明地さんがいいね!した日記/コメント page.124
明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 蝉丸 | |
| 2019/08/15 22:21[web全体で公開] |
| ミッド | |
| 2019/08/12 06:47[web全体で公開] |
😆 【ネクロニカ】黒白遊戯をやりたい ※ネタバレはしていないのでご安心ください 日記タイトルにも書いた『黒白遊戯』は、歪曲の舞踏(ESPサプリメント)掲載のキャンペーンです。 これを行うNCはシナリオ全容を知っている必要がありますが、PLが最初から知っているべきではありません。 私、このキャンペーンをコミュ内活動でひっそり全て表示する※ネタバレはしていないのでご安心ください 日記タイトルにも書いた『黒白遊戯』は、歪曲の舞踏(ESPサプリメント)掲載のキャンペーンです。 これを行うNCはシナリオ全容を知っている必要がありますが、PLが最初から知っているべきではありません。 私、このキャンペーンをコミュ内活動でひっそりと1〜2月かけてNC側として回させていただきました。 これがね、楽しかったんですよ。すごく。 参加者(主に私)の都合で日程延期に延期を重ね、私の都合で深夜卓になってしまい体力は使いましたが、PLとドールの行動を特等席から見守ることができて、悪趣味なシナリオのネクロニカセッションとして本当に楽しかった! ここからが本題です。 私はもう一回『黒白遊戯』のNCをしたい。 もしくはタネを知ってしまってても許してくれる方にNCをしていただいてPLに回りたい。 テキセしかできぬ身ですが、何卒……何卒セッションをお恵みくだされ……!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/08/11 08:22[web全体で公開] |
😶 聖杯卓第三夜 GM感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やったぜ。 今までではじめて「謎にしたい場所を謎にする」事に成功している気がしまっせ。 PCさん方が推理したりするのを楽しんで見れてますぜ。 キャンペ一話は謎をばら撒く一話にしてるから、PCさん方にとっては正直大変だろうけど、GMは見てて楽しいです。すいません。 でも大丈夫。次回に殆ど明かされる(予定)。 ボス戦のバランスは今のところ何とも言えないけれど、良好な気配がしています。 とっておきはまだ残っているので、今から来週が楽しみ。 自分が楽しむのを優先してしまうようなGMで申し訳ありませんが、皆さま、あと数十夜、よろしくお願いしますー
| のの | |
| 2019/08/09 22:16[web全体で公開] |
😊 さいつよヒロイン ヒロインとは主人公にとって掛け替えの無い存在であり、主人公が物語に挑む動機を与える者である… _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ >つまりさいつよヒロインとはソウルイーターの様な武器に変身できるヒロインなのでは!?<  ̄全て表示するヒロインとは主人公にとって掛け替えの無い存在であり、主人公が物語に挑む動機を与える者である… _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ >つまりさいつよヒロインとはソウルイーターの様な武器に変身できるヒロインなのでは!?<  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 私は物語を作る者としてレベルアップした気がする… ありがとう!質問に答えてくださった方々! マックスパワー!チャージアーップ!(シナリオを書く音)
| 涼葉ジロー | |
| 2019/08/09 20:30[web全体で公開] |
😶 ポケットモンスター縮めてポケモン 人生でやったゲームは数知れず、100%クリアしたゲームはあんまりない。表クリアしたらなんか満足しちゃうタイプ。ポケモンで言うと殿堂入りした後、伝説を捕まえたらそれ以上はやりこまない感じ 実は何度も見かけた個人製作のポケモンTRPG。しかし大概うまく定着しない、何故か? 個人的な意見だが全て表示する 人生でやったゲームは数知れず、100%クリアしたゲームはあんまりない。表クリアしたらなんか満足しちゃうタイプ。ポケモンで言うと殿堂入りした後、伝説を捕まえたらそれ以上はやりこまない感じ 実は何度も見かけた個人製作のポケモンTRPG。しかし大概うまく定着しない、何故か? 個人的な意見だが、ポケモンでやりたい事が一人一人違いがあるからだと思う。 対戦したい、冒険したい、捕まえたい、ポケモンと共に生きたい。自分がポケモンになりたいとか一緒にトライアスロンしたい人、信長の野望したい人だっているだろう。それをひとくくりに集まってしまうから意見が分散してしまい、結果システムをよく練ることが出来ない。だから定着しないと私は結論を出した。 私はゼニガメとヒノアラシとモクロー達と冒険してエンテイを捕まえたい、その為にジムバトルでレベルを上げていろんな場所に行きたい。カロス地方とか観光したいよね。キーストーンとかZリングはあんまりしたくない。腕輪すると蒸れるから 正直既に800種類を超えたポケモン達のバランス調整とか無理でしょ。できる事、行ける場所だって滅茶苦茶多い 魅力的だからこそポケモンでTRPGをしたくなる気持ちは痛いほど分かる。というかシステム作りたい。でも失敗する未来が目に見えている。ポケモンTRPG冒険重視システムならりゅうたまをベースに改造したらいいのか、それともsw2.5のライダーに注目して改造するのか? 個人で0からは少々無理があるよな。 考えるだけならタダってのはよく言うけど、なんかどうにかして遊びたいなーって話。コミケ行ってきたTwitterのタイムライン見て創作意欲がふつふつとしている。こればかりは仕方がない
| いちにい | |
| 2019/08/09 19:33[web全体で公開] |
😶 何十枚とPCを作ってふと…… 今日も妄想を膨らませながら、探索者やオーヴァードを生み出している訳で、 キャラの設定を書き連ねている間に思った「………俺の設定長過ぎない?」 セッション前には、参加してる方全員のシートを拝見してからセッションに臨んでいるが、 皆さんシンプルに纏めてるなぁ……(そういう方が多い印象) 全て表示する今日も妄想を膨らませながら、探索者やオーヴァードを生み出している訳で、 キャラの設定を書き連ねている間に思った「………俺の設定長過ぎない?」 セッション前には、参加してる方全員のシートを拝見してからセッションに臨んでいるが、 皆さんシンプルに纏めてるなぁ……(そういう方が多い印象) 何にでも適度ってものがあるのは知ってはいるけれど、 自分がそれを逸脱しているかは他の人から見てもらわないとわからない。 色々書けば、その分キャラが色濃く厚くなり、RPの軸となる(と思っている) だけど、長々だらっだら書いたものを読むのが苦痛な人だっているはず。 設定をまったくキャラシに書かず、シナリオ中のRPだけで表現する方もいて、 それも”セッションまでわからない”という楽しみのひとつではあるが、そういう人はそういう人。 俺 は 書 き た い 正解不正解という事ではないが、公開している訳だし、そのPCを知らない人に対する紹介でもある訳だから 見ててニヤけたくなる様な、その人物像が見える様なシートを、俺は書きたい。 そうやってつい熱くなってしまって、また内容が長くなってしまう………
| 鈴蘭 | |
| 2019/08/07 21:40[web全体で公開] |
🤬 ※ちょっと怒です※見たら不快になるかもです。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日昼間に参加したCoC オリジナルシナリオでKPさんが頑張って作ったもので セッション中もKPさんがいろいろ考えながら 分かりやすくまわしてくれて とてもとても楽しいものでした。 ただね、ただね、 あるPLの方があまりにも酷すぎて 途中から静かに怒ってました。 その1、何も言わずに遅刻 その2、セッションをしながら動画を観てるのか 途中その音が“大音量”で流れ、セッションを遮られる その3、『眠い…寝落ちしそう』と ルームのチャット欄に書き込み その4、『探索する気ありません← というか分からないので話しだけ聞いときますね』 とチャット欄に書き込み その5、他のPLが探索結果を KPから教えてもらってる間 マップに表示されてるキャラの立ち絵を 増やしたり拡大縮小させて遊んでる。 …は? 貴 方 は 何 を し に こ こ に 来 て る の で す か ? まだ遅刻はわかる それぞれにも都合と言うものがありますでしょう。 でもそれ以外は何? 動画観たいなら何故セッションに参加したのですか? 眠いってそれをボイスで言わず チャット欄に入力した意味は? 分からないって気持ちはわかりますが、 それならTRPGですもの 他の PLの考え方を聞くのも有りだと思います。 『探索する気ありません←』って何? KPが話してる間、画像で遊び始めるって 冗談抜きで何しに来たのですか? だから分からないんじゃないのですか? 今回のKPさんはお優しい方でしたので きっとご自分の中に不快感だけが 残る形になってしまったのではないかと思うと 心苦しく思います。 私がKPなら低い声でキレます。 それくらい失礼極まりないことだと思います。 顔も見えない何してるかも見えない オンラインですもの、 何をしてても、何を考えてても自由ですよ。えぇ。 ただしその向こうには相手がいること、 相手のことを考えて言動を選ぶことは 学生だから、初心者だから以前に 最低限のマナーではないのでしょうか? 今日の言動が学生だから、初心者だから 許されると思っているのでしたら 学生の方や初心者の方に大変失礼極まりないです。 相当な迷惑になります。 出来れば今後一切お会いしたくもないです。
| Mch | |
| 2019/08/07 07:36[web全体で公開] |
😶 GMの役割 ( 批判的論調あり ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)個別シーンで1人のPCにのみ多くの時間が割かれる ときには、演出上 仕方ないこともあるだろう だが 私は、こう考える PC1もPC5も 同列に扱われるべきだ 特にPC1だからと言って個別シーンで貴重なセッション時間の大半を奪うべきではないし GMは他のPC(PL)にも気を配るべきだ 登場している本人は楽しくとも そうでない人は30分もすれば、飽きて別の事を始めるかもしれない GMは、それを肝に銘じるべきだと思う 例えば 個別シーンで予想以上に長くなりすぎるようなら 一旦、シーンを切って、別の方のシーンを挟み また続きを行うなど いくらでも方法はある 参加者全員に対する配慮とか タイムスケジュールなどは GMの大事な役割の1つと私は考える
| 神無月 | |
| 2019/08/06 23:23[web全体で公開] |
😰 久々に来たこの感覚 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いや~、誰も悪くないとはいえ、個別シーンで2時間待つのはキツイね。 どどんとふの雑談タブも案の定20分で沈黙に包まれる。 久々にだけど結構キツイね。
| エアー提督 | |
| 2019/08/06 22:41[web全体で公開] |
😲 フタリソウサやりたい フタリソウサがやってみたいけど、なかなか卓が立たない! 面白そうだなーと思ってルルブ買いましたけど、やる機会が・・・ない。 もし卓を立てる方がいれば是非是非お誘いいただきたいです・・・ まぁ自分そもそもお盆期間抜けないとTRPG自体やれそうにないですが(´・ω・`)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/08/06 18:03[web全体で公開] |
🤔 CoCオリシでけた(長畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現代のオリジナルシナリオができた。CoCはGMした経験少ないのにオリシ作った。 冬キャン行ったら吹雪なクローズドシナリオ 体調良ければ明日の昼にでも突発でテストプレイする予定。平日の昼にセッションとかすごいな とりあえず募集要項だけ貼って置きませう。 【レギュレーション】 必須:基本ルールブック 使用可:2010 説明してくれるなら使って良い:2015 【シナリオデータ】 対象人数:1~4 形式:クローズド 戦闘:ダイス目によってはある。でも避けられる。 ロスト:ダイス目によっては十分あり得る。 SAN値どのくらい減る?:初オリシなので分かりません 難易度:テストプレイはしてないけど低いと思う。 【PCの制限】 呪文・AF:持ち込み可だけど不思議な空間で全部使えなくなる 継続探索者:ロストするかもしれないけど、それでも良ければどうぞ 推奨技能:目星 無かったら大分スリリングになる技能:ナビゲート 【シナリオ概要】 探索者たちは冬キャンしにきました。個人個人でも、皆友達で一緒にでも構いません。 で、天気予報には無かったのに吹雪が出ました。 大変ですね。生き残ってください。 テストプレイ自体は3時間程行う予定です。時間になったら途中でも切り上げます。
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/08/05 01:55[web全体で公開] |
😶 神秘主義者をRPするということ 「神秘主義者をRPするということは、神秘主義者が何を考えているかを理解することが前提としてあるはずなのだが、考えを言葉では伝えられないから神秘主義者は神秘主義者をしているのであって、それを言語で表現するにはどうしたらいいのか」 「寝なさい」
| ん太 | |
| 2019/08/04 22:22[web全体で公開] |
😆 久しぶりのダブクロGMで… 本日は、感覚的に大変久しぶりにダブルクロスthe3rdのオリジナルシナリオを作って、オフセで回して参りました。 詰めの時間があまりなくてやっつけで回した部分も多々ありましたが、結構手ごたえのある仕上がりだったのでひと安心と言ったところ…。プレイヤーさんのノリも良く助けられたなぁと思いつつ、GM全て表示する本日は、感覚的に大変久しぶりにダブルクロスthe3rdのオリジナルシナリオを作って、オフセで回して参りました。 詰めの時間があまりなくてやっつけで回した部分も多々ありましたが、結構手ごたえのある仕上がりだったのでひと安心と言ったところ…。プレイヤーさんのノリも良く助けられたなぁと思いつつ、GMとしても楽しいセッションでした。 これで年度明けくらいからくすぶっていたダブルクロスGMしたい欲がやっと治まったので、次は何か別のシステムに手を出してみたいなあと思ったり…。 シノビガミ、ブラックジャケットあたりで考えつつ、LOSTもこっそりやってみたいなぁと思いつつ‥
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/08/03 23:55[web全体で公開] |
😊 キャンペ2夜目しゅうりょう (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1話目は謎をばら撒くばっかなので正直申し訳ない気持ちもする とりあえず反省会、いくぞー ・ヒロインの扱い 一応重要なんだから管理はしっかり話すようにしたい ・春日ぇ どんな話し方すればいいんだこいつ… PLさんからしたらまだ反省点あるやろうけど、とりあえずこんな感じで。 描写思いつかないシーンは判定で埋めて誤魔化すようなGMですが、PLの皆様、今後ともよろしくお願いしますー
| 明日平 | |
| 2019/08/03 23:47[web全体で公開] |
😶 募集において必要なのは自信らしい GMする際大切なのは自信だそうです 実際自信がなくても、自信がある風に見せるのが募集する際のコツらしいです そりゃ、「つまらないかもしれませんが来てください」と謙遜している募集より 「このシナリオ面白いんで来てください」って募集のほうがPLは行きたくなるものでしょう で、今オンセ用のDX全て表示するGMする際大切なのは自信だそうです 実際自信がなくても、自信がある風に見せるのが募集する際のコツらしいです そりゃ、「つまらないかもしれませんが来てください」と謙遜している募集より 「このシナリオ面白いんで来てください」って募集のほうがPLは行きたくなるものでしょう で、今オンセ用のDX3のシナリオ作ってるんですが このシナリオ面白いんですかね?って気分です 色々プロット切っては見てるんですが 「このプロットは単純すぎ」とか「このプロットはどうやってもハッピーエンドにならない」とか、「色々詰め込みすぎて長すぎ」とかうまくいきませぬ 自信をもって「このシナリオおもしろいんじゃあ」というには何か足りず なんにせよ1度シナリオを形にしないことには面白いもつまらないもないだろうから、無理やりいろいろ詰め込んでシナリオにして削っていくのがいいのかな? うんGMうまくいく自信ないね って感じでも無理やり自信ありげな募集をするべきなのかな?
| アーリング | |
| 2019/07/31 17:27[web全体で公開] |
🤔 オンセン公式サーバー全体が落ちているようですが Twitterの方で「7/30~8/3は対応できません」との告知がありました。 もしこの日程内にオンセン公式鯖ルームでのセッションを予定しておられる方は、別サーバーを使うか、別のオンセツール、あるいはスケジュールの調整をされた方がいいかもしれません。 ぽん太@番頭さんのTwitter全て表示する Twitterの方で「7/30~8/3は対応できません」との告知がありました。 もしこの日程内にオンセン公式鯖ルームでのセッションを予定しておられる方は、別サーバーを使うか、別のオンセツール、あるいはスケジュールの調整をされた方がいいかもしれません。 ぽん太@番頭さんのTwitterより (状況を鑑み、無断転載すみません。問題があるようでしたら、8/3以降は非公開とさせていただきます。)
| 千紫苑 | |
| 2019/07/31 00:16[web全体で公開] |
😶 キャラの舵取りが難しいという話 タイトルでほぼ落ちてますが、PCとPLの関係の話。 PLがPCに感情移入だか一体化するタイプと、PLが第三者視点でPCを舵取りするタイプと、PCが状況に応じて独り歩きするタイプの大体三種類という話を最近見かけました。 自分の場合は2番目よりの3番という感じでそれまでの経緯とPCの性全て表示する タイトルでほぼ落ちてますが、PCとPLの関係の話。 PLがPCに感情移入だか一体化するタイプと、PLが第三者視点でPCを舵取りするタイプと、PCが状況に応じて独り歩きするタイプの大体三種類という話を最近見かけました。 自分の場合は2番目よりの3番という感じでそれまでの経緯とPCの性格で行動が決まるタイプで、「こういう場面ではこのキャラはこういう行動をする」と「この場面はこう動くべき」という2つの視点が都度使い分けてキャラを操縦してたりしますがまぁそのような自分語りはさておき。 こういう方式でやると第三者視点では「こうするべきだ!」という思考と「これはこうなる!」という思考が激突します。しました(過去形 基本的にそういう場合は進行を考えて「こうするべきだ」を取るようには心掛けているのですが、今回はGMに甘える形で「こうなる」を取らせて頂きました。 許可を出して頂いたGMとこれからおそらく迷惑を掛けるだろう他のPL(とPC)の方々には本当に頭が上がりません( 矛盾を抱えた言動というのはやっていてとてももどかしい気持ちになるのですが、同時にとても楽しかったです。こっからどう転がるんだろう…( まぁ、そんな経験値不足も相俟って迷走しまくりのPC1ですが、初心を忘れずキャンペーンを通して成長できるように頑張ろうと思ったわけでした。 俺ミドル戦闘から生きて帰ったら友人NPCと仲直りするんだ…
