明地さんがいいね!した日記/コメント page.51
明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ロウブリ | |
| 2023/09/30 16:12[web全体で公開] |
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/09/30 14:42[web全体で公開] |
😶 基本ルルブでデバフしようぜ 【基本ルルブ1・2から出来る】デバフ・バフ講座 「DXは人数によってはデバフより攻撃してくれ」というのが定説ですが 唯一無二、自分が攻撃するのと同じかそれぐらいの効果を出すデバフ それがバロールの《死神の瞳》です。 これを最大レベルでブチ当てることで、その敵は次にダメージ6d(エフェ全て表示する【基本ルルブ1・2から出来る】デバフ・バフ講座 「DXは人数によってはデバフより攻撃してくれ」というのが定説ですが 唯一無二、自分が攻撃するのと同じかそれぐらいの効果を出すデバフ それがバロールの《死神の瞳》です。 これを最大レベルでブチ当てることで、その敵は次にダメージ6d(エフェクトレベルが上がると7d) (※ダメージ6dを出すには、命中時に達成値50台を出す必要がありほぼ初期作成では不可能。) こんな破格の数値を叩き出すことが可能となります。 問題点は「味方の誰よりも先に動く」「<RC>の命中率に不安がある」「自分が出すダメージは0」 ここで、ブラックドッグの《加速装置》《ハードワイヤード》を握るもよし エンジェルハイロゥで能力値を上げ、いっそ《死神の瞳》をシーンにばら撒くもよし バロールの《赤方偏移世界》を自分に使うもよし、です。(場合によっては味方にも投げられるのでお得) 更に言うならば《悪魔の影》もくっつけると、たとえ次の味方が命中に不安があろうとも 確実に攻撃が当たる魔のコンボへと繋がります。 味方に「火力はあるが命中は捨てた!」という人がいる場合、超が付くほど役に立ちます。 具体的に言うとダイス減っちゃう系の火力エフェクトがありますよね… そういう人と組む場合、《悪魔の影》で命中確定にして 《死神の影》でダメージダイスを補佐、本人の火力と合わせて一撃死が狙えます。 なお、バロールには《時の棺》もあるため 1人で様々なデバフ・バフをばら撒けたりします。 デバフははじめてだけど、ちょっと興味がある… 支援系やりたいけど、RP(キャラ)的に支援っぽくないんだよな… そんな方はバロールがおすすめです。 絶対に腐らないもの…《時の棺》も《死神の瞳》も……(’ω’)(※エフェクト腐らせたことのあるもやし)
| 栗酢 | |
| 2023/09/30 11:28[web全体で公開] |
😶 使用出来ない文字ぃ! 今部屋の準備が終わってルームを公開しようと思ったら『使用出来ない文字が入力されている!』とのこと… 禁止ワードがあるわけではなさそうなのに… 先週までは問題なかったけど何か仕様が変わったのかな? 直接ルームを送れば良いかぁ 『』がダメだったみたい…何故じゃ…()は良くてなぜ『』はダメなのだ!!
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/09/29 13:28[web全体で公開] |
😶 ハンドアウト書き直した! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3rdCP「Childhood’s End」 参加者募集中となります。 でもこれNPCについて何も書いてなかったな…?と思ったので 日記で捕捉します。 (1話で必要そうな情報だけ) ・PC1の友人「一本杉譲司」 正義感のある善良な人物、男子高校生 PC1が中学生とかになると兄貴分になるし大学生だと弟分。 分かる人にはわかる言葉で言うと「たたたたたっくん!」の人。 ・PC2の兄(名前と髪色とかPC2に合わせる) 感情を表に出さない機械的で優秀なエージェント 何故か上官を殺害した、とされるがPC2視点では「ありえない」。 PC2のことをいつもさりげなく庇う立場にいた。 ・PC3の相棒「市古賢人」 PC3と共に数々の戦歴を残してきた相棒。メガネ。 「ここはお前が生き残った方が合理的だ」とか 「いいか、僕のことを忘れて失敗だけ覚えておけ」とか インテリ眼鏡っぽいこといって死んでいった。いいメガネ。 ・PC4の上司「マスターメランコリー」 夫をプランナーらしき人物にやられ、子供も現在重傷の未亡人。 夫からナーサリーライムセルを任された。家族経営セル。 PC4のことは「同じ被害者」としてセルに迎え入れ 現在は情報収集と子供の回復のためセルに引きこもっている。日光が目に染みる。 ・かよちゃん(遊馬崎華夜) 熱中症で倒れかけていたのをPC3に助けられ、支部員として就職 戦闘・情報収集・陽動・雑用をこなす 洗脳されないし敵にもならない絶対完璧で無敵の存在。 その正体は異世界からやってきた末っ子アイドルであり、PC3が元気になったらおうちに帰る。
| はりなずみ | |
| 2023/09/29 12:21[web全体で公開] |
😶 憧れのシナリオの電子書籍版? 長年やりたいと思っていたダブルクロスのキャンペーン集ハートレスメモリーが電子書籍になると聞いて、めちゃくちゃ喜んだ昨日。 よく確認するとコレは公式ではないのでは…?と気がついてしまった今日。 DX3コンバート版で再販して欲しいですね…
| わっか | |
| 2023/09/28 19:13[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]セッション募集中 ファーベルトの織物職人【2日卓・コミュ優先】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169589500227wakkacha ファーベルト平原を旅するウィルダネスアドベンチャーのシナリオです。 コミュ優先と書いていますがコミュ外の方も気軽に申請ください😳 10/6~8のいずれか2日で行います(希望を聞いて決めます、セッション詳細をお読みください)。
| べいろす | |
| 2023/09/27 17:30[web全体で公開] |
😶 確定申告くらい書くところが多い!!! すごいパワーワードで、本日のマイブームです。 そういうキャラクターシートやシステムってありますよね・・・。 自分もあまりにもデータが多すぎ、それぞれのデータが相互作用して全然わからなくなったシステムがあります。 ちょっと重症で脳がキャラクターシートを拒否するレベルです。 必要なものを過不足なく揃え、不要なものはバッサリ切り捨てるのがシステム構築の理想ではありますが・・・。
| 窟竜サルド | |
| 2023/09/27 17:08[web全体で公開] |
😶 ハクスラしたい! 今私は、猛烈にD&D5eでハクスラをしたいと考えています。 ただ「そこにダンジョンがあるから」という理由だけで、ダンジョンに潜っては財宝やマジックアイテムを手に入れるを繰り返すだけのキャンペーン。 ダンジョンは複数の階層でできていて、少しずつ攻略してく感じで、中には攻略途中で別のダンジョンが発見全て表示する今私は、猛烈にD&D5eでハクスラをしたいと考えています。 ただ「そこにダンジョンがあるから」という理由だけで、ダンジョンに潜っては財宝やマジックアイテムを手に入れるを繰り返すだけのキャンペーン。 ダンジョンは複数の階層でできていて、少しずつ攻略してく感じで、中には攻略途中で別のダンジョンが発見されることもあるみたいな。 というわけで、そういうコンセプトのキャンペーンを少しずつ配信しながら書いています。 今は全3層でレベル1~3までの簡単なダンジョンを2つ完成させたところです。 あと7つくらいダンジョンが完成したらいつものとおりDM’sGuildに投稿しようと思います。 将来的には1巻の中に一般的なダンジョンキャンペーンが5つ、枝分かれダンジョンキャンペーンが1つ入ったものを合計5巻(+無料版の0巻は基本的なダンジョンキャンペーン3つ入り)出したいなという所存です。
| つぎの | |
| 2023/09/26 21:31[web全体で公開] |
🤔 TRPGにおける死の演出 ──皆さんは、PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか? 私はあります。 一番の要因は出目の悪さ。 参加卓にもよるのですが、全体的な傾向として…めちゃくちゃ極端なんですよ、私。 デッドオアアライヴ。大体スゲェいいか悪いかの2択って感じ。 特に酷かったのが、1セッションで12全て表示する──皆さんは、PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか? 私はあります。 一番の要因は出目の悪さ。 参加卓にもよるのですが、全体的な傾向として…めちゃくちゃ極端なんですよ、私。 デッドオアアライヴ。大体スゲェいいか悪いかの2択って感じ。 特に酷かったのが、1セッションで12fumble、7割さんが全滅したあの日の夜…! あそこまで来ると「あと何回ファンブルでるかな?」って一周回ってワクワクしてましたね…w GMに「成功扱いにするからキミ!もう、ダイス振るのお辞め…?てか振らないで!?頼む…(意訳)」って、肩ポンされたのは良い思い出です(明後日を見ながら) その時のキャラが生存したかって? もちろんノーDeath…!!!! ログ消失してしまったのがホントに残念ですね…昇華できた今なら、話の種にできそうだったのに……南無。 ──────閑話休題────── ここでもう一つ質問を。 ──皆さんは、自キャラが死にそうになった時。そして死んだ方が美しいと思える時に…死んだことはありますか? 私はあります。 データ的には生存していても、RPの上で死亡した(と匂わせる演出描写)をした事が。 その時は、「生還至上主義のシステム」ではなく、「物語の演出が重視されたシステム」だった…というのもあるかもしれません。 『自キャラ絶対死なせたくない派』の方とは相反するかもしれませんが、よく遊ぶシステム『ケダモノオペラ』なんかだと励行されている印象ですね。(残酷な結末(p112)) あれはシステム自体が『暗黒童話(哀しく切なく残酷な展開をも楽しもうZE☆)』っていうコンセプトで作られている、というのもあるのでしょうが。 『ケダモノ(PC)や登場人物が死亡したり、ケダモノが裏切り人喰いを実行するといった、残酷な展開をつくる権利がある(※同卓者全員の納得があれば(←ここ重要!))』…という記載や 『ゲーム内の人物が酷い目にあったり死亡したりする事があるが、これはこのゲームの基本的な楽しみの範囲内で、 あなたが後ろめたく思う必要はない』…という記述が為されているので……。 っと、話が横道に逸れましたね。 まあ、『自キャラも他キャラも死なせたくない。というかそういう演出描写が苦手(ないし地雷)!』って人が同卓されている場合は、絶対にやらないんですけれど…… 「みんなからGOサインが出た!」「死んだ方がお話的に美味しい」って場合は 演出として「キャラクターの死」を選ぶのも、選択肢のひとつとしてアリじゃないかな、という呟きでした。
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2023/09/26 21:15[web全体で公開] |
😶 やっちまった 前に同卓したことあると人と思い込んで 初めての人にお久しぶりですって送ってしまったことにさっき気づいた。 吐きそう。病む。
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2023/09/24 15:07[web全体で公開] |
😶 DX3rdCP卓宣伝 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜夜に新しくCP卓を建てましたのでよろしければどうぞ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169553287091kouichi310
| ササミ | |
| 2023/09/19 23:02[web全体で公開] |
😶 今回のココフォアのアップデートがスゴイぞ!! ちょっとスゴイので、この感動を共有化しますwww 「自分の駒にする」機能追加 ↓ 右クリックやロングタップで【キャラクター権限】を渡せるようになった ↓ GMが作ったテンプレキャラクターを『 しまう → 盤面に出す 』をしなくても、右クリック「自分の駒にする」でOK! ↓ 全て表示するちょっとスゴイので、この感動を共有化しますwww 「自分の駒にする」機能追加 ↓ 右クリックやロングタップで【キャラクター権限】を渡せるようになった ↓ GMが作ったテンプレキャラクターを『 しまう → 盤面に出す 』をしなくても、右クリック「自分の駒にする」でOK! ↓ 初心者向けのキャラ作成会で使っているので、マジで便利になった!! 便利過ぎて語彙力無くなるwww 「ルーム変数」機能追加 ↓ 左上のルーム詳細から【ルーム変数を編集】を開く ↓ PC1 大戸島 由美 PC2 向井 修得(むかい しゅうとく) って入れてみる ↓ 『{PC1}が{PC2}に攻撃』というテキストを送信 ↓ 『大戸島 由美が向井 修得(むかい しゅうとく)に攻撃』と表示される ↓ シナリオテキストに{PC1}や{PC2}って記載しておくと、時間短縮がヤバい この2つの機能追加は、マジでありがたい!! テキセメインのGMには、世界が変わると思うぐらい便利になったなぁ~ しかも無料版でも使えるので、全てのGMにオススメできます。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/09/19 19:29[web全体で公開] |
😶 ゲーム実況で見つけてしまった う…麗しのおビンタバトル……!? 手袋を拾いなさいませ!(バシーン)からの 白目ガラスの仮面差分をつくってからの <白兵>最強の素手でばちーんばちーん… 心の貴婦人が微笑んでいますわ! 皆様も、是非お嬢様バトルを… このゲームOP曲ついてるんだ…「おさつい」……「さつい」!? なん全て表示するう…麗しのおビンタバトル……!? 手袋を拾いなさいませ!(バシーン)からの 白目ガラスの仮面差分をつくってからの <白兵>最強の素手でばちーんばちーん… 心の貴婦人が微笑んでいますわ! 皆様も、是非お嬢様バトルを… このゲームOP曲ついてるんだ…「おさつい」……「さつい」!? なんてお上品なのかしら、ご実況の方も驚きのお豪華絢爛版とのことですわ 再現したくなってくきますわね、この立ち絵や振る舞い でもわたくしのお嬢様や貴婦人といえば完璧になってしまう どこか欠点が無くては可愛げがないと思われるのではないかしら…? そうだわ、身長をギネスブックと同じぐらいにしましょう おビンタで倒すのだからそれくらいでなくてはいけませんものね 八尺様?どなたですのその麗しきレディは よろしくてよ、頬を差し出しなさい!! もうおビンタだけでオートアクションのエフェクトも撃ち落して差し上げますわ!! お覚悟!!(最後だけ唐突なロイヤル一振り)(どこから刀剣になった)(永続的狂気)
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/09/15 12:05[web全体で公開] |
😶 もやしちゃん… Dロイス申し子の《ストレングスン》にある 「効果をダイスで決定する―とタイミングのエフェクト」ってどれ…? 《援護の風》とか、ダイス丸ごとプレゼントだし 基本的にダイスの数そのまま差し上げる系支援だし デバフでも、ダイスそのまま取り上げる系だし…… どういうものなんだろう… もし援護全て表示するDロイス申し子の《ストレングスン》にある 「効果をダイスで決定する―とタイミングのエフェクト」ってどれ…? 《援護の風》とか、ダイス丸ごとプレゼントだし 基本的にダイスの数そのまま差し上げる系支援だし デバフでも、ダイスそのまま取り上げる系だし…… どういうものなんだろう… もし援護の風に付けられたら あらゆる判定、突破できるな………(’ω’) 有識者の方に聞かねばなるまい。 え?オートでダメージを与える系? 使ったことないからわかんねぇんだ…… あとディスコードがパソコンの中から消滅したのなんで?????泣くぞ????
| れすぽん | |
| 2023/09/14 23:52[web全体で公開] |
😶 防御キャラについて(ダブルクロスほか) 今日はいつもと趣向を変えて、防御をメインとするキャラについて考えました。 メインはダブルクロスについての話ですが他のTRPGでもあるかも。 防御を重視したキャラってありますよね。 ダブルクロスで言えばガードエフェクトを積んだり、ドッジ用のエフェクトを積んだりするキャラです。 相手の攻撃を全て表示する今日はいつもと趣向を変えて、防御をメインとするキャラについて考えました。 メインはダブルクロスについての話ですが他のTRPGでもあるかも。 防御を重視したキャラってありますよね。 ダブルクロスで言えばガードエフェクトを積んだり、ドッジ用のエフェクトを積んだりするキャラです。 相手の攻撃を捌き切ったり、耐えきったりするのは格好良いですが、これらの型ってGMとの信頼関係ができていないと難しいなと最近特に感じるようになりました。 ダブルクロスでは中途半端な防御能力だと結局ガードの上から戦闘不能になってしまったり、回避しきれなかったりしてしまうので そうなるくらいだったら被弾して復活してから攻撃する あるいは時の棺で攻撃そのものを止めてしまうと言った事が必要になっていってしまいます。 ダブルクロスに限らずですが、どうしても攻撃が当たらないと悲しいとなってしまうGMや 攻撃が通らないと悔しいとなって攻撃力を盛るGMはいるものです。 さらに、PCのデータを見てからPCで一番固いPCの防御力を基準に十分倒せるデータを敵側に持たせると言った事もあります。 「攻略」するつもりになってしまいがちなところがあるのではと思います。 極端なデータだと余計に「攻略」を目指してしまいがちな所はゲーマーにはあるかと思いますので GMに負担をかける防御特化も、PCのデータを潰す攻撃特化も、どちらもならないようにしないといけないなと言う事をなんとなく思いました。
| 連隊長 | |
| 2023/09/14 17:08[web全体で公開] |
😶 ついに発売される幻想ナラトグラフ いよいよ公式二次創作である幻想ナラトグラフが9/20に発売されますね 興味がある人も多いと思いますのでコミュニティを作って9/21に戦闘テスト卓も立ててみました 見切り発車感がありますのでコミュニティにも卓にも人が集まるかはわかりませんが興味がある人は良かったらどうぞ!
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/09/13 18:51[web全体で公開] |
😶 超特急製作中 CPには以下の要素が含まれます ・愛だよ愛(圧) ・PC2の兄とか言う存在(イケメン) ・PC3の相棒(メガネ・イケメン) ・好戦的な敵幹部(イケメン) ・裏切り ・やたらと都築京香 ・ロリ ・ショタ ・春日恭二 ・FHとUGNの共闘 ・オーヴァードじゃないけど助けてくれる友人全て表示するCPには以下の要素が含まれます ・愛だよ愛(圧) ・PC2の兄とか言う存在(イケメン) ・PC3の相棒(メガネ・イケメン) ・好戦的な敵幹部(イケメン) ・裏切り ・やたらと都築京香 ・ロリ ・ショタ ・春日恭二 ・FHとUGNの共闘 ・オーヴァードじゃないけど助けてくれる友人 ・NPCは同性の友人がいいと思っているので↑が性転換 ・支部長の補佐役の成人女性 あとジジイも足したい。 警察とかイリーガル枠は残念ながら入れられそうになく… HO5は…無理だな……!! どないしよ(ごろん)(すべてを諦めた水揚げされたもやしの図)
| ゆゆ | |
| 2023/09/10 01:06[web全体で公開] |
😆 DX3:眠りと旅立ちを GMえんかわさん 参加してる卓が残すところエンディングのみとなりました いや~~~自分が未熟で悔しくて、それも楽しくて楽しい卓で 本当にありがたいことですね… 他人のRPを拾ったり、広げたり、TRPGの化学反応ってすごい
