明地さんがいいね!した日記/コメント page.111
明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| サラナリ | |
| 2021/01/10 22:19[web全体で公開] |
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2021/01/10 13:32[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス オリシ マワス ホカ 1/23(土)20:30から毎週土曜日の開催の予定でダブルクロスのセッションを行います。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161025245960kouichi310 申請が5人以上の場合は抽選を行います。 ちょっと複雑(当社比)なシナリオなので、コレジャナイ感が生まれるかも知れませんが、是非に。 追伸 現在の私は待ちに待った担当のソロ曲が確定して発狂しております。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/01/07 18:04[web全体で公開] |
😶 掲示板ダブルクロスキャンペ参加者募集 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ▼トレーラー 昨日と同じ今日。 ____白い壁、薬品の臭い、減っていく仲間、ざわつく胸。 今日と同じ明日。 ___断末魔の声、引き金の重さ、頬を撫でる血風。 子供たちの世界は、既に変貌していた。 「私たちの仕事は、日常を守ることです」 歪んでしまった視界の中で、彼らは日常を求める。 「お願いPC②…ボクと一緒に、逝こう?」 ある少女は諦めた。 「俺達は、化け物にも、人間にも、どっちにもなれない…!」 ある少年は拒絶した。 「新たな世界のため、すべてを破壊しなければならんのだ」 ある男は、血に染まったその手を差し伸べる。 全てのはじまりは十年前、アダムの子供たち 覆らない惨状が、戻らない日常が、衝動を加速する 「急ぎたまえ」 「世界の終焉を求める、少年少女の物語」 「その幕開けだ」 ダブルクロス The 3rd Edition キャンペーン:カイン ダブルクロス、それは、裏切りを意味する言葉 ▼ハンドアウト PC①…FHチルドレン。 霧谷雄吾の暗殺任務に失敗し、捕縛された。 PC②…UGNチルドレン。 自身が覚醒し、UGNに保護されるまでの記憶を失っている。 PC③…大人枠 UGNの新たな部隊…チルドレン関連事件対応部隊のリーダーに任命される。 PC④…元平凡な高校生。 最近覚醒してやっとこしてた所を、UGNの新設部隊に勧誘される。 ▼レギュレーション 必須…基本1,2。上級 他……PLの所持状況を見て判断。GMはTR・OC以外所持 PC①②④は12歳以上18歳未満であること。 PC①②はなにかしらDロイスを所持し、その過去設定やらがGMに捏造されることを覚悟しておくこと。 ▼セッション内容 準備ができたら掲示板セッションとしてスタート予定。 形式が分からない場合は、朱朱が参加しているコミュニティに『カナリアの歌』という所があるのでそこを参照のこと CPは全部で4話を想定しているため、めっちゃ長い。 頑張って。 でも詳細な日程設定とか無いから最後まで参加して(はあと) 参加希望者はコメントください。希望ハンドアウトも一緒にね 人数が四人超えた場合はこっちで選考します。 遠慮なくどぞ。 〆切は01/11の朝のどっかです。 ▼諸注意 ・サンプルシナリオの改変というか、それをモチーフに作ってたりします。 ですが既プレイの方未プレイの方関係なく参加できると思いますー ・重たいです。 ・シナリオ今から作ります。 ・公式NPCがひどい目に遭ったりします。 ・GMの自己解釈がいっぱい入ってます。 ・ごめんね
| アーリング | |
| 2021/01/06 03:15[web全体で公開] |
🤔 GMって難しい? 貯まっていた卓日記が年末でぜーんぶ終わり、すっきりした気持ちで迎えた新年。 たまにはとりとめもなく、思ってたことをつらつら書く日記にしてもいいよね、と筆を執ることにしました。 年末にちら、とみかけた「GM難しい」の話からちょこちょこ考えてたこと。 俺個人の考えなので、他にも考えはあるで全て表示する 貯まっていた卓日記が年末でぜーんぶ終わり、すっきりした気持ちで迎えた新年。 たまにはとりとめもなく、思ってたことをつらつら書く日記にしてもいいよね、と筆を執ることにしました。 年末にちら、とみかけた「GM難しい」の話からちょこちょこ考えてたこと。 俺個人の考えなので、他にも考えはあるでしょうし、「GM」の部分は「KP」なり「提督」なり「語り手」なり各システムに合わせて読み替えていただければと思います。 「GMって難しいの?」 先に結論を言います。難しいです。けれども、どれくらい難しいかは人によります。 難しさの難易度で測るより「それでもやりたいかどうか」がGMを「する/しない」のキーポイントかと思ってます。 それじゃあ、何で難しいのかの話。 GMをする上での目的が「自分と、目の前にいるPLさん達に楽しいと思ってもらえること」だからです。 未来は誰にもわかりません。だから、どんなセッションでも必ず成功する、とは限らないんです。これが難しさ。 だからこそ、GMは色々準備をします。ですが、準備には「ここまで出来たらOK」という明確な終わりがありません。 大体のゴールは「GMとして、ここまで出来たら当日にみんなが楽しめるだろう」とひとまず安心できること。 例えば、シナリオを用意します。話の大筋が決まっていた方が、迷走しにくいから。 例えば、レギュレーションを決めます。PCの能力格差が大きすぎない方が、みんなが参加できるから。 例えば、イラストを用意します。GMの伝えたいことが、なるべくストレートに誤解なく伝わって欲しいから。等々・・・。 同じシナリオを何回も使う場合もあります。 ですが、「以前PLさんに好評だったから」と言っても、目の前のPLさんに受け入れられるかどうかは分かりません。99人に好評でも、1人には不評で、それが目の前のPLさんかもしれない。 公式シナリオを使う場合もあります。 テストプレイを繰り返したり作家さん自身の経験だったりいろんな意見をもらったりで、「より多くの人が楽しいと思えるラインやポイント」をおさえているし、矛盾も少ない。横道にそれる等の不測の事態もフォローされている。 けれども、今回同卓したPLさんが「楽しい」と思うかどうかは、やってみないと分かりません。 そしてどんなシナリオであれ、いったんセッションが始まってしまうと必ずどこかでアドリブが要求されるのは、TRPG経験者ならだれもが思い当たるんじゃないかと思います。 自分語りになってしまいますが、 「ボードゲームみたいにサイコロ沢山振る機会があれば、みんな楽しいはず!」と思ったら、オンセだとただの作業ゲーになってしまいPLさんの眠気を促進したり。 「このシナリオ、過去に何回も立ててるから準備もラク~♪」と思ったら、思いもよらぬPLさんの行動で途中からフルアドリブになったり。 「時系列に沿って色々イベント用意したぜ。フフフ」と思ったら、メインのイベントよりPC同士のRP雑談の方が盛り上がってセッション時間が押しまくったり。 と、俺も過去にいっぱい、やらかしました。 でもね。 楽しいんですよ、GM。 「今回は簡略化のため、こういうルールで行きます」と、GMはルールを飛び越えることができます。 「この個体は不思議な力で、使えないはずの神聖魔法が使えます」と、GMは世界を変えることができます。 「今回は、皆さんにヒーローとして世界を救ってもらいます」と、GMは物語を作ることができます。 果物のメロンがクラウチングスタートしてダッシュしたり、歩く木が酔っぱらってカラオケしたり、山賊がメタ発言をしたり。(いずれも実話。GMは俺とは限りませんが) 何でもありです。何でもできます。その場にいるPLさんに楽しんでもらうためなら。 ひろーーーく世間一般相手だったら許されなくても、「その卓を囲む人たちだけ」であれば、許されることもあるでしょう。 その作り手の音頭を取れる。 参加者よりも、主催者となれる。大変ですが、楽しいです。 だから、PLさんから終わった後に「楽しかったです!」って言われると、それだけでぜー――んぶ報われた気持ちになります。 「ふふ。ありがとうございます。」とクールに決めてるGMも、「よがっだぁぁぁぁぁぁ。楽しんでもらえだぁぁあぁ!やる前はどうなることかと思ったよぉぉぉ…‥」と画面の向こうで天を仰いでるかもしれません。俺です。 GMをするのは「GMをしたいから」であってほしいなと思います。 シナリオや画像、BGMなどなど、準備はいろいろあるでしょうが、それは全部GM自身が安心してプレイできるため。 周りがサポートもできるでしょうが、無理に「ここまで準備したらできるでしょ」の環境にするくらいなら、その人が「準備は不十分でも、不安でも、やりたいな」と思える気持ちになってもらえたらいいな、と思います。 きっと、どんな慣れたGMさんでも、「今日のセッション、楽しんでもらえるかな」って不安な気持ちはあると思います。 それを 「ここまでやったから大丈夫!」 「このPLさん達なら、これをきっと面白くしてくれる!」 「俺はできる、俺はできる!」 「誰が何と言おうと、俺はこれがしたいの!好きだから!」 と、自分を鼓舞することで、GMをするんです。 虚勢だっていいじゃないですか。言ってるうちにそうなる気持ちもあります。 自分の中でハードルを上げるより、勇気を出して、まずは短くても1回GMやってセッション終わらせてみる。 そこでPLさんから「楽しかった」をもらえたら、後はそれが次への原動力になる、なんてこともあるんじゃないでしょうか。 終わり。
| 聖岳生馬 | |
| 2021/01/03 13:48[web全体で公開] |
😊 年末年越しお祭りセッション! 「キミのチームが主役のお祭りヒーロー映画のタイトルがこのセッションのタイトルだ」 に、12月29日(火)~12月31日(木)の深夜まで参加してきました。 マスターの朱朱さん、参加のみなさん、ありがとうございました。 雑感をPC番号順に。 PC1:シャルルくん PL:Lieさん 全て表示する「キミのチームが主役のお祭りヒーロー映画のタイトルがこのセッションのタイトルだ」 に、12月29日(火)~12月31日(木)の深夜まで参加してきました。 マスターの朱朱さん、参加のみなさん、ありがとうございました。 雑感をPC番号順に。 PC1:シャルルくん PL:Lieさん 唯一の男性格PC。人工生命体。汝に原罪無し! シナリオヒロインとの映画鑑賞で始まり、終わる。円環構造。 戦闘では圧倒的な判定達成値の固定値からのシーン攻撃。 PC2:プリティ・ディスペアさん PL:明地さん コンビの(NPCの)プリティ・ナイトメアさんとアクション部分をごそっと持ってった人。 「もう、あいつ一人でいいんじゃないかな?」その1。 でもその本領はRPちから。何を食べたらああなれるの? PC3:長谷川佳音 PL:私 普通のセッション構造だったら侵蝕率やばかったw (ミドル1終了時で侵蝕率90%オーバー) PC4:綾瀬沙紀さん PL:こくりこさん 重い(データand境遇)キャラクターが多い中のストレート存在。 復讐鬼的なのが来るのかなと思ったハンドアウトからの反転存在。 解決策は常に暴力。そう、暴力はすべてを肯定する! PC5:水橋妖夢さん PL:枝黒さん シーンでは模写ちからで演出し、裏方ではデータ解析でシナリオの方向性を決めるキーパーソン。 「もう、あいつ一人でいいんじゃないかな?」その2。 バフって・回復して・カバーリング。え、アタッカーなのに? 三日間楽しませていただきました。 超絶強い敵を用意しながらも、ちゃんと倒せるようにバランスをとったマスターの朱朱さん。 高経験卓でのセオリーなんて存在しない部分でよくぞ、でありました。 2021年もセッションを楽しんでいきたいの心!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/01/03 10:30[web全体で公開] |
😶 年末卓感想(ダブルクロス なんでHP300クラスの敵を3体同時に出したのに瞬殺されるんですかねぇ 次回以降はHP1000とかにします ということで高経験点卓楽しませていただきました 年末だからということで(年中の方も)大分はっちゃけてもらえたのではないかと思います。 とくにビルド。 とにかく、紅白とかもやっているのにお付き合いいただきありがとうございました。 本年もよろしくお願いいたしますー
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/01/01 11:30[web全体で公開] |
😶 あけましておめで塔 っていいながら氷の塔ブッパしてくる やべージャームとかいませんか? 寒いギャグで世界を凍らせるのはみんな考えたはず… 「そのレネゲイドに感染すると、あらゆる寒いギャグに反応し色々凍る」 そんな古代種のレネゲイドに感染した 寒いギャグ、すべり芸を得意とする芸人スベルーノ男爵 ワーディングす全て表示するっていいながら氷の塔ブッパしてくる やべージャームとかいませんか? 寒いギャグで世界を凍らせるのはみんな考えたはず… 「そのレネゲイドに感染すると、あらゆる寒いギャグに反応し色々凍る」 そんな古代種のレネゲイドに感染した 寒いギャグ、すべり芸を得意とする芸人スベルーノ男爵 ワーディングすらも「ないわー」と消滅するセンスのないギャグに立ち向かうには 笑いで対抗するしかない 笑わせなければいけないUGN24時が今、始まるーーー!!(はじまりません) 芸術:漫才や運転:相方や知識:笑点や情報:流行によって とにかく笑わせて空気を温め、なんとかして黒幕…いったい何春日なんだ…?を倒します。 たぶん春日に「私はこのギャグでウィンブルドンまで行ったのだ…」が言わせたいだけ。 いつものもやしですね、わけがわかんねえ。狂気50%でお送りしております。 出だしからして「おいたわしや、もや上」みたいな流れでしたが 気を取り直して 直して 直しました あけまして、おめでとうございます。 昨年度は大変お世話になりました 今年もどうぞよろしくおねがいします! ところでガチャから村正ってじーさんが出てきたので 仮衛宮一家ができました。残るはデミヤとイリヤ2人(コラボ・夏)。 そしてまた増えてしまったランサー……ナンデ… いや、やっと☆5セイバーでたからもうそれだけで、もやし大勝利! この運よ皆に届け!!破ァ!!!!!(’ω’)(安定の狂気顔)
| ぽん太@番頭 | |
| 2021/01/01 00:41[web全体で公開] |
😆 明けましておめでとうございます! 当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年もたくさんのご声援・意見等いただき、誠にありがとうございました。 昨年の抱負は年末までになんとか及第点くらいまでは実現できたような気がしており、ほっと胸を撫でおろすところであります。 それで今年はと言いますと、キャラデータインバート系APIの全て表示する当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年もたくさんのご声援・意見等いただき、誠にありがとうございました。 昨年の抱負は年末までになんとか及第点くらいまでは実現できたような気がしており、ほっと胸を撫でおろすところであります。 それで今年はと言いますと、キャラデータインバート系APIの公開・wikiのような機能の実装などなど各種機能の拡充・TRPGオンセンで収集できるデータを元にした動画定期配信(これはちょっと難しいかも)あたりを目標に掲げてがんばっていきたいと思います。 今年もどうぞよろしくお願い致します!
| ナウいヤングマン | |
| 2020/12/31 22:52[web全体で公開] |
😶 卓に駆ける TRPGができない日々に 泣いていたぼくを きみは優しく卓へと誘う 沈むように溶けていくように コミュ障の霧が晴れる まだまだ燃え尽きないでよ ぼくら今 卓に駆け出してく 素敵なご縁あり。 念願のGMやオリシ実現もあり、今後の課題もあり。 とっても楽しい1年でした。 来年も好きなことして生きてたい!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/12/30 18:22[web全体で公開] |
😶 妄言(ダブルクロス) 長年参加したかったシナリオでPC2になったのですが PC1といちゃいちゃしてぇ…! ので重たいチルドレンを作ろう。 がち恋ものにすると相手の許可取れないとやばいから、ライバル枠というか友情枠とかの感じで ただ指定Dロイスの戦闘用人格との兼ね合いがどうなるかなぁ とにもかくにもわくわく。キャラシつくるぞ
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/12/26 18:11[web全体で公開] |
😶 今日の一幕 テキセが的世と誤変換された。 的世、薄井世(ボイセ)兄弟誕生の瞬間である。 「販促漫画にいそう」ともいただけた。 パテントなんかないので使っていいです。誰も使わないだろうけど。 指がもうくたくたなので、最中確認は明日に回して、もう何もしません。 と思ったのだが、あれだよNPCだよ。即席で頑張る。
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/12/26 12:28[web全体で公開] |
😶 GMとは、の話 どうしよう クソなGMと、クソなPLの例がありすぎて… GMは楽しいって笑顔で言えない。 あの、GMは苦労します みんな苦労してます いたわろう。おつかれさまです。 楽しかった時は 「すっごい楽しかったです!また遊びたい!」 あとここがよかった、の感想は常に言うようにしてます。 始全て表示するどうしよう クソなGMと、クソなPLの例がありすぎて… GMは楽しいって笑顔で言えない。 あの、GMは苦労します みんな苦労してます いたわろう。おつかれさまです。 楽しかった時は 「すっごい楽しかったです!また遊びたい!」 あとここがよかった、の感想は常に言うようにしてます。 始終クソGMだったなって思った時は 名前をメモして、二度と遭遇しないように気を付けてください。 注意をする=関わってしまう、ロイスが結ばれると考えた方がいいです 悪縁はさっさと切りましょう。ほんと。 あと、セッション中ってGMとPLの密室になりやすいので 見学者がいるのは、とてもありがたいです。 PLもアドバイスをもらったり、気を引き締められますし GMもアドバイスしてもらえるので 初心者GMさんも安心しますし、見学は良い文明。 オンセンに来てから、まったくクソPLにもクソGMにも遭遇してないの ほんと人に恵まれすぎてて、思い出して涙が出ます。 ついでに鼻水も出たのでティッシュでもさもさ拭きました。 GMさんいつもありがとう PLさんもありがとう 罵倒とか人格否定のないセッションたのしい…たのしぃ…… いきるのたのしすぎて草とおりこしてアマゾン。
| 霊龍 | |
| 2020/12/24 22:05[web全体で公開] |
😶 PC達にクリスマスについてインタビュー 「クリスマスはどう過ごされますか?」 ・アンバル=バレイン 女 オランダ出身、日本在住 職業:作家 「もちろんパーティーをするわ。日本のクリスマスは短いから少し残念だけど、でもとっても賑やかで楽しいわ! お友達もたくさん呼んでいるの。それで毎年みんなで人狼ゲームやすごろくをするのだ全て表示する「クリスマスはどう過ごされますか?」 ・アンバル=バレイン 女 オランダ出身、日本在住 職業:作家 「もちろんパーティーをするわ。日本のクリスマスは短いから少し残念だけど、でもとっても賑やかで楽しいわ! お友達もたくさん呼んでいるの。それで毎年みんなで人狼ゲームやすごろくをするのだけれど…一回も勝ったことがなくって…! 今年こそギャフンと言わせてやるんだから! じゃあ、私は買い出しの続きをするから失礼するわ。良いクリスマスを!」 ・エルゾ=ディー=シャルトマン 男 オランダ出身 職業:マッドサイエンティスト 「クリスマス…?貴重な時期だからね…散歩しに…外に出るよ。いつも手に入りにくいものが出てきてくれるんだから、そこら中を走り回ってさ。…それらを集めるのにそこそこ忙しいよ。」 ・林 令和 女 日本出身 職業:大学教授 【精神的な障害】 悪意を持つようになる 「そうね…生徒のパーティーに呼ばれたので参加してくるわ。せっかくだから何か持っていこうと考えているのだけれど、選択肢が多くて悩ましいわ。どれが一番…いいかしら。下剤とハバネロは必須アイテムね。楽しみだわ、どんなパーティーになるのかしら。」 ・龍狼利 エバン 男 スイス出身 日本在住 無職 「…くりすます…? 栗…澄ます⁇ 栗を食す日なのかい? ん?きりすと…?きりすと…キリギリスなら知っておるが、きりすと…というのは知らぬな、それも食べ物かい? そうだな、星空は灯りで見えないし…世話をしてくれている者と共にいようか。」 ・神名宮 ハカ 女 日本出身 職業:霊媒師 「そんなもの知らん。邪悪なものが出てこない限りは静かにしているつもりだ。警察は面倒だし。」 ・大海原 泉 男 日本出身 大学生 偏食家(ショウガのかかったものしか食べない) 「父さんと過ごすよ。紅茶を飲みながらテレビでも見ようかな。 あ、父さんからLINEで『ケーキ買って来る』ってきた。…ショウガ買ってこないと。」 ・林崎 業 女 大阪 高校生 「クリスマスやからって特に予定ないんよね。ゲームするか有機化学の問題集を解くかするんちゃうかな。 兄貴は彼女とどっか行くみたいやし、ツリーでも見に行くんちゃう?知らんけど。」 ・林崎 真 男 大阪 職業:私立探偵 「クリスマスはな、なんか彼女が大きなツリー見に行きたいって言うからどっか連れて行こうと思とる。 妹も誘ったんやけど興味ないらしいから、多分僕らで行くんかな。今から楽しみやわ。( *´艸`)」 ・フィジックス=タフ=アブソルト 女 オランダ出身 職業:格闘家 「お祭りを見に行ったりイベントに参加したりするわ。 私は飾り付けはしないから11月から準備とかしないけれど、5日からはちょこちょこ外に出るわね。街を見て回るだけでも面白いわ。あまりうろうろしていると義兄に怒られるけれど。」 ・エスパー=サイ=ヒプノーシス 男 オランダ出身 職業:製薬会社研究・開発・情報幹部(犯罪者) 【精神的な障害】 赤い花恐怖症 「クリスマス…そういえばそんなものがあったな。 期間が長い分、例年だと人集めをしていたが…赤い花が怖くなってしまってからはそうもいかなくてな。情けない話だが、この期間は外に出られない。建物内で仕事でもするつもりだ。契約違反になっても困るからな。」 ・荒川 龍戯 男 日本出身 職業:製薬会社の事務員 【不定の狂気】「写真、手術台、黄色いもの」を見ると別人格に変わる 「そうですね…仕事が入ればそれをし、なければこのハムスターと過ごすでしょう。 肩の位置がお気に入りみたいで、サンタの帽子なんか被せたら雰囲気でそうですよね。何かこの子の好きなものを食べさせてやろうと思うのですが…あまり外に行けなくて。最近、外に行くと記憶がよく飛ぶんですよ。ハムスターも怯えたような顔しますし。職場でも時々そのようなことが。なんでしょうね。不思議です。 家にあるもので雰囲気でも作っておきましょうか。いつ仕事の電話来るか分かりませんけど。」
| 夏風 | |
| 2020/12/11 19:46[web全体で公開] |
😶 サプリゲット 昨日、Amazonで定価の倍になってしまっているサプリを求めて 某なんでもありな古本屋さんへ行ってきたのです。 そしたら欲しいサプリがなんと定価の半額でした。 やったーと買って帰って開けてみると あれこれ新品じゃないのという美品。 帯や広告もそのまま。 なんというお買い得。 デッドラインヒーローズの 学園マッドネスを手に入れましたというお話でした。
| 蒼魚 | |
| 2020/12/11 17:12[web全体で公開] |
💀 終わりから考えるシナリヲ作り まずバッドエンドというかビターを最初に考えて苦い感じの終わり方を用意しといて そこからハッピーとか明るい感じのを考えるように作ってるのですが 一人でエンディング多く見れた気持ちになれるの反面 自分でなんか悲しくなって凹んだりする時がありーの…( まあ基本はGM側でそれとなく誘導はするのですけ全て表示するまずバッドエンドというかビターを最初に考えて苦い感じの終わり方を用意しといて そこからハッピーとか明るい感じのを考えるように作ってるのですが 一人でエンディング多く見れた気持ちになれるの反面 自分でなんか悲しくなって凹んだりする時がありーの…( まあ基本はGM側でそれとなく誘導はするのですけどね、あまりにもやばそうなときはですが… それでもそういう方向に行くのはそう言うのが好きな人がいたか向かっていったか…… どっちみるのも楽しいからいいんですけどね、へへ…… 因みに私は優しい終わり方が好きです、PC、NPCみんな幸せになってくれ…………… ※死は救済ではない
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/12/09 21:22[web全体で公開] |
😶 闇鍋異世界転生DX くるりくるぅり、夢見る神が嗤う時 くぅるりくるり、流れて廻る あちらの世界、こちらの世界 どちらの世界へ行き着くも 果ては同じ、虚無の暗闇。 シナリオ「くるくるシャッフル」 道化師面した男が謳う 「お目覚めになられたやうだ」 「これなるは、ひと時の喜劇。4分33秒の讃美歌。」全て表示するくるりくるぅり、夢見る神が嗤う時 くぅるりくるり、流れて廻る あちらの世界、こちらの世界 どちらの世界へ行き着くも 果ては同じ、虚無の暗闇。 シナリオ「くるくるシャッフル」 道化師面した男が謳う 「お目覚めになられたやうだ」 「これなるは、ひと時の喜劇。4分33秒の讃美歌。」 「お手をどうぞ」「さぁ、一思いに」 ダブルクロス、それは本当にあなたの知る言の葉なりや? 本日の犠牲者はーーー…… PC1「憑依型転生者」 あなたは、気が付くと異世界に居た。 何をもって異世界とするか?荒唐無稽な話だ? 色々疑問はあるが、情報収集のために部屋を探索した結果 異世界転生という物語ジャンルは存在するらしい。 そして、肉体となっているこの人物の名はPC1という。マジで? 自分は死者、死者なのだ。なのに、誰かの肉体を乗っ取っている。どうしよう。 PC2「死んだら前世を思い出した系転生者」 今世…え、こういう単語でいいのだろうか? とりあえず、現在。君は死んだ。 激しい戦闘の末の死亡、それが前世と重なったのかもしれないし 純粋に頭を吹っ飛ばされたショックかもしれない。 とりあえず思い出した。ここ、異世界じゃないか。 しかも、前世で(システムにあわせたキャラクターロスト)ってことになって… まず、いまどうしよう。殺してくれたこいつは何者だ? PC3「実は先に目覚めていた者」 前世の記憶を思い出して、もう何年もたち 前世と現世…現世でいいのか?単語おかしくない?のギャップにも慣れた。 今のあなたは、UGNのエージェント、もしくはチルドレン、支部長だ。 今回は、世にも奇妙なジャーム「幼虫」…その群れをPC2と追っていたが 殺害されたPC2の様子がおかしい…? PC4「ファンタジー世界から来ました」 ヘイSiri 魔法はどうやって使うの? 寝言は寝てから言いましょう。 前世は使えた、相棒の剣は持ち歩けず 魔法とか存在しないらしい、この世界。 それっぽいことは出来るのだが、こう…感覚が違う この違和感は何か?なんだか親切な男性曰く 「浸食率を知らないのか…?よくこれまで生きていられたな…!」 この春日という男はちょっと親切にも説明してくれたが 待ち合わせがあるようで去って行った。 これからどうしよう…?困ったら交番にいけ、とか言ってくれたし…交番かな 幼虫、夢見る神、で伏線を引いておいて 他のシステムからDXに入ってくる方への説明も出来そうな感じ…? 他のシステムでロストしたけどまだ愛着がある! 別システムでもいいから生きろォ!な人にもオススメ…オススメ?
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/12/09 20:30[web全体で公開] |
😶 カフカの小説でおっかないのは 自分がどうして逮捕されて何の罪で責められているのかまったくわからない、ってあれだな……。異論は認める。
| SEL | |
| 2020/12/04 22:44[web全体で公開] |
😆 キャラクターの性格付け、RPさせる 昔知った方法が「そのキャラに誰かのためにオムライスを作らせる」という方法 例えば「料理の本を丹念に調べ、飾りにもこだわって…」という子もいれば 「自分が作っても喜ぶはずがない…有名店のを取り寄せる」って子もできるわけです 私はこれ以外に、自分で作ったキャラが増えた場合、「キャラ同士で喫茶店全て表示する昔知った方法が「そのキャラに誰かのためにオムライスを作らせる」という方法 例えば「料理の本を丹念に調べ、飾りにもこだわって…」という子もいれば 「自分が作っても喜ぶはずがない…有名店のを取り寄せる」って子もできるわけです 私はこれ以外に、自分で作ったキャラが増えた場合、「キャラ同士で喫茶店へ行かせる」という方法をとってます 当然、グループにも分かれるし、ケーキ食べるのもいれば、カレー食いだす奴もいる それどころか店に来ないやつすらいるという状況になるわけで 色々妄想の中でRPさせると面白いです …そして必ず一人は存在を忘れられるのが出る(
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/11/30 18:15[web全体で公開] |
😶 さよならどどんとふ +卓感想 本日23:59だったかな。 私が生まれて初めてオンラインセッションをさせていただいたツール、どどんとふ様がサービス終了とのことです。 ココフォリアやユドナリウムを知った今では、「あぁ、めっちゃ使いにくかったなぁ」という感想もありますが それ以上に「ありがとうございました」という心持ちです。 全て表示する本日23:59だったかな。 私が生まれて初めてオンラインセッションをさせていただいたツール、どどんとふ様がサービス終了とのことです。 ココフォリアやユドナリウムを知った今では、「あぁ、めっちゃ使いにくかったなぁ」という感想もありますが それ以上に「ありがとうございました」という心持ちです。 ありがとうございました。 色々やりました。 ソドワ。マージナルヒーローズ、ダブルクロス。 キャンペーンもやりました。空中分解しました。 部屋の保存がややこしくって、ルームを爆発したことも何回もありました。 画像の登録が手間で手間で、手抜きセッションをやらかして失敗したこともありました。 思い返せば後悔も多いけれども そんな手間のおかげでか、GMの楽しさを知れました 手間をかけて、「楽しかった」と言ってもらえる幸せを知りました。 精神的にどうしようも無くなってた時でも、「楽しかった」の為だけに毎週生きていることができました。 「また来週、このルームで」そんな言葉に生かされました。 初めて使ったツールは親のようとも言います。 本当に、本当の親へ言うように、感謝の言葉が尽きません。 ありがとうございました どどんとふとのお別れ卓も、またルームが爆破したけど、問題無くできました。 「親との別れ」をテーマにして どどんとふでやたら面倒だったBGM設定が、これまた面倒で でも、「よかった」「考えさせられた」と言ってもらえて 今度、長文で感想を書いてくれるという方もいました。その方とも、たしかどどんとふで遊んだのが最初だったかしら。 成長した姿、見せれたかしら。 わくわく どどんとふはもう居なくなってしまいますが そのお陰で産まれた考え方や、できた友達や、思い出なんかは、ずっと残っていくのでしょう。たぶん。 なんだろうな、言い尽くせない。 ともかく、なんだろう、お疲れ様といって別れるよりも、またお会いしましょうと別れる卓仲間への言葉とも違って 単純に、両親や友達に言うように言わせてください ありがとうございました。
