りんりん丸 GT(仮)さんがいいね!した日記/コメント
りんりん丸 GT(仮)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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2026/06/29 12:21 [web全体で公開] |
😶 [OGL5e] 2026年6月 突発! 10レベルNPC作成! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH1安打、先発シーハンさん5回1失点救援4投手で5勝目! 対戦相手マチャドさん15号のみのHRで、4-2の全員野球で守って打って勝ち!w 直近の同系過去日記。 2022/11/07 [OGL][5e SideKicks] 相棒NPC全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH1安打、先発シーハンさん5回1失点救援4投手で5勝目! 対戦相手マチャドさん15号のみのHRで、4-2の全員野球で守って打って勝ち!w 直近の同系過去日記。 2022/11/07 [OGL][5e SideKicks] 相棒NPCs 準備まとめ1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166774710682 ほぼ4年弱ぶりぶりのNPCs作成系の日記となりますね(草) では、まずは今回のNPCキャラクターシート! NPCsネネッコさん 力術ウィザード10 アンコx3つとスクロール3レベル装備版 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/167472862631Seth7/ 最初に、 「今回のNPC作成の経緯」 としましては、 2026/06/28 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR7月5日アリーシャ女神神官物語第13回遊前! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178261926148/ の、 「キャンペーンセッションで欠員が発生!(悲)」 してしまったために、 「プレイヤーさんたち側で急遽、 欠員しているPC魔法使いさんの代替えNPCさんとしてNPC作成することになった!」 ってことなんですよね(草) うーん、 「所謂代替えキャラクターさん」 って奴でしょうかね(藁) で、今回の10レベルNPC作成の経緯としては、 「元々テストプレー用に作成済みの1レベルキャラクターさんを、 10レベルまで成長したもの」 となってます(大草原) 10レベル装備済みまでのキャラクターシート一覧は、 以下のような感じです。 Player’s Name:Seth Create Date:2023/1/26(木) ウィザード1 https://note.com/duke_seth/n/na8f66dd0c6c8 UPdate: 2026/6/28(日) 力術ウィザード2 https://note.com/duke_seth/n/n1a06c5de5065 2026/6/28(日) 力術ウィザード3 https://note.com/duke_seth/n/n057fc1cc38bc 2026/6/28(日) 力術ウィザード4 https://note.com/duke_seth/n/n7b80ab0dd43a 2026/6/28(日) 力術ウィザード5 https://note.com/duke_seth/n/nb0d2ce7e8a03 2026/6/28(日) 力術ウィザード6 https://note.com/duke_seth/n/n9bb3877ec843 2026/6/28(日) 力術ウィザード7 https://note.com/duke_seth/n/n930fb1c701c3 2026/6/28(日) 力術ウィザード8 https://note.com/duke_seth/n/na0e0906b0a8b 2026/6/28(日) 力術ウィザード9 https://note.com/duke_seth/n/n6714fabfbad6 2026/6/28(日) 力術ウィザード10 https://note.com/duke_seth/n/n69aeac91c756 2026/6/28(日) 力術ウィザード10装備済み1 https://note.com/duke_seth/n/na0602ee6dbb4 上のキャラシー一覧の補足説明としては、 「1レベル作成時の装備アイテム版で、 10レベルまで10枚のキャラシーを作成して、 今回的には最後の10レベルキャラシーをキャラシー11枚目として、 魔法アイテムとか追加装備を入れたキャラクターシートを作成した!」 となりますね(草) やはり、 「一番キャラクターシート作成で面倒なのは、 そのキャラクターさんが装備する魔法アイテムなどで、 キャラクターシートのデータを色々と更新しないといけないこと!」 なので、 「まずは魔法アイテムなど無しでざっと10レベルまで10枚のキャラシーを作成して、 最後に魔法アイテムなどの最終的な装備を入れた、 10レベルの11枚目のキャラクターシートを作る」 という流れが、 「急がば回れ! 実は一番分かり易くて一番面倒が少ない一番早いやり方!!」 ってことなんですよね(大草原) ということで、 「それなりに長期間遊んでいるキャンペーンとかだと、 こういう突発的に所謂代替えキャラクターさんとして、 それなりに成長させたNPC作成とかがある」 ってことですね(笑) みなさまのキャンペーンでは、プレイヤーさんたち側で NPCsとか作成して遊んでいるのでしょうか? その辺でコメントなどあればお気軽にどうぞ!です(是非) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年7月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77 https://trpgsession.com/sp/session/177960704763Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年7月5日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR7月5日女神アリーシャ神官物語第13回 https://trpgsession.com/sp/session/178142997936DDOGURA8764 2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回 https://trpgsession.com/sp/session/178015642238Seth7 2026年7月18日(土) [OGLCCL5e]1490DR7月18日ブートキャンプ 第18回 https://trpgsession.com/sp/session/178194678488Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/06/13 [TRPG生活] 2019年8月-2026年6月 まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178132410106/ 2026/06/16 [TRPG] 2026年6月 ボイセとテキセと掲示板/置きセッション https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178161355670/ ===
| ミドリガニ | |
2026/06/23 09:00 [web全体で公開] |
🤔 【雑記/徒然】いつの間に卓シューラ・ヴァラに!?【卓日程】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 気付けば卓シューラ・ヴァラに成っていたので卓ダイエット中です。 よっ、欲望に負けている!!( ノД‘) あと、プレイヤー情報が何故か更新出来ない状態が続いているので、そこに毎週の卓情報を載せていたわたしは困ってしまいまして。 仕方ないので、日記に認めてこれを書き換えることで情報を共有しようという目論みです。 お目汚しご容赦ください💦 ◆現在の参加卓(2026/06/25更新) 日: 月:新天下繚乱『大阪狸合戦』※次回7/6 火: 水:ARA2E CP『赤い楓亭』※次回7/1 木:SW2.5 CP『都市伝説卓』※次回6/25 金:MTG会 土:ARA2E CP『ヘルドルシア大陸より』 ※次回6/27
| セス | |
2026/06/23 12:06 [web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成8 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH17号、先発ラウアさんリリーフ3投手で3勝目! 2-1のフリーマンさん13号の全員野球でしっかり勝利!でしたw 同系の直近過去日記。 2026/06/22 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBu全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH17号、先発ラウアさんリリーフ3投手で3勝目! 2-1のフリーマンさん13号の全員野球でしっかり勝利!でしたw 同系の直近過去日記。 2026/06/22 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成7 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178212596898/ 今回の日記は、上記の日記の続きで、 「パスファインダー2eリマスター版での、 ねずみ人少女スワッシュバックラーSwashBuckler1PC作成8発目!」 のPC作成手順としては、 7 クラスClass詳細記録の1回目 となります。 ここからは、 「今まで色々と決めて来た項目から、 キャラクターデータのゲーム的な各種選択項目の最終決定や、 各種数値データの計算とかをして行って、 ほぼ全てのゲーム的な項目を穴埋め的に記入して行く」 という、 「所謂キャラシーの基本ルール的な仕上げ!!」 的なって感じになって行きます(草) あくまで、 「キャラクターデータとしての基本ルールの部分」 ですが(装備アイテムの有無とかでほぼ変化しないようなルール部分ですねw) では、 「最初に、 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175281047440/ から、 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成5 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175887879834/ までを、 「以下にように、 ざっとキャラクターシート風に一気書き!」 してみます(草) PC名 ロロLolo 種族Ancestry:ラットフォークRatFolk アンコモン https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=82 種族AncestryHP:6 サイズSize:小型Small ラットフォーク種族特技:ラットフォークの知識RatFolk Lore https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5654 血統Heritage:深きねずみ族Deep Rat https://2e.aonprd.com/Heritages.aspx?ID=347 背景Background:軽業師Acrobat https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=407 クラスClass:スワッシュバックラーSwashBuckler https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=63 キー能力Ablility:敏捷力 レベル:1 クラスDC:17=10+4敏捷力+1レベル+2訓練済み 言語Language:イソキYsoki語、知力個の対象言語範囲からの選択 特徴Traits:ラットフォークRatFolk、ヒューマノイドHumanoid 信仰Faith NPCsラットフォーク族の英雄神達 【筋力】+2 =+0-1(種族フロー)+1(背景)+1(クラスフリー1)+1(フリー1) 【敏捷力】+4 =+0+1(種族1)+1(クラスキー能力)+1(クラスフリー2)+1(フリー2) 【耐久力】+1 =+0+1(背景フリー) 【知力】+1 =+0+1(種族2) 【判断力】+2 =+0+1(クラスフリー3)+1(フリー3) 【魅力】+2 =+0+1(クラスフリー4)+1(フリー4) ◆知覚Perception:+7 =+2判断力+1レベル+4エキスパート 視覚:夜目Low-Light Visionと暗視 ◆AC AC:17 =10+4敏捷力+1レベル+2訓練済み 鎧盾無し AC:18 =10+4敏捷力+1レベル+2訓練済み+1パッテッド・アーマー 盾無し ◆HP:17=6ラットフォーク+10スワッシュバックラー+1耐久力 ◆移動力Speed:25ft. ・スタイリッシュ・コンバトゥStylish Combatant: 君のブラヴァドBravado特徴Traitsアクションの技能判定に+1状況ボーナスを得る。 かつパナッシュPanache獲得中は、君の移動力は+5ft.状況ボーナスを得る。 ◆セーヴィング・スロー: 頑健ST :+4=+1耐久力+1レベル+2訓練済み 反応ST :+9=+4敏捷力+1レベル+4エキスバート 意志ST :+7=+2判断力+1レベル+4エキスバート ◆攻撃Attacks: 素手Agile+7 =+4敏捷力+1レベル+2訓練済み 種族:鋭い歯Sharp Teeth 1d4+2筋力殴打ダメージ 君の目立つ切歯は、他のヒューマノイドが戦いに持ち込む拳の代わりとなる。 君の鋭い歯は素手攻撃として1d4刺突ダメージ、アジャイルagileと妙技finesse、 乱闘brawlingグループの特性を持つ。 妙技finesse付き単純近接武器+7 =+4敏捷力+1レベル+2訓練済み 妙技finesse付き軍用近接武器+7 =+4敏捷力+1レベル+2訓練済み +2正確なダメージprecision damageダメージ(プレサイズ・ストライクPrecise Strike) 単純近接武器+5 =+2筋力+1レベル+2訓練済み 単純遠隔武器+7 =+4敏捷力+1レベル+2訓練済み 軍用近接武器+5 =+2筋力+1レベル+2訓練済み 軍用遠隔武器+7 =+4敏捷力+1レベル+2訓練済み ・パナッシュPanache:タンブル・スルーTumble Through◆ またはブラヴァドBravado特徴Traitsアクション成功で獲得。 コンティデント・フィニッシャーConfident Finisher◆で無くなる。 ・プレサイズ・ストライクPrecise Strike: 君の武器/素手攻撃がアジァイルagileまたは妙技finesseの特徴Traits付きならば、 追加2正確なダメージprecision damageとなる。 または、君の攻撃がコンティデント・フィニッシャーConfident Finisherならば、 追加+2では無く追加+2D6正確なダメージprecision damageとなる。 君のスワッシュバックラーのレベル5レベル、9レベル、13レベル、17レベルでは、 この追加ダメージは+1/+1d6づつ増加する。 ・コンティデント・フィニッシャーConfident Finisher◆ フィニッシャーFinisher スワッシュバックラーSwashbuckler プレーヤーコア2 p.161 1.1 君は信じられないほど優雅な攻撃を行い、敵の防御を貫く。 以下の失敗効果を持つ攻撃を行う。 大成功Critical Success 君の武器ダメージ2倍+(+2d6正確なダメージprecision damage)を敵に与える。 成功 君の武器ダメージ+(+2d6正確なダメージprecision damage)を敵に与える。 失敗 君の+2d6正確なダメージprecision damageの半分のダメージを敵に与える。 このダメージタイプは、君が攻撃に使用した武器または素手攻撃のものである。 大失敗Critical Failure 効果無し。 ・スワッシュバックラースタイルSwashbuckler’s Style バトルダンサーBattledancer https://2e.aonprd.com/Styles.aspx?ID=7 プレーヤーコア 2 pg.161 1.1 君にとって戦いは一種の演芸であり、君は魅惑的な動きで敵の注意を引く。 君は芸能Performance技能に訓練済みとなり、魅惑的なパフォーマンス Fascinating Performance技能特技を得る。 君が芸能Performance技能判定アクションは、プラヴァドBravado特徴 Traitsを得る。 魅力的なパフォーマンスFascinating Performance技能特技 https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5147 General Skill Source Player Core p.255 2.0 Prerequisites trained in Performance 君が演技を行う時、その結果を観察者1人の意志DCと比較する。 君の演芸Performance技能判定が成功した場合、その対象は1ラウンドの間、 君に対してのみに魅了fascinated状態となる。 観察者が戦闘のような即座の注意を必要とする状況にある場合、君は大成功 Critical Successでなければならず、その効果に無力化incapacitationの特徴 Traitsを得る。 君は判定を行なう前に魅了対象1体を選ばなければならず、この判定の成否に 関わらず、その対象は1時間の間、一時的に君の演芸Performance技能判定の 魅了fascinated効果に完全耐性を得る。 もし君の演芸Performance技能にエキスパートなら、最大4人の観察者たちを 魅了することができ、マスターであれば最大10人の観察者を魅了することができ、 レジェンダリーであれば、任意の数の観察者を同時に魅了することができる。 ◆呪文詠唱:無し ◆技能 種族:ラットフォークの知識RatFolk Lore https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5654 軽業Acrobatics技能と隠密Stealth技能に訓練済み 追加技能特技Feat:追加知識Additional Lore https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5114 を、ラットフォークの知識RatFolk Loreに適応する。 背景:軽業Acrobatics技能とサーカス伝承Circus Lore技能に訓練済み。 安定したバランスSteady Balance技能特技を得る。 https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5217 クラス:軽業Acrobatics技能と演芸Performance技能技能(バトルダンサーBattledancer)に訓練済み 4+知力個数 と現時点ではこんな感じっですかね(草) まだ決めてないデータ項目などがありますがw ということで、、 「ねずみ人少女スワッシュバックラーSwashBuckler1作成第9回へ続き」 ます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ===
| ササミ | |
2026/06/24 15:36 [web全体で公開] |
😶 ココフォリアの新サービスが凄いかも ココフォリアの新サービス「Rulebook App」が6月26日からサービス開始みたいです。 月額550円で冒険企画局のルールブックが読み放題になるアプリですね。 で、発表されているルールブックを見ましたが、ラインナップが凄いです!! ・忍術バトルRPG シノビガミ ・マルチジャンル全て表示するココフォリアの新サービス「Rulebook App」が6月26日からサービス開始みたいです。 月額550円で冒険企画局のルールブックが読み放題になるアプリですね。 で、発表されているルールブックを見ましたが、ラインナップが凄いです!! ・忍術バトルRPG シノビガミ ・マルチジャンル・ホラーRPG インセイン ・リアリティーショーRPG キルデスビジネス ・星と宝石と人形のTRPG スタリィドール ・下僕系イケメンTRPG ダークデイズドライブ ・モダンファンタジーTRPG 獸ノ森 ・逆転計略TRPG 天才軍師になろう 冒険企画局のTRPGがいっぱいです。 この中のシノビガミ、インセイン、キルデスビジネス、スタリィドールだけでも元が取れますwww オンセンの人達はあまり興味がないラインナップかと思いますが、色々なシステムで遊ぶ『TRPG大好き民』にはハズせない名作揃いです。 ココに【サタスペ】と【迷宮キングダム】【夜のあしあと】が入ったら勝ち確なんですが、今後に期待です!! たぶんアプリで気軽に遊んでもらって、楽しかったらルールブックを買ってねっていう流れなのかと思いますが、便利な世の中になりましたね。
| セス | |
2026/06/27 20:54 [web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラー1作成まとめと振り返り どうも、セスです。 大谷さんドジャース、今季後半開始! 1番DH1安打、先発佐々木さん4回8K3失点から、 救援ヘルナンデスさん4失点ベッツさん10号だけの全員野球でいつもの打てなくて1-7負け、 佐々木さん5負目でした・・・・・ 同系の直近過去日記。 2025/07/17 全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、今季後半開始! 1番DH1安打、先発佐々木さん4回8K3失点から、 救援ヘルナンデスさん4失点ベッツさん10号だけの全員野球でいつもの打てなくて1-7負け、 佐々木さん5負目でした・・・・・ 同系の直近過去日記。 2025/07/17 [ORC][PF2eR]ホブゴブリンダンピールインベスティゲイター1作成まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175272350343/ 今回の日記は、上記の日記の続きで、 「パスファインダーTRPG全体としてはPC作成68PC目! PF2e系通算としては正規1レベルキャラクター28PC目!! PF2eR系のみの正規1レベルキャラクター16PC目!!!」 プレイヤーコア2ではPC作成7PC目!!!! プレーヤーコア https://store.paizo.com/pathfinder-player-core/ プレーヤーコア2 https://store.paizo.com/pathfinder-player-core-2/」 の、 「中陣 ラットフォークRatFolk スワッシュバックラーSwashBuckler1レベル 謎のねずみ人?三銃士的なレイピア剣士少女スワッシュバックラーちゃんのPC作成完了! キャラシー [ORC][PF2eR] ロロLoloちゃん CNねずみ人少女スワッシュバックラーSwashBuckler1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/178246695002Seth7/ のまとめと振り返りの日記!!」 となりますね(祝) 以下、まとめから(草) 2025/07/18 [ORC][PF2eR]ラットフォークスワッシュバックラーSwashBuckler1作成1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175281047440/ 2025/07/23 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成2 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175327182788/ 2025/09/25 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成3 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175879151947/ 2025/08/29 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成4 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175646502844/ 2025/09/26 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成5 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175887879834/ 2025/09/27 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成6 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175896241349/ 2026/06/22 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成7 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178212596898/ 2026/06/23 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成8 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178218396593/ 2026/06/24 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成9 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178229586508/ 2026/06/25 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成10 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178235859472/ 2026/06/26 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成11 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178246709726/ 以下、振り返り! 最初に、 「一人のキャラクターを作成するのにほぼ一年間もかかった!」 ってことですね(走召糸色木亥火暴) まぁ、 「途中で3つのキャンペーンマスターを遊び始めたので、 キャラクターを作成している暇が無かった!」 ってことですが(草) つまり、 「具体的にはキャンペーンセッション用の腫瘍NPCsさんたちを作成していた!!」 ってことですが(大草原) ここで大事なのは、 「セス的にはその作業量としては、 キャラクターさんたち作成もNPCsさんたち作成もほぼ同量」 ってことで、 「違いは、 キャラクターさんたちは当前に公開するけど、 NPCsさんたちはキャンペーン用にネタバレ禁止で非公開」 ってことですね(藁) (まぁ、TRPGセッションは全てLive配信しているので実際には TRPGセッションと同時に公開しているようなもんですがw) ここからが、 「ラットフォーク スワッシュバックラーちゃんの感想!」 となります(遅いw) まずは、 「キャラシーが出来上がってからのあくまで一人壁打ちテストプレー」 ですが、 「やはり、大変(走召糸色木亥火暴)」 で、 「特に戦闘では敵にトドメを指すまでの一連の流れをRPするのが・・・」 ですね(まぁ、仲間または敵相手にもよりますがw) つまり、 「スワッシュバックラーというクラスでは、 最初の1レベルの時からもう20レベルの時のようなRPを遊べるようなクラス」 になっていると言う、 「キャラクターRP的には、 すごい特殊なクラスの一つとなっている(走召糸色木亥火暴)」 ってことですね(草) まぁ、 「当前のTRPG作品ではその全てのクラスで、 最初の1レベルの時からもう20レベルの時のようなRPを遊べるようなクラス」 なのですが、 「このスワッシュバックラーというクラスでは、 特にその用に1レベルから20レベルまでの流れとして、 どくどくなRPを遊ぶことをより強く意識してしまうクラス」 ってことなんですよね(大草原) 上の意味では、 「実際に遊ぶと大変なクラス(その所謂プレイヤーさんレベルが出易い)」 としては、 「一番かも?」 って感じでしょうか(笑) ということで、 「次回からの日記は、 やっとパスファインダー2eリマスター版、 プレーヤーコア https://store.paizo.com/pathfinder-player-core/ プレーヤーコア2 https://store.paizo.com/pathfinder-player-core-2/ と続けて来たましたPC作成の大トリ!」 である、 「パスファインダーTRPG全体としてはPC作成69PC目! PF2e系通算としては正規1レベルキャラクター29PC目!! PF2eR系のみの正規1レベルキャラクター17PC目!!!」 プレイヤーコア2ではPC作成8PC目!!!!」 の、 「コボルドKobold アルケミストAlchmist1PC作成開始!」 となります! === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年7月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77 https://trpgsession.com/sp/session/177960704763Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年7月5日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR7月5日女神アリーシャ神官物語第13回 https://trpgsession.com/sp/session/178142997936DDOGURA8764 2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回 https://trpgsession.com/sp/session/178015642238Seth7 2026年7月18日(土) [OGLCCL5e]1490DR7月18日ブートキャンプ 第18回 https://trpgsession.com/sp/session/178194678488Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/06/13 [TRPG生活] 2019年8月-2026年6月 まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178132410106/ 2026/06/16 [TRPG] 2026年6月 ボイセとテキセと掲示板/置きセッション https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178161355670/ ===
| カシア | |
2026/06/27 23:46 [web全体で公開] |
😶 あまりにも機械がつかえない TRPGできてエモい関係構築できる友達欲しいのにdiscordの使い方もTwitterのまともな検索もできない
| ササミ | |
2026/06/22 17:15 [web全体で公開] |
😶 昨日の定例会にご新規さんが2名!!【嬉しいよ】 ササミは仕事だったので、17時過ぎに会場へ。 新しいグッズを作ったので、休憩時間に受け渡しをします。 https://x.com/sasami_jojo/status/2068970208900091913?s=20 ゲストGMとして他県にお呼ばれする時『ココをグンマーの植民地とする!』って卓全て表示するササミは仕事だったので、17時過ぎに会場へ。 新しいグッズを作ったので、休憩時間に受け渡しをします。 ゲストGMとして他県にお呼ばれする時『ココをグンマーの植民地とする!』って卓に設置します。 うちのキャラクター、カワイイでしょ!! それと、スタッフから絶版になっている漫画『キャンディ・キャンディ』を借りるためです。 実は、コッチがメインですwww ありがとうございます!! 会場では、あいかわらずの尖ったシステム(ライバー&ラビリンス、翻訳されたばかりのアロンの司祭など)が立卓していましたが、2名のご新規さんの参加があったようです。 どうやら【TRPGをやってみたい】とか【身内でオンセやっていてオフセにも興味が湧いた】らしいのですが、検索してホームページを見てから来てくれたみたいです。 嬉しいですね。ありがたや〜 ホームページを見やすく改修しておいて正解でした!!
| セス | |
2026/06/22 19:59 [web全体で公開] |
😶 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成7 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH2打席だけ、先発シーハンさん以下リリーフ陣打たれて 1-12で9回ロハスさん今期三度目の投手で三人で押さえましたが全員野球で連敗でした・・・ 同系の直近過去日記。 2025/09/27 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワ全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH2打席だけ、先発シーハンさん以下リリーフ陣打たれて 1-12で9回ロハスさん今期三度目の投手で三人で押さえましたが全員野球で連敗でした・・・ 同系の直近過去日記。 2025/09/27 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成6 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175896241349/ なんと9ヶ月ぶり!の続きとなります!(走召糸色木亥火暴) 原因は、 「去年2025年10月からひと月3キャンペーンマスタースタートだったから!」 ですね(キャラクター作成の時間がそのままマスター準備作業へw) やっとキャラ作成再会して行く動機として、 2026年6月新作情報! パスファインダー不可能魔法Pathfinder Impossible Magic https://store.paizo.com/pathfinder-impossible-magic/ とかと、やっとですがルーン魔法クラスの新クラス、 ルーンスミスRuneSmith とかの、 「新しいクラスがそれなりに出て来ました!」 のでってことなんですよね(冒険本依存クラスではありますがw) では、今回の日記は上記の日記の続きで、 「パスファインダー2eリマスター版での、 ねずみ人少女スワッシュバックラーSwashBuckler1PC作成8発目!」 のPC作成手順としては、 「前回で5 Class決定が終わって」 の 6 能力値Ability Scores決定 ↓ 最終能力修正値決定Finish Attribute Modifies となります。 では、 「最終的な能力修正値決定Finish Attribute Modifies」 ということで、 「初期の能力修正値決定Finish Attribute Modifiesは?」 【筋力】+0 【敏捷力】+0 【耐久力】+0 【知力】+0 【判断力】+0 【魅力】+0 と最初から決まってましたね。 上の各6個の能力Ablilityに、 「今までのPC作成手順で獲得している、 複数個数の能力Ablilityに、 アビリティーブーストAttribute Boosts+1 と、 アビリティーフローAttribute Flaw-1」 を、 「PC作成手順の順番で加えて行くだけ」 となります(草) まずは、 「3 種族Ancestry決定 種族Ancestry:ラットフォークRatFolk アンコモン https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=82 から、 アトリビュート・ブーストAttribute Boosts:敏捷力と知力とフリー1個 アトリビュート・フローAttribute Flaw:筋力 次に 「4 背景Background決定 背景Background:軽業師Acrobat https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=407 から、 属性プーストを2つ選ぶ、1つ筋力か敏捷力、もう1つは自由フリー。 そして、 「5 クラスClass決定 クラスClass:スワッシュバックラーSwashBuckler https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=63 から、 能力値上昇Attribute Boosts:敏捷力に1回と自由フリー4回 最後に、 「PC作成手順自体から、 アトリビュート・プーストAttribute Boosts:フリー4個Four Free となります。 では、 「上のように獲得しているアビリティーブーストAttribute BoostsとAttribute Flawを、 上のオール+0の能力Ablility6個へ適応」 して行きます。 ここで、 「アビリティーブーストAttribute Boosts1個は+1」 「アビリティーフローAttribute Flaws1個は-1」 (今回のキャラさんのアビリティーフローAttribute Flawsは1個のみですがw) かつ、 「クラスと最後のフリー4個のブーストは、同じ能力Ablilityへ割り振り重複不可」 「他のブースト/フローは同じ能力Ablilityへ割り振ってもOK!」 「最終的な一つの能力Ablilityの能力修正値Ability Modifierは、 -1〜+4の間になること」 という、 「3つの割り振りのルールを守るだけ」 となってます。 では、 「早速以下のように、 アビリティーブーストAttribute Boostsを割り振ってみました!」 です(大草原) 【筋力】+2 =+0-1(種族フロー)+1(背景)+1(クラスフリー1)+1(フリー1) 【敏捷力】+4 =+0+1(種族1)+1(クラスキー能力)+1(クラスフリー2)+1(フリー2) 【耐久力】+1 =+0+1(背景フリー) 【知力】+1 =+0+1(種族2) 【判断力】+2 =+0+1(クラスフリー3)+1(フリー3) 【魅力】+2 =+0+1(クラスフリー4)+1(フリー4) 最初に、 「所謂TRPG的には、 能力値Ability Scoresもロールプレイ的なキャラ背景」 なので、 「ナラティブ云々の前に、 今回のセスの能力値Ability Scores割り振り方針の説明」 としては、 「スワッシュバックラーなので敏捷力は+4、 次に筋力+2は武器を持つためと近接ダメージ用」 にして、 「あとは一番に問題になるのが耐久力!」 でして、 「セス的には、 スワッシュバックラークラスは前衛では無く中陣!の判断」 なのですが、 「どうしても近接攻撃主体!になる」 ので、 「ここは耐久力+3として、 魅力+0のまま、 残りの判断力は+2、知力+1」 という感じで、 「一気に決まってしまった感じ(考えたのは耐久力+3のみ!w)」 でした(草) うーん、 「さすがにねずみ族さんは種族で筋力-1なので、 1レベルキャラ作成時点では、 意識的に筋力+のある背景やクラスを選択してないと筋力は+2まで」 なので、 「前衛系の中陣クラスの近接戦スワッシュバックラーさんとしては、 筋力+2までのダメージボーナス」 ということですね(大草原) 特に、 「今回のバトルダンサーBattledancerでの、 戦闘中でも敵さんたちを演芸Perform◆で魅了fascinatedする」 は、 「その演芸Perform◆の成否に関わらず、 その対象は1時間の間、 そのバトルダンサーBattledancerからの魅了fascinatedに完全耐性になる」 というの、 「魅了fascinated状態は、魅了fascinatedしている対象が君や君の味方に対して 敵対的な行動を取った場合は直ちに終了する」 という、 「実際のセッションの戦闘で、 このバトルダンサーBattledancerキャラさんのアクションは、 なかなかに難しい判断」 になっているからです(本当にナラティブ的に中級以上なんですよwww) なので、 「この辺も含めてスワッシュバックラーキャラさんはバリバリの前衛では無くて、 中陣の判断」 なので、 「しょうがない」 って感じでしょうか(藁) ということで、、 「ねずみ人少女スワッシュバックラーSwashBuckler1作成第8回へ続き」 ます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年7月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77 https://trpgsession.com/sp/session/177960704763Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年7月5日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR7月5日女神アリーシャ神官物語第13回 https://trpgsession.com/sp/session/178142997936DDOGURA8764 2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回 https://trpgsession.com/sp/session/178015642238Seth7 2026年7月18日(土) [OGLCCL5e]1490DR7月18日ブートキャンプ 第18回 https://trpgsession.com/sp/session/178194678488Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/06/13 [TRPG生活] 2019年8月-2026年6月 まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178132410106/ 2026/06/16 [TRPG] 2026年6月 ボイセとテキセと掲示板/置きセッション https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178161355670/ ===
| セス | |
2026/06/21 17:21 [web全体で公開] |
😆 [趣味][娯楽][TRPG] ゲーム的にルールとかをより楽しむために どうも、セスです。 本日は夏至でいたねw 大谷さんドジャース、1番DH16号、先発山本さん6回6安打3失点のまま、 全員野球で2-3の5負目、うーん打てなかったので負けのあるあるパターンでした・・・ 同系の過去日記。 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラ全て表示する どうも、セスです。 本日は夏至でいたねw 大谷さんドジャース、1番DH16号、先発山本さん6回6安打3失点のまま、 全員野球で2-3の5負目、うーん打てなかったので負けのあるあるパターンでした・・・ 同系の過去日記。 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ まずはブツから! いつもの大前提ですが、 「TRPGを遊ぶ」 ってことは、 「通常的には、 一般人さんたちが余暇を過ごすための趣味の娯楽の一つとして、 TRPGってモノをみんなで一緒にワイワイと遊んで楽しむもの」 ってことですね(草) まぁ、 「所謂学級会でも所謂部活でも所謂同好会でも所謂サークル活動とかでも無い」 ってことですな(大草原) 勿論、 「お仕事でTRPGをやっている方々や、 所謂学級会/部活/同好会/サークル活動とかや、 謎の修行とか研究とかもでも、 TRPGを遊んでいる方々もいるでしょう」 かね(大変ですね・・・の感想しか無いですがw) つまり、 「所謂お仕事/学級会/部活/同好会/サークル活動/修行/研究とかとか以外で、 TRPGをあくまで趣味の娯楽として楽しむ限りにおいては、 当前に、みんなで一緒に遊んで楽しむ、より楽しんいく」 ってことが、 「基本中の基本!」 ってことだと判断してます(異論は認めますww) うーん、 「当前に無報酬、完全非営利な趣味の娯楽なんだから、 楽しければそれで良い」 って感じですかね(みんなで楽しむことが一番!www) ここまでが、 「いつもの長い前書き」 ですが、 「この日記では、タイトルにあるように、 ルールとかはより楽しむために」 ってことの駄文日記となります(草) まずは、 「ルールとかは、ここでは所謂、 そのTRPGを遊んでいるみんなの仲での、 所謂お約束」 ということにします(藁) そして、 「その所謂お約束をな守るとか破る」 とかは、 「それで、よりみんなでTRPGを遊んで、 楽しかったか? つまらなくなったか??」 という、 「所謂基準で判断してして行けば良い」 ってコトなんですよね(大草原) 一つの例としては、 「そのTRPGセッション前までの、 キャラクターシートを出してくだい(ってお約束)」 に対して、 「キャラクターシートを出さなかった方達と、 一緒に実際にそのTRPGセッションを遊んでみて、 実際に面白かったなら、それでヨシ!」 ってことなんですよ(走召糸色木亥火暴) しかし、 「ほぼほとんどのそんなTRPGセッションでは、 事前にキャラクターシートを出さなかった方々は、 貴重なみんなのTRPGセッション時間を、 自分のキャラクターの能力Ablilityとかの質問や確認とかで浪費させたり、 その方々さんたち自身も面白く自分たちのキャラクターで遊べなかったり」 (実際にそのセッション中に自分のキャラクターシートが できてなかったら、そりゃ遊べないよねwww) ってことになることが、 「ほとんどなワケです」 (稀にそんなTRPGセッションでも面白いっていうプレイグループもありますがwwww) ね(合掌) というような感じで、 「色々な方達のお気持ち日記とかが投稿されている」 ってことでしょうかね(あるある) どちらにしても、 「みなさまもそんなにつんつんしないで、 みんなで一緒に楽しくTRPGセッションを遊びましょう!」 ということで(笑) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年6月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日夏行軍#76 https://trpgsession.com/sp/session/177234972641Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年6月20日(土) [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回 https://trpgsession.com/sp/session/177892814207Seth7 2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回 https://trpgsession.com/sp/session/178015642238Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/06/13 [TRPG生活] 2019年8月-2026年6月 まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178132410106/ 2026/06/16 [TRPG] 2026年6月 ボイセとテキセと掲示板/置きセッション https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178161355670/ ===
| セス | |
2026/06/19 12:12 [web全体で公開] |
😆 [クトゥルフTRPG界隈] 1950-60年代日本モノ どうも、セスです。 大谷さんドジャース、本日は移動日で試合無しで、明日から本拠地で対オリオールズ戦。 色々とお怪我とか疲労蓄積とかがあるので、本当に休養と睡眠を出来るだけ長く取って欲しいですね 直近の同系過去日記。 2025/02/12 [クトゥルフTRPG界隈] 2025年全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、本日は移動日で試合無しで、明日から本拠地で対オリオールズ戦。 色々とお怪我とか疲労蓄積とかがあるので、本当に休養と睡眠を出来るだけ長く取って欲しいですね 直近の同系過去日記。 2025/02/12 [クトゥルフTRPG界隈] 2025年1月 雑な考察 まとめと振り返り https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173935239160/ まずはブツから! 現在2026年ですが、これでいいんですよ、これでw ネタとしては、 「パルプクトゥルフ!」 で、 「1950-60年代日本モノ!!」 なんですよね(草) そのまんま、 「謎のコズミックホラー+謎の怪人さんたち?+謎ロボ大戦?!」 (当前に謎のコズミックホラーさんたちは隠れに隠れてますがw) って、 「詰め込み過ぎな感じ(走召糸色木亥火暴)」 ですが、 「もしこういうパルプクトゥルフキャンペーンを遊んでくれる、 KPさんとかいたらスケジュール調整して遊んでみたい!」 ってことなんですよね(是非) やはりですね、 「クトゥルフモノは、現代から見て昔の方が良い!」 という、 「なんとなく古臭い、懐かしいって雰囲気がベスト!!」 で、 「下手に現代とか未来とかだと、 最初から嘘臭さが・・・・・・・で、興醒め」 ってことなんだと感じてます(藁) うーん、 「キャラクターさんたちの風情としても、 変に現代的とか未来的とかよりも、 あくまで当世風、はいらかさん、時代遅れ、古風?ズレしている方が、 クトゥルフ的にはよりマッチしている!よりヲモロ!!」 と感じてます(笑) ということで、 「みなさまも、こんなパルプクトゥルフを遊んでみたい!」 とか、 「こんなパルプクトゥルフを遊んだよ!!」 とかあったら、 「どんどん日記で、よろしく!!!」 です(楽しい) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年6月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日夏行軍#76 https://trpgsession.com/sp/session/177234972641Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年6月20日(土) [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回 https://trpgsession.com/sp/session/177892814207Seth7 2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回 https://trpgsession.com/sp/session/178015642238Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/06/13 [TRPG生活] 2019年8月-2026年6月 まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178132410106/ 2026/06/16 [TRPG] 2026年6月 ボイセとテキセと掲示板/置きセッション https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178161355670/ ===
| しらたま | |
2026/06/20 19:16 [web全体で公開] |
😶 【雑記】原点(明るい話ではないので注意⚠️) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)数年前、私にTRPGという遊びを 教えてくれた人がいました。 当時は面白さがよくわからなくて、 今ほど夢中にはなってなかったけど。 その人とは二度と話せないんですが、 もったいないことしたなあって思います。 もっと一緒に遊んでおけばよかったなって。 TRPGを楽しんでいる今現在の自分が その人への義務感で成り立っているのか と言われたら、絶対そんなことないですが。 それでも、私は今こんなにも楽しいのに、 その感謝はもう伝えられないんだよなって。 事あるごとに思い返されます。 雨が多いと、少しだけ しんみりしちゃいますね☔
| ササミ | |
2026/06/20 21:50 [web全体で公開] |
😶 わ・か・る【GMのお話】 GMなんて、かるーくルールブック読んで、判定方法が分かれば大丈夫です。 心配だったら動画を1本見て、判定方法とゲームの流れをメモしておけばOK!! あとは、遊んで楽しかったシナリオを用意して、他のセッション募集を参考にしながら【初心者GMです】って書いて卓募集で大丈夫です。 判定が分か全て表示するGMなんて、かるーくルールブック読んで、判定方法が分かれば大丈夫です。 心配だったら動画を1本見て、判定方法とゲームの流れをメモしておけばOK!! あとは、遊んで楽しかったシナリオを用意して、他のセッション募集を参考にしながら【初心者GMです】って書いて卓募集で大丈夫です。 判定が分からなくなったら、PLと一緒にルールブックを確認して『今回はこの裁定で行きましょう』って言えばいいのです。 ゲーム中はGMの裁定が上位ルールです。ルールブックにも書いてあります。 GMって難しく考えると永遠に始められないですが、始めてみたら結構簡単です。 初クトゥルフがKPだった人間もココに居ますが、楽しく遊べていますwww ルール理解よりも重要なことは【時間内に終わらせる努力】と【楽しく遊べる仲間】を見つけることができる〈運〉です!! 当たりが引けたら超ラッキー。当たりが引けなかったらまた募集して【最高の仲間】を見つけましょう。 あとは、良いGMのマスタリングをトレースするとか、色々テクニックはありますが、やってみたいと思ったらGMしてしまうのが一番です(GMのノウハウはオンセンにコラムとして公開しているので、探してみてね) あ、ルールブックを持っていないでGMするのは『最低最悪の許されない行為』なので、必ずルールブックを買って、軽くでも良いから読んでから募集しようね。良い子のお約束だよ!!
| 夏風 | |
2026/06/18 14:38 [web全体で公開] |
😶 サイバーパンクオカルトDLH サイバーパンクオカルト書きたい そう思ってデッドラインヒーローズの 近未来設定でシナリオを作りました。 サイボーグと魔法が当たり前になり 強くもないハービンジャーが街を闊歩。 そんな舞台で家族愛を描きます。 現在テストプレイ待ち。 【トレーラー】 発展する科学と解き明全て表示するサイバーパンクオカルト書きたい そう思ってデッドラインヒーローズの 近未来設定でシナリオを作りました。 サイボーグと魔法が当たり前になり 強くもないハービンジャーが街を闊歩。 そんな舞台で家族愛を描きます。 現在テストプレイ待ち。 【トレーラー】 発展する科学と解き明かされた魔術の融合 それは人類を更なるステージに押し上げた 妖魔王の忘れ形見の少女は苦悩する 自分のせいで家族が苦境に陥るのだと だが、そんなことは関係がない ヒーローなら、家族を守り抜くだけだ デッドラインヒーローズRPG 『エーテル・イン・ネオンライツ』 【エントリー1】オリジン指定エンハンスドorテクノマンサー キミは正義のヒーローだ。 PC2と同じ養父に育てられた。アニマという名の義妹もいる。アニマはかつて世界を震撼させた妖魔王の娘であり、妖魔王を討ったヒーローである養父ショウゲンに「子に罪はない」と引き取られた。しかし数年前、妖魔王の血を狙うヴィランに襲われ、キミは瀕死の重傷を負い養父はアニマを守って死んだ。サイボーグとして九死に一生を得たキミは養父に代わってアニマを守るためヒーローとなった。 【エントリー2】オリジン指定ミスティックorハービンジャー キミは正義のヒーローだ。 PC1と同じ養父に育てられた。アニマという名の義妹もいる。アニマはかつて世界を震撼させた妖魔王の娘であり、妖魔王を討ったヒーローである養父ショウゲンに「子に罪はない」と引き取られた。キミには魔術の才能があったため、養父から教えを受け若くして一流の魔術師となった。PC1がヒーローになったのと時を同じくして、キミもその相棒たるべくヒーローとなった。2人でアニマを守ると誓ったのだ。
| ハク | |
2026/06/18 21:15 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話における人類について(覚え書き) (これは私の個人的主観です) 基本的にクトゥルフ神話において人間とは被害者であり強大な邪神含む神話生物にあっけなく殺害される弱者的存在です。 じゃあ人類は弱いの?というと全然そんなことないんです。 原作でもそうなんですが、なんだかんだ人側に対抗の余地はあるしクトゥルフ神話世界でも地球において最全て表示する(これは私の個人的主観です) 基本的にクトゥルフ神話において人間とは被害者であり強大な邪神含む神話生物にあっけなく殺害される弱者的存在です。 じゃあ人類は弱いの?というと全然そんなことないんです。 原作でもそうなんですが、なんだかんだ人側に対抗の余地はあるしクトゥルフ神話世界でも地球において最大勢力を誇っているのは人類です。 TRPGでは銃器で武装すれば神ですら昇天させます。というか下手な神様よりもアサルトライフル持った人間一人のほうが強いです。 じゃあなんで神話生物なんかは強大な存在として描かれているの?というと原因は3つあります。 1つ目、存在が知られておらず対抗手段が少ない。 周囲に伝えても信じられず人間の数の力を上手く使えないため軍隊などの力を振るえないからです。 2つ目、基本的に神話生物が優位な状況が作り上げられている。 例えば神話生物複数に対して人間一人や銃器などの強力な武器がない。閉鎖的状況で個人or少数で挑むしかない。 3つ目、神話生物と出会えば発狂してしまう。 SANこと正気度が減って発狂してしまった場合戦闘行動を行えない場合があり強大な神格ほど発狂してしまいます。 要は真正面から準備を整えて戦えば負けることはないがそんな状況は用意されていないが故に蹂躙されます。 ただの覚え書きなのでここまで読んでくれてありがとうございます。
| ササミ | |
2026/06/18 14:38 [web全体で公開] |
😶 今週日曜日はTRPG定例会ですが、仕事で参加できず!! 今週日曜日は、サークルのTRPG定例会です。 定例会という名前ですが、毎月1回定期的に開催するから定例会です。 初心者の方、初めてTRPGをやってみたい方も大歓迎です!! が、今月と来月は仕事で参加できない…。 ああ、21時までに帰って楽しくTRPGがしたいです。 転職サイトで色々とエントリーシートを送っていますが、年齢で引っかかるのか、お祈りメッセージばかり届きます。 本当に就職氷河期の人間には、厳しい世の中です( T_T)
| セス | |
2026/06/18 12:26 [web全体で公開] |
😆 [TRPG生活] 2026年6月 どんなこと?を遊んで楽しんで行くのか?? どうも、セスです。 大谷さんドジャース、先発6回4失点、フリーマンさん12号逆転弾!ベシアさんセーブで7勝目! 大谷さん代打は凡打でしたが、5-4の全員野球、しっかり打って勝ち切った試合でしたw 直近の同系過去日記。 2026/06/17 [TRPG] 2026年6月 リアル全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、先発6回4失点、フリーマンさん12号逆転弾!ベシアさんセーブで7勝目! 大谷さん代打は凡打でしたが、5-4の全員野球、しっかり打って勝ち切った試合でしたw 直近の同系過去日記。 2026/06/17 [TRPG] 2026年6月 リアルタイムセッションと掲示板/置きセッション https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178169373912/ まぁ、最初に、 「どんなこと?を遊んで楽しんで行くのか??」 の、 「結論」 なんですが、 「周りに迷惑とかをかけない大前提! 一番自分自身で遊んで楽しいことを遊べば良い! かつ、 一緒に遊んでいる人たちとワイワイと一緒に遊んで楽しめれば良い!」 って感じですかね(本当に当前の結論ですがw) で、 「上の実際の具体的な遊んで楽しいこととか」 には、 「大きく分けて以下のように2種類(ざっくりですがww)」 があるようなって感じで、 「TRPGセッションの進行に沿った筋立て=プロットとかイベントとかの、 所謂物語を遊んでで楽しむ」 と、 「TRPGセッションの進行に沿ってその時その時のPC/NPCパーティーや、 個々のPC/NPCの行動とその結果を遊んで楽しむ」 があると感じてます(あくまで大まかな話ですがw) 具体的には、 「コンピーターRPGのようにあくまで全体の筋立てに沿って物語を遊んで楽しむ」 がある一方で、 「全体の物語よりも。 キャンペーンセッションでのその時その時での、 PCs/NPCsパーティーまたは個々のPC/NPCの行動とその結果を遊んで楽しむ」 とかの感じです(異論は認めますww) 確かに、 「キャンペーン全体の物語を面白く遊んで楽しめれば、 PCs/NPCsパーティーまたは個々のPC/NPCの行動とその結果も、 より遊んで楽しい!」 というのが、 「所謂一般的な方々が当前に想定しているような遊び方と楽しみ方」 だと思いますが、 「なかなかこの世の中では、 その物語もPCs/NPCsの行動も両方共に遊んで楽しいのは稀過ぎる(走召糸色木亥火暴)」 ので、 「そのより面白い遊び方と楽しみ方の優先順の問題」 として、 「物語か?PCs/NPCsの行動か??の二択としては???」 ということでしょうかね(草) うーん、 「セス的には、 お話も大事ですが、 どちらかというとPCsさんたちの色々な活躍!とかずっこけ!!とかの方が楽しい!かな?」 ですね(笑) まぁ、 「何事も程々にお気軽に!!」 って感じでしょうかね(楽) みなさま方は、いかがでしょうか? === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年6月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日夏行軍#76 https://trpgsession.com/sp/session/177234972641Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年6月20日(土) [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回 https://trpgsession.com/sp/session/177892814207Seth7 2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回 https://trpgsession.com/sp/session/178015642238Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/06/13 [TRPG生活] 2019年8月-2026年6月 まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178132410106/ 2026/06/16 [TRPG] 2026年6月 ボイセとテキセと掲示板/置きセッション https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178161355670/ ===
| ササミ | |
2026/06/14 18:51 [web全体で公開] |
😶 地元のボードゲーム会に参加してきました 今日は地元のボードゲーム会に参加してきました。 コチラのボードゲーム会は、うちのTRPG会と同じ第3日曜日に開催しているのですが(しかも同じ会場の隣同士ということもあります)、今回は会場都合で第2日曜日の開催でした。 ということで喜んで参加したら、TRPG会のスタッフと会場で会いましたwww全て表示する今日は地元のボードゲーム会に参加してきました。 コチラのボードゲーム会は、うちのTRPG会と同じ第3日曜日に開催しているのですが(しかも同じ会場の隣同士ということもあります)、今回は会場都合で第2日曜日の開催でした。 ということで喜んで参加したら、TRPG会のスタッフと会場で会いましたwww 普段からTRPGが早く終わったら、ボードゲームしているからね~ 今回もゲームマーケットの新作を中心に、色々なゲームで楽しく遊んできました。 主催の方々とも仲良くさせて頂いているので、ゲームの合間に会場費の値上げやオススメの会場などの話をしてきました。 開催する側だと、色々な苦労がありますよね…。うちも一緒ですwww
| セス | |
2026/06/15 12:01 [web全体で公開] |
😆 [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回遊前! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH無安打3出塁、先発シーハンさん5回同点で降板後、 救援ドライヤーさんやらかして4-9の逆転負け・・・ ロバーツ監督さん御息女の卒業式で不在の全員野球でしたが・・・ 試合直後の大谷さんw 全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH無安打3出塁、先発シーハンさん5回同点で降板後、 救援ドライヤーさんやらかして4-9の逆転負け・・・ ロバーツ監督さん御息女の卒業式で不在の全員野球でしたが・・・ 試合直後の大谷さんw セスのマスター参加としては今月2回目(2026年24回目、マスター累計214回)、 OGLCCL5eのGM参加としては今月1回目(2026年15回、DM累計110回)、 本キャンペーンYouTube Live配信は今年5回目(2026年5回目/累計17回目、 全体累計166回目)の予定となります。 本キャンペーンの前回遊了日記。 2026/05/16 [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回遊了! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177892823078/ さて、今週末2026年6月20日(土)15〜18時開催予定のDMセス(ダブルヘッダーでは無いですw) [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回 https://trpgsession.com/sp/session/177892814207Seth7 へのマスターさん参加の予定です(草) 当日のYouTube Live配信予定url https://youtube.com/live/rYf3rdkWhWw 最初に、 「前回からの参加者4名様出入り後 3PCs1NPCパーティー!の2回目」 の紹介からとなりますね(草) 前衛 PCビリー ウーザル CN漢赤竜人バトルマスターファイター17? PL柿の森さん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=41640 PCリバティ・ポウタル LGヒト族少女エルドリッチナイトファイター10?レンジャー3? PLコンコンさん https://trpgsession.com/sp/player/i4432577/character/174636226200i4432577/ NPCジョンくん 大型犬ファイター1匹! PLコンコンさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54678 中陣 PCゴッチ LG漢ヒルドワーフクレリックLV5(墓場の領域)/バードLV8(知の楽派) PLポメきちさん https://trpgsession.com/sp/player/pome01/character/171873064686pome01/ 後衛 無し の、 「魔法使いさんとローグさん無しですが、 ファイター2名+大型犬ファイター1匹!+クレリック/バード支援 ギリギリ標準的?な3PCs1NPCパーティー!」 となってます(大草原) 今回のセッション予定としては、 「前々回探検?したNPCs大トカゲ谷??地下深部へ、 ゲーム時間的には三日間潜って到着した、 謎の地下岩石洞窟結界地帯?での冒険の1回目!」 ということで、 「何か・・・・・謎の黒竜臭い・・・ 酸性腐食の臭いが・・・・・」 って感じになっています(藁) うーん、 「この辺のPCsパーティーさんたちのキャラシー出しの段階」 では、 「戦闘準備?!」 らしいですが、 「プレイヤーさんたち、もっと掲示板セッションで、 その辺はよーく計画立てては欲しい」 ですが、 「この令和の御代、なかなか掲示板セッションでスラ、 みんなで遊ぶのは難しいご時世」 ってことなんですよね(大草原) まぁ、 「所謂いつもの、 所謂キャラクターさんたちには、 個々のPC設定として冒険の動機があるかも?」 ですが、 「プレイヤーさんたちには冒険の動機が無い・・・・・・」 って流れでしょうか(藁) 続けて、 「キャンペーン進行的」 には、 「今回から一応のキャンペーンの終盤に突入!」 ということで、 「本キャンペーンの舞台であるフェイルーン大陸Faerûn自体の世界設定では、 地下三日の深さとは、 ほぼ無限に広がる大地下地域アンダーダークの一番上層の浅い地域にやっと来たかも?」 で、 「惑星トリル Abeir-Torilのアンダーダーク表面積は、 その地表の表面積と比べるとゆうに100倍は広い(走召糸色木亥火暴)」 (ある意味で地下種族とかも謎のモンスターさんたちが100倍は居ますしw) という世界設定なので、 「頑張って生き残って欲しい!!」 という感じでしょうか() では、今回の本キャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年6月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日夏行軍#76 https://trpgsession.com/sp/session/177234972641Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年6月20日(土) [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回 https://trpgsession.com/sp/session/177892814207Seth7 2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回 https://trpgsession.com/sp/session/178015642238Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/06/13 [TRPG生活] 2019年8月-2026年6月 まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178132410106/ ===
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2026/06/14 08:38 [web全体で公開] |
😶 「本来」の意味 コトバンク(https://kotobank.jp/word/%E6%9C%AC%E6%9D%A5-632630)では ほん‐らい【本来】 (副詞的にも用いる) 1 もともとそうであること。元来。「本来の目的を考える」「人間は本来感情の動物だ」 2 それが当たり前であること。道理であるこ全て表示するコトバンク(https://kotobank.jp/word/%E6%9C%AC%E6%9D%A5-632630)では ほん‐らい【本来】 (副詞的にも用いる) 1 もともとそうであること。元来。「本来の目的を考える」「人間は本来感情の動物だ」 2 それが当たり前であること。道理であること。 がん‐らい〔グワン‐〕【元来】 [副] 1 最初からそういう状態・性質であることを表す。もともと。「この時計は元来父の物だ」「元来は好き嫌いがない」 2 (接続詞的に用いて)物事を説き起こしたり、疑問を呈したりするときに、文頭に付ける語。「元来幸福とは何なのであろうか」 どうやら二つの意味があるようです。 「本来TRPGは○○だった」は本来1の時系列的な意味合いでの表現で、 「TRPGは本来○○のように規定されるものではない」は本来2の道理的な意味合いでの表現なのかもしれません。 つまり、今起こっている日記でのレスバはこのびみょーに異なる意味合いの取違いによるところが大きいのだと思います。 結論 にほんごってむつかしいですね。 あと、 「TRPGのルールブックには○○と書かれていない」と、 「実際のセッションでは○○だった」は、両立しうると思います。
2026/06/28 13:01
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