明地さんがいいね!した日記/コメント page.118
明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| まる=チーズ。 | |
| 2020/02/12 17:46[web全体で公開] |
| 神無月 | |
| 2020/02/08 17:49[web全体で公開] |
😶 バッドエンドの後に。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヒロインやライバルなどが闇堕ちした後、どうやって更生して、表舞台に戻ってくるかが好きです。 また、シナリオの強敵が、倒された後、改心して次回以降のシナリオで味方となって登場する展開も激熱ですね。 私のシナリオの例を挙げるなら、イメージは某有名な魔法少女の何人かが、苦難の果てに希望を掴み、バッドエンドから成りあがる感じですね。オ●タヴィアちゃんとオフィー●アちゃんは使い勝手が良くて便利。彼女達はお助けNPCとして、今後も活躍させます。 更に使い勝手がいいのは口では悪と言いつつ、何だかんだでPL達を助ける、ツンデレヒーローもですね。 所謂アンチヒーローですが、正義だけではできない事をするのに便利です。
| wpeke | |
| 2020/02/08 17:09[web全体で公開] |
😶 「シナリオの都合で助けられないヒロイン」かどうかをGMに確認してよいのか問題 山本弘さんと小太刀右京さんの認識の違いは、オンセンでいろんな人とプレイするようになってよく感じるようになった。 大雑把にいって SNEタイプ(もしくはわりとクラッシクなゲーム)のRPGを好むプレイヤーはいろいろ主張して、なんとかヒロインを助ける展開にもっていこう とする。 かたや FERAタイプ全て表示する山本弘さんと小太刀右京さんの認識の違いは、オンセンでいろんな人とプレイするようになってよく感じるようになった。 大雑把にいって SNEタイプ(もしくはわりとクラッシクなゲーム)のRPGを好むプレイヤーはいろいろ主張して、なんとかヒロインを助ける展開にもっていこう とする。 かたや FERAタイプをよくプレイしているプレイヤーはそれをシナリオの演出として受け入れる傾向があるように思える。 非常に大雑把に書いてしまったが、もちろん どちらがいい・悪い ではなくて、参加メンバーによりどちらにも対応できるマスタリングができるようになりたいものだ。
| 晴瑠 | |
| 2020/02/08 12:41[web全体で公開] |
😶 DX3rd キャラシについて ダブルクロス3rdやるにあたり、キャラシ作成が必須だ。 しかし、私は1度もダブルクロスをしたことが無いため、キャラシ作成もおぼつかない。 クイックスタートキャラも中々いいと思う、技構成とか考えなくて済むし、パーソナルデータは自作できるし。 しかし、コンストラクションもなかなかに捨てがたい……。全て表示するダブルクロス3rdやるにあたり、キャラシ作成が必須だ。 しかし、私は1度もダブルクロスをしたことが無いため、キャラシ作成もおぼつかない。 クイックスタートキャラも中々いいと思う、技構成とか考えなくて済むし、パーソナルデータは自作できるし。 しかし、コンストラクションもなかなかに捨てがたい……。 言わば、全部自分で好きなタイプや技構成を組み込む事が可能だ。 だが、初心者にはハードルが高いように思えるが、思い入れのあるキャラが作りたいし、と思うと、クイックスタートキャラを少し改編だが、これもハードルが高い。 やはり、クイックスタートから始めるべきか悩む所です。 まあ、クイックスタートキャラを数回してからでも遅くはないでしょうし……。
| naoン | |
| 2020/02/08 09:42[web全体で公開] |
🤔 dx3rdでのテキセって やっぱりどどんとふ主流なんですかね、キャンペーン宣伝の為にもsecondCalamityテキセで回そうか考えてますが、自分がボイセ民、新ココフォリアしか使わなかったからあまりわかってないんですよね...テキセ...需要あるかな...?
| 嶺上開花 | |
| 2020/02/07 16:35[web全体で公開] |
😶 睡眠と外出の必要性 えぇ、どうも。 今朝自律神経のお話をしていた嶺上開花でございます。 今日は仕事がないのでがっつり寝た後ふらりと外出してきました。 するとどうでしょう。シナリオのネタが栓を開けたように沸いて出るわ沸いて出るわ…。 睡眠と外出ってすげぇなぁ…。としみじみ思いましたね。 というわけで、なぜかトチ狂ったようにシリーズ物のネタが降ってきたので制作に取り掛かりやす。 いずれテストプレイや本回しすると思いますのでその際はよしなに!
| いちにい | |
| 2020/02/01 07:01[web全体で公開] |
😶 ダブクロキャラ書いてて気付いたこと ほぼ使う機会無いけど、楽しいからそこそこ作ってきて今更気付いたこと。 トライブリードって、コンセントレイト(とリフレックス)Lv3取れないんじゃね? 正しいツッコミ「今更かよ」 追記 一般エフェクトはブリードの影響を受けないと思ってたんですが、コンセの最後の一文 「このエフェクトは全て表示するほぼ使う機会無いけど、楽しいからそこそこ作ってきて今更気付いたこと。 トライブリードって、コンセントレイト(とリフレックス)Lv3取れないんじゃね? 正しいツッコミ「今更かよ」 追記 一般エフェクトはブリードの影響を受けないと思ってたんですが、コンセの最後の一文 「このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う事」って文がちょっと気になって……。 じゃあピュアだとLv5取れんのかよという考えには、「下限値7」なので意味無いと解釈しています。
| TENMA | |
| 2020/01/31 23:12[web全体で公開] |
😶 予告(DX3rd) 例えば神様に願いをかける時、神様はその願いを叶えてくれるだろうか。 誰かが何かを願う時、その願いは誰が叶えるのか。 否、願うだけでは叶わない。 その願いは、自分の力で叶えるもの。 ダブルクロス the 3rd edition 『Wish Upon A Human』 ダブルクロス―――それは裏切りを意味する言葉。
| ケイ | |
| 2020/01/31 20:13[web全体で公開] |
😶 考え中のDXシナリオ(長いので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)考え中というか作成中というか、とりあえず流れだけならエンディングまで書き終わっています。 後は書きながら浮かんだ設定を落とし込んでー、エネミーデータ作ってー、ココフォ部屋を作ってー、募集をかけてー、人が集まらなくてへこむ感じですね。 でも本当に人が集まらなかったらへし折れる気がするので興味のある方は是非……是非遊んで……。 退路を断つ意味でもざっくり舞台とHOだけとりあえず、こんなんですってことで紹介。 舞台 最近までUGN支部の無かったF市。だがそのF市にも新しくUGN支部が設立され、その支部主催でUGN関係者のオーヴァードに対して、特別能力協力訓練が実施されることとなった。 PC1 カヴァー/ワークス:高校生/指定なし ロイス:教官(恩師) 君はオーヴァードに覚醒して間もない、UGNに保護された高校生。 UGNに所属するエージェントでも、協力するイリーガルでもない。どういった立場に立つかを決めるには、あまりに知らないことが多い。 オーヴァードに覚醒した時から世話になっているUGNの教官から、能力の訓練もかねて参加してはどうかと連絡が来る。 どうやら他のオーヴァードも参加するようで、自分以外のオーヴァードと接するにはいい機会だ。 【あなたの集合場所はポイントAです】 PC2 UGNチルドレン カヴァー/ワークス:指定なし/UGNチルドレン ロイス:戸田紫月(UGNチルドレン) 君には同じUGNチルドレンの親友がいる。彼とは同じ時期にチルドレンとなり、それからずっと続く関係だ。 だがある時から、親友とはぱったりと連絡がつかなくなってしまった。彼から最後に聞いたのは、F市支部が実施する訓練に参加するということ。 その訓練への参加要請が君にも来た。 【あなたの集合場所はポイントBです】 PC3 カヴァー/ワークス:指定なし/UGNエージェント ロイス:相沢亮也 君はF市支部に所属するエージェントだ。出来たばかりで慌ただしい支部で忙しく働いている。 その支部で、最近になって連絡が途絶えるUGNエージェントが増えている事に気づいている。 調べてみると、どうやらオーヴァードに対する特訓訓練の後に、遠方への任務に就いたまま戻っていないようだ。 君は訓練に参加し、その実態を探ることにした。 【あなたの集合場所はポイントCです】 PC4 カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし ロイス:波多野アイラ 君はUGNに協力するイリーガルだ。あまり他のオーヴァードと一緒に行動せず、一人で任務にあたることが多い。 そんな君にも訓練への参加要請が来た。気乗りするかどうかは自由にしていい。 君にとって数少ない友人の波多野アイラから、参加してはどうかと熱心に勧められた。 彼女の話では、訓練に参加したイリーガルの何人かと連絡がつかないようだ。 【あなたの集合場所はポイントDです】 PC5 カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし ロイス:柔らかな微笑み 君はFHの動きを監視するオーヴァードだ。UGNの関係者でも、レネゲイドビーイングでも構わない。 最近、FHの活動において若者の姿が増えてきた事に気づいた君は、情報屋から話を聞きに行く。 そこで、FHエージェント『柔らかな微笑み』が何やら動いていると聞いた君は、彼がF市にいるらしいと知り、その目的を探るべく自らもF市へ足を踏み入れた。 F市ではその日、F市支部が実施する訓練が行われているようだ。 微調整はあるかもしれないけれど、こんな感じのHO。 なんでシナリオは書いているうちにどんどん設定が生えて行くんでしょうね……。 こんなんですがもしも興味がある方、無事にテストプレイが立った際には遊んでください~。あと完成したら声かけてもらえれば日程調整して卓立てたりもします。
| 嶺上開花 | |
| 2020/01/31 08:50[web全体で公開] |
😶 圧倒的…圧倒的経験点…! なんとなくで作ってみた従者型ブラム=ストーカー。 いや~いい仕事しました。 …ってアホかぁ!130点で従者型作れるわけないだろいい加減にしろ! ブラム=ストーカーとノイマンのクロスブリードなのにノイマンのエフェクト完全演技しかないじゃないか! そもそも従者の火力足りてないだろ! 一体何がしたかったのかコレガワカラナイ…。
![]() | メビネク |
| 2020/01/27 23:08[web全体で公開] |
😶 PCについて その2 PCの作り方っていくつかパターンがあるよねという話。 ひたすらにシナリオクリアのためにデータを読み込みガチで組む方法。 シナリオクリアは目指すけどキャラ建てのために敢えて使わないスキルや特技を取る方法。 キャラ建てに行き過ぎてピーキーすぎる組み方をする方法。 私はどちらかと言えばキャ全て表示するPCの作り方っていくつかパターンがあるよねという話。 ひたすらにシナリオクリアのためにデータを読み込みガチで組む方法。 シナリオクリアは目指すけどキャラ建てのために敢えて使わないスキルや特技を取る方法。 キャラ建てに行き過ぎてピーキーすぎる組み方をする方法。 私はどちらかと言えばキャラ建てのためにわざと使わないスキルやらを取るタイプです。 なのでガチ組みと比べるとやっぱり弱点がはっきりしていることも。 でも完璧な組み方するより欠点持ちの方が面白いんだよね。 ちなみにGMとしてガチ組みを相手にするとボスが手も足も出ないという事態があった。 トラウマですよ、これはぁ。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/01/27 18:02[web全体で公開] |
😶 日曜昼にDXやりたい人いますか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日4投目。ムーンレスナイトの改変版が書きあがりまして 全3話の短いキャンペを、毎週日曜昼、13:30~4時間くらいやりたいと言ったら 人は来るでしょうか。トレーラーだけ考えてあります 昨日と同じ今日、今日と同じ明日。 世界は同じ時を刻み続けている訳ではないと、私たちは知ってしまった。 レネゲイドウィルス。人を狂わせる月光。 光は夜を照らし、集る虫けらをあざ笑い、轢きつぶす。 もしも、もしも月が無かったなら___ 私は、あなたの元に居られたのでしょうか。 DX The 3rd Edition CP:ムーンレスナイト ダブルクロス____それは、裏切りを意味する言葉。 ご興味ある方いましたらコメントください。レギュは基本のみを予定しています。 全員所持してたら上級まで許可するかも 追記:会場も未定です。新ココフォリアかどどんとふか…開催は来週か再来週かです 追記2:多分どどんとふになりそうです 知己3:Twitterでも募集始めました↓URL 追記4:TwitterこわいのでTwitter募集やめました
| トパーズ | |
| 2020/01/24 04:14[web全体で公開] |
😶 最近募集しているダブルクロス卓の傾向 個人的な印象に過ぎないのだけど、最近オンセンSNSで募集しているダブルクロスの卓はテキセよりもボイセの方が多い気がする。 その結果なのか、なんか自分がGMやるテキセのダブルクロス卓で募集かけたところ、かなり特殊かつ複雑なレギュレーションにも関わらず僅か二日で定員をオーバーしてしまった。 もしかしてボイセよりテキセの方が需要あるのかしらん? (ちなみにGMはボイセが出来る環境じゃないのでテキセオンリー勢)
| 肴 | |
| 2020/01/22 01:21[web全体で公開] |
😶 シナリオをどーん! とpixivになげる。https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=12261178 この間回したDX3rdのサンプル改変『Crumble Days'』のことです、はい。 もちろんオンセンのシナリオセットにも投げておきましたけど、シーンの設定機能? がよ全て表示する とpixivになげる。https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=12261178 この間回したDX3rdのサンプル改変『Crumble Days'』のことです、はい。 もちろんオンセンのシナリオセットにも投げておきましたけど、シーンの設定機能? がよくわからない赤ちゃん魚なので、単純にシナリオ読むだけならpixiv小説の方が読みやすいかなと思いまして。あとあっちに投げたことなかったのでお試しデス。(8割の本音) シナリオ清書するにあたってレギュを基本ルルブ1&2の範囲に絞ったので、実際に以前回したデータとはボスまわりがこっそり変更されてますがそこはそれ。 あと清書する前は他人様にお見せできない殴り書きだったので、当然卓当時からこんな綺麗に丁寧に書いてたわけじゃないと言うのも白状しておきます。(手癖の付いた書き方の方が一般受けはしないけど使いやすいんですホントなんです) 幸いにも計3回10名様にお越しいただいた当シナリオ、参加者の皆々様からはお褒めの言葉を頂戴しているのでそれなりに自信を持ってお出しできるシロモノです。いやまぁ公式様のサンプル改変ですし、そも卓の楽しさはシナリオとGMとPLの掛け算だと思ってるので、単純に良いPL諸氏に恵まれただけなアレもあるのですけど。つまり…… 参加してくれた方々ありがとうございます! あたしも楽しかったっす!! ……はい、適当に深夜テンション入ってますね。寝ます。おやすみなさいませ〜zzZ
| TENMA | |
| 2020/01/21 23:05[web全体で公開] |
😶 たまに聞かれるけど Q.どうすればGMとかできるんですか? A.ぜんぜんわからない。俺たちは雰囲気でGMをやっている。 なのでアドヴァイスとか言われても何もない。むしろ、私もまだ未熟なので教えてほしいくらい。 私個人としてはPLとして参加したさにGM勧めているけど、そこまで難しく考えなくてもできるものはできるのでぜひとも皆さん卓立ててください。 私は参加します。
| 蝉丸 | |
| 2020/01/20 10:42[web全体で公開] |
🤔 良いロールプレイはちゃんと誉めよう 皆さんは誉めてますか? 私は良いロールプレイがあったプレイヤーには 意識して誉めるように癖を付けています。 理由は色々有りますが、 その1つとして「相手に良いロールプレイをしてもらいたい」からです。 人に良いロールプレイをして欲しいときに、 「こう言うのが良いロールプレイだよ」と全て表示する皆さんは誉めてますか? 私は良いロールプレイがあったプレイヤーには 意識して誉めるように癖を付けています。 理由は色々有りますが、 その1つとして「相手に良いロールプレイをしてもらいたい」からです。 人に良いロールプレイをして欲しいときに、 「こう言うのが良いロールプレイだよ」と教えるのも大事ですが、 やろうと思わなければ意味がないのです。 人にやる気を出させる一番簡単な方法は誉めることです。 誉めることで「誉められた、嬉しい、もっと頑張ろう」となるのを期待するのです。 注意点としては、全部褒めるのは避けましょう。 何でもかんでも誉めても嘘はそのうちバレるので、 本当に良いロールプレイのみ誉めましょう。 面白いと思ったら笑いましょう。 そうすることでより良いセッションが生まれます。 なので、プレイヤーが良いロールプレイをしたと思ったら 恥ずかしがらずに誉めましょう。 そして、蛇足ですが。 良い演出だと思ったらそのGMの事も誉めてあげてください(汗) それが糧となり私も良い演出をしようと心掛けるので、 win-winですぞ。 だから誉めて!(土下座)
| ミッド | |
| 2020/01/11 15:45[web全体で公開] |
😆 【ネクロニカ】天より墜ちたるを受け入れよ 感想(ネタバレあり・軽度のグロ描写注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々にネクロニカのPLをさせていただきました! いやー楽しかった! 1日目はトラブルがありましたが、うん。反省してなさそうだし何も言うまい(言ってる)。 これとは別に昨年12月に特濃キャンペーンをNC側で終えていますが、濃すぎて感想がまだまとまって無いので単発セッションのこちらの感想日記を先に書き上げました。 ここからは時系列順に感想を。 AP開始前に自己紹介タイム。 ネクロニカでシナリオ開始後自己紹介の暇がないとはなんぞや?と期待と不安を抱きながらPC紹介を行い、全員の名前がわかった——はずでした。 AP、あらゆるシステム含めて私史上最も苛烈なホットスタート! 私のドールは名前を忘れている設定のため、PC目線で名乗り直す暇もなく互いに特徴で姉妹を呼び合いました。EPまで通しても私のドールしか名乗らなかったのがじわじわ来てますw 移動の際に道中表を振れるという手のこみっぷり! 5人姉妹なので5つもイベントを見れました。トロコン厨にとっては嬉しい! 私が引いた出目では、所持していると大きな効果があるけど初期作成時には1つしか持てない「たからもの」の獲得でした。 ただし指。 手のひら部分で繋がっているのか無いのか不明ですが、指です。指だけのアンデッドです。 Σ(゚д゚lll)気持ち悪ッ!!(上級の褒め言葉) ナニコレ。表記からして手でもなく指。顔があるわけでもなく、現代のネットの顔文字文化のような記号化された表情も持っていそうに無い。可愛らしく懐いてくれましたが指、人間的な情動があるのか昆虫的な単純な反応なのかもわからない。気持ち悪い(褒め言葉)。 そんなブツを、自らの記憶のカケラと絡めて「兄さん」と呼んだ私のドールがさらに気持ち悪いよ!(自画自賛) そして聞こえて来る歌。 ドイツ語いいですよね……厨二心がくすぐられる……完テキセですがこれは間違いなく美声……(浪間に沈むるひと) ヤベーお供の登場による狂気判定を乗り越え、いざ戦闘! BPではまず、手駒配置とパーツ詳細が全開示。戦略を立てやすいので好みだ! と浮かれる暇もなくレギオンの数に圧倒されました。 65体ってあーた……姉妹数×10を15体も超えている上に姉妹側に「全体攻撃」持ちは不在。 次に戦闘勝利条件を認識。【むらがる】が無いタイプだしほぼほぼ無視していいのか! やったぜ! 急遽5人目のPL枠を作ってくださったのでその調整の結果だと憶測。ありがてぇありがてぇ 射程の問題でこちらの攻撃が届かないボス、盾役がカバーできない種別の攻撃、ドール1人につきHP18前後しかないのに最悪「16ダメージの全体攻撃」が起こりかねないギミックetcに恐怖するPL陣。 そしてセッション中断。 日を変えてセッションを再開し、姉妹側が反撃に出られる状況へ! ダイスロールを行わない私のドールの計画は順調、姉妹たちの攻撃判定も概ね好調! 一度も「切断」できなかったのは残念でしたが、きっと汚染された海を泳いでいたせいで刀身にダメージがあったのでしょう。 状況が一手進むごとに皆を褒めてくださるPLの盛り上げもあり、トラブルで凹んだテンションを持ち直せました! 最後は順番に攻撃ダイスを代理で振り、攻撃回数に余裕を残して勝利!1ターンキルに成功だー! ギリギリの戦闘の緊張感、突破口を見出せば開かれる道。NCとしても見習いたいです! EP。様々なシナリオフックがあり、どこから調べるかに迷いました。 そして見つける2つ目の指。何事もなかったかのように別の箇所の探索を再開。 最後の方のRPで機転を効かせたのは良いものの、独壇場にしてしまったかなと少し反省。 次なるシナリオの気配が明確になったところでセッション終了となりました。 姉妹たちの冒険はこれからだ!
| サーラ | |
| 2020/01/10 18:00[web全体で公開] |
😶 創作における精神障害の位置づけ キャラクターの特徴として、精神障害や精神医学的な現象を扱うことがある。 例えば、多重人格、IF(イマジナリーフレンド)、記憶障害、PTSD、境界性人格障害などがそうだ。 これらを挙げたのは、キャラクターの別側面の表現に利用しやすいからだ。 多重人格、IF、記憶障害の三つはそれに加え神秘性も全て表示するキャラクターの特徴として、精神障害や精神医学的な現象を扱うことがある。 例えば、多重人格、IF(イマジナリーフレンド)、記憶障害、PTSD、境界性人格障害などがそうだ。 これらを挙げたのは、キャラクターの別側面の表現に利用しやすいからだ。 多重人格、IF、記憶障害の三つはそれに加え神秘性も強く、上手く使えばさらに魅力的なキャラクターを演出できる。 ただ、無闇にこれらの特徴をもたせるのも悩ましい。 これらの設定の役割は、あくまでPC自身では解決困難な問題をわかりやすく他人に示す所だと思う。 それが果たせるなら、精神障害という形をとることもないのだ。 だって、たとえ障害を抱えていなくとも、家族の死はショックなものだし、乙女心は複雑だ。 故あって思い出せないのではなく、ただ忘れていただけにしてもいいことだってある。 確かに病名が付けば若干深刻だろうが、その深刻さを本当に必要なものにとっておくのも大事なことだ。 これらの精神障害は辛い過去を背負ったキャラクターに設定されることが多いと思うが、 共通して言えるのは、最終的に何らかの形で完治――多重人格・IFの場合は寛解の場合もあるが――することが望ましいということだ。 そういう意味で、これらの設定はシナリオ上のヒロインやうちよそ交流に向いている。 この特性を活かすなら、この手の問題を詰みの状態で提示するのはよくないだろう。 ところで、これらをPCの設定にして、何かシナリオ上の意味があるかと言えば特に無い。 そのため、うちよそがあまり歓迎されない場所でシナリオと直接関わらないサブストーリーを展開させたり、 そもそもセッション時間がシビアな場合に時間を取るようなことは避けたい。 創作の世界は、基本的に自分の意志のみでは変えられない現実と違い、思いのままに状況を作り上げられる。 ただし、その代償として、その設定が必然である理由が求められる。 精神障害とは、つまり精神の機能不全だ。快調であることに越したことはないであろうものをわざわざ設定する以上、その理由がはっきりしないと、リアリティに欠けるものが出来てしまう。 あなたがもしリアリティと個性のあるキャラクターを作りたくて精神障害を使おうとするのなら、そのPCが異常と気づかせるためだけに在るような設定ではなく、その設定でなければならない理由があるときに初めて持たせるのが良いと思う。 さいごに。 これは定石のようなものであって、当然例外は存在する。 創作と現実の精神障害は全く違うものだ。創作がこうだからと早合点せず、分けて考えてほしい。
| アーリング | |
| 2020/01/10 00:18[web全体で公開] |
😆 仕事始め、卓はじめ。 仕事始めが1/6(月)で、前日の晩から「うう…おしごとやだよぉ…もう1しゅうかんくらいやすもうよぉ…」と幼児退行して半ベソだったのですが、新年開幕1回目のセッションも同じ日。「お仕事初日を乗り切れば楽しいセッション!」と出勤しました。2019年の俺、自分の全て表示する 仕事始めが1/6(月)で、前日の晩から「うう…おしごとやだよぉ…もう1しゅうかんくらいやすもうよぉ…」と幼児退行して半ベソだったのですが、新年開幕1回目のセッションも同じ日。「お仕事初日を乗り切れば楽しいセッション!」と出勤しました。2019年の俺、自分のやる気の上げ方を知り尽くしてるな・・・。 ★1/6(月)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第2話「襲い来る危機!村人400人大脱出(前編)」(GM:俺) キャンペーン第2話。よーやく本来の目的である「作成済みシナリオを組み合わせてキャンペーン」という軌道に乗せることができましたw 単発シナリオの時と違い、パーティの関係がすでに出来上がっているのはいいですね!お陰でPC同士のわいわいなにぎやかな導入でもめっちゃスムーズ。NPCも既に第1話と第2話の間の日常回で顔見せ済み、とあって冒頭依頼のしやすいことしやすいこと。いやまあ、このシナリオ、危機に瀕した村人を救うためにPC達が頑張る話で、引き受けないとPC達も死んじゃうんで断ることはほとんどないとは思うのですが、それでもね?w GMの仕掛けたイベントやギミックにうまく立ち回ってくれたり、アイデアを駆使して切り抜けてくれたりするの、ほんと楽しい・・・。シナリオ作ったときには思いもつかなかったことが出てくるのがTRPGの面白いところっ♪ そして今回のPLさん達、ホントに喜んでくれたり、褒めたりしてくれるのですっっっごいやりがいもあるんですよ、もう好き!シナリオの仕掛けだけでなく設定やら演出やらもいちいち「好き!」って言ってくれるの嬉しくって。こっちも手を抜かずに本気でかかっちゃう!(抜かへんのかい) 今回は判定のダイス目も中々に印象的でした。「誰かが失敗しても、別の誰かが成功する」って展開の連続。それが結構散らばるもんだから「互いに欠点や失敗を、仲間がカバーし協力し合う」感がすごい。そしてまた誉めと感謝の言葉が飛びあう。PCだけでなくPL同士も仲良くなること間違いないですよこれ。今プレイしてるの【ウタカゼ】とか【ゆうやけこやけ】かと思ったw PC達の立ち絵もまた増えてるし。オンセンの立ち絵って10個まで登録できるんですけど「もっと欲しい!」って嘆くPLさん方もいれば、フルカラー全身絵で仕上げてくる人、アナログ絵なのにしれっと表情差分を作る人もいて・・・・。PLさん達は絵を描けるけどGMは描けませんので、差分合戦からはいちはやくリタイアよ! PCの性格やこだわりも見えてくると、逃げ腰な背中を後押しする展開や、設定にあった「委員長気質」を発揮する場面、状況と童話と野菜を絡める吟遊詩人、哀愁漂う過去を断片的に匂わせる発言など、よりPCの性格を「深めて」くるこのPLさん達ホントにすごい・・・・!!GMとしてここまで卓を楽しんでもらえるのって幸せ以外の何物でもないです。嬉しいなあ、もう。 今回は戦闘がなかったけれど、その分次回は開幕、即バトル!w さーて、生き残れるかなぁ・・・くくく。 参加PLさん方、今回もすてきなセッションをありがとうでしたっ。次回もよろしくお願いしまーーす(ぺこり)。

