明地さんがいいね!した日記/コメント page.125
明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| naoン | |
| 2019/07/18 12:20[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2019/07/16 00:31[web全体で公開] |
😆 TGFF2019 楽しかった~~~! 7/14(日)のテーブルゲームファンフェスタ2019。行ってきました! 今年は予約当選すると「卓優先券」がもらえなくなるので、予約卓のラインナップ以外にも入ってみたいTRPGシステムのために、予約はせず。 出がけにトラブルがちょっとありつつも、10時ごろには一家で現地到着! 入全て表示する 7/14(日)のテーブルゲームファンフェスタ2019。行ってきました! 今年は予約当選すると「卓優先券」がもらえなくなるので、予約卓のラインナップ以外にも入ってみたいTRPGシステムのために、予約はせず。 出がけにトラブルがちょっとありつつも、10時ごろには一家で現地到着! 入場してすぐにパンフレットを見て作戦会議。 実は毎年息子をどっちが担当するかは妻と交代なので、今年は俺はフリーダムな一人旅なのです!ヒャッハー! ひととおり物販見たりダイス買ったりしたら、撮影コーナーへ。 今年はなんと「ファーラムの剣」が展示されてました! ※初代ソードワールドにおける重要アイテム。実際に1/1スケールで立体化され、初代SW完全版ルールブックやマスタースクリーンの表紙にも使われました。 ←これがファーラムの剣。GMアクセサリーもおうちから持って行って撮影しましたw そして、こちらは当日は知った情報。なんとSW2.0&SW2.5における世界(ラクシア)を作った〈始まりの剣〉ルミエルが展示・・・じゃない、手に取れるとのこと! とるよね。そりゃ手に取るよね・・・・・神になったぞ――――! ※ラクシアでは〈始まりの剣〉に触れた者は神として召し上げられます。 今回は会場に散りばめられた謎を解いていく謎解きゲームもあり、とっても楽しかった! ヒントに頼りまくりでしたが、無事9つの謎をクリアして景品のダイスもゲット!やったぜわーい! さてさて、今回遊んだゲーム。 ●TRPG編 ★SW2.5スタートセット(1時間卓)「剣をとるもの」(GM:松田実愛さん) さっそくTRPGの一卓目はもうすぐ発売と噂の「SW2.5スタートセット」。 SW2.0スタートセットよりも遊びやすくなってる!? でも、タイルとかは同じサイズだし一緒に混ぜても遊べそう。 1ゾロ振るともらえるミニチットに「取り返しのつく失敗は失敗ではない」「失敗ではない。成功しない方法を学んだのだ」とか1枚1枚違う名言が書かれてて笑ったw シナリオは魔剣の迷宮を探索するシンプルな1時間セッション。同卓したPLさんが、TRPG初めてだったり初心者さんだったりで、経験者枠となりましたが獣人リカントの射手を目いっぱい楽しませていただきました、わおーん! ラストは実に関西人のノリというか、メタいというか・・・・w 俺を含めてPL一同、手をたたいて大爆笑。これはズルい!w そういや松田さん、SW2.0のスタートセットも動画配信でGMされたよね・・・実際にお会いしたらやっぱり優しい!丁寧!美人! 皆さん、ありがとうございましたーー! ★翠緑のフローリア(3時間卓)「甘い香りに誘われて」(GM:岡さん) こちらは同人TRPG、翠緑のフローリア。実はひそかに気になっていて、卓優先券を使ってPL権ゲット! PCは全員魔法使いで、魔力を帯びた植物から力を借りて魔法を使う、というのは知っていたのですが・・・・。 キャラシートにある11×11マスの中に、何本も線を引き、出来上がった△や☆形の図形を塗りつぶすことで魔法を使う、という独特なTRPG。 同卓したPLさんが、本日TRPG初体験のご夫婦、先ほどSW2.5卓でご一緒した初心者さん(びっくり!)だったので、キャラシートは一番最後に選ぶことに。 人間・獣人・精霊とある中で、回ってくるといいなーと思っていた精霊がキタ! 俺「タケノコの精霊、バンブーくんです! キノコのたくさんいる山、あそこはやばかtt」 GM「それ いじょう いけない」 美味しいバニラアイスのために、森にもぐってチョコやミントを探す我々一行。 途中にもりもりと植物を食べ、魔法に使う線を増やしていきます。 今回食べた植物(ランダム)は、「モリノコタツ」「ダシノクサ」「オオキナカブ」「ドラゴニウム」「フシギ菜」。ヘンテコ植物ばっかりだなこのTRPG!w PT全員で魔法を繰り出し、バニラの木から美味しいバニラをもらって無事スーパーなカップでアイスクリームを堪能しました♪ おもしろかったー! これはアレだな、終わった後に写真撮りたくなるタイプのゲームだな?(カシャカシャ)皆さんありがとうございましたー! ★ロードス島戦記RPG(1時間卓)「神の見守る600秒」(GM:兼平さん) TGFF2019の最後はロードス島戦記RPG!ルールブックは買ったものの、未プレイだったから一度体験したかったのだ。 時間も押していたので、PC名は「頭が鳥のような髪型の魔術師・アヤホーク」と30秒で決定しました。(ごくごくと綾鷹を飲みつつ) 今回のシナリオは時間をさかのぼるタイムリープもの。初っ端から自由騎士パーンやら神官王エトやらの原作キャラクターが登場する中、さっそく死んじゃうエト。 過去に戻っておかしくなった歴史を元に戻そうとするも、失敗続きで現代に戻る→エトが死ぬ のループを都合6回ほど繰り返しました。エトごめぇぇん! あーでもないこーでもない、と作戦を練る我々PL陣。アイデアと行動にアドリブで返すGM。俺、今めっちゃTRPGしてる!って感じがして楽しいw 何とか手掛かりを見つけて元凶をたたき、無事エンディ・・・・閉会式始まってる――――! 閉会式の幕間をぬって、エンディングを描写しきったGMさんには感謝しかない・・・!ありがとうございましたー! ●ボードゲーム・カードゲーム ★パニックマンション 8つの部屋に散りばめられた5種のコマを、カードで指定された部屋に過不足なく動かすゲーム。 ただし、コマには触れちゃいけないので、部屋をころころ転がして移動させるのですが・・・・これがじれったい!w 狙ったコマが動いてくれないの―!お前じゃないのー!ぎゃー、せっかく部屋に入ったコマが別の部屋にー!くそう楽しい! 大学生くらいの兄さんたち3人と一緒にぎゃあぎゃあ言いながらはしゃいで遊びました。なんとか勝ったよ!w ★テストプレイなんてしてないよ―レガシー 毎度ひっどい(誉め言葉)ゲームの代名詞「テストプレイなんてしてないよ」。 今回は第3弾ということで、さぞひどいんだろうと思ったら・・・・ほんとにひどかった!w 「脾臓を動かしたら負け」「ヘビの鳴き声をしてからプレイしないと負け」「目線をそらしたら負け」「次のカードにケーキの絵が描いてあったら勝ち」・・・ 4人くらいで遊んでるところに家族3人でお邪魔したのですが、10人くらいでもワイワイできるねこのゲーム。一度も勝てなかったけど!w このゲーム、ちゃんとテストプレイしてんの!?(してません) そういや「テストプレイなんてしてないよ」のイラストって松田実愛さんが描かれるので、今回2度お世話になってるな。ありがとうございますー! 他にも、TRPGオンセンで知り合った人と出会えたり出会えなかったり、去年や一昨年に出会った人や同卓した人とも交流したり。 ほんとにほんとに楽しかったーー!このために仕事頑張ってきてよかった!今年の春、虫垂炎でゲムマ大阪いけなかったからなおさら今年は行きたかったのじゃよ・・・・。 全体的な感想としては、昨年や一昨年よりも「TRPGできなかった!」とか「ボドゲに入れない」とかのトラブルは少なくスムーズだったように思いますね。 3時間卓や5時間卓の抽選も混雑は少なかったし、卓数も募集回数も多い1時間卓は列を分けたりミニパンフを配ってわかりやすくしてたりと、スタッフさんの配慮と工夫がすっごくありがたかったです。 参加者さんも親子連れや女性層も多く、特に大学生くらいの若手がぐっと増えてた感じ。 前日にTRPGオンリーの前日祭があったのも大きいかも。ただ、GMやスタッフさんは2倍働いてるわけで・・・おおおおおつかれさまです! 来年もまた開催されるといいなあ。参加者の皆さん、スタッフの方々、ありがとうございましたーーー!
| こくとうましろ | |
| 2019/07/15 19:56[web全体で公開] |
😶 そう言えば 今日でオンセン登録一周年となりました。 何だかんだありましたが、楽しいセッションが毎日できてとても有意義なTRPG生活が出来るようになったのでこれからももっと楽しいTRPGセッションをしたいです。
| kangetsu | |
| 2019/07/14 00:09[web全体で公開] |
😶 オンセに ありがとう 次回、自分がGMをやるオンセですが、ちょうど私が東南アジアの某国にいる間に行うことになりました。 とはいえ、ルルブはすべてPDFで持っていたりWEBで参照できる(公式に公開されているページね)ので、インターネット接続さえあれば全く問題なくオンセ可能なのです。 セッションの時間帯も、ちょうどお昼ご全て表示する次回、自分がGMをやるオンセですが、ちょうど私が東南アジアの某国にいる間に行うことになりました。 とはいえ、ルルブはすべてPDFで持っていたりWEBで参照できる(公式に公開されているページね)ので、インターネット接続さえあれば全く問題なくオンセ可能なのです。 セッションの時間帯も、ちょうどお昼ごろの日差しの厳しい時間帯なので、日射病/熱射病を避けるためにも室内で遊んでいるのが望ましいという寸法。 うん、パーフェクトなのです。 1年前まで私はこの東南アジアの某国に住んでいたのですが、オンセのおかげで、というよりオンセンSNSのおかげで、海外にいながらTRPGを遊ぶことができたのでした。 PCとネット接続さえあればなんとかなるからなあ・・・プレイヤー参加なら、なお気楽に外出先から参加できます。 テキセだと、音も気にしなくていいしね。 日本に帰国した後、別にオンセにこだわらなくてもよくなったんだけれども、会場への移動の手間などなどのためか、ほとんどオフラインセッションしなくなってしまったなー。 と、なんかとりとめなくなってしまいましたが、オンセのおかげで外出しがちな自分も十分にRPG楽しめてるよ、ということでした! そして、オンセンSNSに、一緒に遊んでくれているみんなに、ありがとうー☆
| こくとうましろ | |
| 2019/07/11 15:03[web全体で公開] |
😶 PCがプライメイトオーヴァードになったことはあるか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロスで公式CPの『Crumble Days』の最終話でPC1は日下部を倒してプライメイトオーヴァードになるのですが、公式のCPでプライメイトになるシナリオがある以上、他のDXプレイヤーもPCがプライメイトになるシナリオに参加したPLや回したGMもいるのではないでしょうか? そこで質問なのですが、プライメイトになるCPで全体的にどのようなシナリオ構造だったか、PCはプライメイトに到達した結果どのような能力(『他者のレネゲイトを調律する』ではなくそのPCが進化した結果得た固有の能力)を得たか参考までに教えてもらえるでしょうか?
| Kulix葵(引退 | |
| 2019/07/09 17:01[web全体で公開] |
😶 なにそのマナー。一覧へ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マナー問題って名刺の渡し方にしても宴会の座席にしてもありますがTRPGでも欠かさないようですねぇ。 いわゆるマナーというものは、どこで【定義】されどんな【理由】があり【目的】はなんでしょうか? 「TRPG マナー」でググってwikiがヒットしたので列挙してみます。https://www33.atwiki.jp/onjcthulhu/pages/24.html 【A】 1,マンチキンにならない 2,寝落ちは厳禁 3,メタ推理に基づく発言/行動はNG 4,キャラロスト/発狂しても泣かない 5,不正をしない 6,メアリースー 7,勝手にダイスを振らない 8,NPCを蔑ろにしない 9,キャラ崩壊 10,二つ以上のシナリオに参加する 解説を読むとなるほどなぁとなりますが果たしてこの十項を知っている人は如何ほどいるのか。 次にオンセンの「オンラインセッションのマナー」から列挙 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic150357918254&p=0 【B】 1,セッション募集トピックの情報はよく読む 2,オンセ時のダブルブッキング、多窓等は厳禁 3,ルールブックを購入する 4,遅刻欠席しない 5,セッションスタイルの違いを尊重し、己と違っても相手に合わせる余裕を持つべし 6,GMはしっかりレギュレーションやハウスルールを事前にプレイヤーに説明する 7,ダイスを特に意味なく振るべきではない 8,「……」や、wwwで構わないので、何かしら発言して、 今現在リアルタイムでモニターの前で参加していると意思表示を。 9,故意に卓に無関係な話をしない 10,故意に卓に関係ない処理を要求しない 11,GMに無断でダイスロールしない 12,セッション舞台をひっくり返さない 13,GMは必ずしもPLの敵ではない 14,PLとGMは「TRPGをプレイする上では常に対等です」 15,卓に使用中のPCを別卓に用いない 16,卓に集中する 17,楽しむべし ☆こうしたらダメ、ああしたらダメ。それを知るのは大事ですが、マナーは「独りよがり」になってしまったら守れない とりまこんなマナーと言われているものがあるようです。どこまで採用するかは個々の匙加減次第。(*ーωー)安全策というか自己防衛の為にはハウスルールとかでどこかに明示しておくのが一番ですかね。 私自身守れてないものや調べて初めて知った物がそこそこに、卓の実態に沿わないものもありますし臨機応変に~ですかねぇ。
| 笹パンダ | |
| 2019/07/07 22:12[web全体で公開] |
🤔 その背中は (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思う所があり、書いていく。 孤独と孤高の違い。 辞書を引けば分かる。大分違うのだが、たまにその違いが分からずあやふやになる時がある。 孤独になりたい人は基本的にいない。なりたくてなるのは孤高の方。意識の違いだが、その境界は自分しか分からない。 独りぼっちや疎外感、心が誰とも通わない。それでも自分はそれでいい。理解して貰おうとも思わない。 これだけで随分とネガティブでマイナスなイメージだが、果たしてそうか? ぶっちゃけるが。孤独と孤高の線引きは私の中では、カッコ悪いか、カッコいいか。見苦しいか、潔いかの違いしかなかったりする。 たとえぼっちでも、見向きもされない人と近寄りがたいだけで皆がチラチラ見てる人では大分違う。 目の前に、独りの人が体育座りして泣いていたとして。手を差し伸べたくなるか、陰ながら応援したくなるか。両者は同じ人だろうか? 私は明確に違う。 あくまで私の感覚だが、 信念や美学、ポリシーを独りでも貫こうとする人。 独特のリズムを持ち、それを大事にしている人。 一人一人の距離感を尊重する人。 そして、それらを実行しようと努力する自分が好きな人。 私の中で彼らは孤高と呼べるだろう。 例えば話が噛み合わなくても、明らかに趣味嗜好が食い違っていても、大喧嘩したとしても。カッコいいと思うし、尊敬の念が消えることはない。 断じて孤独ではない。 孤高な人とは、断じて孤立でも無縁でもないのだ。 言葉はいらない。 足跡でもいいねでもリツイートでもいい。 例えばその人が、近寄りがたい孤高の一匹狼だとしても、少しその背中に触るくらいは許されるだろう。 たまに見かけたら、ほんの少し、チョンとクリックするだけの事だ。それでお互いの何が変わるわけではない。ただ、クスッとするだけだ。
| eri | |
| 2019/07/07 22:01[web全体で公開] |
😲 テキセ派GMに。シナリオ文字入力の手間を簡単に省く方法(しかも無料)。 私は後でリプレイを読み返すのが好きなのでテキセの方が好きなんですが、 同人誌やシナリオ集を買った際、実際のセッションで使うために文字を書き写すのがとても手間でした。 一度、スキャンしたデータをテキストデータに変換するソフトを買って試したこともあるのですが、 精度が低すぎて結局使えませんでした全て表示する私は後でリプレイを読み返すのが好きなのでテキセの方が好きなんですが、 同人誌やシナリオ集を買った際、実際のセッションで使うために文字を書き写すのがとても手間でした。 一度、スキャンしたデータをテキストデータに変換するソフトを買って試したこともあるのですが、 精度が低すぎて結局使えませんでした…。 が!グーグルドライブを使えば無料で簡単に変換できることがわかったのでシェアします。 1.起こしたい文字をスキャンしてjpgにし、それをグーグルのマイドライブにドラッグ&ドロップでアップする。 2.アップした画像を右クリックしてアプリで開く>グーグルドキュメントを選択。 これだけでテキストデータに起こしてくれます。 元の画像がしっかりしていれば精度も高いですし、段落ごとに色まで分けてくれます。 3.あとはこれをコピペするなり、ファイル>形式を指定してダウンロードでtxtファイルなりpdfファイルなりにできます。 なんと便利…!流石に完璧とはいかないので微調整は必要ですが、全部手打ちするよりはるかに楽です! これで、「このシナリオ遊びたいけど、打ち込むのに時間かかるからな~」って尻込みしていたものも 躊躇なく遊べるようになりました!嬉しい!(*゚∀゚) テキセ派GMは是非お試しあれ~ 追記:ボイセ派GMへ。 Chromeを使って音声をリアルタイムでテキストデータ化してくれるものがあります。 これならボイセのログも残せます、嬉しい…!!(*´∀`) 8時間越えの長時間セッションでもログを残してくれました。容量は食いそうです。 詳しくはこちらを… https://gigazine.net/news/20190122-recording-studio-chrome/
| 明日平 | |
| 2019/07/06 23:57[web全体で公開] |
😶 うまいGMであってほしいと言うのは願望だけど 全員うまいGMでなければならない、ってのはきついな。 下手なGMが下手こいた時に、フォローしたり、セッション後に気分転換したり お互い気分よく罵倒しあえる環境にしたりとかがベターなんじゃねえかな。 って誰かが言ってた(私のオリジナルじゃない)
| 連隊長 | |
| 2019/07/06 21:04[web全体で公開] |
😶 PLとしての信念と言うか信条と言うか PLとして、私は卓に参加するときに、信念と言うか信条と言う物を一つだけ持つようにしています。 それは、どんな卓に参加したとしても、卓の中では絶対に不満などのネガティブな発言は言わない事です、まぁ、時々すげぇヤバい敵に遭遇した時はオイオイ死ぬわあいつ的な事は言いますけど、それは別。 卓中でどうしてもネガティブな発言とかしちゃうと、卓の雰囲気が悪くなっちゃいますからね、言動には気を付けたいものです。
| いちにい | |
| 2019/07/06 18:02[web全体で公開] |
😶 サプリ インフィニティコードが欲すぃ…(DX3rd) タイトル通りですはい これが無いとウロボロスが組めない…いや、組めない訳じゃないけど… EAでエフェクトはわかってるのに作れないというジレンマ… まぁ…うん…そういう事です(´・ω・)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/07/06 14:30[web全体で公開] |
😶 飢餓の果て 今日明日で金曜夜のダブルクロス卓立たなかったらなんか回します PC欲もそうだけどセッション欠乏症が深刻なんじゃぁ… 追記: PC1 推奨ワークス:自由、UGNかFHのどちらかに協力してくれると嬉しい シナリオロイス:『人気なクラスメイト』桃木 香織 キミはT市の学校に全て表示する今日明日で金曜夜のダブルクロス卓立たなかったらなんか回します PC欲もそうだけどセッション欠乏症が深刻なんじゃぁ… 追記: PC1 推奨ワークス:自由、UGNかFHのどちらかに協力してくれると嬉しい シナリオロイス:『人気なクラスメイト』桃木 香織 キミはT市の学校に通っているオーヴァードだ。教師・学生・その他の内どれでも良い。 その日、キミはクラスで人気の女子生徒『桃木 香織』から、校舎裏に呼び出される。 「す、好きです!付き合って下さい!」 桃木が発したその声にどう答えるか、君の物語はそこから始める。 PC2 推奨ワークス:UGN関係者 シナリオロイス:『脅威』ハイド・レイジア キミはT市のUGN支部の協力者だ。 その日、キミはN市で異常気象に遭遇していた。 異常気象の影響は凄まじく、UGN支部の機能が麻痺しはじめる位だ。 どうやら、この異常気象は『ハイド・レイジア』というFHエージェントが引き起こしたものらしい。 ハイド・レイジアをどうにかしなければ、この街はとんでもない事になってしまうかもしれない。 PC3 推奨ワークス:FH関係者 シナリオロイス:『逃亡者』時雨谷 葵 キミはFH、もしくはその協力者だ。 ある日、キミは命令を受ける。なんでも、『時雨谷 葵』というエージェントがFHの重要なアイテムを持ち逃げしたらしい。 彼女と個人的な親交があったキミは、彼女の「大事な物」がT市にあると知っていた。 時雨谷 葵を処分する、あるいは、殴って連れ戻す。それが今回キミに与えられた任務だ。 PC4 推奨ワークス:自由、UGNかFHのどちらかに協力してくれると嬉しい シナリオロイス:『重要アイテム』アシッド・クラウド・ファンディング(A.C.F) キミはFHかUGNの協力者で、PC2かPC3と一緒に仕事をする事になる。 その日、キミはFHの重要アイテム『A.C.F』の捜索、回収を依頼される。 詳しくは分からないが、上司の語り口調からして重要そうだ。 PC5 推奨ワークス:自由、本当に自由枠なので好きにして欲しい シナリオロイス:『色々不便』T市の異常気象 キミはT市在住のオーヴァードだ。 最近の異常気象により、キミの生活はかなり脅かされている。 十中八九レネゲイドが関わっている…そう推測したキミは組織に協力して対処しようとするだろう。 この時、UGN・FHのどちらに寄るかはキミの自由だ。 …需要あるかな、UGN・FH混同シナリオ 追記2:いや、私はPCがしたいんだよ(シナリオ完成後正気に戻った)
| こくとうましろ | |
| 2019/07/04 06:58[web全体で公開] |
😶 デス・スティグマ追加要員募集中 毎週日曜夜開催のダブルクロスホラーCP『デス・スティグマ』ですが、枠に空きができたため毎週日曜の夜に来られる友人優先で募集を募っています。 『死印』というホラーゲームをオマージュしたCPなので知っている方は楽しめるCPになると思います。 興味のある方はぜひ参加してみてください。 HO 全て表示する毎週日曜夜開催のダブルクロスホラーCP『デス・スティグマ』ですが、枠に空きができたため毎週日曜の夜に来られる友人優先で募集を募っています。 『死印』というホラーゲームをオマージュしたCPなので知っている方は楽しめるCPになると思います。 興味のある方はぜひ参加してみてください。 HO PC1 君は特殊なジャーム『怪異』を独自の因縁から追っているUGNイリーガルだ。 君は表の学会で類まれなる業績を成した知識人であり、UGNでもレネゲイト研究で名の知れた人物だ。 君はある怪異の噂を聞いて東京近郊のこの市に準備を始めた。 そんなときであった。腕に謎の痣が刻まれたのは―― (怪異がらみの事件に巻き込まれ、それ以降怪異を追っているというキャラです。GMの想定では「知的でどんな恐ろしい場面も精神力と頭脳で切り開く賢者キャラ」というキャラをイメージしています。また、「表の学会」でも素晴らしい業績を上げた知識人という設定なのでもしよろしければどのような功績をあげたか設定を考えてください) 以下、セッションページのURLです https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156196007265r5pking
| 蝉丸 | |
| 2019/07/03 12:51[web全体で公開] |
🤔 公然の場で人を非難するのは侮辱行為です (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル通りです。 もし相手が間違っていてそれを正して欲しいのであれば 本人に直接言うだけに留めるべきですな。 これは実社会、ネット上どちらにも言えることですが どれほど正論であっても皆の前で指摘、説教をしてしまうとそれは侮辱と捉えられることがありますし、 事実侮辱しているのと同じ意味を持ちます。 そこを理解していないと、 「なぜ自分は正しいのに相手は理解してくれないのだろう?」と思われてしまうことがあります。 努々気を付けるべし。 追記:私はあくまで一般論を語ったつもりでしたがどうもタイミングが悪かったようです、 こう言うところ治さなきゃ…
| まるーや | |
| 2019/06/29 13:38[web全体で公開] |
😶 ゲームが義ー務になるとき (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)○○したい!○○する!が、だんだん○○しなきゃ!になってくるとそれはもうゲームじゃなくて義ー務なのです。 付き合いで参加しなくてもいいんです。 積みルルブ大歓迎。 予定はびっしり入れなくてオーケー。 キャンペーン、長くなくていいんです。 シナリオに力入れなくて結構。 動画投稿などをしているなら、失踪しても大丈夫です。 オリシやオリデータは、完全に完成させなくていいんです。(今ある商業システムも大なり小なり不完全です、完全なのはたぶんピンクパンツだけ) 割とこれでTRPGは長続きするはずです。
| まるーや | |
| 2019/06/26 09:07[web全体で公開] |
😶 アニマルオーヴァードはいいぞ ゆうやけこやけもできる ポケモンもできる さあみんなで楽園のイヴを買おう、電子書籍もあるぞ 割と本当に水族館のシロイルカやバンドウイルカがバ美肉してVtuberやってたり、考えるセイウチのピコさんが本当に安楽椅子探偵だったり、 文字通りの「陸自・対馬のヤマネコ部隊」とか動物園の秘密基地化とか楽しそうじゃない?(きらきら)
| 0-53 | |
| 2019/06/25 19:55[web全体で公開] |
😆 とても羨ましかった話し 今日久々に中学の友人とラインしてたら今高校でtrpgしてるよーとの事システムは昔私と友人の二人でプレイしたsw2.0でした凄く羨ましかったのと友人の学校でそのまま布教されねえかなぁと思う0ー53でした。
| せと | |
| 2019/06/25 18:54[web全体で公開] |
🤔 明るいシナリオよりちょっと重めのシナリオが書きたいんだ なぜなら私の好みだからぁー! 友人達にほのぼのわくわくしてほしいんじゃないんだ。 リアルSAN値減らしながら絶望と悲しみに打ちひしがれてほしいんだ…!! キャラとストーリーに感情移入して悲しくなってほしいんだ…!!足掻いても足掻いてもどうにもならない絶望感味わってほしいんだ…!! からの全て表示するなぜなら私の好みだからぁー! 友人達にほのぼのわくわくしてほしいんじゃないんだ。 リアルSAN値減らしながら絶望と悲しみに打ちひしがれてほしいんだ…!! キャラとストーリーに感情移入して悲しくなってほしいんだ…!!足掻いても足掻いてもどうにもならない絶望感味わってほしいんだ…!! からの感動のハッピーエンドとかも好きですね!!! と、思うので。友人の希望で明るい話を作ってたけど、何かヘビーなものを用意したい今日この頃。 ロストさせるつもりはないんですけどね。 途中ちょっと悲しみの渦くらい巻き起こってほしい。 そんなシナリオを書きたい。友人達冷静過ぎてあんまり悲しんでくれなさそうだから盛大に悲しませていかないと…。 どんなお話がいいかなぁ…。 せっかくだし、こんなのもありまっせということでHollywood Styleなシナリオでも良いかもしれないなぁ。 友人達のことを考えて、こんなのどうかな、こういうのどうかな、とかやってたら、回すより先にどんどんシナリオが増えていきそうである。
| おぼう | |
| 2019/06/24 21:45[web全体で公開] |
🤔 信用とは得難い物 一度放ってしまった言葉や文字はどんなことをしても取り消せないものです。 たまたま目にしたり、耳にしたりした人にとって全く関係のない出来事や話だったとしても、悪意・敵意のようなマイナスの言葉や文字は少なからずそんな無関係な人の心にも傷を残してしまう。 共感能力が高い人にとってはそれはなおの全て表示する一度放ってしまった言葉や文字はどんなことをしても取り消せないものです。 たまたま目にしたり、耳にしたりした人にとって全く関係のない出来事や話だったとしても、悪意・敵意のようなマイナスの言葉や文字は少なからずそんな無関係な人の心にも傷を残してしまう。 共感能力が高い人にとってはそれはなおのことで、所謂”黒い文章”は心にドスンと鉛のように落ちて来てしまうのです。 しかし、逆に楽しいことや嬉しいことについてもこれは言えることでしょう。 自分とは無関係な話でも、幸せを感じられる。共感というのは、とても素敵な能力ですね。 顔の見えないSNSという環境では、そういう素敵な発言や文章で、知らないうちに幸せを周囲に分けている人がたくさんいると思います。そんな人には自然と信頼が集まるのでしょう。 日頃からの細やかな言動や行動が、いつの間にか周囲からの”信頼・信用”という果実になるんですね。 以上!ふと個人的に思い、納得した考察でした!
