窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメント page.21
窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 芝dog | |
| 2022/06/14 04:51[web全体で公開] |
| Kei-T | |
| 2022/06/13 04:50[web全体で公開] |
😶 通過という言葉 知人から「マダミスやっててプレイしたシナリオを通過っていう表現をする人がいるんだけど、凄く失礼に感じる」という話をされ 「クトゥルフ界隈だと公式非公式問わず有名なシナリオを経験する事がステータスになってるところがあって、それがマダミス界隈にも流れてったんだとおもう、TRPGのシナリオやマダミス全て表示する
| 芝dog | |
| 2022/06/10 19:48[web全体で公開] |
😶 セッション時間と面白さについて 昨日久しぶりにSW2.5のPLでセッションに参加させてもらいました 独自ギミックすげー、管理大変そうー、おもしれー という感じで無事生存で終了 最近PS4のデスストランディングやってるせいで、「救済依存症」とかいう謎設定プリーストで遊ばせてもらいましたが 滑ってましたねー 終わったときに全て表示する
| おーじ | |
| 2022/06/08 15:25[web全体で公開] |
😶 確認を取ったのでxcardについてどうぞご確認あれ https://www.dropbox.com/s/psj7npfs5jfoeoo/XCard_JP_Edition-1.pdf?dl=0 xcardについて読んでもらって何か感じてくれたらそれでいい 採用するしないは任せる でも推奨はしたい そのくらいの気持ちでいい 見たいけど見れないって人はコメントしてくれたらそれに応えようと思うから教えてほしい コメントしてくれる行為は勇気ある行為であって尊重されるべき行為だ だからもっとするべき 僕はそう思う
| 神無月 | |
| 2022/06/04 16:31[web全体で公開] |
🤔 独自設定とか云々 GMする時って、公式の設定をアレンジしたり、自分の考えた設定を公式設定に落とし込むのは楽しい。 それでシナリオ書く時のモチベにもなるし、楽しんでもらえたらすんごくいいのだけどね。 でも、野良で募集する場合はこういう、オリジナル設定や舞台のシナリオってあまり求められていないのが多い気がする。 全て表示する
| 明日平 | |
| 2022/05/28 22:34[web全体で公開] |
😶 GMは選択肢を提示すべきか? twitterのこのネタからの引用 https://twitter.com/pulematobot/status/1530451100003885056 システムやGMやPLによるってのは重々承知で 明日平は割と選択肢を出しちゃうほうです さすがに「君はこれとこれが出来る、どれを選ぶ全て表示する
| Mch | |
| 2022/05/27 21:19[web全体で公開] |
😶 こういうこともあるらしい 『 とある画像を無断転載した人へ 20万円 の使用料請求がきたらしい 』 https://togetter.com/li/1892492 本人が明言してないので 本当に、その画像なのかは周囲の推測の域でしかない だが20万は本当らしい 気を付けたいものですね
| すばる | |
| 2022/05/23 20:35[web全体で公開] |
😆 ガーデンオーダーはいいぞ! 最近ちらちらとオンセン内でガデオの募集を見かけて笑顔になっています。 ガーデンオーダーは推しシステムなので、遊んでくださる方がどんどん増えたら嬉しいな~! 私も5月は「春の卓まつり」という ついったー&Discord主体のイベントにて システム未経験者さん&初心者さん向けの卓をふたつ立卓させて全て表示する
| 十 字路 | |
| 2022/05/21 17:09[web全体で公開] |
😍 【どうでも良い呟きのようなもの】PCでD&D5版を遊びたいです ダンジョン・マスターをメインで遊んでいて非常に満足しているのですが、このところPCで遊ぶ機会がようやく増え 「おいおい、こんなキャラで単発シナリオ遊んでみたいよなぁ」 等という贅沢な悩みが出てきたところです!! まぁ仲間内がきっとDMをしてくれてPCとして呼んでくれることを期待して、今日もシナリオのデータ構築頑張るぞ!!
| LeTS | |
| 2022/05/21 14:09[web全体で公開] |
😶 ルールブック所持の是非を問うのは、問題になっていない。 ルールブックを持っていなくても、その卓のKPが良いと言うなら良いんです。 この話はそれで終わり。 問題は、 ”ルールブックを持ってなくても遊んでいいの?と言う不安の解消を一般的な問題として扱う事に因る責任転嫁” と ”ルールブックを持ってない事に起因したゲーム進行の停滞” の2点。 全て表示する
| タカ | |
| 2022/05/12 19:20[web全体で公開] |
😶 反省会 楽しい反省会を、紛糾する反省会にしちゃう人は、セッション中からその雰囲気出してると思うw 人のキャラビルドに物申したり、人の行動選択やGMの裁定に物申したり、セッションの進行止めてまでルール談義したり...あげく「〇〇卓ではこういう裁定でしたが...?」とか言いだしたり... 自PCが活躍できないと「このセッションは失敗だ」なんて言い出したり.... 詳細伏せられたお気持ち表明されたりww この手の問題って最終的には「気の合う人と遊びましょw」に回帰しちゃう気がしますねw
| 明日平 | |
| 2022/05/11 22:07[web全体で公開] |
😶 素人の書くシナリオ 執筆というのは数学やスポーツ並みに才能(というか遺伝)が強く影響するそうです https://dot.asahi.com/aera/2019072400072.html?page=1 そういう意味じゃ素人の書くシナリオでも ちゃんと意味が伝わって、つじつまが合ってるのってシナリオ書く人すごくね? (つじつまが合ってなくてもノリと勢いですごく面白いシナリオもたくさんありますが) と言いつつシナリオや日記の意図が伝わらないことのある明日平は執筆の才能がないのかもしれません
| ぱにき | |
| 2022/05/11 12:43[web全体で公開] |
😶 初めてGMやったよって話 先日より初めてGMやって、大変だけど楽しいなぁってなった話。 まぁ募集したのはオンセンじゃなくてTwitterだし、またミドル半ばだけども。でも当初の目標通りに「ここまでやる!」ってラインまで進められたから万々歳かな。 ちなみにシナリオはCrumbleDays。 二卓分やって、二卓ともおも全て表示する
| 神無月 | |
| 2022/05/11 12:19[web全体で公開] |
😶 燃え尽き再び 昨日の私主催卓で、無事にシナリオを完走できたと思い、ホッとすると同時に燃え尽きました。 GMって、拘る人は拘った分だけ、結構な精神労働なのですよね。 シナリオ進行、エネミーの操作、演出の描写、戦闘シーンの進行、NPCのRP、BGMの変更、他色々。 ある程度拘っているとはいえ、一人でこれ全て表示する
| 神無月 | |
| 2022/05/10 10:03[web全体で公開] |
😶 シナリオ執筆中に…。 先に説明すると、私はメモを取るのがかなり苦手な人間です。 だから、シナリオを執筆中といっても最低限のデータしか書かないし、骨組みだけ書いて後はその場のノリとアドリブで済ませることが多々ある。 という訳で、シナリオの原稿はほぼ真っ白だけど、何をするかとかどんなエネミー出すとかは、大体決まってい全て表示する
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/04/17 23:00[web全体で公開] |
😶 きっかけは増やしたい 参加コミュニティで自己紹介コメントばかり増えてる感じがするので 二の足を踏んでる初心者さん向けて書いてみます。 KPは自分の都合のいい時間に設定します。 ただし、やってみたい人がいるならそれは嬉しいことです。 どうしても時間が合わなくてシナリオが気になるなら手に入れて自分でKPする手もあ全て表示する
| 蝉丸 | |
| 2022/04/11 08:59[web全体で公開] |
🤔 GM沼の良さ 私はオンセンでは専らCOCのGMをやっているのですが。 GMを楽しめるようになると、色々とお得な点が多いような気がします。 一番大きいのは”同じシナリオを何度も楽しめる”、 これだと思います。 基本的にプレイヤーは一度クリアしたシナリオを、 2回目も同じように楽しむ事は難しいです。 全て表示する
| Mch | |
| 2022/04/11 07:34[web全体で公開] |
😶 ちょっと謙虚になってみよう 自分が…、 自分は…、 をやめて 人の話に耳を傾けよう それでも分かり合えないこともある そんなときには離れてみよう 人間関係の 2:7:1 の法則 2割の人は、好意的な人 7割の人は、中立な人 そして1割は、どんなことがあっても敵になる人 1割の人を気にして自分を見失い 2割の大切な人を疎かにしてはいけない