明地さんがいいね!した日記/コメント page.52

明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

わっか
わっか日記
2023/09/28 19:13[web全体で公開]
😶  [SW2.5]セッション募集中
ファーベルトの織物職人【2日卓・コミュ優先】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169589500227wakkacha

ファーベルト平原を旅するウィルダネスアドベンチャーのシナリオです。

コミュ優先と書いていますがコミュ外の方も気軽に申請ください😳
10/6~8のいずれか2日で行います(希望を聞いて決めます、セッション詳細をお読みください)。
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べいろす
べいろす日記
2023/09/27 17:30[web全体で公開]
😶 確定申告くらい書くところが多い!!!
すごいパワーワードで、本日のマイブームです。
そういうキャラクターシートやシステムってありますよね・・・。
自分もあまりにもデータが多すぎ、それぞれのデータが相互作用して全然わからなくなったシステムがあります。
ちょっと重症で脳がキャラクターシートを拒否するレベルです。
必要なものを過不足なく揃え、不要なものはバッサリ切り捨てるのがシステム構築の理想ではありますが・・・。
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2023/09/27 17:08[web全体で公開]
😶 ハクスラしたい!
今私は、猛烈にD&D5eでハクスラをしたいと考えています。
ただ「そこにダンジョンがあるから」という理由だけで、ダンジョンに潜っては財宝やマジックアイテムを手に入れるを繰り返すだけのキャンペーン。
ダンジョンは複数の階層でできていて、少しずつ攻略してく感じで、中には攻略途中で別のダンジョンが発見全て表示する今私は、猛烈にD&D5eでハクスラをしたいと考えています。
ただ「そこにダンジョンがあるから」という理由だけで、ダンジョンに潜っては財宝やマジックアイテムを手に入れるを繰り返すだけのキャンペーン。
ダンジョンは複数の階層でできていて、少しずつ攻略してく感じで、中には攻略途中で別のダンジョンが発見されることもあるみたいな。
というわけで、そういうコンセプトのキャンペーンを少しずつ配信しながら書いています。
今は全3層でレベル1~3までの簡単なダンジョンを2つ完成させたところです。
あと7つくらいダンジョンが完成したらいつものとおりDM’sGuildに投稿しようと思います。
将来的には1巻の中に一般的なダンジョンキャンペーンが5つ、枝分かれダンジョンキャンペーンが1つ入ったものを合計5巻(+無料版の0巻は基本的なダンジョンキャンペーン3つ入り)出したいなという所存です。
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つぎの
つぎの日記
2023/09/26 21:31[web全体で公開]
🤔 TRPGにおける死の演出
──皆さんは、PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

私はあります。
一番の要因は出目の悪さ。
参加卓にもよるのですが、全体的な傾向として…めちゃくちゃ極端なんですよ、私。
デッドオアアライヴ。大体スゲェいいか悪いかの2択って感じ。

特に酷かったのが、1セッションで12全て表示する──皆さんは、PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

私はあります。
一番の要因は出目の悪さ。
参加卓にもよるのですが、全体的な傾向として…めちゃくちゃ極端なんですよ、私。
デッドオアアライヴ。大体スゲェいいか悪いかの2択って感じ。

特に酷かったのが、1セッションで12fumble、7割さんが全滅したあの日の夜…!
あそこまで来ると「あと何回ファンブルでるかな?」って一周回ってワクワクしてましたね…w
GMに「成功扱いにするからキミ!もう、ダイス振るのお辞め…?てか振らないで!?頼む…(意訳)」って、肩ポンされたのは良い思い出です(明後日を見ながら)
その時のキャラが生存したかって?
もちろんノーDeath…!!!!
ログ消失してしまったのがホントに残念ですね…昇華できた今なら、話の種にできそうだったのに……南無。


──────閑話休題──────


ここでもう一つ質問を。
──皆さんは、自キャラが死にそうになった時。そして死んだ方が美しいと思える時に…死んだことはありますか?

私はあります。
データ的には生存していても、RPの上で死亡した(と匂わせる演出描写)をした事が。

その時は、「生還至上主義のシステム」ではなく、「物語の演出が重視されたシステム」だった…というのもあるかもしれません。

『自キャラ絶対死なせたくない派』の方とは相反するかもしれませんが、よく遊ぶシステム『ケダモノオペラ』なんかだと励行されている印象ですね。(残酷な結末(p112))

あれはシステム自体が『暗黒童話(哀しく切なく残酷な展開をも楽しもうZE☆)』っていうコンセプトで作られている、というのもあるのでしょうが。

『ケダモノ(PC)や登場人物が死亡したり、ケダモノが裏切り人喰いを実行するといった、残酷な展開をつくる権利がある(※同卓者全員の納得があれば(←ここ重要!))』…という記載や
『ゲーム内の人物が酷い目にあったり死亡したりする事があるが、これはこのゲームの基本的な楽しみの範囲内で、 あなたが後ろめたく思う必要はない』…という記述が為されているので……。


っと、話が横道に逸れましたね。

まあ、『自キャラも他キャラも死なせたくない。というかそういう演出描写が苦手(ないし地雷)!』って人が同卓されている場合は、絶対にやらないんですけれど……

「みんなからGOサインが出た!」「死んだ方がお話的に美味しい」って場合は

演出として「キャラクターの死」を選ぶのも、選択肢のひとつとしてアリじゃないかな、という呟きでした。
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マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2023/09/26 21:15[web全体で公開]
😶 やっちまった
前に同卓したことあると人と思い込んで
初めての人にお久しぶりですって送ってしまったことにさっき気づいた。
吐きそう。病む。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/25 17:27[web全体で公開]
😶 プレッシャーで倒れた話
すまない、GMプレッシャーで倒れました(’ω’)
がんばる……
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マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2023/09/24 15:07[web全体で公開]
😶 DX3rdCP卓宣伝
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜夜に新しくCP卓を建てましたのでよろしければどうぞ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169553287091kouichi310
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ササミ
ササミ日記
2023/09/19 23:02[web全体で公開]
😶 今回のココフォアのアップデートがスゴイぞ!!
ちょっとスゴイので、この感動を共有化しますwww


「自分の駒にする」機能追加
 ↓
右クリックやロングタップで【キャラクター権限】を渡せるようになった
 ↓
GMが作ったテンプレキャラクターを『 しまう → 盤面に出す 』をしなくても、右クリック「自分の駒にする」でOK!
 ↓
全て表示するちょっとスゴイので、この感動を共有化しますwww


「自分の駒にする」機能追加
 ↓
右クリックやロングタップで【キャラクター権限】を渡せるようになった
 ↓
GMが作ったテンプレキャラクターを『 しまう → 盤面に出す 』をしなくても、右クリック「自分の駒にする」でOK!
 ↓
初心者向けのキャラ作成会で使っているので、マジで便利になった!!
便利過ぎて語彙力無くなるwww


「ルーム変数」機能追加
 ↓
左上のルーム詳細から【ルーム変数を編集】を開く
 ↓
PC1  大戸島 由美
PC2  向井 修得(むかい しゅうとく)
って入れてみる
 ↓
『{PC1}が{PC2}に攻撃』というテキストを送信
 ↓
『大戸島 由美が向井 修得(むかい しゅうとく)に攻撃』と表示される
 ↓
シナリオテキストに{PC1}や{PC2}って記載しておくと、時間短縮がヤバい


この2つの機能追加は、マジでありがたい!!
テキセメインのGMには、世界が変わると思うぐらい便利になったなぁ~

しかも無料版でも使えるので、全てのGMにオススメできます。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/19 19:29[web全体で公開]
😶 ゲーム実況で見つけてしまった
う…麗しのおビンタバトル……!?
手袋を拾いなさいませ!(バシーン)からの
白目ガラスの仮面差分をつくってからの
<白兵>最強の素手でばちーんばちーん…
心の貴婦人が微笑んでいますわ!
皆様も、是非お嬢様バトルを…

このゲームOP曲ついてるんだ…「おさつい」……「さつい」!?
なん全て表示するう…麗しのおビンタバトル……!?
手袋を拾いなさいませ!(バシーン)からの
白目ガラスの仮面差分をつくってからの
<白兵>最強の素手でばちーんばちーん…
心の貴婦人が微笑んでいますわ!
皆様も、是非お嬢様バトルを…

このゲームOP曲ついてるんだ…「おさつい」……「さつい」!?
なんてお上品なのかしら、ご実況の方も驚きのお豪華絢爛版とのことですわ

再現したくなってくきますわね、この立ち絵や振る舞い
でもわたくしのお嬢様や貴婦人といえば完璧になってしまう
どこか欠点が無くては可愛げがないと思われるのではないかしら…?
そうだわ、身長をギネスブックと同じぐらいにしましょう
おビンタで倒すのだからそれくらいでなくてはいけませんものね
八尺様?どなたですのその麗しきレディは
よろしくてよ、頬を差し出しなさい!!
もうおビンタだけでオートアクションのエフェクトも撃ち落して差し上げますわ!!
お覚悟!!(最後だけ唐突なロイヤル一振り)(どこから刀剣になった)(永続的狂気)
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/15 12:05[web全体で公開]
😶 もやしちゃん…
Dロイス申し子の《ストレングスン》にある
「効果をダイスで決定する―とタイミングのエフェクト」ってどれ…?
《援護の風》とか、ダイス丸ごとプレゼントだし
基本的にダイスの数そのまま差し上げる系支援だし
デバフでも、ダイスそのまま取り上げる系だし……
どういうものなんだろう…

もし援護全て表示するDロイス申し子の《ストレングスン》にある
「効果をダイスで決定する―とタイミングのエフェクト」ってどれ…?
《援護の風》とか、ダイス丸ごとプレゼントだし
基本的にダイスの数そのまま差し上げる系支援だし
デバフでも、ダイスそのまま取り上げる系だし……
どういうものなんだろう…

もし援護の風に付けられたら
あらゆる判定、突破できるな………(’ω’)
有識者の方に聞かねばなるまい。
え?オートでダメージを与える系?
使ったことないからわかんねぇんだ……
あとディスコードがパソコンの中から消滅したのなんで?????泣くぞ????
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れすぽん
れすぽん日記
2023/09/14 23:52[web全体で公開]
😶 防御キャラについて(ダブルクロスほか)
今日はいつもと趣向を変えて、防御をメインとするキャラについて考えました。
メインはダブルクロスについての話ですが他のTRPGでもあるかも。

防御を重視したキャラってありますよね。
ダブルクロスで言えばガードエフェクトを積んだり、ドッジ用のエフェクトを積んだりするキャラです。
相手の攻撃を全て表示する今日はいつもと趣向を変えて、防御をメインとするキャラについて考えました。
メインはダブルクロスについての話ですが他のTRPGでもあるかも。

防御を重視したキャラってありますよね。
ダブルクロスで言えばガードエフェクトを積んだり、ドッジ用のエフェクトを積んだりするキャラです。
相手の攻撃を捌き切ったり、耐えきったりするのは格好良いですが、これらの型ってGMとの信頼関係ができていないと難しいなと最近特に感じるようになりました。
ダブルクロスでは中途半端な防御能力だと結局ガードの上から戦闘不能になってしまったり、回避しきれなかったりしてしまうので
そうなるくらいだったら被弾して復活してから攻撃する
あるいは時の棺で攻撃そのものを止めてしまうと言った事が必要になっていってしまいます。

ダブルクロスに限らずですが、どうしても攻撃が当たらないと悲しいとなってしまうGMや
攻撃が通らないと悔しいとなって攻撃力を盛るGMはいるものです。
さらに、PCのデータを見てからPCで一番固いPCの防御力を基準に十分倒せるデータを敵側に持たせると言った事もあります。
「攻略」するつもりになってしまいがちなところがあるのではと思います。

極端なデータだと余計に「攻略」を目指してしまいがちな所はゲーマーにはあるかと思いますので
GMに負担をかける防御特化も、PCのデータを潰す攻撃特化も、どちらもならないようにしないといけないなと言う事をなんとなく思いました。
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連隊長
連隊長日記
2023/09/14 17:08[web全体で公開]
😶 ついに発売される幻想ナラトグラフ
いよいよ公式二次創作である幻想ナラトグラフが9/20に発売されますね
興味がある人も多いと思いますのでコミュニティを作って9/21に戦闘テスト卓も立ててみました
見切り発車感がありますのでコミュニティにも卓にも人が集まるかはわかりませんが興味がある人は良かったらどうぞ!
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B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/13 18:51[web全体で公開]
😶 超特急製作中
CPには以下の要素が含まれます
・愛だよ愛(圧)
・PC2の兄とか言う存在(イケメン)
・PC3の相棒(メガネ・イケメン)
・好戦的な敵幹部(イケメン)
・裏切り
・やたらと都築京香
・ロリ
・ショタ
・春日恭二
・FHとUGNの共闘
・オーヴァードじゃないけど助けてくれる友人全て表示するCPには以下の要素が含まれます
・愛だよ愛(圧)
・PC2の兄とか言う存在(イケメン)
・PC3の相棒(メガネ・イケメン)
・好戦的な敵幹部(イケメン)
・裏切り
・やたらと都築京香
・ロリ
・ショタ
・春日恭二
・FHとUGNの共闘
・オーヴァードじゃないけど助けてくれる友人
・NPCは同性の友人がいいと思っているので↑が性転換
・支部長の補佐役の成人女性

あとジジイも足したい。
警察とかイリーガル枠は残念ながら入れられそうになく…
HO5は…無理だな……!!
どないしよ(ごろん)(すべてを諦めた水揚げされたもやしの図)
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ゆゆ
ゆゆ日記
2023/09/10 01:06[web全体で公開]
😆 DX3:眠りと旅立ちを GMえんかわさん
参加してる卓が残すところエンディングのみとなりました
いや~~~自分が未熟で悔しくて、それも楽しくて楽しい卓で 本当にありがたいことですね…
他人のRPを拾ったり、広げたり、TRPGの化学反応ってすごい
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/09 13:58[web全体で公開]
😶 ホラー注意
長年やってたゲームのデータが吹っ飛びました
理由は不明、引継ぎできてよかったなー!
…を、2回繰り返しました
まじかよ。(’ω’)
おかげで設定が…うわぁぁぁぁぁぁぁ……

シナリオとシナリオを作っていると
「背景!!背景が足りない!!!!」とじたばたしつつ
「BGMの名前でどういう全て表示する長年やってたゲームのデータが吹っ飛びました
理由は不明、引継ぎできてよかったなー!
…を、2回繰り返しました
まじかよ。(’ω’)
おかげで設定が…うわぁぁぁぁぁぁぁ……

シナリオとシナリオを作っていると
「背景!!背景が足りない!!!!」とじたばたしつつ
「BGMの名前でどういう曲か分からん!」と頭をひねり
「立ち絵がたりねえ」と唸りだすわけですが
モブNPCはいつもの方(ありがとうBOOTH!!)を頼りつつ
なんとか形にして……
いや、立ち絵もっとイケメンがいいな
そう思ってまた作り始めるというループに陥りました。
イケメンは業が深い。
とにもかくにも、涼しい間に動かねば……!
いざイケメン作成――!!!!(Q.シナリオは?)(A.FHのHOを入れるか迷ってる)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/07 13:40[web全体で公開]
😰 コロナウイルス蔓延中?【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年下の義理の兄が新型コロナウイルス陽性になったと連絡が来た。
彼は教師をしているのだが、学校も『学年閉鎖』だという。
『学級閉鎖』ならまだしも、『学年閉鎖』など聞いたことがない。
それ程蔓延しているにも関わらず、報道らしい報道も見掛けない気がする。
わたしが自由にテレビを見られる環境にないからかも知れないが。
みなさまもどうかお気をつけください。
Thanks for reading!
いいね! 36
なぐい
なぐい日記
2023/09/06 23:10[本人にのみ公開]
😶 オリジナルシナリオを作りたい(DX3rd)
私がつくるPCは基本的に設定が後から生えても良いように、あえて空白部分を残して作成するのですが、
シナリオを回ってキャラが掴めてくると、自PCをNPCとして起用したシナリオを作りたくなります。
ほかのGMさんにも積極的にNPCとして送り出しているので、こちらは、なぐい版の世界線のお話です。
以全て表示する私がつくるPCは基本的に設定が後から生えても良いように、あえて空白部分を残して作成するのですが、
シナリオを回ってキャラが掴めてくると、自PCをNPCとして起用したシナリオを作りたくなります。
ほかのGMさんにも積極的にNPCとして送り出しているので、こちらは、なぐい版の世界線のお話です。
以前、卓をご一緒し、RPしてくださった方への補完も込めて。設定の空白部分を明かしていく、というほぼ9割自己満足…
そんなお話を2つ3つ考えつつ、完成させるぞ! という決意表明のために、HOだけ掲載。
……完成は2か月後くらいになりそう。
ちなみにCPの予定。



【シナリオハンドアウト】
PC①用ハンドアウト(覚醒シーンがあります。設定に矛盾が無ければ、継続PCも可)
ロイス:湖月結依(こげつ ゆい)  推奨感情 P:懐旧/N:悔悟
   (PC①の幼馴染、または妹として設定する。妹の場合、苗字はPC①と同じになる)
カバー/ワークス:高校生/設定なし
   (覚醒表は事故に関連するものを選ぶこと。基本的に「素体」「生誕」以外は可能)
 キミは、半年前にショッピングモールで起きた爆発事故でオーヴァードに覚醒した、UGNの協力者だ。
 キミは、その大事故で大切な幼馴染(または妹)の結依を亡くしている。キミはその悲しみを胸に秘めながらも、日常を守るために今日も懸命に生きている。
 そんなキミの前に、ある日、死んだはずの結依が現れる。

PC②用ハンドアウト
ロイス:雅楽代鈴音(うたしろ りんね)  推奨感情 P:誠意/N:不安
カバー/ワークス:高校生or大学生or社会人/UGNチルドレンorUGNエージェント
 キミはUGNチルドレン(またはUGNエージェント)だ。半年前、FHが起こした大事故に巻き込まれ、新たにオーヴァードに覚醒したPC①とUGNチルドレン雅楽代鈴音の2人が、UGNに早く慣れるように面倒を見ている。
 キミは鈴音から、大事故の日から消息不明となった兄を探していると打ち明けられる。
 彼女の兄が無事に見つかるよう願っていたキミは、ある日街中にて、鈴音の兄と瓜二つの人物を目撃する。

PC③用ハンドアウト
ロイス:”黄泉がえり”事件  推奨感情 P:好奇心/N:不安
カバー/ワークス:設定なし/UGNエージェントorUGN支部長
 キミはUGNのL市支部に所属するエージェント(または支部長)だ。キミは現在L市で起きている「”黄泉がえり”事件」の真相を突き止めて欲しいと、UGN日本支部長の霧谷雄吾に依頼される。
 そんな最中、キミのもとに”黄泉がえり”を果たした死者と接触したPC④から連絡が入る。

PC④用ハンドアウト
ロイス:雅楽代廻琴(うたしろ かいき)  推奨感情 P:好奇心/N:不信感
カバー/ワークス:設定なし/設定なし
 キミはL市で活動するフリーランスのオーヴァードだ。仕事でUGNに協力することもあり、PC③やUGNエージェント『破滅を齎す声(ジーヴァンジーヴァカ)』と共闘したこともある。
 ある日、キミのもとに消息不明となっていた『破滅を齎す声』雅楽代廻琴が訪ねて来る。彼は、キミに「自分を死なせてほしい」と依頼してきた。
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伊吹
伊吹日記
2023/09/06 03:37[web全体で公開]
😊 SNE新刊案内更新(SW2.5)
『ソード・ワールド2.5サプリメント ラクシアライフ-街の人たちと一般技能-』の詳細情報が書かれています。以下抜粋。

本書では、街の人々や冒険をしていないときの冒険者が生活の一部として習得し、役立てている「一般技能」をクローズアップ! なんと81種類もの一般技能が掲載されており、キャラクターに全て表示する『ソード・ワールド2.5サプリメント ラクシアライフ-街の人たちと一般技能-』の詳細情報が書かれています。以下抜粋。

本書では、街の人々や冒険をしていないときの冒険者が生活の一部として習得し、役立てている「一般技能」をクローズアップ! なんと81種類もの一般技能が掲載されており、キャラクターに習得させることができるようになっています。 一般技能の詳しい解説はもちろん、一般技能で行える行為判定の例に加え、5レベル、10レベル、15レベルで(ひょっとしたら)冒険に役立つ(かもしれない)ボーナスも獲得できます!

ほうほう、一般技能が成長するという話でしたが、15レベルの鍛冶師とか作れるようになるのかな?
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/04 16:46[web全体で公開]
😶 よく考えろ…
油で揚げていないのは、フライドチキンではないのではないか?
いや、でも揚げ焼き…揚げ焼きって揚げてるの?焼いてるの?
そういう心で背景を集め終わりました。
しかし、どうにも…「人間」のうつっていない写真背景って少ないですね。
イラスト背景にした方がいいのかな……
いらすと背景なら、今はAI全て表示する油で揚げていないのは、フライドチキンではないのではないか?
いや、でも揚げ焼き…揚げ焼きって揚げてるの?焼いてるの?
そういう心で背景を集め終わりました。
しかし、どうにも…「人間」のうつっていない写真背景って少ないですね。
イラスト背景にした方がいいのかな……
いらすと背景なら、今はAIとかあるしって…思ったんですよ……
AIさん!!!!また!!奇妙なもの混ざってる!!!!
AIさん高確率で発狂案件混ぜてこない…?私が見ている素材だけ…?
いや、ちゃんとしたのもあるんですよ
AIさんはポートピアにも対応できる有能さだと知っているので
ゲームやってないんですがね!!
普通のポートピアはやってた見た記憶が…
姉がゲームしているのを見るのが好きな幼女時代
自分がやったのはグラディウス
長持ちしすぎなファミコンでしたね!スーファミ?無いよ!!
ポケットモンスター初代は姉ゼニガメ、私ヒトカゲで
ニビもハナダも力こそパワーで乗り切った記憶がありますね!!
戦いはやられる前にやれ、レベルを上げて物理で殴る
そういうことでAIさんは(SAN値を)やられるまえに(SAN値を)やってるということ…?
くやしい、イラスト背景に頼っちゃう…!
でもイラスト背景豊富だからなんとか…3Dと普通のイラスト……?

背景ッ!!!!背景ッ!!!!!!(’ω’)(発狂フェイス)
いいね! 18