明地さんがいいね!した日記/コメント page.58
明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あめふり | |
| 2023/05/31 13:16[web全体で公開] |
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/30 19:45[web全体で公開] |
😶 何の脈絡もなく 一度使ったことがある、一般人of一般人を登録したい 「うわぁあああなにそれ化け物ぉおおお!!」って言った直後に 「うゎあああああ自分も化け物おおおおおお!!」って項垂れて 「先生ッ!治療法はないんですか!まだ大学受験が控えてるんです!!」って 支部長さんの足に縋りつくタイプの一般人。 NP全て表示する一度使ったことがある、一般人of一般人を登録したい 「うわぁあああなにそれ化け物ぉおおお!!」って言った直後に 「うゎあああああ自分も化け物おおおおおお!!」って項垂れて 「先生ッ!治療法はないんですか!まだ大学受験が控えてるんです!!」って 支部長さんの足に縋りつくタイプの一般人。 NPCに「ば、化け物!」って言われたら 「自分もそう思います!!」って元気に返事しちゃう一般人。 ついでに、ひっそりと「うぃ…うぃんがーでぃあむれびおーさ……」とか 魔法の呪文とかひっそり唱えるけど何の反応もしないやつ。 自分も化け物って言える感じなので、目に見てわかる異形がいいんですが そろそろキュマイラ芸とか飽きてきたと思うので CPの某人に憧れてサラマンダーピュアとかをしたいと思いまして… 低コスト!すごい!かっこいいよ!!二重人格見直したよ!!! ぜってぇバックトラック失敗するこわい!!!って思っていたので 今まで手を出したことないけどいいものだなぁ… でも出来上がったの魔法少女の父なんですが なんで?登録しよ…
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/28 12:15[web全体で公開] |
😶 ”””虚無””” たまによくあるんですが 悲しみと怒りを超えて虚無になることが多々あります。 今回もそのタイプなのか、こつこつと精神を蝕んでいまして こうなるともはや狂気に身を浸すしかない、となり ドリームランドを目指して、寝続けるわけです。 そこで何をしたいとかではなく 狂気を見てみたいがために、人知を全て表示するたまによくあるんですが 悲しみと怒りを超えて虚無になることが多々あります。 今回もそのタイプなのか、こつこつと精神を蝕んでいまして こうなるともはや狂気に身を浸すしかない、となり ドリームランドを目指して、寝続けるわけです。 そこで何をしたいとかではなく 狂気を見てみたいがために、人知を超えたものと出会いたいだけに この虚無を埋めるような何かは、もう世界にはないと感じただけで 命も心も埋め尽くす狂気を求めるのです。 唐突なCoCですけど、こういう人いません? いないかぁー(’ω’)
| チハ | |
| 2023/05/27 17:20[web全体で公開] |
😶 求む、冒険野郎1名。老若男女・種族・出身地いずれも不問。豪胆かつ機知に富むかた。報酬弾む。 エベロン世界の冒険者よ、来たれかし。只今モーンランド国境地帯へ向けて移動中。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167058176519thiha74
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/27 10:48[web全体で公開] |
😶 ママ、聞いて ●トレーラー 鈴の音が響き、蝶が舞う ――…導かれるようにして訪れた山奥の館。 自分に瓜二つの顔 恐ろしき儀式の話 超人と呼ばれる人々 鈴の音に振り返れば、そこに居たのは誰なのか この世とあの世、彼岸と此岸 川を超えた先に微笑むのは、誰なのか? もはや日常は、霧と共に立ち消える。 全て表示する●トレーラー 鈴の音が響き、蝶が舞う ――…導かれるようにして訪れた山奥の館。 自分に瓜二つの顔 恐ろしき儀式の話 超人と呼ばれる人々 鈴の音に振り返れば、そこに居たのは誰なのか この世とあの世、彼岸と此岸 川を超えた先に微笑むのは、誰なのか? もはや日常は、霧と共に立ち消える。 ダブルクロス The 3rd Edition 『花嫁の誘い』 ―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 ・PC1:覚醒する枠 シナリオロイス:夢の中の人物 推奨感情:任意/不安 クイックスタート:美少年か美少女(圧) カヴァー/ワークス:高校生/任意 キミは、最近誕生日を迎えたばかりだ。 だが、その日から――ずっと、見ている夢がある。 美しい女性……が、何かを伝えようとしている夢だ その夢を幾度か見て、キミはふと気づいたら山へと向かっていた。 彼女…が呼んだのだろうか?それとも…… ・PC2:PC1の友人 シナリオロイス:PC1 推奨感情:任意/不安 クイックスタート:閃光の双弾or紅蓮の刃 カヴァー/ワークス:高校生/UGNチルドレン キミはUGNの施設で育てられたUGNチルドレンである。 そんなキミだが、PC1はまるで普通の人間のように友人となり オーヴァードの力を隠しながら、友人としてすごしていた。 しかし、誕生日を境にPC1の様子がおかしくなってきた 頼れる支部長に連絡を取り、あなたはPC1を尾行したが… ・PC3:支部長 シナリオロイス:”冥人の花嫁”佐伯 穂香 推奨感情:誠意/隔意 クイックスタート:誇りある紅or至高を見る者 カヴァー/ワークス:指定なし/UGN支部長 キミは、UGN・M支部の支部長を務めている。 そんなキミの元に、覚醒者として佐伯穂香が送られてきたのだが 彼女は、数日前に”何故か”エフェクトが使えなくなり 身体に不可思議な刺青が現れた…という。 曰く「呼ばれた場所に向かった」といっているのだが… 時を同じくして、キミはPC2からの電話を受ける事となる。 ・PC4:謎のロイス枠 シナリオロイス:”人形姫”レティシア 推奨感情:任意/敵愾心 クイックスタート:真実の探求者or鮮血の銃弾 カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし キミは、UGNに協力しているオーヴァードである。 最近も”人形姫”レティシアというFHチルドレンと戦闘をし 勝利したばかりだが…… 彼女が最後に言った「なせる、これでなせる」という言葉が頭を離れない。 そんな時に、PC3からの電話が来た ――そういえば、レティシアの事前情報として…山の話が出たような気がする。 ・PC5:謎のロイス持つ枠 シナリオロイス:”霧纏う山”紫麗山 推奨感情:任意/恐怖 クイックスタート:深緑の使徒or紫電の使者 カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし キミは、とある山の噂を知っている。 霧深い田舎にある、紫麗山――またの名を死霊山 オカルトに精通しているものなら知っている心霊スポットだ。 肝試しと称して上る輩もいるらしい、が――… 最近、その肝試しに行って帰ってきた者が居なくなった。 熊などではない。オーヴァードが関わっている…のだろうか…… R-18Gって、どこまでのグロだろう。 トレーラー書きながら「美少年か美少女(圧)」って書くのどうなの? とりあえずトレーラーできたので、いつもどおり需要を確かめつつ こつこつとシナリオ作ろうと思います。 これ…めちゃくちゃシリアスなんだけど生きていけるかな… もう1つのマグロ漁船トレーラーも作るか。 聞かれる前に言います 零シリーズうつくしくてすき。 CoCでもいける、美しさに重点を置きつつグロと仲良くできるホラー摂取したい。
| ぱにき | |
| 2023/05/25 20:47[web全体で公開] |
😶 久々の日記 そもそもオンセン自体低浮上気味だった。お久しぶりです。 最近自鯖に籠りきりだったので、近況報告がてら日記を書きます。 ・一日卓or突発卓の人になりそうだよ 最近自鯖に籠ってる理由の半分がこれです。もう半分は自作ステージのGMやってるからです。 来年度から環境が変わることが確定してるので、全て表示するそもそもオンセン自体低浮上気味だった。お久しぶりです。 最近自鯖に籠りきりだったので、近況報告がてら日記を書きます。 ・一日卓or突発卓の人になりそうだよ 最近自鯖に籠ってる理由の半分がこれです。もう半分は自作ステージのGMやってるからです。 来年度から環境が変わることが確定してるので、今のうちに色々やりたいなーと考えています。 その一環で夜テキセ3時間程度で終わるダブルクロスや戦闘だけやる模擬戦卓などをしてました。 結構楽しいので、ネタ増やしていろいろ開催したいなぁ。 ・ネクロニカNCデビューしそうだよ オンセン一切関係ない場所の話なんですが、NCデビューが決まりました。 ネクロニカ初心者NCなのに初心者卓を開催するNCがいるらしい。 シナリオは基本の死人工場にしようかなと思ってるんですが、他何を用意すればいいんだろうか…… 有識者の方、お待ちしております そういえば近況報告をちゃんと日記でやったの、これが初なのでは…?w
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2023/05/24 16:29[web全体で公開] |
😆 Sirenをリスペクト・オマージュしたシナリオできました お疲れ様です。きりんうさぎです。 傑作ホラーゲーム「SIREN」をリスペクト・オマージュしたCoCのシナリオを作りました。 シナリオの名前は「Call of Siren」です。初めて作った高難易度・高ロストのシナリオとなっております。 このシナリオを回す時は原作の「Siren」の風味を全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。 傑作ホラーゲーム「SIREN」をリスペクト・オマージュしたCoCのシナリオを作りました。 シナリオの名前は「Call of Siren」です。初めて作った高難易度・高ロストのシナリオとなっております。 このシナリオを回す時は原作の「Siren」の風味を損なわないようにキャラロストする条件が揃っていたら容赦なくロストする処理を行いたいと思っています。そういう訳で何卒よろしくお願いします。 ちなみにきりんうさぎの出来たを信じてはいけません。大抵は骨組みの設定は出来上がったけど、シーン表とかはまだってパターンが大体です。6月の土曜日までに頑張ってシーン表とココフォリアの会場作ります。
| リフレイン | |
| 2023/05/21 17:48[web全体で公開] |
😊 カウンターはいいぞ【Dx3rd】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、低浮上気味のリフレインです。 ディスコードをうろうろしているのと日程が狭いんじゃ…。 それはさておき最近プチブームのエフェクトがあります。 「カウンター」 以前からカバーリングと似ているけど違うよなーやってみたいなーと思い、声がかかったタイマンシナリオでついに日の目を見ることに。 結果。 とても楽しいです。 ボス相手に堂々と「一騎打ちを申し込む」戦闘スタイル格好いい。 カウンターはいいぞ… でも問題が 単体攻撃にしか反応しないのでタイマンなら気にしなくていいんですが通常セッションだと使いづらい。 工夫せねば………
| あめふり | |
| 2023/05/20 01:46[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】新シリーズ《廃棄エリア”X”》先行告知 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんばんは。5月も終わるというのに気候が安定しませんね💦 皆様体調にお気をつけて、無理なくTRPGを楽しみましょう! さてさて、今回の日記は6月以降不定期で開催していきたいと考えているフリーキャンペーンについての先出し情報となります。 フリーキャンペーン……とはいっても、舞台や同行GMPCの所属が変わらないくらいで、続き物らしさは薄め。参加できるPCに縛りなどはありません。メンバーも都度集まった中から選出&開催予定のため、気軽にご参加頂けるかと思います。 基本的には固定CPがない曜日や時期を狙っての開催となり、月・水・日夜あたりが多くなりそうでしょうか? とはいえ固定卓お休みの週もあるため、基本気ままに立てていく予定です。 そんな当シリーズ、その名も【廃棄エリア”X”】。 SW2.5の世界観における魔動機文明要素を前面に押し出し、スチームパンク&SFテイスト強めの遺跡探索シリーズとなります。 以下、キャッチコピーや概要となりますので、少しでもご興味をお持ち頂ければ嬉しく思います。 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ──滅びた魔動都市、廃棄エリア”X” ”そこ”には”なにか”が眠っている── ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【概要】 ■退廃した高度な魔動機文明の遺跡『廃棄エリア”X”』を探索するフリーCP ■基本単発1セッション、PTメンバーは毎回参加希望者から選出 ■CPではあるものの続き物感は薄め、よってレギュレーションを満たしていれば「どこからでも」「いつでも」「誰でも」参加可能 ■一方継続参加PCには当シリーズ限定の報酬「侵食」が蓄積していく ■「侵食」を消費する「顕在化」によって代償つきの特殊な能力を獲得可能 ■果てなき階層を下り続け、瘴気に侵されゆく心身で、君はどこまで戦えるだろうか ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【攻略システム】 ■階層~FLOOR ▶階層=現在の攻略ポイントです。表記は「BF-○」 ▶1つの階層は「単発セッション」を「合計4回」こなすことで踏破可能です(○階層攻略3回目なら「BF-○(3/4)」となります) ▶参加PCは1セッション毎に参加希望者の中から確定します。つまり毎回PTメンバーが変わる可能性が高いです ▶各階層には「遭遇エネミー傾向」が定められており、新階層解放の度ランダムに変更されます(※エネミー傾向=魔動機であれば、その階層は魔動機の敵が頻出します) ▶階層が新しく解放されると、当シリーズにおけるレベルキャップが1上昇します。初回セッションは「7キャップ」です ■案内人~MODERATOR ▶「モデレーター」と呼ばれるGMPCが同行します ▶1つの階層は4回とも同じモデレーターが同伴します ▶モデレーターはセッションの進行役兼階層の案内人を務めます ▶判定や戦闘は通常のPCと同じように行い、報酬も山分けされます ■報酬~RESULT ▶経験点=「1000(基本)+500(戦闘勝利)+エネミーレベル×10+ピンゾロ×50」点 ▶ガメル=「レベルキャップ毎の依頼達成分(Ⅲ-398)+戦利品-PT出費」※全額補填制度 ▶名誉点=エネミーによって変動 ▶その他=判定成果で変動 ※上記は目安です。道中の成果によって獲得できる経験点やガメルも変動します ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【侵食と表在化】 ■侵食~DIABROSIS ▶「セッション終了時」PCは「1d3」を振って獲得する「侵食」を決定します ▶獲得した「侵食」は「顕在化」に使用することが可能です ▶獲得した「侵食」は「顕在化」以外で減少することはありません ▶「侵食」及び「顕在化」はあくまで当シリーズにのみ適応される特殊なリソースであり、『廃棄エリア”X”』外では効果を失います ■顕在化~MANIFESTATION ▶「侵食」を消費して指定の能力を獲得する特殊な強化です ▶「顕在化」には様々な種類があり、指定の値だけ「侵食」を消費して任意の効果を得ることができます ▶「顕在化」を行ったPCは、その回数分(=獲得している「顕在化スキル」の数だけ)「生死判定」にペナルティ修正を受けます ▶「顕在化」で獲得した能力と上記のペナルティは、『廃棄エリア”X”』内でのみ適応されます ▶同じ「顕在化」を重複して獲得することはできません ▶一度獲得した「顕在化」は破棄・変更できません。あえて使用しないことは可能です ▶現在「顕在化」で獲得できる能力=スキルは以下となります(※更新の可能性有) ▷2点: 《狂熱》与える物理ダメージ+1 《慧眼》与える魔法ダメージ+1 《忍耐》防護点+1 《加療》与える回復の値+1 ▷5点: 《正確無比》命中判定+1 《知的探求》行使判定+1 《七転八起》HP+10 《泰然自若》MP+20 ▷10点: 《抗えぬ破壊衝動》与ダメージ+3 《揺らがぬ不撓不屈》被ダメージ-3 《研ぎ澄まされし生存本能》生命抵抗と精神抵抗+1 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 【世界観】COMING SOON… ■廃棄エリア”X” ■冒険者ギルド支部「メタリック・スカイ」(METALLIC SKY) ■モデレーター(Moderator) ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 以上が現時点での先行告知となります。 初回開催時期等は無理なく組んでいきたく思いますので、もしご都合つきそう&ご興味がありましたら気軽にお越しくださいませ。 『《廃棄エリア”X”》は、いつでも有望な冒険者の皆様をお待ちしております』───
| 水無月彦丸 | |
| 2023/05/17 20:21[web全体で公開] |
😶 日記のいいねが変 いいねしてくれたのだれかな?と見たら、白紙のページ2枚のあと、数人だけお名前がありました。 バグ? 一応、外部からもいいねはできるようですが、してみたところで反映されてないので、どういうことだろう?ってナゾが。 管理者さまに問い合わせてみました。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/05/17 17:45[web全体で公開] |
😶 汎用性が高すぎる ぴくるーで、某メーカーさんの汎用性が高すぎて 一目で「変態だ」と理解できる立ち絵が作れてしまいました。 我ながらいい感じにウィアードエイジフェイス この超人兵士使いまわしてウィアードエイジシナリオ作りたいけど 歴史の分からない私に、どこまで出来るか。 1回目でトランスフォーマーのでる聖杯戦全て表示するぴくるーで、某メーカーさんの汎用性が高すぎて 一目で「変態だ」と理解できる立ち絵が作れてしまいました。 我ながらいい感じにウィアードエイジフェイス この超人兵士使いまわしてウィアードエイジシナリオ作りたいけど 歴史の分からない私に、どこまで出来るか。 1回目でトランスフォーマーのでる聖杯戦争 2回目で聖十字架でサーフィンするトカゲ 3回目となれば…舞台は……どこだ…? 公式で行ってないところがいいなーどこだろー… いっそ国を作るか。ルルイエとか。 何か混ざって来たぞ危ない。 しかし、海底都市。いいね。海底都市。 AI作成背景とかで海底都市とかありそう。ないかな。 マグロ漁船は、漁船背景で挫折したけど、これならいける ところで、友人からの視線が「そういうシナリオが主なの?」みたいな感じで キャラシ作成に時間がかかってしまっているようなんですが 私を参考にしなくていいんだよ…?(’ω’)
| ソディ | |
| 2023/05/17 00:37[web全体で公開] |
😶 注意喚起(注意して防げるものでもありませんが) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168423585498soddy0822 えー、立卓したらBOTにコメント連投及び多重申請で荒らされましたので注意しましょうというお話です。 とはいいつつ、どうやって注意すればいいかはわかりません。詳全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=168423585498soddy0822 えー、立卓したらBOTにコメント連投及び多重申請で荒らされましたので注意しましょうというお話です。 とはいいつつ、どうやって注意すればいいかはわかりません。詳しい人教えて・・・ この件での問題は「退会したプレイヤー」に申請されると、GM側から「退会したプレイヤー」をキック出来ないせいで残り続けるのは仕様の穴かな、と思いました。綺麗にできへんから新しいページ作るしかないね・・・ あらされて泣き寝入りするのも癪なのでコレをネタに1個シナリオ作れないかなーって思ったりはしたり。 存在しないはずの誰か、名前も正体も明らかでない謎の存在Xから意味を持たない言葉の羅列が送りつけられる・・・そんな導入で1本作れそう
| ササミ | |
| 2023/05/16 17:08[web全体で公開] |
😶 初心者PL向け:ココフォリアの使い方 Q. みんなが使っている【ココフォリア】って何? A. オンラインでTRPGを遊ぶためのWebサイトです。 パソコンだけでなく、スマホやタブレットでも無料で遊べます。 では、一緒にキャラクターのコマを用意してダイスを振れるようにしましょう。 立ち絵は【Picrew|つくっ全て表示するQ. みんなが使っている【ココフォリア】って何? A. オンラインでTRPGを遊ぶためのWebサイトです。 パソコンだけでなく、スマホやタブレットでも無料で遊べます。 では、一緒にキャラクターのコマを用意してダイスを振れるようにしましょう。 立ち絵は【Picrew|つくってあそべる画像メーカー】がオススメです。 簡単に立ち絵が作れます。ぜひ検索してみてください。 -------------------- ① GMが指定したココフォリアに入ります 今回はコミュのページを張っておきます。 ↓ 自由気ままにダイス振る部屋(クトゥルフ6版) https://ccfolia.com/rooms/s80Tf8Rst -------------------- ② キャラクターの作成しましょう 画面上の『マイキャラクター一覧』という『顔マーク』を選択します。 ↓ 『マイキャラクター一覧』という窓がでてくるので『+マーク』を押します。 ↓ キャラクター編集画面が出てきます。 ↓ キャラクター編集画面の名前の左側に『顔マーク』があるので、選択します。 画像選択画面が出てくるので、立ち絵を入れましょう。 パソコンならドラックすると画像が入ります。 ↓ キャラクターの名前、HPの現在値と最大値、SAN値の現在値と最大値、イニシアティブ(DEXの値、名前に右にあります)を入れます。 今回はHP:10、10、SAN値:60、60、イニシアティブ:7を入れておきます。 ↓ チャットパレットは以下をコピペしておきます。 ---- クトゥルフ神話TRPGの場合【6版】---- CCB<= 技能名 CCB<={SAN} SAN値チェック ---- 新クトゥルフ神話TRPGの場合【7版】---- CC<= 技能名 CC<={SAN} 【SAN値チェック】 ↓ 一番下にある『盤面に追加』ボタンを押します。 これでキャラクターが置けました。 【いあきゃら】を使っている人は『コマの出力』機能を使えばすぐ終わります。 20分で作れる【クトゥルフのキャラ作成】で解説しています。 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu163302237098&t=thre168321578028 -------------------- ③ ダイスを振ろう 画面右側にチャット欄があります。 その中に『顔マーク』があるので、選択します。 ↓ 『②で作ったキャラクターの名前』がありますので、選択します。 作ったキャラクターでダイスが振れるようになりました。 ↓ 『メッセージを入力』と書いてあるチャット欄でダイスを振ります。 2D6 :6面ダイス2個 3D6 :6面ダイス3個 1D100 :100面ダイス1個 CCB<=50 :50の技能値で判定【6版】 CCB<=25 目星 :技能値25の目星判定【6版】 CC<=50 :50の技能値で判定【7版】 CC<=25 目星 :技能値25の目星判定【7版】 -------------------- ④ チャットパレットを使おう チャット欄に『メモマーク』の『チャットパレット』を選択します。 ↓ 登録してあるチャットパレットが開きます。 ↓ CCB<={SAN} SAN値チェック を選択します。 これで簡単にSAN値チェックができます。 【いあきゃら】が人気な理由は、このチャットパレットを自動で入れてくれます。とても便利です。 -------------------- ⑤ 発言の色を変えよう チャット欄に 『パレットマーク』の『キャラクターカラー変更』を選択します。 ↓ カラーパレットで『好きな色』を選択して、他の場所を選択するとパレットが閉じます。 ↓ 1D100とダイスを振ってみてください。キャラクターの名前が選択した色になっています。 -------------------- ⑥ 作ったキャラクターを消そう セッション終了後、部屋を退出する時に使ったキャラクターを消して帰るのがマナーです。 ↓ パソコンの場合は、自分のキャラクターを『右クリック → 削除』 スマホの場合は、自分のキャラクターを『ロングタップ → 削除』 【注意点】他人が作ったキャラクターも消せます。絶対に間違えないように注意してください【注意点】 -------------------- これで気軽に遊べます。 わからないことは、コミュニティで気軽に聞いてみてください。みんなが優しく答えれくれますよ。
| ゆきゆき | |
| 2023/05/16 15:34[web全体で公開] |
😶 【報告】ココフォリアpro加入【月500】 まだまだ初心者なココフォリア(むずくね?)。 そんな僕も、本日からproになりました。(腕前はカス手前) BGMのテンプレみたいなのが置いてあったの見て感動したよね。 proすげぇ!って
| ゆきゆき | |
| 2023/05/16 14:46[web全体で公開] |
😶 【質問】ルルブやシナリオ…【よくある質問】 紙派か電子派か。(有料に限って) どっちも利点と弱点がある。 僕は紙がいいかなって思う。 もちろん電子版も使ってるけど、オンラインセッションする時に、手が空くから紙のがいい。 電子版は職場や出先で気軽に読み込むことが出来るのがいい所。
| アーリング | |
| 2023/05/14 08:48[web全体で公開] |
😊 ふっかーつ! 高熱出てきて、職場でもインフルがちらほら出てたなぁ…と思って診察受けたらまさかのコロナ。 ( ゚Д゚)<え!? と思う暇もなく布団から起き上がれませんでした。ぎっくり腰クラスのダメージが腰に来るとは思わなかったよぉ。 妻がいなかったらほぼ死んでたぞマジで。なにも5類相当になった直後にコロナ全て表示する 高熱出てきて、職場でもインフルがちらほら出てたなぁ…と思って診察受けたらまさかのコロナ。 ( ゚Д゚)<え!? と思う暇もなく布団から起き上がれませんでした。ぎっくり腰クラスのダメージが腰に来るとは思わなかったよぉ。 妻がいなかったらほぼ死んでたぞマジで。なにも5類相当になった直後にコロナかからんでもいいじゃんねえ!? あ、今はもうほぼ復活しました。腰もだいじょぶ熱もない。ただ、お仕事はまだも~ちょっとお休みな。週明けに積まれた仕事の山が怖い…。 せ、せめてこっちの書きためてる分は挙げちゃおう! SW2.0/SW2.5総合コミュニティの6周年イベント中にウタカゼ書くのもどうかと思って置いてた卓日記―! ★2/23(木・祝)・3/4(土)小さな勇者のRPG ウタカゼ トトとイヌワシをめぐる冒険 第3話「あたらしい歌と風の物語」(GM:俺) どんな物語にも始まりがあれば終わりがあり。 そして終わりはまた、あたらしい始まりとなる。 ウタカゼの「基本ルールブック」と「サプリ:ウタカゼレベルアップ」をつなぐ、ミッシングリンクなこのキャンペーン。 冒険の結末はちょっぴりビター。でも、それを楽しめるPLの皆さんと一緒に体験できたことがとっっっても嬉しい! ……とはいえ、絵面はめちゃ可愛いんですけどね!w 今回の舞台は大半が空中戦。そう、ウタカゼたちは乗りカモの背中に乗って、時に蝶のように華麗に舞い、時に矢のように突き進む! そのためにウタカゼ一人につき1羽ずつ、乗りカモをダイスで振って用意してもらったのですが……。 緑の首に茶色の羽根、GMの用意したフリー絵にドンピシャな特徴のカモの女の子、グリン! 白い羽で小柄、なんとPLさんがカラーイラスト描いて持ってきた!?こちらも女子カモ、ケルシュ! 茶色の羽根にもっと小柄、乗っけるウタカゼは一番デカいのに!ドイツ語由来のネーミングが素敵な紳士カモ、ベン! 真っ黒&めちゃビッグ、自作絵で、首が埋まってるぽっちゃり男子カモ、おこげ! ウタカゼ4人に、乗りカモ4羽加わると、一気に画面が賑やかになりました!ww グリン:「がー」(報酬は今日のおやつ10%UPで) ケルシュ:「がーがー!!(ありがたいっす)」 ベン:「ガァ……」(あ、そこにいたんすかの顔) おこげ:「ぐあっぐあっ」(俺は今、風になってる) 絵だけじゃなくてチャット欄まで本当に賑やか。というかPLさん達がノリノリすぎるw自PCであるウタカゼと乗りカモの一人二役を嬉々として演じるから、賑やかさ5割増しといった感じ。キャンペーンのクライマックスとしては申し分ないぜ! 序盤の戦闘やクライマックスのギミックも上手く切り抜け、物語はついに終局へ。 一人の少女に向けて、感極まったウタカゼたちが走りだすのが、またカッコよくて。マスタリングしながらウルッと目頭が熱くなりました。 キャンペーン完走お疲れ様でした! 楽しかったですありがとうございました―――――! ★6周年イベント後アンケート(集計期間:2023/5/8(月) ~ 2022/5/21(日) 24時) 来年度に向けての参考にさせていただきます。イベントに参加された方でなくてもご回答できますので、よろしくお願いしまーす。 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdm3InNSvZGUfP5fnHGeMyQPFsPi0TX6zb4yPXEV293k2IHTQ/viewform?usp=sf_link
| ぱとたく | |
| 2023/05/13 22:34[web全体で公開] |
😶 イラスト描きました(^_^;) なんか寂しいので、イラスト描きました(^_^;) トップ画像は夢鹿 駒智(ゆめか こまち)というキャラですが、どのシステムに向かわせてどんな性格にするか全く決めてません。 男子高校生で何かしらの能力があることだけは決めてます…気が向いたら卓に参加したり自分でいろいろやったりしてキャラシとか上げますね( ^∀^)
| リフレイン | |
| 2023/05/13 17:00[web全体で公開] |
😶 再掲:セッション募集中 【シナリオ名】Dice dance battle/Re birth 【日時】5/20、13:00〜6時間予定です 【募集人数】5人 【使用ツール】ディスコードとココフォリアを使用したボイスセッションになります 【必須ルルブ】基本1、2、上級ルールブック、エフェクトアーカイブ。 【使用可能】全て表示する【シナリオ名】Dice dance battle/Re birth 【日時】5/20、13:00〜6時間予定です 【募集人数】5人 【使用ツール】ディスコードとココフォリアを使用したボイスセッションになります 【必須ルルブ】基本1、2、上級ルールブック、エフェクトアーカイブ。 【使用可能】リンケージマインド、インフィニティコード、カッティングエッジ。 【募集締切】5/14、21:00まで 【備考】 当方のオリジナルシナリオのテストプレイとなります。 GM経験が浅いので慌てふためくかもしれませんが…それでもよければ…どうぞ…。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1682670342911nlcszNLC
