KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.38
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こんちゃ | |
| 2023/03/09 21:55[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/03/08 12:03[web全体で公開] |
😶 コミュニティ「RP封印卓」を作りました このところ、「TRPGしたいけれどRPは苦手だし、できればRPをしなくても肩身が狭くない卓に参加したい」という意見をちらほら見るようになってきたので、あえて「RPを封印してTRPGする」コミュニティを作ってみました。 全て表示するこのところ、「TRPGしたいけれどRPは苦手だし、できればRPをしなくても肩身が狭くない卓に参加したい」という意見をちらほら見るようになってきたので、あえて「RPを封印してTRPGする」コミュニティを作ってみました。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167824404377 どれだけニーズがあるかわかりませんが、「受け皿」はあってしかるべきだろうと思いましたので。 情報交換や卓の募集やグチこぼしなどにお使いください。
| アキレウス | |
| 2023/03/07 16:23[web全体で公開] |
😶 前回より続き オワタ式ということはHPは1で残機がある感じになるのだが… ソードワールドの1ダメージはとんでもなく与えるのが楽だしなんならアルケミストレベル1にすら怯えないといけない 10くらいが妥当かな?… そもそもオワタ式すんなは受け付けてないぜ
| アキレウス | |
| 2023/03/07 07:39[web全体で公開] |
😶 変な天啓を得ました オワタ式クトゥルフがあるなら オワタ式ソードワールドがあってもいいのでは? ネタシナリオになるの確定だけど そしてソードワールドで微ダメージ与えるとか簡単の極みだけど 形にすれば行けるはず!
| 伊吹 | |
| 2023/03/06 16:56[web全体で公開] |
😊 SNE新刊案内更新 4/20発売の『ソード・ワールド2.5サプリメント エンシェントブルー -七王群島の夜明け-』の詳細が!! スイッチシステム、気になります。 新刊案内は以下から確認できます。 http://www.groupsne.co.jp/news/book.html
| LeTS | |
| 2023/03/06 16:33[web全体で公開] |
😶 テキストセッションと長考。 「ゔぁあ〜!どうしよ」 ってなったら長考しますね。オフライン(ボイセも?)では発言以外のパッシブがあるから無言でも多少なんとかなる。 テキセだと、考え込むとノーリアクションで「落ちた?」ってなる。 これが良くないなーと思って兎に角何か打ち込む様にしてるんですが、それはそれでリプレイを読むと「コイツ延々喋ってんな」ってなる。 長考中ボタンでもあればいいのかな?
| なまずちゃん | |
| 2023/03/06 10:53[web全体で公開] |
😶 SW2.5 ブルライト博物誌サンプルシナリオをプレイ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内卓で、ブルライト博物誌サンプルシナリオのGMをやりました。 シナリオの流れに関してネタバレがありますので注意。 シナリオに目を通している段階で、「こいつはおもろいぞ」「ちょっと難しいかもなあ」というのが両方とも感じられました。 実際、非常に難しいシーンがいくつかあり、GMもPLもある程度経験値ある人向けやな〜って感じでした。 今回の卓では特に、3日目のイベントが完全に後の祭りになった事、黒幕の登場が地味かつチラ見せ程度になった事が気になりました。 PLも慣れた人が多かったので、好きに調査してもらった結果見事に3日目イベントの情報を全スルーしてしまったというw もう少し誘導するべきだったのかもしれませんが、最大のフラグであるあるアイテムをある人物に見せるところはちょっと難易度高めに感じました。 黒幕はちょっと影薄くない?と終始思ってました。ミスリード誘う情報はみんな襲撃者関係だったし。 そんなわけで今回の卓は絶妙にギリギリの綱渡りをやりきった感じがあり、GMとしてはハラハラしっぱなしでめちゃくちゃ面白かったです。 あと、NPCの公式イラストは用意しておいて欲しかった。オカマのギルドマスターとか片目片耳のエルフとか、パンチの効いたキャラクターが多いから、イラストがあるときっと楽しい。 しかしさすが北沢先生、全体的にはガチガチの政治ワールドをやりつつ、完成度の高いシティアドって感じで楽しかったです。素人には書けないシナリオだと思います。慣れたGM、PLが集まれるなら是非。紙面どおりの所要時間で終われたので、休日一日でクリアできます😂
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2023/03/06 08:31[web全体で公開] |
😶 GMは神です 「見せてくれよ。人間の可能性とやらを……!」 って言って受け容れるか 「“イレギュラー”め。修正してやる……!」 って事前に弾くか 神様としてスタイルきめとこう (大体PCの動きの方がシナリオより面白くて採用する派閥の神より)
| 桜餅4390 | |
| 2023/03/04 19:36[web全体で公開] |
😶 ほんの少しづつですが GMをすることが増え始めました。GMをする度に心臓が口からとび出そうになるぐらい緊張します。 主に身内向けのGMですが、一度は野良で募集もしてみようかな…でもガバが怖い…:(´ºωº`):
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/03/04 03:29[web全体で公開] |
😶 自作TRPGを考える者にとって みなさんこんばんは 最近買った本が「エモい古語辞典」でありまして、いつか古語を並べ立ててマウントレーニアしてやろうと邪悪にほくそ笑んでいる一匹の死んだヌタウナギでございます さて TRPGを色々作ったり考えたりしてますとね どんなものがプレイされているのか気にはなるので、ちょいちょいどん全て表示するみなさんこんばんは 最近買った本が「エモい古語辞典」でありまして、いつか古語を並べ立ててマウントレーニアしてやろうと邪悪にほくそ笑んでいる一匹の死んだヌタウナギでございます さて TRPGを色々作ったり考えたりしてますとね どんなものがプレイされているのか気にはなるので、ちょいちょいどんなものが多く行われてるのかな?って調べたりするんですがね 王道というかメジャーなタイトルは目につくのですが、マイナーなものは少ないでござるな まぁそれはそうなんだけどもね なんというかブランクもあるし、元々RQから入ったようなオールドタイプというか保守系というか結構堅いんすよね だから、この世界観極まってるぜ!とか、このシステムは斬新過ぎるぜ! ってのが、あんまりわからない 世界観 0(平和ほのぼの)から10(狂乱地獄) システム 0(わかりやす!)から10(わからな!!) とか数値化して紹介してるところとかあればいいんだけどねぇw それとも誰か 「へっへっへ…旦那ぁ〜このるるぶはヤベェですぜぇ?」 って熱くプレゼンしてくれる人でもいないかしらねぇ? ぶっ飛んだ世界観とかあると刺激になって良いのだけども
| ぱとたく | |
| 2023/03/04 01:13[web全体で公開] |
😶 ダンジョンズ&ドラゴンズ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、よくニュースや動画で見かけて話題になっているみたいですね( ^∀^) 私はダンジョンズ&ドラゴンズは王道で複雑かつ難しそうなイメージがあるので、ルルブは購入していませんが…歴史が長くたくさんの方々に愛されているのは素晴らしいです( ^∀^) 王道なシステムや世界観は楽しいですしプレイしたら、もしかしたらハマるのかも…皆さんが楽しんでセッションして喜んでいたら私は嬉しいです( ^∀^) もし購入してプレイするなら…どんなPCにするのかは…まだまだイメージが沸いてこなかったり(^_^;) 皆さん、良いセッションを♪( ´∀`)人(´∀` )♪
| どうじょう | |
| 2023/03/02 10:01[web全体で公開] |
😶 家を買おう(FF14ネタ) ――――と思った。 この間津波に流されたし! お金や家具は保険会社(システム仕様)で戻ってきたのでうきうきで土地販売場所を見学。 今まで住んでなかった北国に移住する予定。 良い土地を見つけたので購入しようとしたら「保険会社に預けている家具を引き取ってからにしてください」と言われてしまった。 全て表示する――――と思った。 この間津波に流されたし! お金や家具は保険会社(システム仕様)で戻ってきたのでうきうきで土地販売場所を見学。 今まで住んでなかった北国に移住する予定。 良い土地を見つけたので購入しようとしたら「保険会社に預けている家具を引き取ってからにしてください」と言われてしまった。 ……家具240個あるんだけど……。 置き場がねぇえええ!!! 別口で持ってた賃貸部屋も荷物でパンパンだし、売るにしても4往復くらいしないとあかん。 めん_(:3 」∠)ど、くさい。 家具はもう全部東の国復興寄付に投げるかー!!(←いまだドマ復興が終わってない人)
| アレン | |
| 2023/02/28 16:19[web全体で公開] |
😶 マリーのアトリエRemake…だと……?! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)25周年とは言えまさかマリーがリメイクされるとは………… これが軌道に乗ればエリー、リリーとザールブルグシリーズのリメイクも見えてくるか…… 買わねば!! 追記 よく見たらキャストもオリジナルキャストじゃないか!! 買わねば!!!!
| まるーや | |
| 2023/02/27 17:42[web全体で公開] |
😶 他人に押し潰されそうになること (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感動してください!とうつ広告が嫌いだったり、はやりの○○がきらいだったり、とにかくその時世の多数派といわれるものが嫌いだったりする人は 自分が潰されそうな感覚が嫌だったり、外からの圧力に敏感なタイプだったりするのかなと個人的に思った。
| かっつん | |
| 2023/02/27 15:52[web全体で公開] |
😆 海外の方とゲームで意気投合 先程のことなのですが、海外の旅行者3名が道の真ん中できょろきょろしていたので、道に迷ったのかなと思い声をかけました。 案の定、迷子になってしまったとのこと。目的地を聞きくと、納得。地図を見ても、分かりにくいところでした。口頭で言っても難しいだろうなぁ、と思い案内することに。 一緒に全て表示する 先程のことなのですが、海外の旅行者3名が道の真ん中できょろきょろしていたので、道に迷ったのかなと思い声をかけました。 案の定、迷子になってしまったとのこと。目的地を聞きくと、納得。地図を見ても、分かりにくいところでした。口頭で言っても難しいだろうなぁ、と思い案内することに。 一緒に歩きながら、沢山お話をしました。その方々は日本のゲームのことが大好きで、今まで色々なゲームをプレイしてきたそう。 特に、好きなゲームが「Bloodborne」。それを聞いて僕のテンションが爆上がりしましたね。僕もBloodborneが大好きで、何度もプレイしていたからです。 それを伝えると向こうもテンション爆上がり。目的地につくまで、話題はつきませんでした。本当に楽しかった! TRPG を始めるまで、全く知らなかったのですが、今思うとBloodborneはかなりクトゥルフ神話に影響を受けてます。上位者や漁村等々が出てきます! 難易度は高めですが、クトゥルフTRPG がお好きな方には是非プレイしていただきたいゲームです。 あと、海外の方ってやはり高身長ですね。僕も身長は180cmあるので、決して低いわけではないのですが……全員僕の頭1個分程背が高かったです。恐るべし、ヨーロッパの遺伝子。
| どうじょう | |
| 2023/02/27 12:43[web全体で公開] |
😶 久々にFF14に復帰 ――――した。 ちょっと前まで卓と並走してフィギュア関連の趣味創作に熱を入れていたが、制作作業に飽きて時間がちょい空いたんで、久々にFF14に復帰したのだ。 半年ぶりか? 久々にやるとシングルプレイでもじんわり楽しいな。 ビジュアルがやはり日本人向けで可愛いカッコいいのが良い! パッチもいくつか更新されてるし、やってないコンテンツを埋めて行こう。 ちなみに家は津波に流されてた(笑)。 あとリテイナーの一人が給料未払いで退職してた!再度雇わねばなー!
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/02/25 03:53[web全体で公開] |
😶 ヌタウナギはキャラの名前を考える (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさんこんばんは 深夜の事務所で盛大に豚汁をぶちまけた一匹の死んだヌタウナギです いかがお過ごしでしょうか? 今回は名前のお話です 名前よ名前 やっぱキャラ作る時は名前にもこだわりを見せたいわけですよ だからと言って 「私の名前はガンマラカントゥスキトデルモガンマルス・ロリカトバイカレンシスだ!みんなよろしくな!」 なんて舌を噛みそうな名前はバンコクの正式名称だけで充分だし、そもそもガンマラカントゥスキトデルモガンマルス・ロリカトバイカレンシスって何の意味だか全くわからない どうも名前にはちょうどいい長さと、その名前にまつわる意味、または発音してみての語感とかも重要かもしれない 日本だと漢字があるので音と意味を別につけることができるので便利である だけど剣と魔法のファンタジー世界で 「私の名前は伊集院隼人です!」 って胸を張って言われても漢字の名前は極めて珍妙だし、伊集院は鹿児島あたりの名字だし隼人は薩摩隼人を連想させるので海坊主は鹿児島県民説が濃厚といえるな っていうか示現流よろしく蜻蛉の構えで叫び声上げて突撃してくる海坊主とか恐ろしくて卒倒しかねないので却下 なので別の方面から考えてみる そう神話の世界だ 神話の世界ならあれこれ文句を言う輩もいないだろう ってパッと思いついたのは アーケツラーヴ(銀の腕)ヌアザだ ケルト神話での王だね 銀の腕というカッコいい二つ名がまた素晴らしい 調べてみたら正式にはアーケツラーヴではなくアガートラームやアガートラムと言うらしい 読み方はちょいちょい変わったりするのが難点であるな(言語が違うと読み方も変わるし) ヌアザは戦争で腕を失い、銀色に輝く腕を代わりにつけているというめっちゃ惹かれる設定ではあるがケルトでは片腕の者は王になれないので引退 その後に腕を復活させて王に返り咲くが、腕は復活したので当然銀の腕は不要になっているという もうそれ銀の腕の話いるぅ?って状態だし、二つ名がカッコ良すぎて惜しいことこの上ない神様 だからなのか銀の腕は所持している剣(光の剣クラウ・ソラスとも言われるしダレンスイフと酷似してるとも言われるし詳しくは知らない)のことだと言う説もあるが、そこまでいったら銀の義手であってほしいよヌアザくん… 同じくケルト神話ではルーラヴァーダ(長き腕のルー) バロール倒したのが遠距離攻撃だから長き腕と呼ばれたのか?いまいちパッとしない 主役級なのに銀の腕と長い腕じゃ名前負けしてる そもそも長いのがキャラの特性になっているのは日本だと手長足長コンビとベラボーマンくらいなもんなわけで、ルーには足長もベラボーもないのにドヤ顔で主役やられたら手長の立場がない だからいっそのこと長い腕のことは忘れて銀の腕つけて無双して欲しい神様No.1である 上記のニ柱を考えると、二つ名というか異名というか、そう言うのがあると映えるかもしれない 二つ名だったら漢字でも良いだろうしね ほら「レッドドラゴン」と「緋龍」だったら印象かなり変わるしね え?緋色はスカーレットだろうって? こまけぇこと言うなよ… ふーむ 二つ名が漢字…漢字… そうか!水滸伝があった!! 宗の国、徽宗の治世 国は荒れ、高官は民を蔑ろにし権勢を思いの儘にしていた そんな時代に封じられし魔星が解き放たれその星々が108人の英傑と生まれ変わってさまざまな困難に立ち向かうのであった! と言うのが水滸伝っていう小説 そんな盛り上がる展開ながらも108人もキャラがいるからちょい役にしかならない奴がいたり、どうみても英傑というよりはザコキャラですよねってのもいたりするんだが、そこは正子公也と絵巻水滸伝で補完できるのでよしとしよう 今回の問題は名前である 水滸伝のキャラは必ず二つ名を持っている 例えば 「九紋龍 史進」 若くて端正な顔立ちながら武芸十八般を身につけ、全身に九つの龍の彫り物をしているところから誰が呼んだか知らないが九紋龍と呼ばれるようになる めっちゃかっこいいですやん!! 「黒旋風 李逵」 色黒で並外れた巨体を持つ暴れん坊でその見た目から鉄牛とも言われ、二丁の斧を振り回し戦場を駆け巡り、ついた名前が黒旋風… いいですやん!!! ぼかぁ〜こういうのを求めていたのだよ だけど水滸伝はメジャー中のメジャー 今だってイケメンしか出てこない漫画の水滸伝だってあるんだから!(一零八Fightersと言う題名の香港漫画らしい 心の中でジャニーズ水滸伝と呼んでいる) ぼかぁ〜もう少し捻ったものがいいのだおぉ〜 馬◯「あるよ」 俺「ほえ?」 ◯琴「あるよ」 俺「なんですとぉ!?」 って現れたのが日本が誇る名作家曲亭馬琴(滝沢馬琴)なのだが 曲亭馬琴は有名な「南総里見八犬伝」の他にもいっぱいお話を書いていて その中に「傾城水滸伝」と言うものがある 傾城は城を傾かせるくらいの美女という意味 傾国なり傾城なり美女は金がかかるものだったらしい そうこの傾城水滸伝 元々の水滸伝の108人のうち105人が男性で女性が3人しかいなかった それを全員性別逆転させて、舞台を鎌倉時代の日本にしようぜ! っていう二次創作飛び越えてもう一次でも良いんじゃないでしょうか?ってくらいまで捻った作品なのであります 怪獣や鉱石や国とかを女体化させるという考えの原点は既に江戸時代に生まれてたってわけよ そしてもちろん傾城水滸伝に登場する人物も二つ名を持って登場するわけであります それも馬琴流にしっかりとイジってるわけだ 面白いに決まってる! よし、これを参考にキャラの名前(特に二つ名)を考えて行くぞ!! というわけで次回!! 普通に書いてて疲れた!! 寝る!!
| 永遠野 彼方 | |
| 2023/02/25 02:19[web全体で公開] |
😶 キャラシートの書き方について 好きに書けばいいと思う(結論) 日記にざっと並んだキャラシートについて文言しているのを拝見しましての率直の感想ですが、そもそもTRPGというコンテンツが初参加者に対して参入の敷居を高く感じてしまうものであると思います。 そんな中、データのみのキャラシートやフレーバー及び設定の書き込まれたキャ全て表示する好きに書けばいいと思う(結論) 日記にざっと並んだキャラシートについて文言しているのを拝見しましての率直の感想ですが、そもそもTRPGというコンテンツが初参加者に対して参入の敷居を高く感じてしまうものであると思います。 そんな中、データのみのキャラシートやフレーバー及び設定の書き込まれたキャラシートなど様々なキャラシートがあります。 初参加の方だと周囲のキャラシートを見て「データのみのすっきりしたシートのほうが良かった?こんなに設定持っちゃうのは恥ずかしいのかな?」とか「設定の書き込みが凄いな、この位書いて来るのが普通なのかな?」と感じてしまうかもしれません。 断言しましょう。それはそのプレイヤーのスタイルであって、書き方に統一された何かは存在しません。(ルールに従うのは当然ですけどね) あるとすればそのセッションを管轄されるGMの要望・意見に従うといった事はあるかと思います。その際は要望に従って記述し提出するのがマナーではありますが。基本的にはプレイヤーの思うとおりに記述して問題ないと思います。そのキャラシートはあなたのものです。 P.S.ダブルクロス3rdでの話ですが、個人的にはコンボスペースはしっかり記述されている方が、一目でそのキャラがどれだけのダイスを振り、攻撃力固定値がどれほどになるのかが解るので活用すべきだと思います。