明地さんがいいね!した日記/コメント page.63
明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| LeTS | |
| 2023/03/28 17:07[web全体で公開] |
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/03/28 17:04[web全体で公開] |
😶 こんてくすとぉ? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさんこんばんは おはようからおやすみまでライオンに暮らしを見つめられては正直困ると思う一匹の死んだヌタウナギでございます。 みなさんはコンテクストという言葉をご存知だろうか? 説明するとしたら会話や対話を行うにあたって暗黙の了解や前提となる知識や文化とでも言えばいいだろうか。 ハイコンテクストだったら 「ツー」といえば「カー」 阿吽の呼吸 のように言わずともわかるし、それが常識 「押すなよ!絶対押すなよ!?」と言われたら勢いよく背中を押してあげるのが当然の儀礼であるというのがハイコンテクスト。 ローコンテクストだと 一から十まで説明し 「アレをやっといて」なんか言わずに 「私は出かけてくるからそれまでの間に毎日出してる売上集計を月単位で表にまとめて本社に提出する様式に整えて作成プリントしてから15:00頃までには私のデスクの私がすぐにわかるような場所に置いておいてね」というのがローコンテクスト。 って感じでわかるかな そして日本は兎にも角にもハイコンテクストな文化として有名らしい。 だからなのか、しょっちゅう色々なものがガラパゴス化したりする。 そして例に漏れずTRPGもハイコンテクストの要素が非常に強いものと言わざるを得ない。 そりゃ一定のお約束(ルール)に従いつつ共同してストーリーを作ったり楽しんだりするものだし、お約束もその場の状態によっては変更したりするからねぇ〜そりゃハイコンテクストになるわと。 そんなハイコンテクスト要素が強いTRPGだが、それ故の問題も幾つか考えられる。 まず第一にハイコンテクストは長年関係を共にした仲だからこそ自然に肌感覚として養われるものである。 そのため不特定多数の知らない様々な人が参加したりする状態だとかなりの部分をローコンテクスト化させないと運営が困難になることが考えられる。 第二に、ハイコンテクストとは非言語コミュニケーションも多用する。だからこそ説明少なく言葉を省略しても円滑にコミュニケーションがはかれるわけだ。さらには言葉の略し方やイントネーションでどのハイコンテクスト文化圏なのかまでわかる。 しかしTRPGの現在の主流はオフラインではなくオンラインであり、さらにボイスチャットではなくテキストチャットを行う者が一定の層存在する。 上記の説明からわかりようにテキストのみでコミニケーションをはかるのはハイコンテクスト文化では足枷になるのは当然といえば当然である。 余談だが、カウンセラー業界(そんな呼び方ないけども)ではしばらくの間LINE等のSNSを用いてのカウンセリングは出来ないとされてきたし反対する勢力も非常に多かった。 その理由は対面でクライエントを直接見て非言語化された部分まで確認しながらカウンセリングを行わないと見立てが失敗したりカウンセリングの方向性を誤る可能性があるというものだ。 せめてギリギリ電話(声の調子という判断材料がある)でないと難しいってね(無料電話相談室の存在が電話対応の経験値を底上げしているのも背景にある) しかし対面は嫌だ電話も嫌だという人が若者を中心に物凄く多くなり、にっちもさっちもいかなくなってSNSを使用してのカウンセリングが補助的に行われるようになった。 しかし文字のみを通してのカウンセリングや傾聴は通常のカウンセリング技術に加えて非常に熟練した文章理解力とハイコンテクストさが必要になる。 さらには行間を読み、文字入力と文字入力の間や言葉のチョイスの仕方や漢字変換の仕方まで考慮しながら相手に伝わる応答をしなければならない(当然だがクライエントも文字で理解するのでクライエントが理解できる話し方や言葉使いでないと意味がないのだ) つまり、テキストのみで会話を行うというのは会話の足枷になるだけではなく、コミュニケーション手段が限定されているが故にさらにハイコンテクスト化が進むという事態になっているのだ。 昔でいうギャル語やオッサン構文をネタに笑えるのははるか昔で、私たちも似たようなことをしてるわけ。 全く知らない人からすればマンチやルーニーや吟遊や地蔵なんか何言ってるかわからない代表だしね。 長くなったが第三に、多分人ってローコンテクストよりハイコンテクストの方が好きなんだろうってこと これは誰にでもわかる平易で単純な言葉使いよりも、少し捻った言葉使いや言い回しを好むのはなんとなくわかるだろう。 しかしハイコンテクストを好むもう一つの理由は身内とそれ以外を分けるという選別の効果だ。 わかる人だけわかると言った合言葉や隠語のように同一の思考や認識を理解し共有しているという確認を行う作業としてハイコンテクストは用いられている。 つまり無意識で仲間とそれ以外をコミュニケーションを通じて選別しているのだ。 これが発展するとどうなるだろうか? 当たり前だが保守的で排他的な身内だけ固まるコミュニティが出来上がる。 そして保守的で排他的なコミュニティが主流となった時点で、その文化はほぼ終了したと言っていい。 まとめると 「人は元々保守的で排他的な部分を持ち合わせており身内で固まりやすい傾向にあるが、それが主流になると組織が膠着してなんの面白味もない存在として陳腐化するか過疎化した村落のように徐々に消えていく」 になる。 おそらく他にも問題は考えられるが、とりあえず挙げられる問題としたらそんなところだろうか。 それら諸問題をどう対応していくか(解決ではなく対応と言うのは根源的な問題も含まれるので何度も何度も繰り返し問題は生じるだろうと考えている)は参加者次第だし、参加者の心情や文脈や行間を理解する能力やコミュニケーション技術に託されているわけだよね。 こいつは骨があるぜ… さて…それに続いてギャングエイジの話もしたいけど、前に言ったしな…まぁええか おいらは仕事の関係でセッションにほぼほぼ参加できないし、自作TRPG作ってるので今はいっぱいいっぱいだから立ち位置としては部外者ポジションなんでね 部外者があれこれ言うのも…いや言うわw 好き勝手に生きるが俺の目標だったわw すまんすまん 好き勝手に言うわw ようわからんオッサンの戯言やと思って見逃してちょーだい! ま TRPGって人間同士が行うものだから大変だし問題も多いけど、それでも楽しいからやるんでしょ? 楽しいことならもっとゆったり余裕を持って楽しみたいわいなぁ ではこれにて!
| ロウブリ | |
| 2023/03/28 12:59[web全体で公開] |
😶 PCの家族設定 所属しているコミュに使うPCの家族設定を多分初めて詳細に詰めたのだが(経歴表で異性の家族がいないを選択したので) これがなかなか楽しい。 武家のイメージで、PCは五人の男兄弟の末っ子、母親は流行り病で亡くなっている。 それぞれすでに妻と子供がいて、PCも結婚していたけど母親と同じ病で亡全て表示する所属しているコミュに使うPCの家族設定を多分初めて詳細に詰めたのだが(経歴表で異性の家族がいないを選択したので) これがなかなか楽しい。 武家のイメージで、PCは五人の男兄弟の末っ子、母親は流行り病で亡くなっている。 それぞれすでに妻と子供がいて、PCも結婚していたけど母親と同じ病で亡くしていて、結婚してすぐだったので子供はいない。 兄弟の内一人は奥さんが体の小さい異種族なので気を遣って養子を取っているとか、別の兄弟は婿養子になり、戦死してしまったので、子供は母親の方の家にいるとか。 全員武人なので使っている武器とか、外見的特徴とか、性格とか、PCの末っ子との関係とか、PCほどではないけど、気がついたら結構詰めてしまっていた。 結構、孤児とか経歴不詳とか作りがちだけど、こういう作り方もいいわね。
| アル | |
| 2023/03/27 19:53[web全体で公開] |
😶 当事者意識の大切さ(地蔵プレーヤーとか) 前提、初心者は除外した話。 地蔵プレーヤーが問題になるのは当事者意識が足りないからです。 地蔵プレーヤーが「地蔵プレーヤーですがよろしくお願いします」 をプレーヤー、マスター双方に話してれば大体の人が話してる問題は起きない(又はそもそも参加させない) 基本的に考えや嗜好で擦り合わせが全て表示する前提、初心者は除外した話。 地蔵プレーヤーが問題になるのは当事者意識が足りないからです。 地蔵プレーヤーが「地蔵プレーヤーですがよろしくお願いします」 をプレーヤー、マスター双方に話してれば大体の人が話してる問題は起きない(又はそもそも参加させない) 基本的に考えや嗜好で擦り合わせが大切なゲームだから、お客様意識の強い方が増えたら増えただけ他に迷惑がかかる。 リアフレで散々自己主張しまくった方が、俺以外のマスターだと滅茶苦茶協力的で大人しいと知った時、その方と二度と遊ぶ気がなくなりました。 GMだけに解決出来るからとひたすら負担ぶん投げるのが我慢出来なかったからです。 要するに自分の都合だけ考えて動かなければ地蔵プレーヤーは余り問題にはならない。 地蔵プレーヤー云々ではなく大切なのは当事者意識。 遅刻とかの問題も全部これで説明可能。 これが無いかつ能力嗜好が合わないプレーヤーはGMとして断ってます。
| なまずちゃん | |
| 2023/03/27 18:43[web全体で公開] |
😶 友達申請の話 オンセン登録して早一月になろうとしているのですが、いまだに友達申請して良いかどうか悩んでできずに居ます。 みなさんは、「数回一緒に遊んだら」とか、そういう感じで決めたりされてるんでしょうか?
| タマミ | |
| 2023/03/27 16:37[web全体で公開] |
😶 地蔵うんぬん 人生でTRPG2回目の卓で周りに押されて全然喋れなかった苦い思い出が蘇りますねえ!!! 現在は全くそんなことありませんし、後々仲良くなった当時の同卓者から「全然喋んないから怖い人かと思ってた」と言われたのも今では笑い話です。慣れてなかっただけやで! そういう経験があるので、地蔵気味になっている人には自分から話題を振るように心がけてます。誰かはそういう動きした方がPLもGMも助かるかなって。そういうところも上手くなっていきたいですね。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2023/03/27 13:49[web全体で公開] |
😶 (自語畳)キャラビルドは楽しいって話を (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)したい。 シン・仮面ライダーを見たのです。したくなるじゃん!!(ネタバレは避ける) ということで シンライダーができるシステムから考える *エントリーナンバー1『ダブルクロス』* バイク:乗れる! 怪力:使える! 風が:吹いてる! 初手で全部できるシステム出しちゃったな ハヌマーンは恐らく確定として、噛ませるのはブラックドック辺りでせうか 《フルインストール》で仮面被るんだよォ! 《サポートデバイス》でも良いぞぉ! FH出身にすれば窮地にバイクも駆けつけてくるしぃ! ダブルクロスでどうライダーやるかだけで1記事書けそう *エントリーナンバー2『トーキョーN◎VA』* カゼ/カタナ/ヒルコでせうか カタナじゃなくてカブトだろって意見は聞くがカタナだと主張したい! 本編みて!! ヒルコの部分をバサラとかにしたら0号いけそう N◎VAはねぇ……強化服とか義手とかバイオとかねぇ……アイテム多いから楽しいねぇ……! まだシステム練度が低いので余り語れないのですが、これも色々できそう *エントリーナンバー3『SW2.5』* 飛び蹴りっていう技能があってな? 相手の攻撃惹きつけるアイソアーマスクってのがあってな? よく採用されるベルトってアイテムもあってな? ……バイク乗りと両立できねぇな。 どうしよう。 ライダーの火薬ですって言ってマギテックと噛ませてグレネード投げるか。 研究の余地が大分ありそうだぜ *エントリーナンバー4『クトゥルフの呼び声』* 探索者が神話生物蹴り倒すのは解釈違いだけどさぁ 恐怖に震えるヒロインと神話生物の間に怯えながらも立ってさぁ スーツアクターの好青年がさぁ がんばって ほろびる 見たい 技能もキックしやすいし、割と面白い気はするのよね。チープだけど *殿堂入り『マージナルヒーローズ』* 専用システムじゃんッッッ!!!!!!!!!!!! ベルトアーマーじゃん!!!!!!!!!!! 全部できるじゃん!!!!!!!!!! こういうの考えると時間溶けるよね。 眠れない夜とか数学の授業とか、キャラシ書いて時間を潰していたのを思い出します。今もたまにやる。 反省も公開もする気が無いのでしません キャラビルド楽しいなぁ! 卓が足りないなぁ!! 立てるか ……GMだとPCできないのでは??? 敬具。 いぇーい。
| ロウブリ | |
| 2023/03/26 23:15[web全体で公開] |
😶 お気持ち、最近の日記について なんか荒れてるなあと…… 私は発言少ない人がいるなとなると割と積極的に「○○さん大丈夫ですか?」など助け船を出すし、それでも応えないレベルの地蔵には出くわしたことがないのでなんとも言えんのじゃが、今みたいにみんながいろいろ日記話しているのはまあ色々思うところがある。 私は日記に関して、適全て表示するなんか荒れてるなあと…… 私は発言少ない人がいるなとなると割と積極的に「○○さん大丈夫ですか?」など助け船を出すし、それでも応えないレベルの地蔵には出くわしたことがないのでなんとも言えんのじゃが、今みたいにみんながいろいろ日記話しているのはまあ色々思うところがある。 私は日記に関して、適当な呟きとか、それこそ本当の日記みたいなノリで、今日この卓のこういう人が良かったとか、思うところとか吐き出すところだと思っていて、まあ私もそこから逸脱してしまった日記を書いてしまったことがあるのであまり強く言えんのだが、もうちょいこう「ポジティブ」な思わずみんながいいねをつけたくなるようなほんわかとした内容のが場所の趣旨としてはふさわしいんじゃないのと思うのだが。 トピックという機能もありますので、今みたいな色々と議論がしたい場合は、「地蔵の対策について話し合うトピック」など誰か建てるのがいいんじゃないかと思います。 念のため言いますが私はやらんぞ、もうすでに2回くらいやってるからね、このままでは荒れた時のトピック職人になってしまう。 はい、というわけでポジティブな話題をしましょうか。 私1年ぐらい前にソシャゲ引退宣言しましたが、実はひっそりと再会しました。ブルアカをヤケクソ補填の時に始めました。引退宣言する奴は戻ってくるって本当やね。 ネタバレになるから深くは言えんけど、最終章マジでよかった、今までのキャラクターの総決算や、意外な人物が黒幕の正体だったり、エンディングは涙腺が崩壊しそうになりました。こういうストーリーいつかTRPGでやってみたいわね。 エンディングテーマもよかった、速くアルバム発売してほしい。
| 用心棒 | |
| 2023/03/26 19:21[web全体で公開] |
😶 地蔵について TRPGの醍醐味は、GMや他のPCとのからみのなかで、物語が生まれていく、そこに自分のPCも主役の一人として参加できる、というところにあると思っているので、私の中では、地蔵プレイはTRPGとしては明確な「失敗」です。 その失敗の要因はGMにあることもあります。例えば、状況の説明が雑すぎて、全て表示する TRPGの醍醐味は、GMや他のPCとのからみのなかで、物語が生まれていく、そこに自分のPCも主役の一人として参加できる、というところにあると思っているので、私の中では、地蔵プレイはTRPGとしては明確な「失敗」です。 その失敗の要因はGMにあることもあります。例えば、状況の説明が雑すぎて、何が求められているのか、どんな行動が可能なのかが見えないとか、特定のキャラクタークラスでないと動きようがないシチュエーションが長く続いてしまうとか、です。 でも、そんなマスタリングしかできないGMであれば、長く付き合う必要はないのでとっととおさらばすればいいだけです。それなりに長期間プレイヤーを集めることができているGMならば、2~3時間もの間ずっとそんな調子、なわけないと思うんですよね。 自分としては、地蔵プレイするプレイヤーとは一緒にやりたいとは思いません。 見とくだけでいいなら、配信動画見とけばいいんじゃないかな? 自キャラを成長させたい、とかアイテム欲しいだけなら、自分でマスターとプレイヤー2役やって好きなだけやればいいと思う。もしくは、最近はやりのAIにマスターやってもらうとか。 こういう話題も含め、オンセンSNSでのプレイ経験は、いろいろと勉強になっています。いずれ自分もGM復帰したいとは思っているので、他山の石として生かせればいい、かな。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2023/03/26 18:02[web全体で公開] |
😶 会話するゲームなので……(お気持ち畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)低気圧でテンションと思考速度がF.A.ダウンフォースしてるので、強い言葉を使います。 不快になる方いると思うので、読まない方がよいです。 でも公開で吐きます。 ごめん。 GMとして卓を開くのは基本大変なことでして PLとして参加して楽しむのも簡単なことでは無いわけで お時間という共通の、取り返しのつかない有限なリソースを出し合ってまして 自分が体調悪くてあんまり喋れそうにない時は、お休みにさせていただくとか、そういう風に、朱朱はさせていただいております。 参加者の方今日もごめんなさい。いつも優しい言葉助かってます。たすかる。 ので。 地蔵とかいう。 「空気を楽しむだけで参加しない」というのはこう タダ乗りと申しますか 邪魔と申しますか うちの卓には来ないでいただけると助かる 追記:多様なプレイスタイルがあるのは素晴らしいね!!
| こたつ | |
| 2023/03/25 02:58[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】立卓~!頑張るぞお ~初・謎・再の章~【砂時計の受刑者】 1【SW2.0・SW2.5のどちらか】SW2.5 2【募集へのリンク】https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167967961185kotatu7171 3【セッション日時】4/16(日)から曜日固定全て表示する~初・謎・再の章~【砂時計の受刑者】 1【SW2.0・SW2.5のどちらか】SW2.5 2【募集へのリンク】https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167967961185kotatu7171 3【セッション日時】4/16(日)から曜日固定で3~4回ほど。時間は20時半~24時半 4【募集〆切の日時】3/31(金) 23:50まで(変更しました) 5【募集PL数】4人 6【卓の簡単な内容】 初……熟練戦闘に初挑戦です! 謎・再……シナリオの内容を以てご説明できればと思います。 300年前のラージャハ帝国を冒険するシティアドベンチャーです。シナリオも戦闘もガッツリのボリュームでお届けします! どうぞよろしくお願いいたします。
| 明日平 | |
| 2023/03/24 01:02[web全体で公開] |
😶 【ダイマ】BOOK☆WALKER でF.E.A.Rサプリ等セール中 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2/17までに配信配信された「ファーイースト・アミューズメント・リサーチ(F.E.A.R.)」TRPG関連書籍が BOOK☆WALKERで半額 &最大55%コイン還元セール中らしいですね ※KADOKAWAや富士見などから出てる作品は半額の対象外です コレ実質、定価の25%(75%off)で買えるってこと? これは欲しかったメタガのサプリ一気買いのチャンスやな オンセンのルルブのページからBOOK☆WALKERに飛んで買うとみんなハッピーな感じです 50%ポイント還元は3月27日9:59までです
| ミドリガニ | |
| 2023/03/22 01:18[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】そどキャン~白銀に浮かぶ灯~【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もう寝なければならないのだが、「日記!書かずにはいられない!!」となったのでGM:きさらぎさんによる昨晩の卓感想である。 早速だが頼れる仲間たちを紹介しよう!! グラン@こんちゃさん ナイトメア男性のファイター/コンジャラー/レンジャー/スカウトさん。 天下無双の武人で大食漢。 いつも出るらしい1ゾロはどこへやら、武芸百般で魔物知識も危機管理もピカ一。 カミラ@たびがらすさん 人間女性のフェンサー/スカウト/デーモンルーラーさん。 いつもフラフラ何処かに突進していくようで、常に先を見てチームを引っ張って行ってくれる。 イドラ@MmikotoM(みこと)さん 人間男性のソーサラー/ウォーリーダー/アルケミストさん。 羊皮紙にその日あった不快なことを書きまくるボクノートなヒト。 魔術の腕は天下一品!! エヌメア@わたし エルフ男性のプリースト/スカウト/セージ。 活発、快活、へっぽこの3拍子揃った(ん?)子。 ついでにやや音〇属性が発見された。 ここからネタばれ ********** ゆる〇ャンっぽい雰囲気とは裏腹に、舞台はラクシア、アルフレイム大陸である。 ハーヴェスからダイケホーンへお届け物をする為に冬の雪山へ!! そこは吹雪の支配する世界、サバイバルコートがあってもなおやっと動ける程度。 差し当たっての指針もなかったので適当に進み、吹雪が弱まったところで一晩楽しくキャンプし、たっぷりと語らった。 明けて翌日、雪崩を危うい所で回避したのだが、ウルフ&パックリーダーに襲われる。 しかしウルフたちを徐々に倒し、パックリーダーもガッツリと削ったところで巻きとなった。 みんなそれぞれの活躍が随所で見られ、ロールプレイもたっぷりめに出来て、濃ゆい面子に囲まれたとても楽しく幸せな卓でした。 開催して下さったきさらぎさん、並びに参加プレイヤー諸氏に厚くお礼申し上げます。 ありがとうございました、そしてまたの機会を楽しみに!! Thanks for reading!
| ぱにき | |
| 2023/03/21 18:23[web全体で公開] |
😆 一風吹いてまた一風(DX3rd募集) キャンペーン完走記念にキャンペーン募集するやつがいるらしい。 と言うわけで、初の自作CP「怪物Mは嗤う」、無事にセッション終了しました。なおED終わってから3日くらい経っている模様。 結果。ラブコメってたのしー! シナリオの詳しい事を言うとネタバレになってしまうので何も言えないんですけ全て表示するキャンペーン完走記念にキャンペーン募集するやつがいるらしい。 と言うわけで、初の自作CP「怪物Mは嗤う」、無事にセッション終了しました。なおED終わってから3日くらい経っている模様。 結果。ラブコメってたのしー! シナリオの詳しい事を言うとネタバレになってしまうので何も言えないんですけど、最終話は最終話らしく決められたのではないでしょうか。つくづく自分はラブコメRP好きなんだな……( ◜◡◝ ) それはそうと2回目の息吹市CPも募集始めました。今度はテキセです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167938965436PANIKI404 え?そろそろモノプレイの方も募集しろって?それは…そうなんですが……
| とまと | |
| 2023/03/19 11:42[web全体で公開] |
😶 ドキドキするうううっ。 あーあー、今回している卓の幾つかがシナリオの重要ターニングポイント前でセーブなので、 毎回、毎回、私はその度に「ああああっ。吐気がする、吐気がする(恍惚)」となっています。 なんでKPが苦しんでいるんだぁ?と、思うかもしれません。 私 は み ん な の P C が だ い す き だ !全て表示するあーあー、今回している卓の幾つかがシナリオの重要ターニングポイント前でセーブなので、 毎回、毎回、私はその度に「ああああっ。吐気がする、吐気がする(恍惚)」となっています。 なんでKPが苦しんでいるんだぁ?と、思うかもしれません。 私 は み ん な の P C が だ い す き だ !! 出来るなら幸せなENDへ行って欲しいんですよね。なので、毎回…大事なシーンでは緊張しています。 きっと誰よりもダイス出目を頑張ってほしいと感じているのは私かもしれない。 そう言えばドキドキと言えば…爛爛5陣目まで終わりました。おめでとう、おめでとう。 どうなるかなぁーと、そわそわしていましたが…恐らく、探索者にとってはベストだったのでは?と、私は思います。 沢山RPして頂きありがとうございました。見てて、お耳が幸せなトマトです。あ~~~、楽しいんじゃぁ。 爛爛継続探索者でいけるシナリオ製作中らしいので…… 出来たら…また回した方々に声をかけたい。 恐らく、多分、いや、間違いなく回すねぇ!!!! 次は7陣目の爛爛を楽しみにしています。(6陣目はなんとなんと12月という罠)どんな子がくるのかな。 今のところ誰もキャラ被りしないし、雰囲気も全く違うので…このシナリオすげぇなぁってなっています。 あと、昨日…久々に優しい世界の呼吸法を回しました。 (え?結構回している??いやいや、一時期は毎日だったこともあるので…) そして相手さんがRPを沢山してくれるから、私も嬉しくてホイホイ答えてしまう(!) 21時過ぎから始めたのに1時近くになっていましたね!あれ、私…翌日仕事が無かったら、 もっとRPしていましたよ。もうね、もうね、楽しかったんだ。 可愛いって正義だと思いました(真顔) さて、こんな情緒がジェットコースターの私。よおおおし、今日も卓を楽しもうと思います!
| ナツル | |
| 2023/03/19 00:01[web全体で公開] |
😶 えーあい君便利 シナリオを考えているときにNPCの名前を考えるの地味に大変じゃないですか? 私は地味に大変です。 日本が舞台ならともかく外国人名なんてそんなにぽんぽんと出てこないようタスケテドラえもん…! と思っていたところふとTwitterで流れてきたアイデアを見てなるほど!これだ!と思いまして。 早速助全て表示するシナリオを考えているときにNPCの名前を考えるの地味に大変じゃないですか? 私は地味に大変です。 日本が舞台ならともかく外国人名なんてそんなにぽんぽんと出てこないようタスケテドラえもん…! と思っていたところふとTwitterで流れてきたアイデアを見てなるほど!これだ!と思いまして。 早速助けてエーアイえもん!と縋ってみたら見事に期待に応えてくれました。 条件を色々設定すれば普通に色んなシステムのPCの名前表としても使えそうですね。 文明の利器、ありがてえ……!
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/03/18 20:27[web全体で公開] |
😶 怒りと悲しみと悪と もやしちゃんが邪神系幼女になったわけですが そんな私が許せないもの 私から見た明確な悪とは何か、と考えた時に 「そういや、先日ドリンクバーペロペロしてる子供いたな」と思い出し それを悪と呼ぶか(保護者は横に居た)を考えた末に 「いや、そこまでは言わないわ…」と思いました。 邪神になると心全て表示するもやしちゃんが邪神系幼女になったわけですが そんな私が許せないもの 私から見た明確な悪とは何か、と考えた時に 「そういや、先日ドリンクバーペロペロしてる子供いたな」と思い出し それを悪と呼ぶか(保護者は横に居た)を考えた末に 「いや、そこまでは言わないわ…」と思いました。 邪神になると心が広くなるというわけではなく 元々「人の性癖にケチをつけてはいけない」タイプの私なんですよ。 あのお子様がドリンクバーに並々ならぬ性癖を感じていたとして 私はそれを邪悪と否定していいのだろうか? 性癖というものは押し付けたり迷惑をかけなければ自由でいいんです。 そう、つまり私が怒りを覚えている時というのは 「誰かが誰かに性癖を押し付けた」時。 自分の性癖の為に誰かを使うということは 自由な性癖を育てる事の阻害であり、新たな性癖の扉も開けない 強制された性癖は、よろしくはない ここまでは一般的な事であると思います。 では、押し付けないためにはどうするか? 誘導をするのです。それに失敗したら、話術と狂気が足りないという事。 自分の推し(性癖)のプレゼンが出来ないのは愛情の不足 いざという時の為に布教する、それぐらいの心構えでいなくてはいけません。 つまり、性癖に正直であればいいだけじゃない 性癖オープンなだけではいけない 性癖と性癖を語り合えるように、「会話」が必要になる。 上手な会話の仕方、っていうのが論点になるわけですね。たぶん。 今思ったんですが、私もしかしなくても狂ったこと言ってない? ドリンクバーペロペロは駄目じゃない?駄目だったわ。 とりあえず今日も元気なもやしちゃんでヨシ!(’ω’)(本日も狂気END)
| つぎの | |
| 2023/03/17 11:32[web全体で公開] |
😆 ケダモノ…ッッ…オペラーーーッッ!!! >>>なにこれ、たのすぃ!!<<< …はい、『暗黒童話ナラティブTRPG』の看板に似つかわしくない叫びを漏らしてしまいましたが、楽しかったんだもん仕方がないッッ!! 以下、所感を箇条書きで記します。 【 個人的なシステム所感 】 即興劇の側面が強い感じ。後は〈予言〉の解釈大喜利とキー全て表示する>>>なにこれ、たのすぃ!!<<< …はい、『暗黒童話ナラティブTRPG』の看板に似つかわしくない叫びを漏らしてしまいましたが、楽しかったんだもん仕方がないッッ!! 以下、所感を箇条書きで記します。 【 個人的なシステム所感 】 即興劇の側面が強い感じ。後は〈予言〉の解釈大喜利とキーワードの辻褄合わせというか…。 複数人の場合は、他の方の解釈が見れる楽しさも大きい。 「あっ、そういうのもアリなのね!」って、非常にワクワクする。 公式が『クリエイション』といって、卓外の二次創作活動を推奨している。控えめに言って最高。神。 以下、二本立てで感想を書き書き(長くなったので二分割)。 連投失礼します……。
| とまと | |
| 2023/03/16 20:18[web全体で公開] |
😲 お別れはくるものさ(卓に関係ないので閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 最近、私は恋人とバイバイしました。理由としては相手の浮気ですね。いやぁ、3股はやめておけっ。 バレた時に修羅場になるぞ???と、思いましたが…実際に私を抜いて二人がヒートアップしていました。 恋する人って、あんなに怖いものなのですね。 ある意味、初体験を迎えられてドキドキしました。悪い意味でだけども。 で、恐らく付き合ってくれた理由も何となく把握してしまいました。 基本的に私は恋人が困っていると援助します。幾らかマネー、マネーを渡していたので…。 体のいいATM扱いなんだろうなぁーと。いや、別に良いんですけどね。 ただ元恋人よ…修羅場で私に助けを求めるのは止めてほしい。 お陰様で敵意がバチバチに向けられたわけで……怖い怖い怖い(ひぇぇぇっ) 兎に角、いろーーーんな事はありましたが……無事に私はお別れを済ませて、身軽な状態となりました! やっぱり私は飽きられるタイプなんですよね!! 好きだと思えば全力で好きだというタイプなので……。 愛はちゃんと伝えるの私。 駆け引き???そんなのできねぇぇぇな! ま、卓ばかりをしていますが、これでも恋人の為に休憩時間や休日は構っていたので…。 更に卓へ心を傾けさせることができますね☆ お陰様で振り切った結果―――10月も埋まりはじめそうです。 本当にこれ…これ……今年卓で終わりますね。 ……ちなみに、12月の年末に回したいシナリオがあるんですよ。 絶対に笑ってはイケナイ…クトゥルフ神話24時~笑気山脈~ これを回して新年を迎えたいですねぇぇぇぇっ!!
