窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメント page.24
窟竜サルドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 団長 | |
| 2021/06/21 23:07[web全体で公開] |
| 唐揚げBOY | |
| 2021/06/09 00:24[web全体で公開] |
🤔 「妖魔と戦車とアーシアン」第2話『奇妙な訪問者』 調査開始 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アリアンロッド2E「妖魔と戦車とアーシアン」第2話『奇妙な訪問者』スタートしました 公式シナリオなのでネタバレありの設定にしておきます 第2話は調査から始まりました 今のところは全員が判定に成功して、割といい滑り出しだと思ってます この調子でエンディングまですべての判定に成功するぞー!! あと、PC全員分の毒消しと礼服・ドレスを買ったのですが 受け取ってくれて嬉しかったです 優しいPLさんたちで良かったです
| ミリトゥム | |
| 2021/06/07 01:18[web全体で公開] |
😶 【AR2E】キャラクター駒作成ツールを作った話 いあきゃらとかでキャラシをココフォリアの駒を作れる機能があるのに アリアンロッドで使える物を作ったという話を聞かないので作りました。 駒を作るところまでしかサポートしていないですが、 これでアリアンロッドをプレイする方が少しでも楽にセッション参加ができますように。 外部リンク貼るのがまず全て表示するいあきゃらとかでキャラシをココフォリアの駒を作れる機能があるのに アリアンロッドで使える物を作ったという話を聞かないので作りました。 駒を作るところまでしかサポートしていないですが、 これでアリアンロッドをプレイする方が少しでも楽にセッション参加ができますように。 外部リンク貼るのがまずかったら日記毎消します。 ツール概要:キャラクター保管所のキャラクターシートをココフォリアのキャラ駒に変換する ツールのURL:https://militum.github.io/AR2ECharacterDataConvertTool/ 備考:※アルファ版なのでバグっていたらごめんなさい ※使用する場合は自己責任でお願いします 使い方: 1.キャラクターシートのURLを入力して表示をクリック 2.二番目の枠に表示された内容(黒字で見難いやつ)を全文コピー 3.三番目の枠に2.の内容をペースト 4.「クリップボードにコピーする」をクリック 5.ココフォリア部屋にペースト
| みさいる | |
| 2021/06/06 19:06[web全体で公開] |
🤔 誰しも通るGMの「はしか」について 200回も同じシステムで遊んでいると、たまに「楽しかった!同じ事は二度はないだろうけど、また遊びたい!」と言い切って終わることの「できない」卓も経験したりします。 そして、経験則上、殆どこういう卓は往々にしてダメな点が明確で、どれも箇所が決まっており、修正可能です。 本来ならば、それに出会った度全て表示する200回も同じシステムで遊んでいると、たまに「楽しかった!同じ事は二度はないだろうけど、また遊びたい!」と言い切って終わることの「できない」卓も経験したりします。 そして、経験則上、殆どこういう卓は往々にしてダメな点が明確で、どれも箇所が決まっており、修正可能です。 本来ならば、それに出会った度にGMに言うべきなのでしょうが、余りにも共通点が多いので、ここで情報を公開しておきます。 何か思う事がある方が居れば、是非コメントして頂けると幸いです。意見を参考にします。 先に言っておきますが、「これをしたからダメなGMになる」ではなく、「これを止められないとダメなGMと思われやすい」です。また、対象はゴブリンスレイヤーTRPG(他にも、D&DやSW辺りでも参考になるかもしれない?)であり、GM初心者~中級者向け、そして野良募集が基本の内容なので、後述しますが知り合い同士なら気にする事はありません、ご参考にどうぞ。 ・騙して悪いが 割と多いです。発覚した時の「PL」のやる気の急降下と言ったら、何に例える事が出来るでしょうか。その位です。 依頼人がPCをだまして生贄にしようとする、口封じにかかる。PCをダシにして笑いを取る。今明かされる衝撃の真実。 ・NPCがPCに友好的でない 話が進みづらいです。「PL」が信頼できないので情報を得にくく、セッションの時間が伸びます。 PCをよそ者扱いする、依頼を出したのに「来なくてよかったのに」と言う、何かあった際にPCのせいにする(本当にやらかした場合は別)。 ・GMの吟遊が始まる 何でうちの子はここに居るんだろう。そう思わせたら負け、とまでは言いませんが卓崩壊の一歩手前です。 延々とNPC同士の会話が続く(PCの介入できない話だけで描写が続く)、PCが何もしなくても話が進む、NPC同士で戦闘に決着がつく。 他にも細かい所はありますが、私が感じた難易度の高いマスタリングは以上です。 飽くまでも、これらは描写だけなら「難易度の高いマスタリング」で済みます。これをやりながら、PCの機嫌をとってPLを気持ちよく終わらせるGMが居たら天才です。そんなGMと私は卓が囲みたいです。卓建てて。お願い。 閑話休題。 これらの描写、したくなるのも分かります。ダーク物、やりたくなりますよね。 私はあまり中二病を経験したことはありませんが、そう言った類の「はしか」が存在する事は知っています。 皆がやっていないちょっと黒いシナリオ。大団円で終わると面白くないから、鬱っぽくしてちょっと黒に染めてみる。人間関係をぐちゃぐちゃにして、PCに選択を迫る。正義を問う。倫理を疑う。 …それ、ゴブスレTRPGでやる必要あります?(極太《核撃・放射》) これは流石に冗談だとしても、野良募集で何故、こういった類のシナリオが少ないかは、察せると利口になれます。 この様なシナリオは、こう言うと失礼かもしれませんが、CoCやパラノイアでやる方がぴったりなのではないでしょうか? あなたが見つけたまだ誰も通って無い道は、大体は古代の人が既に通って、それでいて帰らぬ人になっている道だったりします。 だから、王道は王道として存在します。王道シナリオは食傷な方は多くても、楽しく終われる可能性は非常に高いです。だから王道なので。 もしそれでも邪道を進みたいというのであれば、GM経験を積んだ上で次の部分を心がけてください。 この類の描写をすると、かなりGMの信頼(信頼と書いてクレジットと読む事が出来ます、皮肉ですね)を消費します。 GMのクレジットが尽きると、PLは卓に参加するモチベーションを失います。こうなったら、もう急いで畳むか、何とか全員の納得のいくエンドに持って行かないと、ずっと卓の空気はどんよりとします。 ここで、GMが空気が読めるかどうかも重要です。(こんな状況に陥らない様に努力すべきですが) PLが地蔵に成ったり、反抗的な態度を取り始めた時、事態の収拾に動かない限り、絶対に卓は上手く終わりません。 飽くまでも、TRPGの勝利条件は、「冒険者が無事に依頼をこなし成功させること」ではなく、「どういった結果であれ全員が納得し、GMを含めたプレイヤー全員が楽しむこと」です。これを見失ったGMのマスタリングで卓は崩壊する気がします。 因みに私のおススメとして、「ぶっちゃけて謝る」というテクニックがあります。 大抵失敗するGMはプライドが高く、自分は間違ってないという認識で進めてる事が原因の事が多いです。 だから、実はPLに素直に謝って修正案を聞くと、すんなりクレジットを取り戻せる事が多いです。 ぶっちゃけ卓の流れ自体はどうなっても良いです。皆が楽しんで終わればそれでいいので。 だから、知り合いを募って、PCを最低最悪のどん底まで突き落として嘲笑ったって、それで皆楽しければいいんです。 GMの敗北条件を敢えて言うなら、「クレジットを使い切って卓を終える」事ですからね。 これを読んでくれたGMの皆さんは、先人の失敗に学んで、是非これらを土台にして新しい卓を建ててください。 そうしてくれたら、私の経験も、この失敗した卓をやったGMにも意味が出てきます。 あなたの卓が、「つまらなかった、もう遊びたくないし二度とはない」とは言われませんように。
| 明日平 | |
| 2021/06/06 18:19[web全体で公開] |
😶 くだらない設定 シナリオ作りでシナリオの本筋には全く関係ないくだらない設定を作るのが大好きです 明日平の作るシナリオは大体おおざっぱで細かい部分は決まってないことが多い 細かい部分を突っ込まれると (オフセでは) 適当にその場で設定を決めるか 「シナリオに関係ないので決まってない」とぶっちゃけるか 全て表示するシナリオ作りでシナリオの本筋には全く関係ないくだらない設定を作るのが大好きです 明日平の作るシナリオは大体おおざっぱで細かい部分は決まってないことが多い 細かい部分を突っ込まれると (オフセでは) 適当にその場で設定を決めるか 「シナリオに関係ないので決まってない」とぶっちゃけるか 設定したければPLが勝手に決めていいよとぶん投げるか のどれかです それでも妙な部分だけ凝っていて 今やってるダブルクロスのキャンペーンだと 門番の容姿(一面三目十八臂でヒロイン似)とかラスボスの封印予定期間とかシナリオの本筋に関係ない部分だけ妙に詳しかったりします 昔やったダブルクロスのキャンペーンだと 敵が重要拠点に戦術核級の攻撃を仕掛ける必要があり、 「宇宙から岩を落とせばいいだろう」という雑な考えで必要な質量を計算しておいたりしました (大体1tの岩を第一宇宙速度で落とすぐらいだったような記憶があるけど計算違うかも) ソードワールドだと 冒険者の店に2種類の椅子が置いてあることになってます 人間サイズにあった椅子と、グラスランナーやタビット等小さい種族用の椅子の2種類です 人間サイズ用の椅子は背もたれがない(リルドラケンの翼やしっぽが邪魔にならないように) 小さい種族用のいすはファミレスとかの子供用の椅子のような感じです グラスランナーやタビットが席を外してフラフラうろつかないためです ちなみにドワーフに小さい種族用椅子を出すと怒るので人間サイズの椅子を使うことが多いという設定もあります ……が、シナリオには全く関係ない なんかこんな感じでシナリオの本筋に関係ないくだらない設定考えるの好きなんですが そんな部分より真面目にシナリオの本筋に関係ある部分考えろと言われそうな気がする
| 唐揚げBOY | |
| 2021/06/06 01:38[web全体で公開] |
😰 『ふざけた研究を終わらせろ!』 激戦必至!! アリアンロッド2E 『ふざけた研究を終わらせろ!』 クライマックス直前まで行きました。 こちらは自作シナリオなので、ネタバレは気にしないです ・・・書いといてなんですが、何か言うと参加者さんのネタバレになりそうですね 1つ言えるのは、PCの皆さんの気持ちが1つになって クライマックスフェイズの敵を倒してくれそうだということです 来週の土曜日に完結予定なので、今から楽しみです
| 霞 | |
| 2021/06/06 01:12[web全体で公開] |
🤔 日記投稿について| (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんわ、霞(かすみ)と申します。 最近はあんまり日記を書く時間がとれなくて、 ほぼ読み専なわたしですけど、 皆さまの日記は、 なるほどなぁ、とか、そうなのかぁ、 って感慨深く読ませていただいています。 ・・・ 学級委員長みたいなことは あんまり言いたくないのですけど、 今日は、以前から感じていることを 少し書かせていただこうと思います。 日記(特に[全体公開]の)は、 オンセンSNSに登録している すべてのプレイヤーが閲覧できます。 日記になにを書くのも、それは 書き手の自由なわけですけど、 個人のツイートの場ではないのですから、 その記事を 「どこに投稿するか」 は、 少し考えてほしいなって思います。 ・・・ たとえば、 あるゲームを遊んでいない プレイヤーさんたちに対して、 そのゲームについてレビュー するような記事内容であれば、 全員に読んでもらう意味がありますので 日記への[全体公開]投稿でもよいと思います。 でも、特定のゲームタイトルの、 特定の種族やスキルの有用性や スキル構成、ビルドについての 単発の考察や検討なのであれば、 それは、そのゲームを遊んでいる プレイヤー間で共有すればよい情報ですので、 日記ではなく、そのゲームのコミュニティ内、 あるいは、トピックスの掲示板など、 その話題にふさわしい場所に投稿した方が いいんじゃないかなって、 わたしは思います。 少なくとも、わたしが主に 遊ばせていただいているシノビガミの プレイヤーさん達は、そういう話題は、 慎ましくコミュニティ内の専用掲示板で されています。 ・・・ 日記投稿ルールをつくって押しつけたり、 強制したりするつもりはありませんので、 結局は各自のマナーに頼るしかないのですけど、 だからこそ、 自分の投稿した日記記事が 誰にどのように読まれているのか、 そういうところまで配慮して、 その記事を誰に読んでもらいたいのか、 そのためにはどこに投稿するのが最適解なのか、 よくよく熟慮してくださりましたら幸いです。 どうぞよろしくおねがい申し上げます。
| 明日平 | |
| 2021/06/05 21:25[web全体で公開] |
😶 ゆる募 ボイセ用のおすすめヘッドセット 今使ってる中華製の3000円以下のヘッドセットが壊れかけです ヘッドセットを買い替えるついでにボイセにも挑戦しようかと思っています (明日平はボイセ未経験) そこでボイセで使いやすいお勧めのヘッドセットを教えてほしいです 条件(順不同) 1.家族の生活音が大きいので、ノイズキャンセ全て表示する今使ってる中華製の3000円以下のヘッドセットが壊れかけです ヘッドセットを買い替えるついでにボイセにも挑戦しようかと思っています (明日平はボイセ未経験) そこでボイセで使いやすいお勧めのヘッドセットを教えてほしいです 条件(順不同) 1.家族の生活音が大きいので、ノイズキャンセリングか単一指向性のマイク 2.できれば聞くほうもノイズキャンセリングができると嬉しい(値段と相談なのでなくてもあきらめる) 3.できれば有線 4.予算の見当がつかないのですが1万円程度、5000円以下だと嬉しい 5.型番まで教えていただけると嬉しいですが、どこどこのメーカーの○○円ぐらいのモデルがおすすめぐらいのゆるっとしたものでもありがたいです 6.形状はオーバーヘッドを考えていますが、違ってもOK 7.パソコン専用にするつもりです 8.もちろんボイセでの使用を考えています 他にこんな条件があるとすすめやすいというものを指摘くだされば条件を付け足します ここで聞くのが正しいのかわかりませんがご教示ください
| 団長 | |
| 2021/06/04 21:04[web全体で公開] |
😆 シノビガミ『神器の旋律』に参加させて頂きました! シノビガミは三カ月ぶりの二回目で不安だったりで緊張ガチガチだったり 戦闘とかで手間取ってしまいましたが、とても楽しませて頂きました。 依頼主さんの等身大彫像が出てきたりして、皆さんRP上手いなと思いながらとても笑わせて頂きました。 しかし私はまたメインで判定に失敗し続けて一度も秘密を入手で全て表示するシノビガミは三カ月ぶりの二回目で不安だったりで緊張ガチガチだったり 戦闘とかで手間取ってしまいましたが、とても楽しませて頂きました。 依頼主さんの等身大彫像が出てきたりして、皆さんRP上手いなと思いながらとても笑わせて頂きました。 しかし私はまたメインで判定に失敗し続けて一度も秘密を入手できませんでした。 これは初プレイの一回目もそうだったので二回遊んで一度も秘密を入手できないポンコツ忍びになりました。 次回のセッションでは絶対に人の秘密を抜いてみたいなと思います。 同卓して下さった参加者の皆さんや卓を立ててくださったGMさんありがとうございました!
| 唐揚げBOY | |
| 2021/06/02 01:56[web全体で公開] |
😊 「妖魔と戦車とアーシアン」第1話「奪われた人形」 ライブ終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アリアンロッド2E「妖魔と戦車とアーシアン」第1話「奪われた人形」 自キャラは最後までギターを弾いてました。 公式シナリオなので、一応ネタバレありにします 最終戦は強敵に苦戦するかと思いましたが、皆さんの的確な判断と、スキル構成で 素早く、かつ、カッコよく倒すことが出来ました 自キャラも少しは活躍できたと思います ・・・フェイト全部つぎ込んだ出目が腐ったときは、愕然としましたけど エンディングフェイズはロールプレイで、歌って、踊って、演奏して終わりました (シナリオ的には決して歌って踊る終わり方ではないと思います) 無茶ぶりに乗ってくれたPLさんたちにも認めてくれたGMにも感謝です また本当は良くないのでしょうが、GMに許可をもらい、BGMの変更を何度かさせていただきました 自キャラがギターを弾いてる設定なので、BGMを演奏してるという設定にしたのですが 途中から和風の音楽から、最後にはオルゴールの音まで、色々な音の出せる不思議なギターになりました この後もセッションは続くそうなので、最後までライブという名の戦闘を頑張ります。 もちろんロールプレイも一生懸命します
| Kei | |
| 2021/05/31 21:20[web全体で公開] |
😶 ダイアレクトのことかと思いましたわ ご機嫌よう。 そのものズバリ、言語とさよならするTRPGがございます。その名を「ダイアレクト」と言います。孤立した共同体とそこで語られている言葉が、どのように失われるか、というゲームです。GMもシナリオも不要な、ナラティブ系TRPGです。 協力して言葉を作り、その言葉を使ってRPし、その全て表示するご機嫌よう。 そのものズバリ、言語とさよならするTRPGがございます。その名を「ダイアレクト」と言います。孤立した共同体とそこで語られている言葉が、どのように失われるか、というゲームです。GMもシナリオも不要な、ナラティブ系TRPGです。 協力して言葉を作り、その言葉を使ってRPし、その過程で言葉の意味は変わるかもしれません。最後には、共同体は滅び、言葉も失われます。ゲーム中に作られた言葉を話す人は、もはや存在しません。 楽しそうに見えないですって? では、こほん、何が楽しいのか補足しましょう。 2chでもニコ動でも何でもいいのですが、ある特定の言葉が使われているコミュニティは現実にも存在します。もちろん、少数民族でのみ使われている絶滅危惧言語(アイヌ語など)もあり、ゲームのテーマ(はじめに参加者が話し合って決めます)になるでしょう。ですが、まあ、ここではネットスラングを例にしましょう。 もはや一般的になってしまった言葉もございますが、いまさら使わなくなったものもございますね。「禿同」ですとか「ぬるぽ、ガッ」ですとか。懐かしいですし、あの時代を思い出しますね。 では、この一回のゲーム中でしか使われない言葉があって、ゲーム中PLはその言葉を当然のように使う、けれど、ゲームが終わると、もうその言葉は失われてしまうとしたらどうでしょう? エモくないですか? このエモさ、通じて欲しいです。
| みさいる | |
| 2021/05/31 02:07[web全体で公開] |
🤔 TRPGの本質は、戦闘ではない。 前に作った投票、もうそろそろ200の大台に届きそうです! 最終的に300票集まるのを期待してるので、まだやっていない方が居たら是非投票お願いします~(1クリックするだけ) 「TRPGを始めたきっかけ!」 全て表示する前に作った投票、もうそろそろ200の大台に届きそうです! 最終的に300票集まるのを期待してるので、まだやっていない方が居たら是非投票お願いします~(1クリックするだけ) 「TRPGを始めたきっかけ!」 https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597069830 さてさて、本題。 ゴブリンスレイヤーTRPGで、八幡の人GM「明けない夜の国」参加してきました! 内容は省きますが、吸血鬼の国で不死者共に抗い続ける物語です! ダンピールや太陽の届かない場所での太陽信仰の神官などと一党を組み、一時は不穏な空気が流れたりしましたが、無事全員日の目を見る事が出来ました。 個性的なNPC達や、独特な世界観、そして仲間の行動が面白い卓でした! うちの子も、統率しつつ毒を使う蜥蜴人のお嬢様という濃い目のキャラを使って居ましたが、十分楽しかったです! しかし、8時間冒険したにもかかわらず、幸運にも戦闘は一回のみでした。 その戦闘も、かなりの強敵に対し、女神が降臨したかのような圧倒的なダイス目で正面から殴り、1Rで大勝利を収める形に終わりました。 最初は、戦闘が少なめだなあ、という感想を持っていましたが、終わってみるとかなりの充実感と満足感でいっぱいになりました。 そして、無意識に今まで経験してきた卓と比較していました。 やはりファンタジーTRPGという事で、戦闘面のルールが豊富であり、サプリメントで更に戦闘の処理が重くなったことで、ゴブリンスレイヤーTRPGは戦闘に重きを置いているシステムかなあとは感じてはいました。 その流れで、今まではやはり戦闘をいかに素早く処理して経験していくか、みたいな卓が多かったように思います。 なので、戦闘で自分がダイスに勝利し高いダメージを出したり、仲間を守って攻撃を受け止めたり、魔法で支援した部分の固定値で味方が判定に勝利すると嬉しかったりしたものです。 ですが、今回は戦闘が殆どなくても、戦闘沢山切り抜けた卓と同じ位楽しめました。 それは、TRPGの本質は戦闘ではない、という極めて当たり前のことを改めて自覚させるには十分でした。 課題と目標をGMから与えられ、それを仲間と知恵を絞って切り抜ける、という事が出来れば冒険なのですから、それさえ満足にできればいいのです。 私が今まで作ってきた卓では、どうしてもテキスト4時間で雑魚戦とボス戦を取り入れよう、と何となく思っていましたが、少し考えを改める必要があるかもしれません…。 …もしかしたら、私が単に「RP好き」と言うだけかもしれませんけどね…。
| ぱとたく | |
| 2021/05/30 16:23[web全体で公開] |
😆 楽しいセッションをありがとうございますm(_ _)mペコリ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はダイバーさんがGMのデッドラインヒーローズのシナリオ「黒炎、燻りて」のシナリオをプレイさせて頂きました( ^∀^) ココフォリアのシステムが初めてなので、私はいろいろ手間取りましたが丁寧に対応して下さったので楽しいセッションでした( ^▽^) BGMのチョイス、ルールの解説などがとても丁寧ですし、シナリオもキャラクターの良さを引き出すNPCキャラクター構成とキャラクターそのものの正義感と哲学に訴えかけるマスタリングは本当に良かったです( ^∀^) 思わず、時間を忘れてロールを楽しんでしまいました(^_^;) 自分以外の方の卓に入るのは久しぶりのため、なるべくセッションしやすいようにロールやキャラクターの性格は自分に近く、かつ正義感の強く誠実なキャラクターのイメージを重点的に意識してみました。 ダイバーさん、良いセッションをありがとうございますm(_ _)mペコリ ちなみに余談ですが、PC1の名前の由来はサンプルキャラクターが骨絡みからレントゲンです(^_^;) レントゲンといえばエックス線ですが…アルファベットの24番目がXからだったりします(^_^;)
| 姫ユリ | |
| 2021/05/27 16:30[web全体で公開] |
😊 夏の卓祭りやります(AR2E、AL2) 7/7~8/13までの間毎日(予定)アリアンとアルシャード中心に卓をひたすら立てます!! ディスコの僕手持ちの専用サーバーの方で募集はかけますが、平日は10:30~13:00頃の短編、土日に昼か夜で単発を立てる予定です。尚平日仕事の影響で帰宅できず中止になる可能性が微レ存(機械が完全に壊れたと全て表示する 7/7~8/13までの間毎日(予定)アリアンとアルシャード中心に卓をひたすら立てます!! ディスコの僕手持ちの専用サーバーの方で募集はかけますが、平日は10:30~13:00頃の短編、土日に昼か夜で単発を立てる予定です。尚平日仕事の影響で帰宅できず中止になる可能性が微レ存(機械が完全に壊れたとかやべー事態でだから1%くらいの可能性)。 テキセ、ココフォリア使用でプレイヤー人数も平日のものは2人~とかでの開催になるので立卓条件も甘め(?)。アリアン2Eとアルシャードセイヴァーやりたい人で興味あるって人がいればコメントかなんかしてくれたらサーバー招待します。6月中に各予告一気に出したいと思うので募集自体はまだちょっと先かも(今シナリオ作成中)。 尚アルシャードセイヴァーはGF掲載の夏っぽい季節データも使用可能になります。 アリアンの方はアルシャードだけだとシナリオネタ無いから生やす程度だったり。それでもGF掲載のバトルデータで回すから10本くらいある予定。公式シナリオ単発はちと1回でやるにはきついので長めのは立たなそうかな、くらい。シナリオ出来具合による。 現状20本くらいのシナリオネタがある状態ですが、まだちょっと足りないのでディスコの方でシナリオネタも募集中です。 追記:荒し対策として一応サーバー招待前にプロフィールから卓参加具合とかでもめ事起こしてないかだけは確認します。 追記の追記: 予定としては平日朝は集まりもそこまで良くはないだろうから(言うて平日で参加できる人事態は割とサーバーにいた)アルシャードセイヴァーはソロ可能なのが幾つか、2人以上が基本形。アリアンは公式のバトルデータなのもあるので3人以上のPL開催。 あと今から出勤故にオンセンの確認は明日以降しますので、参加したいって人はちょっと待ってね! 言うてまだ2ヶ月先の話だけど!
| 唐揚げBOY | |
| 2021/05/26 00:18[web全体で公開] |
😲 「妖魔と戦車とアーシアン」第1話「奪われた人形」 クラマックス目前 「妖魔と戦車とアーシアン」第1話「奪われた人形」 クライマックス前まで来ました。 公式シナリオなので、内容はあまり書きません。 ただロールプレイが熱かったです。 皆さんのロールプレイで、自分のキャラの方向性定まって・・・きたような、ブレてきたような? まあとにかく、皆さん素晴らしいロールプレイをしてくれました この調子でクラマックスもロールプレイを交えながら、戦いきりたいです!
| 団長 | |
| 2021/05/25 22:40[web全体で公開] |
🤔 未経験者や初心者でやった事ないシステムを1回やってみよう!みたいなコミュを作りました こういうコミュは結構あるので不安とかで今更どうかとも思いましたが 初心者や未経験者で集まって積みルルブや未経験なシステムをやってみようというコミュ作りました! クゥトルフやダブルクロスやシノビガミ等々未経験だったり初心者で卓参加しずらいなとか このシステムでGMやKPしてみたいけどあんまり全て表示するこういうコミュは結構あるので不安とかで今更どうかとも思いましたが 初心者や未経験者で集まって積みルルブや未経験なシステムをやってみようというコミュ作りました! クゥトルフやダブルクロスやシノビガミ等々未経験だったり初心者で卓参加しずらいなとか このシステムでGMやKPしてみたいけどあんまり経験ないからもう少しやってみたいななど 初心者達同士で集まって1回でもやってみようという感じの目的で作らせていただきました! エモクロアなどルルブない方でも出来るシステムなどもありますので未経験者の方でも歓迎です! 経験者の方ももちろん歓迎しております。やった事ある人もいると心強いです。 興味がある方はぜひぜひどうぞ 『初心者・未経験者で集まってやってみよう!』 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162194081413
| 雨屋鳥 | |
| 2021/05/07 00:29[web全体で公開] |
😟 聖杯戦争したい… TRPGも好き、Fateも好きな(FGOとstaynightだけだけど)社会人です 検索して見つけたTRPG×fate、是非やってみたいとTablenightもとしあきの聖杯戦争もルールは読み込んだ…はずです。 なのですが実卓の様子を見ないことにはKPとして回すことができないのです(自分解釈で回してルールと違ってたら申し訳ないので)。 自分勝手なおねがいですが どなたかやって頂けないでしょうか?
| 団長 | |
| 2021/05/06 00:56[web全体で公開] |
😆 アリアンロッドのコミュ内でのセッションに参加しました コミュ内でセッション募集をして下さったので参加してきました。卓が増えるのはとてもうれしいです。 一つ目はマジンガーZのパロディロボと戦うシナリオ(見た目はTF)、2つ目は闘技場で3戦するものでした。 今回はサプリ記載の異世界動物種族を使いドラゴン(恐竜)PCを作成して「竜なら強くしよう!」という全て表示するコミュ内でセッション募集をして下さったので参加してきました。卓が増えるのはとてもうれしいです。 一つ目はマジンガーZのパロディロボと戦うシナリオ(見た目はTF)、2つ目は闘技場で3戦するものでした。 今回はサプリ記載の異世界動物種族を使いドラゴン(恐竜)PCを作成して「竜なら強くしよう!」という理由で 自分が思いついた強いスキル構成で挑戦いたしました。 一つ目のチームは、エルフ・妖精・恐竜という人外パーティーだったのでロボをボコボコにした後 暴走ロボ作成兼依頼者を全員で「魔法で燃やすぞ!」やら「喰うぞ!」やら恐喝しまくりだったのでヤバいチームでした。 二つ目は、人間・妖精・恐竜でしたが、一つ目のキャラは使用できなかったので今度はオカマみたいな口調の竜にしました 強い構成だと思っただけあり戦闘ではそこそこ活躍しましたが、オカマ口調の性でGMからヘイトを買っていたらしい(笑) 試したかった種族や構成が使えたりとても楽しかったです! 開催して下さったGMさん達、同卓して下さった参加者の皆さんありがとうございました!
| 団長 | |
| 2021/04/22 07:27[web全体で公開] |
😆 迷宮キングダムCP三話目 猿帝国との戦いから始まり三話目はダース・エイプという皇帝を暗○する最終決戦話となった(次回はハグルマと まだ序盤だが、今回はとにかく出目がすごい…!クリファン連打から始まり道中表で何度も入口を行ったり来たり… 判定の半分近くで全員がクリティカルとファンブルを出すという荒れっぷり、GMが処理に困る全て表示する猿帝国との戦いから始まり三話目はダース・エイプという皇帝を暗○する最終決戦話となった(次回はハグルマと まだ序盤だが、今回はとにかく出目がすごい…!クリファン連打から始まり道中表で何度も入口を行ったり来たり… 判定の半分近くで全員がクリティカルとファンブルを出すという荒れっぷり、GMが処理に困る部分はなかったが 動画とかで見るレベルのクリファン振りで「本当にこういうのあるんだなー」とすごいテンション上がってしまった。 おかげで配下を全ロスするわ、ダメージは受けるわ、同盟国潰されそうになるわで迷宮に入ってないのに災難だらけだった でも王剣が手に入ったり、ギスギスしていたPC達が遂に裏返り自PCの王だけ仲直り成功したり! キャンペーンシナリオならではの積み上げて来た物が身を結んだ回でもあった! とにかく滅茶苦茶面白かった!!!CPならではのPC間で構築されていく関係性はとても楽しい! 次回ダース・エイプを暗○するのがとても楽しみだ!(またクリファンしたら延びそう)