行くことになったので、ついでに秋葉原まで歩いて、買い物しながら御徒町駅へ。
アメ横の影響で秋葉原や御徒町はサバゲーショップが多い地域なのです。

サバゲーは、ちょっとのつもりで2~3万円軽く飛ぶので、それと比べるとTRPGはお金がかからない趣味です。

ルルブで1~2万円、こだわったダイスで2~3,000円、マスタースクリーンやキャラポーンで4,000円ぐらい?

オンセなら気に入ったルルブだけ。
TRPG雑誌を買わなければ、かなりコスパのいい趣味です!!
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痲月/Melna
痲月/Melna日記
2022/06/24 18:26[友達まで公開]
😶 ご報告とお詫び
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 最後の日記が去年の5月なので1年以上経ちました。お久しぶりの日記です。
そんな久々の日記は梅雨のせいか湿っぽい私事なのでブラウザバック推奨です。
しかし以前の日記を読み返してみると物理的に湿気にやられている思わぬ縁が…本題に入りましょうか。

まずご報告を
 ここ一年くらいTRPGのモチベーション下降してPLもGMもやる気が出ない日々が続き、自作シナリオの筆が止まってましたが、ようやく動けるほどには回復しました。暫くはPL専でTRPGを楽しもうと思っています。
 
そしてお詫び
 過去の自作シナリオに関しては現状このまま作成を続けても進展がないので区切りとして宣言します。
現時点を持って開催を一旦断念させて頂きます。音信不通でお待ち頂いているには散々ご迷惑をお掛けしました。もっと早くにご報告すべきでした、こちらの都合で振り回してしまい本当にごめんなさい。

 書き溜めたシナリオは山積みになっているので、いずれ手短にできるシナリオから順番に供養したいと思ってます。
早ければ来月辺りには…。

 どうしようもない私ですが、今後ともよろしくお願いして頂ければと思います。
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フリア
フリア日記
2022/06/24 17:33[web全体で公開]
😶 意思表明だけは残しておこうと(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土曜出勤を課長に突きつけられて卓辞退する羽目になった哀れな雑魚ポンデです。いや先週(cp最終話ED)にぶっこまれなくて良かったと思うしかないんだけども
とりあえずせめてもの反抗で作業上の要望ゴリ押しで通して溜飲下げ……下げ……れるわけねぇよなぁ



以前書いた怪文書の1つのDXのpc2cpの話。前から読んでも後ろから読んでもpc2cp。これが本当の回文書ってね

(座布団全部失い)

………はい、ちゃんとしますはい
食いつきが良かったっていうか直接興味あるみたいに言われてしまったので、ここ最近はそれを思考の傍に置いて練ってます
実は概案まで出来上がったんだけど、最初やりたいことと方向性変わってることに気づいちゃって没。いつか再利用はするかもしれない

ちょっとリアルと卓が立て込んじゃってるので当面はできないし練り終わらなそうなのですが、現在の目標としては9月辺りに開始を目指してます

曜日の方は今のとこは火、水、日のどれかの夜。20か21〜0時で想定
話数は5、7、9話で迷い中。ここは概案できてからやね……

レギュは初期スタートになるかも、ちょっと唐突に降りてきた天啓がそんなノリだった
あとこれ書きながら思ったんだけど、swではちょくちょくあるFCだけどDXだと見かけないよね。やっぱHO式ってのがネックなのかしら

募集条件は相変わらず絞ってて
・ポンデと絡みがある(初見さんは申し訳ないがNG)(DXの方で絡みはないけどswでならって人は無問題)
・処理キャパに自信ありorやれるだけやってみようという意志(DXGMなれてる人はこの項目素通し)
・ガバを許せる寛大な心(ポンデはガバのメタファー)


絡みがあるの匙加減わかんないよって人向けにだとシンプルに同卓数。あとは某朱い人のRP部屋とかでの雑談とか
人となりがわかるくらい接したことがあるかどうかって感じやね。要するに事故回避のため

完成の目処が立ってない以上は所詮は妄言。当てにはしないでね!!!
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こくりこ
こくりこ日記
2022/06/24 17:05[web全体で公開]
😶 混ぜるな危険?
メタガとダブクロがリンクしたシナリオとか無謀?
リンケージがオーヴァードだったら...とか.
戦隊ものみたいに等身大の面々と巨大ロボの両方で色々するイメージですね.
物量的に一話分で収まらない可能性が高いですがw

ふと思いついただけなので妄言とでも.(^_^;
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くー
くー日記
2022/06/24 11:45[web全体で公開]
😶 念願の新システムルルブを手に入れたぞ!(このすばTRPG)
ハイ、ドモネ。
普段ソドワ一筋で遊んでる私だよ。

色々あって今更ながらこのすばTRPGのルルブを買っちゃったぜ!
で、経験者の方にキャラシの作り方も教えて貰った!やったぜ!!!!

しかし問題がある。
アレ?このすば卓何処…?初心者でもいい感じのトコ…。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/06/24 09:37[web全体で公開]
😭 滅びの星
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしには、古巣(TRPGコミュニティサイト)が三つある。
いや、”あった”というべきか……。

一つ目は初めてお世話になったところで、加入人数こそめっきり減ってしまったが、今でもちゃんと存続している。
アルシャード・ガイア/FFやゲヘナ・アナスタシスに明け暮れた、マルチシステムな我が青春である。

二つ目は、一つ目でお世話になったとあるGMさんのお誘いを頂きお邪魔した場所で、ここもマルチシステムだしアリアンロッド2eや、SW2.0を楽しませて頂いたのだが、何年か前にサイト停止の通達があり滅んでしまった。

そして三つ目はSW2.0/2.5オンリーだが独特なスタイルを取っていて、やはり同じGMさんにお声掛け頂き参加した。
システムこそ絞られていたが、ユドナリウム系ツールに恐らく初めて触れ、ここ三年ほどお世話になっているとても居心地のよい場所だ……いや、だった。
何故過去形なのかというと、ここが今滅びの危機に瀕しているからだ。
一~二か月ほど前からサーバーが落ちてしまった模様で、復帰を待ちつつ仮サイトやこちら(オンセン)、ディスコードなどでメンバー達と連絡を取り合い、何とか続いている。

いずれにしてもわたしは管理者側の人間ではない上に、HTMLやサイトの管理は門外漢なので、手をこまねいて見ているしかないのだが、コミュニティサイトの閉鎖はとても悲しく寂しいものだ。
ここ(オンセン)は大規模かつ運営さんが非常にサイト等に明るく、活発でいらっしゃるので、危機感を抱いたことのある方はそう多くはないかもしれない。
だが、オンラインでセッションが出来る環境はとても貴重なのだ。

つらつらと書き連ねたが、年寄りの戯れ言と斬って捨てず、どうかみなさまにもこの貴重な場に感謝しつつ、日々卓を楽しんで欲しいと願う今日この頃である。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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ハル
ハル日記
2022/06/24 09:33[web全体で公開]
😶 シノビガミ卓募集
前回やった退魔編のシナリオの第二陣の卓を開きます。流石にボスが3連続ピンゾロでボコられて終わりは可哀想なので、今度は活躍して欲しいですね。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165603048663haruhisa1235
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夢幻(mugen)
夢幻(mugen)日記
2022/06/24 01:59[web全体で公開]
😊 シノビガミ「怪談病棟」踏破!
コミュニティの皆さんと怪談病棟を踏破してきました!私はPC4でした。
使命も達成出来ました!…いやぁ、火力が無くてきつかったですね。
それとクライマックス後の演出は力を入れました。なかなかに好評で嬉しかったです。

誘っていただいたGM、そして同卓してくださった方々、ありがとうございます!
皆様にもより良いビガミライフがありますように。
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Satoshi
Satoshi日記
2022/06/24 01:01[web全体で公開]
😶 ピーターパン症候群?
ごきげんよう。

セッションを行うほどに、成長する。
成長すれば、参加できるセッションは減る。
となれば、成長したくない?もっとこのキャラで遊んでいたい?
なんて考えてたら、大人になりたくないピーターパンを思い出してしまった。
成長して、出来る事が増えるのは、もちろん楽しいんだけどね。
全て表示するごきげんよう。

セッションを行うほどに、成長する。
成長すれば、参加できるセッションは減る。
となれば、成長したくない?もっとこのキャラで遊んでいたい?
なんて考えてたら、大人になりたくないピーターパンを思い出してしまった。
成長して、出来る事が増えるのは、もちろん楽しいんだけどね。

そう考えていくと、1シナリオを長く遊ぶ方が好きなタイプかもしれない。
長いと気持ちが緩む可能性も否定できないけれど、ずっとわちゃわちゃしてたいのかも。
もちろん、シリアスもバシッとね。

さーて、ちまちま用意しよ。
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B
ちゃま
ちゃま日記
2022/06/23 21:24[web全体で公開]
😶 SW2.5サプリメント【グリフォンロード】用立ち絵配布
コミュニティの雑談の方でも発言させていただいたのですが、ストーリーサプリメント「グリフォンロード」のプラトーン他主要NPC達の立ち絵素材と、プラトーン達の顔アイコンを作りましたので、よければご利用下さい。
特に利用規約などはありません。常識の範囲内であればSW2.5やグリフォンロード以外の用途に使全て表示するコミュニティの雑談の方でも発言させていただいたのですが、ストーリーサプリメント「グリフォンロード」のプラトーン他主要NPC達の立ち絵素材と、プラトーン達の顔アイコンを作りましたので、よければご利用下さい。
特に利用規約などはありません。常識の範囲内であればSW2.5やグリフォンロード以外の用途に使用していただいても大丈夫です。
ZIPファイルの中にネタバレを含む立ち絵素材がありますので、ご注意下さい。

https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1jBU2ToCvdxaU5d9bd556k9u1cKrQtOKz
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めろち
めろち日記
2022/06/23 19:29[web全体で公開]
😶 キャンペーンに参加したい
今、2つのSW2.5のCPに参加させていただいてはいるけれど
ちょっと前まで参加していたキャンペーンが諸事情で畳まれることになった結果不完全燃焼が続いているので
システムは問わないけど新しいキャンペーンに参加したくはある

そんなにやりてぇならGMをやれって言われそうだしその通りなんだが
こう、他のPLさんのPCときゃいきゃいしたいんだ
GMで眺めるのも楽しいけど、きゃいきゃいしたいんだ

でもやっぱり自分で立てないとお誘いもいただけないだろうし、GMデビューがんばろ
いいね! 18
どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/06/23 19:14[web全体で公開]
😶 DX3rd追加募集
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165563948092doi2nabe
こちらのセッション、PL一人欠員が出てしまい、追加募集を行っております。
ボイセです
もし参加しても良いよーという方いらっしゃいましたら宜しくお願いします
いいね! 8
ぽん
ぽん日記
2022/06/23 01:36[web全体で公開]
😶 メモ④
日常パートはたいせつ
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東雲タイト
東雲タイト日記
2022/06/23 01:12[web全体で公開]
😶 ジオマンサー技能のキャラについて(メモ)その2
LV5以降の習得
〇 天相:因果(戦闘用) 他者にダメージを与える度に反動ダメージを受ける。範囲攻撃の敵だと大ダメージ 
〇 天相:天魔の一撃(戦闘用) 魔法攻撃力UP 希少な魔法ダメージバフ。
× 天相:導きの矢(戦闘用) 遠距離攻撃の命中UP 効果が限定的すぎるため使用が難しい
× 地相全て表示するLV5以降の習得
〇 天相:因果(戦闘用) 他者にダメージを与える度に反動ダメージを受ける。範囲攻撃の敵だと大ダメージ 
〇 天相:天魔の一撃(戦闘用) 魔法攻撃力UP 希少な魔法ダメージバフ。
× 天相:導きの矢(戦闘用) 遠距離攻撃の命中UP 効果が限定的すぎるため使用が難しい
× 地相:宿命の戦士(戦闘用) 気絶からの回復 まず使わない
〇 地相:属性の乖離(戦闘用) 属性ダメージを受けず、与えられない。強力な効果。
〇 地相:巻きあがる砂塵の鎧(戦闘用) 防護点上昇 前衛にうまく発動すれば強力
× 人相:魂の別離(戦闘用) 回復量の減少 効果が限定的すぎて使わない
〇 人相:溢れ出るマナ(戦闘用) 魔力のデバフ 魔法を使う敵には強力な効果
〇 人相:夢喰い(戦闘用) 呪い属性のダメージを与える。

上記の内 『天満の一撃』と『巻きあがる砂塵の鎧』は味方へのバフとなる。
LV10からの相域は現実的では無いと考えて、除外する。

有効的な相域のリストアップが終わったが、これから実際に運用できるかの考察をしていく。

戦闘準備ではジオマンサーはすることが無い。
1R目 ジオグラフの展開が必須。この時、前衛は通常移動後に展開となる。
    基本前衛は『足さばき』か『姿勢維持』が無いと相域を使用できない。
    では1R目から使用する価値のある相域はあるだろうか

シチュエーション 味方5体 内前衛3 敵前衛5体 後衛3体
         味方後衛が範囲魔法を撃って敵前衛のHPが削れている。
         戦闘特技『相克の標的』習得済み
         瞬脈の念珠で命脈点+2できる。(2000G)
ダメージ系
天相:降雷 (敵8/全体13)で2体に2~6点の雷ダメージ。
人相:夢喰い(敵8/全体13)で2体に2~6点の呪ダメージ。
うまく敵が倒せるとは限らない。イマイチと判断。

デバフ系
地相:泥濘に沈む (敵8/全体13)で2体に回避-2ペナ 複数部位に有効
発動タイミングの関係で自分の近接攻撃には効果ないが後続の攻撃をサポートできる。
また、1R目なので味方への発動はキャンセルでいい。
効果の最大が命脈点3点なので瞬脈の念珠使用でピッタリ。
ただし、前衛が移動後にわざわざやる必要はない。

天相:因果(敵8/全体13)で2体に条件付き自傷ダメージの呪いを与える。念珠を使用しても3ダメージであり、敵の行動を許してしまうため即効性もなく。その敵が味方の攻撃でやられてしまうと効果ない。イマイチ

人相:溢れ出るマナ(敵8/全体13)で2体に魔量減少のデバフ。魔法使いの敵に当たらないと効果なし。
最後にジオマンサーが行動すれば敵に当たる確率は上がる。

バフ系
地相:巻きあがる砂塵の鎧(味方5/全員13-倒した敵)で2体に防護点上昇のバフ。最後に行動することで敵の数が減り味方にバフがかかる確率が上がる。上昇値は2点(念珠使用で6点)
バークメイルと併用できるのが利点だが最大値は8なのでもったいない。

天相:天魔の一撃(味方5/全体13)で2体に魔法攻撃力+1~3のバフを与える。タイミング上、味方の後衛より早く行動する必要があり、確率も低め。イマイチ

特殊
地相:属性の乖離 味方の属性攻撃を無駄にしてしまう可能性があるため、最後に行動が望ましい。
敵に当たっても、味方に当たっても属性攻撃を封じれるので強力。

以上のことから、最後にジオマンサーの前衛が移動して発動する価値のある相域は
『人相:溢れ出るマナ』『地相:属性の乖離』の2つ。
しかし、これも後衛のジオマンサーでも最後に行動すれば同じである。
例 ガンシューター、シューター、魔神召喚を行うデモル

1R目の行動選択 結論
念珠を割るならば(2000G+装備枠1つ)
範囲攻撃の後衛が『地相:泥濘に沈む』
最後に行動する前衛又は後衛が『人相:溢れ出るマナ』『地相:属性の乖離』

念珠を割らないならば
範囲攻撃後の後衛が『天相:降雷』『人相:夢喰い』
最後に行動して『地相:巻きあがる砂塵の鎧』『天相:降雷』『人相:夢喰い』
ただし地相は強力な効果の相域が多く、使用した分だけ他の地相が使えなくなる。

どちらにしても前衛は使いづらく組み合わせない方が良さそう。
念珠を使わない場合はやらないよりましな効果で『天相:降雷』『人相:夢喰い』を使うのが良さそう。
いいね! 6
よろず
よろず日記
2022/06/22 22:06[web全体で公開]
😟 雑記 シナリオの続きが書けない
シナリオ書きが進まないよーー!!助けてド◯えもーーーん!!!

ストックあるししばらくいいか、と寝かせておいたCP用のシナリオに手を付けているのですが、さっぱり進みません。
使い回す単発用の短いシナリオも5日ぐらいかけてようやく形になったぐらいで、生産性の低下が著しい。
気分転換にとこうやって日記書いたりなどしているわけですが、こういう文章はスラスラ書けるんだなあ。
こういう時他のGMさんはどうしてるんだろう……。
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