明地さんがいいね!した日記/コメント page.128
明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/07/06 14:30[web全体で公開] |
| こくとうましろ | |
| 2019/07/04 06:58[web全体で公開] |
😶 デス・スティグマ追加要員募集中 毎週日曜夜開催のダブルクロスホラーCP『デス・スティグマ』ですが、枠に空きができたため毎週日曜の夜に来られる友人優先で募集を募っています。 『死印』というホラーゲームをオマージュしたCPなので知っている方は楽しめるCPになると思います。 興味のある方はぜひ参加してみてください。 HO 全て表示する毎週日曜夜開催のダブルクロスホラーCP『デス・スティグマ』ですが、枠に空きができたため毎週日曜の夜に来られる友人優先で募集を募っています。 『死印』というホラーゲームをオマージュしたCPなので知っている方は楽しめるCPになると思います。 興味のある方はぜひ参加してみてください。 HO PC1 君は特殊なジャーム『怪異』を独自の因縁から追っているUGNイリーガルだ。 君は表の学会で類まれなる業績を成した知識人であり、UGNでもレネゲイト研究で名の知れた人物だ。 君はある怪異の噂を聞いて東京近郊のこの市に準備を始めた。 そんなときであった。腕に謎の痣が刻まれたのは―― (怪異がらみの事件に巻き込まれ、それ以降怪異を追っているというキャラです。GMの想定では「知的でどんな恐ろしい場面も精神力と頭脳で切り開く賢者キャラ」というキャラをイメージしています。また、「表の学会」でも素晴らしい業績を上げた知識人という設定なのでもしよろしければどのような功績をあげたか設定を考えてください) 以下、セッションページのURLです https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156196007265r5pking
| 蝉丸 | |
| 2019/07/03 12:51[web全体で公開] |
🤔 公然の場で人を非難するのは侮辱行為です (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル通りです。 もし相手が間違っていてそれを正して欲しいのであれば 本人に直接言うだけに留めるべきですな。 これは実社会、ネット上どちらにも言えることですが どれほど正論であっても皆の前で指摘、説教をしてしまうとそれは侮辱と捉えられることがありますし、 事実侮辱しているのと同じ意味を持ちます。 そこを理解していないと、 「なぜ自分は正しいのに相手は理解してくれないのだろう?」と思われてしまうことがあります。 努々気を付けるべし。 追記:私はあくまで一般論を語ったつもりでしたがどうもタイミングが悪かったようです、 こう言うところ治さなきゃ…
| まるーや | |
| 2019/06/29 13:38[web全体で公開] |
😶 ゲームが義ー務になるとき (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)○○したい!○○する!が、だんだん○○しなきゃ!になってくるとそれはもうゲームじゃなくて義ー務なのです。 付き合いで参加しなくてもいいんです。 積みルルブ大歓迎。 予定はびっしり入れなくてオーケー。 キャンペーン、長くなくていいんです。 シナリオに力入れなくて結構。 動画投稿などをしているなら、失踪しても大丈夫です。 オリシやオリデータは、完全に完成させなくていいんです。(今ある商業システムも大なり小なり不完全です、完全なのはたぶんピンクパンツだけ) 割とこれでTRPGは長続きするはずです。
| まるーや | |
| 2019/06/26 09:07[web全体で公開] |
😶 アニマルオーヴァードはいいぞ ゆうやけこやけもできる ポケモンもできる さあみんなで楽園のイヴを買おう、電子書籍もあるぞ 割と本当に水族館のシロイルカやバンドウイルカがバ美肉してVtuberやってたり、考えるセイウチのピコさんが本当に安楽椅子探偵だったり、 文字通りの「陸自・対馬のヤマネコ部隊」とか動物園の秘密基地化とか楽しそうじゃない?(きらきら)
| 0-53 | |
| 2019/06/25 19:55[web全体で公開] |
😆 とても羨ましかった話し 今日久々に中学の友人とラインしてたら今高校でtrpgしてるよーとの事システムは昔私と友人の二人でプレイしたsw2.0でした凄く羨ましかったのと友人の学校でそのまま布教されねえかなぁと思う0ー53でした。
| せと | |
| 2019/06/25 18:54[web全体で公開] |
🤔 明るいシナリオよりちょっと重めのシナリオが書きたいんだ なぜなら私の好みだからぁー! 友人達にほのぼのわくわくしてほしいんじゃないんだ。 リアルSAN値減らしながら絶望と悲しみに打ちひしがれてほしいんだ…!! キャラとストーリーに感情移入して悲しくなってほしいんだ…!!足掻いても足掻いてもどうにもならない絶望感味わってほしいんだ…!! からの全て表示するなぜなら私の好みだからぁー! 友人達にほのぼのわくわくしてほしいんじゃないんだ。 リアルSAN値減らしながら絶望と悲しみに打ちひしがれてほしいんだ…!! キャラとストーリーに感情移入して悲しくなってほしいんだ…!!足掻いても足掻いてもどうにもならない絶望感味わってほしいんだ…!! からの感動のハッピーエンドとかも好きですね!!! と、思うので。友人の希望で明るい話を作ってたけど、何かヘビーなものを用意したい今日この頃。 ロストさせるつもりはないんですけどね。 途中ちょっと悲しみの渦くらい巻き起こってほしい。 そんなシナリオを書きたい。友人達冷静過ぎてあんまり悲しんでくれなさそうだから盛大に悲しませていかないと…。 どんなお話がいいかなぁ…。 せっかくだし、こんなのもありまっせということでHollywood Styleなシナリオでも良いかもしれないなぁ。 友人達のことを考えて、こんなのどうかな、こういうのどうかな、とかやってたら、回すより先にどんどんシナリオが増えていきそうである。
| おぼう | |
| 2019/06/24 21:45[web全体で公開] |
🤔 信用とは得難い物 一度放ってしまった言葉や文字はどんなことをしても取り消せないものです。 たまたま目にしたり、耳にしたりした人にとって全く関係のない出来事や話だったとしても、悪意・敵意のようなマイナスの言葉や文字は少なからずそんな無関係な人の心にも傷を残してしまう。 共感能力が高い人にとってはそれはなおの全て表示する一度放ってしまった言葉や文字はどんなことをしても取り消せないものです。 たまたま目にしたり、耳にしたりした人にとって全く関係のない出来事や話だったとしても、悪意・敵意のようなマイナスの言葉や文字は少なからずそんな無関係な人の心にも傷を残してしまう。 共感能力が高い人にとってはそれはなおのことで、所謂”黒い文章”は心にドスンと鉛のように落ちて来てしまうのです。 しかし、逆に楽しいことや嬉しいことについてもこれは言えることでしょう。 自分とは無関係な話でも、幸せを感じられる。共感というのは、とても素敵な能力ですね。 顔の見えないSNSという環境では、そういう素敵な発言や文章で、知らないうちに幸せを周囲に分けている人がたくさんいると思います。そんな人には自然と信頼が集まるのでしょう。 日頃からの細やかな言動や行動が、いつの間にか周囲からの”信頼・信用”という果実になるんですね。 以上!ふと個人的に思い、納得した考察でした!
| 0-53 | |
| 2019/06/24 19:06[web全体で公開] |
😶 こう日記の流行ってあるよね (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記の流行ってありますよね一時期はキャラの名前の由来とかね今はグチを言うのが流行なのかしら?いや別にそれが悪いという訳ではございません、私もちょいちょいグチってますし、日記で自分の考えを書くのは普通な事ですし、こう場外乱闘というかそんな感じに発展しそうで嫌だねぇと普段はこう言った事は心に押し留めておくのですが、その私ピリピリした空気が苦手でしてやるなら個人でやってねって事、そしてこの日記を見てこいつ何言ってんだ?と不快に思った方ごめんなさい。
| たぬき | |
| 2019/06/24 05:29[web全体で公開] |
🤔 今日、思う事(自由度を提供する難しさ) SWのTRPGセッションで、世界の主要な場所や冒険の舞台を複数用意し、PCに選択肢として提供する手法を試している。 「このマップ上のどこへ行ってもかまいません」 「どの依頼を受けてもかまいません」 「途中で寄り道してもかまいません」 そういった趣旨の言葉をPLに投げかけた。 想定し全て表示するSWのTRPGセッションで、世界の主要な場所や冒険の舞台を複数用意し、PCに選択肢として提供する手法を試している。 「このマップ上のどこへ行ってもかまいません」 「どの依頼を受けてもかまいません」 「途中で寄り道してもかまいません」 そういった趣旨の言葉をPLに投げかけた。 想定していたのはTRPGを使用しつつ、オープンワールドゲームの最高峰「スカイリム」のスタイル。 だが、大きな誤算があった。 TRPGとスカイリムなどのCRPGには決定的な違いがある。 それは「CRPGは一人でやるもの」であること。 一人なら本当の意味で、自分の勝手気ままにさすらってもゲーム内では誰の事も気にかける必要は無い。 比して、TRPGはほぼ基本的に複数人の参加によるチーム行動。 どれほど自由だと説いても、おそらくはPLの各人同士が「自分の独断や好みでルートを決定し、他のメンバーに迷惑をかけたくない」という躊躇の気持ちを抱いたのではと推測する。 結果、私の理想とした方向には進んでもらえなかったが、それはいわゆる他人に迷惑を掛けるべきではないという「日本人的道徳心」の顕われではなかろうか。 だから参加の皆さんに落ち度などは無い。 さて、自分なりの考察はしたが、やはりオープンワールドスタイルを実現したい気持ちは変わらない。 この先PLの皆さんが安心して寄り道したり、シナリオに二股かけたり、あるいは放棄したり。 そんなプレイをしてもらえるかどうかはGMである私の「もって行き方」しだいだろう。 難しいだろうが、楽しみでもある。
| こくとうましろ | |
| 2019/06/23 15:48[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスでガンヴォルトをやりたい。 ガンヴォルトをニコニコで藍の運命を聞いてから知り、プレイ動画とpixiv記事を見ました。 ストライクゾーンを160オーバーでした。 1の「小を犠牲にして大を救う企業」VS「その小の犠牲に選ばれた少女を救う主人公」の構造が堪らない。 2のダブル主人公も良いですね。 アキュラ君はクセ全て表示するガンヴォルトをニコニコで藍の運命を聞いてから知り、プレイ動画とpixiv記事を見ました。 ストライクゾーンを160オーバーでした。 1の「小を犠牲にして大を救う企業」VS「その小の犠牲に選ばれた少女を救う主人公」の構造が堪らない。 2のダブル主人公も良いですね。 アキュラ君はクセのあるキャラですが、自分はそこを含めて好きですね。 GVの決め台詞「迸れ! 蒼き雷霆(アームドブルー)よ!!」も「赤き闇に墜ちろ」や「白き絶望に沈め」、「貴方の思い描く結末は、僕が破壊す(おわらせ)る!!」に通ずる物がありますね。 そして次に開催するCPで「強大な力を持つ少女を収容しようとする「正義」の組織UGN」VS「その少女を救いたいフリーランスのオーヴァードのPC達」という構図がやってみたいですね。
| トロ | |
| 2019/06/22 23:48[web全体で公開] |
😊 メンインブラック3の感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はぁー、言うことが二つ… 1 ラストで泣く 2 グリフィンかわいい ハァーーーーーーーン、クッッッッッソ泣ける Kが父親の代わりになるとかいう涙腺に直撃してくる攻撃してきやがってヨーーーー!! 過去作を見てきた自分としてはパートナーではなく親子として見えてきやがったぞ、くそメェー!!!
| しおんぬ | |
| 2019/06/21 18:18[web全体で公開] |
😆 セッション中にPCが増えた PL4人のPC4名でセッションを始めたのに終わったらPC5名になっていた…… こんなことは初めてですw キャラシに設定で書いておいたPCの夫がセッションに出張ってきてしまう珍事件。 結果途中でステータスを一発振りしつつ進むことに。 それがまたキャラクターに合ってて笑えましたw 無駄にキ全て表示するPL4人のPC4名でセッションを始めたのに終わったらPC5名になっていた…… こんなことは初めてですw キャラシに設定で書いておいたPCの夫がセッションに出張ってきてしまう珍事件。 結果途中でステータスを一発振りしつつ進むことに。 それがまたキャラクターに合ってて笑えましたw 無駄にキャラが立ってしまった! そのまんま探索者にしたので今後使うことになるかと思います…… 本当にどうしてこうなった? しかも途中でNPCの分までダイスロールしていたので、1人で3キャラ分のダイスを振ることに。 PL参加でこんなことはもうないのではw おかげさまでセッションは大変楽しく遊ばせて頂きました! またの機会が楽しみです~
| たぬき | |
| 2019/06/20 03:26[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(GMとして、人を誘うこと) いくつかのセッションを立てて、その都度「この人は!」との思いで各PLさんに声をかける。 その時に気にしてしまうのが「声をかけなかった人たち」 セッション参加可能人数には限りがある。 だからどうしても「このセッションはこの人が向いているんじゃないか」という独断と偏見で判断する。 GMとして全て表示するいくつかのセッションを立てて、その都度「この人は!」との思いで各PLさんに声をかける。 その時に気にしてしまうのが「声をかけなかった人たち」 セッション参加可能人数には限りがある。 だからどうしても「このセッションはこの人が向いているんじゃないか」という独断と偏見で判断する。 GMとして、主催者として、人を選んでいるわけだ。 オレはいったい何様だよと、つい思う。 参加したいな、楽しいなと思ってくれている人がいたとして、その人に声をかけなかった状況があれば心苦しい。 本当は仲良くしてもらっている人たち全員を誘いたい。 まあ、こんな気持ち自体が、かまってちゃん自己中GMの発想なのかもしれないけど。 (;^ω^)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/06/19 20:14[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス二次創作書きたい人おいでー というコミュ立てました↓ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu156094226422 人の作品を読みたい!ってだけの人も歓迎してますよー
| たぬき | |
| 2019/06/15 09:14[web全体で公開] |
🤔 今日、思う事(吟遊GMに成らないためには) RP主体の私はGMとしてストーリーや設定を考えるのが好きだ。 そのタイプのGMがよく陥るダークサイドが「吟遊GM」 吟遊GMってなんだ? 以下、ニコニコ大百科から抜粋 「GMがその権力を使ってほかの参加者のことを気にかけずに自分のやりたいことだけを押し付け・・・」 自分のやりたい事全て表示するRP主体の私はGMとしてストーリーや設定を考えるのが好きだ。 そのタイプのGMがよく陥るダークサイドが「吟遊GM」 吟遊GMってなんだ? 以下、ニコニコ大百科から抜粋 「GMがその権力を使ってほかの参加者のことを気にかけずに自分のやりたいことだけを押し付け・・・」 自分のやりたい事を考えて、組んで、セッションを回すのはGMの醍醐味だし、そもそも「自分が楽しめないゲームにやる価値は無い」と、極論的には思う。 だが参加者全員が楽しめる事が理想なのは間違いない。 RP主体が性に合わないPLに関しては諦めざるを得ないが。 では自分が吟遊GMと成らないためにはどうするべきか。 私なりの結論は・・・ ・構築したシナリオを一度破壊してバラバラに点在させる。 ・TRPGは小説ではないので、脳内妄想での主人公は破棄し、そこにPCを当てはめる。 ・シナリオの進行よりも「PL・PCの判断や行動を優先させる」。 これらを心がけている。 セッション進行のためにはある程度の誘導は必要だが、それ以外は極力PCの判断に任せる。 重要なアイテムや情報を拾えるかどうかもPCの行動・判定次第。 その結果、用意してあった設定やイベントがお蔵入りしても潔く諦める。 今のところはこんな感じ。 でも、どうしてもPCの行動を制御したくなって「こっちに行きますか?」「ここを調べますか?」などと露骨な誘導をしてしまう場面もあったりするから、なかなか理想通りには自分の心が制御できていないな。w
| 神無月 | |
| 2019/06/14 17:44[web全体で公開] |
😶 堕ちても前を向く。 私の作るPCはダークな設定でも、前を向き歩んでいくのが多いです。 まあ、早い話、闇堕ち、ヤン●レ、メ●ヘラなどからの更生が好きな訳ですね。 それは心を病んでいる自分への願望や理想もありますが。 また、堕落した者を救済する話も好きです。これも自分への願望ですね。 決して、綺麗ごとで暗黒面から更生するPCが作りたいという訳ではなく、堕落して病んでいる自分への理想を重ねているだけですね。 だから、私の作るPCは堕落では終わらないのです。
| せと | |
| 2019/06/14 16:00[web全体で公開] |
😆 フタリソウサのルルブを買いました シノビガミも買ったは良いがまだ出来てないのに。 シノビガミはキャラは作ったのでね…作り方間違えてるかもしれないけど。あと便利な忍術がよくわからなくてあれなんですけど。 戦闘忍術しかないような、そうでもないような? まぁともかく、更に卓の少ない印象のフタリソウサを購入です。オンセンで全て表示するシノビガミも買ったは良いがまだ出来てないのに。 シノビガミはキャラは作ったのでね…作り方間違えてるかもしれないけど。あと便利な忍術がよくわからなくてあれなんですけど。 戦闘忍術しかないような、そうでもないような? まぁともかく、更に卓の少ない印象のフタリソウサを購入です。オンセンでやるよりは、リアフレ用に買ってしまいました…。 TRPGには私のクトゥルフやら何やらの話で興味を持ってくれているんですが、神話生物気持ち悪い…毎回クトゥルフだとちょっとしんどそう…とか言われたので。 フタリソウサならGM含め3人でぴったりだし、多分クトゥルフよりはとっつきやすいかなっていう。イメージ。 神話生物とかでないと思うし。 問題は私もやったことがないから、GMやれんのかってことです…多分友人とやる場合、私はGM決定なんだ…。 動画見て流れをちゃんと把握せねば。 ルルブ届くの楽しみです!
