Nサブさんがいいね!した日記/コメント page.12
Nサブさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 春の嵐 | |
| 2022/11/01 07:58[web全体で公開] |
| ナツル | |
| 2022/10/31 23:08[web全体で公開] |
😶 アドバイスとは TRPG初心者さんへのアドバイス、有益情報を流そう!的な企画を某所で見つけまして。 私も何かないかなあと考えてもこう、そもそも私自体が人様にアドバイスできるようなできた人間ではないからな…という結論に達しました。悲しいね。 とりあえずアドバイスというか ・問いかけに応える(連絡を取れる) ・人の話に耳を傾ける ・挨拶やありがとう、ごめんなさいがちゃんと言える あたりができてたらまあまずは問題ないんじゃないかなと思います。
| 裕香 | |
| 2022/10/31 20:01[web全体で公開] |
😶 初めてのキャンペーンシナリオが終わったー(1年くらいかかった) タイトル通り! キャンペーンシナリオ、案外やったことないんですが(自分がKPした今ロリは除く) 始めて参加したキャンペーンシナリオが 先日1年くらい間をかけまして完了いたしましたー 色々長かったねー うんうん。無事に終わっためでたいなぁ。 罪業シリーズの最後の行ってきましたよー 全て表示するタイトル通り! キャンペーンシナリオ、案外やったことないんですが(自分がKPした今ロリは除く) 始めて参加したキャンペーンシナリオが 先日1年くらい間をかけまして完了いたしましたー 色々長かったねー うんうん。無事に終わっためでたいなぁ。 罪業シリーズの最後の行ってきましたよー とりあえずいえることは 「KP難度高いなこのシナリオ」 でしたね。 PLのプレイスタイルによっては シナリオ通りに回したら大変なことになるなーって思った。 プレイスタイルがこのシナリオ作者の方の周りの人と一緒だったら そのまんまで問題ないんだろうなーって。 KPって大変だ…。 自分KPもするしシナリオも書くから… 色々と学べたシナリオでもございました。 一緒に遊んでくれた皆様ありがとねぇー! またいっしょあそぼうねぇー
| タマミ | |
| 2022/10/31 15:55[web全体で公開] |
😶 クラヤミクライン「クチサキオンナ」おつかれさまでした 終わってからの雑談で「どこでRP挟めばいいか分からなかった」「がっつりRPしたい人は物足りないかもしれない」という感想が出まして。 GM含め初心者ばっかりだったから手探り感否めなかったな~というのはあるんですが、ルルブの「所要時間50分」を見てると、そもそもRPすることを前提にしていないのでは…?全て表示する終わってからの雑談で「どこでRP挟めばいいか分からなかった」「がっつりRPしたい人は物足りないかもしれない」という感想が出まして。 GM含め初心者ばっかりだったから手探り感否めなかったな~というのはあるんですが、ルルブの「所要時間50分」を見てると、そもそもRPすることを前提にしていないのでは…?という疑惑もちょっとありますね。場に出す情報カードが30枚近くあってこの時間なので。 とは言っても場が盛り上がってセッション時間が延びるのはどのシステムでもあるあるですし、慣れてきたらクラヤミクラインで4時間!とかなるのかもしれない…? ゲームブック調のシステムとても新鮮だったのでまたやりたいですね~。
| Kei-T | |
| 2022/10/31 01:14[web全体で公開] |
😶 復刊しないかなぁ ハロウィンといえばジャック・オー・ランタン、そしてその繋がり思い出すジャック・フロスト そしてジャック・フロストといえばペルソナを含む女神転生シリーズの看板マスコットである。 そんな彼が登場するTRPGといえばもちろん「真・女神転生TRPG」シリーズ、ATLAS全面協力の元、作られている 全て表示するハロウィンといえばジャック・オー・ランタン、そしてその繋がり思い出すジャック・フロスト そしてジャック・フロストといえばペルソナを含む女神転生シリーズの看板マスコットである。 そんな彼が登場するTRPGといえばもちろん「真・女神転生TRPG」シリーズ、ATLAS全面協力の元、作られている 本ゲームはルルブ記載の悪魔のイラストもゲーム準拠というなかなか豪華なものでシステム周りもきちんとつくられていてしっかり女神転生を遊べるゲームデザインになっていた。 なのだけれども、最新作に当たる魔都東京200Xは絶版して長い間経っているせいでAmazonで中古本でも3万を超えるプレミア本になっている、デザイナーの朱鷺田さん曰く「権利はATLAS側にあるんで復刊を僕に言って貰っても困る」とのこと 今年メガテン30周年記念ということだし…復刊してくれないかなぁとそんな淡い期待があったりするのだけれども… 今作るならペルソナのシステムもしっかり積んでくるだろうなと思う、それを売りにして1つどうですかねぇ…ATLASさん。
| 玄優 | |
| 2022/10/30 20:17[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ作ってテストプレイ やってみたら合計37時間かかりました。 ダメですねコレ・・・ 世に出さないのでネタバレするとモーツァルト《魔笛》をベースにSW2.5風にアレンジし、シェイクスピア『テンペスト』要素も混ぜ込んだ物語でした。 シーンごとに分割しても10回分なうえ、これをGMとしてマスタリングできる自信がない(ノД‘)・゜・。 PLとしてもGMとしてもまだまだ初心者なので、もっと経験積んでからオリジナルシナリオ再挑戦しようと思います。
| すばる | |
| 2022/10/30 19:55[web全体で公開] |
😶 Kutuluとケダモノオペラ! 筆不精ゆえ、Twitterでは呟きつつこちらの日記には書いていませんでしたが、 念願のKutuluとケダモノオペラにPL参加させていただく機会をいただいていました! シナリオは、Kutuluは『オーロラの祝福』、ケダモノオペラは体験版の『少年の絵』。 どちらも終始わくわくしながら遊ばせていただ全て表示する筆不精ゆえ、Twitterでは呟きつつこちらの日記には書いていませんでしたが、 念願のKutuluとケダモノオペラにPL参加させていただく機会をいただいていました! シナリオは、Kutuluは『オーロラの祝福』、ケダモノオペラは体験版の『少年の絵』。 どちらも終始わくわくしながら遊ばせていただきました…楽しかったな~!! 機会をくださったGMさん、同卓PLさんに感謝です🙏✨ Kutuluは12月にもPLの機会をいただいたので、今度はGMに挑戦する機会をうかがっています。 これはたくさん遊びたくなるシステム…!! ケダモノオペラは明日が発売日ですね。電書は一足先に出ているようですが! こちらは、また遊ぶ機会が得られそうなら製品版のほうにも手を出そうかな…! ケダモノの設定が気になる~!
| 窟竜サルド | |
| 2022/10/25 16:33[web全体で公開] |
😶 自作TRPG「ノー・コンバット」制作中 戦闘のない汎用ルールをコンセプトにしたナラティブ系TRPG「ノー・コンバット」を制作中です。 歩いてたら突然閃きが降りて、帰宅後2時間半でぱぱっと8割位完成させたので近日正式に発表できそうです。 キャラクター作成がどうしてもAの魔法陣4版に似た感じになってしまっていましたが、ゲーム進行や判定全て表示する戦闘のない汎用ルールをコンセプトにしたナラティブ系TRPG「ノー・コンバット」を制作中です。 歩いてたら突然閃きが降りて、帰宅後2時間半でぱぱっと8割位完成させたので近日正式に発表できそうです。 キャラクター作成がどうしてもAの魔法陣4版に似た感じになってしまっていましたが、ゲーム進行や判定方法等のゲーム性部分はオリジナルにできたと思います。 概要としては キャラクターが持つ要素は「名前」「5種類の能力値にポイント割り振り」「属性4つ」で完成 判定は能力値1・2種類の合計(1種類なら2倍)でダイスの数を振って、4以上の目の数を成功数とし、成功数2以上なら成功。判定で指定された属性を持っていればその数だけダイス増加 戦闘も同様で、シナリオに登場した障害を「困難」とし、その解決に判定を行う。 といった感じですね!
| 明地 | |
| 2022/10/11 18:34[web全体で公開] |
😶 ~見学について~ ちょっと忙しくてお昼に確認すれども返信できなかったうちにコメントを消去されていましたので、足跡も残ってないので日記で失礼しますね 拙卓の『ランダム魔域ガチャ』に見学をお申し込んでくださった方~!ご招待しますよ~! もしご興味がおありでしたらコメントにその旨をお願いします! 見学の折はタ全て表示するちょっと忙しくてお昼に確認すれども返信できなかったうちにコメントを消去されていましたので、足跡も残ってないので日記で失礼しますね 拙卓の『ランダム魔域ガチャ』に見学をお申し込んでくださった方~!ご招待しますよ~! もしご興味がおありでしたらコメントにその旨をお願いします! 見学の折はタブの右端の方にある[見学]タブにてコメントなど書いてくださればと思います。 セッション中に[メイン]や[雑談]に書き込むのはご遠慮ください。 ちなみに私としても凝った作りの部屋をいろんな人に見てほしいので見学は歓迎しております ネタバレ発言はしちゃやーよ♡ ~ここからおまけ~ 去年くらいに部屋荒らしの被害に遭ったのに不特定多数に部屋を公開してもいいのかって? フフフ…… ココフォリアに課金すれば部屋のコピーが作れるんだよォ!! 途中で荒らされれば、さすがにその回は見学禁止とさせていただきますが。 他にも便利なコマンドがたくさん使えるココフォリア課金、なんと月々300円から! 3000円課金すれば広告が出せるぞ! (ちょっとTALTOにあげてるシナリオの清書が済んだら広告にしてもらおうかと半年くらい悩んでいる) 素敵なココフォリアのfanboxは以下 https://ccfolia.fanbox.cc/ 以上、露骨な媚売りでした。
| 明地 | |
| 2022/09/21 23:53[web全体で公開] |
😶 ユドナリウムの素材ってどうやって探してるのかしら ユドナリウムで、ジオラマみたいな背景を作ってる方いらっしゃるじゃないですか。 すっっっっっっっっっっっっっっっごく尊敬しているんですけども!!!! このたび『満月を背景に橋の上で超能力者がバトルしたらカッコいいだろうな……』と思いつきまして、シチュエーションはシナ全て表示するユドナリウムで、ジオラマみたいな背景を作ってる方いらっしゃるじゃないですか。 すっっっっっっっっっっっっっっっごく尊敬しているんですけども!!!! このたび『満月を背景に橋の上で超能力者がバトルしたらカッコいいだろうな……』と思いつきまして、シチュエーションはシナリオでどうにかするとして、ジオラマ部分をどうにか作りたいな~と考えているのですが、素材(テクスチャ)をどう探していいかわからず……。 なにかおすすめのサイトとか、検索方法とかご存知だったら教えていただきたいな~と思っております! もしご存知でしたらなにとぞご教示いただけると幸いです… 以下作業メモ ・雰囲気的にはペルソナ3のハングドマン戦 ・二車線×二車線+歩道 ・車のオブジェクト ・吊り橋か斜張橋。 テクスチャがめんどくさいけど質感のために拘りたい ・もしあれば、補剛柵(橋の側面の×状のやつ)もつけたい。 立体的にして、下部は川ってかんじにできるので。 ・重くないといいな
| 明地 | |
| 2022/09/21 23:36[web全体で公開] |
😍 さようなら、幸せだった日々(私のシナリオがリプレイ化されたぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 明地です。 はじめて感情表現使ったかもしれん。 このたびPLの弐魚さんのご厚意で拙シナリオ『Days What You Have Been Happy』がリプレイ化されました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!全て表示する明地です。 はじめて感情表現使ったかもしれん。 このたびPLの弐魚さんのご厚意で拙シナリオ『Days What You Have Been Happy』がリプレイ化されました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166367708242 当然のことながらネタバレ超注意です。 まあでもこのシナリオ、参加者の行動によって内容が滅茶苦茶変わるし私もメモなんか投げ捨てて急に情報を生やしたり拾わない伏線とか投げまくったりしてるので大丈夫でしょう(?) ついでに感想も書いていきます。 女体化したヒロインが可愛すぎた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 下っ端扱いのPCより相当強くて組織内の立場は上で、なのに昔からの幼馴染として変わらず接してくる、ちょっと空気読めてないというか目の上のたんこぶ的なNPCとして作るつもりだったんですが、色々あって女体化しました。 その結果、なんかこう嫌味っぽさが抜けて一途な乙女っぽい感じになってかわいかったです。 彼女とPCの三杯くんの絡みがね!!!もうキュンキュン来ましてね!!!!!このシナリオでやりたかったFH(基本的には敵の組織)に属する若者二人が田舎のマクドで駄弁りながら東京でビッグになりてぇ~って言い合ってる図が完成し、私は尊さの光の中に消えていきました。 ……あと、ぶっちゃけ私はログを見返さないタイプなんですが、こうしてリプレイ化してくださったことでいつかの公開に向けた整理作業も捗るって寸法です。本当にありがとうございました。LINE風になってるの本当に芸が細かくて素晴らしいです。ここだけでも見て行ってください(?) ~ここからマジな感想~ ↑参考BGM 10時間もの間、ジャームを自称する私と一緒に卓を囲んでくださった弐魚さん、本当にありがとうございました。 またこのシナリオに興味を持ってくださった方、セッションごとの悲鳴を受け止めてくださったdiscordの愉快な仲間たち、素材を提供してくださったサイトの皆様、ココフォリア、その他この世界に生きる全てに愛を。 このシナリオのコンセプトは「たのしい鬱シナリオ」でした。 つまり、参加者(といっても私含めて二人ですが)全員で諸手を挙げて地獄の中へ突き進み、宿痾と災禍の渦巻く中でわずかでも煌く何かを見つけられたら。そんな気持ちで書き上げたものになります。 前回も、PCの道正くんが喉から手が出るほど欲しかった『居場所』を見つけることができました。 果たして今回は、両磨くんの欲しかったものは得られたのでしょうか。 それは分かりません。 彼はこれまでの人生と同じように今回の一件で酷く傷つき、大事なものを幾つも失って、生まれ育った街を後にしました。 でも、地獄へ続く道は一人ではありません。彼が守った白宮有紀も一緒です。 だったらそれでいいじゃないか。 行く先が地獄だったとして、その過程で見つけた希望を携えていけばいいのです。希望を抱いて落ちる地獄は、きっと心地のいいはずでしょう。それに地獄では”彼女”も待っていることですしね。 やったね!両手に花! それと今回、色々思わせぶりな描写がありましたが……すいません、あれ全部その場の思い付きです。 毎週「あれどーすんだ!」って頭を悩ませてました。でもその結果エモくなったので良かったと思います。 両磨くん、本編前から絶望に次ぐ絶望で心が擦れ切ってるかと思えば意外と高校生らしくかわいいところもあり、ヒロインズが傷を吐露する場面では優しく寄り添い、”光”に属する支部長の前では”闇”を吐き出したりととても魅力的でした。 このハンドアウトは『FHエージェントなら誰でもよい』をテーマとしています。華やかな通常ステージのシナリオで、中盤の戦闘で何も行動できずに倒される雑な戦闘員A。黒幕のコマとして配置され、その背景には何も焦点が当てられずに物語の影に消えていくエキストラ。そんな誰でもいい背景の一人がPCです。 でもシナリオを終えて「このシナリオの主人公は間違いなくあなたしかいない」と思ってもらえたら何よりです。 今後もこのシナリオを回していこうと思います。 みんなの参加申請待ってるぜ!あなただけの悲劇を見せてくれ!!メリバに自信ニキはドシドシ参加してくれよな!!! 最後に、三杯両磨くん、あなたの幸せだった日々にさようなら。
| Mo2 | |
| 2022/09/20 00:36[web全体で公開] |
😶 立ち絵描き描き 1人を除いて探索者の立ち絵は自分で描いているのですが 全員描き直してえ〜 定期的に自分の絵が受け入れられなくなる時が… まぁそれも発作みたいなものだし、そもそも描き直す時間なんてないし、継続で使うかも分からんし 描き直す意味は薄いとわかってるけど 全員分の全身立ち絵+表情差分描きてえ〜 自分で描いてないあの子は今週末使うので せめてその子だけでも描きますか… マジで時間無限に欲しい それか自分もう一人ください
| 団長 | |
| 2022/09/19 21:47[web全体で公開] |
🤔 シナリオ作成期間突入! アリアンロッドRPG2EやこのすばTRPGの卓をよく立てていましたが、流石に回すシナリオがなくなってきた。 なのでしばらくは自作シナリオの作成期間にしていく、連休で7本ほど作れたのでもう少し増やしていこうと思います
| 明地 | |
| 2022/09/17 11:57[web全体で公開] |
😶 フィラデルファスさぁ……(劣情・努力・勝利) バトルマスタリーを予約していたのにアマプラでも18日発送と遅いことに気付き普通に購入しようと思ったらなんか27日発送になってて怒りのキャンセル電子書籍購入をキメた明地です。 バトルダンサーとか流派とかいろいろ楽しみですね! そんなことよりフィラデルファスの話をさせてくれ 挿絵であん全て表示するバトルマスタリーを予約していたのにアマプラでも18日発送と遅いことに気付き普通に購入しようと思ったらなんか27日発送になってて怒りのキャンセル電子書籍購入をキメた明地です。 バトルダンサーとか流派とかいろいろ楽しみですね! そんなことよりフィラデルファスの話をさせてくれ 挿絵であんなキメ顔してるのに「ヤバくなったらすぐ逃げる」ってずっと考えてるのかわいくないですか? 「ふん、今日は気分がいいから見逃してやる」とか言いながら内心「(ハイペリオン級冒険者が来るなんてきいてないよー!!!)」とか冷や汗ダラダラだと尚更かわいいですね! ブラックハウンドとコンビで戦う妖精剣士やりたい……
| 夏みかん | |
| 2022/09/03 23:59[web全体で公開] |
😭 真・女神転生IVFinal全ルートクリアしました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ネタバレあります 真・女神転生IVFINAL、全ルートクリアしました。総評としてはとても面白かったです。 自分が真・女神転生1出身なので、戦闘や仲魔関連のシステムの進化が新鮮でしたね。私はどっちも好きです。 私はダグザ様推しなので初めは皆頃しルートを選択しました。仲間の最期の言葉に申し訳なさも感じましたが、愛には勝てないので仕方がないですね。 ダグザ様とずっと一緒にいたかった身としては悲しいEDでしたが、好きな人の願いを叶えられたのだからこれ以上望むことなんてないよね、と無理矢理納得させました。 間にカオス・ロウルートを挟みつつ(あれ完全に消化試合ですよね)、絆ルートを本日クリアしました。 面白かったんですよ。面白かったんですけど、個人的に大団円感出されると違うだろってなるんですよ。 宇宙の卵を破壊する選択をした後、ダグザ様と戦闘になるじゃないですか。そこでダグザ様から与えられた力や命を奪われる(というか返す)ことになりますが、ダグザ様がいなかったらナナシはここにいないし、今の仲間とも会えなかったのでここで生を終えても良かったんじゃあないかと私個人としては思ったんですよ。 もちろんそこでナナシを死なせまいとするダヌーの行動は納得します。ナナシがいないときっと宇宙の卵破壊出来ないでしょうし。 そこでダヌーが行ったのが「新しいダグザ様を産み直す」という人格否定行為。なんというか、人間とは違うんだなと実感しましたし、皆頃しルートにおけるダグザ様と同じことやっているし、親子なんですよね、この2人。 しかも新生ダグザ様は自分らに都合の良いように動くだけの機械みたいになってしまっているし。これがナナシを糸繰り人形として扱った者の末路か……とも思いましたが、別個体だから関係ないんですよね。絆ルート唯一の救いは旧きダグザ様に「オレを救ったんだ」と言って頂けたことですね。声出して泣きました。 そんなこんなでEDまで辿り着いたのですが、新生ダグザ様に対してはずっと「貴方誰なんだよ」という気持ちが拭えないでいました。私にとってのダグザ様は旧きほうだけなんですよ。なのに「神頃しの任を解く」とか「オマエを選んで良かったと思っている」とか言ってくるんですよ。いや契約したの貴方じゃないし、選んだのも貴方じゃないんだけど、と思うのは私だけでしょうか。 その上ノゾミさんと一緒に妖精の森に行ってしまうし。返して。それはそれとして返して。 多分意図的なんでしょうけど、絆も圧倒的ハッピーエンド!と言えない辺りアトラスだなぁと感じました。今後は皆頃しルート周回します。 後半が完全に怪文書となってしまい申し訳ないです。色々言いましたが非常に面白かったですし、絆ルートをやって気分を悪くするのは私くらいなので普通の人は気にしないで良いと思います。 次はDSJとかやってみたいなぁ。
| 青花 | |
| 2022/09/03 17:17[web全体で公開] |
😆 るるぶがとどいたぞ! 注文していた天下繚乱のルルブとサプリが届きました!新ルルブ来ると読み込むの大変だけどこれが楽しい( ˆОˆ )♪ 子供の頃に三匹が斬る!にキャッキャしてた頃を思い出しつつあんなキャラこんなキャラと考えています。 今のところからくり人形になったりからくり埋め込んだりはできないみたいでそれは全て表示する注文していた天下繚乱のルルブとサプリが届きました!新ルルブ来ると読み込むの大変だけどこれが楽しい( ˆОˆ )♪ 子供の頃に三匹が斬る!にキャッキャしてた頃を思い出しつつあんなキャラこんなキャラと考えています。 今のところからくり人形になったりからくり埋め込んだりはできないみたいでそれはちょっと残念なのですが、前のでは出来てたみたいなので、いずれサプリが増えたらできるようになるのかな。それまでにルールに強くなっておかねば(`・ω・´) ナポレオンと妖画:アマビエと深きもので腹抱えて笑った。