明地さんがいいね!した日記/コメント page.60
明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ミドリガニ![]() | |
2022/12/10 09:22[web全体で公開] |
弐魚![]() | |
2022/12/10 01:00[web全体で公開] |
😶 招待卓完了! 旅人さんから招待いただき参加させていただきましたー! RPも沢山できたし、敵も面白いギミックで十二分に堪能できました!! この場を借りて改めてお礼いたします!!次もやってみたい!!
Yanagi![]() | |
2022/12/10 00:43[web全体で公開] |
😊 セッション参加者募集中52-2(SW2.5) コンバンハ! 記事が流れてきてしまったので、もう一度募集用日記を書いております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167049920031Yanasoru0315 11日の20時からの(ほぼ)戦闘卓になりますー。 こちらのセッ全て表示する
邪神幼女もやし![]() | |
2022/12/09 18:58[web全体で公開] |
😶 鈍器の良さか… 語る時が来てしまいましたね…?(スッ)(緑茶と練り菓子)(おもてなし) 鈍器って言うのは「切る」系統の武器と違い 内部にダメージを与えるものであったりするため 全身鎧とかのやべーやつ相手に有効です。 僧侶たちが殺さないために手に取った? あれはな、後遺症がやべえんだよ。 同じ力で刃物全て表示する
みつる![]() | |
2022/12/09 18:14[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ こんばんは、PL募集のお知らせです。 【もふもふたちの帰郷】 ◆開催:12月14日(水) 21時~25時 ※30分~1時間程度の延長の可能性あり(なるべく超過しないよう努力します…!) ◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3~4人 ◆レベル帯:8~9Lv ◆詳細:全て表示する
夏風![]() | |
2022/12/09 15:58[web全体で公開] |
😶 鈍器カッコいいと思う話 コメントしようとして なんか長文になってしまい 送られても困惑するだろうと思い日記へ。 私は鈍器そのもののカッコよさに鼻血が出るタイプでして メイス、フレイル、ハンマー大好きです。 剣だったら斧の方がカッコいいと思う次第です。 剣術の歴史や、伝説の武器に剣が多いことから 様全て表示する
若葉![]() | |
2022/12/09 15:17[web全体で公開] |
😶 ネタだとしても[SW2.5] グララン投げっぷらーを推したい! 小さい子が精一杯の力振り絞って投げるなんてよくないか? 器用も敏捷も高いし、魔法も抵抗消滅だしええと思うます ただし、多部位と姿勢維持はマジ許さん バトマスで投げの秘伝も来てるし試したくはある…
Undo![]() | |
2022/12/09 12:58[web全体で公開] |
😶 アーマードコア6が遂に発表だと!? https://twitter.com/fromsoftware_pr/status/1601060356188606464?s=61&t=IsMpSdTqHk7vHQ-usj_Pqw 公式サイトの下部にSteamの表記もあるからPCでもできるようで安心かな? ムービーを見た感じだとデザインは1〜3系に回帰してるっぽい? 4〜5系も好きだけど、昔のバランスの取れたデザインの方がどちらかと言えば好きだったから嬉しいなツイートを表示する
明日平![]() | |
2022/12/08 20:55[web全体で公開] |
😶 お礼日記 昨日の日記にたくさんのコメントといいねありがとうございます また、トピックス「楽しいセッションをするための工夫」にもたくさんの書き込みありがとうございます 本当は一人一人にコメントすべきでしょうが、 予想外に反響があって 全員に直接お礼が言えず申し訳ありません 大変うれしい気持ちで、全部読ませていただきましたした 皆さんありがとうございました
Yanagi![]() | |
2022/12/08 20:38[web全体で公開] |
🤔 セッション参加者募集中52(SW2.5) コンニチハ! 治ったと思った新着セッションに表示されない不具合がまた治っていない件と思ったら 前回のセッションは表示されて、今回はまた表示されなくなった件について(さらに長い) 全て表示する
邪神幼女もやし![]() | |
2022/12/08 18:29[web全体で公開] |
😶 一度やってみたいやつ 《迎撃する魔眼》か《復讐の刃》を使いたい でも、どっちも攻撃対象にならなきゃ意味がないので 憎悪を調達する必要が出てくる。 憎悪は、サラマンダーにあるけど…あるけど…… どう組むべきかな… なお、従者型データ出来ました 従者の名前は「大石」です。ゆでたまごやないか…。 コンセプトは全て表示する
リフレイン![]() | |
2022/12/08 17:28[web全体で公開] |
🤔 もう一個作った投票(戦闘で重視すること) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1670470725 戦闘で重視することです(システム不問) 投票は使い慣れると便利そう。 オンセンにいる方の傾向が何となーくわかるので、シナリオ書く指針や、自分のプレイスタイルの分析に使え…る?かも? 次からはシステム絞ってシナリオベースにしよう! 項目の追加は私に連絡くださいませ〜! 戦闘、あんまりしないので…項目が偏ってる気がするので!
パスタ![]() | |
2022/12/08 00:17[web全体で公開] |
😶 変わらない人とは距離を取ろう クレーマーの対応をイメージして頂ければ分かりやすいと思うんですけど、こちらがいくら言葉を尽くしても考えや意見、行動を変えない人というのはどうしてもいます。 そんな人に、改めてもらおう、変わってもらおうと頑張るのは互いの為になりません。 「うーん、この人には何を言ってもダメかな…?」と思っ全て表示する