明地さんがいいね!した日記/コメント page.119

明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

オラフ
オラフ日記
2019/11/08 12:07[web全体で公開]
😆 ダブルクロスハーレムシナリオ
今、温めてるシナリオ、
PC①ハーレムネタなんですが
PC②~④が本気で①を落としに行くプレイ
全然オッケー、って人はそこそこいますかね。
シナリオラインとしては、①はなんでモテモテか
自分ではわからない、他のPCには隠れた理由とか
秘匿設定とか知った状態でスタート、
後々バレがある、全て表示する今、温めてるシナリオ、
PC①ハーレムネタなんですが
PC②~④が本気で①を落としに行くプレイ
全然オッケー、って人はそこそこいますかね。
シナリオラインとしては、①はなんでモテモテか
自分ではわからない、他のPCには隠れた理由とか
秘匿設定とか知った状態でスタート、
後々バレがある、ってな感じ。
PC①は惚れられるだけの男気を魅せて欲しいけど
負担大やな、とか思うしね。
GMとしても大悟くらいのカッコよさ期待とか
重すぎやろ。
全4話位を想定してます。
1話、導入、シナリオヒロインPC②、
顔見せとアピール、
2話、水着回、シナリオヒロインPC③、
交流とバトル、関係の発展、
3話、修学旅行回、シナリオヒロインPC④、
個別デートと告白からの選択、
4話、世界との戦い、メインヒロイン?、
PC①の隠された設定からくる世界との戦い、
メインヒロインとサブヒロイン達との
最後の決戦が始まる。
ぶっちゃけ3話でメインヒロイン決まらないと
4話は決められないし、サブヒロイン達が
一緒に戦うかもわからない。
落としどころが難しい。
やってみたくもあるけど難しそう。
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TENMA
TENMA日記
2019/11/06 22:15[web全体で公開]
😶 ダブルクロスの初心者卓とかを
 どうも、クトゥルフ大好きだけど最近はダブルクロス熱がすごいボクです。ダブルクロスのPL人口とセッション数を増やすためにもまずはウェルカムムードを作らなければと思いました。
 ダブルクロスはなによりシンドロームやバトルのダイス計算など私も初心者の頃は大変でした。なので初心者向けにキャラ作成卓やダブ全て表示する どうも、クトゥルフ大好きだけど最近はダブルクロス熱がすごいボクです。ダブルクロスのPL人口とセッション数を増やすためにもまずはウェルカムムードを作らなければと思いました。
 ダブルクロスはなによりシンドロームやバトルのダイス計算など私も初心者の頃は大変でした。なので初心者向けにキャラ作成卓やダブルクロスのシステム特有のもの(戦闘、情報収集、侵食率)を味わえる卓を作ってみてもいいんじゃないかと思いまして、そこでどれくらい需要あるのかなと思いました。
 もし需要があるなら、私がその卓を立てようかと思います。おそらく短時間(3時間もかからない程度)でできるかと思うので平日の夜とかでもやってみたいですねー。ダブルクロスに興味はあるけどシステムが覚えられない、よくわからないという人がいればドシドシ言ってみてください。
 

P.S.ダブルクロスの基本ルルブは2冊ありますが、どちらもお求めやすいと思うのでどうかルルブだけでも!!ルルブだけでも!!!慣れたら上級やエフェクトアーカイブも買ってみよう!!!!
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ケイ
ケイ日記
2019/11/06 20:47[web全体で公開]
😶 ダブルクロスを手に入れた
無事にるるぶの1と2が届きました。
まだ読み始めたばかりではあるけれど、んー、とりあえずクイックスタートで一度遊んでみてから、キャラクター作成を本格的にした方がいいのだろうか…。
興味のあるシンドロームやエフェクトはあるのだけど、慣れるまではやっぱり難しそうですね。地道に何処かの卓に飛び込ませてもらおう…。
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イスタルシア
イスタルシア日記
2019/11/05 23:07[web全体で公開]
🤔 ダブルクロス オリジナルシナリオ作成状況(PC1)
3連休少し時間があったので執筆が進みましたが、
もともと4人構成だったのを5人構成に直すのが思いのほかなやんでしまってます。
多分いろいろHOからストーリー組みすぎてるので少しシンプルにしたほうがいいんでしょうね。

他人のセッション見学してちょっとおもうところがあったのでクライマックスをだ全て表示する3連休少し時間があったので執筆が進みましたが、
もともと4人構成だったのを5人構成に直すのが思いのほかなやんでしまってます。
多分いろいろHOからストーリー組みすぎてるので少しシンプルにしたほうがいいんでしょうね。

他人のセッション見学してちょっとおもうところがあったのでクライマックスをだいぶ組み替えたりしている段階。
とはいえ、HOはほぼ決定したので、少しづつ公開してさぼり癖のある自分を追い込んでいこうと思います。

とりあえず今回の舞台は日本のY市という風に設定しています。
内容は11/3の日記参照です。(宣伝)

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PC①用ハンドアウト

推奨ロイス:知人(性別も含めPLが決定していいです。感情移入しやすいと思うので)
推奨感情 P:純愛/N:指定なし
  →純愛はイメージなのでかえていいです、親友以上の感情が好ましいです
カヴァー:指定なし
ワークス:指定なし

Y市の繁華街で知人と共に歩いていると、知人は突然ジャーム化してしまった。
ジャーム化した知人が貴方に襲い掛かろうとしたとき、
その場に居合わせた探偵によって助けられ、逃げ出す。
現場を目撃をしたわけではないが、その後知人は暴徒として治安維持部隊に処理されたらしい。
知人の生存を信じる貴方は、知人の消息と知人の名誉を守るため調査を始めるのであった。

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とりあえず主人公枠でかつ覚醒枠のイメージです
襲われたときに覚醒するのか実は覚醒していたのかは
PLさんに設定をお任せしようと思ってます。
だめなんじゃねっていう指摘があればもう少し具体化するかもしれないですが
同性なのか異性なのかでロールがかわってくるので、PLさんに決めていただきたいかんじです。
友情とか愛情は、得手不得手もあるでしょうから。

決して人の名前を考えるのが苦手だからということではないです。

ちなみに日本語下手なのでこれから文章は推敲していきます。

なお、自分のPCをNPCとして出現させようとしてるので、探偵枠は・・・。
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TENMA
TENMA日記
2019/11/05 22:34[web全体で公開]
😶 ダブルクロスの短時間シナリオとか…。
 そういえばダブルクロスって基本的に6時間程度のシナリオしかない気がしますよねー。クトゥルフとかやってる身としては3時間のシナリオとか普通にあるのに。
 ダブルクロスはその特色として戦闘があるので、その関係で短時間でのシナリオは難しいのかな?あまり公式ルルブに乗ってる系のシナリオみたり、経験が多い全て表示する そういえばダブルクロスって基本的に6時間程度のシナリオしかない気がしますよねー。クトゥルフとかやってる身としては3時間のシナリオとか普通にあるのに。
 ダブルクロスはその特色として戦闘があるので、その関係で短時間でのシナリオは難しいのかな?あまり公式ルルブに乗ってる系のシナリオみたり、経験が多いというわけではないのですが。今のところ6時間を超えるかそれに近しい時間のシナリオばかりです。
 平日の夜にサクっとできるシナリオとかがあればもっとプレイする人口が増えるのかなー?増えて―。

P.S.だったら短時間シナリオを書けばいいだろう!!! はい。
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TENMA
TENMA日記
2019/11/04 22:14[web全体で公開]
😶 祝・DX3のオリジナルシナリオ第一話完成
 テストプレイを3度行い、ついにDX3のオリジナルシナリオが完成しました!テストプレイに参加いただいた16名の方には本当に感謝です。

 私は今回のシナリオで初めて文字書きのようなことをしたので、ガバガバシナリオになるかと思いきや、みなさんのRPなどでしっかりと話が広がり、第一話だけとなりますが全て表示する テストプレイを3度行い、ついにDX3のオリジナルシナリオが完成しました!テストプレイに参加いただいた16名の方には本当に感謝です。

 私は今回のシナリオで初めて文字書きのようなことをしたので、ガバガバシナリオになるかと思いきや、みなさんのRPなどでしっかりと話が広がり、第一話だけとなりますが物語がそれぞれで完成していて本当に楽しかったです。
 DX3はシナリオの流れに沿うプレイスタイルがほとんどというか、サンプルシナリオがそうなのですが、私はRPをもっとより楽しんでもらってPCたちで物語を紡いでほしいという思いからシナリオ上RPが必要になる場面や、cocのような探索パートを作って、物語によりのめり込めるように工夫したつもりでしたが、みなさんPCになりきって考察やPC同士で会話もしていたようでGMはとてもニッコリしていました。

 また来週にはテストプレイではない正規版となったばかりのシナリオで回したいと思います。DX3を普段からプレイされている方もDX3に興味のあるけどあまりプレイしたことない人でもぜひともお越しください。心よりお待ちしております。

セッション募集リンク→ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157286437585tenmaEX2525

P.S.みんなに期待されているから第二話がんばって完成させるぞ!進捗は30%ほどです。
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ケイ
ケイ日記
2019/11/04 20:36[web全体で公開]
😶 もしやDX3って
かるく動画とか見て予習してるんですけど、ダブルクロスってHOがあるんだね。
もしや秘匿HOとかあったりするのかな?秘匿HO有りのシナリオを一度やってみたいなぁって思ってるんですけど。
CoCでもなかなか秘匿HO有りなシナリオに参加するのが難しい(何せ12月までるるぶを未所持状態が確定している)
全て表示するかるく動画とか見て予習してるんですけど、ダブルクロスってHOがあるんだね。
もしや秘匿HOとかあったりするのかな?秘匿HO有りのシナリオを一度やってみたいなぁって思ってるんですけど。
CoCでもなかなか秘匿HO有りなシナリオに参加するのが難しい(何せ12月までるるぶを未所持状態が確定している)
ゴブスレはあまりHOが向いているとは思えんしなぁ…思いつけばシナリオ作ってみたいとは思うけど、今のところ思いつかないし。
俄然楽しみになってきた。ところでDX3は何処を使って遊ぶのが多いのだろう。オンセン?ココフォリア?どどんとふもあったし、結構ばらけてる感じなのかなぁ。
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イスタルシア
イスタルシア日記
2019/11/03 17:55[web全体で公開]
🤔 ダブルクロス オリジナルシナリオ作成中
現在身内用で作成していましたが、せっかくなのでこちらでもやろうと考えています。

当方TRPG自体始めたばかりでもあるので、多分初心者GMにやさしい人たちに限定してテストプレイをどこかでやらせていただくと思います。(どうやって限定するのかはわかりませんが)

ちなみにストーリーは、もともとP全て表示する現在身内用で作成していましたが、せっかくなのでこちらでもやろうと考えています。

当方TRPG自体始めたばかりでもあるので、多分初心者GMにやさしい人たちに限定してテストプレイをどこかでやらせていただくと思います。(どうやって限定するのかはわかりませんが)

ちなみにストーリーは、もともとPL4人でつくっていましたが、こちらだと5人がよいとおもい修正中です。

個人的にTRPGで、ロールプレイしながら調査していくところが好きなので、以下のようなルールで行う予定です。

・各PCは各々の理由で一人で調査しているが調査困難な面にぶつかり、他方面の情報に詳しい別PCと協力しながら事件解決を目指す
・上記ルールのため、オープニング以外は基本1日1回の調査ペースで進め、各シーンというより1日に対してシーンインする
・調査によって何個かのトリガーイベントを準備
・ルルブは基本1、2、上級
・調査の助けになるように舞台設定を作って事前に公開予定ですが、一応シナリオ上ナビゲータ的なNPCを用意してこちらからも誘導できるようにもしようと思います
・たぶん戦闘はそんなに難しくしないです(知識が足りなくてできない)
・3回に分けたシナリオを考えています

ザクッとした話は以下の予定です。

国籍問わず様々な人種が入り乱れている街が舞台。
そこで暴徒の事件が頻発している。
実はジャーム化の事件でPC達は様々な立場からジャーム化事件の調査をしていく。

情報が整理出来たら小出しで出していこうと思います。
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アーリング
アーリング日記
2019/11/03 04:51[web全体で公開]
😍 俺、誕生!
 本日誕生日を迎えました、わーい♪
 誕生日だからって早めに目が覚めるとか‥‥子どもかっ!w
 
 今日まで生きていろんな楽しいことに出会えたことに感謝しつつ。
 これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います。まるっ。
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サトウ イツキ
サトウ イツキ日記
2019/10/31 21:18[web全体で公開]
😊 フタリソウサ!
 先日ステラナイツのサプリを買ったばかりだと言うのに、今度も買ってしまったよ。新しいルールブック。

 バディサスペンスTRPGフタリソウサ

 前々から気になってはいたんだけどね、ちょっとした臨時収入がありまして、調子に乗って購入。しかしオンセンでちょっと見てみたらまたもやコミュニティすらない状況。これは獸の森につぐ危機的状況。誰か!フタリソウサやろうぜ!
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イスタルシア
イスタルシア日記
2019/10/30 20:41[web全体で公開]
😶 オリジナルシナリオ書く時の疑問
前回のセッション参加を活かして身内と行うダブルクロスのオリジナルシナリオを描いているのですが、
そこで初期に設定する経験点等の設定について、非常に迷っています。(経験点の水増しっていうんでしたっけ)

個人的にはルルブ1→ルルブ2→上級と一段階ずつ進めながらエフェクトとかを全て表示する前回のセッション参加を活かして身内と行うダブルクロスのオリジナルシナリオを描いているのですが、
そこで初期に設定する経験点等の設定について、非常に迷っています。(経験点の水増しっていうんでしたっけ)

個人的にはルルブ1→ルルブ2→上級と一段階ずつ進めながらエフェクトとかを勉強してやっているので、
セッション毎に手に入る経験点分(1回で15~20くらい?)を初期に追加してやろうとしてます。

ただ身内には敵の強さに合わせて配ってくれとか言われたりもするけど、
個人的には敵の強さは行動パターンは最初に作っておいて、みんなが作ったPCをみてダメージ量とかを調整するのがいいかなと思ってたりするので
最初の経験点はどれだけキャラメイクを自由につくらせるかを目安に配布するべきだとは思うんですが。

まぁ、こういうことで悩んでいるところも面白いことなのかもしれないですね。
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ミッド
ミッド日記
2019/10/28 14:33[web全体で公開]
😊 複数卓感想その2(シナリオネタバレ微あり)
久々の卓日記です。せっかくの機会だからと気合入れた文章にしようと肩肘張っていたら大量に溜まってしまいました。
相変わらずネクロニカ漬けの日々を送っています。

1つ目、NC開催。基本ルルブ掲載CP「母の愛を」
寵愛点と呼称される経験値に下駄をつけて開催したからか、それとも後発のサプリのデータ全て表示する久々の卓日記です。せっかくの機会だからと気合入れた文章にしようと肩肘張っていたら大量に溜まってしまいました。
相変わらずネクロニカ漬けの日々を送っています。

1つ目、NC開催。基本ルルブ掲載CP「母の愛を」
寵愛点と呼称される経験値に下駄をつけて開催したからか、それとも後発のサプリのデータ使用を許可したからなのか、はたまた両方か。
ドール達が破竹の勢いで快進撃! 1戦目が一番苦戦したという声すらも。
いやまあうん、【号令】3枚あって殺劇ショットガンアンデッドガンと支援兼肉の宴盾と災禍単分子繊維と奈落盤上兼ガントレット日本刀の4人姉妹なら、敵を倒す勝利条件ならば向かうところ敵なしでしょう。
先の展開を知っている都合で【名前がいっぱい】のRPに苦戦したことも反省点ですが、最大の反省点は毎回の如く終了予定時間を超過してしまったことです。
参加者によっては許されても常態化してしまうのは悪癖でした。

2つ目、PL参加。基本ルルブ掲載単発「死人工場」
久々にPLをやれて楽しかったです!
少々短めの時間枠かつNCご自身もサクサク進めると仰っていたので、サクサク撃ち倒せる【ショットガン】を携えたドールを用いました。
そして出目が走り過ぎ、味方を巻き込んでの【アンデッドガン】による全体攻撃が大成功。PC側の攻撃に対して【肉の盾】なんて初めて実行しました……。
シナリオは基本的にはそのままのようでしたが、EPの改変が素晴らしかったです。
ところ変われば常識も変わる、といった風で、感覚的にRP発言よりもPL発言が多い卓な印象で驚きました。普段の私が対話判定目当てにRP過多なことを実感できたセッションでした。

3つ目、NC開催。箱庭サプリ掲載単発「生きた証」
紆余曲折して1つ目の「母の愛を」の姉妹たちの更なる後日談として開催しました。
気心知れてきたメンバーとのセッションだったからか、セッション予定の当日にドタキャンを何度も発生させてしまい……この度は誠に申し訳ございませんでした。とっても甘やかしていただきました。
セッション外では問題が多かったですが、シナリオを始めてしまえば滞りなく楽しめました。既にキャンペーンを1度終えている姉妹ですので関係が構築済みで、思い出せてきたあとはRPもスムーズでした!

4つ目、NC開催。ESPサプリ(歪曲)掲載CP「黒白遊戯」
全てはダイナマイトから始まった。
「ダイナマイトは羊羹の味がするらしい」などという雑学が生きるTRPGネクロニカ。
めちゃくちゃ悪趣味なシナリオを見事に演じてくださったPL様方に感謝御礼!
口達者なNPCを演じた私も筆がノリノリでした。
長期間の日程を抑えたことが功を奏して、人物相関図などの小道具を準備できたのも楽しかったです。

5つ目、NC開催。オリジナルキャンペーン「BP練習第2段派生」
完全オリジナルはまだ作れない性分のため、一部元ネタ有りでシナリオを作成しました。
その結果2話目で登場した高火力NPCがPC側について同行するという事態が発生。ワンパンで戦闘勝利する様を見たからね、この子ならホイホイ付いて行っちゃいます。
完全に書き直した後半2話の要点が、味方NPCをどう処理するかになってしまったので、姉妹たちを置いてきぼりにしたシナリオになっていないかとビクビクしていました。
前回の日記『セッション進行での失敗』の件など失態もありましたが、最終的には満喫していただけたようで良かったです!

6つ目、一般参加。キャラシ作成交流会
一人でキャラシを作るだけでも楽しいのに、それを他の方々と共有できる機会なので飛び込んで来ました!
初対面の方とそうでない方双方とお話しできたので嬉しかったです。
大人数で複数枚のキャラシを広げている状態だったので、時間が経つにつれぽつぽつと見落としが発生してしまったのは心残りです。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/10/26 09:24[web全体で公開]
😶 うーむ
次シナリオの準備のために今日の予定は空だったのだけれど、準備が思ったより早く終わってしもうた。
今夜が暇です。
昨夜やったダブルクロスでRP下手なのが分かったので、PL練習したいなぁ(ちらっ
具体的にはテキストでクトゥルフかソードワールドがしたいなぁ(ちらっちらっ
20時から3、4時間くらい全て表示する次シナリオの準備のために今日の予定は空だったのだけれど、準備が思ったより早く終わってしもうた。
今夜が暇です。
昨夜やったダブルクロスでRP下手なのが分かったので、PL練習したいなぁ(ちらっ
具体的にはテキストでクトゥルフかソードワールドがしたいなぁ(ちらっちらっ
20時から3、4時間くらいでセッションしたいなぁ!(ガン見
意訳:午後に卓見かけたら飛んでいくのでどなたかよろしゅう、よろしゅうお願いします
追記:うごごごご…テキセ卓が立たぬ…もう自分で立てるしか無いのか…
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明日平
明日平日記
2019/10/19 18:53[web全体で公開]
😶  『初心者囲めフェア』私がオンセを始めた時の難題~時間
 『初心者囲めフェア』日記の個人的な第2弾
今回は時間の話です

皆さんは「100の質問」答えてますか?
その中に
「Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?」
とありますが、何と答えてるでしょうか?
私は
「時間。僅差の次点で仲間」
と答えてます
個人的にはオン全て表示する 『初心者囲めフェア』日記の個人的な第2弾
今回は時間の話です

皆さんは「100の質問」答えてますか?
その中に
「Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?」
とありますが、何と答えてるでしょうか?
私は
「時間。僅差の次点で仲間」
と答えてます
個人的にはオンセはプレイ時間が長いというのもネックですが、時間調整のほうが大きいネックです

時間がネックという方は割と多いのではないでしょうか
「仲間」はオンセンで知り合い増やしたりすると何とかなります
(いやSNSなどが発展しても気の合う仲間を探すのはそれなりに大変ですが)
問題の時間の方は自分で何とかするしかありません

オンセのゴールデンタイムは週末の夜
勉強したり、テレビ見たり、飲みにいったり、恋人や夫婦でイチャイチャしたりと割と皆さんそれなりに忙しい時間だと思います
その週末の夜の時間を使うのだからそれなりに生活をオンセに合わせる必要があります

一人暮らしなら家事や用事をチャッチャと早めに済ますか、翌日に回す
家族と住んでいるなら家族の協力(黙認を含む)を取り付ける必要があります

私はこの時間の調整というか家族の協力を取り付けるのが結構大変でした
リアルの事情(時間)をオンセのために調整する部分は割と皆さん日記に書いていませんが大変だったりします

調整方法は人それぞれでこれといった決定的な策は思いつきませんが、家族と住んでる方は家族の協力を早く取り付けられるとオンセが楽にできます

具体的な解決策がない意見でゴメンね
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/10/19 18:07[web全体で公開]
😶 初心者さんに教えておきたいこと
テキストセッションは時間かかるぞ…!
どの位かかるかと言うと、私が大好きなダブルクロスは1シナリオ12時間とかかかるぞ…!
ダブルクロスは、間違っても一日で終わらせようとか考えない方がいいぞ…!(一敗済み)
数日に分けてする場合は、日程がっちり決めちゃ全て表示するテキストセッションは時間かかるぞ…!
どの位かかるかと言うと、私が大好きなダブルクロスは1シナリオ12時間とかかかるぞ…!
ダブルクロスは、間違っても一日で終わらせようとか考えない方がいいぞ…!(一敗済み)
数日に分けてする場合は、日程がっちり決めちゃうか、毎週何曜日何時から~って決めると良い感じだぞ…!

クトゥルフとかソードワールドならもうちょい短く終わるかと思いますが、それでも長時間にはなるので覚悟しましょう。
とりあえずお茶とお菓子を用意して、トイレは行っときましょうね。
時間かかる分すごい楽しいから、皆どんどんテキストしよう…!
追記:タイピング遅くても事前に言っとけば何かしら配慮してもらえるぞ
追記2:なんかすいません…
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明日平
明日平日記
2019/10/18 22:10[web全体で公開]
😶  『初心者囲めフェア』 初心者に望むこと
 『初心者囲めフェア』関係の日記です
昔書いた日記のリファインになります

私が初心者に望むレベルを書いていますが、
これ全部できたら神、すなわち初神者と個人的に思うレベルなので全部できなくても構いません

私が個人的に初心者に望むのは3つ

・自主性
・コミュニケーション能力
全て表示する 『初心者囲めフェア』関係の日記です
昔書いた日記のリファインになります

私が初心者に望むレベルを書いていますが、
これ全部できたら神、すなわち初神者と個人的に思うレベルなので全部できなくても構いません

私が個人的に初心者に望むのは3つ

・自主性
・コミュニケーション能力
・共感力

これだけできれば神です

一つずつ詳しく書いていきます

1.自主性
これに関しては絶対必要なのは2つ
「自分からセッションに参加する」態度
「このセッションを楽しもう」と思う前向きな気持ち
この2つです

「自分からセッションに参加する」についてです
他の日記にも書きましたが、
オンセンに初心者はどんどん入ってきます。その中であなたを選んで誘ってもらえる確率は実はそんなに高くないです
そこで、知り合いを作ってセッションに誘ってもらうなり
自分からセッションに応募するなりの自主的な態度が望まれます

「このセッションを楽しもう」と思う前向きな気持ちについてです
「このセッションで楽しませてもらおう」という受け身な気持ちや
「TRPGとやらがどんなものか見てやろう」というちょっと斜に構えた態度だと
GMを含む他の参加者がどれだけ頑張っても初心者を楽しませることは難しいです
自分から楽しもうという自主的な気持ちは必要です

2.コミュニケーション能力
ここで絶対必要なのは2つ
「私は初心者です」と伝えること
挨拶や敬語といった初対面の方に接する敬意を持った態度
これだけできればコミュ障でも大丈夫です

「初心者と伝える」ですが、これがないとはっきり言って初心者対応できません
逆にいうと「初心者です」と伝えてもらえば周りの参加者は初心者対応してくれます
できれば、TRPG初心者なのかシステム初心者なのかまで伝えてもらえると助かります

挨拶や敬語ですが、これがないと「この方は他の方と一緒に楽しく遊ぶ気があるのだろうか?」と要らぬ勘繰りを受けます
大した手間じゃないのできちんとした態度をとることは大事です
後は態度がきちんとしていると次が誘ってもらいやすくなるので大事です

できればですが、「わからないことはわからないと伝える」までやってもらえるとものすごく助かります
初心者が一番楽しめないのは「周りはわかってて楽しんでいるのに、自分だけわからないので楽しめない」という疎外感があるときです<偏見
なのでわからないことをわからないといってもらえると本当に助かりますし、初心者の方も楽しめる要素が増えます
ただ、これは経験者側が「わからないことを聞ける雰囲気」を作ってないこともあり、できないからと言って初心者を責めるべきではないところです

3.共感力
これは「(GMを含む)参加者全員と一緒に楽しむ」ことです
そしてそのことを態度に出すことが大事です…がこれは初心者は難しいかもしれません
有効なの方法は、楽しいという気持ちの表明や他の方をほめることです
「わーい」とか「たのしー」とかいって楽しい気持ちを表明する
「すごーい」とか言って他の参加者のプレイをほめる
とかをやってください
セッション中は楽しければ楽しいほど語彙が溶ける傾向にあるのであまり難しい言葉を使わなくても構いません
できれば自分が気持ちを感じた時すぐに言ううと効果的ですが、すぐに言うことが難しければセッション後の感想戦の時でも日記でも構いません
正直このテクニックは初心者に求めるには無理があるレベルなのでほめたりはできなくても「(GMを含む)他の参加者と一緒に楽しむ」という気持ちを持つことは忘れないでいれば十分です

それから、最初の3つとは別のことになりますが「日程調整をきちんとする」(遅刻や寝落ちをしないも含む)ことも大事です

逆説的になりますが
・ルールがわかる
・ツールの使い方がわかる
・ロールプレイができる
とかいう要素はあまり重要ではありません(私の場合)

結論としては
「積極的に自分やGMを含むみんなが楽しめるように(ある程度は)コミュニケーションをとろう」
ということです
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ジンとにー
ジンとにー日記
2019/10/18 20:55[web全体で公開]
😶 後日談になりそうなニュース見つけた
全て表示するhttps://www.google.com/url?sa=t&source=web&cd=2&ved=2ahUKEwif2YDi3qXlAhVCPnAKHcefA78QFjABegQIARAB&url=https%3A%2F%2Fwww.cnn.co.jp%2Famp%2Farticle%2F35144149.html&usg=AOvVaw1J__Irq1RGdrE5lkW3whG0

『脳が無いのに学習する粘菌』『切断しても元に戻る』…
 コレあれじゃろ?
 これを死体に植えつけてアンデッド作って『人が死なない戦争』ができるようになって戦争が活発になって、論理感がみんなミンチになってって最終的にアメリカの核爆弾が爆発して後日談が始まる案件じゃろ?
 知ってる知ってる。ルルブで読んだ。
いいね! 11
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/10/18 17:44[web全体で公開]
😶 『初心者囲めフェア』のお誘い
卓のお誘いではありません。ごめんなさい。
お誘いしたいのは企画です。

今日、何気なしにオンセンの「はじめまして 20」トピックを眺めていました所、もうコメントが97件。そろそろ埋まりそうです。
折角なので、スレが埋まったら皆で初心者さん応援的な企画をやりたいな、と思い立ちこんな日記を書いて全て表示する卓のお誘いではありません。ごめんなさい。
お誘いしたいのは企画です。

今日、何気なしにオンセンの「はじめまして 20」トピックを眺めていました所、もうコメントが97件。そろそろ埋まりそうです。
折角なので、スレが埋まったら皆で初心者さん応援的な企画をやりたいな、と思い立ちこんな日記を書いています。
企画の内容は以下↓

・初心者さん歓迎の卓とか立ててほしい
初心者さんにルール説明とか、コマンドとか、その辺を教えてあげれるような卓をどんどん立ててみてほしいです。
私は日程の関係であんまり立てられそうに無いので、気が向いた人にやってもらえへんかなと。

・初心者さんに言いたい事がある!的な日記を書いて欲しい
自分が初心者の時に困ったこと、初心者さんに教えておきたいこと、そんな物を、些細な物でも良いので教えて欲しいです。
私は卓経験が30行ってない微初心者なので、いろんな人の話聞きたいなぁと。

とかなんとか、初心者さんの支援・応援になるような事を皆でしませんかー?というお誘いでした。
企画って言ってもいいのかなこれ。
TRPGってルルブ読むだけでも大変なんだから、オンセに際しての調べものとかは減らしてあげたいな、とか思っています。
ぜひ皆さま奮ってご参加ください。
日記はサイトの上の方にあるオレンジのとこの、「日記」という所から書けます。私はこの機能に気付くのに三ヵ月くらいかかりました。
いいね! 33
明日平
明日平日記
2019/10/15 23:17[web全体で公開]
😶 GMしたいシナリオ
とりあえず覚書

・DX3「Last Day Rhapsody」公式シナリオ
オリシを作るための勉強にしたいシナリオ
オフセで1度回してるけど、自分でシナリオ作るときはうまく作れないような要素がある
勉強のためにオンセでも回したい…このシナリオ好きなんですよね

・ストラトシャウト「ナ全て表示するとりあえず覚書

・DX3「Last Day Rhapsody」公式シナリオ
オリシを作るための勉強にしたいシナリオ
オフセで1度回してるけど、自分でシナリオ作るときはうまく作れないような要素がある
勉強のためにオンセでも回したい…このシナリオ好きなんですよね

・ストラトシャウト「ナキムシノウタ」オリジナル
ストラトシャウトは一度もGMしたことないけど、やってみたいシステム
シナリオは風味堂さんのナキムシノウタを楽曲に選び内容はひねりはない
話の筋は大体出来上がってるけど、全くシナリオライティングには手を付けてない
テキセで回したいけど、アドリブが多くなりそうで無謀な気もしてる

・マージナルヒーローズ 「正義のヒーローとダークヒーローが対決するやつ」 オリジナル
テレビで「バットマンvsスーパーマン ジャスティスの誕生」をみてやりたくなったシナリオ
もちろん中身は何にもできてない
大まかな流れはパクればいいかと思っている
「ジョーカー」も見てない
デッドラインヒーローのほうが向いてるのかな?

・DX3「ずっと考えてるやつ」オリジナル
1年ぐらいアイディアを温めてるけど一向に完成しないシナリオ
いい加減きちんと作って回したい

とりあえずオンセで回したいのはこれくらい
後、オフセでSW2.5スタートセットの「水の都に沈む闇」のキャンペーンもやりたい
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雪
日記
2019/10/11 17:54[web全体で公開]
😶 やばい
TRPGやりたいけど受験勉強終わる気がしないなの!
正直今すぐ全部投げ捨ててシナリオ作りに励みたいけど後で泣くのは自分だし……なの
勉強の合間の息抜きにTRPGのシナリオ作ったり、キャラ作ったりしてるけど厳しいなの
ふおおお…でもこれが終われば遊び放題なの…頑張る…なの
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