明地さんがいいね!した日記/コメント page.28
明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 伊吹 | |
| 2024/11/10 16:43[web全体で公開] |
| 刺身サメ | |
| 2024/11/10 10:36[web全体で公開] |
😶 ゴブスレTRPG:冒険者になろうCP完結!(日記7ページ目) 初めて参加させていただいた、ゴブスレのCPが完結しました~ GMのみさいるさん、PLのさんタグピョン、Renさんありがとうございましたー 上記にも書いた通り初めてのゴブスレTRPGでしたが、良いGMさんに会えたというのが正直な感想ですねー、凄い丁寧でマスタリングが上手かったです! 今回はP全て表示する初めて参加させていただいた、ゴブスレのCPが完結しました~ GMのみさいるさん、PLのさんタグピョン、Renさんありがとうございましたー 上記にも書いた通り初めてのゴブスレTRPGでしたが、良いGMさんに会えたというのが正直な感想ですねー、凄い丁寧でマスタリングが上手かったです! 今回はPL三人でPCが3人、GMさんのGMPCが1人でやったんですけどそのGMPCの動かしかたも凄かったですね、GMをしながらRPも欠かさない、あの姿には尊敬しかありませんね~ GMPCの名前はカータレットさん、私のPCは「お姉さん」と呼んでいましたけど、実はPTの中では私のPCが一番なついていたのがGMさんの子でしたねー、魔術師としても最初から最後まで優秀、RPも上手くて一緒に冒険していた凄い楽しかったのです! PLのお二人にも良くして頂きました、タグピョンさんのPCのリンさんにも、RenさんのPCのイーラさんにもまたどこかで会えたら良いな~ リンさんに関しては欲しい時に良い出目が結構出ていた印象がありますねー、結構安定していた感じで羨ましい・・・ 魔法も使えるし、範囲攻撃も遠距離攻撃も出来て戦闘面でも安定していた印象があります、PCとしては「率直」の一言に尽きる、横で迷ったりしていてもスパーンと決断していくのは見ていて気持ち良かったですな~、縁の下の力持ちさんポジなのです! イーラさんは、うん、PCの中で一番のキャラ立ちしていましたね、色んな意味で強かった(( ステータスが高く、メイン火力として文句なし、中盤から消耗点(溜まるとデバフの奴)を逆に活用できる武技を獲得してからは消耗点を求めるようになったのは笑いました、本当に色んな意味で強かった((( 見ていてRPがとても楽しい子でしたね~、1人PTにいると面白い枠と勝手に思っているb! 私の子は神官戦士、回復&防御!を考えた構築だったんですけど、周りの火力で最初の方はほぼ出番なしでしたなー! そして中盤からはちゃんと活躍できるようになったので一安心、神官兼任でHPが削れても大体すぐに全快に復活出来て「そうそう死なないだろう」と思ってたんですけど、終盤では魔法抵抗失敗して動けなくなったり毒で消耗点が酷いことになったりとデバフに弱いことが判明、CPは終わりましたけどまだ使いたい子なので抵抗系を伸ばすのも良いかなぁ なんだかんだ2か月ちょっと続いたCPでしたが、最終話ではめちゃくちゃ熱い戦いをしました、前話まで安定していたPCの出目が荒ぶり始め、GMの出目が走り始める、女神が絶対に居ましたねアレ((( マジで熱すぎて、昨日のことでしたけど熱が出ちゃうくらいでしたね!(37.2度) 本当に楽しい時間をありがとう、今度は私もGMをして皆さんに回してみたいですねー! ゴブスレの体験という点では個人的に満点といえるCPでした、また機会があれば皆さん、よろしくお願いしますー!
| パスタ | |
| 2024/11/09 18:00[web全体で公開] |
😶 【マイpc絵】プリセージ立ち絵カラーラフ進捗【sw2.5】 前回の絵(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_173098442343)から顔以外をいじりました。 そろそろ清書に入ってもいいかな?(清書するとは言ってない)
| 伊吹 | |
| 2024/11/09 06:12[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】エンシェントブルー完走!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎週金曜日夜に開催されていた、よろずGM主催のエンシェントブルーを完走しました!! PL人数はGMも入れて5人、つまりバディシステムのあるエンシェントブルーでは圧巻のPC10人という大所帯。 1年以上に渡るGMお疲れ様でした。処理の重いこのシステムを回し続けたよろずGMに感謝を捧げます。 しかしこの『エンシェントブルー』というゲームブック形式のシナリオ、メチャクチャ出来がいいですね。 バランスもさることながらシステム面もよくできているというか。 処理の重さはネックですが、それでも新しい試みであるバディシステムもありますし、チャレンジに関しては完成の域にあります。疲労システムも適度に緊張感がありましたし。 序盤はPC10人で報酬を人数割していたので、凄い金欠でしたね。指輪を割るとか以前に購入にも慎重になるほどでした。 最終的にレベルが上がってチャレンジの報酬額が増えるのと、イベントをハイペースでこなしていくことで金欠は解消しましたが。 「難易度:難しい」で始めたため、ほぼすべてのイベントを網羅したことになります。 凄く、楽しかったですよ!!良いシナリオでした!! ランダム要素が良いスパイスになるんですよね。これは公式ゲームブックならではです。 昨晩は早めにEDを迎えて、思い出話に花を咲かせてました。こういう余韻に浸れるのもCP完走の良いところです。 改めて本書の内容を読むと、バッドエンドになるイベントも配置されているけど、普通の良識ある冒険者ならまず踏まないようになっているのとか、いい作りになっているんです。 改めてGMに感謝を捧げつつ、同卓したPLたちにも感謝を。 メチャクチャ面白かったのですが、気軽に遊んでみてね、とは言いづらい大長編なのがネックですね……。 それでも興味を持たれたら、是非とも遊んでみてください。環境と時間が許せば、最高の体験ができますよ!!
| がいどう | |
| 2024/11/07 23:49[web全体で公開] |
😊 ファンタジーTRPGシナリオについて【長文注意】 以前トピックで募集した案により シナリオ作成が安定しました。 念のためここに記載。 『ユーリアの良薬』 流れとしては 1.PLは冒険者としてとある都市に到着 ※都市について ポーションの生産地 領主がポーションの発案・製作者として有名。 2.都市ではある魔女が指名手配さ全て表示する以前トピックで募集した案により シナリオ作成が安定しました。 念のためここに記載。 『ユーリアの良薬』 流れとしては 1.PLは冒険者としてとある都市に到着 ※都市について ポーションの生産地 領主がポーションの発案・製作者として有名。 2.都市ではある魔女が指名手配されている。 3.PLは依頼を受けて 魔女討伐のために 居場所を知るべく魔女について調べる。 (この時、理由をつけて 雑貨店に行くように仕向ける。 シナリオ的に理由は 雑貨店の店主がかつて 魔女とその妹の知り合いであり 理解者であるため 魔女たちについての情報をそれとなく渡す。 また、魔女討伐の依頼を受けてるの知ると 悲しそうにしたりするなどの描写も・・・) 魔女について調べていくうちに 魔女が悪いように感じなかったり 逆に領主に対する不信感を持たせる。 その後、魔女がとある洞窟又は森にいることを知る 探索中に魔女が主人公を助けるシーンもいれて見ようかと。 4.魔女と話をして真実を知る。 (ポーションは昔、魔女の妹が作成したが 領主が魔女の妹を殺し利権を奪った。 指名手配は領主が真実を知ってる魔女への口封じのため 魔女の罪もでっち上げのもの。) 5.PLは魔女と共に真実を探ることにする。 6.具体的な方針はNPCを使って伝える。 7.PLは魔女の形見を (杖や帽子など) 持っていき領主に討伐報告して 冒険者をやめて働きたいという提案をさせる。 具体的にはPLによるが騎士団や宮廷魔術師など 領主周辺を探れるようなものに誘導する。 8.領主付近で暗殺者たちとのつながりや 過去にポーションの利権を奪った証拠などを発見する。 (騎士団や魔術師にしろ 正義感の強いキャラを協力NPCとして置いておく 例えば正義感のある騎士団長など。 逆に性格の悪い非協力的NPCも準備 我欲の強い副団長とか。) 9.協力NPCと共に 領主を問い詰めるべく奔走 その間に戦闘 (前述した副団長のようなNPCを中ボスキャラとして配置) 10.最後、領主と戦闘して 民衆の前に悪事の証拠を突きつけ 真実を伝える。 ざっとこんな感じかな。 昔から考えてたシナリオのせいか 改めてみると長いな これは大長編ですね。 なお、タイトルのユーリアですが 魔女の妹の名前がユーリアのため 魔女から真相を聞いたら タイトル回収みたいな感じですね。 なお、もし4で魔女と戦い討伐して 領主の依頼を完了してしまったら ノーマルエンドとして終了ですね。
| ゆゆ | |
| 2024/11/07 20:31[web全体で公開] |
😢 漫画図書館Zをご存知でしょうか 絶版になった作品がたくさん公開されていたサイトなのですが、今月の26日に閉鎖となるようで。 わたしはダブルクロスに出会ったことと、こちらのサイトでりゅうたまの存在を知ったことをきっかけにTRPGにどっぷり嵌ったので、閉鎖はとても悲しいです。 しかも原因がカード会社の仕様のせい?らしくてなんだかな全て表示する絶版になった作品がたくさん公開されていたサイトなのですが、今月の26日に閉鎖となるようで。 わたしはダブルクロスに出会ったことと、こちらのサイトでりゅうたまの存在を知ったことをきっかけにTRPGにどっぷり嵌ったので、閉鎖はとても悲しいです。 しかも原因がカード会社の仕様のせい?らしくてなんだかなという気持ち。 りゅうたまの他にも絶版になったTRPGのルールブックが載ってたり、PDF版をDLできるので、閉鎖前に一度足を運んでみてください。ぜひ! ちなみにりゅうたまはAmazonでオンデマンドの書籍版ルールブックも買えます。 でもPDF版があればアイテムとか魔法とかのページを印刷しやすいので、どっちもあると嬉しい嬉しいね。
| がいどう | |
| 2024/11/07 19:54[web全体で公開] |
😊 シナリオ作成への協力ありがとうございます! シナリオ作成についてトピック出しましたが 皆さんのご意見のおかげで 無事、まとまりました! 正直、理想の流れ通りに 行かなかったらどうしようと思っていたけど これなら大丈夫そうです。 改めて、協力してくださった皆さん ありがとうございました😊 他にも色々シナリオは考えているので もしかしたら、また相談するかもですが また、協力してくれたら嬉しいです。
| はるるん | |
| 2024/11/07 11:55[web全体で公開] |
🤔 GMスタイルについて おっはるか~♪ 最近、GMさんたちの悩みや考え方に関する日記をよく見かけて、参考になるなーって思ってるんだ♪ TRPGって、GMの数だけスタイルがあって、その多様性こそが面白さを引き立ててるんじゃないかな? 例えば、戦闘重視の緊張感ある卓や、RP重視でドラマチックな展開を楽しむ卓、謎解きやギミ全て表示するおっはるか~♪ 最近、GMさんたちの悩みや考え方に関する日記をよく見かけて、参考になるなーって思ってるんだ♪ TRPGって、GMの数だけスタイルがあって、その多様性こそが面白さを引き立ててるんじゃないかな? 例えば、戦闘重視の緊張感ある卓や、RP重視でドラマチックな展開を楽しむ卓、謎解きやギミック満載の頭脳系の卓…全部違って全部面白いよね! リアル寄りで細かい描写にこだわるGMもいれば、エンタメ寄りで軽快に進行するGMもいて、同じシステムでもまるで別のゲームやってるんじゃないか?って錯覚しちゃうこともある。 こうしたスタイルの多様性こそがTRPGの醍醐味で、正解がないからこそ、自分の好みや信念が卓ににじみ出てくるのが楽しいところ! ただ、スタイルがあまりに尖りすぎるとリピーターが減ることもあるので、PLとのバランスも大事かも…と自分に言い聞かせつつ💦 ☆僕のGMスタイルってどんな感じ? あくまで自己評価だけど、僕のGMスタイルは1時間ドラマをみんなで楽しむような感覚かな? シーンの流れを大事にしてるから、ロールプレイをしっかり楽しんでほしい反面、自由に動くというより物語の中で「役割」を演じてもらうことを意識してる気がする。 リアリティは割り切って、エンタメ重視で突き進むスタイルかな?(弱い敵は出ない、食事やトイレ事情などは完全にスルーw) ◆ミドルフェイズに力を入れる: 単なる探索だけでなく、すごろくや料理、野球対決なんて、思わずツッコミたくなるような展開で場を盛り上げていく感じ! 実は一番力を入れてるのはミドルフェイズかも…💦 ◆人情系シナリオが多い: NPCが抱える苦悩や秘密をPLが暴き出すことで、物語を深くしていく。 NPCを「許すかどうか」の選択がPCの心情にも影響を与えたり、プレイヤーの感情を動かすシナリオが多いかも? ◆ハッピーエンドで締めくくる: 最後は悪党を倒してスッキリと! やるせない結末も嫌いじゃないけど、「気持ちよく終わりたい!」から爽快感を大事にしてるかな。 ◆エンディングは宴!: シリアスな物語でも、最後はみんなで笑って盛り上がって締めるのがお約束。 達成感をみんなで分かち合って和やかに終わる。 宴か温泉で終わることがほとんど! なんで温泉??? だって…日本人は温泉好きだもんw 色々書いたけど、実は卓が成功するのは集まってくれるPLさんたちのおかげだと思ってるんだ。 PLさんが良い雰囲気を作ってくれるからこそ、物語がさらに盛り上がるし、みんなで場の空気を作り上げるのが僕のGMスタイルの根底にあるのかも??? たまには難しいこと考えてるフリして、知的なところをアピールするはるるんでしたw それじゃ、またねー!
| ほし | |
| 2024/11/07 04:52[web全体で公開] |
😊 ココフォリアおしゃれ部屋GMに私はなる! タイトル通りです。基本的に私はGMでもPLでもココフォリアを愛用しており、特にGMに於いてはココフォリアしか勝たんと思っているほど中毒になっています。そんな私ですが、今まで幾度かGMを務めさせていただき、幾つかずっと気になっていたことがありました。 「シーンってどうやって使うんだ.....?」 全て表示するタイトル通りです。基本的に私はGMでもPLでもココフォリアを愛用しており、特にGMに於いてはココフォリアしか勝たんと思っているほど中毒になっています。そんな私ですが、今まで幾度かGMを務めさせていただき、幾つかずっと気になっていたことがありました。 「シーンってどうやって使うんだ.....?」 今までは力業のゴリ押しで部屋を装飾・運用しており、スタイリッシュとは程遠いセッションを行ってきました。何ならリア友とのCoCオフセでは、タイトル貼り付けただけで終わりました。しかし今、そんなココフォリア「シーン」機能をようやっと(何となく)身に着け、且つとある方のオシャレ部屋を拝見したことでクリエイティブ爆発した私は遂にオシャレ部屋GMとしての始めの一歩を踏み出せたのではと思います。 とのことで。私が今まで作り上げてきた部屋(だいたいSW2.5)を一新し、新しくオシャレ部屋を新シナリオ【月下氷人】を下地に作ってみました。【ヘ、ヘンタイだぁ~!】や【オルソドクシアの夜明け】、【オルフェイムバケーション!!】等で作った部屋も一目で分かりやすい(素材が良いとも言う)デザインになっていた(よね?)と思いますが、今回は主にデザインに気を遣ったオシャレ部屋になっていると思います。とは言っても、「ココフォリア オシャレ部屋」で検索して排出されたデザインセンスの塊のようなオシャレ部屋にはまだまだですが......。 そんなこんなでこれからは、オシャレ部屋GMを目指して精進していこうと思います。シナリオクオリティも比例して更に上げていけるよう頑張ります。......でも更新頻度は下がります(学業もありますからね!(照))
| こんちゃ | |
| 2024/11/06 23:23[web全体で公開] |
😶 雑録(sw2.5関連) お久しぶりです。久々の日記! 今年もあともう少しですね。時が経つのは本当に早い。 そして、今月新たなサプリメント『アビスブレイカー』も発売されるという。 ・・・今年やたらサプリメントの発売が多くありません?いや、ファンとしてはとても嬉しいんですが、いかんせん卓に参加する時間が確保できな全て表示するお久しぶりです。久々の日記! 今年もあともう少しですね。時が経つのは本当に早い。 そして、今月新たなサプリメント『アビスブレイカー』も発売されるという。 ・・・今年やたらサプリメントの発売が多くありません?いや、ファンとしてはとても嬉しいんですが、いかんせん卓に参加する時間が確保できなかったので、わりと読み物だけで終わっていることがががが(笑) とまぁ、2.5も2.0に負けずにサプリメントが増えてきた頃なんですが、最近の私はふと思いました。 『ソドワのPLさんやGMさんは基本ルルブ1さえあれば遊べるよ』 サプリメントの話をしておきながらこの話題かい!っとはなるのですが、最近のサプリメントの飽和状態を感じるなぁとは思ったので(私がついていけてないだけである) それはさておき、上記の言葉は雑談の中では他PLさんたちからよく聞くし、いうことが多いです。 PLとGMの経験が少々ある私も、大体の判定やGMからしても、遊ぶレベル帯はルルブ1だけでことは足りるとも思います。 ・・・が、果たしてそれだけで本当に遊べるのか。 この遊ぶという言葉は単発の卓を示しているわけではありません。 『基本ルルブ1だけでソード・ワールド2.5のCPを回して楽しめるのか?』 という疑問を持ちました。いや〜。昔の公式リプレイを確認しても、最初は1だけだったけど、途中から2と3が導入されていることがザラです。 また、私もいまだにルルブ1だけのCPを募集しているところは見たことがないというのもあります。(実際あるかもしれないけれど) 大体はサプリメント使用不可があっても基本ルルブは1〜3は使用できますって記載されていることが多い。 ならば、一度基本に振り返り 『追加サプリメントはおろか基本ルルブ2・3も禁止!基本ルルブ1だけで冒険してみようぜ!』 というCPも面白いのではないかと思うのです!!!多分初心者向けというより、慣れた冒険者向けのCP感があるかなという感想。基本ルルブ1だけでも楽しく遊べるってことをさぁ!示していこうぜ!!!(ゴリ押し) 使用できる種族は?→基本ルルブ1に乗っている種族だけ (人間、エルフ、ドワーフ、タビット、ルーンフォーク、ナイトメア、リカントのみ) 使用できる技能は?→基本ルルブ1に乗っている技能だけ (ファイター、グラップラー、フェンサー、シューター、ソーサラー、コンジャラー、プリースト、マギテック、スカウト、レンジャー、セージのみ) ・・・こうしてみると、取得率が高いエンハンサーやフェアリーテイマー、アルケミスト、ライダーが使えなくなるのか・・・。 あ、コンジャラーですが、基本ルルブ2が使えないので、もちろんゴーレム召喚もできません(コンジャラーの売りがぁ!!!) こうしてみると割ときついですな。基本ルルブ1だけというのは。 興味がある人がいたら、卓を立てようかな〜とか思っていたりします。 ただ、自作する余裕がないから・・・というより、使用しないともったいないと思っている、公式のシナリオを使用したい!(笑) 割と遊んだことがあるよ!っている人が多いかも。 今の所、ストーリーフラグメンツ記載の『過去からの来訪者(3話構成)』か猫と星と秘宝記載の『沈みゆく街(2話構成)』、あるいはボックスセット(各ボックスも3話構成)の『星をつかむ迷宮』か『水の都に沈む闇』が遊べそうかなぁと思っているところ。 この中での難易度はGM視点からみたPLさんたちの難易度ではあるが(あくまでも所感なので、個人差があります) 簡単・・・『沈みゆく街』>『過去からの来訪者』>『水の都に沈む闇』>『星をつかむ迷宮』 ・・・難しい と言った感じ。 本当。猫と星と秘宝記載の『沈みゆく街(2話構成)』はPLでもGMでもどっちも初心者だったとしても回しやすいシナリオなので、興味があったらぜひ回して欲しいし、PL参加できるのであれば参加して欲しい。 (一回、ソドワに慣れている人とともにシナリオを回してみたのだけど、GMとしても回しやすく、PLさんたちも楽しんでいただけたので、こんちゃ的に初心者向けシナリオとして一番推しているシナリオです) でも、シナリオの内容が『熱い』のはストーリーフラグメンツ記載の『過去からの来訪者(3話構成)』だと思う。これ本当に好き好きの好き。EDは複数あるので、PLさんたちがどんな選択しても本当に大丈夫なのがすごい。でも、良心あって純粋な冒険者たちならば、良いEDに向かいやすいとは思う。でも、北沢慶先生(シナリオ製作者様)。これ、オンラインだとGMの負担が割と大きいです(笑)本当に時間に余裕がないとしっかり回せれないのが難点。でも良シナリオなので、どこもカットしたくない・・・。悩ましいところ。 『星をつかむ迷宮』はちょろっと回したことがあるけれど(だいぶ魔改造したけど)遊びやすいかなとは思う。ただ、第3話のギミックや敵的に割としんどそうかもと思った。運が良かったら大丈夫だけど、悪かったら・・・とGM的にヒヤッとしそう。『水の都に沈む闇』は回したことがないので未知数。でも街中での冒険なので、迷宮よりかは気が楽そうかなとは思う。 基本ルルブ1縛りCPは基本お試しということで4〜6話回してみたいなぁ〜とか思っている。(上記にあるシナリオから二つ選んで、難易度調整してから回すってのもありかなとは思っている) 例:『過去からの来訪者』→『水の都に沈む闇』(敵の構成や判定はレベルに生じて調整する) 個人的にやってみたいシナリオの回し方 『過去からの来訪者』→『沈みゆく街(難易度調整&後編はダンジョンを改造する予定)』→『水の都に沈む闇』(難易度調整) ・・・でもここまで書いておいて率直な感想を言っていい?いいね。よし。(誰も聞いてないし答えていない) ダイスの出目によってはめちゃくちゃグダリそう!!!!!!!! むかしまっこうさるまっこう
| 海洋鳥類 | |
| 2024/11/05 07:43[web全体で公開] |
😆 オンセンSNS、始めます 大学生時代、TRPGサークルで4年間めちゃくちゃ遊んでからはや3年。 社会に出て、人と疎遠になり、TRPGを遊ぶこともなくなり、未使用ルルブが積まれる中、ただただ仕事に追われる毎日。 そろそろなにか趣味でも……と思い立つも、コンベンションやイベントは仕事の予定と合わず、TRPGは人が集ま全て表示する大学生時代、TRPGサークルで4年間めちゃくちゃ遊んでからはや3年。 社会に出て、人と疎遠になり、TRPGを遊ぶこともなくなり、未使用ルルブが積まれる中、ただただ仕事に追われる毎日。 そろそろなにか趣味でも……と思い立つも、コンベンションやイベントは仕事の予定と合わず、TRPGは人が集まらないと楽しくないなと感じ、日々を無為に過ごしていた。 TRPGやりたいな……このルルブ面白そうだな……。オンラインという手もあるのか……。 そこで見つけた「TRPGオンセンSNS」。オンラインセッションはあまりやったことがないけど、とにかくTRPGがやりたかった私は飢えた犬のように飛びつき、登録をした。 なにせ3年のブランク。粗相をするかもしれない。社畜故、流行りも知らない。そもそも人見知りの私が初対面の相手に上手く話せるだろうか……そんな不安は、TRPGやれなかった3年の、溜まりに溜まった欲求不満には勝てなかった。 これから上手くやっていけるかはわからない。ここでも予定が合わないかもしれない。そんな不安もあるが、まあ始めてしまったものは仕方ない。なるようになる。 とにかくTRPGがやりたい。ロールプレイがしたい。戦闘もしたい。可愛いキャラ、格好良いキャラが活躍する姿が見たい。誰かと格好良いやり取りがしたい。昔は好きなシステムは自分自身でGMをやらなければ卓が立たなかったけれど、今度こそPLで楽しみたい。 不安もあるが、楽しめたらいいな、と希望を持っていることにする。 ということで、 TRPGオンセンSNS、始めます。
| れすぽん | |
| 2024/11/04 22:39[web全体で公開] |
😶 かっこいいトレーラー はい。車の話ではありません。 ダブルクロスは元から搭載されており、その後ですかね、他のシステムでもトレーラーを見かけるようになったと思います。 元々搭載しているシステムもあったとは思いますが、今では進化していて動画の才がある方は動画でトレーラーを作ったりするようです。 こうして見ると進化は続い全て表示するはい。車の話ではありません。 ダブルクロスは元から搭載されており、その後ですかね、他のシステムでもトレーラーを見かけるようになったと思います。 元々搭載しているシステムもあったとは思いますが、今では進化していて動画の才がある方は動画でトレーラーを作ったりするようです。 こうして見ると進化は続いておりますね。 僕は全然センスが無いのでかっこいいトレーラーを作るには何とか無理やり絞り出しているような形です。 ああいうのってセンスなんでしょうか。語彙力なんでしょうか。 いずれにしろ欲しいものです。
| ササミ | |
| 2024/11/04 22:26[web全体で公開] |
😶 卓募集のジレンマ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ募集やGM募集に回してください!!って見かけると、思わず内容を読んでしまいます。 ・システム … 普通に回せる ・シナリオ … 作者さんのファンだから持ってる ・日程 … 問題なし ・回せるか … 回せるが期待に答えられるかわからない その結果、手を挙げずに1~2ヶ月後のほとぼりが冷めた頃に身内卓やコミュ向けに卓を行ってしまいます。 野良卓で手を挙げて『期待外れ』って思われたくないのでね… シナリオは一度しか回れないので余計に考えてしまいます。 こんなGMって私だけでは無いはず。この気持ち、分かってくれる人いるかなぁ~
| Kei | |
| 2024/11/02 16:58[web全体で公開] |
😶 オススメですの! 物語要素事典のお話 ご機嫌よう。 直接的に TRPG ではないのですが、TRPG を遊ぶにもたいへん役に立ちそうな一冊、物語要素事典(国書刊行会)をご紹介しましょう。 こちらはかなりトチ狂った、こほん、たいへんに楽しい本でして、古今東西の物語を核となる要素ごとに分類してあらすじを掲載したものになっておりますの。全て表示するご機嫌よう。 直接的に TRPG ではないのですが、TRPG を遊ぶにもたいへん役に立ちそうな一冊、物語要素事典(国書刊行会)をご紹介しましょう。 こちらはかなりトチ狂った、こほん、たいへんに楽しい本でして、古今東西の物語を核となる要素ごとに分類してあらすじを掲載したものになっておりますの。同じ要素を題材にしながらも全く違う物語の数々を目にすれば心躍りますし、収録された要素数1,000以上、作品数10,000以上、ページ数も1,000ページを軽く超えておりまして、ネタを探すにも暇をつぶすにも最高なのですわ♪ 惜しむらくはお値段で、¥28,600(税込)ほどしますので「それはちょっと……」と思われる方も多いでしょうが(わたくしもこの価格に躊躇してしばらく購入を迷っていたのですし)、わたくし声を大にして、それだけの価値はあるしむしろ安いと言わせていただきますわ。
| Yanagi | |
| 2024/11/01 23:07[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)宣伝!現在参加者募集中!(卓3つ) コンバンハー! トチ狂って急に3つほど卓の募集を出しているYanagiです() せっかくやるならちゃんと人を集めようと思いますので 宣伝日記でもちゃんと書いておこうかなとセコセコ書いてるぜ・・・! ①巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜) 全て表示するコンバンハー! トチ狂って急に3つほど卓の募集を出しているYanagiです() せっかくやるならちゃんと人を集めようと思いますので 宣伝日記でもちゃんと書いておこうかなとセコセコ書いてるぜ・・・! ①巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173041478613Yanasoru0315 11/2 20時~(5時間)Lv7-8 まずはちょくちょく立てている奴。上級戦闘で長期戦を繰り広げるバトル形式です! ランダムで出現する敵キャラ相手に大立ち回り! 今回はGMがジオマンサーをやってみたい欲に勝てずに立てたのでご協力いただけると幸い! こちらは直近のためちと締め切りが早く 11/2の8時までとなっております! ② 第三回:貴方のシナリオ作ります https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173041600114Yanasoru0315 11/9 or 11/10 聞き取り(シナリオに関する希望の簡単な確認) 10:00~12:00(※念のため長くとってるだけでもっと早く終わる可能性はあります) 11/23~24のどこか 本番(参加者募集は2-3日前を目途に行います) 12:00~18:00 or 20:00~26:00(23日のみ) ※レギュレーションは参加する主役PC依存 おかげさまで3回目の開催となる企画ものです。 野良で持ち込みPCとして使っているキャラクターの設定に沿って物語を作ろう! というコンセプトです。Yanagiのセッションに参加したことのある方で、 設定の書き込みをしっかりしていただいているPCの持ち込みをお願いします! あなたのPCの眠っている設定、使って見たくありませんか? 締め切り:11/6 21時 ③星砕きの大祭 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173046365212Yanasoru0315 11/8(金) 20:00~25:00 11/15(金) 20:00~25:00 (Lv10-11帯、8人) 某エル〇ンリン〇のあのお方とお祭りで殴り合う素敵なセッションです☆ 8人参加型という大所帯で強烈な敵と殴り合いになります。 もちろん人数に負けない強力なボスを用意しておりますが、 死んでも多少の制限はありますが復活できるシステムとPCの死亡自体はないようにしてありますので、 そこはご安心!ハチャメチャなバトル祭りを心行くまでお楽しみいただければと思います。 元ネタ分からなくても歓迎です。シナリオの理解には差しさわりが無いようになっとります。 なお人数が集まらなかった場合、別のセッションにすり替わる可能性がございます() 締め切り:11/4 20時 以上三つになります! ご予定の合う方がいらっしゃいましたら是非ご参加くださいませー。 よろしくお願いいたしますーm(__)m
| パスタ | |
| 2024/11/01 17:21[web全体で公開] |
🤔 もしTRPGがメジャーな趣味になったとしたら…? TRPGを今よりもっと社会に浸透させたい!という趣旨(と私は解釈しました)の日記がちらほら見かけますが、電源ゲーやアニメ、漫画など、既に(比較的)大衆文化と化した文化の現状を見るといいことばかりではないような気がしてきます。 真っ先に思い浮かぶのが「”誰も”傷つかない遊びにしよう」という機運です。全て表示するTRPGを今よりもっと社会に浸透させたい!という趣旨(と私は解釈しました)の日記がちらほら見かけますが、電源ゲーやアニメ、漫画など、既に(比較的)大衆文化と化した文化の現状を見るといいことばかりではないような気がしてきます。 真っ先に思い浮かぶのが「”誰も”傷つかない遊びにしよう」という機運です。この”誰も”はそれぞれの卓のメンツのみならず、志の高い活動家みたいな方々や獲物を日夜探し求める荒らしなども含まれて来るのかな~、と。 仮令、身内では楽しかった卓も、その内容が外に漏れだすと非難の的になり集中砲火を浴びる…、なんてことも出てくるのだろうかと妄想してしまいます。 聞いた話によると、現在のダンジョン&ドラゴンは種族ごとの個体差が以前の版より大分薄らいだらしいとのことで、世界観やデータを突き詰めると「差別だ!」と叩かれる可能性が出てくのかもしれません。 無論、TRPG業界に一定以上の経済活動が起きるのは私も望んではいますが、メジャーになったらメジャーになったでデメリットもあるんだろうな~、と思ってます。
| 伊吹 | |
| 2024/10/28 22:53[web全体で公開] |
😶 【SW2.5&無印】公式リプレイ そういえば少し前から、小説サイト『カクヨム』でカクヨムネクストという有料会員向けのコンテンツにて、『キャラクターシートが古すぎて、若干バグってるみたいです。‐ソード・ワールド2.5リプレイlinkフォーセリア‐』というのが連載しています。無印準拠で作成されたフォーセリアのグラスランナーがPC①でして全て表示するそういえば少し前から、小説サイト『カクヨム』でカクヨムネクストという有料会員向けのコンテンツにて、『キャラクターシートが古すぎて、若干バグってるみたいです。‐ソード・ワールド2.5リプレイlinkフォーセリア‐』というのが連載しています。無印準拠で作成されたフォーセリアのグラスランナーがPC①でして、その子がラクシアに魔神とともにやって来る話ですね。GMは『ALLグララン総進撃!』の青猫あずきさんです。 グラスランナー語をフォーセリア共通語と呼んだりコモンルーン取り出したりとお騒がせな内容になっています。 無料でも少し読めるので、興味ある人は覗いてみると良いですよ。 https://kakuyomu.jp/works/16818093086412254039 私が初めて遊んだTRPGはソードワールド無印なんですが、当時はルールブック持ってなかったんですよね。オフセだったので魔法のサマリーだけ借りて遊んでました。これを読んで懐かしいのもあって、完全版を今更ながら購入しました。もちろん古本ですが、状態は悪くないので良かったです。 アビスブレイカーで魔界のワールドガイドも出てくるということで、ホイホイとフォーセリアと繋がることもあるだろうと思いながらワールドガイドが欲しかったというのもありますが。ひとまず入手して満足したのでほぼ読まずに本棚に収まりましたとさ。 ……読めよー。
| にわとり | |
| 2024/10/27 17:03[web全体で公開] |
😍 【SW2.5冒険記】駆け出し冒険者となって蛮族退治をした話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションから少し日が空いてしまいましたが、とても楽しかったセッションでしたので、日記に書いておかねば・・・!(使命感) ということで、10月半ばから計4回、GMゆゆ様によるSW2.5のルルブ記載シナリオ【蛮族を駆逐せよ 前編&後編】に参加させて頂きました!早速、今回冒険を共にして頂いたPTメンバー(敬称略)をご紹介させて頂きます! ・ランナ・ヴァルカン(リルドラケン/マギテックシューター) リルドラケンの種族特徴と金属鎧による高い防護点で、シューターながら前衛を務めて頂きました、頼れる姉御肌! 自分のPC含め、中々癖が強いメンバーだった気がしますが・・・。終始冷静に皆さんを纏めてくれたんじゃないかなと思います。一方で、ボス戦で拾った武器での命中判定で1ゾロを出した結果、「使い慣れない武器で攻撃しようとして、使い方が分からずモタモタする」という、なんとも可愛い姿も見せて頂きました。 ・クラリス・シュヴァリエ(エルフ/プリーストフェンサー) 神聖魔法と高い回避を兼ね備えた、頼れる前衛のエルフのお姉さん・・・だったのは確かなんですが。戦闘中、何故かことごとく蛮族からセクハラを狙われるという設定が生え・・・!とはいえ、そんなちょっと不憫な姿も魅力的でした。 また、メンバー全員に積極的に絡んで頂きつつ、NPCとの会話もしっかり行い、スムーズな進行に貢献して頂いてたと思います。ランナさんと並んでPTを纏めて頂きました、とても頼れるお姉さんでしたね。 ・メイベル(レプラカーン/フェアテシューター) 妖精魔法とボウで確実にダメージを稼ぎつつ、大事な場面ではサモンフェアリーで回復に貢献して頂きました、縁の下の力持ちなレプラカーン!壮絶なんですが、どこかクスリと笑ってしまうような過去を背負っており・・・。引っ込み思案ながら、宝箱などを前にすると積極的になる、意外とがめついキャラクターがとても魅力的でした! 家宝の魔晶石を犠牲にして召喚したウィル=オ=ウィスプさんの回復魔法は、確実にPTの助けとなりました!・・・あと途中、蛮族相手に挑発するときに勝手に名前を使ってしまってすみませんでした・・・(小声) ・クラング・ラング(レプラカーン/コンジャラーライダー) 操霊魔法のスパークと相棒のダウレス君のているスイープで、何度も敵前衛を壊滅させた、まさに切り込み隊長なレプラカーンでした!こちらは、クスリとも笑えない壮絶な過去の経験をお持ちでしたね・・・。 過去の経験から人間不信気味なクラングさんでしたが、その実誰よりも優しい心を持っており、心の底から失踪したNPCを心配していて・・・。いや、本当にいい子でしたね・・・!いい子過ぎて、一人で先行しようとするのをクラリスさんに宥められる、という、どこか姉弟のようにも見えるやりとりがとても素敵でした! 以上の4名に、私の使用したリュカ・ナイトレイという人間ソーサラーの計5人の駆け出しパーティーでした。 私のPC、素直じゃないし皮肉は言うしで・・・我ながら中々の問題児でしたが、それでもこの4人相手なら少しは素直になれるような、そんな素敵な冒険者さん達でした! そして、今回冒険を共にしたのは上記の4名以外に、もう一人いらっしゃいます。それはもちろん、GMを務めて頂いたゆゆ様!とても丁寧な説明と細やかな気配りが光る、名マスタリングでございました・・・!また、NPCのRPも素敵でした。汎用蛮族語を取得していたのもあって、一応敵である蛮族ながら、とても好感が持てる魅力的なエネミーとなってました。特に最後のボスは、ダイス目も相まり、忘れられない生涯のライバルとなりました・・・! 久しぶりのSW2.5でしたが、いや本当に楽しめました! 剣と魔法の王道ファンタジーが何故王道足りうるのか。その理由が分かった気がするような、最高のセッションでした! いつか、またどこかで冒険を共に出来れば幸せですね。少なくとも私は、その日を楽しみにさせて頂いております・・・! お付き合いいただきました皆様、本当にありがとうございました!
