明地さんがいいね!した日記/コメント page.116
明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 嶺上開花 | |
| 2020/01/31 08:50[web全体で公開] |
![]() | メビネク |
| 2020/01/27 23:08[web全体で公開] |
😶 PCについて その2 PCの作り方っていくつかパターンがあるよねという話。 ひたすらにシナリオクリアのためにデータを読み込みガチで組む方法。 シナリオクリアは目指すけどキャラ建てのために敢えて使わないスキルや特技を取る方法。 キャラ建てに行き過ぎてピーキーすぎる組み方をする方法。 私はどちらかと言えばキャ全て表示するPCの作り方っていくつかパターンがあるよねという話。 ひたすらにシナリオクリアのためにデータを読み込みガチで組む方法。 シナリオクリアは目指すけどキャラ建てのために敢えて使わないスキルや特技を取る方法。 キャラ建てに行き過ぎてピーキーすぎる組み方をする方法。 私はどちらかと言えばキャラ建てのためにわざと使わないスキルやらを取るタイプです。 なのでガチ組みと比べるとやっぱり弱点がはっきりしていることも。 でも完璧な組み方するより欠点持ちの方が面白いんだよね。 ちなみにGMとしてガチ組みを相手にするとボスが手も足も出ないという事態があった。 トラウマですよ、これはぁ。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/01/27 18:02[web全体で公開] |
😶 日曜昼にDXやりたい人いますか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日4投目。ムーンレスナイトの改変版が書きあがりまして 全3話の短いキャンペを、毎週日曜昼、13:30~4時間くらいやりたいと言ったら 人は来るでしょうか。トレーラーだけ考えてあります 昨日と同じ今日、今日と同じ明日。 世界は同じ時を刻み続けている訳ではないと、私たちは知ってしまった。 レネゲイドウィルス。人を狂わせる月光。 光は夜を照らし、集る虫けらをあざ笑い、轢きつぶす。 もしも、もしも月が無かったなら___ 私は、あなたの元に居られたのでしょうか。 DX The 3rd Edition CP:ムーンレスナイト ダブルクロス____それは、裏切りを意味する言葉。 ご興味ある方いましたらコメントください。レギュは基本のみを予定しています。 全員所持してたら上級まで許可するかも 追記:会場も未定です。新ココフォリアかどどんとふか…開催は来週か再来週かです 追記2:多分どどんとふになりそうです 知己3:Twitterでも募集始めました↓URL 追記4:TwitterこわいのでTwitter募集やめました
| トパーズ | |
| 2020/01/24 04:14[web全体で公開] |
😶 最近募集しているダブルクロス卓の傾向 個人的な印象に過ぎないのだけど、最近オンセンSNSで募集しているダブルクロスの卓はテキセよりもボイセの方が多い気がする。 その結果なのか、なんか自分がGMやるテキセのダブルクロス卓で募集かけたところ、かなり特殊かつ複雑なレギュレーションにも関わらず僅か二日で定員をオーバーしてしまった。 もしかしてボイセよりテキセの方が需要あるのかしらん? (ちなみにGMはボイセが出来る環境じゃないのでテキセオンリー勢)
| 肴 | |
| 2020/01/22 01:21[web全体で公開] |
😶 シナリオをどーん! とpixivになげる。https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=12261178 この間回したDX3rdのサンプル改変『Crumble Days'』のことです、はい。 もちろんオンセンのシナリオセットにも投げておきましたけど、シーンの設定機能? がよ全て表示する とpixivになげる。https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=12261178 この間回したDX3rdのサンプル改変『Crumble Days'』のことです、はい。 もちろんオンセンのシナリオセットにも投げておきましたけど、シーンの設定機能? がよくわからない赤ちゃん魚なので、単純にシナリオ読むだけならpixiv小説の方が読みやすいかなと思いまして。あとあっちに投げたことなかったのでお試しデス。(8割の本音) シナリオ清書するにあたってレギュを基本ルルブ1&2の範囲に絞ったので、実際に以前回したデータとはボスまわりがこっそり変更されてますがそこはそれ。 あと清書する前は他人様にお見せできない殴り書きだったので、当然卓当時からこんな綺麗に丁寧に書いてたわけじゃないと言うのも白状しておきます。(手癖の付いた書き方の方が一般受けはしないけど使いやすいんですホントなんです) 幸いにも計3回10名様にお越しいただいた当シナリオ、参加者の皆々様からはお褒めの言葉を頂戴しているのでそれなりに自信を持ってお出しできるシロモノです。いやまぁ公式様のサンプル改変ですし、そも卓の楽しさはシナリオとGMとPLの掛け算だと思ってるので、単純に良いPL諸氏に恵まれただけなアレもあるのですけど。つまり…… 参加してくれた方々ありがとうございます! あたしも楽しかったっす!! ……はい、適当に深夜テンション入ってますね。寝ます。おやすみなさいませ〜zzZ
| TENMA | |
| 2020/01/21 23:05[web全体で公開] |
😶 たまに聞かれるけど Q.どうすればGMとかできるんですか? A.ぜんぜんわからない。俺たちは雰囲気でGMをやっている。 なのでアドヴァイスとか言われても何もない。むしろ、私もまだ未熟なので教えてほしいくらい。 私個人としてはPLとして参加したさにGM勧めているけど、そこまで難しく考えなくてもできるものはできるのでぜひとも皆さん卓立ててください。 私は参加します。
| 蝉丸 | |
| 2020/01/20 10:42[web全体で公開] |
🤔 良いロールプレイはちゃんと誉めよう 皆さんは誉めてますか? 私は良いロールプレイがあったプレイヤーには 意識して誉めるように癖を付けています。 理由は色々有りますが、 その1つとして「相手に良いロールプレイをしてもらいたい」からです。 人に良いロールプレイをして欲しいときに、 「こう言うのが良いロールプレイだよ」と全て表示する皆さんは誉めてますか? 私は良いロールプレイがあったプレイヤーには 意識して誉めるように癖を付けています。 理由は色々有りますが、 その1つとして「相手に良いロールプレイをしてもらいたい」からです。 人に良いロールプレイをして欲しいときに、 「こう言うのが良いロールプレイだよ」と教えるのも大事ですが、 やろうと思わなければ意味がないのです。 人にやる気を出させる一番簡単な方法は誉めることです。 誉めることで「誉められた、嬉しい、もっと頑張ろう」となるのを期待するのです。 注意点としては、全部褒めるのは避けましょう。 何でもかんでも誉めても嘘はそのうちバレるので、 本当に良いロールプレイのみ誉めましょう。 面白いと思ったら笑いましょう。 そうすることでより良いセッションが生まれます。 なので、プレイヤーが良いロールプレイをしたと思ったら 恥ずかしがらずに誉めましょう。 そして、蛇足ですが。 良い演出だと思ったらそのGMの事も誉めてあげてください(汗) それが糧となり私も良い演出をしようと心掛けるので、 win-winですぞ。 だから誉めて!(土下座)
| ミッド | |
| 2020/01/11 15:45[web全体で公開] |
😆 【ネクロニカ】天より墜ちたるを受け入れよ 感想(ネタバレあり・軽度のグロ描写注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々にネクロニカのPLをさせていただきました! いやー楽しかった! 1日目はトラブルがありましたが、うん。反省してなさそうだし何も言うまい(言ってる)。 これとは別に昨年12月に特濃キャンペーンをNC側で終えていますが、濃すぎて感想がまだまとまって無いので単発セッションのこちらの感想日記を先に書き上げました。 ここからは時系列順に感想を。 AP開始前に自己紹介タイム。 ネクロニカでシナリオ開始後自己紹介の暇がないとはなんぞや?と期待と不安を抱きながらPC紹介を行い、全員の名前がわかった——はずでした。 AP、あらゆるシステム含めて私史上最も苛烈なホットスタート! 私のドールは名前を忘れている設定のため、PC目線で名乗り直す暇もなく互いに特徴で姉妹を呼び合いました。EPまで通しても私のドールしか名乗らなかったのがじわじわ来てますw 移動の際に道中表を振れるという手のこみっぷり! 5人姉妹なので5つもイベントを見れました。トロコン厨にとっては嬉しい! 私が引いた出目では、所持していると大きな効果があるけど初期作成時には1つしか持てない「たからもの」の獲得でした。 ただし指。 手のひら部分で繋がっているのか無いのか不明ですが、指です。指だけのアンデッドです。 Σ(゚д゚lll)気持ち悪ッ!!(上級の褒め言葉) ナニコレ。表記からして手でもなく指。顔があるわけでもなく、現代のネットの顔文字文化のような記号化された表情も持っていそうに無い。可愛らしく懐いてくれましたが指、人間的な情動があるのか昆虫的な単純な反応なのかもわからない。気持ち悪い(褒め言葉)。 そんなブツを、自らの記憶のカケラと絡めて「兄さん」と呼んだ私のドールがさらに気持ち悪いよ!(自画自賛) そして聞こえて来る歌。 ドイツ語いいですよね……厨二心がくすぐられる……完テキセですがこれは間違いなく美声……(浪間に沈むるひと) ヤベーお供の登場による狂気判定を乗り越え、いざ戦闘! BPではまず、手駒配置とパーツ詳細が全開示。戦略を立てやすいので好みだ! と浮かれる暇もなくレギオンの数に圧倒されました。 65体ってあーた……姉妹数×10を15体も超えている上に姉妹側に「全体攻撃」持ちは不在。 次に戦闘勝利条件を認識。【むらがる】が無いタイプだしほぼほぼ無視していいのか! やったぜ! 急遽5人目のPL枠を作ってくださったのでその調整の結果だと憶測。ありがてぇありがてぇ 射程の問題でこちらの攻撃が届かないボス、盾役がカバーできない種別の攻撃、ドール1人につきHP18前後しかないのに最悪「16ダメージの全体攻撃」が起こりかねないギミックetcに恐怖するPL陣。 そしてセッション中断。 日を変えてセッションを再開し、姉妹側が反撃に出られる状況へ! ダイスロールを行わない私のドールの計画は順調、姉妹たちの攻撃判定も概ね好調! 一度も「切断」できなかったのは残念でしたが、きっと汚染された海を泳いでいたせいで刀身にダメージがあったのでしょう。 状況が一手進むごとに皆を褒めてくださるPLの盛り上げもあり、トラブルで凹んだテンションを持ち直せました! 最後は順番に攻撃ダイスを代理で振り、攻撃回数に余裕を残して勝利!1ターンキルに成功だー! ギリギリの戦闘の緊張感、突破口を見出せば開かれる道。NCとしても見習いたいです! EP。様々なシナリオフックがあり、どこから調べるかに迷いました。 そして見つける2つ目の指。何事もなかったかのように別の箇所の探索を再開。 最後の方のRPで機転を効かせたのは良いものの、独壇場にしてしまったかなと少し反省。 次なるシナリオの気配が明確になったところでセッション終了となりました。 姉妹たちの冒険はこれからだ!
| サーラ | |
| 2020/01/10 18:00[web全体で公開] |
😶 創作における精神障害の位置づけ キャラクターの特徴として、精神障害や精神医学的な現象を扱うことがある。 例えば、多重人格、IF(イマジナリーフレンド)、記憶障害、PTSD、境界性人格障害などがそうだ。 これらを挙げたのは、キャラクターの別側面の表現に利用しやすいからだ。 多重人格、IF、記憶障害の三つはそれに加え神秘性も全て表示するキャラクターの特徴として、精神障害や精神医学的な現象を扱うことがある。 例えば、多重人格、IF(イマジナリーフレンド)、記憶障害、PTSD、境界性人格障害などがそうだ。 これらを挙げたのは、キャラクターの別側面の表現に利用しやすいからだ。 多重人格、IF、記憶障害の三つはそれに加え神秘性も強く、上手く使えばさらに魅力的なキャラクターを演出できる。 ただ、無闇にこれらの特徴をもたせるのも悩ましい。 これらの設定の役割は、あくまでPC自身では解決困難な問題をわかりやすく他人に示す所だと思う。 それが果たせるなら、精神障害という形をとることもないのだ。 だって、たとえ障害を抱えていなくとも、家族の死はショックなものだし、乙女心は複雑だ。 故あって思い出せないのではなく、ただ忘れていただけにしてもいいことだってある。 確かに病名が付けば若干深刻だろうが、その深刻さを本当に必要なものにとっておくのも大事なことだ。 これらの精神障害は辛い過去を背負ったキャラクターに設定されることが多いと思うが、 共通して言えるのは、最終的に何らかの形で完治――多重人格・IFの場合は寛解の場合もあるが――することが望ましいということだ。 そういう意味で、これらの設定はシナリオ上のヒロインやうちよそ交流に向いている。 この特性を活かすなら、この手の問題を詰みの状態で提示するのはよくないだろう。 ところで、これらをPCの設定にして、何かシナリオ上の意味があるかと言えば特に無い。 そのため、うちよそがあまり歓迎されない場所でシナリオと直接関わらないサブストーリーを展開させたり、 そもそもセッション時間がシビアな場合に時間を取るようなことは避けたい。 創作の世界は、基本的に自分の意志のみでは変えられない現実と違い、思いのままに状況を作り上げられる。 ただし、その代償として、その設定が必然である理由が求められる。 精神障害とは、つまり精神の機能不全だ。快調であることに越したことはないであろうものをわざわざ設定する以上、その理由がはっきりしないと、リアリティに欠けるものが出来てしまう。 あなたがもしリアリティと個性のあるキャラクターを作りたくて精神障害を使おうとするのなら、そのPCが異常と気づかせるためだけに在るような設定ではなく、その設定でなければならない理由があるときに初めて持たせるのが良いと思う。 さいごに。 これは定石のようなものであって、当然例外は存在する。 創作と現実の精神障害は全く違うものだ。創作がこうだからと早合点せず、分けて考えてほしい。
| アーリング | |
| 2020/01/10 00:18[web全体で公開] |
😆 仕事始め、卓はじめ。 仕事始めが1/6(月)で、前日の晩から「うう…おしごとやだよぉ…もう1しゅうかんくらいやすもうよぉ…」と幼児退行して半ベソだったのですが、新年開幕1回目のセッションも同じ日。「お仕事初日を乗り切れば楽しいセッション!」と出勤しました。2019年の俺、自分の全て表示する 仕事始めが1/6(月)で、前日の晩から「うう…おしごとやだよぉ…もう1しゅうかんくらいやすもうよぉ…」と幼児退行して半ベソだったのですが、新年開幕1回目のセッションも同じ日。「お仕事初日を乗り切れば楽しいセッション!」と出勤しました。2019年の俺、自分のやる気の上げ方を知り尽くしてるな・・・。 ★1/6(月)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第2話「襲い来る危機!村人400人大脱出(前編)」(GM:俺) キャンペーン第2話。よーやく本来の目的である「作成済みシナリオを組み合わせてキャンペーン」という軌道に乗せることができましたw 単発シナリオの時と違い、パーティの関係がすでに出来上がっているのはいいですね!お陰でPC同士のわいわいなにぎやかな導入でもめっちゃスムーズ。NPCも既に第1話と第2話の間の日常回で顔見せ済み、とあって冒頭依頼のしやすいことしやすいこと。いやまあ、このシナリオ、危機に瀕した村人を救うためにPC達が頑張る話で、引き受けないとPC達も死んじゃうんで断ることはほとんどないとは思うのですが、それでもね?w GMの仕掛けたイベントやギミックにうまく立ち回ってくれたり、アイデアを駆使して切り抜けてくれたりするの、ほんと楽しい・・・。シナリオ作ったときには思いもつかなかったことが出てくるのがTRPGの面白いところっ♪ そして今回のPLさん達、ホントに喜んでくれたり、褒めたりしてくれるのですっっっごいやりがいもあるんですよ、もう好き!シナリオの仕掛けだけでなく設定やら演出やらもいちいち「好き!」って言ってくれるの嬉しくって。こっちも手を抜かずに本気でかかっちゃう!(抜かへんのかい) 今回は判定のダイス目も中々に印象的でした。「誰かが失敗しても、別の誰かが成功する」って展開の連続。それが結構散らばるもんだから「互いに欠点や失敗を、仲間がカバーし協力し合う」感がすごい。そしてまた誉めと感謝の言葉が飛びあう。PCだけでなくPL同士も仲良くなること間違いないですよこれ。今プレイしてるの【ウタカゼ】とか【ゆうやけこやけ】かと思ったw PC達の立ち絵もまた増えてるし。オンセンの立ち絵って10個まで登録できるんですけど「もっと欲しい!」って嘆くPLさん方もいれば、フルカラー全身絵で仕上げてくる人、アナログ絵なのにしれっと表情差分を作る人もいて・・・・。PLさん達は絵を描けるけどGMは描けませんので、差分合戦からはいちはやくリタイアよ! PCの性格やこだわりも見えてくると、逃げ腰な背中を後押しする展開や、設定にあった「委員長気質」を発揮する場面、状況と童話と野菜を絡める吟遊詩人、哀愁漂う過去を断片的に匂わせる発言など、よりPCの性格を「深めて」くるこのPLさん達ホントにすごい・・・・!!GMとしてここまで卓を楽しんでもらえるのって幸せ以外の何物でもないです。嬉しいなあ、もう。 今回は戦闘がなかったけれど、その分次回は開幕、即バトル!w さーて、生き残れるかなぁ・・・くくく。 参加PLさん方、今回もすてきなセッションをありがとうでしたっ。次回もよろしくお願いしまーーす(ぺこり)。
| 0-53 | |
| 2020/01/04 22:45[web全体で公開] |
😶 正月太り…… どーも新年の挨拶のタイミングを逃した53です。 ここしばらく部活お休みだったのですが…はい太りました。2kgほど…一応肥満気味とかのラインには 行ってないはずですがお腹がポッコリ出てしまいまして、さすがにやべえと…自分は結構食っても太らないもんだと 思ってました。うん、慢心良くない。 話変わ全て表示するどーも新年の挨拶のタイミングを逃した53です。 ここしばらく部活お休みだったのですが…はい太りました。2kgほど…一応肥満気味とかのラインには 行ってないはずですがお腹がポッコリ出てしまいまして、さすがにやべえと…自分は結構食っても太らないもんだと 思ってました。うん、慢心良くない。 話変わってtrpgに今年はというか、4月に入るまでには自分gmのcpを最終回に持って行きたいなと 思っています。私個人としてはまだまだ続けたい気持ちもあるのですが、受験が…ね? その為終わらせた後はしばらくgmはやらないんだろうなぁと思っています。 plに関しては…ついやっちゃうかも?今の所は2つpl参加ですがもうそろそろ追加であるんですよね。 何やら特別らしいのでね、気合い入れて行きますよぉ。 今年もtrpgは結局やるのとさすがに少し痩せようと思った53でした。
| ShuāngyèWŭ | |
| 2020/01/04 15:33[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのルルブを買いました ダブルクロスのルルブを買いました。 内訳は基本1、2、上級、EA、PE、LMです。 機会があれば皆さん遊びましょう。
| こくりこ | |
| 2020/01/04 13:59[web全体で公開] |
😊 上級ルールブック来た DX3の上級ブックが来たので読み始め. 今までよく解らないままに設定していたDロイス等の説明が載っていて,なるほどな~と思いました. 他にも色々な種類のロイスが有ったんですね. とりあえずサンプルではないキャラを作ろうと思案中です.当面のメインキャラにできればと思っています. 最初はネット上のお勧めとかが基本になるでしょうけど,なぜそのエフェクトの組み合わせなのかが解ってくると色々興味深いですね~ でもカラーページは少なくても良いのでもうちょっと安くして欲しかったようなw
| 肴 | |
| 2020/01/03 22:50[web全体で公開] |
😶 思い立ったが 吉日。鉄は熱いうちになんとやら。気分が向いてる時に遊ぶのがグッドなのです。 とりあえずDXのサンプル改変第二弾を募集開始です。よければご参加くださいな。 埋まれば再来週末あたりに追加でもう一回、そのあと特に要請がなければシナリオセットにぶっ込んで、ひとまずGM始めの〆としましょうかねー。 全て表示する吉日。鉄は熱いうちになんとやら。気分が向いてる時に遊ぶのがグッドなのです。 とりあえずDXのサンプル改変第二弾を募集開始です。よければご参加くださいな。 埋まれば再来週末あたりに追加でもう一回、そのあと特に要請がなければシナリオセットにぶっ込んで、ひとまずGM始めの〆としましょうかねー。 追伸 ぶっちゃけ日程時間にあんまり拘りはないので、コメント頂ければ日時変更は対応できないこともないです。(参加1人目ならほぼ確実にできる) 追追伸 定員3名埋まりましたー、わーい! 1日経たずに埋まったのでまだ需要あると思い込んで、また再来週末くらいに立てることにしまする。特に要請なければこっちで適当に日付決めて立てますが、もし興味ある方がいればコメントくださいなー。
| アーリング | |
| 2020/01/01 18:32[web全体で公開] |
😊 2020年、明けましておめでとうございます。 令和初のお正月、皆さんあけましておめでとうございます。 さっそく初詣に行って、おみくじ引いてみました!結果は・・・・ 【第壱番 大吉 うるはしき 神のみさとし あるからは よろづのねがひ かなふとぞしれ】 (神はそなたの味方。すべての願いはかなうであろう、みたいな意味) 全て表示する 令和初のお正月、皆さんあけましておめでとうございます。 さっそく初詣に行って、おみくじ引いてみました!結果は・・・・ 【第壱番 大吉 うるはしき 神のみさとし あるからは よろづのねがひ かなふとぞしれ】 (神はそなたの味方。すべての願いはかなうであろう、みたいな意味) 一番おみくじ、引いちゃいました!ヤッター! 神は俺の味方・・・そして願いはすべてかなう・・・・これはもはや我こそが神と言っていいのでは・・・そう、我は神なり!(むしろ悪魔に魂を売る展開だこれ) TRPG的には出目「1」が、システム的にいい場合と良くない場合がありますがw とにもかくにもレアな引きだったので嬉しかったです! 今年もこのTRPGオンセンSNSで、いーーーっぱいいろんな方やシステムで遊んでみたいので、皆さんよろしくお願いしまーす(ぺこり)。
| ミッド | |
| 2020/01/01 16:26[web全体で公開] |
😊 あけましておめでとうございます。 昨年の3月に登録して以来、初めてのオンセンでの年越しを迎えました。 タイミング良く立っていたネクロニカの卓に参加させていただき、私も卓を立てて。 コミュニティを設立し、徐々に参加してくださる方も増えてきて。 未だにセッションを共にできていないコミュ参加者もいるまま年が明けてしまったのが心残りな全て表示する昨年の3月に登録して以来、初めてのオンセンでの年越しを迎えました。 タイミング良く立っていたネクロニカの卓に参加させていただき、私も卓を立てて。 コミュニティを設立し、徐々に参加してくださる方も増えてきて。 未だにセッションを共にできていないコミュ参加者もいるまま年が明けてしまったのが心残りなれば、今年こそは一緒に遊びたいですねぇ! TRPGは人間関係が色濃く関わる遊びですから、正直嫌なこともそれなりにありました。 出会いと別れを繰り返し、一緒に楽しく過ごせる人と今年も遊ばせていただけたらなと思っています。 さあ、今年もセッションだ! 一風変わったセッションをしたい、スタンダードなセッションをしたい、公式サプリ掲載キャンペーンを回せそうだからまた回したい! 今年もよろしくお願いします!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/12/28 00:16[web全体で公開] |
😶 リレーCP一話一回目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コードネーム読み間違えは悪すぎる文明。本当あかん奴。 申し訳ない…本当にごめんなさい…次からはカタカナで読みます と、とりあえず、RPはだいぶFHっぽくやれたから良かったんじゃないかな…? 他の皆さんも面白そうな・いい人ばっかりで楽しいCPになりそうだなぁ 謎もすごい多いから今からわくわく止まらないなぁ… でもやっぱりPLさんは難しいな、頑張らねば…というか発言しすぎな気がする この場を借りて謝罪を コードネーム間違え、本当にすいませんでした…! GMさんも急に一番手投げちゃって、本当申し訳ない…! がんばってCP盛り上げていきますので、どうかお許しを…

