明地さんがいいね!した日記/コメント page.28
明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぱいなぽー | |
| 2024/12/06 23:06[web全体で公開] |
| エンプティ | |
| 2024/12/06 22:39[web全体で公開] |
😆 『ファンの資格』感想 まず、非常に楽しかったです。 話の展開や舞台の状況など、個人的に好みとしている所が多く、非常にモチベーション高く、探索に挑むことができました。 探索者同士の掛け合いなどもすごく楽しく、KPのしめるとこはしめて、自由なところは自由にの感じが徹底していてすごかったです(^^)/ 終盤のクライマックスも本当にRPが捗ってしまい、ずーときゃっきゃしてました。
| ナツル | |
| 2024/12/06 10:53[web全体で公開] |
😶 フリーBGMデータベース さて、卓の準備中、どうしようかと悩む方も多いでしょうBGM 近頃フリーBGMデータベースなるものができたようで https://x.com/GameMakersJP/status/1861651020943892579 最初に登録申請が必要ですがその後はこのデータベースに賛同するクリエイターさ全て表示するさて、卓の準備中、どうしようかと悩む方も多いでしょうBGM 近頃フリーBGMデータベースなるものができたようで 最初に登録申請が必要ですがその後はこのデータベースに賛同するクリエイターさんの曲を一気に探すことができて便利そう 寧ろ収録曲が膨大過ぎて絞り込む方が大変、まであるかも? ちなみに申請から登録完了まで一日程度は時間がかかるので使いたいかもと言う場合は先に登録だけでも済ませておくといいかもしれませんね
| こんちゃ | |
| 2024/12/05 21:11[web全体で公開] |
😶 前、誰かが言っていたような気がするけれど(sw2.5) GMPCって他の卓へ持ち出して使用するのって、NGでしたかね? 他の卓へ影響受けるほどの設定をつける予定はないけれど、あれこれやってみたいビルドがある・・・と思いつつ、なかなか、参加する機会が恵まれないので、いっそ、自分で卓を立ち上げて、作ってみたいPCも作ってみたらいいんじゃあないか。 全て表示するGMPCって他の卓へ持ち出して使用するのって、NGでしたかね? 他の卓へ影響受けるほどの設定をつける予定はないけれど、あれこれやってみたいビルドがある・・・と思いつつ、なかなか、参加する機会が恵まれないので、いっそ、自分で卓を立ち上げて、作ってみたいPCも作ってみたらいいんじゃあないか。 って思うことがあるんだけど、GMPCって他の卓へ持ち出しできないのだったら、一回だけ作ってそのあと使えないってのは寂しいよなぁって思って、なかなか卓をやってみようって思わないんだよなぁ。 ・・・ちょうど、回したいシナリオがあって、それが蛮族PC専用だったので、卓を立ち上げるついでにGMも作りたいなって思って・・・笑
| れすぽん | |
| 2024/12/05 19:47[web全体で公開] |
😶 (悩み)動きのある広告が非常に多い ここのところ、オンセンのそこかしこで動きある広告が非常に多く出ていて困っています。 1つならまだ見ないようにできるのですがスクロールしてもガチャガチャ動いて大分視界に入って来るのが困りもの。 特に「ニューモ」でメールのマークに下向きの矢印がやたらチカチカしているものと、「肛門の便」と大きく出て人全て表示するここのところ、オンセンのそこかしこで動きある広告が非常に多く出ていて困っています。 1つならまだ見ないようにできるのですがスクロールしてもガチャガチャ動いて大分視界に入って来るのが困りもの。 特に「ニューモ」でメールのマークに下向きの矢印がやたらチカチカしているものと、「肛門の便」と大きく出て人をゆすっているものが動きとちらつきが多く、どうしても目に入って来るのが辛いです。 ここの運営で広告が必要と言うのは分かるのですが、こうも動きが目立つ広告があると見づらいな、と感じてしまいます。 2個並んで動かれると嫌ですね。 しかも×ボタンとかも無いので消せない。どうしろと。
| ミドリガニ | |
| 2024/12/05 09:00[web全体で公開] |
😊 【DX3】アンチェインアームズ【書影公開】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼しまして、DX3新サプリメント『アンチェインアームズ』の書影が公開されました!! https://www.kadokawa.co.jp/product/322408001609/ 新シンドロームは『ミストルティン』と『グレ イプニル』だそう。 12/20発売なので、まだご予約されてない方は是非是非!!ヽ(*´∀`*)ノ
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/12/04 19:51[web全体で公開] |
😶 作らねばという気持ちが湧かない 中途半端が積み上がって生きています。 中断中の制作物がいくらあろうが、 投稿できなければネット上の進捗はゼロ。 動画も定期的に広告を入れてもらえるくらいには腕は上がってるはずなのにこれは良くない。 どうして手が進まないか考えましたが、 折角の投稿物を失敗作として認識して続きを躊全て表示する中途半端が積み上がって生きています。 中断中の制作物がいくらあろうが、 投稿できなければネット上の進捗はゼロ。 動画も定期的に広告を入れてもらえるくらいには腕は上がってるはずなのにこれは良くない。 どうして手が進まないか考えましたが、 折角の投稿物を失敗作として認識して続きを躊躇している節があります。 X(旧Twitter)を例に挙げるなら、 1いいねでモチベが爆上がりできればいいのですが、隣のポストで数万いいねが見えて、水を差されます。 月間いいね数が同じ人のみが表示されるようになれば、競争心も芽生えてくるのでしょうか。 井の中の蛙、大海を知らず。 悪口として捉えられることも多いことわざですが、自信の付け方としては大事なマインドに見えてきました。 凄いと言われる限られた場所で有頂天になりたい。
| わっか | |
| 2024/12/04 02:08[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]どのくらいのレベルから育てたい? [追記] コメントありがとうございます!今後の参考にさせてもらいます!m(__)m ちょっと知りたい事。今後の単発セッションの参考として。 SW2.5で、キャンペーンではなく単発セッション参加用で、継続前提の新キャラクターを作るとして、みんな何レベルから育てていくのが好みなんだ全て表示する[追記] コメントありがとうございます!今後の参考にさせてもらいます!m(__)m ちょっと知りたい事。今後の単発セッションの参考として。 SW2.5で、キャンペーンではなく単発セッション参加用で、継続前提の新キャラクターを作るとして、みんな何レベルから育てていくのが好みなんだろう? 僕は、初期作成、もしくは3~4レベル(経験点3000+2500)くらいからこつこつ育てるのが好き。 いや、そう都合のよい単発卓にポンポン参加できるとも限らない訳だけども。 最近新サプリも出たことだし、新キャラ作りたいって需要はありそうだなー、と思いつつ。
| ねむみ | |
| 2024/12/03 15:38[web全体で公開] |
😶 ショートCPの最終話がはじまるので コマを!!作ったぜ!!!!!うおおおお!!!! ルルブ1しか持ってない右も左もわからない状態から拾い上げてくれて親切に1から全部教えて下さったGMと、連発するミスを笑って許して楽しく遊んでくれたPTMの皆様には感謝しかありません。 最終話、たのしむぞー!
| COBRA | |
| 2024/12/01 00:49[web全体で公開] |
😲 驚異的な速度! TRPGオンセンSNSの開発運営者である、ぽん太@番頭さん。 私からのバグ症状報告から15分という驚異的な速度で修正対応してくださった! https://trpgsession.com/topic/topic172429109458/ 本当に有難い! (対応済みの場合は報告側に【済】を入れるマナーなので、編集して投稿したタイムスタンプになっています。念のため。)
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/12/01 01:03[web全体で公開] |
😲 BG3の自由度が凄すぎる話(変人が命を救う) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG話ではないのですが、D&D5eつながりです。 ちまちまと、未だにバルダーズ・ゲート3を遊んでいます。 今日はちょっと「世界でこんな攻略したのは私だけかもしれない……」と思う行動をしたので、書いてみるのです。 (自分もそれやりました! って人がいればぜひコメントを!) (以下、ネタバレあり) バルダーズ・ゲートの街の中に、「ブルームリッジ公園」という大きな公園がありまして。 奥の方に暗殺者が潜んでいるのです。 パーティがそちらに進んでいくと戦闘が始まって、遊びに来ている善良な市民が犠牲になってしまうのです……(暗殺者は市民を狙っているので、まっさきにそっちを攻撃します) 私は何とか、これを回避したいと思いました。 ところが敵は数が多いうえに、「無敵」とかいう被ダメージが1になるスキルを持っていて、最初のターンに暗殺者を倒すのが無理っぽいのです。 (魔法で無力化できないかと思いましたが、相手の方がイニシアチブが早く、必ず犠牲者が出てしまう) 燃える拳の人を一時的に仲間にできるのですが、役立たない。 そこで逆転の発想。 「戦闘に入る前に、市民の方に退去してもらえないだろうか」と考えました。 犬の散歩に来ていた子供は、走りをやめないワンちゃんを説得することで帰ってくれたので、「この調子でみんなの困りごとを解決していけば……?」と思ったのです。 ボールが池に落ちて争っている子供たち。これはもう、ボールを持ってきて返せばきっと帰ってくれるはず!! しかし、ボールを取りに行こうとすると戦闘が発生してしまいます。 ……よし、上級不可視化だ!! →暗殺者に気づかれずに回収できました。 ところが、です。 ボールを持った状態で子供に話しかけても、返す選択肢が出ないではありませんか!? なんてこったい。 手渡すこともできないし…… イチかバチか、子供に向かってボールを投げてみました。 するとですよ? 子供が公園の外に向かって逃げていくではありませんか! なんだと!? もう一人の子供にも、ボールをポイっ。逃げていきます。 ――これだ!! 読書会しているお嬢さん方も、ちわげんかしている恋人たちも、散歩している老夫婦にも。 手あたり次第にボールをぶつける主人公ーーー!! (どう見ても、単なる変人です!!) 退役軍人の会の人たちだけは、ボールぶつけたら戦闘になってしまったのであきらめたのですが、ほとんどの市民がいなくなってから暗殺者たちが隠れていた方に行ってみると、なんと! 綺麗さっぱりいなくなっている!! 守れました! 全員の命を守れましたよ、ボールぶつけてくる変人主人公が……!! このゲームの自由度の高さに驚愕した……というお話でした。
| トパーズ | |
| 2024/11/30 09:14[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】おや、高性能治療キットの様子が… http://www.fear.co.jp/dbx3rd/index.htm http://www.fear.co.jp/dbx3rd/support/edc3_241128.txt はい、エラッタにより1シナリオ1回という制限が付きました。 まあ、こうしないとあらゆる回復アイテムを過去のものにしちゃうから仕方ないよね。 あと、FAQにて《災厄の炎》と《インフェルノ》は組み合わせ不可という裁定が付きました
| ミドリガニ | |
| 2024/11/29 16:13[web全体で公開] |
🤔 【雑記】仕事とAI【徒然】(センシティブな話題注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自宅修繕の見積りに必要な写真を撮ったところ、おやじどのの雑多な荷物まで沢山写っていた。 わたしのスマホはGalaxy端末の端くれで、少し前にGalaxyAIとやらの機能が追加された。 所謂消しゴム○ジック的な機能だそうなので、折角なのでこれを使ってみたところ……。 雑多な荷物を消したところに余計な電気スタンドや別の荷物が生成されたり、果ては不自然なテレビが生えてきたりして結局使い物にならなかった。 最新技術の賜物で、便利なら活用したいものだが、中々どうして簡単には行かないようである。 なお、GalaxyAIで生成した画像には、生成AIを使った証である”透かし”が入るのにはちょっと感心した。 どんどはれ
| 旅野 | |
| 2024/11/27 02:47[web全体で公開] |
😶 SW2.5 しようよ この曲…PCのこういう一面にピッタシ…! って遊びが楽しいという話。雑談でーす! オタクこういうの好きだよね…。好き…。 普段、そういう思っても一人でニチャァ…としてるタイプなのですが、 「この卓PC全員に主題歌あるしな……言っちゃお!」 と共有してみたところ、その日のうちに過去編全て表示するこの曲…PCのこういう一面にピッタシ…! って遊びが楽しいという話。雑談でーす! オタクこういうの好きだよね…。好き…。 普段、そういう思っても一人でニチャァ…としてるタイプなのですが、 「この卓PC全員に主題歌あるしな……言っちゃお!」 と共有してみたところ、その日のうちに過去編RPの機会が増えました。 え…?たまたま脈絡なく「この曲めっちゃスピカ!」って共有したその日に、突発で曲の内容っぽい過去編が…? そんなことある…? と驚いてしまいました。 改めて文字にするとスピード感が半端ないな。 え…?これ…予定されてた…のか…なぁ…?それにしては今日話題に出した曲と合いすぎているんだけど…。 じゃあその曲のイメージから膨らませて過去編やりましょっか!じゃないんですよ。 他PLより30分早く来てね!ってだけだったんですよ。 いや知らんけど…実際どうなのかは…まだ旅の途中だし…。 はえー…(感嘆)GMってすごいんだー… 予定されてたなら解釈一致だったし、予定されてたんじゃないのなら突然力強く生えるほどの威力あるオタクの妄想イメージソング発言して良かったなって思いました。 なかなか無いよね。 「あの発言気持ち悪かったかな…(反省会)」はよくあるけど。 「あの発言で広がった(かもしれない)んだね!」 のパターン。無いんです。 ちなみに「シニカルナイトプラン」という曲です。イメージソング関係なくいい曲なのでここまで読んだ人は聴いてね。 踊ってみたがMMDモーション化されてるので色んな映像があるのも嬉しい。あの振り大好きなんじゃよ…見て…。 えっちなおねーさんもしくはえっちなおにーさんキャラが自覚的に誘惑する言動をとる理由が「自分にそういった価値がある=そうでなくては価値が薄い」という自信のなさに反比例する歪な自信……っていうのめちゃ好きでぇ… あとそういう人に限ってきちんと恋が実ったことがないっていうの可哀想でめちゃめちゃ好きでぇ… 軽々しく初対面の人と寝ることが一部で知れ渡っててついに身体(臓器)目当ての悪い人に目をつけられたっていう過去編は… めちゃめちゃ解釈一致ィ……だったんすよね…… どっかで痛い目…見てて欲しいからさ……へへっ…… そこを助けてくれたのが初恋のおじさまで、打ち込めることがないなら俺についてこい!されてるのも良いし、 俺についてこいが純粋な職業勧誘なのも良い。 叶わない初恋が再燃して燻り続けていた理由としてもグッド。あんなもん惚れない方がおかしくない?キレそうになった。 随分歪んだ性癖をぶつけてしまってる気がします。 でもスピカは強かな女なので、今は絶賛別の人に片思い中で、健全(?)にアタックしています。 何が強いかって友人や上司に恵まれてるから、今後ずっと恋愛が上手く行かなくてもちゃんと幸せなことです。 まあ先に世界救わないとその幸せに辿り着けないので、頑張りたいですね!!! 妄想ばっかりしているPLですが、一応…ちゃんと…成長とか…考えて…いるからさ…。 薙ぎ払い+挑発バトルダンサー目指して…いるから…。 ダメージ心許なさすぎてついついマルチアクションしまくってしまうけど…。 癖で能力値真っ平らになりかけているけど…。 あと魔神召喚するタイミングを逸し続けているけど…。 あれ…真面目にPLやってますよアピール…下手…? まあ11レベルくらいまでの予定かなーと聞いてるので、今後もうちょい回避以外で役に立てることもあるでしょう。出目は安定しているし。 きっと…恐らく…。 単発セッション(単発セッションじゃない)で高レベルまで成長できるの楽しいね!! あと他PCへの可愛いね!!の気持ちも出して嫌がられないのでついつい常に思ったことがポロポロ出ちゃう…。ずっと可愛いねって言ってる…
| パスタ | |
| 2024/11/27 18:09[web全体で公開] |
😆 【マイpc絵】ナイトメアタンクスカウト立ち絵リメイク進捗:カラーラフ【sw2.5】 加筆修正しつつ、カラーラフに突入です。 ここから色々と修整していくと思うので、時間はかかっていくかなと思います。
| ナギ | |
| 2024/11/24 19:53[web全体で公開] |
😶 (銀剣のステラナイツ)読書の秋 本日は仕事が休みだったので喫茶店で読書をしていました 読んでいた本は銀剣のステラナイツ なるほど、世界観や雰囲気は少女革命ウテナみたいだな 公式がUPしている戦闘曲も格好いい! システムが極めて独特でナラティブ系のシステムですね 今日後編をやるストリテラと同じ作者のシステム・・・と 全て表示する本日は仕事が休みだったので喫茶店で読書をしていました 読んでいた本は銀剣のステラナイツ なるほど、世界観や雰囲気は少女革命ウテナみたいだな 公式がUPしている戦闘曲も格好いい! システムが極めて独特でナラティブ系のシステムですね 今日後編をやるストリテラと同じ作者のシステム・・・と こういうRP特化システムは私大好きですよ TRPGの原体験は熱血専用というシステムなので 読んだからにはやってみたい!誰か誘ってほしいです 基本ルルブを紙で買い、サプリ2冊は電子で購入しました サプリあるとデュオでもできるんだなぁ
| れすぽん | |
| 2024/11/25 00:00[web全体で公開] |
😶 セッション感想 先日ですが、テキセダブルクロスの後半を無事終えました! こちらのシナリオ、かなりテンポ良く進んでクライマックスで大分厳しめのギミックがあり、思わず唸らされました。 PC・PLの相性も色々良かったのでちょっと危ない所はありましたが無事ジャーム化もせず、エンド。 それぞれのエンディングもPCの良さが出ていて大変楽しかったです! テンポ良く進めたので2週間で終了、と申し分なしでした! ありがとうございます!
| COBRA | |
| 2024/11/24 20:33[web全体で公開] |
😶 キャンペーンが楽しい 此方のトピに書いた事を自分用にもメモ。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic173243019457 私は継続使用したい=成長させたり、資源コレクションしていきたい派ですね。 D&Dでダンジョン内でバタバタしてた連中が成長して、邪全て表示する此方のトピに書いた事を自分用にもメモ。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic173243019457 私は継続使用したい=成長させたり、資源コレクションしていきたい派ですね。 D&Dでダンジョン内でバタバタしてた連中が成長して、邪神とガチで闘えるのは感慨深いですし、 GMとしてもPC達が冒険しながら世界を知っていくキャンペーンをするのが好きです。 いきなりPLが公式の世界地図や年表、クリーチャーデータを厚ぼったい本で目にするのではなく、 隣人の困りごと解決や宝探しに始まり、世界を救うスケールに育つ形でパーティーが物語を紡いでいく方が私は楽しいです。 GMとしてリアタイで何年にも渡る形でPC達が伝説状態になるのを目の当たりにしてきました。 基本、単発シナリオ積み重ねで始まるのですが、戦記物やPCが神への道を目指すとかもやってきました。 というのも私側のPL経験としては「新キャンペーンなので新キャラつくって」との指定条件対応を重ねていくとPCを数百持つ事になりましたし、 そのうち半数以上が1卓だけ使用、つまりキャンペーンとして開始せず初回で放棄されたもの(苦笑 「冒険は続く」が好きなのですが、スケールアップをGM側がキャッチアップする必要があるので、 オンセは普及したといえども、なかなか参加機会はないのかもしれません。
| 玄優 | |
| 2024/11/24 15:42[web全体で公開] |
😶 23時間耐久SW2.5 オンセンで知り合った方からの要望で久々のGM。最近はクトゥルフ神話7版のほうが多かったので久々でしたが、なんとかやりとげました。 元々は12時間くらいを4日に分ける予定だったのですが、参加者全員の希望で連続してやることに。 結果、22時間46分(休憩あり)という長時間になってしまいました。 大全て表示するオンセンで知り合った方からの要望で久々のGM。最近はクトゥルフ神話7版のほうが多かったので久々でしたが、なんとかやりとげました。 元々は12時間くらいを4日に分ける予定だったのですが、参加者全員の希望で連続してやることに。 結果、22時間46分(休憩あり)という長時間になってしまいました。 大幅に時間を超えてしまいましたが、ダイス運の悪さをアイテムや特技でカバーしていくプレイングによって、もとから用意していた内容だけでなく、アドリブで急に生えてくる設定をすべて回収する様子はベテラン冒険者っぽくてすごかったです。 今後もしばらくは受動的な開催になっていくと思いますが、ご一緒することがあればよろしくお願いします。 最後になりましたが、今回参加してくださった皆さん、長時間ありがとうございました。
| アニソン探検隊 | |
| 2024/11/24 00:30[web全体で公開] |
😶 サンサーラのキャラ2体目描き終わり! サンサーラ・バラッドの2卓目のキャラです。 種族は「人形」で、剣を二本ぶんぶんしながら戦う怪力メイドです。 でも戦闘用ではなく奉仕用に作られた人形です。 前世が武術家だったので奉仕用なのに戦闘のほうが得意という欠陥があったために失敗作として廃棄されました。 転々と居場所を探している中、とある貴族に拾われてメイド&用心棒として雇われて働いています。
