明地さんがいいね!した日記/コメント page.120

明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
白餡子
白餡子日記
2019/12/07 19:24[web全体で公開]
😶 ダブルクロス楽しい!!!(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、解説つきでセッションをしてもらった!と昨日寝る前に書いた日記の続きです。

・異能力モノがそもそも好きすぎる
存在が公になってるか否かは問わずに異能力モノ好きでして……。
具体的な作品例あげるなら文豪ストレイドッグスなんかが好きだったりします。
ただそれでもDXに今まで手を出せてなかったのひとえに「難しそう」っていう認識があったからです。
今回本当に有り難いことにGMさんが解説つきでセッションしてくださっております。

・振るダイスの数がすごい
今まで遊んできたシステムで初っ端から6個だの7個だのダイス振ることがまずなかったのでそこに一番驚いてます。
これが強くなると更に増えていくの……?と戦慄。
前にどこかで振るダイスの数やダメージインフレがすごい卓のリプレイで「ダブルクロスでやれ」っていうのを見かけてそのときは「どういうことなの……」と不思議に思ったものですが今なら納得です。

・やりたい戦闘スタイルができる
CoCだと私のプレイスタイルでは少なくとも常人の範囲内の戦闘しかしないし、SWの剣と魔法な戦闘も当然好きなのですが私が一番やりたい戦闘が「ゴッドイーターのような大型で変形する武器を振り回して敵をぶっ倒す」なのでダブルクロスでそれができたのが一番嬉しいです。
今だとコードヴェインにもハマってるのでコードヴェインの吸血鬼のような戦闘もやりたいところ……それだと何になるんだろう……?

・GMが用意してくれたシナリオのNPCがすごくいい人
関係性が高校の同級生という設定のNPCで今回GMさんがサポートしてくれてるのですが、そのNPCがめちゃめちゃいい人で感情のネガティブが不信に指定されてるにも関わらず信頼全振りになっちゃう……。
結構最近、いい人なNPCが死ぬ展開で心狂わされたばっかりなのでこのNPCとは絶対一緒に生きて帰るぞと決意したPLでした。

・なんかヤベーNPCと接点ができた?
セッション最初のほうでそういえば経験やらなんやら決めてなかったな~って思ってそれらをダイスで決めたら簡潔にまとめると「名家の生まれで、ニュースで報道され(るようなことを経験していて)、伊庭という人物に殺意を抱いている」みたいな結果になって、伊庭さんis誰?とルルブ確認したらとんでもない人がでてきて震え上がりました。
何、興が乗っただけで被害件数が4桁って……さてはオメー、ヤベー奴だな?(生まれたての小鹿)


と、まとまってるんだかまとまってないんだかという感想文ですが本当に楽しかったということは伝わってほしい……。
来週またセッションの続きなので、待ち遠しいです!
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/12/07 09:50[web全体で公開]
😶 おや
気付いたらこのサイトに登録してから一年経ってました。
これで古参ぶれますね(事ある毎に言ってる
色々あったなぁ。
はじめてオンラインセッションしてめちゃくちゃ楽しいソードワールドで
初めてのGMで卓崩壊してリプレイ化するつもりだったのがPCのデータクラッシュしてもうやる気なくして
初めて完全て表示する気付いたらこのサイトに登録してから一年経ってました。
これで古参ぶれますね(事ある毎に言ってる
色々あったなぁ。
はじめてオンラインセッションしてめちゃくちゃ楽しいソードワールドで
初めてのGMで卓崩壊してリプレイ化するつもりだったのがPCのデータクラッシュしてもうやる気なくして
初めて完全に達成できたシナリオでこっそり号泣したりして
初めてのキャンペーンが無期限延期になって
コミュ立てたりトピックス立てたり
小説あげたけどエタったり
PL参加するとほぼ毎回遅刻か欠卓して
流卓経験も増えて
トレーラー職人になれて
クトゥルフが思ったより簡単だと知ったり
リプレイ小説の作業が遅々として進まなかったり
そーわー民だったのに完全にダブルクロス民になったり

……い、色々あったなぁ(白目)
いいもん!友達いっぱいできたし、積みルルブ消化できたし、いろんな人に「たのしかった」て言ってもらえたし、言ったし!
対人関係がいきなり増えて体調崩したりしたけど元気だし!
今夜ダブルクロスだし!
20日からは新しいリレーCPはじまるし!

皆様、楽しい一年をありがとうございます
また来年も色々したいと思っております。具体的にはシャドウランとデッドラインヒーローズ、シンボリック・シンもね
今後ともどうぞよろしうー

リザルト
GM経験卓数(1シナリオ毎にカウント):21
PL経験卓数(1シナリオ毎にカウント):14
総数:35
今後は:うるせえ私はGMするぞ
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白餡子
白餡子日記
2019/12/07 00:21[web全体で公開]
😶 ダブルクロスすごい楽しい…
もう寝ないといけないし眠気も迫り来てるのでこれだけ書きたい。

今日ダブルクロス初めてのセッションを解説つきでやってもらったのですが楽しいが過ぎる。
具体的なことは明日。

早く続きやりたい~~~~~!!!
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TENMA
TENMA日記
2019/12/04 23:33[web全体で公開]
😶 GMは大変だぁ
 最近GMをしているぼくです、どうも。

 普段は新ココフォリアを使ってGMをしていますが、まあ新しいシナリオをしようとすると大変なのが素材画像集めとBGM集めなんですよね。シーンに合わせたBGMやNPCたちの画像や設定、はたまた背景やそのほか素材の画像がもう一杯でもう大変。でもまあ、これもPL全て表示する 最近GMをしているぼくです、どうも。

 普段は新ココフォリアを使ってGMをしていますが、まあ新しいシナリオをしようとすると大変なのが素材画像集めとBGM集めなんですよね。シーンに合わせたBGMやNPCたちの画像や設定、はたまた背景やそのほか素材の画像がもう一杯でもう大変。でもまあ、これもPLの皆様に世界観へと没入していただくために必要なことなんですけどね。

がんばろう!

追記:って日記書いている間に新ココフォリアのUIめっちゃ変わったジャマイカ!!!!もう!!!!ってなったけどなんか見やすいね!!!!!
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ケイ
ケイ日記
2019/12/04 18:30[web全体で公開]
😶 DX3シナリオ
上級ルルブ読んだら、ちょうど良さそうな設定とか見つけたものだから書けたらいいなぁと思ってたシナリオの根幹が埋まった。
ただ問題は、ある漫画のお話を元ネタにしたシナリオになるから、その漫画を知ってたら即座に大部分がバレるよねということ。当然ながら色々変えるけれど……シナリオを作るのに、漫画とかを元ネタにしたりするのはやめた方がいいんだろうか……。
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さかな。
さかな。日記
2019/12/02 15:38[web全体で公開]
😶 GMに興味が出てきた
DX3rd上級のEロイス見てたらオリシが作りたくなってきたけどやるならEAを購入したいが20日にCoCの改定版が出るらしいのでそっちも欲しい。
悩みどころ。
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しゅぴん
しゅぴん日記
2019/12/01 13:34[web全体で公開]
🤔 ルルブ問題
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓に飢え過ぎたせいで今回のCOC募集にルルブ未所持OK!……にしようか迷ったんですよ。

人は集まるんじゃないかなぁとは思ったけど、それなら根本的にそういう人たち向けにやるべきだし持ってる人に負担与えたくはないし、そもそもCOCならまだ需要あるのではとも思ったからやめたんだけども。

私はこの前、未所持野郎に卓台無しにされかけたからなぁ…うーむ、未所持者全員がモラルないわけじゃないのは当たり前だし持ってるからといってモラルがちゃんとあるかの指針になるわけでもないし、難しい。

一応参加者全員が了承した場合ってことにしようかと思ったけど、PLは余程じゃないと断れないから意味ないか…ということで断念。
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まるーや
まるーや日記
2019/11/27 17:55[web全体で公開]
😶 無関係ではない、無知と貧困
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)”まともに教育されなかった子供は無知な民となり、その民は無知であるがゆえに貧困に陥りやすく、貧しく無知だからこそ教えることは少なく食べることに苦しむのです。 
(貧しくても知識があれば私塾を開ける、無知でも豊かなら労せずして食べていける)
そしてそういう民は、人間社会への不満や恨みをつのらせ悪や外道に堕ちやすいのでして”
”「今日を生き延びるのに精いっぱいな、余裕のないひと」こそが無知と貧困の犠牲者であり大本なんですよ。”
(自分の日記・レスより)

こういうことを書いていてふと思ったのが、物質的に豊かでも無知と貧困から必ずしも逃げられはしないんだなあということです。
例えば、私はMAGIUSシステムの判定方法がわかりません。列車運転手のカリキュラムのことを知りません。
ゲル(遊牧民のテント)の建築方法や製造方法も知りません。クワキウトル語やイボ語の語彙に関しては驚くほど無知です。
そう、私「が」無知である分野はあまりに多く、そして語彙や対応方法の貧困さもあるのです。
「時間がない」「やりたいことがない」「理解できない」というのも一種の貧困かもしれません。

それぞれの人が大なり小なり、様々な分野での無知と貧困を抱えていることを頭にいれておくと、
平易な言葉やわかりやすさの大切さが身に沁みます。
そして、わからないことは謙虚に尋ねたり調べようと思いました。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/11/26 18:42[web全体で公開]
😊 リレーキャンペしたい(ダブルクロス)
GMもしたいしPLもしたいので簡単に募集させていただきます

4枠埋まりましたので、一旦日記消しました。
今回ご参加できなかった方も、また機会ありましたらよろしくお願いしますー
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晴瑠
晴瑠日記
2019/11/25 16:12[web全体で公開]
🤔 テキセがやりたい。
TRPGで嫌なことがあり、数ヶ月TRPGから離れていたのですが、最近、また、TRPGやりたい、特にCoCがやりたくて仕方なくなってきました。
でも、私の予定はその日事に決まるから、難しいのだよ。
突発卓くらいなら、飛び入り参加したいが、予定となると分からないから、参加出来ない。
それに、テキセも少ないからな……。
やる気はあるが、予定もテキセも無い。難儀だ……。
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春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2019/11/23 22:10[web全体で公開]
🤔 PLの種類。数十回以上野良卓を囲った経験から
新しい発見でなく、既存の知識に対して無茶苦茶“実感”が伴ったよって話。

TRPGを始めて、4ヶ月(そろそろ5ヶ月)になりますが、彼これ100人以上の方と同卓させていただきました。
その中で実感することはやっぱりPLって大別すると4種類に分けられるのではないかってことです。

①戦うのが好全て表示する新しい発見でなく、既存の知識に対して無茶苦茶“実感”が伴ったよって話。

TRPGを始めて、4ヶ月(そろそろ5ヶ月)になりますが、彼これ100人以上の方と同卓させていただきました。
その中で実感することはやっぱりPLって大別すると4種類に分けられるのではないかってことです。

①戦うのが好きな人。もしくはヒーローになりたい人
②生き残るのに慎重になり過ぎる人
③笑いに走る人
④自分の設定を重んじる人

で、それぞれで困った人もいて、優秀な人もいるって話で、最近、身内間で盛りあがりました。

例えば、①で困った人ならキャラシの能力値を見れば一発だと思います。キャラシの能力が高過ぎてオカシイ人はだいたいこのタイプだと思います。人によっては自分が活躍するためにシナリオのカンニングを行う人もいるかもしれません。ですが、①で優秀な人は、自分の役割を理解し、危険な役割を進んでかって出てくれる人で、このタイプで優秀な人は背中を預けるに足る存在だと常に感じます。

あるいは②のタイプで困った人は、進行が滞る。KPが極端に誘導を嫌う人なら、そのまま怪異に巻き込まれずにシナリオが終わってしまうでしょう。
ですが、このタイプは優秀な人だとあらゆることに気が回るので、経験値を積めば、パーティー全体の頭脳となり得ます。

③は言わずと知れたルーニーです。困った人は、私が言うまでもなく、自己満足に終わってる人。要は普段の自分と違うことが出来て楽しんでるだけの人ですね。ただ、このタイプで優秀な人は、KPすらも楽しめられる人で、冷静に自分の役割を理解してRPで、PLを楽しませているように見えます。

④に関しては…。今一、私の中で結論は出せてません。
というのも、私もこのタイプの気が強過ぎて、客観的には見えてない…。
おそらく、困った人は、設定に縛られ過ぎて、周りに迷惑をかけてしまう人なのでしょうが、これは難しいですね。これに関しては、もっと考えてから、改めて結論を出したいです…。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/11/10 18:07[web全体で公開]
😶 電子書籍はじめてみた感想
最近忙しくて、卓途中で抜けちゃったり休んじゃったりがあったんです。
むしゃくしゃしたので、kindle登録してダブルクロス関連漁ってきました。
1クリックでポンと買えちまったぜ。もう4500円消えたぜ。スッキリ通り越して恐怖を覚えているぜ。
シナリオ集・ムーンレスナイトとリプレイ・デザイアと小全て表示する最近忙しくて、卓途中で抜けちゃったり休んじゃったりがあったんです。
むしゃくしゃしたので、kindle登録してダブルクロス関連漁ってきました。
1クリックでポンと買えちまったぜ。もう4500円消えたぜ。スッキリ通り越して恐怖を覚えているぜ。
シナリオ集・ムーンレスナイトとリプレイ・デザイアと小説版ダブルクロス読んで来たので簡単に紹介

・良いと思ったところ
 お店で売ってないのが買える。
 ぽんと気軽に買える・読める。
 読みにくいかと思ったけれど、慣れてみれば以外と簡単に読める。

・悪いと思ったところ
 気軽に買えすぎて財布がピンチ。もうポケモンが買えなくなった。
 PC版kindleでやっているが、ぱらぱらっと手で捲れないので、サプリメントとかだったら参照するのが面倒そう。慣れたらこういう感覚も消えるのだろうか。
 目が痛い。
 やっぱアナログで欲しかったなぁ、と思った。ムーンレスナイトはルルブ1・2と並べてにやにやしてみたかった。古本で安かったら買おう。

総評
 並べてみると、悪いと思ったところの方が多かった。
 でも気軽に読めるのがでかい。地方民であんまりTRPG書籍が手に入らない人間にとってはとてもでかい。
 現に、今デザイアの二巻を買うかどうかでとても迷っている。衝動判定に失敗しそう。買う。
 クレジットカード辺りが良く分かってないから、ギフト券で買いやすいのも問題。財布がなくなってしまう可能性は今までより跳ね上がったので、注意して使っていきたい。

 こういうのって宣伝になるのだろうか…なってたら利用規約とかに触れてると思うので、その時は教えて貰えるとありがたいです。すぐ消します。
追記:小説版ダブルクロスは三巻で完結しないので、続きは自炊、しよう!
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イスタルシア
イスタルシア日記
2019/11/10 10:29[web全体で公開]
😊 ダブルクロス オリジナルシナリオ 1回目立てました
セッションを立てて、本当に人が来るのかな、と不安でしたが早速満員御礼でありがとうございます。

いろいろてんぱって、そのあと熱が出てきて寝てました。
(もともと今週風邪ひいてたのがぶりかえしただけですが)

どれくらい需要があるのかはわかりませんが、好評で要望があれば2回目以降も検討してい全て表示するセッションを立てて、本当に人が来るのかな、と不安でしたが早速満員御礼でありがとうございます。

いろいろてんぱって、そのあと熱が出てきて寝てました。
(もともと今週風邪ひいてたのがぶりかえしただけですが)

どれくらい需要があるのかはわかりませんが、好評で要望があれば2回目以降も検討していこうかと思います。


とりあえず現状PC③が人気あるようで、リス効果かな?とおもってます。
リスかわいいですもん、もふもふだし。
そういえば昨日自転車で散歩したら山の側道でもふもふな生物見かけましたので、結構癒されました。

最近の悩みはリスのセリフ、なにか語尾つけようかなぁ、ということです。
リスってどんな語尾つけると似合うんだろう・・・。
あえてドスの聞いたような声でやったらドン引きですよね・・・。
(自分で笑い出しそうで、できる気がしませんが)
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オラフ
オラフ日記
2019/11/08 12:07[web全体で公開]
😆 ダブルクロスハーレムシナリオ
今、温めてるシナリオ、
PC①ハーレムネタなんですが
PC②~④が本気で①を落としに行くプレイ
全然オッケー、って人はそこそこいますかね。
シナリオラインとしては、①はなんでモテモテか
自分ではわからない、他のPCには隠れた理由とか
秘匿設定とか知った状態でスタート、
後々バレがある、全て表示する今、温めてるシナリオ、
PC①ハーレムネタなんですが
PC②~④が本気で①を落としに行くプレイ
全然オッケー、って人はそこそこいますかね。
シナリオラインとしては、①はなんでモテモテか
自分ではわからない、他のPCには隠れた理由とか
秘匿設定とか知った状態でスタート、
後々バレがある、ってな感じ。
PC①は惚れられるだけの男気を魅せて欲しいけど
負担大やな、とか思うしね。
GMとしても大悟くらいのカッコよさ期待とか
重すぎやろ。
全4話位を想定してます。
1話、導入、シナリオヒロインPC②、
顔見せとアピール、
2話、水着回、シナリオヒロインPC③、
交流とバトル、関係の発展、
3話、修学旅行回、シナリオヒロインPC④、
個別デートと告白からの選択、
4話、世界との戦い、メインヒロイン?、
PC①の隠された設定からくる世界との戦い、
メインヒロインとサブヒロイン達との
最後の決戦が始まる。
ぶっちゃけ3話でメインヒロイン決まらないと
4話は決められないし、サブヒロイン達が
一緒に戦うかもわからない。
落としどころが難しい。
やってみたくもあるけど難しそう。
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TENMA
TENMA日記
2019/11/06 22:15[web全体で公開]
😶 ダブルクロスの初心者卓とかを
 どうも、クトゥルフ大好きだけど最近はダブルクロス熱がすごいボクです。ダブルクロスのPL人口とセッション数を増やすためにもまずはウェルカムムードを作らなければと思いました。
 ダブルクロスはなによりシンドロームやバトルのダイス計算など私も初心者の頃は大変でした。なので初心者向けにキャラ作成卓やダブ全て表示する どうも、クトゥルフ大好きだけど最近はダブルクロス熱がすごいボクです。ダブルクロスのPL人口とセッション数を増やすためにもまずはウェルカムムードを作らなければと思いました。
 ダブルクロスはなによりシンドロームやバトルのダイス計算など私も初心者の頃は大変でした。なので初心者向けにキャラ作成卓やダブルクロスのシステム特有のもの(戦闘、情報収集、侵食率)を味わえる卓を作ってみてもいいんじゃないかと思いまして、そこでどれくらい需要あるのかなと思いました。
 もし需要があるなら、私がその卓を立てようかと思います。おそらく短時間(3時間もかからない程度)でできるかと思うので平日の夜とかでもやってみたいですねー。ダブルクロスに興味はあるけどシステムが覚えられない、よくわからないという人がいればドシドシ言ってみてください。
 

P.S.ダブルクロスの基本ルルブは2冊ありますが、どちらもお求めやすいと思うのでどうかルルブだけでも!!ルルブだけでも!!!慣れたら上級やエフェクトアーカイブも買ってみよう!!!!
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ケイ
ケイ日記
2019/11/06 20:47[web全体で公開]
😶 ダブルクロスを手に入れた
無事にるるぶの1と2が届きました。
まだ読み始めたばかりではあるけれど、んー、とりあえずクイックスタートで一度遊んでみてから、キャラクター作成を本格的にした方がいいのだろうか…。
興味のあるシンドロームやエフェクトはあるのだけど、慣れるまではやっぱり難しそうですね。地道に何処かの卓に飛び込ませてもらおう…。
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イスタルシア
イスタルシア日記
2019/11/05 23:07[web全体で公開]
🤔 ダブルクロス オリジナルシナリオ作成状況(PC1)
3連休少し時間があったので執筆が進みましたが、
もともと4人構成だったのを5人構成に直すのが思いのほかなやんでしまってます。
多分いろいろHOからストーリー組みすぎてるので少しシンプルにしたほうがいいんでしょうね。

他人のセッション見学してちょっとおもうところがあったのでクライマックスをだ全て表示する3連休少し時間があったので執筆が進みましたが、
もともと4人構成だったのを5人構成に直すのが思いのほかなやんでしまってます。
多分いろいろHOからストーリー組みすぎてるので少しシンプルにしたほうがいいんでしょうね。

他人のセッション見学してちょっとおもうところがあったのでクライマックスをだいぶ組み替えたりしている段階。
とはいえ、HOはほぼ決定したので、少しづつ公開してさぼり癖のある自分を追い込んでいこうと思います。

とりあえず今回の舞台は日本のY市という風に設定しています。
内容は11/3の日記参照です。(宣伝)

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PC①用ハンドアウト

推奨ロイス:知人(性別も含めPLが決定していいです。感情移入しやすいと思うので)
推奨感情 P:純愛/N:指定なし
  →純愛はイメージなのでかえていいです、親友以上の感情が好ましいです
カヴァー:指定なし
ワークス:指定なし

Y市の繁華街で知人と共に歩いていると、知人は突然ジャーム化してしまった。
ジャーム化した知人が貴方に襲い掛かろうとしたとき、
その場に居合わせた探偵によって助けられ、逃げ出す。
現場を目撃をしたわけではないが、その後知人は暴徒として治安維持部隊に処理されたらしい。
知人の生存を信じる貴方は、知人の消息と知人の名誉を守るため調査を始めるのであった。

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とりあえず主人公枠でかつ覚醒枠のイメージです
襲われたときに覚醒するのか実は覚醒していたのかは
PLさんに設定をお任せしようと思ってます。
だめなんじゃねっていう指摘があればもう少し具体化するかもしれないですが
同性なのか異性なのかでロールがかわってくるので、PLさんに決めていただきたいかんじです。
友情とか愛情は、得手不得手もあるでしょうから。

決して人の名前を考えるのが苦手だからということではないです。

ちなみに日本語下手なのでこれから文章は推敲していきます。

なお、自分のPCをNPCとして出現させようとしてるので、探偵枠は・・・。
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TENMA
TENMA日記
2019/11/05 22:34[web全体で公開]
😶 ダブルクロスの短時間シナリオとか…。
 そういえばダブルクロスって基本的に6時間程度のシナリオしかない気がしますよねー。クトゥルフとかやってる身としては3時間のシナリオとか普通にあるのに。
 ダブルクロスはその特色として戦闘があるので、その関係で短時間でのシナリオは難しいのかな?あまり公式ルルブに乗ってる系のシナリオみたり、経験が多い全て表示する そういえばダブルクロスって基本的に6時間程度のシナリオしかない気がしますよねー。クトゥルフとかやってる身としては3時間のシナリオとか普通にあるのに。
 ダブルクロスはその特色として戦闘があるので、その関係で短時間でのシナリオは難しいのかな?あまり公式ルルブに乗ってる系のシナリオみたり、経験が多いというわけではないのですが。今のところ6時間を超えるかそれに近しい時間のシナリオばかりです。
 平日の夜にサクっとできるシナリオとかがあればもっとプレイする人口が増えるのかなー?増えて―。

P.S.だったら短時間シナリオを書けばいいだろう!!! はい。
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TENMA
TENMA日記
2019/11/04 22:14[web全体で公開]
😶 祝・DX3のオリジナルシナリオ第一話完成
 テストプレイを3度行い、ついにDX3のオリジナルシナリオが完成しました!テストプレイに参加いただいた16名の方には本当に感謝です。

 私は今回のシナリオで初めて文字書きのようなことをしたので、ガバガバシナリオになるかと思いきや、みなさんのRPなどでしっかりと話が広がり、第一話だけとなりますが全て表示する テストプレイを3度行い、ついにDX3のオリジナルシナリオが完成しました!テストプレイに参加いただいた16名の方には本当に感謝です。

 私は今回のシナリオで初めて文字書きのようなことをしたので、ガバガバシナリオになるかと思いきや、みなさんのRPなどでしっかりと話が広がり、第一話だけとなりますが物語がそれぞれで完成していて本当に楽しかったです。
 DX3はシナリオの流れに沿うプレイスタイルがほとんどというか、サンプルシナリオがそうなのですが、私はRPをもっとより楽しんでもらってPCたちで物語を紡いでほしいという思いからシナリオ上RPが必要になる場面や、cocのような探索パートを作って、物語によりのめり込めるように工夫したつもりでしたが、みなさんPCになりきって考察やPC同士で会話もしていたようでGMはとてもニッコリしていました。

 また来週にはテストプレイではない正規版となったばかりのシナリオで回したいと思います。DX3を普段からプレイされている方もDX3に興味のあるけどあまりプレイしたことない人でもぜひともお越しください。心よりお待ちしております。

セッション募集リンク→ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157286437585tenmaEX2525

P.S.みんなに期待されているから第二話がんばって完成させるぞ!進捗は30%ほどです。
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