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2026/06/22 19:59
😶 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成7 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH2打席だけ、先発シーハンさん以下リリーフ陣打たれて 1-12で9回ロハスさん今期三度目の投手で三人で押さえましたが全員野球で連敗でした・・・ 同系の直近過去日記。 2025/09/27 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成6 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175896241349/ なんと9ヶ月ぶり!の続きとなります!(走召糸色木亥火暴) 原因は、 「去年2025年10月からひと月3キャンペーンマスタースタートだったから!」 ですね(キャラクター作成の時間がそのままマスター準備作業へw) やっとキャラ作成再会して行く動機として、 2026年6月新作情報! パスファインダー不可能魔法Pathfinder Impossible Magic https://store.paizo.com/pathfinder-impossible-magic/ とかと、やっとですがルーン魔法クラスの新クラス、 ルーンスミスRuneSmith とかの、 「新しいクラスがそれなりに出て来ました!」 のでってことなんですよね(冒険本依存クラスではありますがw) では、今回の日記は上記の日記の続きで、 「パスファインダー2eリマスター版での、 ねずみ人少女スワッシュバックラーSwashBuckler1PC作成8発目!」 のPC作成手順としては、 「前回で5 Class決定が終わって」 の 6 能力値Ability Scores決定 ↓ 最終能力修正値決定Finish Attribute Modifies となります。 では、 「最終的な能力修正値決定Finish Attribute Modifies」 ということで、 「初期の能力修正値決定Finish Attribute Modifiesは?」 【筋力】+0 【敏捷力】+0 【耐久力】+0 【知力】+0 【判断力】+0 【魅力】+0 と最初から決まってましたね。 上の各6個の能力Ablilityに、 「今までのPC作成手順で獲得している、 複数個数の能力Ablilityに、 アビリティーブーストAttribute Boosts+1 と、 アビリティーフローAttribute Flaw-1」 を、 「PC作成手順の順番で加えて行くだけ」 となります(草) まずは、 「3 種族Ancestry決定 種族Ancestry:ラットフォークRatFolk アンコモン https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=82 から、 アトリビュート・ブーストAttribute Boosts:敏捷力と知力とフリー1個 アトリビュート・フローAttribute Flaw:筋力 次に 「4 背景Background決定 背景Background:軽業師Acrobat https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=407 から、 属性プーストを2つ選ぶ、1つ筋力か敏捷力、もう1つは自由フリー。 そして、 「5 クラスClass決定 クラスClass:スワッシュバックラーSwashBuckler https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=63 から、 能力値上昇Attribute Boosts:敏捷力に1回と自由フリー4回 最後に、 「PC作成手順自体から、 アトリビュート・プーストAttribute Boosts:フリー4個Four Free となります。 では、 「上のように獲得しているアビリティーブーストAttribute BoostsとAttribute Flawを、 上のオール+0の能力Ablility6個へ適応」 して行きます。 ここで、 「アビリティーブーストAttribute Boosts1個は+1」 「アビリティーフローAttribute Flaws1個は-1」 (今回のキャラさんのアビリティーフローAttribute Flawsは1個のみですがw) かつ、 「クラスと最後のフリー4個のブーストは、同じ能力Ablilityへ割り振り重複不可」 「他のブースト/フローは同じ能力Ablilityへ割り振ってもOK!」 「最終的な一つの能力Ablilityの能力修正値Ability Modifierは、 -1〜+4の間になること」 という、 「3つの割り振りのルールを守るだけ」 となってます。 では、 「早速以下のように、 アビリティーブーストAttribute Boostsを割り振ってみました!」 です(大草原) 【筋力】+2 =+0-1(種族フロー)+1(背景)+1(クラスフリー1)+1(フリー1) 【敏捷力】+4 =+0+1(種族1)+1(クラスキー能力)+1(クラスフリー2)+1(フリー2) 【耐久力】+1 =+0+1(背景フリー) 【知力】+1 =+0+1(種族2) 【判断力】+2 =+0+1(クラスフリー3)+1(フリー3) 【魅力】+2 =+0+1(クラスフリー4)+1(フリー4) 最初に、 「所謂TRPG的には、 能力値Ability Scoresもロールプレイ的なキャラ背景」 なので、 「ナラティブ云々の前に、 今回のセスの能力値Ability Scores割り振り方針の説明」 としては、 「スワッシュバックラーなので敏捷力は+4、 次に筋力+2は武器を持つためと近接ダメージ用」 にして、 「あとは一番に問題になるのが耐久力!」 でして、 「セス的には、 スワッシュバックラークラスは前衛では無く中陣!の判断」 なのですが、 「どうしても近接攻撃主体!になる」 ので、 「ここは耐久力+3として、 魅力+0のまま、 残りの判断力は+2、知力+1」 という感じで、 「一気に決まってしまった感じ(考えたのは耐久力+3のみ!w)」 でした(草) うーん、 「さすがにねずみ族さんは種族で筋力-1なので、 1レベルキャラ作成時点では、 意識的に筋力+のある背景やクラスを選択してないと筋力は+2まで」 なので、 「前衛系の中陣クラスの近接戦スワッシュバックラーさんとしては、 筋力+2までのダメージボーナス」 ということですね(大草原) 特に、 「今回のバトルダンサーBattledancerでの、 戦闘中でも敵さんたちを演芸Perform◆で魅了fascinatedする」 は、 「その演芸Perform◆の成否に関わらず、 その対象は1時間の間、 そのバトルダンサーBattledancerからの魅了fascinatedに完全耐性になる」 というの、 「魅了fascinated状態は、魅了fascinatedしている対象が君や君の味方に対して 敵対的な行動を取った場合は直ちに終了する」 という、 「実際のセッションの戦闘で、 このバトルダンサーBattledancerキャラさんのアクションは、 なかなかに難しい判断」 になっているからです(本当にナラティブ的に中級以上なんですよwww) なので、 「この辺も含めてスワッシュバックラーキャラさんはバリバリの前衛では無くて、 中陣の判断」 なので、 「しょうがない」 って感じでしょうか(藁) ということで、、 「ねずみ人少女スワッシュバックラーSwashBuckler1作成第8回へ続き」 ます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年7月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77 https://trpgsession.com/sp/session/177960704763Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年7月5日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR7月5日女神アリーシャ神官物語第13回 https://trpgsession.com/sp/session/178142997936DDOGURA8764 2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回 https://trpgsession.com/sp/session/178015642238Seth7 2026年7月18日(土) [OGLCCL5e]1490DR7月18日ブートキャンプ 第18回 https://trpgsession.com/sp/session/178194678488Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/06/13 [TRPG生活] 2019年8月-2026年6月 まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178132410106/ 2026/06/16 [TRPG] 2026年6月 ボイセとテキセと掲示板/置きセッション https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178161355670/ ===
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