明地さんがいいね!した日記/コメント page.123

明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

0-53
0-53日記
2019/08/21 16:20[web全体で公開]
😶 自分<ルルブな件
部活帰りに雨に降られる事が多いのですが走ってる途中にも降られる事があるので正直気にならないんですよね何とかは風邪ひかないともいいますし、そんな中一番気になるのはバックに入れてたsw2.5のルルブ正直自分がびしょ濡れになるよりルルブ濡れた方がへこみます…これがゲーム脳か!(多分違う
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astray02
astray02日記
2019/08/21 12:52[web全体で公開]
😶 PC同士の関係性について
最初に作ったPCを自分の中で主人公的な設定にして、その後のPCはその絡みがあるような物語を作って制作してみるのもありかもしれない…
みなさんはどう思いますか?
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/08/20 17:09[web全体で公開]
😶 初KP結果:足跡(CoC
KPは楽しかった
反省点も色々(処理とかその辺りの必須事項の記載をすべし、とか)教えて貰えたので、次の朱朱はより良いKPが出来るでしょう!
とりあえず、今回のシナリオは初めてでのオンセでも十分終わるように「短時間で」「クラシックな感じ」を目指しましたで
結果20分くらい超過しましたで。あかんな全て表示するKPは楽しかった
反省点も色々(処理とかその辺りの必須事項の記載をすべし、とか)教えて貰えたので、次の朱朱はより良いKPが出来るでしょう!
とりあえず、今回のシナリオは初めてでのオンセでも十分終わるように「短時間で」「クラシックな感じ」を目指しましたで
結果20分くらい超過しましたで。あかんな。
次の朱朱はもっといいキーパリングをするでしょう…
とりあえず、参加していただき、実質テストプレイをやってくれたPLの皆様。ありがとうございましたー!
また同卓する機会ありましたら、よろしくお願いしますー
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ジンとにー
ジンとにー日記
2019/08/18 22:00[web全体で公開]
😶 教えて!ネクロマンサー!
 なんかこう、『チェーンソーとか回転鋸を振り回して血糊ぶっしゃーな血みどろジェノサイドしたい!無論、TRPGで!』という猟奇的かつ狂気的な欲求が湧いたものの(よくあることです)、今私ができるルールはクトゥルフかゴブスレぐらいのもので、クトゥルフでチェーンソーなんか振り回したらKPの不思議な力で爆発四全て表示する なんかこう、『チェーンソーとか回転鋸を振り回して血糊ぶっしゃーな血みどろジェノサイドしたい!無論、TRPGで!』という猟奇的かつ狂気的な欲求が湧いたものの(よくあることです)、今私ができるルールはクトゥルフかゴブスレぐらいのもので、クトゥルフでチェーンソーなんか振り回したらKPの不思議な力で爆発四散することになるし、ゴブスレではそもそも機械文明が無いので100割がた不可能。
 というわけで新しいシステムに目を向けてみることにした結果、目に留まったのは『ネクロニカ』。
 概要を見る限り、文明が退廃した世界でゾンビ少女PC達がイカれた機械やゾンビ兵相手にサツバツバトルして、手とか脚とかがポンポン吹っ飛ぶマッドネスなTRPGとのこと。これは買うしかねぇ!!Amazonッ!!(ブラットアンドワ-イルド)

しかしながら、AmazonにてPLとGMは非売品。そして私はスマホ勢で、システムによっては哀しみを背負うことになり兼ねない(絶賛ゴブスレでそんな感じ)と足踏み中。
  果たしてネクロニカは卓人口があるものなのでしょうか?そしてスマホでできるシステムなのでしょうか?
 
どうか、この南瓜めにお教えください。
できればおススメポイントやここ好きポイントなんかも教えていただけると購買意欲が高まります。

……まぁ、パソコンを買えば良いという話ではあるのですが、そこは経済状況が厳しくてですね……
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れい
れい日記
2019/08/18 08:10[web全体で公開]
😶 【DX3】紅く咲く華―Crimson Flower―【しなりお】
■トレーラー
昨日と違う今日。今日と違う明日……。
だが、世界は既に変容していた。
異質な力を持つ者と世界の真実を知る者。
やがてひとつの事件を機に道は交わり、
お互いが求めていたものを得ることになる。
それは、紅く染まる道の始まり。

Double+Cr全て表示する■トレーラー
昨日と違う今日。今日と違う明日……。
だが、世界は既に変容していた。
異質な力を持つ者と世界の真実を知る者。
やがてひとつの事件を機に道は交わり、
お互いが求めていたものを得ることになる。
それは、紅く染まる道の始まり。

Double+Cross The 3rd Edition
『紅く咲く華―Crimson Flower―』

ダブルクロス-それは裏切りを意味する言葉

――――――――――――――――――――――――――――――

●作成レギュレーション
・プレイヤー:3~4人
・使用サプリメント:R1,R2
・Dロイス:なし
・使用経験点:+2点(イージーエフェクト1LV)
・フルスクラッチ不可

※PC間ロイスは以下のように結ぶこと
PC1→PC3→PC2→PC1

――――――――――――――――――――――――――――――

■ハンドアウト

▼PC1:覚醒済みの一般人
ロイス:水瀬和泉(みなせ・いずみ) P親近感/N隔意
QS:不確定な切り札 ワークス:指定なし/カヴァー:高校生
そキミには他人にはない能力がある。いや、黒歴史とかではない。
なぜこんな力があるのかはわからないが、誰にも秘密なのは当然だ。
ちょっとしたヒーロー気分も味わえるが、和泉には心配をかけたくない。
だが世間を賑わす通り魔事件……その魔手が迫った時、キミの身体は既に動いていた。

▼PC2:未覚醒のUGN
ロイス:“紅く咲く華(Crimson Flower)” P執着/N脅威
QS:閃光の双弾 ワークス:UGNワークス(支部長以外)/カヴァー:高校生
キミは若くしてUGNに所属している。たがキミにはオーヴァードとしての覚醒は起こっていない。
女性の顔を傷つけるという非道な連続通り魔事件。レネゲイド案件と思しきそれに、
危険を承知でキミは調査を担当していた中で、キミはまさにその現場に遭遇する。
《ワーディング》で動かぬ身体を抱えたキミは何を思ったのだろう?

▼PC3:UGN支部長
ロイス:紅林花音(くればやし・かのん) P庇護/N憐憫
QS:至高を見る者 ワークス:UGN支部長/カヴァー:指定なし
警察が匙を投げた通り魔事件を担当する中で“プランナー”がキミに接触してきた。
『紅林花音と言う女性を御存知ですね』と。
旧知の彼女とは御無沙汰だったが、彼女の顔には傷がついていた。
どうやら他人事では済まないかも知れない。
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蝉丸
蝉丸日記
2019/08/15 22:21[web全体で公開]
🤔 イライラしないために(TRPG関係ないので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※最近セッションやれてないのでTRPGについては書くことがあまりないんです

ベストな解決方法では無いかもしれませんが、
自分の心を守るために。

一方的に相手が悪くて嫌な思いをした時の対処方法は色々あると思うんですが、
少なくともオンセンにはブロック機能やミュート機能が有るのだから、
相手との縁は簡単に切れます。

「無理だ。」そう思ったら早めにブロックする、
そして忘れる(忘れようとする)、
少なくとも、これがイライラしない一番の方法です。

なので、以下のようなことはやめましょう。
・相手に怒りで説教をする
     (説教自体が悪いとは言いません)
・怒りを日記等にぶちまける
・相手を批判する
・相手に嫌がらせをする(これはもっての他です)

やればやるほどあなたがうけた行為を思い出して
イライラするだけです。
さっさと忘れることです。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/08/12 21:40[web全体で公開]
😰 たすけて
CoCのシナリオ考えてたら怖くなって眠れないです。
おたすけ
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ミッド
ミッド日記
2019/08/12 06:47[web全体で公開]
😆 【ネクロニカ】黒白遊戯をやりたい
※ネタバレはしていないのでご安心ください

日記タイトルにも書いた『黒白遊戯』は、歪曲の舞踏(ESPサプリメント)掲載のキャンペーンです。
これを行うNCはシナリオ全容を知っている必要がありますが、PLが最初から知っているべきではありません。

私、このキャンペーンをコミュ内活動でひっそり全て表示する※ネタバレはしていないのでご安心ください

日記タイトルにも書いた『黒白遊戯』は、歪曲の舞踏(ESPサプリメント)掲載のキャンペーンです。
これを行うNCはシナリオ全容を知っている必要がありますが、PLが最初から知っているべきではありません。

私、このキャンペーンをコミュ内活動でひっそりと1〜2月かけてNC側として回させていただきました。
これがね、楽しかったんですよ。すごく。
参加者(主に私)の都合で日程延期に延期を重ね、私の都合で深夜卓になってしまい体力は使いましたが、PLとドールの行動を特等席から見守ることができて、悪趣味なシナリオのネクロニカセッションとして本当に楽しかった!


ここからが本題です。
私はもう一回『黒白遊戯』のNCをしたい。
もしくはタネを知ってしまってても許してくれる方にNCをしていただいてPLに回りたい。

テキセしかできぬ身ですが、何卒……何卒セッションをお恵みくだされ……!
いいね! 9
B
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/08/11 08:22[web全体で公開]
😶 聖杯卓第三夜 GM感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やったぜ。
今までではじめて「謎にしたい場所を謎にする」事に成功している気がしまっせ。
PCさん方が推理したりするのを楽しんで見れてますぜ。
キャンペ一話は謎をばら撒く一話にしてるから、PCさん方にとっては正直大変だろうけど、GMは見てて楽しいです。すいません。
でも大丈夫。次回に殆ど明かされる(予定)。
ボス戦のバランスは今のところ何とも言えないけれど、良好な気配がしています。
とっておきはまだ残っているので、今から来週が楽しみ。
自分が楽しむのを優先してしまうようなGMで申し訳ありませんが、皆さま、あと数十夜、よろしくお願いしますー
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のの
のの日記
2019/08/09 22:16[web全体で公開]
😊 さいつよヒロイン
ヒロインとは主人公にとって掛け替えの無い存在であり、主人公が物語に挑む動機を与える者である…

    _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
   >つまりさいつよヒロインとはソウルイーターの様な武器に変身できるヒロインなのでは!?<
     ̄全て表示するヒロインとは主人公にとって掛け替えの無い存在であり、主人公が物語に挑む動機を与える者である…

    _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
   >つまりさいつよヒロインとはソウルイーターの様な武器に変身できるヒロインなのでは!?<
     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

私は物語を作る者としてレベルアップした気がする…
ありがとう!質問に答えてくださった方々! マックスパワー!チャージアーップ!(シナリオを書く音)
いいね! 9
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2019/08/09 20:30[web全体で公開]
😶 ポケットモンスター縮めてポケモン
 人生でやったゲームは数知れず、100%クリアしたゲームはあんまりない。表クリアしたらなんか満足しちゃうタイプ。ポケモンで言うと殿堂入りした後、伝説を捕まえたらそれ以上はやりこまない感じ
 実は何度も見かけた個人製作のポケモンTRPG。しかし大概うまく定着しない、何故か?

 個人的な意見だが全て表示する 人生でやったゲームは数知れず、100%クリアしたゲームはあんまりない。表クリアしたらなんか満足しちゃうタイプ。ポケモンで言うと殿堂入りした後、伝説を捕まえたらそれ以上はやりこまない感じ
 実は何度も見かけた個人製作のポケモンTRPG。しかし大概うまく定着しない、何故か?

 個人的な意見だが、ポケモンでやりたい事が一人一人違いがあるからだと思う。

 対戦したい、冒険したい、捕まえたい、ポケモンと共に生きたい。自分がポケモンになりたいとか一緒にトライアスロンしたい人、信長の野望したい人だっているだろう。それをひとくくりに集まってしまうから意見が分散してしまい、結果システムをよく練ることが出来ない。だから定着しないと私は結論を出した。
 私はゼニガメとヒノアラシとモクロー達と冒険してエンテイを捕まえたい、その為にジムバトルでレベルを上げていろんな場所に行きたい。カロス地方とか観光したいよね。キーストーンとかZリングはあんまりしたくない。腕輪すると蒸れるから

 正直既に800種類を超えたポケモン達のバランス調整とか無理でしょ。できる事、行ける場所だって滅茶苦茶多い

 魅力的だからこそポケモンでTRPGをしたくなる気持ちは痛いほど分かる。というかシステム作りたい。でも失敗する未来が目に見えている。ポケモンTRPG冒険重視システムならりゅうたまをベースに改造したらいいのか、それともsw2.5のライダーに注目して改造するのか? 個人で0からは少々無理があるよな。

 考えるだけならタダってのはよく言うけど、なんかどうにかして遊びたいなーって話。コミケ行ってきたTwitterのタイムライン見て創作意欲がふつふつとしている。こればかりは仕方がない
いいね! 9
きいろマン
きいろマン日記
2019/08/09 19:35[web全体で公開]
😊 いよいよGM!
明日明後日で初のGMを経験するので 非常に楽しみ!!!!!!ではあるものの 緊張もある
頑張るべ
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いちにい
いちにい日記
2019/08/09 19:33[web全体で公開]
😶 何十枚とPCを作ってふと……
今日も妄想を膨らませながら、探索者やオーヴァードを生み出している訳で、
キャラの設定を書き連ねている間に思った「………俺の設定長過ぎない?」

セッション前には、参加してる方全員のシートを拝見してからセッションに臨んでいるが、
皆さんシンプルに纏めてるなぁ……(そういう方が多い印象)

全て表示する今日も妄想を膨らませながら、探索者やオーヴァードを生み出している訳で、
キャラの設定を書き連ねている間に思った「………俺の設定長過ぎない?」

セッション前には、参加してる方全員のシートを拝見してからセッションに臨んでいるが、
皆さんシンプルに纏めてるなぁ……(そういう方が多い印象)

何にでも適度ってものがあるのは知ってはいるけれど、
自分がそれを逸脱しているかは他の人から見てもらわないとわからない。

色々書けば、その分キャラが色濃く厚くなり、RPの軸となる(と思っている)
だけど、長々だらっだら書いたものを読むのが苦痛な人だっているはず。

設定をまったくキャラシに書かず、シナリオ中のRPだけで表現する方もいて、
それも”セッションまでわからない”という楽しみのひとつではあるが、そういう人はそういう人。

俺 は 書 き た い

正解不正解という事ではないが、公開している訳だし、そのPCを知らない人に対する紹介でもある訳だから
見ててニヤけたくなる様な、その人物像が見える様なシートを、俺は書きたい。
そうやってつい熱くなってしまって、また内容が長くなってしまう………
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鈴蘭
鈴蘭日記
2019/08/07 21:40[web全体で公開]
🤬 ※ちょっと怒です※見たら不快になるかもです。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日昼間に参加したCoC
オリジナルシナリオでKPさんが頑張って作ったもので
セッション中もKPさんがいろいろ考えながら
分かりやすくまわしてくれて
とてもとても楽しいものでした。


ただね、ただね、
あるPLの方があまりにも酷すぎて
途中から静かに怒ってました。

その1、何も言わずに遅刻
その2、セッションをしながら動画を観てるのか
途中その音が“大音量”で流れ、セッションを遮られる
その3、『眠い…寝落ちしそう』と
ルームのチャット欄に書き込み
その4、『探索する気ありません← 
 というか分からないので話しだけ聞いときますね』
とチャット欄に書き込み
その5、他のPLが探索結果を
KPから教えてもらってる間
マップに表示されてるキャラの立ち絵を
増やしたり拡大縮小させて遊んでる。

…は?
貴 方 は 何 を し に こ こ に 来 て る の で す か ?

まだ遅刻はわかる
それぞれにも都合と言うものがありますでしょう。

でもそれ以外は何?

動画観たいなら何故セッションに参加したのですか?
眠いってそれをボイスで言わず
チャット欄に入力した意味は?
分からないって気持ちはわかりますが、
それならTRPGですもの
他の PLの考え方を聞くのも有りだと思います。
『探索する気ありません←』って何?
KPが話してる間、画像で遊び始めるって
冗談抜きで何しに来たのですか?
だから分からないんじゃないのですか?

今回のKPさんはお優しい方でしたので
きっとご自分の中に不快感だけが
残る形になってしまったのではないかと思うと
心苦しく思います。

私がKPなら低い声でキレます。
それくらい失礼極まりないことだと思います。

顔も見えない何してるかも見えない
オンラインですもの、
何をしてても、何を考えてても自由ですよ。えぇ。

ただしその向こうには相手がいること、
相手のことを考えて言動を選ぶことは
学生だから、初心者だから以前に
最低限のマナーではないのでしょうか?

今日の言動が学生だから、初心者だから
許されると思っているのでしたら
学生の方や初心者の方に大変失礼極まりないです。
相当な迷惑になります。

出来れば今後一切お会いしたくもないです。
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Mch
Mch日記
2019/08/07 07:36[web全体で公開]
😶 GMの役割 ( 批判的論調あり )
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)個別シーンで1人のPCにのみ多くの時間が割かれる
ときには、演出上 仕方ないこともあるだろう
だが 私は、こう考える
PC1もPC5も 同列に扱われるべきだ
特にPC1だからと言って個別シーンで貴重なセッション時間の大半を奪うべきではないし
GMは他のPC(PL)にも気を配るべきだ
登場している本人は楽しくとも
そうでない人は30分もすれば、飽きて別の事を始めるかもしれない
GMは、それを肝に銘じるべきだと思う

例えば
個別シーンで予想以上に長くなりすぎるようなら
一旦、シーンを切って、別の方のシーンを挟み また続きを行うなど
いくらでも方法はある

参加者全員に対する配慮とか タイムスケジュールなどは
GMの大事な役割の1つと私は考える
いいね! 36
神無月
神無月日記
2019/08/06 23:23[web全体で公開]
😰 久々に来たこの感覚
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いや~、誰も悪くないとはいえ、個別シーンで2時間待つのはキツイね。
どどんとふの雑談タブも案の定20分で沈黙に包まれる。
久々にだけど結構キツイね。
いいね! 6
エアー提督
エアー提督日記
2019/08/06 22:41[web全体で公開]
😲 フタリソウサやりたい
フタリソウサがやってみたいけど、なかなか卓が立たない!
面白そうだなーと思ってルルブ買いましたけど、やる機会が・・・ない。
もし卓を立てる方がいれば是非是非お誘いいただきたいです・・・
まぁ自分そもそもお盆期間抜けないとTRPG自体やれそうにないですが(´・ω・`)
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/08/06 18:03[web全体で公開]
🤔 CoCオリシでけた(長畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現代のオリジナルシナリオができた。CoCはGMした経験少ないのにオリシ作った。
冬キャン行ったら吹雪なクローズドシナリオ
体調良ければ明日の昼にでも突発でテストプレイする予定。平日の昼にセッションとかすごいな
とりあえず募集要項だけ貼って置きませう。

【レギュレーション】
必須:基本ルールブック
使用可:2010
説明してくれるなら使って良い:2015

【シナリオデータ】
対象人数:1~4
形式:クローズド
戦闘:ダイス目によってはある。でも避けられる。
ロスト:ダイス目によっては十分あり得る。
SAN値どのくらい減る?:初オリシなので分かりません
難易度:テストプレイはしてないけど低いと思う。

【PCの制限】
呪文・AF:持ち込み可だけど不思議な空間で全部使えなくなる
継続探索者:ロストするかもしれないけど、それでも良ければどうぞ
推奨技能:目星
無かったら大分スリリングになる技能:ナビゲート

【シナリオ概要】
 探索者たちは冬キャンしにきました。個人個人でも、皆友達で一緒にでも構いません。
 で、天気予報には無かったのに吹雪が出ました。
 大変ですね。生き残ってください。
 テストプレイ自体は3時間程行う予定です。時間になったら途中でも切り上げます。
いいね! 14
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/08/05 01:55[web全体で公開]
😶 神秘主義者をRPするということ
「神秘主義者をRPするということは、神秘主義者が何を考えているかを理解することが前提としてあるはずなのだが、考えを言葉では伝えられないから神秘主義者は神秘主義者をしているのであって、それを言語で表現するにはどうしたらいいのか」

「寝なさい」
いいね! 12