wpekeさんがいいね!した日記/コメント page.3

wpekeさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2025/11/26 08:50

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😶 前にも書いたけど
自分にとってTRPGの理想のゲームバランスとは、
「適当にキャラを組んで適当に冒険すると適当に強くて、適当に活躍できて適当に楽しい」
なんだよね。
いいね! 29
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2025/11/24 09:37

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😶 フルスクラッチ前提のスキル制TRPGを作る前に
その「自由度」は、デザイナーがプレイヤーに対して「それなりの能力的バランスが取れたキャラクタークラス」を提示する努力をサボるための、耳ざわりの良い、無責任ないいわけなのではないかをよく考える必要があると思う。特に取得スキルでうまいコンボを組むと飛躍的に強くなるようなシステム。
いいね! 16
れすぽん
れすぽん日記

2025/11/20 13:29

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😶 どうして人のPCデータに被せてくるのか
「ゲーマーと言うのはどうしてこうなんだ」と思った事~

キャラシを作ってDiscordなどで貼るじゃないですか。
そうするとそのデータを見て「俺もこれと同じのを作ったな」とか「参考に」とか言って求めてもいないのに「お手本」を貼ってきたり
一人がやりだすと「流れに乗ってぺたり」など言って類似し全て表示する「ゲーマーと言うのはどうしてこうなんだ」と思った事~

キャラシを作ってDiscordなどで貼るじゃないですか。
そうするとそのデータを見て「俺もこれと同じのを作ったな」とか「参考に」とか言って求めてもいないのに「お手本」を貼ってきたり
一人がやりだすと「流れに乗ってぺたり」など言って類似した、あるいは同じ構成のキャラシを貼って
その流れで「ちなみにこの子はこう言うシナリオでこう言った活躍をして~」など語ってくれちゃう訳なんですよ。

こっちは自慢を聞くためや、作ったデータに「もう前例がありますよ~」みたいな話を聞きたい訳じゃないんですよね。
でもってそう言う事をやらかす人、自分がやられると不機嫌になります。
でも人にはやる。客観視ができていない。
あるいは自分がやる分には良いけどやられたくはない。

なので人のキャラシを見かけたときに「俺も同じのを作った」とか「参考に」とか言って被せるのはやめましょう。
しかも作った後で何を参考にしろっちゅーねん。

ちょっとモヤついていたお話でした。
いいね! 20
水無月彦丸
水無月彦丸日記

2025/11/19 21:55

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😶 新天下繚乱のシナリオかきこき中
自分の書いてるシナリオを読み返し、前にも似たようなのあったなとか。
かぶらないようにすると詰んでしまいます。
ネタの引き出しを増やさないといけないかもしれない。
時代劇は好きですがそれをネタにするというのはあまりしたことがないなぁと振り返り。
オープニング1シーン、ミドル1シーン、クライマッ全て表示する自分の書いてるシナリオを読み返し、前にも似たようなのあったなとか。
かぶらないようにすると詰んでしまいます。
ネタの引き出しを増やさないといけないかもしれない。
時代劇は好きですがそれをネタにするというのはあまりしたことがないなぁと振り返り。
オープニング1シーン、ミドル1シーン、クライマックス1シーン、エンディング1シーンにして、土曜日深夜2時間×3~4回くらいで終われる短めのものを、って考えています。
公式のシナリオの完成度が高くて目指すと挫折しそうです。
覚え書きにちょっと足しくらいしか書けなくなっています…。
「化政時代の百鬼夜行」は来年1月に募集する予定にしているから、まだなんとかできるはず。
以前に書いたハンドアウトからPC3がなくなりました。
PC2人でもなんとかなりそうな感じ。
ほかにも「望みの果てに何を見る」というタイトルで仇討ちものをと考えていますが、難産になりそうです☆
情報収集判定の情報は書けているけど、ほか真っ白という。
いいね! 10
かっつん
かっつん日記

2025/11/17 20:48

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😶 「大正伝奇浪漫RPG あやびと」をプレイしました!
今日はひさしぶりに日記を開きました。
かっつんです。ひそかに4か月ぶりです。

最近は忙しさに飲まれてしまっていたのですが、
ある日、マッツさんのあやびと卓募集を見つけました。
2年前に買ったまましまっていたあやびとのルルブの存在を思い出して、なんだかちょっと嬉しくなりました。

でも全て表示する今日はひさしぶりに日記を開きました。
かっつんです。ひそかに4か月ぶりです。

最近は忙しさに飲まれてしまっていたのですが、
ある日、マッツさんのあやびと卓募集を見つけました。
2年前に買ったまましまっていたあやびとのルルブの存在を思い出して、なんだかちょっと嬉しくなりました。

でも、その日はどうしても抜けれないカンファがあって参加できず……。
ただ、諦めきれずに連絡してみたところ、後日誘っていただけて、ほっと胸があたたかくなりました。

卓はとても素敵で、大正浪漫の世界観が心地よくて、歴史の人物と絆を結ぶのも楽しかったです。
PC同士も相棒という設定ができ自由度が高いと感じました。

テキセ民でオンセは1年半ぶり、序盤は緊張してしまったけれど、最後は笑いながら楽しめてすごく良かったです!
マッツさん、ご参加されたみなさんありがとうございました!
いいね! 15
明日平
明日平日記

2025/11/11 20:02

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😶 明日平シナリオの自己評価
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分の知識の棚卸のために、今までオンセンで回したオリジナルシナリオの自己評価を書いてみる
回った方がいるので基本良いところしか書きません
(参加したときは楽しかったのに「このシナリオはダメだ」って言われたら参加者の立つ瀬がないので)


1.押入れの冒険 SW2.5
初めてオンセ用に作ったシナリオ。オンセンルームで回した。
とにかくツールの使い方に不安があったので、
シナリオは短く(部屋は4つで1直線のダンジョン)、イベントもツールに頼らない構造になってます。
できないことはできないという見切りはよかったと思う。
のちの1日テキセの原型になるという意味では意味がある。
初心者GMが回すには適当かも


2. Human Being DX3
のちにEnlightenmentというキャンペーンの1話になるシナリオ
明日平シナリオにしてはヒロインがちゃんとヒロインしているのが良い


3.ここだけずっと平成 DX3
割と出来が良かったと自画自賛しているシナリオ
ロイスを使ったギミックは気に入ってます
あえて欠点を挙げるとヒロインが実はおっさんなことと、時事ネタなのでもう回しづらいこと


4.Triangle Relation DX3
Crumble Daysっぽい三角関係シナリオ
オーソドックスな仕上がり


5.Enlightenmentキャンペーン
割と気にいってる出来のキャンペーン。
侵蝕率・ロイスといったシステム的なギミックに使ったり、レネゲイドビーイングを使った設定面をシナリオに練りこんだり
ダブルクロスというシステムを(明日平比で)うまく使っている
展開(というかラスボス)がリプレイ・デイズと似ているのが最大に欠点
リメイクしたいと思いつつ時間がたってる


6.五分前の神様【RP苦手でもいい卓】 マージナルヒーローズ
RPを頑張ってやってみたい方向けのPC1と
RP苦手だからあんまりしなくてよいPC2と
自由枠のPC3
というRP苦手でもいいように作ったシナリオ
こういう実験卓は時々建てたいけど後回しになりがち


7. Rising RAIZIN【GMがココフォリアの練習する卓】 DX3
ココフォリアの使い方(部屋の作り方)を学ぶために作ったシナリオ
福岡の名所旧跡が舞台
前景がGoogle Mapでどこにいるか示すという雑な部屋づくり
シナリオ的には事実・システム上の設定・明日平オリジナルの融合という、明日平お得意のパターンが確立し始めた初期の作品


8.【習作】倒せ!火付け強盗【1日で天下繚乱のテキセをする卓】 天下繚乱
9.【MAR】救え!こども園バス【1日卓】
1日3時間でテキセ1セッションを行ってみようという試みの習作
この2本で大体テキセ1日卓のノウハウはたまった。
部屋づくりは今より凝ってたかも


10。1日卓キャンペーン「最後の日」 マージナルヒーローズ
1日3時間でテキセ1セッションを3話集めてキャンペーンにする試み
3回で終わるので大体普通の1シナリオくらいのボリュームでキャンペーンになるのがお得とみるか損とみるかで評価は分かれる
ラストバトルのギミックは好きなんですが、ちょっと吟遊気味かも


11.1日テキセ卓キャンペーン 「三十六歌仙」 天下繚乱
1日テキセを5話で1キャンペーンとシナリオ
シナリオ的には史実・システム上の設定・明日平オリジナルの融合という、明日平お得意のパターンの現時点での集大成のようなシナリオ


12.江戸仇討兄妹哀歌
チョットビターなところがあり明日平らしくないとの一部での評価。
良くも悪くもそれが一番正しい評価のような気が……
シナリオ自体はオーソドックス
「この人の扱いはどうしましょう?」みたいな打ち合わせをPLとすることが多いので、よそ様に見せる形にはしづらい。


13.天堂学園キャンペーン マージナルヒーローズ
全4話
何か学園ものをやりたかったけどフォーゼの気分じゃなかったんでキルラキルにしたキャンペーン
敵のモチーフはゴーカイジャー、シナリオタイトルだけフォーゼの名残がある
メインヒロインがPC1のコネではなくPC2のコネになるのは「ここだけずっと平成」のころからの明日平の伝統
全然ほめてないけどお気に入りの1つではあって、リメイクしたいとは思ってます


意外とオリジナルシナリオをオンセンでは回してないな


総評
良いところ
 現実(史実)・システムの設定・オリジナルを融合させたシナリオ
ダメなところ
 ヒロインの影が薄い


ということで次回作の明日から始まる「海より来たるキミへ」はヒロインの影が薄くならないよう頑張ってシナリオ書きました。
参加者の皆さんよろしくお願いします
いいね! 11
四睡
四睡日記

2025/11/11 17:31

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😆 DX3 ムーンレスナイト第2夜 5日目終
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレあり 昨夜書きたかったけど、昼に所用あって疲労困憊だったので遅くなった
















今回は花龍院くんの再会と別れの話だった。
最後のRP、マジでぐっと来たな~。GMさんが花龍院くんと瀬名方の幼少期の写真を用意してて、粋なことするな~ってなった。しかも瀬名方がその写真を今も持ってるって描写で胸が苦しくなったのに、花龍院くんまで「自分もずっと持ってた」ってRPしてきてもうだめ。小さいころからずっと大切な存在だったんですよね、花龍院くん。
ジャーム化したら本当に戻れないんだって実感したし、瀬名方がどんな人生を歩んであそこに至ったのかはわからないけど、瀬名方の中核にあったのはあの日の約束だったんだろうな……って。

そんな花龍院くんを尻目に、桜井はハッピーに日常へ帰還しました。落差がえぐい。お陰様で青春させてもろてます。
花龍院くん、これから同じような人を出さないために頑張るって決意してたけど、失敗した時の曇り顔が容易に想像できるので、ほんと頑張ってくれ……。修羅道まっしぐらな同級生に幸あれ。
ちなみに相変わらず天冬先生と火神くんがフリーダムなので、赤川支部長は大変そうだった。常識人の称号を貰えたので、これからも常識を掲げていきます。

次回はいよいよ最終話!
トレーラーの時点でぶっ飛ばしててびっくりした。先生、なぜそんな直球なんですか!?いったい何を企んでるんだ!?好条件リクルートなんかに負けないんだからね!!
あと、火神くんの依頼人が……!?って匂わせされてて心配です。生きてるよね?

新サプリも追加予定なので、成長も頑張りたいです(小並感)
キャンペーン最終話、楽しみだけどちょっと寂しいな~。気が早いかw
いいね! 5
れすぽん
れすぽん日記

2025/11/09 22:36

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😶 名ありのNPCは数を絞るべき
名前や設定のあるNPC、いるじゃないですか。
あれ、数が多くなると何が何やらになりますよね。
戦闘時の敵と言うだけで名前が付いているのがあるとちょっとモヤっとします。
だからと言ってそのNPCで濃厚なエピソードを展開されてもPCとして絡めるものでなければちょっとこれもモヤっとします。
例えば全て表示する名前や設定のあるNPC、いるじゃないですか。
あれ、数が多くなると何が何やらになりますよね。
戦闘時の敵と言うだけで名前が付いているのがあるとちょっとモヤっとします。
だからと言ってそのNPCで濃厚なエピソードを展開されてもPCとして絡めるものでなければちょっとこれもモヤっとします。
例えば「FH戦闘部隊隊長」とかそんなので良いんです。
固有名詞として存在したとしても調査でちょっと名前が出てくるだけ、とかだとわざわざ名前や顔を用意しなくて良いかな、と思うんです。
これでHO3や4のシナリオロイスになっている相手と言うなら分かります。
でも特にそういう事もないシナリオで固有の名前はある、だけどPCと接点が無い、だと。うーん。
「名前のある相手は強い」と言うのはありますが、それで微妙な扱いだとちょっとどうかなと思っちゃいます。

一番の問題点は公式で売られているシナリオでこういうケースがある事。
ちょっとねぇ、と思ってしまう。
自分でGMやる時は改変した方が良いかな、みたいな事を思いました。
いいね! 15
Kei
Kei日記

2025/10/17 02:35

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😶 遥けき蒼空のお話
ご機嫌よう。

わたくし現生で生まれたばかりの頃、こちらでも募集して遊ばせていただいた最初期のタイトルに Lady Blackbird がございます。Lady Blackbird は望まない政略結婚から逃れるため空賊を頼り、かつての恋人の元を目指すが、乗った船は帝国の巡洋艦に拿捕されてしまい……全て表示するご機嫌よう。

わたくし現生で生まれたばかりの頃、こちらでも募集して遊ばせていただいた最初期のタイトルに Lady Blackbird がございます。Lady Blackbird は望まない政略結婚から逃れるため空賊を頼り、かつての恋人の元を目指すが、乗った船は帝国の巡洋艦に拿捕されてしまい……みたいな TRPG です。

さて、Lady Blackbird には同じ背景世界を舞台とするタイトルが他に2つほどございまして、その一方の Lord Scurlock を訳しておりましたの。スカーロック卿が身罷り、屋敷に残されていたのは僅かな金品、一方で債務は多く、集まった子どもたちはどうするか、みたいな TRPG です。PC たちにはそれぞれの目的や思惑があり(キャラクターは選択制で目的も選択肢から洗濯です)、スカーロック卿の隠された遺産を探しながら、忌まわしい陰謀や隠された秘密に巻き込まれていきます。

もう一方は、同じ背景世界で最も古い時代を扱う Magister Lor です。これから訳そうと思っているのでさっと見ただけですが、Lord Scurlock に通じる悪魔が復活する(かもしれない)お話かしら。蒼空世界が空だけの世界になってしまった原因の悪魔が、自らを復活させるために強い力を保つ双子の一方に呼びかけ、悪魔を再び封じようとする魔術師の弟子たる兄弟と戦う(かもしれない)みたいな。

さて、これらは「今にも物語を生み出しそうな状況から物語を生み出す」TRPG です。ゲームでは簡単な設定と開始時点での状況しか与えられていません(Lord Scurlock のみランダムな表がありフックとなります)。物語がどう転ぶかは PL の語り次第、つまり語るのは PL です。まあね、噂によるとシナリオを作ってしまう GM の方もいらっしゃるみたいですけれど、それって Lady Blackbird の遊び方ではございません。GM は物語の計画をしてはなりません。代わりに PL の発言に耳を傾け、質問し、質問することで誘導し、PC の行動を引き出し、その活用方法を探り、トラブルを導入します。つまり全部アドリブということですが、それでも、物語の主導権は PL にあります。はてさて、これで上手くいくというのがこの種のゲームの面白いところなのですが、まあね、もちろん GM は難しいですかしら。

ともあれ、Lady Blackbird も楽しかったですし、Lord Scurlock も遊びたいという気持ちなのですわ。
いいね! 8
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/10/14 15:40

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😢 【映画】この世でキミだけ大正解【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)行き帰りに『IRIS OUT』と『JANE DOE』を繰り返し聴きながら、予告通り『劇場版チェンソーマン レゼ編』を観て参りました。
号泣はしなかったけれど、頬がしっとりしました。
ネタバレを含みます。




OK?
わたしが心に残ったのは2つ。
レゼが、終盤取ったあの行動。
それはやっぱり、デンジを好きになっていたんじゃないか、ということ。
デンジはレゼがあれだけ人を〇した後でも、レゼを生かして返した。
ばかりか一緒に逃げようとさえ声を掛けた。
それは彼の生きてきた境遇を考えると致し方ないのかも知れないけれど、一般的なヒーローであれば正義感や倫理観の欠如である一方で、某国の実験に人らしい人生を奪われたレゼにとっては、極めて稀な『学校に行ったことがない』『人の生死とかあんまり気にかからない』『武器人間』という同じ境遇の持ち主であったからではないか。

そして、天使の悪魔が都会の鼠(物理)にかけた台詞。
『ねぇ、都会は楽しいかい?』
それは”田舎の鼠”であったレゼに対する、デンジの暗喩なのではないかと。
そんな感想を抱きました。

因みに劇場来場特典はとうの昔に無くなっていたとのこと。
むねーん!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 23
明地
明地日記

2025/10/12 15:34

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😶 ”怒”の季節(何かを見た)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)のっけから結論を出すと、ミューブロしろという話である。結論が出たのでおしまい。


荒れネタを扱ってるので畳んでるし空白もいっぱい使ってるしなので、危険を感知したら迷わず引き返して私をミュート&ブロックしてほしい。
ついでに、この日記に思うところがあっても、日記の場でエアリプしあうんじゃなくて、どうかこの日記のコメント欄に吐き出してください。私はたぶん返信しませんが、よろしくお願いします。
あとあんまりにも荒れてたら責任を取ってこの日記を消しますのであしからずよろしくお願いします。
こんだけ予防線貼ってるので下にはだいぶアレな意見が書かれているというのはお察しいただけると思いますが、決して特定の誰かを誹謗中傷する意図はなく、ただ私が鬱屈した”怒”を吐き出しているにすぎませのでその辺もどうかご了承くださいませ。くわえて不快に思われましたら、あらかじめお詫び申し上げさせていただきます。


















語らせてください。
なんかTwitterで、「AI&boothの購入立ち絵がNGだったので参加決まったあと蹴られました」みたいな話を見たんですよ。

明地は激怒した。必ずやこの怒りを日記に書き留めねばならぬと決意した。明地にはよその界隈がわからぬ。明地は、ソドワ界隈とダブルクロス界隈の住人である。気まぐれに卓を立て、discord鯖で仲間と遊んで暮らしてきた。けれども不正義に対しては、人一倍に敏感であった。

顛末までを読むと自作イラストしかダメだった……ってことらしいんですが。
まあ、ね。別に自分の卓にどのようなハウスルールを課すかはGMの自由ですよ。それで遊んでくれる人がいるならね。
でもTRPGって何のゲームだっけ?そう!コミュニケーションして遊ぶゲームですよね!トークしますよね!
イラスト展覧会じゃあないんですよ。

なんか、最近は有料シナリオだの有償立ち絵だのオシャレ会場だのといった高級路線が流行っているらしいですね。
それはいいと思う!!!!!私もAPNGなどで演出をこだわりまくっていた時期があったし、そういうリッチさでPLの皆様に驚きと感動と没入感を与えるのはGMしてて何よりの喜びだから、こだわるのは全然いいと思う。
でも、こだわる側だからこそ言わせてほしいんですが、BGMだの立ち絵だの背景だの演出だの部屋だのっていうのは、結局のところ自己満足でしかないんですよ。TRPGの本質的な要素じゃあない。
「なくてもいい」って切り捨てるつもりはありません。表現したいなら思うがまま、存分に表現するべきだ。我々にはその自由が与えられていますから。
でも、「なくてはならない」ものでもない。ましてや他人に強要するものではない。かつ、その表現方法に注文を付けるべきでもない。と、私は考えています。
なので「一定以上のクオリティの自作立ち絵のみ」なんて卓は、そりゃそのようにすりゃいいけど、私は嫌いです。

なのでそういうタイプの方は申し訳ないけどミューブロするという結論に至るわけですね。そのルールが明示されていないならば尚更ですし、もし私がそのような暗黙の了解とやらを知らずにAI立ち絵でつっこんできたらお互いに時間を無駄にしつつ嫌な気分になるだけなので、ささっと先行ミューブロするがよろしい。


以上!解散!












おや、まだ続きがあることに気が付かれたか。
荒れネタは日記に書かずにchatGPTに投げろ!って話では、まあ、確かにそうなんだけど。
ここから荒れネタは加速するぞ!













“──────ついて来れるか”

「──────ついて来れるか、じゃねえ」
「てめえの方こそ、ついて来やがれ──────!」







AI立ち絵について、私は超ゴリゴリ推進派です。とにかく使い倒します。
で、この手の話を見てると「立ち絵にAI使うような奴なんて一緒に遊びたくねぇわ」って方が必ず出てくると思うんですよ。

こっちから願い下げじゃーーーーーーーい!!!!!!!!!!!!!!!!!

☆著作権的な問題
著作権法に「機械学習に用いる場合は無許諾で使用してよい」と書かれていますね。これについての好き嫌いは自由ですが、好き嫌いと著作権をごった煮にしないでほしい。そりゃ私も無秩序無制御はよろしくないと考えていますが、じゃあお出しした立ち絵が「どの既存イラストの」「どのような本質的特徴を」「感得できるか」ということについて根拠と類似作品依拠作品を持ち出してはっきり述べてほしい。著作権法違反はある「当該イラスト」に対して「個別に判断される」ので。っていうか、そもそも手描きの場合でも著作権を侵害できるし、Twitterはそれらで溢れかえってますよね?AIの問題じゃない、人の問題でしょう。
☆倫理的な問題
「倫理的な問題」ってふわっとしすぎてるのに持ち出したら「お前は非倫理的な野郎だ」って非難できるから便利ですよね。具体的にどんな問題が?「イラストレーターの努力を搾取してる」ということならば、まあ無許諾で利用されることについてそのようにとらえることも可能ですが、そもそも、新技術の誕生によって人間の業が勝手に参考にされより効率のよい形に置き換わるのなんて産業革命以来ずっとあったことですし、生活の上で当たり前に甘受していることです。機械化農業は手動農業のノウハウをもとにしていますが、誰か「農家の努力の搾取だ!」と声を上げましたか?自分のかかわりのある分野でだけそのように声を上げる方がよほど自分勝手で非倫理的だと思います。また「搾取に基づくAIを使うお前は倫理的な人間じゃない!」って言いたいのであれば、生成AIの仕組みや現行の法律との兼ね合いを調べたり考えたりせずに、あるいは浅い認識で、そのように決めつけて人格否定する方がよっぽど非倫理的な振る舞いだと考えます。

じゃあなぜ私はAIを推進するのか?
効率のためです。社会人となった今、絵を習得するのは時間的にも体力的にも困難です。そのうえでシナリオを書いたりPLとして参加したり……っていうのはもう不可能といっても過言ではないでしょう。
では、なぜ立ち絵を絵師に依頼しないのか?
安くないお金がかかるし、納期を待たねばならないからです。ほいほい5000円だの10000円だのと支払えるだけの余裕も、数週間~数か月を待つだけの余裕もありません。まして、AIのように何テイクもかけて修正をお願いするのは不可能でしょう(私としても絵を描いていた時期があったのでその大変さは身に染みて理解しています)。

だったら、私はイラストをAIにお願いして、その浮いた時間で参考となる他の作品に触れまくったりシナリオを書きまくったりすることを選びました。それだけのことであって、イラストレーターを攻撃したりする意図は全くありません。

なのになんじゃい!AI使うやつは倫理がないだのなんだのと偉そうに!
表現の仕方一つで人格をジャッジするのは理不尽にもほどがある。誰だって自分なりに工夫して、できる範囲で最大限にキャラを表現しようとしているのに、その努力も思いも無視して使ったツール一つで断罪されるなんて。多様性を受け入れるための遊びを自分の狭い正義で歪ませる方が間違っていると思います。
これは最初の話にも通じます。表現の仕方で人間性をジャッジする、そのことに対する怒りが私の中に渦巻いています。
あっAIによる表現に問題がないのはさっきの段で散々説明しましたので、「AIイラストは表現じゃない」なんて批判は聞きませんよ。
っていうか、何が表現で何がそうじゃないかを判断する権利は人間にはありません。意図をもって描いたものこそが表現です。まして、良い表現と悪い表現を恣意的に区別するのは傲慢にもほどがある。それ言い出したらアニメ規制を進めようとする某団体と一緒じゃないですか!表現の自由を盾に彼ら彼女らのお気持ちを拒んだのなら、私だって表現の自由を盾にAIで表現しまくりますよ。そこに難色を示す連中に表現の自由を掲げる資格はない!!!!



ふう、キレ散らかしたらちょっと冷静になったぜ。

つまり私が言いたいのは棲み分けしようぜってこと。「貴方はAIが嫌い」→OK、「私はAiが好き」→OK「じゃあお互いにけんかにならない距離感で過ごしましょう」→OK。

たったこれだけで済む話です。だから、ミューブロしましょうってことなんですね。

キレ散らかしたのにも理由があってぇ……
私は普段はAI立ち絵が受け入れらないってことを受け入れて、許してくれる人の元で遊んでるんですけど、それにしても昨今の反AIの風潮はひどい。
「AIを使ってる人が嫌い」なのは別にいいです。好き嫌いは仕方ないし、譲れない思いがあるのも理解しています。だからそれは別にいい。私が強弁する権利があるのと同様に、ほかの人も強弁する権利があります。「AI禁止卓」があってもいい。

でもさ、AIを使ってるってだけで人格や創作を否定するのは違うでしょ。
好き嫌いに基づく場合でも、法律の解釈に基づく場合でも、どっちにしても。
版権キャラの立ち絵や公式アニメ漫画の切り抜きが、それを使った立ち絵がはびこってるのに、なんで法的に問題がないAIイラストが叩かれなきゃならんのか?よしんば使ってる人間に悪い奴がいたとして、私や、あなたの卓に参加したAI立ち絵使用者は、じゃあ何か悪いことをしたんですか?イラスト生成AIの良し悪しが議論中なのはわかりましたが、結論が出るまで使ってはいけないのですか?そうしている間にペンで書かれた著作権違反物が横行してるのに?愛がないから?作者が許さないから?
全部おためごかしです。そのおためごかしを、荒立てるとためにならないからと聞き流し続けている間に私の中に蓄積した鬱屈した思いの、そのほんの一部が上にあげたやつです。

あとね!!!『「AI立ち絵”なんか”よりこれ使え」つ(事前に書いておいた立ち絵)』ってツイートも見ちゃってさァッッッ!!!!!
もしかして私の表現を見下したか????とビキビキきちゃったのもあります。いくら代わりに好みの立ち絵をくれると言われても嬉しくない。そういう上から目線は本当に無理だし、はっきり言ってありがた迷惑です。
怒りが再燃してきた。私がAI立ち絵使うのは「これでいいや」じゃなくて「これがいいや」なんだよッッッ!そりゃ手描きに比べて楽してるように見えるかもしれんけどいろいろ試行錯誤して気に入ったやつなんだよッッッ!!

フゥー、ヴェノムブレスを吐いたらすっきりしたぜェ。
この件で言いたいこととかコメントとかいっぱいあると思うし、もしかしたら追従する日記が出てくるかもしれない。
でもこう……言わなきゃやってられないこともあるよね!私は言ってすっきりしたし、すっきりした気分で今後もTRPGを遊べそうですし。
なんか、AI立ち絵を使うことに対して、私自身無意識的な葛藤があったんだと思います。理屈では悪いことじゃないとわかっていたのに。それはやはり、風潮に飲まれ、事を荒立てないように我慢していたからなんでしょうね。だからこうして吐き出せて、ちょっとはマシな気分でセッションに望めそうです。
上で何度も触れていますが、私は「AIが嫌いな人」を排除するつもりはありません。まして、AIを受け入れろと強要するつもりもありません。嫌いなのも拒絶するのも個人の自由だから。でも、「嫌い」を理由に痛罵したり強要してきたりする人に対しては、やっぱり怒りを覚えます。いうなれば表現の自由を侵す人が嫌いなんですね。
この日記は私が想いを綴ることによってやっと本当の表現の自由を手にするために書いたんだと、書き終えた今になって思います。
こんな荒れネタの権化みたいな日記を書いて公衆に晒した責任を負うべく、思うことあればこの日記のコメント欄に書いてください。どうか日記の場所を荒さないでくださいね。





サラバダー
「チェンソーマン レゼ篇」のMAX4D版を観に行くんだ!あれはいいものだぞ
いいね! 31
だーさん3
だーさん3日記

2025/10/08 19:29

[web全体で公開]
😶 SW世界観で
あ、スターウォーズね。
ソドワじゃないほう。
ダースベイダーやスカイウォーカー家が出てくるやつ。
宇宙で音が鳴るし変なクリーチャー出てくるし超能力でくるくる回るヤツ。
映画の関連書籍をまた読み返してみてこんなアドベンチャーありよねとおもってまたキャンペーン卓立てるかなと思ってます。
長い歴全て表示するあ、スターウォーズね。
ソドワじゃないほう。
ダースベイダーやスカイウォーカー家が出てくるやつ。
宇宙で音が鳴るし変なクリーチャー出てくるし超能力でくるくる回るヤツ。
映画の関連書籍をまた読み返してみてこんなアドベンチャーありよねとおもってまたキャンペーン卓立てるかなと思ってます。
長い歴史ある作品はその設定どこいったがいっぱいあるのでインスパイア&リスペクトwithシーン切り取りシナリオでいくつでもやれそう。
ジャバザハットのランコア戦や惑星ナブーの攻城戦とかね。
アイデアまとまったらまた遊ぼう。
いいね! 9
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/10/06 16:49

[web全体で公開]
😷 【雑記/徒然】拗らせました【風邪】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ひたすら大人しく寝ているのに、熱は乱高下するし体はだるい。
このまま葛根湯飲んでても治らないと思い、再びChatGPTさんに尋ねてみましたところ、比較的体力のないわたしでもお勧めの市販薬を提示して貰えたので、そっちで治そうと思います。 (›´ω‘‹ ) 
ゲート・オブ・○ブロン!!( ✧Д✧) カッ
いいね! 22
けいさん
けいさん日記

2025/10/02 19:06

[web全体で公開]
😶 主題歌が流れるようなロールプレイ
アニメでの超・燃える演出、「クライマックスのバトルシーンなどで主題歌または挿入歌が流れる」いいよねー。

・精神的に打ちのめされていたが自分を取り戻し、決然と戦いに挑む
・あきらめかけたときの援軍など、「流れ変わったな」なやつ
・前口上とともに必殺技を繰り出す際の、勝ち確BGMや処刑用BGM全て表示するアニメでの超・燃える演出、「クライマックスのバトルシーンなどで主題歌または挿入歌が流れる」いいよねー。

・精神的に打ちのめされていたが自分を取り戻し、決然と戦いに挑む
・あきらめかけたときの援軍など、「流れ変わったな」なやつ
・前口上とともに必殺技を繰り出す際の、勝ち確BGMや処刑用BGMに相当するやつ

さて皆様はそれぞれ、何のアニメのどのシーンが思い浮かぶでしょうか(笑)。
そんな展開を自分のロールプレイでしたい!実際に音源を再生しなくてもいいんだ、「ここで主題歌が流れますw」とセッションで言いたい!…というのはある。
でもちょっと難しい。ロールプレイ的にではなく、場の空気的に。
やればできるだろうというシーンは私もこれまで何度か演じているが、場を支配してしまうようで気が引けるのである。あるキャラのON STAGEみたいになったら、別キャラのプレイヤーは楽しくないかなー、なんて。

いっそ「熱血専用!」みたいなシステムや、ハンドアウトのPC1が主人公と決まっているセッションで、ヒーロー役の人に「あなたには、セッション中のここぞというときに主題歌を流す権利があります」とするのがいいのかな。

【説明しよう!】
熱血専用!というシステムには、戦う意味や生き様などにおいて敵のダークサイドヒーローを口で言い負かし、その戦闘力を減じるルール「熱血論破」がある。まさに「流れ変わったな」で、BGMの変えどきなのである!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/10/02 17:26

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😊 【新天下繚乱】とーどーいーた!!(ポルナレフ風に)【新刊】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)発売日から遅れること3日。
新天下繚乱の最新サプリメント『諸国漫遊』が、やっと自宅に届いたとの一報が入りました!!
しかも今夜は天下繚乱の卓日!!
データを観られるのは多分、明日になりますが、とても楽しみです。ヽ(*´▽)ノ♪
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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四睡
四睡日記

2025/09/22 23:37

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😆 DX3 ムーンレスナイト第2夜 2日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレあり
今回珍しくテンションが静かかも






















今回は決裂の回でしたね……
第一夜で他PCたちにも友達NPCを助けられた身としては、花龍院くんの親友らしい瀬名方くんのことも可能であれば助けたいんですが、道は分かたれてたのかなと思って悲しい
まして花龍院くんの気持ちたるや……と考えるともにょもにょしてしまう
あと桜井は一方的に花龍院くんのこと友達だと思ってるのでよろしくな
みなさんのことも頼れる上司、先輩だと思ってるのでよろしくな
違うが?って言われても、でも私はそう思ってるから!ってタイプなのでつおい

どうして瀬名方くんがわざわざ花龍院くんの前に出てきたのか
瀬名方くんは花龍院くん には自分を選んでほしかったのかもしれないなと思うなど
数年前に火神くんが逃がしたキングダム・カムと同じ存在なのかな~ 因縁の相手過ぎる~

違ってたら万事ハッピーエンドなんですけど……
ハッピーがエンドになる予感がして心配

個人的に天冬先生が瀬名方のやり方を「くだらん、嫌い」ってすっぱり言ったところ、それでこそ俺らの天冬先生だぜ!ってなった
代わりに部下に振り回され気味に赤川さんがお労しいんですけどね
天冬先生と火神くん、依頼が終わればよかろうなのだ論で相性良さそうだから、2人が合意した時赤川さんは大変そうだなと思います。(小並感)
火神くんと天冬先生を両手に従えてがんばれ赤川支部長!!明日はどっちだ!

ひとまず八重樫と七海の行方を調査するぞー!おー!



追記(ぼやき)
桜井は桜井はまっすぐで努力をいとわず、全力で駆け抜けていくPCだと思ってる(そう表現できているかは置いておいて)。それは長所であると同時に短所でもある。自分の信じるままに行動することは、時にデリカシーのなさに直結するから。
桜井は陽キャのつもりで作ってるので、つまりは私の陽キャに対する偏見でもあるのですが。
持てる者は持たぬ者の世界を知らないし、持たぬ者もやはり持てる者の世界を知りえないと思っています。どこまでも私の解釈・偏見なのです。そこを埋める為に必要なのは想像力だという持論を持っていますが、桜井は若い&猪突猛進気味なのでそんなものはないかもしれない。悲しいね。
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Kei
Kei日記

2025/09/20 20:30

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😶 カードで無茶振りされるお話
ご機嫌よう。

先日はのびのび TRPG にお誘いいただいて、遊んでまいりましたの。どんなゲームなのか気になっていたのですが、一貫した物語を作るのは難しそうではあるものの、いくらでも膨らませることができそうな内容をサクッと1〜2時間くらいでハチャメチャに楽しむことができて楽しかったですわ。
わ全て表示するご機嫌よう。

先日はのびのび TRPG にお誘いいただいて、遊んでまいりましたの。どんなゲームなのか気になっていたのですが、一貫した物語を作るのは難しそうではあるものの、いくらでも膨らませることができそうな内容をサクッと1〜2時間くらいでハチャメチャに楽しむことができて楽しかったですわ。
わたくしは今回錬金術師で遊んだのですが、最初についた「はらぺこ」という属性が使いやすくって。一方で力押ししすぎて本来の特徴を出せなかったり反省点もございますかしら。
それと、ご一緒くださった方のカードの引きが神がかっていたのが印象的でしたかしら。
ともあれ、ココフォリアで買えますし、ルールは超簡単で、急にメンバーが揃わなかった時に代わりに遊ぶゲームとしても良さそうに感じましたの。
ともあれ、お誘いくださった方、ご一緒くださった方ありがとうございましたっ。
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だーさん3
だーさん3日記

2025/09/18 19:29

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😶 ダガーハートで遊んだ
ダガーハートTRPG遊んだ。
2個ダイス振ってホープとフィアーどちらかが大きいかで結果が変わるのは面白い。
バトルルールはPCとエネミーのバトンを渡し合いで進むんだけど工夫がいるよ。
質問されることが多いゲームなので対応力求められますね。
物語を他の参加者さんとでっちあげて盛り上げて遊びます。
そこが面白い。
日本展開あるかなー。

個人の感想です。

良いアドベンチャーを。
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天号
天号日記

2025/09/14 01:35

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😆 めぐりまわる話
大変楽しいセッションにプレイヤーとして参加することができました。
恩返しという訳ではないですが、私もGMをしたいと思いました。
しかし、私がGMできるゲームは、今回GMしてくれた方は参加しないであろう題材だったりします。
でも、私がGMして、それでまた誰かがGMやる気になって・・・それが続いていけば、どこかで一周まわるんじゃないかなと思うのです。
そんな事を考えながら、シナリオの構想を練り練りするのでした。
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けいさん
けいさん日記

2025/09/04 00:54

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😶 スペースオペラ!
良いSF小説を読み終えて。唐突に思った。

「最近、スペースオペラなTRPGセッションを見ないなー」

私はガンダムTRPGはGMするけど、ちょっと違うよね。スペースオペラ、宇宙冒険活劇なやつ。

PCの行動範囲は星間レベル。ワープ、ワープ!未知の異星文明との邂逅!
光線銃を撃ち合い、全て表示する良いSF小説を読み終えて。唐突に思った。

「最近、スペースオペラなTRPGセッションを見ないなー」

私はガンダムTRPGはGMするけど、ちょっと違うよね。スペースオペラ、宇宙冒険活劇なやつ。

PCの行動範囲は星間レベル。ワープ、ワープ!未知の異星文明との邂逅!
光線銃を撃ち合い、身軽な自分達の小型宇宙船で大型戦艦をあしらう。
締めは戦闘機で要塞(たいてい、小型艇なら攻められる弱点があるw)に突入、敵の親玉と決闘!

…調べたら、昔やってたスペオペヒーローズというシステム。公開されてるから、今でもできなくはないな。カスタム宇宙船を作ったりもしたもんだ。
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