明地さんがいいね!した日記/コメント page.113
明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2020/11/03 13:11[web全体で公開] |
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/10/31 17:13[web全体で公開] |
😶 DXで「深緑の使徒」があって なんとなく、CMから聞こえてきた単語と 見ていたルルブで ミキプ〇ーンの苗木で支援してきて 映画の吹き替え的な事を言ってくる男性が居てもいいのでは? 侵食率が上がるにつれて、映画の吹き替え度が上がる 最初は「君は既に日常には戻れない」とか言っていたのが 「日常に戻る?寝言は寝てから言うん全て表示するなんとなく、CMから聞こえてきた単語と 見ていたルルブで ミキプ〇ーンの苗木で支援してきて 映画の吹き替え的な事を言ってくる男性が居てもいいのでは? 侵食率が上がるにつれて、映画の吹き替え度が上がる 最初は「君は既に日常には戻れない」とか言っていたのが 「日常に戻る?寝言は寝てから言うんだな、ボーイ」に変わっていって 侵食率80%超えるとダイス(ミ〇キプルーンの苗木)が進化し 狂戦士(ミキプルー〇を対象の口にぶち込む)が使えるようになる。 Dロイスは黄金領域と書いて〇キプルーンを育むカルフォルニアの大地って読む。 八王子で疲れてるのかな、ダイスが…従者のダイスが8個にしかならぬ 固定値である技能がないから、ちょっと不安だし ダメージどんだけ出せるのかな……従者の行進はとる。作成者は、とりあえず将来に期待。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/10/04 18:25[web全体で公開] |
😆 DXCP『ミッドナイト』 今冬公開予定 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【グランドトレーラー】 昨日と同じ今日。今日と同じ明日。 ____2000/8/15/中東某国/上空5000m このままの日々が、ずっと続くと思っていた。 ____我々は人類史上最も重要である遺産を発見した。だが、持ち帰ることは叶わないだろう。 だが_____ 『メーデー!メーデー!なんだあの化け物は、生身でマッハ20だと!?』『あぁ神様。俺が何したっていうんだ!』 『わしはこれを持ち帰るのじゃ!そして、彼らに___』 世界は既に、変貌していた。 西暦2000年、11月30日。一人の葬儀が執り行われる。 男の名は■■■■■■■。 ライアン・フィランダー博士率いる遺跡発掘調査隊として中東に向かい、三ヵ月前、その空で消えた。 その行方は誰も知らず。 ただ紛争で散ったのだと噂され。 遺族____PC1の元に、その遺産だけが贈られる。 遺産の名は『』。 古代のウイルスによって汚染されたそれは、彼/彼女を覚醒させ、世界の歯車を回し始める。 それは全ての始まりの夜。 今よりもずっと星の少ない世界。 朝は遠く、誰もが闇に惑う、とても永い夜の物語。 ダブルクロス The 3rd Edition キャンペーン:ミッドナイト ダブルクロス、その言葉の意味を知るまで、あと一週間____。 【シナリオ概要】 難易度:初期作成スタート、全5話ほど。 レギュ:全部使用可。しかし舞台設定が理由で一部制限あり。 ステージ:ミッドナイト(オリジナル) 日程等:毎週土曜 夜8時から4時間ほど。11月末開始予定。 ハンドアウト草案 PC1:キミは中東へ向かった発掘調査隊の一員を父に持つ人間だ。 故郷で待っていた貴方のもとに届いたのは、父の遺産であるという謎の物品。 それを手に取った時、キミの世界は覚醒する。 『キャラ制限:[Dロイス:起源種][Dロイス:遺産継承者][シンドローム:ウロボロス]のいずれかを持っていること』 PC2:キミはフリーランスの暗殺者だ。 プランナーという謎の美女に依頼され、キミはPC1に接触する。 その時、ただでさえ人間離れしていたキミは、本当に人間でなくなってしまった。 『キャラ制限:攻撃手段を持っていること』 PC3:キミはPC1の父親の友人で、最近目覚めた謎の超能力に戸惑っている。 かつて、困った時は助けてくれたPC1の父親。その葬儀にキミは参列する。 その時世界は一変する。キミのような人外が、かつての友の子供に襲い掛かったのだ。 『キャラ制限:なし』 PC4:キミはここ数か月で自我を得た謎の存在だ。 PC1の父親の葬儀、そこから何か懐かしいものを感じたキミは、そこに引き寄せられてしまう。 キミに自我を与えたもの____『レネゲイド』と、そうしてキミは邂逅する。 『キャラ制限:人間以外』 ステージの草案 ステージ名『ミッドナイト』 時系列としては、ダブルクロス The 3rd Edition(以降DX3)の19年前の世界。 レネゲイドが拡散した輸送機爆発事件から、3か月後の世界が物語の始まりとなる。 最終的にはUGN設立…レネゲイド拡散から4年後まで行くが、要するに『レネゲイドが広まったばかりで未知が広がっている』ステージとなっている。 そのため、一部ワークスやエフェクトに制限がかかる(キャンペーンが進む内に開放されるものもある)。 以下は一例で、実際にプレイするとなればもうちょっと増えるだろう。 UGN系ワークス:存在しません ストレンジャーズとか:存在しませんが、米軍・ナチスの超技術としてエンブレムは取れるかも。要相談。 FHとか:存在するけどPCは最初に選択できません。 ブラックドックの身体改造エフェクトとか、強化ユニークアイテムとか :演出によるとしか言えない。サイバーアームとかは「俺の腕に雷が!これは超パワーだぜ!」で済ませられるかも。 まぁ、オリジナルステージなので使えないデータは多い。 代わりと言ってはなんだが、『ステージ:ウィアードエイジ』『ステージ:カオスガーデン』『ステージ:バッドシティ』のデータは使用できる。 もちろんワークスなんかの名前は変えなくてはいけないだろうが、Dロイスとか汎用エンブレム、生体武器は取れるということ。 …とか、そんな感じのを考えています。 まだシナリオも出来上がっていない状況ですが、ご興味ある方はコメントいただけるとありがたいです。 追記:一旦四人集まりましたー 追記2:五人いらっしゃったので、一旦募集閉め切らせてくださいお願いします
| がらこ | |
| 2020/09/30 20:19[web全体で公開] |
😊 セッションページでPC相談している時に思うこと 小粋なコメントやらGM&他PLさんたちからの温かいコメントやら可愛らしいコメントやらタメになる指摘コメントやらに「いいね」ボタンを押す機能をくれください。 語彙力が足りないのとログ流ししまくるのも忍びないのと単純に「嬉しい!」とか「好き!!」を伝えるためのポチポチ機能が欲しいと思いました。まる。
| 蝉丸 | |
| 2020/09/30 10:31[web全体で公開] |
🤔 変な探索者は苦手意識があったのですが cocの探索者として提出されるは千差万別ですが、 度を越えた変人キャラは苦手意識が有りました。 ですが先日のセッションで少し認識が変わったと言うお話。 何と言うか、言葉は悪いのですが 「アホの子」みたいなキャラクターがパーティーに1人いるのは悪いものでは無いですね。 「こう言う全て表示するcocの探索者として提出されるは千差万別ですが、 度を越えた変人キャラは苦手意識が有りました。 ですが先日のセッションで少し認識が変わったと言うお話。 何と言うか、言葉は悪いのですが 「アホの子」みたいなキャラクターがパーティーに1人いるのは悪いものでは無いですね。 「こう言う行動をとって欲しいけど、普通考えたらあり得ないよな。」 みたいな困りかたをしてるとき、 「すいません、アホの子さん。ここに突撃してもらえます?」みたいな事が出来る。助かる。 あと、セッションの雰囲気が明るくなるのも悪くない。 変人だからと無為に苦手意識持つのは止めようと思いました。 ただ、無口キャラや喧嘩キャラはやはり扱いが難しいので そこは皆さんご注意してください。 無口キャラを使いたい人は、 いつも以上にPL発言と心の声を発するようにして欲しい。 喧嘩キャラは喧嘩ふっかけるときに相手PLと事前にすり合わせするようにして欲しい。 場合によってはセッションが回しづらい、 雰囲気が悪くなる、等が起きてしまいます。
| 蝉丸 | |
| 2020/09/25 14:31[web全体で公開] |
🤔 社交辞令と本音 GMやってると社交辞令的な事も言わなければならないと、 見も蓋もない話から始まります。 場の流れに合わせて盛り上がり、 そして落ち込むと言う事も誰しも有ると思うわけです。 しかしこれだけはわかってほしい。 私が「良い質問ですね!(良い着眼点ですね!)」と言うときは、 かなりテ全て表示するGMやってると社交辞令的な事も言わなければならないと、 見も蓋もない話から始まります。 場の流れに合わせて盛り上がり、 そして落ち込むと言う事も誰しも有ると思うわけです。 しかしこれだけはわかってほしい。 私が「良い質問ですね!(良い着眼点ですね!)」と言うときは、 かなりテンション上げて喜んでます。 せっかく用意したギミックがスルーされるのでは、 不自然な誘導が必要なのでは、 そう言う不安と日々闘っているGMとしては、 つい出ちゃう本音なのです。 願わくばもっと「良い質問ですね!」を言いたい。
| うーろ | |
| 2020/09/24 15:21[web全体で公開] |
🤔 もっと相手を引き出してぇんだ…! 色々脱線した結果、なぜかノベルゲームを作り始めたうーろです。完成させられるのか私は…! ここ最近色んなリプレイを見ていて、探索者&PLの個性を引き出せる人はすごいなぁ……ってなるんです。結構KPをしていると、慣れているシナリオでも進行ですとか処理に頭が行きがちになりますから、「視野の広さ」「探全て表示する色々脱線した結果、なぜかノベルゲームを作り始めたうーろです。完成させられるのか私は…! ここ最近色んなリプレイを見ていて、探索者&PLの個性を引き出せる人はすごいなぁ……ってなるんです。結構KPをしていると、慣れているシナリオでも進行ですとか処理に頭が行きがちになりますから、「視野の広さ」「探索者&PLへの理解」を考えていけるだけの「余裕」といいますか、それを持ちたいです。 PLとしての楽しさって「あ、うまく探索者になりきれたな、探索者らしく動けたな」とか「言いたいことや行動したいことができたな」とか、そういったことを感じたときなんじゃないかなと思っていて、それを感じたら満足感とか、楽しかったなぁ…って思える要素になるんだと思います。その「やりやすい場所・空気感・要素」をメンテナンスしてあげるのもKPの役目なのかなというのが私の考えです。 なのでなかなか難しいんですよね〜〜まだまだ余裕のないうーろです;経験していかないと補えないんですよねこれが;頑張るよ……頑張りますよ私は……。
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2020/09/23 02:26[web全体で公開] |
😆 今はただ 君達に感謝を DX3rdCP卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)悔いはない(シナリオに対して) この4連休でnaoン様のダブルクロスCPオリジナルシナリオ「operation Parallel」+αに参加させていただきました。 本日記はその卓感想となります。普通に長いのでたたみます。というか後半何書いてるんだろうとすら思いました。多分気持ち悪いです。 まずはシナリオ大雑把な感想ですが、このCPは私が参加してきたセッションの中で最も楽しめたものとなりました。 今までのセッションを貶めるつもりは毛頭ございませんが、私のPCの主人公回における私の大好きな葛藤ロールに加え、PCの心の成長、NPCとPCの掛け合い、私のやりたいことに詰まっていて本当に感無量でした。 他にも、GMが各ギミックでPC達にとって劇的なドラマを演出させようとしている工夫が見て取れ、このシナリオに対する熱意を感じ取れました。 友、家族、仲間、相棒の絆が傲慢な皇帝と神を打ち破る濃厚なシナリオをありがとうございました。 しかし、あの男、ちと有能すぎるな。妬けちゃう(PC的な意味でもPL的な意味でも)。だがそれもいい。 次に他の参加者様とPCの紹介です。 PC1:飛鳥井 綾斗さん PL:霧咲様 本セッションの主人公と呼べる存在。私のPCである氷乃萌にとって、彼の姿はどんなことがあっても前に進み続けるヒーローとして映りました。彼がいなければ、間違いなく氷乃萌の成長はなく、殺意に飲まれていたでしょう。一度折れかけた氷乃萌と対比して、決して折れない鉄の心を感じ取ることができました。最後の一撃も主人公として見事に決めてくれました。 氷乃萌にとって憧れの存在となっていただきありがとうございました。 PC2:吉川 氷乃萌 PL:コーイチ こと 私 こちらは後で紹介いたします。 PC3:海野渚さん PL:こくりこ様 本セッションの切り込み隊長であり、まとめ役。氷乃萌にとっては信頼できる上司であり、いつも冷静な姿に氷乃萌も安心できたのでしょう。戦闘面でも誰よりも早く動き、皆に活路を与えてくれました。 氷乃萌にとって信頼して支持を仰げる存在でいただきありがとうございました。 PC4:継森 秋さん PL:miu様 本セッションにおける影の立役者。皆のサポートによって確かな結果を挙げるその姿は、氷乃萌にとっては頼れる親方のようなイメージに映ったことでしょう。氷乃萌・綾斗さん・渚さんの活躍も彼がいてこそでしたでしょう。 氷乃萌のサポートを受ける度に発する感謝の言葉は紛れもなく本心であり、感謝をさせてくれる相手で居てくれてありがとうございました。 PC5:青羽 赤音さん PL:枝黒様 本セッションの観測者でありながら、徐々に皆の姉のような立ち位置になった少女。序盤はかなり異様な雰囲気の方ではありましたが、徐々に皆に感化されたのか氷乃萌含めて他のPC達の支えになってくれました。時には苦しみに耐えながらも皆を守り、皆を気遣ってくれた彼女の心境の変化もこのセッションを盛り上げた要素の一つだったでしょう。 初めて見たとき『英国面・・・うっ、頭が・・・』とか思ってすいませんでした。 氷乃萌にとって姉のような存在であっていただきありがとうございました。 実質PCのNPCたち 氷乃萌にとって間違いなく掛け替えのない存在であり、友情とは別に愛情も彼らには注ぐことでしょう。嫉妬もしてしまうほどに。 氷乃萌にとって愛する存在でいてくれてありがとうございました。 なお、恐らく共通EDから個別EDの間に、氷乃萌は彼らにガチ切れしたでしょう。15分くらいで収まりそうではありますが。 ヒロイン ある意味では、彼女が奪われたことが氷乃萌の成長のトリガーとなりました。 皆で助けることが出来たこと感謝しております。 このNPCに対して綴るのは私の役目ではないでしょう。 協力してくれたNPCたち 貴方達のおかげで、最後まで進むことができました。ありがとうございました。 敵 最後まで憎らしい存在でしたが、氷乃萌が最後に取った選択は誤りではなかったと信じています。 彼らの命の上に立っているという自覚を胸に、氷乃萌はまた成長していきます。彼らに対する感謝は不自然なものかと判断します為、割愛いたします。 最後に私のPC 吉川 氷乃萌 急な話で申し訳ございませんが、私が作成するPCは基本的に元ネタがございます。登録してあるキャラシの中でほぼオリジナルの設定と呼べる存在は二人しかいないでしょう。 そんな中で彼女の元ネタは私がかなり気に入っているキャラクターから取らせていただきました。設定とか名前とか見れば一発で分かる人もいるかもしれません。 そして、私がかなり気に入っているキャラクターが元ネタの場合は、えげつない性能を付けるようにしています。実際に本セッションではGMに申し訳ないレベルで猛威を振るっておりました。 そんな彼女ですが、元ネタよりも魅力的ということにはならないでしょう。それでも、私の中でかなり大きい存在となってくれたのは事実です。 基本的に瞬瞬必生のロールをしている私ですが、そのロールがパズルのピースのように綺麗にはまり、最高のロールをさせてくれました。 最初のロールで可愛いとか思いながらプレイして、初期戦闘で自分で作った癖に性能に度肝を抜かれ、葛藤ロールと彼女の成長は興奮を呼び、信じる心が奇跡を起こしたようにすら映りました。 こんな怪文書めいたものになってはいますが、言いたいことは単純です。 私は氷乃萌のことが大好きです。本当にありがとうございました。 そして、元ネタの彼女のことも、その生みの親にも感謝を。ありがとうございました。 実のところこのメンバーでのセッション自体はまだ続いておりまして、PCは星宮真由にバトンタッチしております。 氷乃萌が比較的性格まともで戦闘力がかなり高いPCだったため、その反動で性能抑えめで性格はやべー連中の中のやべー奴のやべー部分を抽出した頭のおかしいやべー奴に仕上がっています。 今は彼女がどのような顛末を辿るかに思いを馳せて日記を閉じさせていただきます。 こんだけ書いたので最後に一言 自分の中で勝手に世界観を構築してしまう私のような人間の裡には 触れてはいけない”魂(モノ)”がある。
| アーリング | |
| 2020/09/12 11:51[web全体で公開] |
😟 あのね おそらく、こうしてる間にも幾人ものオンセンユーザーの方々が、「TRPGでの性別問題」に関する日記を書いてる途中で、書き終わった後にせっかく書いたものを投げ捨てるのは勿体ないとしばらくはこの手の日記が続くと思うのですが。 そもそも、TRPGで「自分をそのままにしたPC」なんてほぼないんだから、「全て表示するおそらく、こうしてる間にも幾人ものオンセンユーザーの方々が、「TRPGでの性別問題」に関する日記を書いてる途中で、書き終わった後にせっかく書いたものを投げ捨てるのは勿体ないとしばらくはこの手の日記が続くと思うのですが。 そもそも、TRPGで「自分をそのままにしたPC」なんてほぼないんだから、「別の性別や年齢を演じてもいいよね」というのが大多数になるとは思うのです。 元々の発端と思われるTwitterでのツイートもTRPGに携わる方として、そんなことは百も承知でしょうし、「やったらあかん」とは言ってませんでした(少なくともたどって調べてみた範囲では)。 となると、問題ではないものを「問題」にした(あるいはなった)ような誤解や感想、の流れがあるの。騙されちゃいけません。 繰り返しますが、「TRPGにおいて別の性別やキャラクターを演じることには何の問題もない」ので、わざわざ声を荒げなくても、いいと思うのですよ? 個人の好みを語る分にはいいと思いますけどね。COOLにいきましょ。 ………システムで「PCは全員女性です」とかGMから「こういう設定です」と指定があれば、それはそっちを優先してあげてください(苦笑)。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/09/12 11:36[web全体で公開] |
😶 性別関係(独り言故畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ボイセは自分でRPすると声が合わないから同性キャラがメイン たまにPLさんでめちゃくちゃ可愛いRPする男性もいるので尊敬する 女性がRPしてる男性PCさんてなんか明るくてすき テキセではばりばり女の子つかう 今までで一番使いやすかったのが「パンクロックストリート不良JK@INT9」。楽しかった。女性PCのがRPしやすい。初恋相手消滅したけど。 ぶっちゃけテキセだとやってる人の性別分かんないから気にならない。 ダブルクロスには美少女がつきもの(鋼の意志)。 性同一性なんちゃらであばばばしてるので、私がテキセで女の子やってても「あぁ、また発作か」と流してほしい今日この頃。
| つぎの | |
| 2020/08/27 21:14[web全体で公開] |
😶 趣味が義務になる日。(※戯言編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)趣味が義務になる日。来ないで欲しいなあ…(*´-`) どうも小生は昔から、ひとつに「とどまる」という事ができないようで…。 机に座り続けるのが苦手で、変な場所(ベランダの縁とか階段の踊り場とか)でしゃがんで勉強するのが好きでした。風通しの悪い閉鎖空間も苦手で、万年窓を開け放していないと気分はガクンと落ち込みます。 読書は6冊くらいを同時読みしないと身につきません。(ただただ飽きっぽいだけかもしれない) どうせなら自由自在に。風が吹き抜けるような部屋で。 あっちにいったらこっち。こっちにいったらあっち。 色々な場所にとどまる事なく。動き続けていたい…というか動き続けないと息が詰まります。 趣味もおんなじ感じなんですよね…。 最初は心から楽しいという気持ちだけで動いているのですが、趣味に嵌り、習慣化し、それがルーティンのようになってくると…なんとも。 嗚呼、風通しが悪いなあって。 …困ったものです(*´-`)
| まるーや | |
| 2020/08/25 19:08[web全体で公開] |
😶 選ぶことは苦しいけど (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)それでも、最も人気のある○○だけしか選べないし遊べないってよりは断然いいと思ってます。 時折、アニメやドラマは○○監督やスタジオ○○だけが作るものでいいとか、書籍は▲▲さんの著述だけでいいとか、放送局は☓☓だけでいいとか、ゲームや衣類、種苗などのメーカーは□□だけでいいと思うことがあります。 (記号の中には絶賛されている物や人物、会社を代入してください) そうやって「最もウケるものこそ正義」「駄作や売れない作品を作ったものは去るべし」って淘汰していけば、本当に優れた作品が残るのではないかとも。 最後にシェイクスピアの歌劇しかみんなが演じなくなったとしても。 クトゥルフ6版だけが遊ばれるTRPG界隈になっても、対立が起こるよりは…と思ったりしますが、(説明が難しいけど)寡占は退屈のもとになるんです。 別に人気のない作品や、叩かれてる作品が好きでもいいじゃないですか。 だから、そういう「最大多数にウケるもの以外は切り捨てられる世界」「不評を買うことが悪である世界」を、trpgでいつか描けたらいいなと思ってます。
| いちにい | |
| 2020/08/20 06:05[web全体で公開] |
😶 The First Investigator 今から130年前のこの日。 ”クトゥルフ神話”のすべての始まりである ハワード・フィリップス・ラヴクラフトの生誕の日だそうです。 現代もなお多くの作品世界に影響をもたらし、ホラー文学やアニメ、ゲームなどにその世界観が取り込まれています。 最初の探索者は彼なのかもしれませんね。
| 蝉丸 | |
| 2020/08/19 11:13[web全体で公開] |
😢 新型コロナの影響で無くしたもの ・オフセでルルブの貸し借りをしながらのワイワイガヤガヤ ・立ち飲み屋での知らないおじさんとのどうでもいい会話 ・ストリートピアノで人を集める動画 ・喫煙所での情報交換 得られたものも勿論有りますが、 色々と尊いものを無くした気がします。
| naoン | |
| 2020/08/17 15:24[web全体で公開] |
😶 Dx3rd、新キャンペーン作成中。 オリジナルダブルクロスシナリオキャンペーン operation Parallel 第1話 Re.birth 第2話 Re.boot 第3話 Re.set トレーラー オペレーションパラレル、それはとあるFHセルが企てた正体不明の作戦、助けを求める少女、消えたチルドレン、過去に邂逅した凶悪全て表示するオリジナルダブルクロスシナリオキャンペーン operation Parallel 第1話 Re.birth 第2話 Re.boot 第3話 Re.set トレーラー オペレーションパラレル、それはとあるFHセルが企てた正体不明の作戦、助けを求める少女、消えたチルドレン、過去に邂逅した凶悪な敵、全ての歯車が噛み合った時、世界は再び再構築されていく。そうして生まれたのは... operation Parallel 第1話 Re.birth ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 HO1 ワークス/カヴァー 指定なし/高校生 ロイス 謎の少女 君はUGNに協力するイリーガルだ、今まで普通の日常を過していた、しかしとある日に君はワーディングを感知する、そこに向かえば傷だらけの少女とFHエージェントが居た。そして彼女は君に助けを求めてきた。 HO2 ワークス/カヴァー UGNチルドレン/高校生 ロイス 「ネムリネズミ」鈴音灯里(すずね あかり) 鈴音灯里は君と同じホームで育った友人である、ほぼ眠りこけているが的確に指示を飛ばすので君にとって彼女はチルドレンとしても、友人としても頼れる存在だった。だが、現在は行方不明となっている。一体何があったのだろうか。 HO3 ワークス/カヴァー UGN支部長/指定なし ロイス フェイクメイカー 君は現在このN市にFHエージェント、フェイクメイカーが潜伏している事を告げられる、フェイクメイカーは過去に君と戦った事がある、奴は嘘を武器に周りに被害をばらまくFHエージェントだ。奴を野放しには出来ない。 HO4 ワークス/カヴァー 指定なし/指定なし ロイス デウスエクスマキナ 君は現在霧谷雄吾からデウスエクスマキナ、と呼ばれるオーヴァードを探すように命じられた、どうやらデウスエクスマキナはFHの計画に関わるオーヴァードらしいが現在逃走中である、と告げられる。FHの計画を阻止する為、奴の確保は必要だろう。 HO5 ワークス/カヴァー 指定なし/指定なし ロイス ドッペルゲンガー 君はUGNに協力するオーヴァードだ。そんな中君は見る、友人にそっくりな誰かを。しかし君は気が付く。あれは君の知る友人ではない。一体あれはなんなのか、調べる必要があるだろう。 ご期待下さい。(現在作成進捗 第1話完成、2話目40%進行)
| 半兵衛 | |
| 2020/08/15 11:06[web全体で公開] |
🤔 一考察 私がオンセンに登録した際に、日記で正義というテーマに書かれていた人がいらっしゃった。 それを考えていたのだが、少しまとまったので書く。 個々人の正義はひとまず置いておいて、社会全体としてどういう社会が良い社会なのか。 それは思いやりのある社会だ(小並)。思いやりのある社会とは「強者が弱者を全て表示する私がオンセンに登録した際に、日記で正義というテーマに書かれていた人がいらっしゃった。 それを考えていたのだが、少しまとまったので書く。 個々人の正義はひとまず置いておいて、社会全体としてどういう社会が良い社会なのか。 それは思いやりのある社会だ(小並)。思いやりのある社会とは「強者が弱者を見守り助ける社会」である。 便座的に強者弱者と使うが、これは能力や技量の優劣の差で判断することであり、環境・状況によって変動する。 福本さんの漫画「銀と金」でもあったが、視覚障碍者のボランティアを行う男は、目の見えないものに比べ強者である。 それは”目が見える”という力があるからであり、弱者はその技量があるがために信頼を置く。 例えば、電車内において20歳の男と60歳のご婦人ならば、前者が強者で後者が弱者だ。譲るべきだ。 だが、20歳の男が両足にギブスを巻いていて松葉づえを持っていたら、男が座っていても譲るべきとはいいがたい。 そういう前提に立ち、強者弱者のマインドはどういうものであるべきなのか。 電車の席を例に考える。 ・弱者が強者を譲ってくれて当たり前だという気持ちでいて、譲ったとしても礼一つよこさなかった。 ・杖を突いている男性に譲る言葉を投げかけても、私はまだ若い!と怒られた。 ・ピンピン元気な若者が、そこそこ混んでいる電車の中で、空いている席ができたら周りを見ず我先に座り、イヤホンをしてゲームをし始めた。 ・前に人がいても黙って何も言わずに座り続ける強者。 ・五体不満足の著者乙武さんが、障害に配慮してくれなかった店に対してグチをSNSで発信した。 どうおもわれるだろうか。私はどれもみっともないと感じる。 強者は周りに配慮して、弱者に対し思いやりの気持ちをもって接するべきである。 弱者は強者の譲ってくれた行為に対し、尊敬の念を払うべきであり結末はどうあれその勇気に感謝するべきである。 これらはどちらが欠けても「思いやりのある社会」が成り立たなくなってしまう。 また、強者でありつつ弱者をいたぶる行為や、弱者になりすまし利益を得る行為も不善である。 貧困ビジネス・マルチ労働・生活保護の不正受給。車の運転でいつまでも初心者マークをつけている人、など。 以前日記で書いていていらっしゃった方がいて、ちょっとくすぶっていたのだが、イヤホンをつけてスマホをして歩いている人も私にとっては、不善である。 なぜならば配慮ができる強者であるにもかかわらず、そのリソースを自分のやりたいことに変える。 その結果公の場において、彼は”弱者”として振舞い、周りの人へ配慮を強制する。それはよろしくないのはなかろうか。 さて、オンラインセッションにおいてはどうだろうか。 強者と弱者とは基本的には経験で区別されるものだと思う。 それぞれ私が感じるみっともない行為を上げてみる。私が経験したわけではない。想像である。 強者(経験者)→ほかの人のことを考えず、自分のやりたいことだけをただただやり続ける。セッション中に知りえない自分だけが知っている知識でメタ的な行動を行い、KPもそれの対処で手いっぱいであり、同席した弱者は楽しめなかった。 弱者(初心者)→「初心者です」ということを盾に、調べもしないでわからないことも聞こうともしない。配慮の強制を求めてくる。なぜわからないのか、今の状況はどうなのかなどと聞いてもよくわかりません、と答えられる。 →申請したが、連絡がつかなくなり、そのままいなくなってしまうもしくは、時間内に来ない。 →KPの苦労もつゆ知らず、その苦労を台無しにするようなことを行う。 強者の方は、自分だけ楽しむのではなく、周りでRPのきっかけがつかめない人がいたら振ってあげたり、弱者の人に配慮したり、セッション全体の盛り上がりのことを少し考えていただきたい。 KPが弱者だった場合は、基本的にてんやわんやなので配慮していただければ非常にありがたい。 弱者の方は、何かを訪ねる時は、調べたんですけど、これこれがわからなかったので教えてくれませんか?など誠意を見せつつ、何か教えてもらったら感謝の言葉を表明していただきたい。 私はPLとしてもKPとしてもまだまだ経験が乏しいです。 一セッションにおいて自分が強者か弱者かを理解し、その立場に応じた誠意ある行動を行うように心がけたいとは思っています。 …何が言いたいのかぶれましたね。お目汚し失礼しました。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/08/07 21:15[web全体で公開] |
🤔 いいね!についての考え方(役に立つかもしれない偏った考え) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓が流れてご機嫌ナイトフィーバーな状態で書いてるので、その、言葉が強い可能性があります。 申し訳ありませんが、「あぁ、こういう事公言するやべーやつなんだな」と各々で対処していただけるとありがたいです。 以下本題。 オンセンの「いいね!」数は割と信頼できる気がします。 いや、これはいいね100超えてイキってる訳ではありません、実体験を基にした考えです。 実際に私がこれをどう認識しているかというと。 「登録が二年以上前でいいね30以下はちょっとやばい」という感じです。 この内容を説明するには、オンセンにおいての「いいね!」がどうやってつくか、から考えなくてはいけません。 いいねがつく方法はいくらかあります。とりあえず一例をば 「卓をご一緒してくれた。良い人だった」←私はよくこれ 「日記にいいねしてくれた!いいねしかえさなきゃ」←初心者さんに多い、しなくてもいいのよ 「日記の考えに賛同できる!こいつは良い人だ、よろしく!」←たまにある こんな感じかな 裏返せば、いいねが多い人は 「他の方に『いいね!』を押して貰えるくらいには良い/常識的なプレイングを結構な数している人」で 「人の日記にも目を通している人」で 「ある程度の人と同じ考え方を日記で書くような人」ということです。 いいねが少ない人は、単に卓経験が少ない・そもそもオンセンは本拠地ではない等の理由もあるでしょうが 「閉じられたコミュニティで少人数と一緒に遊んでいる」とか(まぁ良い遊び方だとは思う) 「とても『いいね!』とは言えない」人物である可能性が少なからずある訳です。 実際そういう人が多いです。 先ほどあげた「登録日が二年以上前でいいねが30以下」というのは この上記の、いいねが少ない理由が必ずある訳で 問題がある…という訳ではないですが、クセが強い場合が多いです。 初心者さんの内にそういう人に触れすぎると、本人が楽しければいいのですが、たまに歪みます。 いいね稼ぎはしなくてもいい。つかしない方が健全。 けれど、それでも少なすぎる人を見かけたときには、ちょっとだけ心構えをしておいた方がいい、という日記でした。 いいねが多くてもやばい奴はいますけどね、私とか。 気にしすぎても問題ですが、ご参考までに (ぶっちゃけユーザーにいいね!つける機能知らない人も居るだろうしな)
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/08/06 17:11[web全体で公開] |
😶 「ウォーターシップダウンのうさぎたち」読んだ 古典といわれる児童文学だし、「ガンバの冒険」みたいなもんだろうなあ、まさか「銀牙」みたいな話だったりして、と思いながら読んだら「銀英伝」とか「アルスラーン」とかみたいな話だった。未読の人には何をいっているのかわからないと思うが、マジでそういう話だったのでしかたがない。たかだか10マイル四方のイギリスの片田舎がまさかあんな恐ろしいバトルフィールドになるとは、という感じといったら理解できるだろうか。(←理解できんわっ!) いまは無性に「ラビッツアンドラッツ」がやりたい気分である。
