明地さんがいいね!した日記/コメント page.55
明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/08/26 14:22[web全体で公開] |
| Undo | |
| 2023/08/25 09:01[web全体で公開] |
😆 アーマードコアⅥ コンシューマーのDL版は深夜から、PC版は2時間ほど前から、ついに始まりましたね。 操作方法について様々な風説が飛び交っていますが、シリーズ経験者としては昨今は様々なFPSやTPSが普及しており、それらと比べて特別難しいと言うわけではないことは広まって欲しいものです。 ちなみにですが、自分は全て表示するコンシューマーのDL版は深夜から、PC版は2時間ほど前から、ついに始まりましたね。 操作方法について様々な風説が飛び交っていますが、シリーズ経験者としては昨今は様々なFPSやTPSが普及しており、それらと比べて特別難しいと言うわけではないことは広まって欲しいものです。 ちなみにですが、自分はせっかくのPC版ということで、フライトスティック×2&ラダーペダルで現在プレイを行っています。 往年のロボットアニメやゲームのコクピット描写への憧れは捨てられないものです。 どう設定したか興味のある方は、こちらに事前練習としてデモンエクスマキナをプレイしつつ試行錯誤したツイートをまとめてあります。
| アーリング | |
| 2023/08/25 00:20[web全体で公開] |
😊 引っ越し完了! とはいえ段ボールの山はまだまだ未開封も多いので、ちょこちょこ崩していくしかないんですけどね。 ボードゲームだけで段ボール5箱、TRPG関連も同じく5箱を超えた時点で数えるのをやめました。 ひとまずネットはつながりましたが、お仕事の夏休みも使いきっちゃいましたし、体力的にも時間的にもしばらく全て表示する とはいえ段ボールの山はまだまだ未開封も多いので、ちょこちょこ崩していくしかないんですけどね。 ボードゲームだけで段ボール5箱、TRPG関連も同じく5箱を超えた時点で数えるのをやめました。 ひとまずネットはつながりましたが、お仕事の夏休みも使いきっちゃいましたし、体力的にも時間的にもしばらく遊べるペースは落ちるかと思いまする。 ところで、今回引っ越し業者に「箱詰め」「荷運び」をお任せしたのですが。 プロってすげえな……!!手際の良さがハンパねえ…!(当たり前) 年配のおば様4人がかりで、1日かかっても終わるかどうかわからん量の荷物を、わずか3時間で箱詰め。 翌日にはタンスやら冷蔵庫やらをあっという間に運び出し、半日強で運び込む6人の兄ちゃんたち。家具への配慮もマジ繊細。エアコン取り外して暑い部屋だというのに。 2日間でそれぞれ違ったプロの技を間近で見て、ちょっと感動したという話でした。 いやまあ、当分引っ越しはしたくないけど。
| 明日平 | |
| 2023/08/24 22:30[web全体で公開] |
😶 ヒロインの印象が弱い 明日平が書くシナリオで自覚している欠点は「ヒロインの印象が弱い」です 理由の割と自覚していて 序盤でPC1とヒロインの(固有という意味でも独特という意味でも)ユニークな交流が薄いorない…というかそういうシーンを作るのが苦手 だからです なんとなくそうなる理由もわかっていて P全て表示する明日平が書くシナリオで自覚している欠点は「ヒロインの印象が弱い」です 理由の割と自覚していて 序盤でPC1とヒロインの(固有という意味でも独特という意味でも)ユニークな交流が薄いorない…というかそういうシーンを作るのが苦手 だからです なんとなくそうなる理由もわかっていて PCとヒロインとの交流→ヒロインがPCの責任が及ばぬ範囲でピンチになる って展開を考えるより 最初(PCが関与する前)からヒロインがピンチのホットスタート のほうが展開考えるのが楽&セッション時間を短くできる からではないかと思ってます 身内オフセも(明日平がGMやる)テキセも割と時間にシビアなので、展開を早くして時短するのが正義って考え方が身についてる感じ 次にやる1日テキセのキャンペーン終わったら、もう少し時間に余裕を見たシナリオ考えてみようかな
| ササミ | |
| 2023/08/24 16:11[web全体で公開] |
😆 我々は10年待ったのだ!! 身体は闘争を求める ↓ 待ち続けて10年、ついに新作が発表 ↓ 発売前から歴戦の一般レイヴンが伝説を作って大盛りあがり (壁蹴りしようとしていたし、正拳突きとキック上手すぎでしょwww) ↓ アーマード・コア6 8/25発売 Steam版で買います。 オンライン対戦はあまり興味ないので(というかアセンのバランスが安定するまで待ちです)、今回はTRPGも並行してやりますwww 安心してください、卓立てますよ。
| タッツー | |
| 2023/08/20 19:53[web全体で公開] |
😶 熟練戦闘やってみました 熟練戦闘やってみました。 思ったより面白いね、すごくボドゲやってる気分。 シナリオかなぐり捨てて戦闘の整合性だけ考えるのが非常に楽 代わりにやることが多くて初期作成レギュレーションでも気絶しかけるくらい(ジム行った後だったし) せっかくユドナリウムならと思っても、負荷がねぇ せっかくな全て表示する熟練戦闘やってみました。 思ったより面白いね、すごくボドゲやってる気分。 シナリオかなぐり捨てて戦闘の整合性だけ考えるのが非常に楽 代わりにやることが多くて初期作成レギュレーションでも気絶しかけるくらい(ジム行った後だったし) せっかくユドナリウムならと思っても、負荷がねぇ せっかくなら家建てたいじゃん(死んじゃう) 家に立てこもって外から入ってくる蛮族を窓から魔法や射撃で戦って、入ってきたのは近接が相手するっていうレギュレーションやりたいけど地形作りすぎると接続不良出るからどうしたものか (あとリリィよりフライが軽いってオチだったら泣きそう)
| れすぽん | |
| 2023/08/18 10:18[web全体で公開] |
😶 一般人的なキャラの思考 僕が好んでプレイしているダブルクロスは割と戦う事に対して覚悟完了しているようなキャラが多いので、たまに忘れそうになるのですが 現代的な世界観のゲームではそうそう相手の命を奪う事を覚悟しているキャラはそう多くは無いのかも知れない、とも思います。 シナリオに合わせてキャラを考えてロールプレイするので全て表示する僕が好んでプレイしているダブルクロスは割と戦う事に対して覚悟完了しているようなキャラが多いので、たまに忘れそうになるのですが 現代的な世界観のゲームではそうそう相手の命を奪う事を覚悟しているキャラはそう多くは無いのかも知れない、とも思います。 シナリオに合わせてキャラを考えてロールプレイするので一般人具合はコントロールはするのですが、調べる・戦おうとすると言った部分のさじ加減は難しいものです。 積極的過ぎると「逸般人」となり、かと言ってプレイヤーとしては事件に関わろうとしないと言うのはシナリオの停滞に繋がってしまう。 いわゆる巻き込まれ枠が難しいという所ですね。 ダブルクロスにはよく「覚醒枠」と呼ばれるHOがあり、シナリオ中に能力を得るパターンがあります。 これが扱いが難しいなと思っており、僕の作るシナリオは覚醒枠を入れる事はほぼありません。 時間管理やPLの考えによって進行を管理仕切れない部分があるというものです。 覚醒したての学生を事件に関わらせるのはどうかと周囲のPCが考えて説得してしまうのもあり得ます。 キャンペーンなどをプレイする時は輝ける立ち位置かと思いますので、そういった時に入れるのが良いかも知れませんね。
| ROSE | |
| 2023/08/17 14:46[web全体で公開] |
😶 るるぶ買えない…… ダブルクロスかシノビガミのルルブ買おうと思って書店に行ったのにインセインのシナリオ集とクトゥルフのサプリと布教用呪印感染(+趣味の本)を購入してしまいるるぶ買えない……となっているおバカです。 そんな調子でネレナイのサプリも先送りになってしまっている…… (他のルルブを買ってしまったせいで)お金がなくて(やらないけど気になっている)ルルブが買えない……。 あたまわるいかいものしてますね。
| れすぽん | |
| 2023/08/14 21:58[web全体で公開] |
😶 時間が飛ぶ。とんだ お盆休み中に募集したいと言っておいて気づいたら10日も空いていました。 何という事でしょう。 全く何もやっていなかった訳では無いんですけど、調整に時間がかかっちゃって 気づいたら何も進んでいない状態になってしまいました。 もうちょっと調整を入れます。 がんばります。
| うたた寝@ロボ娘 | |
| 2023/08/14 15:35[web全体で公開] |
😶 有給で一日中卓するぞ〜!....落選ッ! 誰も悪かぁねぇんだけどね... 有給取って朝から晩まで卓をしようとしてご機嫌な朝食用にベーコンやら卵やら買ってウキウキして土曜を迎えたら落選して思わずちいかわになっちゃったよね... 悲しいからご機嫌な朝食を作って食べる午前6時...自作BLT美味しいなぁ(白目)
| マスター | |
| 2023/08/12 01:23[web全体で公開] |
😶 たった一つの冴えたやり方 ってSF小説があるんですが。自分、この小説を読んだ記憶があるのですが、内容をさっぱり覚えていません。この本を初めて手に取ったシチュエーションさえも覚えているので、買って読んだ、と言う事実があるにも関わらず、登場人物や物語をかけらも覚えていないのです。 何故だ!? なんで唐突にこんな書き全て表示する ってSF小説があるんですが。自分、この小説を読んだ記憶があるのですが、内容をさっぱり覚えていません。この本を初めて手に取ったシチュエーションさえも覚えているので、買って読んだ、と言う事実があるにも関わらず、登場人物や物語をかけらも覚えていないのです。 何故だ!? なんで唐突にこんな書き出しをしたかって言うと、自分のTRPGプレイヤーとしての性質を考えた時に「たった一つの冴えたやり方」がキーワードとして挙げられるんですよね。 皆も好きだろう? 絶体絶命の危機に陥った時、プレイヤーの閃きによって状況が打破される瞬間。シナリオには書かれていない解決法によってすべてが綺麗に収まり大団円を迎える瞬間。 僕がTRPGをやっているのはひとえにそういう瞬間が大好きだから、なんですよね。 なのでノッテる時(キレテる時?)のマスターさんがプレイヤーとしてセッションに参加すると、死亡するはずだったNPCが生き残ったり、対立要素が解消されてクライマックス戦闘が無くなったり……します。 いや、毎回の話じゃあないからね。レアケースが発生しやすいって事だよ? おそらくFEARゲーが大好きなマスターさんは 「世界を救うか、それともヒロインを救うのか? バカ野郎! どっちも救うんだよ!!」 って思想が魂レベルで刷り込まれているためだと思われます。 「とりあえず」無理かも知れないけど考えてみる。がクセになってるんでしょうね。 あと、思いついたアイデアは「とりあえず」卓に提案してみる。も、習慣になっているのもあるのかと。 この時、重要なのは「卓全体で相談する」事だと思います。どんな良いアイデアだとしても、GMや他のPLが納得していないのは駄目です。それはただの独り善がりなので、そもそもそのアイデアは通りません。 自分のこのアイデアが通った時にはこんな未来があるんだけど、採用は可能ですか? また、シナリオとはこんな矛盾が発生しそうなんだけど、GM的には問題ないですか? その矛盾を解決できるアイデアがあれば助けて欲しいな。 「たった一つの冴えたやり方」はあくまで提案です。なので、それは自分だけのアイデアではなく、卓全体が共有するべきものです。 それが参加者全員で共有された時に、初めてそれはシナリオに書かれていないもう一つの未来になり得ます。 セッションは一人ではできません。だからこそ、卓全体を巻き込んじゃいましょう。 さて。 ここまでは障りの良い言葉を書き連ねてきましたが、当然、障りの良い言葉には裏があります。 「たった一つの冴えたやり方」を実際に行った場合、それは大概シナリオに書いてあることを逸脱します。 シナリオって言うのは有体に言えば「線路」。この線路に沿って進んでいけば駅(シナリオクリア)に着きますよ、という保障です。その線路から脱線してまで違う到達点に着こうと言う訳ですから、シナリオが担保している「面白さ」を捨てる行為です。 では、その「面白さ」は誰が替わりに担保してくれるの? それは提案者である自分であり、それに乗っかった卓全体です。 ちゃんと自分たちで卓を盛り上げる事!! もっと言うならGMに頼るな! テメーが提案したんだから責任もってテメーが盛り上げろ!! って事っスね。 シナリオを逸脱して面白くないセッションをする、なんて事態になるくらいなら素直にシナリオのレールに乗っかりなさいwww いわゆるルーニープレイヤーが嫌われるのは、適当な発言をぶっ放すだけぶっ放して責任を持たない点にあります。(ウケを狙ってシナリオの世界観を壊すような発言をして、そのまま放置するルーニー……見た事あるでしょ?) で、実際の話。 シナリオのもう一つの未来を提案したい場合、ベースがないとそんな提案自体が出来ない訳ですよ。 もう一つの未来を描く力を養うにはどうするのか。 1、創作物に触れる たくさんの創作物に触れましょう。無から有を創り出すのは不可能です。色々な物語の派生をインプットする事がアウトプットするための第一歩です。TRPGばっかりやっててもTRPGは上手になりません!(笑) 2、シナリオに触れる シナリオを読もう。シナリオを読む事でシステム(クトゥルフとか、ソードワールドとか)が求めているシナリオの基本が掴めます。基本を熟知する事で、基本から外れる提案が出来るのです。これを軽視してはいけない。 3、GMをやる まあ、せっかくシナリオ読んだんだからついでにGMやろうぜぇ。(笑) GMをやる事によって自動的にシナリオも読み込む事になります。読み込んでいくと、シナリオの「if」も思い浮かぶものです。その「if」こそが、シナリオからの逸脱になっていくわけですね。 4、シナリオを書く シナリオを書く作業ってのは「いろいろ起こり得る未来を削って、一つの結末にもっていく」作業でもあります。一応自分が「これが一番良い」と思って書く結末ですが、参加したプレイヤーが必ずしもそう思うとは限りません。それが高じて「たった一つの冴えたやり方」が提案されれば、ある意味そのセッションは成功と言えるでしょう。 1~4を見て貰えれば分かるように大事なのは「インプットとアウトプット」。自分が取り入れたモノを出力する行為に「慣れる」必要があります。 どれだけ良いものを自分の中に蓄えても、それを表現する力が無いとダメですし、表現する力があっても、そもそもアイデアが無ければ役に立ちません。 良いものを取り込み、それを人に伝える。 まったくもってTRPGと言うゲームの基本、「コミュニケーション」が詰まった結論じゃないですか!(話の切り処を見失ったので強引に終わらせる)
| KAL666 | |
| 2023/08/11 23:49[web全体で公開] |
😶 いつも思うことは一緒 明日はコミケですが、毎回前日には心配で不安になります。 忘れ物はないか、準備不足はないか。 去年困った事は反省や改善ができているか。 お釣りの不足はないか、知り合いチェックは抜かりないか。 水分補給は大丈夫か、食事はどうするか。 留守番の子供のお土産に推しの子かウマ娘かラブライブグッズはないか。 とかとか。 はぁ、不安でメンチカツ3個しか食べられなかった。
| 聖岳生馬 | |
| 2023/08/11 23:02[web全体で公開] |
😍 クトゥルフの呼び声:ヨグ=ソトースの影 その5 この日記の記載は周回遅れになったまま続ける悲しいマラソンです。 キャンペーンセッションの第4話だよ。 百万長者から依頼が! ハリウッドで映画が撮られていたけど中止になった、 それは怪異のせいだといわれているけど確かめてほしいですって? 撮られている映画は「バビロンの王子」という全て表示するこの日記の記載は周回遅れになったまま続ける悲しいマラソンです。 キャンペーンセッションの第4話だよ。 百万長者から依頼が! ハリウッドで映画が撮られていたけど中止になった、 それは怪異のせいだといわれているけど確かめてほしいですって? 撮られている映画は「バビロンの王子」というタイトル。 ネタ元のひとつは『イントレランス』(1916年/アメリカ)だろう CoC発売当時のアメリカ人なら大抵知っているという扱いなんだろうなぁ。 ハリウッドの現在活動していないスタジオというか映画会社敷地に入った一行。 狂人! 燃え残ったフィルム! 不動産登記所! え、最後違くない? 「な、ないぃ!? [経理]技能を振れる機会だってぇェェェ!」 さすがですわクトゥルフ神話TRPG。 そんなこんなで我々は撮影地に。 いにしえのカリフォルニアにいた忌まわしい存在を信仰するネイティブアメリカン! ぐわー、一気にコスミックホラーになってきたぞw 「ラブクラフト作品」と「クトゥルフ神話TRPG」は だいぶ違うと常々思っているプレイヤーもこれにはニッコリ。 シナリオのクライマックスは「黄昏の天使」を書いた有坂純氏のリスペクトっぷりを感じ取りましたわん。 そうかそういうことだったのか!(石川賢作品のように目をグルグルさせつつ)
| ロウブリ | |
| 2023/08/10 08:48[web全体で公開] |
😶 最近のkadokawa 最近のKADOKAWAはフロムのヒット作をTRPG化したがる傾向にあるので。 マジで来るのでは?アーマードコアTRPG
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/08/09 14:56[web全体で公開] |
😶 むしろ熱がある時ほど正気。 私が熱に強くなったのは大人になってからなんですが 熱が出ていて意識がはっきりしていると、めっちゃ暇なんですよね。 寝れないし。寝なさいとか言われても解熱剤は何時間空けなきゃ飲めないので…。 40度の熱を出した時も、意識しっかりしてたのですが あの時は、発熱→休息→悪寒→発熱を「3日」続けたの全て表示する私が熱に強くなったのは大人になってからなんですが 熱が出ていて意識がはっきりしていると、めっちゃ暇なんですよね。 寝れないし。寝なさいとか言われても解熱剤は何時間空けなきゃ飲めないので…。 40度の熱を出した時も、意識しっかりしてたのですが あの時は、発熱→休息→悪寒→発熱を「3日」続けたので… コロナはワクチンがあったから本当に「死ぬほどじゃない」って安心感のある熱でしたね。 原因不明の3日間の発熱や、原因不明の絶食の方が「死」を感じました… 軽減されてなかったらどうなっていたものか まぁうちの姉はワクチン打ってないんだがな!(※体質で打てない。が、感染はした。) 姉と私、そろそろ人間やめてない?違う、その話ではない。 熱が出ても…意識がはっきりしていると、めっちゃ暇。 しかし、遊んでいるのが見つかると寝なければいけない。 読書はバレてしまう。だってCoC7版でかいし。DX3rdサプリデカいし。 そこで役立つのがスマートフォンやニンテンドースイッチ 一週間でアガルタをローマにしたり、相棒のリンボちゃんが女装したりしたんですが 終わって見て思ったのは「やばい、育成偏りすぎてる」という現実。 ☆5とかの問題じゃなかった…え、次の剣豪って難易度高いんですよね? 諦めてそっとスイッチ起動したんですが…… 飛行3体の旅パから、1体をリストラするのは確定なんですが じめんタイプが欲しいのに、どいつもこいつも進化条件がウギィ!なので 目当てのポケモンが出てくれず穴埋めにゴンベさんを入れた…ものの HP特化のわりに、めっちゃボコられる。 何故か? 「DXでもそうだけど、HPなんて火力の前では紙だよ」 おのれぇ…… 今度ボスに自己再生ときあいのたすきをもたせてやるぅ……! 次回、DX3rdシナリオ「カビゴンスリープ」 ポケモンの笛、それは年代バレを意味する言葉―――!! まで書きましたが、どこから狂気が混ざったのか今の私には分からない。 高速道路を封鎖するレネビのカビゴンさんをどけるシナリオやりてえな…平和だ……
| Yanagi | |
| 2023/08/08 21:24[web全体で公開] |
😆 セッション参加者募集中63(SW2.5) コンバンハ! 明日の昼が謎に休みなので自分の作りたいキャラの試作ついでの セッションに付き合ってくれる方を募集に来ました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169149409851Yanasoru0315 内容はいつもの闘技場全て表示するコンバンハ! 明日の昼が謎に休みなので自分の作りたいキャラの試作ついでの セッションに付き合ってくれる方を募集に来ました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169149409851Yanasoru0315 内容はいつもの闘技場なので割愛。Lv帯は8-9でございます。 明日の昼、12時半から5時間ほどを予定しております。 募集は一先ず日付が変わるまでを一区切りとしてます。 最近VerUPしたので、前に参加したことある!という方でも歓迎。 GMPCの運用テストにお付き合いただければ幸いですm(__)m それでは!よろしくお願いしますー
| はるるん | |
| 2023/08/08 09:48[web全体で公開] |
😆 興奮しすぎて眠れなかった話 8/7(月)もオンセでSW2.5のセッションを行いました。 来週に続くになったので、詳細は来週のセッションが終わったらにしようと思います。 今回は余韻が過ごしぎて全く眠れなくなったという話。 セッションは21:00-24:00だったのですが、なんだろう?興奮しすぎたのかその後、布団に入っても全く眠れませんでした。 結局、少しウトウトしただけで朝になってしまい、いま、ちょーねむ(社会人w) 魔剤飲んでのりきるぞ~♪
| あめふり | |
| 2023/08/07 02:44[web全体で公開] |
😆 【突発SW2.5】マカジャハット闘技場卓PL募集! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)[追伸]8.7.14時 こちら無事定員です、皆様ありがとうございます! 夜分遅くですがこんばんは~ 本日夜の予定が延期となったため突発卓を立ててみました。 「WTH!! ~Case05~ from BURLIGHT」 【開催】ココフォリア/テキセ 【日時】8/7(月) 21:00~24:30 【募集】PL2名(招待枠2名+GMPC) 【レベル】8~9(上級戦闘) 【URL】https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169133587755AmefuriRainy2 舞台はマカジャハット! AR新種族採用! 死亡なし高難易度戦闘! …という、お祭気分のシナリオです。 正直さほどストーリーらしいストーリーはありません(突発なので許せ) 招待枠の方が2名おられますが、あと2枠開いているのである程度自由は利くかなと。 新種族や希少種を試したい方、予定が開いてるのでセッションしたい方、いかがでしょうか? 申請お待ちしております、宜しくお願いいたします!
| 晴吾郎 | |
| 2023/08/03 21:25[web全体で公開] |
😶 異界入り20周年 「20周年ですね。(万博の)成功をお祈り申し上げます」 考察系ホラーはやはり強い。 TRPG関係ありませんが最近は「フェイクドキュメンタリーQ」が好きです。 海外のCoCシナリオでモキュメンタリーっぽいのを見かけたので、いくつか片付けたら遊びたい。 クトゥルフに限らず、PLの心胆寒からしめる怖いシナリオご存知でしたら教えてください。
| セス | |
| 2023/08/03 19:02[web全体で公開] |
😆 [TRPG] 改めてここで遊んで楽しんでいる皆様に大感謝! どうも、セスです。 本日も36度猛暑日でしたね・・・ 同系の過去日記。 2022/06/16 [オンセンSNS] 祝6周年に寄せて https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165530757247 全て表示する どうも、セスです。 本日も36度猛暑日でしたね・・・ 同系の過去日記。 2022/06/16 [オンセンSNS] 祝6周年に寄せて https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165530757247 見返してみたら祝7周年の日記は無かったのですね(草) 直接的には前月7月の以下の日記からの実践編の継続ですがwww 2023/07/06 [TRPG] 年イチ位は見直そうw その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168863785757 でわ早速、 「日記なので当前にセスの個人的かつ正直な感想」 ですが、 「ここTRPGオンラインセッションSNSで、 日々、皆さんが実際に遊んで楽しんでいる姿を、 日記とかリプレイとか色々なここ機能で見ていると、 セスもこれからも元気良く、 実際にTRPGセッションを遊んで楽しんで、 TRPGをより遊んで楽しもう! って気分になるんですよね!」 ってことで、 「本当に改めてですが、 ここで遊んで楽しんでいる皆様に大感謝!(万歳)」 (セス自分自身も含めてですがwww) です(大草原) 素晴らしい! 特に書くと、 「ここTRPGオンラインセッションSNSと、 他のネットメディア,色々なプログ系や、 XとかDiscordとかと比較する」 と、 「圧倒的にここTRPGオンラインセッションSNSのみが、 実際にTRPGセッションを遊んで楽しんでいる素直な経過、 セッション前->セッション後が見える」 んですよねwww 更に内容的な特徴としては、 「ここTRPGオンラインセッションSNS以外では、 圧倒的に人と人とのマウントの取り合い=猿山合戦、 のメタな話系がほぼ99%」 なんですが、 「ここTRPGオンラインセッションSNSでは、 実際にTRPGセッションで遊ぶ遊んでいる遊んだ系の、 はじめまして!初心者です!!から、 キャラ自慢! 成功談や失敗談・・・ヤラカシとかも・・・正々堂々と! とかとかの、 実際にTRPGを遊んで楽しんだ事柄が90%!」 なんですよ(まぁ、1割は外部と同じって感じかなw) セッション募集やリプレイとかはまんまですしwww ここほど、 「沢山の方々がTRPGを遊んだ感想とかを投稿している場所は無い」 と感じてます。 (前世紀のNiftyとかと比較してもですね。 また個人運営のパソ通に近いですが、人数が違うwww) まぁ、 「あくまでセス個人の要望ですが、 TRPGセッション参加者さんたちの感想日記が読みたい!」 ですが(走召糸色木亥火暴) 確かに、 「当前に色々な人たちが居る!」 ってことで、 「当前なマウント取りスキーさんたちや誰と戦っているだ?系の方々、 狭量や無知などからの思い込みや偏見などによる差別的な方々、 グチラーさんたちや被害妄想的な被害者ズラした粘着もどきの方々、 日本が読め単純に感情的な方々(まぁ、人間は感情の動物なので・・・) フルタイムお地蔵さんたちやすぐ音信不通消息不明さんたちなど・・・ プロックさんたちやミュートさんたち・・・」 とかとかも、 「沢山いらっしゃります」 が、 「それらのどこにでもいる方々も含めて、 無意味なメタ論の応酬や所謂学級会、 所謂世間では当前のマウントの取り合い合戦」 とか系で、 「埋め尽くされている他のネットメディアとかと比べたら天国!」 だと感じています(合掌) あと、 「ただのグチは・・・ しょうががないです・・・ だって・・・ 生きている人間だから・・・」 なのですが、 「出来るだけ、グチは時々で! いつもは勘弁してね!!」 ですね(草) (セスもたまにはグチってますしwww) これからも、 「皆様も素直にTRPGを遊んで楽しんだこととかを、 ここTRPGオンラインセッションSNSへ投稿して行きましょう!」 です(楽し!が一番!!w) === 参加者募集中! ・D&D 5e 来月8月のお盆ですが、お気軽に遊びませんか? [OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168192241007Seth7 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR8月13日 夏キャンプ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168497967454Seth7 ・OGL5e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 2023/06/09 [オンセンSNS] 最多遊戯回数Best10 2018年1月-2023年5月 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168630603539 2023/07/27 [TRPG] TRPGセッションLive配信視聴のお薦め! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169045758108 =====
