KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.39
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みずほ | |
| 2023/02/24 20:57[web全体で公開] |
| LeTS | |
| 2023/02/24 18:10[web全体で公開] |
😶 読みやすいキャラクターシート。 思い返せば、過去に遊んできたシステムで公式をずっと使い続けた事は無く、何かしら「これがいい!」みたいなキャラシ作ってプレイしてたなぁ。 ・判りやすさ ・機能 ・見た目 この辺りを気にして作ってた気がするけど、ネットワーク前提の世の中になって更に、 ・共有のし易さ も気にしないといけな全て表示する思い返せば、過去に遊んできたシステムで公式をずっと使い続けた事は無く、何かしら「これがいい!」みたいなキャラシ作ってプレイしてたなぁ。 ・判りやすさ ・機能 ・見た目 この辺りを気にして作ってた気がするけど、ネットワーク前提の世の中になって更に、 ・共有のし易さ も気にしないといけなくなってる気がする。 言うて、十人十色が売りのTRPGで完璧なキャラシを作り上げる事ができるかと言うと難しいし。 誰かに使いづらい部分があるのなら、共有のし易さから公式を使った方がマシと言えるし。 まぁキャラシを自分で改造してるって事自体を楽しんでるんだけど。 目下の問題点は、「俺が作り出すと機能ばっかり気にしてくそダサい」事。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162245453146leafwoodts00&s=leafwoodts00 ネクロニカのにな子さんは、文字が全部全角。半角入れるとケツがガタガタになるのが嫌だから。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158728185375leafwoodts00&s=leafwoodts00 ソードワールド無印のサレちゃんは、罫線で囲ってレシートみたくなってる。 うーん。
| 冷ん房 | |
| 2023/02/24 00:32[web全体で公開] |
😶 最近やっとらんのに…… ソードワールドのルルブを爆買い 流派完全対応しようと考え、2,0のバトルマスタリーに使用可と書かれているルルブを全部に最新のサプリ。 合計大体2万とんだ……仕事頑張るぞぉ
| ナツル | |
| 2023/02/23 22:40[web全体で公開] |
😶 旅先で買うもの と言えばそう、本ですね! 地味に先日まで旅行に行っておりまして。 旅行は好きだけどあんまり観光に興味のない人間なので基本一か所か多くて二か所めぐって後は適当に好きな場所を歩いて終わりになることが多いのですがそれでも毎回必ずと言っていいほど行くのが本屋さんです。 いやだって、気になるじゃん…全て表示すると言えばそう、本ですね! 地味に先日まで旅行に行っておりまして。 旅行は好きだけどあんまり観光に興味のない人間なので基本一か所か多くて二か所めぐって後は適当に好きな場所を歩いて終わりになることが多いのですがそれでも毎回必ずと言っていいほど行くのが本屋さんです。 いやだって、気になるじゃん……? そんなわけで今回もご多分に漏れず本屋に寄りはは~ん!と堪能したのちに見つけたTRPGコーナー。正直地元の何倍もある…!と感動しつつ漁った結果、無事獸ノ森基本ルールブックを購入しました。( ˘ω˘ )b その他にもいろいろ買ってしまった…旅先の本屋さんってなんであんなに衝動買いしちゃうんでしょうね…。 え、獸ノ森のセッション予定?ないです!!!!!! でもまあほら、折角だから、ネ……! やる予定のないルルブがどんどん積まれていきますが積ん読や積みルルブはイコール徳の高さなのでまあよしとします。今考えました。 なんやかんやでいろんな卓にお邪魔させていただくとやりたいと思っていたシステムで遊ばせていただける機会も増えますしね。 へへ、実は今度そんなご縁で神我狩に参加させていただけることになっております!やったー! 楽しく遊べるよう頑張りたいです! もしどこかの卓でご一緒させていただけることがありましたら、その時はどうぞ是非よろしくお願いいたします。
| かげろう | |
| 2023/02/21 08:56[web全体で公開] |
😶 ソドワ2.5増えたー ブックウォーカーにて、冒険の国グランゼーレ。バトルマスタリー。ブルライト博物誌を購入。 基本のルールすら怪しいのにさらに増やして大丈夫か?大丈夫じゃない。問題だ。 少しずつ学んでいきます・・・はい ところでブルライト博物誌って略称あるのかしら
| 永遠野 彼方 | |
| 2023/02/15 23:19[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】キャラ作成の一言アドヴァイス 強くしたい、カッコつけたい、エモさ出したいetc… ダブルクロスでなくともキャラシに込めたい想いは沢山あるかと思います。 しかしながら他システムと違い、ダブルクロスでは「ジョブ」や「クラス」のような役割がなく、代わりに「シンドローム」として管理されております。 これがなかなかな曲者で、(強弱や全て表示する強くしたい、カッコつけたい、エモさ出したいetc… ダブルクロスでなくともキャラシに込めたい想いは沢山あるかと思います。 しかしながら他システムと違い、ダブルクロスでは「ジョブ」や「クラス」のような役割がなく、代わりに「シンドローム」として管理されております。 これがなかなかな曲者で、(強弱や特殊なパターンを除いては)シンドロームの組み合わせでなんとかなってしまいます。 「前線で敵を止めたいから戦士」、「魔法で遠距離から火力を投下したい」といった役割が特にないので、はじめの頃はなかなかキャラが決まらないこともあると思います。 じゃあダブルクロスで何を基準に組み立てればいいのか!?となるわけですが、個人的にはHUNTER✕HUNTERの「念能力」やジョジョの奇妙な冒険の「スタンド」のような超能力をオリジナルに決めてしまうのが早いと思います。 「〈白兵〉で戦いたい」「〈RC〉で援護したい」といった場所がスタート地点よりも「刀に炎を纏わせて攻撃する」「空間を狭めて戦いづらくする」「組織に打たれた合成獣の遺伝子を呼び出して獣化し、その力で圧倒する」といった具合に「そのキャラが一体どういう戦い方をするのか」をスタート地点にすると、満足のいくキャラシートが作れるのではないかなと(セッションを重ねる中で)その結論に至りました。 無論、「エフェクトの組み合わせで最高の攻撃力を求める」や「フレーバーでキャラを彩る」といったプレイングを否定するわけでなく、これから「ダブルクロス」を触る方や「ダブルクロス」でキャラを組むのが難しいといった方へのアドヴァイスで御座います。 何かのヒントになりましたら幸いです。ではまた、卓でお会いいたしましょう
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/02/15 20:32[web全体で公開] |
😶 やっぱ時代は…(時代関係ない話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱり時代は重装鎧だと思うんだなぁ〜ぼかぁ! 唐突に始まりましたが、やはりファンタジーモノといえば剣と魔法でござるが、それに彩りを与えるのはやはり鎧の造形美ってあるんじゃないかと思うのでござんす 今日は勢いでいくよ勢いで!文脈とかそういうの一切関係なし!! 日本は多湿な気候の場所もあるので鎧の発展は重装ながらも完全防備という感じではないにしろ、その造形は非常に美しゅうござる 特に当世具足といった戦国時代に生まれた鎧は和洋折衷と言わんばかりのものが多いですな イチオシなのが「魚鱗札二枚胴具足」でござろうか まさかのスケイルメイルだもんね そりゃカッコいいわいな 黒漆五枚胴具足も捨てがたいけどね… さてこれが西洋になると板金鎧、さらには後期には完全防備のフルプレートアーマーが出てくるわけでして、防御力の有無や実際動けたのか?とか細かいことは抜きにしてもある種の到達点めいた芸術性を感じるでおます 特に兜ね おいらはアーメットよりもサーリット派でごんす あれ妙に好きなんよなぁ〜 みなさんはどんな鎧が好きですか? よろしければコメントいただけると嬉しいです というわけで、わたくし一匹の死んだヌタウナギが、今一番熱いと感じている鎧を発表しましょう! それは!!!!! バイオショックに出てくるビックダディの鎧! (それ…鎧ちゃう…潜水服がモデルや… それでねぇ〜機雷つけた棒を持って潜水しながら歩いて敵艦の船底を爆破すんねん!!一撃必殺や!! (それ…バイオショックちゃう…伏龍特攻隊や… カッコええやろ!!! そんな鎧着たキャラやってみたいと思わん? ワタシはやりたい!! そして爆破したい!!
| LeTS | |
| 2023/02/15 18:20[web全体で公開] |
😶 セッション準備の進捗。 お忙しで進んでませんね。 うちでプレイできそうな3つをチョイスして、1つはシーンをざっくり書いて、残り二つは解説のところに本文データコピーした。 これで複数のファイルをウロウロせずにブラウザのタブ操作だけで参照しながら分解・修正ができる。 それとは別に、Dさんが「なんか新しいシナリオやんな全て表示するお忙しで進んでませんね。 うちでプレイできそうな3つをチョイスして、1つはシーンをざっくり書いて、残り二つは解説のところに本文データコピーした。 これで複数のファイルをウロウロせずにブラウザのタブ操作だけで参照しながら分解・修正ができる。 それとは別に、Dさんが「なんか新しいシナリオやんならキャラ作らなきゃってAIに描いてもらった」と言っててやり方を教えてもらったので、試しににな子さんのイメージをポチポチ作ってみてる。 1回あたりの生成に時間がかかるので、仕掛けて、ほかの事して・・・ 金髪ツインテ眼鏡女子、まではなんとかなるんだけど、 ・赤金猫目のオッドアイ ・鉱石化した皮膚 ・体から生えている草 あたりの指示が上手くだせないので、何回やっても似たようなのばかり。 これ、そもそもそんな条件で作ろうとしてるのが間違ってるのかも?
| 斧を使う山賊 | |
| 2023/02/15 06:51[web全体で公開] |
😶 やはり、ラップトップが使いやすい ラップトップPCの魅力はやはり、作業効率がいいことですね キーボードのサイズ感だったり、PC本体のポジションの修正が容易なのと、マウスポインタを使いこなせれば作業効率が更に上がります。 どんな体制でも使用できるので、腰が辛いときは立ち作業をし、眠いときは寝ながら作業をできます。 ラップトッ全て表示するラップトップPCの魅力はやはり、作業効率がいいことですね キーボードのサイズ感だったり、PC本体のポジションの修正が容易なのと、マウスポインタを使いこなせれば作業効率が更に上がります。 どんな体制でも使用できるので、腰が辛いときは立ち作業をし、眠いときは寝ながら作業をできます。 ラップトップPCを選ぶ際は、使いやすさを考えると、より豊かなラップトップ生活を得ることができます。 なかでも、重要なのがキーボードを叩いた後のマウスポインタの復帰時間。復帰時間が長いものを選ぶと、キーボードを叩いているときに、不意なクリックや操作が無くなります。 ぜひ、みなさんも快適なラップトップ人生を!
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/02/15 01:53[web全体で公開] |
😶 深夜に考え事するとろくなことにならないw 「かといって、ナラティブTRPGの方法論をそのまま受け入れるにも抵抗があるわけよ」 「まだ起きてたのか」 「なんというか、TRPGでプレイヤーとして参加するっていうのは、自分としては、基本的に「寿司屋に行く」みたいな感じなのよ。店でも大将でも、とにかく「相手の腕」と「ネタの良さ」を信じたうえで、全て表示する「かといって、ナラティブTRPGの方法論をそのまま受け入れるにも抵抗があるわけよ」 「まだ起きてたのか」 「なんというか、TRPGでプレイヤーとして参加するっていうのは、自分としては、基本的に「寿司屋に行く」みたいな感じなのよ。店でも大将でも、とにかく「相手の腕」と「ネタの良さ」を信じたうえで、「もてなされ」に行くみたいな感じで」 「もてなされるだけなら、プレイっていうのはなんなんだ」 「それはもちろん、「イカ」とか「玉子」とか注文するのがプレイング。もちろん、初見の相手でどういうところがツボなのかわからないGM相手には、「握り一人前並ください」みたいなプレイをするけど。初めてのゲームをやるときなんかの初心者向けの卓は、「ランチタイムにチラシを頼む」あたりで」 「庶民的だな。せめてそこはトロとか松とか」 「まあそんな風に、店の繰り出す料理を味わいに行くのではなく、「旦那もちょっと握ってみてくださいよ」といわれて客のみんなで板場に立って、互いに握ったものを食べさせあうようなプレイをするシステムが「ナラティブ」だと思うわけ。同じように寿司を食いに行くといっても心構えからしてまったく違う。PvPは、大将の渾身の握りを賭けて同席していた客とジャンケンをするみたいな感じかな」 「なるほど、とにかくお前はTRPGをプレイするに際して「GMのフォローが届く範囲の中で安心して好き勝手したい」と」 「そういうことかな。そんなプレイスタイルでもって、ネタと店を選ぶような形でルルブを山ほど買ってるけど、結局のところ自分が味わいたいのは「ネタ」なのか、「大将の腕」なのかがよくわからなくなってきて……」 「まあとりあえず」 「??」 「夜中に飯のことを考えるとろくなことにならないからもう寝ろ。マジで寝ろ」
| こんちゃ | |
| 2023/02/14 23:04[web全体で公開] |
😊 相談できるの素晴らしいですね(SW2.5リレーCPの卓の構想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓の話だけど長くなりそうなのでパタン 前回の日記にて相談に乗ってくださった方、ご興味があった方、ありがとうございます! 相談できるのは安心しますねぇ〜! 相談に乗ってもらったおかげで自分がやりたいことが見えてきたのでメモ感覚で書いておこう。 ================================================== やりたいリレーCPの方向性:参加者人数に合わせた話数を終了を目処にする。のゆるくかわりばんこ進行。 募集人数:4〜5人。1人1話担当をお願いする予定。 時間:1話に対しての時間配分に気にしない。終わりの目処は、参加者が一巡するところまで。なので、参加する際は、長い期間、時間にゆとりのある人が推奨。(多めに見積もって半年…かなぁ?) 企画者(こんちゃ)の都合のいい時間帯は平日だと21〜25時まで、休日は昼からの参加できます。 PCのレベル予定:Lv4。そして他の参加者さんがよかったら、アウトロープロファイルやキャラクタービルティングでキャラクター作成をしてみたい。 舞台:すみません!全く思いついていない!!! 話の方向性:参加者さんと要相談! セッションの形式:こんちゃがマイク持っていないので、基本テキスト形式になります。 GMこんちゃの場合:会場ココフォリア、テキスト形式。BGMは手持ちのゲームBGMを使用。NPCはゲームやアニメの画像かフリー画像。手描きの使用する予定。 PLこんちゃの場合。ココフォリアしか使ったことがない。けど、この機会でユドナにも手を出してみたいので、参加してみたいなぁと思っています。(動作確認して分かる範囲では使用には問題ないと思われる) 募集をかける予定期間:3月の中旬あたり ================================================== いまのところの構想はこんな感じ!ご興味がありましたら参加をしていただけると幸いです〜
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/02/14 09:59[web全体で公開] |
😶 設定が重い…? よくある不幸ですよ(’ω’)(真面目な話) それはさておき、エグザイル+キュマイラなので 実はアージエフェクトを使うと、3回行動できるんですが 侵蝕率がゴリゴリにやばくなるので、そこはいったん置いといて。 使用予定の《餓狼の爪》を外すこととして Dロイス【複製体】を何にするべきか。 全て表示するよくある不幸ですよ(’ω’)(真面目な話) それはさておき、エグザイル+キュマイラなので 実はアージエフェクトを使うと、3回行動できるんですが 侵蝕率がゴリゴリにやばくなるので、そこはいったん置いといて。 使用予定の《餓狼の爪》を外すこととして Dロイス【複製体】を何にするべきか。 支援不要・全体攻撃不要なので、単体特化の火力になるんですが 装甲無視を複製体でとってくるか、それとも何かもっと役立つエフェクトがあるのか 《死招きの爪》をLv4にしているのとキュマイラパゥワーの火力は出るはずですが… いっそDロイスを【異形】にして侵蝕率下げながら3回攻撃を狙うか 滅茶苦茶迷ってます…アドバイス求む有識者の方々……(’ω’)
| ササミ | |
| 2023/02/13 11:13[web全体で公開] |
😆 ソードワールドSFCをクリアしてしまった…【楽しかった!!】 一人でTRPGしている感覚があって、とても楽しかったです。 呪文の発動失敗とか、仲間にファイヤーボールが当たって瀕死になるとか(自分の操作ミスですがw)、色々な宿やギルドから依頼を受けて冒険者する感じが良かったです。 クリア時にシナリオ達成率が出てきて、まだ遊んでいないシナリオがあると分かっ全て表示する一人でTRPGしている感覚があって、とても楽しかったです。 呪文の発動失敗とか、仲間にファイヤーボールが当たって瀕死になるとか(自分の操作ミスですがw)、色々な宿やギルドから依頼を受けて冒険者する感じが良かったです。 クリア時にシナリオ達成率が出てきて、まだ遊んでいないシナリオがあると分かったので、攻略サイト見ながら2周目も走ってきました。 スプラトゥーン3のフェスをほぼサボって、睡眠時間を削って遊んでいました。 楽しかった~(ソードワールドSFC2は中古屋で探しています) ただし、TRPGが好きな人は楽しいけど、万人受けはしないだろうな…。戦闘がとにかく面倒で時間がかかります。 次は、買ったまま放置していたスーファミの『魔神転生2』です。 コレもハードオフのジャンクコーナーで買ってきたソフトです。 真・女神転生でシミュレーションって、コレだけでテンション上がります。悪魔合体に仲魔のレベルアップですよ!! TRPGの『真・女神転生 覚醒篇』のような雰囲気が楽しめたらいいな~ それと、ゼルダの伝説の新作、発売日が発表されましたね。 そんなわけで5月中旬から、またTRPGサボります(堂々とサボり宣言ですが、ゼルダなので仕方がないと思ってくださいwww) 任天堂は発売日の延期をしないと思うので、初心者向けクトゥルフは5月からしばらく休みます。
| マット | |
| 2023/02/13 10:57[web全体で公開] |
😊 参加中のシティアドシナリオ 途中経過 原材参加中の、あめふりGM氏の「げにも美しきは」 近々再度募集予定の私の卓と、導入が被っていたので参加させて頂いた。 ネタバレ防止の為に多くは書けないが、同じ【娼婦の連続殺人事件】という材料でも、このように料理するのかという気づきが多くてとても興味深い。 そして、やはりハードなシナリオは使い慣全て表示する原材参加中の、あめふりGM氏の「げにも美しきは」 近々再度募集予定の私の卓と、導入が被っていたので参加させて頂いた。 ネタバレ防止の為に多くは書けないが、同じ【娼婦の連続殺人事件】という材料でも、このように料理するのかという気づきが多くてとても興味深い。 そして、やはりハードなシナリオは使い慣れたキャラクターで参加すると、ロールが捗り格別である。 1つ困ったのは【暗黙の了解】【紳士協定】の難しさ。 GMによってアウトの範囲や感覚が違う故に、セーフと思って使った「バインドオペレーション」今回見事にアウトだった。 転倒はセーフだった為に、現状どこまでがセーフなのかが解らない。(スタンクラウドやナップ等は行動不可を付与なので恐らくアウトだろう。移動不可のエントラップも良くないはず。では視界の遮蔽はどうか?攻撃力低下は?) デバフと行動阻害を得意とするPC/PL故に、次の戦闘はどう行動すべきか… 不快にさせないように下手に動かないべきか悩ましい。
| 用心棒 | |
| 2023/02/13 10:32[web全体で公開] |
😶 スマホでTRPG スマホでオンセンSNS使ってのCD&Dセッション参加。 正直、しんどかったw 何が大変だったかを改めて整理してみる。 1.情報の切り替えが面倒 フル音声セッションであれば、多少緩和されるのかもしれないが、チャットとマップとキャラ情報の参照を切り替えながらやるのが本当に大変だった。あまり習熟全て表示するスマホでオンセンSNS使ってのCD&Dセッション参加。 正直、しんどかったw 何が大変だったかを改めて整理してみる。 1.情報の切り替えが面倒 フル音声セッションであれば、多少緩和されるのかもしれないが、チャットとマップとキャラ情報の参照を切り替えながらやるのが本当に大変だった。あまり習熟していないクラスということもあり、呪文の効果を調べているうちにチャットでの会話が進んでいる、という場面が多々あった。 2.スマホの画面で文字を見続けるのが… 小さい画面を3時間見続けるのが、きつい。…年のせい…なのか!?そうなのか?? 3.フリックより物理キーボードよね フリック入力もさほど遅いわけではないんだけれども、ダイス振るときとか、マクロ使うときなんかに、半角や記号を多用する身としては、速度的に物理キーボードに軍配が上がる。 4.他の参加者に迷惑かける これが一番ストレスだった。上記の理由でレスポンス遅れてしまうので、行動方針決める時にうまく会話に乗れなかったり、コマを思うように動かせずに代わりに動かしてもらったりとか。 現状としては、軽いわりに画面の大きいノートPC買うのが最善策なのかもしれない。 が、滅多にない出先でのTRPGのためにノートPCを買うというのは、家内決裁が下りないよな~ スマホで快適にTRPGできる環境が作れたら、TRPGの裾野も少し広がる…かな??
| 若葉 | |
| 2023/02/12 23:19[web全体で公開] |
😟 どうしようかな... 身内でSW2.5を回すことになったけど一人無断欠勤の常習犯がいてもう一人か二人欲しいけど当てがなさすぎて泣きそう_(:3 」∠ )_ 人脈全然ないのを痛感してる
| こんちゃ | |
| 2023/02/12 19:26[web全体で公開] |
😶 そろそろやってみたいなぁ〜 とある卓にて、疑問を感じざるえない裁定を食らって結構萎え気味ですが、未だソード・ワールド2.5のやる気は衰えていません。 以前回したいと言ったシナリオは、縁が回って身内卓にて回しています。だいぶ魔改造してしまったけれどw(目を逸らし) それと別に、そろそろやってみたいなぁと思っていること全て表示するとある卓にて、疑問を感じざるえない裁定を食らって結構萎え気味ですが、未だソード・ワールド2.5のやる気は衰えていません。 以前回したいと言ったシナリオは、縁が回って身内卓にて回しています。だいぶ魔改造してしまったけれどw(目を逸らし) それと別に、そろそろやってみたいなぁと思っていることがあります。 それは『ソード・ワールド2.5でリレーCP』です。 といってもリレーCPは名前だけ聞いただけで、どのように相談してどのように決めるのかが分かっていない。 だけど、他の人のGMのやり方とかみてみたいなぁ〜と言う好奇心が湧いているので、一緒に遊んでくれる人がいればいいなぁ。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2023/02/12 08:58[web全体で公開] |
😶 システム的に合わない!?。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ神話に使われているBRS(ベーシックロールプレイングシステム) D&D・クトゥルフ神話に使われているd20システム いずれも現代を舞台にしているテーマに使われているロングセラールールシステムである。 ソードワールドのシステムが使わないのは何故だろう。 世界観がルールシステム的に合わないのだろうか。 無印が出た当時は2d6システムと宣伝しており、少し期待していたので残念。
| れすぽん | |
| 2023/02/11 17:20[web全体で公開] |
😶 PCの主題を決めよう 前回の日記に味をしめてRP関連の日記を書きます。 上手くRPするために個人的に気を付けている事なのですが、PCの主題を決めています。 戦うのが趣味だから戦う、過去の罪から逃れるために戦う、など色々あると思います。 大事なのは「こういう過去があるから戦わない」など、しない事を作らない事かなと思い全て表示する前回の日記に味をしめてRP関連の日記を書きます。 上手くRPするために個人的に気を付けている事なのですが、PCの主題を決めています。 戦うのが趣味だから戦う、過去の罪から逃れるために戦う、など色々あると思います。 大事なのは「こういう過去があるから戦わない」など、しない事を作らない事かなと思います。 勿論「無駄な殺しはしない」などの方面でキャラを立てる事は可能でしょう。しかし、セッション中になかなか表に出す機会は無いのではないかとも思います。 上記例で言うと他のPCの発言に食ってかかって他のPCの立場を下げてしまう危険もあります。 上手い活用事例はあるかとは思いますが、設定に拘ってしまってセッションが滞ってしまう危険性を考えると、設定がこうだから「しない」よりは「するようになった」と言う設定にした方が円滑に進むでしょう。 そして、そのキャラがどうしたらどう動くかと言う事はGMからは重宝されます。 継続シナリオの場合、設定を拾って話に組み込んでくれるGMもいるのではないでしょうか。 大人気の海賊漫画を例に取ると 海賊にあこがれるようになった主人公は ある不思議な実を食べた事で超人的な力を身に付けた。 命を救われた恩人に、麦わら帽子を返すために また、自身の夢である、一番凄い海賊になるために 大海原に仲間を増やして旅に出る事にした となります。 このキャラの主題は一番凄い海賊になりたい、と言う事なのでそれに関連したセリフを言う事にするとキャラに深みが出ますね。 「一番凄い海賊に俺はなる」 「お前がいなくちゃ一番凄い海賊になれない」 などです。 GMもキャラの目的に合わせてシナリオを展開させやすいのではないでしょうか。 一番凄い海賊になるために必要そうなイベントに見せることで、このキャラはシナリオに参加する口実ができるのです。 つらつらと書き連ねてしまいましたが、キャラの主題を決めて分かりやすく伝える事の効能がどなたかに伝われば幸いです。