KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.37
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 加古川 | |
| 2023/04/13 03:21[web全体で公開] |
| もっちもち♪ | |
| 2023/04/13 00:06[web全体で公開] |
🤔 TRPGをやってみたいです… 未だにリプレイばっか齧っててルルブ購入ができておらず…(ちょっと迷ってます) 学生で実家の人なのでボイセをしようにも抵抗があって…(まあ親にこれこれこうこうだから部屋に入らないでね〜って言えばなんとかなりそうですが) 出来ればテキセがいいんですがテキセの卓も少ないし…そもそもルルブが… っていう状態の人間なんですがこの状態でも入れる保険(卓)はありますかね!?!?!?
| きなり@休止中 | |
| 2023/04/11 15:15[web全体で公開] |
🤔 テストプレイをしたい テストプレイがしたいなあという感情 2年近くかけてのんびり作ってきた長編シナリオが完成しそうなので、テストプレイをしたい。 でもいざやるとなると緊張して声がかけられない……ピエ…… (近々、セッションを募集します。参加していただけると非常に嬉しいです)(初心者KPです)
![]() | ヒットマーク2 |
| 2023/04/08 08:11[web全体で公開] |
😶 衝動的な書き込み5 ネットのTRPGフォーラムで面白いニュースを発見。クトゥルフの呼び声RPGやルーンクエストで使われているシステムフォーマットのベーシックロールプレイングが、独立した汎用ルールとしてケイオシアム社より今月PDF出版された、とのこと。 特定の背景世界・時代に限定されないシステムの様で、どんな内容かちょっと興味が引かれるところ。 ただ、英語なんだよなぁ・・・。(積み上げた未訳ルールを横目に
![]() | A/M |
| 2023/04/06 17:45[web全体で公開] |
😶 キャラクターの死について キャラクターの死はみんなどう考えているのだろうか… オンセンでのセッションではまだ体験はしていないけど、いずれ訪れるだろうと思っている ただ、自分は死に慣れは起きないだろうなと考えている もしかして、死に慣れしている人がいるかもしれないけど…
| LeTS | |
| 2023/04/06 10:53[web全体で公開] |
😶 「人が何かする場合、失敗する可能性があるならそれは失敗する」 マーフィーの法則と言うか、フールプルーフと言うか。 普段からよく勘違いしてるのを日記を読み返して思ったり。 判断が決ってる事は出来るだけシステムに組み込んでおきたいですね。 TRPGではプレイルームを個別システムに対応させるのは大変なので、外部で出来ることはやっていきたい。表計算位しかできねーですけど。 と、「コンビニのコーヒー。ユーザーに種別選択させずにバーコード読ませりゃ良いじゃん」と言うのを見かけて思いましたよ。
| カヅゥ | |
| 2023/04/06 09:05[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】キャラ作成っておもしろっ 某死神風味で言ってます。🍎 まずは、オンセンの問題も無事解決したみたいで一安心。よかったよかった。 キャラ作成会のためにキャラの原案考えてましたがあっという間に時間が過ぎてしまった。 旅行前の準備みたいです。この時間もメインイベントに負けないくらい楽しいですもんね。 考えるためにルルブと全て表示する某死神風味で言ってます。🍎 まずは、オンセンの問題も無事解決したみたいで一安心。よかったよかった。 キャラ作成会のためにキャラの原案考えてましたがあっという間に時間が過ぎてしまった。 旅行前の準備みたいです。この時間もメインイベントに負けないくらい楽しいですもんね。 考えるためにルルブとサプリ何冊も行ったり来たりしてましたが、おい!Kindle!使いにくいぞ! 基本1以外全部電子書籍版購入してるんですが栞機能はラベルつけられないから分かり難いし、ページも表紙などにもページ数割り振られてるから見たいページからズレちゃうし… パラパラ〜てめくっていける現物がやっぱりいいですねぇ。 流石に全部買い直す財力はないけど、よく使うサプリぐらいは手元にあったほうが良いのかなぁて思ったのでした。
| ぽん太@番頭 | |
| 2023/04/05 13:47[web全体で公開] |
😶 問題解決のご報告 4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。 これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。 皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんで全て表示する4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。 これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。 皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんでした。 また、はじめに今回の問題の件を報告するにあたり、お怒りの声など覚悟しておりましたが、 蓋を開けてみると多くの方からご声援をいただき、たいへん励まされました。 応援くださった皆様には、改めまして感謝致します。 誠にありがとうございました。
| なまずちゃん | |
| 2023/04/03 17:22[web全体で公開] |
😶 GMやりたいなあ 他の用事が片付いたら、SW2.5のGMやる準備を本格的にやりたいですねえ。 初めてソドワやる、みたいな人たち向けとか需要がありそうに見えるので、そこからかな。 自分もまあ、ルールに詳しいわけではないですが…😂
| ハク | |
| 2023/04/03 16:21[web全体で公開] |
🤔 初心者向けがほすぃ・・・ ソドワ2.5のルルブ買ったはいいけど初心者向けのセッションが無い!クトゥルフ並みに人気だと思ったけど今は別のTRPGが人気なのか?・・・初心者向けは何処だろう(´・ω・`)
| ほっか飯倉 | |
| 2023/04/02 21:45[web全体で公開] |
😶 オンセン民もすなる日記といふものを、私もしてみむとてするなり ということで、初日記でございます。 ソード・ワールド2.5のサプリメントのひとつ、モンストラスロア。私、ずっとMonstrous Roar だと思ってたんですけど、セッション募集のコメントとか見てると、皆さんMLと略しておられる様だったので、こりゃ違うなと。で、Lで始まるロアを調べてみたところ、 Lore:知識、伝承 っていうのを見つけて、あっこれかぁ、と。 結局、 Monstrous Lore だったわけですね。思わぬところで勉強になりました。
| リィン | |
| 2023/03/31 14:06[web全体で公開] |
😟 なにをすればいいのかわかりません こんにちは。リィンと申します。 ドがつく初心者で、TRPGのなにから始めればいいのかわかりません。 どこで質問すればいいかも分からなかったため、ここに記入させていただきます。
| たぬき | |
| 2023/03/31 12:38[web全体で公開] |
😰 やはりグラボ性能が遠く及ばぬ。 Stable diffusion導入しようと思い立ったが、グラボが10年前のものなので性能不足。 もうヘソクリに手を出すしか…。 (´;ω;`)
| みずほ | |
| 2023/03/31 08:46[web全体で公開] |
😶 少々悩み事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大分ぐちっぽいのでたたんでおきます… 終った卓の言い訳じみた話になりそうだから、どうかなと思うのだけれど。 シナリオの、一部改編したところくらいは言っても良いのかな。 ただ。一過性のPL諸氏からすれば。そんな所、別に訊きたくもないかもしれないし。 ――Twitterで伏せ、とかしたら、作者さんに丸見えになって。 ご気分を害してしまう可能性もあるので。 こちらで言い訳がましく書くって手もあるかなあ、とか……。 どう転んでも、ネタシナリオなのだけれど。 テキストというのと。色々あって、セッション間の間が空きすぎて。 熱量が飛んで、PL諸氏がシビアになってしまってたから。 大分、盛り下がってたみたいで。 故に。あんまりあとから色々言うのも……言い訳がましくなるな、と。 私のマスタリングが悪いから。 色々盛り下がってしまってたんでしょうし……。 シナリオに忠実にした方がマシだったのかな。
| カヅゥ | |
| 2023/03/31 04:41[web全体で公開] |
😢 【SW2.5】とりあえず友達になってください! ここでも友達出来ないと一生セッションできないからね! 手始めに足跡追ってあなたにリクエスト! 今はSWやりたいのでプロフィール見て合いそうな人にリクエスト送ります! 断られても気にしないから…しないから! タイトルに【SW2.5】つけといた方がいいよね?
| KMV42 | |
| 2023/03/31 02:19[web全体で公開] |
😶 コインは円形か (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)直接はTRPG関係ないので折り畳み。 「コインは長方形だ」 いきなりバグったぞこいつ、と思う人も居るかもしれない。 当然じゃない?、と思う人も居るかもしれない。 というか、自分がこれ知ったのは国語の教科書なので、普通に話自体知ってる人も居るだろうな、とも。 この話にある視点についての話は、今でも自分は良く思い出します。 まぁコインは円形であり長方形でもある、状況によればまた違う説明も出来るって所です。 詳しい説明などはネットで調べれば出てくるので省略しますが、作者側が言いたいことは 別の視点に立てば別の展望がありうるのではないか?とか、 色々な角度から考え、色々な言葉で表現してみようとか、 そういった話でした。 元々はそういうのが得意ってわけでも無かったので、この考え方は常に意識の片隅に置いていたのですよね。 TRPGやる上でも、時々は役に立ってるかな。(とはいえ、こういうのが大事そうなCoCをやる際には全く役に立ってなさそうな感) ただここ最近、何度かこのあたりでミスっているな、と・・・ 自分の意見はハッキリ出していけ、という最近の方針と合わさってバグってる可能性は無きにしも非ずですが・・・ ミスや落ち込むことがあれば引きずりがちなので、その辺も含めて直すかうまく付き合っていきたい所。 上司とのちょっとした会話でも、なんか引きずってるのを指摘されましたし。
| ナツル | |
| 2023/03/30 23:40[web全体で公開] |
😶 セッション楽しい! いやあ、いろんなシステムに触れさせていただけるのは楽しいですね。 ネクロニカと神我狩と遊ばせていただいておりました。 まずはネクロニカCP「母の愛を」第三話耐える愛後半 相変わらずの脳筋三姉妹で行くキャンペーン、前回が戦闘の途中でもう少しかかりそうだからということで仕切りなおして再スタート全て表示するいやあ、いろんなシステムに触れさせていただけるのは楽しいですね。 ネクロニカと神我狩と遊ばせていただいておりました。 まずはネクロニカCP「母の愛を」第三話耐える愛後半 相変わらずの脳筋三姉妹で行くキャンペーン、前回が戦闘の途中でもう少しかかりそうだからということで仕切りなおして再スタート! 雑魚を蹴散らせいよいよボスへ総攻撃、けれどカウントもかなり減ってきていてこのままでは次ターンへもつれ込むかな、狂気点も大丈夫かなとハラハラドキドキの展開! ではあったのですが… 残り3カウントで一人が失敗作と殺劇の乗った火炎放射器で大成功を出し、続けて私が死神地獄の住人ガントレットが乗った単分子繊維で成功→大成功を出した結果1カウントでボスがしめやかに爆散してしまいました…。セッション再開20分後の出来事です。ダイスって、怖いね……! ね、NC、涙拭いて……! とにかく、無事脅威を退けた姉妹たち。後処理を終え次のセッションに備えるのだ! RPでわちゃわちゃしているうちに未練・恋愛がさらに増えるました。 見事な三角関係を形成している姉妹たちを前にシスコンおねーちゃんはどうする!? マジでどうするんだこれ…!w ちなみに今回、寵愛点で半壊を追加取得しました。ジャンクの醍醐味だよね! 半壊を取った私「こちとらはらわたが2つ増えてんだぞ!w」 同卓者さん「たからもののことはらわたって呼んでる…?w」 へへっ……! 次回、いよいよ最終回です。どんな結末を迎えるのかとても楽しみですねぇ。 しかも、卓後に結構時間があったので雑談にがっつり時間が取れまして。その中でこのメンバーでもう一つキャンペーンを遊ばせていただけることになりました!やったー!!!!!!!! 卓を遊ぶと卓が増える。ありがたいですね…! まずはこのキャンペーンの最終回に向けて全力で楽しむ所存ですがそのあとも楽しみが待っていると思うととても嬉しいものですね。楽しいセッションにするぞ! そして神我狩。 こちらは初心者体験卓を開いていただいておりまして、これも楽しい~! 神我狩のシステムにおける特に大きなルール、霊力操作。ああでもないこうでもないと言いながらでっを入れ替えるのはほかのシステムにない感覚で毎回おお!と感激してしまいますね。 PCたちも皆さん個性豊かでRPを楽しみつつ情報収集のターン。 勝手なあだ名を人につける代わりに自分の呼ばれ方もあんまり気にしないPCなのですが結果皆さんに混乱をお招きしてしまって申し訳ない…w GM「……では次のシーンプレイヤーはナツルさんですね。同行者はいますか?」 ナツル「ん~……まあ皆さんがへりくだってくださるならぁ~? 同行していただくのにやぶさかではありませんけどぉ~~~?wwwwww」 同卓者さん「wwwwwwwww」 皆さん乗っかってめちゃくちゃへりくだってくださってありがとうございます!w 調子に乗ってすみませんでした!www とりあえず皆さんのお役に立てるよう頑張りたいですね。特に今回調査に使える能力値が高めなのでがっつりダイスを振らせていただいています。 セッションとしてはちょっと気弱なPC1くんが男を見せるぜ!というめちゃくちゃ熱い展開。雑魚敵を蹴散らしたりとお手伝いをしつつやんややんやともりあげる楽しいお仕事です。いやあこの先どうなるのか、とても楽しみですね! 来月も初回しのシナリオがあったり体験卓を開かせていただいたり楽しみなセッションが待ち構えています。 繁忙期に負けず適度に頑張るぞい!
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/03/30 23:12[web全体で公開] |
😶 自作でTRPG作ってるとね… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさんこんばんは 最近 「人間ってイメージできない事柄にはだいたい存在を拒否したり無反応という対応を取るし、全体的にそこまで脳みそ優秀な生物とも思えないのでクトゥルフのSAN値減少によるアイデアロールは成功率を減らすべきではないか?例えばアザトーちゃんが顕現してもポケ〜って見てるだけで、周囲が義足で破壊される段階でようやく理解できる程度なのではないか?それなら登場時と物理的に何かが生じたときと二段階でSANチェックする方が妥当性あるんではないか?」 って真面目に考えちゃって あ!それどころじゃないや自作TRPGつくろっと♪ って思い立った一匹の死んだヌタウナギでございますってながいわ!!! 長すぎるわ!! さて今回はたいした内容じゃないのですよ 蛇足のお話 義足じゃなくて蛇足ね っていうかアザトーちゃんの義足って昔っから義足って言ってるけど、あれって触手でも表現的に合ってる気がするんだよなぁ あ また話ズレたw 例えば自作TRPGのルールやシステムとかね 重要ですけど作ってる側からするとアレもコレも付け足したくなるものなのです。 そりゃ一番知ってるわけだしさ 例えば作ったロボットに色々な武装や装甲やらをつけたくなるような心境と言いますかね。 でもね、多分それって余計なんですよ。 他者からはそこまで理解されない。 ルールがわかりにくいとそれだけでプレイの敷居が上がってしまう。 これは何もTRPGのシステムだけではなくて、仕事でも人間関係でも何でもですな。 良かれと思ってアレもコレもと付け足すとかえってそれが足枷になりかねない。 だから削るって作業が必要になっていくのです。 だからおいらのTRPGもね 削る作業をしてですね… 悪魔「サプリメントにすればよくね?」 俺「…」 その手があったか…
| ねこ | |
| 2023/03/29 13:14[web全体で公開] |
😲 昭和のTRPG研究会の話 ふと思い出した小噺でも。 私の在籍していたTRPGの研究会では「超人ロック」というえげつないPvPのゲームが盛んに行われていまして ただ普通にやるだけではつまらん!という結論に至ったらしいのですよ。 超人ロックは戦闘の結果死亡しても残留思念としてゲームに参加し続けて、 恨みを敵にぶつ全て表示するふと思い出した小噺でも。 私の在籍していたTRPGの研究会では「超人ロック」というえげつないPvPのゲームが盛んに行われていまして ただ普通にやるだけではつまらん!という結論に至ったらしいのですよ。 超人ロックは戦闘の結果死亡しても残留思念としてゲームに参加し続けて、 恨みを敵にぶつけて倒す事も出来る上に、自分が死亡していても勝利条件を満たすことが可能です。 また、「実は生きていた」なんていう事象がそこそこ起きるので残留思念も楽じゃないんですよね。 そんなゲームにどんなハウスルールを追加したかと言うと… 「死んだら腹筋10回、腕立て10回、スクワット10回をしてからゲームに復帰すること」 このゲーム、メチャクチャ死ぬので文科系サークルなのに何やってるんだろう?っていう位鍛えられましたよ\(^o^)/ こうしてゲームでフィジカルを鍛えられた結果なのかどうかは知りませんが、 STRだけがバカみたいに高くなった結果… 大学内の野球部、サッカー部、柔道部等を全てなぎ倒して綱引き大会で優勝してしまいました。 オチ? 昭和ってすげー。

