Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.10
Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ROSE | |
| 2023/08/17 14:46[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2023/08/17 09:00[web全体で公開] |
😍 【キャンペーン】新・天下撩乱は面白い!!【宣伝】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまにはシステムの宣伝である。 新・天下繚乱は所謂”時代モノ”が出来るシステムなのだが、その時代モノというジャンルは極めて幅広い。 一般的な剣劇アクションから妖怪変化の跋扈するあやかしもの、更に旧版では公式にスペースコブラめいた宇宙冒険活劇すらあった。 しかも、時空破断(じくうはだん)という設定のお陰でそれっぽければ、現代含めあらゆる時代から架空の江戸時代(化政時代)に英傑達が集うのだ。 これで面白くない筈がない!! 何々、それはシステムの説明じゃなくて世界観の説明だって? ごもっとも。 では世界観だけでなくシステムの紹介をしよう。 新・天下繚乱はアルシャード・シリーズの流れを組む、SRS(スタンダード・RPG・システム)である。 SRSにも色々在るが、基本クラス+その他クラスで構造が分かりやすい。 基本クラスは一対一に長けた青龍、対多数に長けた朱雀、守りに長けた白虎、支援に長けた玄武がある。 そして、その他クラスには剣客や天下人、陰陽師や妖怪絵師、種族クラス(妖怪や鬼、神、天狗など)や客人(まろうど)クラス(新撰組など、本来と異なる時代から来たもの)が含まれる。 また、シナリオ一回のリソースである奥義は、全て四字熟語で統一され、例えば『一刀両断』なら単体に〈神〉属性化&ダメージ追加など、イメージもしやすい。 加えて、奥義の効果は覚悟状態の前後で変化しないのも分かりやすくて良いと感じている。 あと、ステータスの計算がしやすいのも良いところだろう。 そんな素敵なシステムである新・天下繚乱のキャンペーン企画をGM:明日平さんが募集中です!! 詳細は此方にて。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169210046462j0jinjp 我こそはと思う英傑を求む!! (※無事定員埋まりました、感謝申し上げます!!) 以上、お勧めシステムとそのキャンペーンの宣伝なのでした。 Thanks for reading!
| ノルー | |
| 2023/08/16 23:15[web全体で公開] |
😶 28日目オンセン 23:10 無事第五回目の突発スタリィ卓も終わったな。 今日は最大人数の3人だったなあ。 とりあえず、このまま地道に出来る範囲で立卓していってみようか。 やっぱりこうしてセッション立ち上げて、目に留まるようにするのは大事かもしれない。 鏡の世界へ突入するきちんとしたスタリィは今の所出来そう全て表示する23:10 無事第五回目の突発スタリィ卓も終わったな。 今日は最大人数の3人だったなあ。 とりあえず、このまま地道に出来る範囲で立卓していってみようか。 やっぱりこうしてセッション立ち上げて、目に留まるようにするのは大事かもしれない。 鏡の世界へ突入するきちんとしたスタリィは今の所出来そうにないが、 まあ頑張ろう。 うし。 いつできるかは分からないが、 リーアちゃんを助けに行くテストプレイのためにも 描くかー。マンゲツちゃん。 ついでにモルフォちゃんもいいかげん整えなきゃな、絵。 23:21 問題は……、これだよ……。 モルフォ蝶の羽……。 人形の球体関節も、もうやだなんだこれだが、 あと帽子ももうやだ無理だよだが、 ……蝶の羽…なあ……。 なんで俺蝶の羽なんざ付いてる星人形にしたんだ。 23:51 人の絵を見つつ、俺も頑張ろうしつつ、とりあえずペンタブをパソコンに差す。 興味あるなぁ~…、AIに絵を描いてもらうやつ。 いやあ、意地でも自分のキャラシにキャラメーカーとAIは使わねえぞと まためんどくさい頑固発動させているんだが、 興味はあるんだよなあ。おもしろそうだ。 自分の絵柄を学習させるのとかもあるらしいな。 世の中すげえなあ。 今オンセンで存在を知ったPicrewも別タブで出してみてるが こういうキャラメイクするだけの遊び、楽しいよなー。 あとなんか、今流行りの絵柄がピクシブ見るより分かりやすいかもしれないな。 やっぱ、流行をチェックしないでほっとくとさ…、 自分の絵柄が古くなってくのが分かって悲しくなんだよなぁ…。 0:12 ほっぺ線の表現とか、上まぶたとか、 とある世代の頃のそれがすごく親しみ深くて大好きなんだが、 そういうのを、マンゲツちゃんとかオウラちゃんを描く時には取り入れてないんだよな…。 好きなんだが…、使えない…。 いやだなあ、変に見栄っ張りで。 オウラちゃんなんか特に、今の流行りをすげえ取り入れようともがいててすげえ恥ずかしい。 いやまあ、頑張ってても、なんかちょっと古いんだけどさ、俺の絵柄。 くっ。難しい。
| ダーク | |
| 2023/08/16 02:35[web全体で公開] |
😶 いよいよ初GM 急遽やろうと思い立った。 逃げられないように、直近でセッションの募集もした。 現在、必死にココフォリアで作成しているが、思うよに進まない。 とりあえず、背景は全て設定した。 BGMの何とかなった。 基本戦闘の図も準備できた。 後はセリフの準備と 魔物の準備 駒は最悪後回しとし全て表示する急遽やろうと思い立った。 逃げられないように、直近でセッションの募集もした。 現在、必死にココフォリアで作成しているが、思うよに進まない。 とりあえず、背景は全て設定した。 BGMの何とかなった。 基本戦闘の図も準備できた。 後はセリフの準備と 魔物の準備 駒は最悪後回しとして、データは急いで作らないと・・・・ ボスには何個欠片をぃれようか・・・ 全部準備できたとして、テストプレイを自分でできるだろうか・・・ 時間が足りなかったらぶっつけ本番になるだろう・・・・ とりあえず後3日しかない・・・頑張ろう・・・
| スプリーム | |
| 2023/07/26 01:03[web全体で公開] |
😶 TRPGオンセンにおいての初セッション 題名通り、ここでの初セッションが無事終了しました(なお、ロスト)。ニャオスさん主催のシナリオ:『輾転と町は』(原作:ごくつぶし様)のセッションでした。 私は数年ぶりのセッションでしたが大体のやり方は覚えていたので、ほとんど問題無くプレイする事ができました(一部うろ覚えになっていた知識はありまし全て表示する 題名通り、ここでの初セッションが無事終了しました(なお、ロスト)。ニャオスさん主催のシナリオ:『輾転と町は』(原作:ごくつぶし様)のセッションでした。 私は数年ぶりのセッションでしたが大体のやり方は覚えていたので、ほとんど問題無くプレイする事ができました(一部うろ覚えになっていた知識はありましたが)。そしてGMを含め他のPLの皆さんも人柄が良く、実に楽しい時間を過ごすことができました。恐ろしく細かい所に気が付くリアル探偵のようなPLがいたり、ダイスの女神様に大変気に入られていたPLがいたりと、濃厚なメンバーで実に面白かったです。 シナリオも意外と緩めかと思いきや予想外にゾッとする場面もあり、久方ぶりのTRPGは大変満足の行く時間となりました。TRPGの面白さを再認識できたので、これからも隙を見て続けたいと思います。シノビガミもやりたい……。
| ジンヤ | |
| 2023/07/25 08:39[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ、おいでよ闇の森 ケダモノオペラ公式シナリオ「亡者の国の姫」テキストセッションにて参加者募集中です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169014592654jinya00 超越存在であるケダモノとなって、人間と関わる物語を紡ぎましょう! 全て表示するケダモノオペラ公式シナリオ「亡者の国の姫」テキストセッションにて参加者募集中です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169014592654jinya00 超越存在であるケダモノとなって、人間と関わる物語を紡ぎましょう! 公式サイトに体験ルールもあるので、ルールブック未所持でも参加いただけます。 さて、宣伝おしまい。 オリジナルシナリオ「旧き遺産と王の子ら」第二弾も無事に終了しました! 今回の参加ケダモノもミミルズクとドラゴンの群れでしたが、前回とはまったく違う展開で大変楽しいセッションとなりました。 超越存在として、対立する国の未熟な人間の王子と王女を見守るような展開で優しい。 求めた遺産の真実を語るミミルズクさん、まさかそう繋げるとは! 今回のマスターの波乱予言に関わる悪ノリは闇の森奥深くの遺跡に潜んでいた「怪奇植物タスケテー君(仮)」ウケたのも印象深いですが、その結果に手に入れた古い硬貨があんな素敵な展開に繋がるとはプレイヤーさんに脱帽でした。 予言実現の為の最後のエピローグでケダモノの有り様とスケール感が垣間みえて最後の最後まで素晴らしい物語を紡いでいただけました。 世間は夏休み、自分には関係ないですが(泣)ぜひ、この機会にケダモノオペラの世界へ足を踏み入れてみませんか?
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/05/29 20:21[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】アウトローたちの誇り外伝3【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)WASTさんDMのオリジナルキャンペーン、本編第三話に参加してきました。 前回はエメラルド団の隠れ家で大休憩を取り、「星界からの来訪者」が築いたストーン・サークルの封印を見に行こう、というところで終わっていたので、さっそく現場へ向かいます。 途中、隠れるのが下手くそな黒月団のワーウルフに囲まれましたが、説得+8もあるリングウッドがあっさりと説得成功して戦闘回避。カイリンの説得RPも光っていました。 (セッション後のDM曰く、ここで「一人くらいはライカンスロープの呪いを貰って、エメラルド団に治療して貰うつもりだった」とのこと。誰も囓られなくて良かったと思いつつも、その展開も面白そうだったかも!) 次はジャイアント・スケルトン(でかい! 巨人の骨!?)とスケルトンとレッド・ウィザードに遭遇。戦闘に。 (お休みの)グラハムがいてくれたら、大活躍だったろうに、と残念がるPLです。 カイリンがジャイアント・スケルトンの出来を「匠の技」などと評するので、レッド・ウィザードのあだ名が「匠」になりました。 イニシア20をふったサリアの高速ファイボでスケルトンは半分が消滅。自PCは匠に暗殺術。直後にカイリンが二連続クリティカルを出し、匠は何も出来ずに死亡(なむ……)。 それでも、スケルトンたちの動きは止まりません。 サリアがすかさず「なんということでしょう。匠の手を離れた骨は自動操縦で我々に襲いかかってくるではありませんか」と発言して、PL大爆笑。(腹筋がしんだ) 頭の中であのBGMがぐるぐる流れて、あの声で再現されてしまった。ギャグセンスの塊か!? ジャイアント・スケルトンは契約武器をモールに持ち替えたリングウッドの敵ではなかった。しかもクリティカルも出していて!? 一人で一ターンで倒してしまいました。バトル漫画の主人公じゃなかろうか。 それにしてもみんな今回、出目が良すぎんか!?(1ラウンドに出目20を何回見た?) 戦闘が終わったところでミ=ゴが上空を旋回していることに気づく。襲ってくる様子はないので、気にせず目的地へ。 そこにはミ=ゴと脳みそ容器がーー!(おおーー! これが噂に聞く……) 戦いになるかと思ったら、脳みそ容器、実はレッド・ウィザードのなれの果てで、あの姿で幸せらしい。ミ=ゴたちと星界へ行くとのことで、欲しかったソフィーナについての証言を貰った。 ソフィーナはハイサンゲームを利用して良からぬ事を企てており、ネヴァーウィンターの魔術師ギルドにはそのための魔法増幅装置があるという重要な証言も得る。 立ち去る彼らを見送り、依頼主であるニンの父に報告するため、一旦ラスカンに戻る冒険者たち。 現時点までの報酬を貰い、その日はみんなで宴しました。 次回はネヴァーウィンターに行くよ! あちらでは自称王家の末裔の人が建てた邸宅が、PCたちの仮住まいになるらしい(何かお宝あるかな?)。 サリアが激おこしている魔術師ギルドにも、乗り込むことになるのかな? LV7に成長したPCたちの活躍やいかに!? 次回のお話も楽しみです!
| しば | |
| 2023/05/28 21:56[web全体で公開] |
😶 初マーダーミステリー卓 本日、マーダーミステリーに初参戦しました!ちょっとトリッキーなシナリオでしたのでむずかしかった…。ネタバレに繋がる内容の発言はどの界隈でも禁止なのですが、特にマダミスは気を付けないといけないんですが…。あのシーンがとか言えないのがもどかしい!!! でも楽しく参加できたのでよしとします!GM目線もなんか気になるな~!って感じだったのでいつかやってみたーい! 今回一緒に遊んでいただいたGMさんPLさんありがとうございました!
| LOSEmary | |
| 2023/05/28 21:10[web全体で公開] |
😶 ストリテラのセッションが終わりました こちらの「ハロウィンのやくそく」というシナリオを製作者様の専任GMで回していただきました。 https://talto.cc/projects/wNTm8gVvDuMFUIPZsDiPB キャラ作成とセッション本編、それぞれにフルテキセで3時間差程度、全二回。 このような短時間で終えたとは全て表示するこちらの「ハロウィンのやくそく」というシナリオを製作者様の専任GMで回していただきました。 https://talto.cc/projects/wNTm8gVvDuMFUIPZsDiPB キャラ作成とセッション本編、それぞれにフルテキセで3時間差程度、全二回。 このような短時間で終えたとはとても思えない、すごく濃密なセッションでした。 あらかじめキャラ作成に時間をとっていただいたおかげで悩むことなく、それでいて相方さんのRPに驚嘆することしきりで大変楽しかったです。 また是非ストリテラは遊びたいですね。
| ぎんじょー | |
| 2023/04/14 01:34[web全体で公開] |
😶 越えがたく不向きではあるけれど的書き散らし いつかはGMができるようになりたい。 リハーサルを10回やって、そこでは問題なかったとしてもいざ本番でやらかすので 向き不向きで言うならば自分は絶対向いていないよな…とは常々思うけども。 PL希望が100人いてもGMが1人もいなければ卓は立たないので、いつかは自分も 卓を立てる側でお返し全て表示するいつかはGMができるようになりたい。 リハーサルを10回やって、そこでは問題なかったとしてもいざ本番でやらかすので 向き不向きで言うならば自分は絶対向いていないよな…とは常々思うけども。 PL希望が100人いてもGMが1人もいなければ卓は立たないので、いつかは自分も 卓を立てる側でお返しというか還元というか、そうしたことがしたいなあ、と。 やるとしたら、盤上の管理が比較的楽そうなケダモノオペラを考えているけど (アドリブ力が問われそうな点からは今は目を背けつつ…) シナリオ進行に必要なテキストを予め入力しておくとか、それらをスムーズに表示させる方法とか そもそもココフォリアの使い方を習得していく必要があるので先は長いなあ…と思う。 そう考えると、世のGMができる人というのは本当にすごいな…
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2023/04/13 21:58[web全体で公開] |
😶 【D&D】【PL様一名募集】【初心者歓迎】アウトローたちの誇り外伝 セッション0(打ち合わせ) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168042569083WAST01 のプレイヤー様が一名欠席となっていまいましたので 一名募集いたします。DMPCとしてバードが同行する予定ですのでセッション自体は成立しますが ヒーラーがいるとうれしいなぁという感じです。 よろしくお願いします!
| かっつん | |
| 2023/04/13 18:53[web全体で公開] |
😆 D&Dの映画を観に行って…… 先日、D&Dを含め3つの映画を大学時代の先輩と後輩と3人で見に行きました。 全くTRPG を知らない2人でしたが、D&Dの映画が一番面白かったようで、売店でD&Dのスターターセットを見つけるやいなや、「これめっちゃやりたい!」と二人して盛り上がっていました。 僕はD&Dをしたことが全て表示する 先日、D&Dを含め3つの映画を大学時代の先輩と後輩と3人で見に行きました。 全くTRPG を知らない2人でしたが、D&Dの映画が一番面白かったようで、売店でD&Dのスターターセットを見つけるやいなや、「これめっちゃやりたい!」と二人して盛り上がっていました。 僕はD&Dをしたことがないので、上手くGMできないとおもうけど、それでも良かったらセット買って一緒にやろうか? と、言うと全力で何度も頷かれました。 そんなこんなで、5月にD&D のセッションをする予定です。それまでに、D&Dの卓を見学させて貰おうかなぁ。 あっ、ちなみに同日見た映画は、エスター、シン・仮面ライダーです。 見た順番は、D&D →エスター→シン・仮面ライダーです。全て見終わったあと、3人で「D&D を最後の〆に持ってくるんだった……」と反省しました。 反省した理由は、察して頂ければ……。
| mo卓東 | |
| 2023/03/18 21:22[web全体で公開] |
😶 【シノビガミリプレイ】デフォルメキャラしか描けない僕が精一杯つくった「滅びの塔」前編 ニコニコ動画でシノビガミリプレイ動画を投稿しました 初投稿なので再生数コメントマイリストいいねニコニ広告再生数ください (強欲で強欲な壺
| たたくりん | |
| 2023/03/17 14:59[web全体で公開] |
😶 初セッション回し 2月の話ですが、セッションを回しました。(改変しまくりでしたけどね)クリティカルとかファンブル効果考えるのが楽しかったですね。 みんなもセッション回して見てね。楽しいよ。
| ジンヤ | |
| 2023/03/17 14:50[web全体で公開] |
😆 ケダモノオペラ「イバラ城の悪夢」終了! ケダモノオペラ公式シナリオ第六作?「イバラ城の悪夢」が無事に終幕しました。 「イバラ城の悪夢」は義母である王妃に呪われた王子とその呪いを解きたい侍女とケダモノの物語です。 参加ケダモノはミミルズクの「知識の守護者」キュベレーとヤミオオカミの「大喰いの」アリコの群れでした。 魔法の泉を住全て表示するケダモノオペラ公式シナリオ第六作?「イバラ城の悪夢」が無事に終幕しました。 「イバラ城の悪夢」は義母である王妃に呪われた王子とその呪いを解きたい侍女とケダモノの物語です。 参加ケダモノはミミルズクの「知識の守護者」キュベレーとヤミオオカミの「大喰いの」アリコの群れでした。 魔法の泉を住処とするアリコと魔法薬の材料として泉の水を汲みに来たキュベレーが人間と遭遇して物語の幕はあきました。 道中の試練はベースか振り足しのどちらかに良い出目が出ることで順調に進み、それぞれのケダモノと疑似餌が個性的で王子と侍女を交えて賑やかでした。 黒幕であった宰相(シナリオには一切記載ありません!)をなんとかして、王国は再び平和への歩みを進めました。 エピローグとして結婚式と月明かりの下に優しい再会のふたつの場面が語られ、童話らしい結末。 ケダモノオペラは参加者にシナリオの想定にない展開を提案しやすい良いシステムなので対応するマスターもやりがいを感じます。 まさかまさかの提案をいただいて今回も大変盛り上がりました。 参加者のおふたりには感謝いたします! さあ、今夜から「イバラ城の悪夢」第二弾の開始です。またまた楽しみであります! 「最期の帰郷」と合わせて二本でも楽しめますが、次はいよいよオリジナルシナリオも解禁予定。ケダモノオペラは夢が広がります
| つぎの | |
| 2023/03/17 11:35[web全体で公開] |
😆 【ケダモノオペラ】イバラ城の悪夢…完走ッッ!! 二回目のケダオペ。今回はペア! 「少年と絵」に参加した継続ケダモノ(ヤミオオカミ)で参戦。 相方はミミルズクの賢者さま。PLさんは、予言解釈が非常に柔軟で素敵な方でした。 聡明で落ち着きある相方なのをいいことに、せっかち且つ向こう見ずムーブをしまくる私← ーーー(以下引用)ーーー 全て表示する二回目のケダオペ。今回はペア! 「少年と絵」に参加した継続ケダモノ(ヤミオオカミ)で参戦。 相方はミミルズクの賢者さま。PLさんは、予言解釈が非常に柔軟で素敵な方でした。 聡明で落ち着きある相方なのをいいことに、せっかち且つ向こう見ずムーブをしまくる私← ーーー(以下引用)ーーー 賢者さま 「手助けをするならご自由にすればいいけど……、助けられる算段はあるのかしら?」木の上から問いかけます。 Άλικο(自PC) 「ない」(即答) 「だが、面白そうじゃないか。オレは二人が気に入った。…それに、」 「算段? そんなモノは、貴方が考えてくれるだろう。別にオレは気にしていない」…と、キュベレーが手助けしてくれる事を前提に話を進めてくるのでした。 賢者さま 「あいかわらず、行き当たりばったりなのね…。あきれ半分、でも、そんなあなたを気にいったから、ちょっとだけつきあってあげる…。」 ーーー(以上、引用終わり)ーーー …今思うと上記のRPのやり取りが、向こう見ずムーブするキッカケになった気がしますね(明後日を見ながら) こういう掛け合いができるのが、ペアの楽しみかもしれません。 感想戦で『ペアになるケダモノとの特技やオペラの組合せ(コンボ?)次第で、ソロではできない展開を生み出せる』と、相方PLさんが仰っていたんですが、今回のEDはそれをひしひしと感じましたね……。 私一人では、ああいう〆方はできなかったと思います。感謝ッッ!!! マスターは、凸凹道中を優しく見守ってくださいました。予言解釈で生えたNPCにも爆速対応してくださるそのスキル…恐ろしい!!(※賞賛) 改めまして、お二人とも楽しい時間をありがとうございました!!
| 蝉丸 | |
| 2023/03/05 13:39[web全体で公開] |
😊 裏回ししてくれる人がいると助かるぞ セッションで裏回ししてくれるPLさんがいるとGMは非常に助かります。 回すのはGMの役目かもしれませんが、 GMからは言いづらい事だってあるのです。 例えば、ロールプレイが長引いている時に「ここの調査はこれくらいにして次に行きませんか?」とか、発言が少ない他のPLさんに「◯○さんはこの辺ど全て表示するセッションで裏回ししてくれるPLさんがいるとGMは非常に助かります。 回すのはGMの役目かもしれませんが、 GMからは言いづらい事だってあるのです。 例えば、ロールプレイが長引いている時に「ここの調査はこれくらいにして次に行きませんか?」とか、発言が少ない他のPLさんに「◯○さんはこの辺どう思いますか?」と聞いてみるとか。 PLのリーダーシップをとってる訳ではなく、 GMが言いたいけど立場上は余り言いたくないことを言ってくれる感じというか。 あえて名前は言いませんが、 いつも感謝しております。
| たぬき | |
| 2023/03/05 09:27[web全体で公開] |
😍 チャットGPTよ、GMが出来るようにな~れ。 って、思ってる。 GM専の私は立場を失うかもだが。 シナリオソース、構成、ギミック、演出をチャットGPTに指示し、監督する立場に成りたい。 てか、数年内には実現するだろう。 時代が、動いている…。 ( ̄▽ ̄;)
| じゅういち | |
| 2023/03/05 07:07[web全体で公開] |
😶 私のスタイルと考え方は 私はRP必須マンです。茶番(この言い方あってる?)はいくらでもどうぞ卓 たぶんRPするな、とかじゃなくて、RPしつつもしっかり探索進めろよって人が多いと思いますが、まだまだ初心者だからこう思うのか、私はどんだけ伸びてもPLさんが楽しんでRPしているのであれば、それをやめて欲しいとか進めてくれとかは全て表示する私はRP必須マンです。茶番(この言い方あってる?)はいくらでもどうぞ卓 たぶんRPするな、とかじゃなくて、RPしつつもしっかり探索進めろよって人が多いと思いますが、まだまだ初心者だからこう思うのか、私はどんだけ伸びてもPLさんが楽しんでRPしているのであれば、それをやめて欲しいとか進めてくれとかはあまり思わない方かも。 それは大前提として、シナリオが用意している道からそれない範囲の茶番道草RPに限りますが。 (さすがにシナリオにない行動、例えば急にディズ〇ーランド行きます!とか言われたら無理ですねって言います) KPは何度でもKPとして、色々な探索者さんのお話を見ることが出来ますし、逆にPLさんはシナリオは1回しか遊べないわけですし。 PL間でそのRPは雰囲気壊す!とかあると思うけど、そんなよきシナリオは野良で行くもんじゃねぇ! と、個人的に思います。(いい人に恵まれた運のいいじゅういち) あ、このPLさんのRP好きぃ! と思ったら、手を掴んで離すな!(自分が感じた感動を素直に伝えて、また一緒に遊んでくださいとお願いすること) 私は手を差し伸べてもらった幸運な人間ですが、それがとっても嬉しくて楽しくて、今も最高に楽しいので、それを真似していきたいと思います! 小さな勇気で、素晴らしい身内卓はできるんだ!あきらめるな! というわけで、私は身内鯖という楽園に入り浸ってきます。