みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。
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アキレウス
アキレウス日記

2026/05/15 18:40

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😶 近々かウィズを建てるよ!
フィルトウィズのシナリオを書き書きしてて近々立てる予定なのだが、ぶっちゃけ大ボスやるとレベルが10以上になるのだ。つまり人が来るのが心配なのだよ、ワトソンくん。やる気ある人と希望を教えて
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シュウ友生
シュウ友生日記

2026/05/15 16:24

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😆 やりたいキャラ紹介「神刀士・疾風怒濤」榊刀真
システム:ビーストバインドトリニティ

「神刀士・疾風怒濤(シントウシ・シップウドトウ)」榊刀真(サカキ・トウマ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:イレギュラー/ストレンジャー
ルーツ:魔剣/転校生
 異界より流れ着いた一振りの木刀。明らかに魔剣の気配を放つそれは、当初R.E.L.I.C全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「神刀士・疾風怒濤(シントウシ・シップウドトウ)」榊刀真(サカキ・トウマ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:イレギュラー/ストレンジャー
ルーツ:魔剣/転校生
 異界より流れ着いた一振りの木刀。明らかに魔剣の気配を放つそれは、当初R.E.L.I.C.に回収されたが、木刀はやがて少年の姿を形成する。己の名「榊刀真」と、神刀「疾風怒濤」の名以外の記憶はなく、対応を決めかねている内に、たまたま目にした漫画に強い影響を受け、アナクロな硬派スタイルの自我が形成されてしまう。
 そこに目を付けた特務刑事課に様々に理由をつけられて、人間側でいてもらう為にも出向させられる事になる。
 恐るべき力を秘めた木刀「疾風怒濤」を振るい、世界法則をも揺るがす存在だが、真の硬派を目指し、同じ硬派と認めた者を「盟徒」と呼び、頓珍漢な常識で行動する。
 ただ、同じ神刀士の存在を感じ取っており、常に疾風怒濤から「神刀を破壊せよ」という囁きが聞こえている。
「唸れ、疾風…! 轟け、怒涛…! 今こそ受けろ、この刀真、最大の剣…!」

 セッションに合わせて作ってみたキャラ候補。
 かつて使った車田キャラ的な奴のリメイク。
 でも、画像メーカーでは車田キャラっぽい精悍かつ厳しい顔立ちの男は、なかなか作れないのよな。
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ミミ子
ミミ子日記

2026/05/15 16:20

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😟 うつ病でもセッションしていいのか
当方、20年近くのうつ病です。精神科に通院して薬は飲んでます。
最近思うのがこの状態で卓に参加していいのだろうか、ということ。
今のところ、普段は薬のおかげで安定してますが何かきっかけがあると崩れます。
卓が生きがいで、励みにもなるんですが周りに迷惑をかけてしまったら…という思いがあります。

ご意見・アドバイスお待ちしております。
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茶の助
茶の助日記

2026/05/15 12:30

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😶 ネジクレネジマキのリプレイ動画を作りました。
ルルブだけじゃちょっとわかりづらいというそこのあなたに。
(Part1だとゲーム部分全然触ってないけど)
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四睡
四睡日記

2026/05/15 12:19

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😆 七伏ケープタワー〜地上118メートル西風強し〜 KP感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレあり










全生還〜!!お疲れ様でした。
初の7版公式シナリオが無事に(?)終わった。絶対ボイセ2時間じゃ足らんよこれ。
今回のシナリオはパニックホラー成分強め。いつもと違うテイストな卓だったのではないかと思います。たくさん話し合って、アイデアを出し合いながら神話生物を倒してもらった。神話生物は無事にエレベーターによってミンチになりました✌また少し七伏市が平和になったぜ!あとは屋上ぶっ飛ばしエンドか、爆弾食らわせて暴力で解決エンドがあった。頑張れば人間にもHP31だからワンチャンあるライン。
西風に吹かれてやってくる星の吸血鬼最悪すぎるので、二度と発生しないでね〜。

NPC少年の発言が少なめだったのが少し心残り。でも怯えて口数減ってるからペラペラ話しすぎるのもなぁ……とか思ってた。ちなみに高田に関しては、誰かが交渉系技能成功するだろうし、どうにかなるやろ!と慢心してた。高田が話聞く耳を持たなかったので、仲良くなれず🥺最後に社畜PCさんが話しかけてくれなかったら、1回星の吸血鬼に襲わようと思ってました。現実を知れ。高田はもっとPCたちに感謝したほうがいい。志賀は大満足☆5「仇を討ててスッキリした。少しだけケープタワーを好きになれそう」

あまり公式シナリオ回したことがないので、回すの苦手かもしれないと気づいた。いつも通りまとめたら、情報とっ散らかってて把握が甘かったな、反省……。ガバガバキーパリング再び。また回すとしたら、自分用にシナリオをDIYします。

拙いキーパリングながらも、お付き合いいただきありがとうございました!いつものPLたちに感謝!次はもっとKPパワーアップしてきます!!
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フライングカキフライ
フライングカキフライ日記

2026/05/15 03:20

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🤢 うおおおお~~~~~~!ぐちを言うぞ~~~~~~~!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんかぐちしか言って無くないか~~~~~~~!?
でも言わせてほしい~~~~~~~!!!
高圧的な態度の人と卓を囲んだんですけども~~~~~~~!!!
何かあるたびに喧嘩腰で絡んで来たり、あるいはGMから話し合ってと促されたうえで必要な話をしようとしても、「今俺はGMと話してるから」と言ってコミュニケーションを遮断してきたり~~~~~~~!!!
たのむから~~~~~~!!!!!
最低限のコミュニケーションくらいはとってくれ~~~~~~!!!!!
もっと言うと~~~~~!!!!!!
そもそも君は遅刻して時間を間違えるわ、毎度この手のコミュニケーションエラーで勝手に不機嫌になるわで~~~~~~!!!!!
それを毎回やんわりと和らげたり、周囲とうまく会話できるようにフォローしたりしてるのはぼく~~~~~~~~~~!!!!!!!!!
どうせ伝わらないとは思ってたけど~~~~~!!!!!!!
でも普通に腹が立つ~~~~~~~~!!!!!!!
てかいい加減嫌気がさす~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!
甘えんな~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!
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ちいた(36)
ちいた(36)日記

2026/05/15 01:21

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😆 【エモクロア】新約・きさらぎ駅
初めてのエモクロア~~~~~~!!!!
ダイス判定がとってもシンプルでよい!!!!
先週の説明会があったおかげで世界観にすんなり入りこめた😂都市伝説好きだから楽しかった!!!


共鳴者紹介(CS提出順)
・パルクール高校生!いろんなところを登ったり飛んだりしていて怪我が絶えない。
・全て表示する初めてのエモクロア~~~~~~!!!!
ダイス判定がとってもシンプルでよい!!!!
先週の説明会があったおかげで世界観にすんなり入りこめた😂都市伝説好きだから楽しかった!!!


共鳴者紹介(CS提出順)
・パルクール高校生!いろんなところを登ったり飛んだりしていて怪我が絶えない。
・寺生まれのお巡りさん。「破ァ!」がやりたかった。弊共鳴者。
・ネットミームに詳しいフリーター。インターネットで生きてる陰の者。


ダイジェスト
・うわ~~~!!あのきさらぎ駅だ~~~!!!導入シンプルで好き
・フリーター、掲示板できさらぎ駅の話題を出しレスバ始める
 ∟ついでにお巡りさんが動画配信(コンプライアンスどうした)
・異変に真っ先に気づいたお巡りさん。それのせいであのハウリングになったんじゃないか??
・共鳴判定でミラクル2人、トリプル1人によりハウリング
 ∟その後ハウリング反応(発狂表)で天啓を得るパルクール高校生
 ∟視界が文字化けするフリーターと「みんな消えるんだ…!」と発狂するお巡りさんを添えて
・パルクール高校生、さすがの身のこなしでノーダメージ
・お巡りさん「これ、連発すると疲れるんだよな……」
 ∟霊感Lv2、成功値8なのに成功1しかしなくてぇ……一番最後でようやくダブル出た
・えっちな怪異


遺魂ポストもそうなんだけど、都市伝説っていいよね。
古き良き(?)口裂け女とか深夜に動く二宮金次郎像とか。
これ平成に生きてたからなのかな。わくわくするんだ……。

今流行ってる都市伝説ってどういうものがあるんだろう?
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榊寿奈
榊寿奈日記

2026/05/15 01:08

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😶 【DX】ハームフルプロジェクター
クリア!
前回のメルティングシティからPC全員が続投しての第2話です。

前回は街に閉じ込められたPC達ですが、今回は郊外にある研究所に閉じ込められることに。
この研究所にはテレーズを始めとした要人達も囚われており、彼らを助けて行きながら研究所を調べるというシナリオになっています。

が全て表示するクリア!
前回のメルティングシティからPC全員が続投しての第2話です。

前回は街に閉じ込められたPC達ですが、今回は郊外にある研究所に閉じ込められることに。
この研究所にはテレーズを始めとした要人達も囚われており、彼らを助けて行きながら研究所を調べるというシナリオになっています。

が、込めた殺意が足りなかったのか何なのか、前回より耐久も火力もかなり盛ったはずのボスがいまいちパッとしないまま終わってしまったという悲劇。
一応盾役のダメージ軽減エフェクトを使わせることには成功したんですが、盾役の侵蝕率が100%を超えない状態でクライマックスが終わるというまさかの事態に。
ちゃんと強化したはずなんだけどおかしいな……期待値も出なかったし……。
次回は一部PCが新規となるそうなので、また調整を考え直しましょう。

そういえば、このシナリオのPC①は前回のPC③でつまり中学生YouTuberなんですが、前回を経てPC④(前回のPC⑤)という助手を獲得していたり。
でも上げる動画がUGNの機密に触れるものだったりして、監視員に速攻で消される運命にある悲しきチャンネルと化していました。
残った動画は中学生2人がひたすら語彙力のない食レポをするショートより短い動画のみという……。
果たして登録者数100万人の大物YouTuberになることはできるのか。
UGNにいる限り無理そう(
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/05/14 23:14

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🤔 【雑記】種火なのか燃え殻なのか【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
先日は大変ご心配をお掛け致しました。
お陰様で現在はやや回復傾向にあります。
この場を借りて、優しくお声掛け頂いた皆様に厚く御礼申し上げます。

さて、今夜のことです。
馴染みのディスコ鯖で雑談していたら、お勧めの電源系ゲームの話になり、やがて格闘ゲームやオープンワールドアクションの話になりました。
後者は触ったことのないわたしですが、前者は10代の頃結構遊びまして。
『ストリートファイター2』や『同 ZERO』、『ヴァンパイア』、勿論『サムライスピリッツ』や『ザ・キング・オブ・ファイターズ』等々色々触ったものでしたが、今になってまた『ストリートファイター6』とか、『ギルティギアストライヴ』を触りたくなりました。
Switch2でも両者出ているそうで食指がワキワキと……。
いかんいかん、ただでさえ先月は出費が嵩んでいるのにと己を戒めた次第です。

でも、このところまともに運動出来てないので、フィットボクシング北斗の拳は買うかも知れません。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 
お後がよろしいようで。
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巴
日記

2026/05/14 22:37

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😊 百語の模索より一つの布石
 先日、遠方よりTRPG仲間の一人が私の住む市をまた訪ねてきてくれたので、
お昼に待ち合わせて昼食と、あちこちお出かけ♪(巴だって街ブラする)

 夕方は焼き鳥屋にて一杯呑みながらTRPG談義。 至高!!

 元々は、「ピーカーブ~」で知り合い それから「クトゥルフ(CoC)」に
「モノ全て表示する 先日、遠方よりTRPG仲間の一人が私の住む市をまた訪ねてきてくれたので、
お昼に待ち合わせて昼食と、あちこちお出かけ♪(巴だって街ブラする)

 夕方は焼き鳥屋にて一杯呑みながらTRPG談義。 至高!!

 元々は、「ピーカーブ~」で知り合い それから「クトゥルフ(CoC)」に
「モノトーンミュージアム」「ゆうやけこやけ」と卓でお世話になり、そしてシナリオも提供してもらったこともある。

 斬新な着眼点と応じたテンポの良さと、時間内にしっかりと納める仕事人のマスタリングで密かに盗んでみたい箇所がいくつかあるのだが(秘密にしない盗みってあるんか?)
 本当に面白い話が聞けた、学びになった。

 これはあくまで、聞いた私自身が勝手にまとめたもので、彼が明言したことではないが

 〇シナリオネタ集めるも良いが、先に一本シナリオ完成させる(日記タイトル回収)
 〇彼は最初と最後のハッピーエンドを先ず考えて枝葉をつけていくタイプ(私もそうかも)
 〇大抵のことはPC達が解決してくれる(私って結構 過保護過干渉GMかもなーと反省)
 〇以前提供してもらったシナリオの設定確認と続編作成の許可(やったぜ)
 〇彼「太宰治は良い!可愛い♪」(巴「なんだとっ!(# ゚Д゚)」←アンチ太宰治の芥川龍之介推し)
 で、戦争勃発寸前www

 とかを話して、帰りは彼の宿まで歩きながら埒もないことを話しながら解散。

 拙いガイドだったけど今日は楽しんでもらえたかな~? 酔った勢いで失礼なかったかな~?
太宰治…もう一回読んでみようかな?御伽草子から、とか考えつつ歩いて帰宅する(約五キロほど)


 とにもかくにも、作成中のシナリオを先ずはカタチにしよう!
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ホウ
ホウ日記

2026/05/14 21:40

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🤔 オリジナルシナリオ作ってみたい
オリジナルシナリオ、作ってみたい気持ちはあるけど、何から手を付ければいいんだろう...
ショートストーリー1つ書いたことのない私にオリシが作れるのか...?
やってる人からしたら、四の五の言わずにやってみろって怒られちゃうかな
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星屑
星屑日記

2026/05/14 21:29

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🤔 それはそれとしてやっぱり日程調整が一番のラスボス
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGにおいて、最も恐ろしい敵は何でしょうか。

手持ちの武器では迎撃できなさそうな神話生物や理不尽なSANチェックでしょうか。
いやいや、技能値80を何回も通してくれない出目の荒ぶるダイスだという人もいるでしょう。
それとも、KPが満面の笑みで差し出してくる「では全員、聞き耳を振ってください。」もしくはうーん、と唸った後に「と、とりあえず全員幸運振ってもらってもいいですか?」かもしれません。
もちろん、それらは十分に恐ろしいものです。探索者の命運を左右し、物語の空気を一瞬で変え、時に長く語り継がれる惨劇を生む。チャ=蛮族かと思うと突然の死刑執行人にジョブチェンジしてきます。昨今のゲームだってそんなお手軽にジョブチェンジしてこないぞと机を叩きたくなるなんてことはまぁ、ままあります。

しかし、残念ながらこれらは最強の敵とは言いづらいでしょう。なぜなら、卓が始まってしまえば、少なくともそれらとは戦えるから。逆説的に戦う事すら許されないものとは……?

そう。TRPGにおける真のラスボスとは、シナリオの黒幕でも、深淵より来たる旧支配者でも、正気度を削る禁断の知識でも、ルールブックやシナリオを一切確認せずにパワープレイを試みる貴方のお隣に座るマンチプレイヤーでもありません。


日程調整さんです。


私事ではありますが、体力のなさには割と自信があります。くそさこナメクジというとナメクジさんに謝罪会見の為会見場に集まっていただく必要が出てくる位にはまぁ体力がありません。
そうでなくとも私のお仕事は土日がお休みとは限らなかったりするのでお休みを合わせにくかったりもするのですが、そのお休みも大抵はぐっすり眠り込んで1日の大半を消費する形になります。残りの休みに平素お仕事で出来なかった書類整理や役所へのお届け等々を昇華し、夜にはPCの前でココアやコーヒーを両手で抱えてのみながら丸くなる……。
推定コアラもしくはナマケモノに最も近いとされる私ですから、卓に参加できる日もひと月にそう多い方ではないと自負しています。

私個人の背景で挙げるとだいたいこんな感じですが、仕事、学校、急な残業、家族の予定、確保されなかった睡眠時間、通院や冠婚葬祭、そして何より、ただ単純に「その日は疲れている」。まぁTRPGに限らずではありますが、これらはその中で解消しえる障害ではありません。現実の生活であり、個人の身体と社会的責任に根差している。だから、KPが「では全員、来週土曜の夜に集合です」と宣言したところで、そこに強制力はあまりありません。どれほど卓に参加したくても、現実がそれを許さないことは現実として在ります。しかも全員に。

誰か一人が予定を出さなければ止まる。誰か一人が返信を忘れれば止まる。誰か一人の予定が流動的なら止まる。誰か一人が「たぶん大丈夫です」と言ったまま確定しなければ止まる。止まる要素が満載ですね!
予定を出さない人が一人いるだけで卓は立たない。この一点において、日程調整は極めて冷酷な現実です。辛い。


加えて卓という仕様上真っ向からの向かい風になる要素が含まれています。これは長期卓にありがちですが、日程調整さんは基本的に卓の熱量を削ります。卓と卓の間が空けば、探索への熱量が、作中の情報が、臨場感が、それに比例して失われます。世のKPの10人中14人位がこう思っているはずです。体力とか時間とか度外視できるなら全部通しで終わらせてぇでござる……と。しかし、そうは問屋さんが卸しません。世知辛いですね。
従って次回を出来るだけ近いところでやろう……と日程調整を試みるわけですが、これは言い換えるならば既存の予定との間に摩擦を起こす行為です。何もなければよいですが、何かあった場合は「ごめんねその日はちょっと……」と恐る恐るおててをあげて自己申告をしなければなりません。その日が他の参加者の方が全員都合よく空いていた日だったりした時の心労たるや!自分一人の都合ですみません……すみません……となるわけです。こうして本編と関係ない所でメンタルダメージや疲労が積み重なっていきます。

しかもこの集約過程、大体一人に集中する可能性が高いです。大体はKPが担うことになりますね。それが一番効率よくできてしまうのも確かなので。とはいえ日程を取りまとめる側は、候補日を出し、全員の回答を確認し、未回答者に声をかけ、再調整し、場合によっては別候補を出すわけですが、未回答者に多い例としてまぁ参加できる日の候補が極端に少なかったり調整しづらい時間帯だったりすることも珍しくありません。つまり、他と全く合わない!!!とリスケを余儀なくされる事も珍しくはありません。その作業は地味ですが確実に精神的コストをガリガリと削っていきます。しかも、これは「やって当然」と見なされやすいです。憤懣やるかたない思いをされた方も読者の中にはいらっしゃる事でしょう。

そんな疲弊した空気が本編とは全く違う場所から起因して生まれ、なお日程が合わない状態が続くと、卓の温度は下がります。これは実質回避不可です。どれほど面白いシナリオでも、前回から一か月、二か月、三か月と空いてしまえば、記憶は薄れ、キャラクターの感情も鈍り、伏線は忘却の霧の彼方に。前回の緊張感も日常の中に薄れ失われてしまう。

そして厄介なことに、日程が空いたことによる熱量低下と、そもそもの参加意欲低下が外からは区別しにくいです。どんどん返事間隔が長くなり、なんかもういいかなぁ……みたいな空気を誰かしらから感じはじめ……その結果参加者の一人がある日突然返答がなくなったりするわけです。そうしてKPは「シナリオが面白くなかったのかな。それともキーパリングがうまくいってなくてつまらなかったのかな……」PL側も「なんか無理させてたのかな……」と思い悩み、場合によっては抜けた穴をカバーできる進行度合いではなく、進むも戻るも叶わない袋小路になり果てる……なんてことに。

とまぁここまで偏見に凝り固まった視点での推移を一例として挙げさせていただきましたが……此処まで行かないとしてもこれと似たようなことを経験された方はまぁ少なくはないのではないかと思います。


結局これを回避するために、特にオンテキセでは短いショートシナリオが卓の主流となりました。さくっと終わらせることで予定調整や、それに纏わるもろもろの負荷を避ける事が出来るというのはある意味非常に合理的であり、ニーズに合っていたからですね。ラスボスがいるなら回避すればいいじゃない!と。実際公開されているシナリオのうち、3=5時間程度を想定したショートシナリオが大半を占めます。ちょっと時間は盛りましたがまぁ1セッションか2セッションで終わるショートシナリオです。

実際にこれに関しては本当に良い面が沢山あります。セッションである以上、合う合わないはありますし……、合わない相手との長期卓って正直超しんどいですから。ですこなグループに招待して気心の知れた相手だけでロングセッションを行う方が間違いなく事故も少ない。あくまで遊びとして集まるんですから無駄なストレス溜めたくない。その試金石としてショートセッションをまず行い、その上で調整とかすればいいじゃない!はもうぐぅのねも出ない正論パンチです。やめて。ぐぅ以外の物が出ちゃうから。人望が無いだけじゃないとかいうのもやめてください。泣きますから。


とはいえ、上記のようなラスボスさんはその条件においてすら起りえますので……重傷を負いつつ、かつその予定もないのに何故先に心配してるのそういうの杞憂っていうんですよという内なるとげとげ言葉に吐血しながらも、どうすればいいのかは考えてみようと思います。




結論から言うと、完全な攻略法はありません。あ、ちょっと、石投げないで、蹴らないで……。




とはいえ、これは偽らざる事実です。なぜなら、日程調整は現実生活を相手にしているからです。どれほど仕組みを整えても、急な仕事や体調不良や家庭の事情は発生します。40℃超の熱を出し、血を吐きながら、折れた腕でセッションに参加します……となったらごめん気持ちはすっごい嬉しいけれどまず病院に行って?となりますでしょ?

そのうえで、ではせめて被害を減らす方法はあるでしょうか。これはあると思います。

1.予定提出の期限を決めること。

「行ける日を出してください」だけではかなりの確率で、行けるかも、もしくは行けるけど調整しないとなぁ。というような日は上がってきませんし、調整する意欲もわきません。人は期限のない依頼を後回しにする性質があります。だから、「何日までに予定を出してください」と明示した方がよいでしょう。出した人もいつまでも決まらないとイライラしちゃいますから。

2.未確定も回答として認めること。

回答しない、ではなく、この日は行ける可能性が高い、という見立ての日も含めて回答できる事。ここの予定表はそういう意味ではよく出来ていますよね。とりあえずいけるかも、の日も予定表で入力できるのを見て、私これすげー!ってテンションが上がったのを覚えています。

3.次回日程は可能ならセッション終了時に決めること。

次回は何時にします。もしくはいつにしますか!をセッションの盛り上がっているタイミングで言えるのは結構重要な気がします。結局一番熱量があるタイミングですし、人は中途半端に終わっているものを終わらせたいという心理的欲求を抱える生き物です。ですので割とこれは有効。

4.長期卓では「開催頻度の合意」を先に取ること。

どれくらいの頻度で卓をするのか、週一なのか、月一なのか……。これと三つ目の相談を織り交ぜるのが割と重要だと思っています。例えば週一に開催することは確定としてあらかじめ伝えた上で、追加で合いそうな日があってそれに合意を取れたなら、そこで追加でセッションする、というような。最低限の頻度と日程を決めてあげる事はかなり予定形成に有難いので……これは割と大事だと思っています。また、長期卓慣れされている方はセッション自体を日常のルーチンに組み込んで無理なく行われている方が多い印象を受けます。他の予定を動かしてセッションを入れる、というよりもそもそも予定の一つとしてセッションの時間をあらかじめ生活の一部として設けておくことでだいぶ”無理しない”が現実的になります。

5.日程調整の責任を透明化すること。

出来れば最初に総合時間の目安を提示してからあくまで目安ということを踏まえつつ持ち回りでこの回はこの人が決める……みたいにした方が理想ではあるのだろうなと思います。基本的にはKPがそれを行う事が多いのですが、出来れば多少なりともその負担はまわりで軽減してあげてもいいんじゃないかな……。卓の準備自体はKPしかできないので……。

そして最後、卓の優先順位を正直に扱うこと。

これは正直書くか悩みましたが、私的な経験上かなり大きかったので賛否両論だろうなとは思いつつ……極論ですが、趣味なのだから生活の全てを犠牲にして参加する必要はありません。しかしながら参加すると決めたならその卓は少なくとも他者の時間を使う共同予定である、という点も考慮しなければなりません。であるなら、それが”貴方”にとってどれだけの優先度を持つのか、は伝えておく方が良いかもしれません。大体のKPやPLはこれを肌感覚で感じ取っていたりするのですが、「あー……この人もしかしてわりと軽くこの卓扱ってるなぁ」と邪推するよりは、優先順位が低いなら低いと伝えて頂けた方が実質ダメージは少なかったりしますしそれを前提に頻度や形式を調整する事も出来ます。


こうまでして、ラスボスさんにはやっと対等で戦いを挑めます。



今回は自省も兼ねてこのような記事をこねくり回していますが、どうすればよいか先人の知恵お待ちしております。
本当何時も時間管理のみならず、日程調整をしてくださる皆様には感謝の念が絶えません。




まぁ何が言いたいかと言いますと………

CPとか長期卓やりたいなぁ……。
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那緒
那緒日記

2026/05/14 20:34

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😊 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!総集編!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかったですわ~~~~~!(初手感想)

合計7回の25時間!過去最長!
やっぱりそのシナリオの解像度が上がってくると、「野良のNPC視点だとこれくらいの情報量だよね」みたいな把握が出来てくるので、ポッと出のNPCに沢山話させましたわ~~~!

さて、今回のPC紹介!
・ヒーローに憧れているけど、心の内に潜む暴力的な衝動に振り回されないように、地味な生活を送っているPC1!多分龍〇如くとかの世界観の方ですわ~~~!
・親が医者の家系だから、お前も医者を継げと言われているPC2!本当はロックをやってみたい、まずは髪型から……と、小さな反抗中!最高ですわ~~~!

と言う事で、今回のハイライトをドン!
PC2「……そういや、俺たち連絡先交換してなかったよな。学校休みになるし、連絡手段ないと、情報共有できなくね?」
KP「つ「伝書鳩」「狼煙」」
PL2「戦国時代かな?」

PC2「ケッ!世の中金だよ……まったく嫌になる」
PC1「そりゃ金があれば、見た目のハンデは克服できるだろ」
PC2「だがな……PC1」
PC1「おうよ」
PC2「あのビートルズが歌ったように、『Can’t Buy Me Love』だぜ。諦めることは無ぇさ」

以上!ちょっと読みやすいように改稿しましたわ~~~!
今回は、シナリオの流れに綺麗に沿ったエピローグに出来たので、着々とKPの経験値が積み上がってきていますわ~~~!

ここまで読んで下さった皆様、参加して下さったPL方!長文&拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ!

それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
いいね! 11
セス
セス日記

2026/05/14 19:40

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😆 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その3
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、投手専念先発7回無失点8三振で3勝目!
 ベッツさんも1HRの全員野球で打っての4-0!

 直近の過去日記。
2026/05/13 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その2
全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、投手専念先発7回無失点8三振で3勝目!
 ベッツさんも1HRの全員野球で打っての4-0!

 直近の過去日記。
2026/05/13 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その2
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177866361209/

 上の過去日記では、
「AI利用TRPGってナニ?」
ってことで、
「TRPG作品の制作やTRPGセッション遊ぶ前中後で、
 便利な道具の一つとしてAIを利用しているだけのTRPG!」
なので、
「AI利用TRPGはTRPGと呼べる!」
と書きました(あくまでセス個人の感想ですw)


 では、今回の日記では、
「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか?」
って話の、
「1発目!」
となります(笑)


 最初に、
「セス的な結論から!」
となります(異論は認めますw)

「AI利用TRPGの一応の最終的な形の一つ」
としては、
「マスターさんたちもAI、
 プレイヤーさんたちもAI、
 で、
 AIマスターさんたちがTRPGシナリオ制作してTRPGセッションしながら、
 AIプレイヤーさんたちが自分達のキャラクターさんたちで、
 TRPGセッションを遊んで楽しんで行く!(走召糸色木亥火暴)」
というモノです(これもTRPGですねww)

 つまり、
「上のようなAITRPGセッションへ、
 所謂人類側の方達も、
 マスターさんたちであったり、
 プレイヤーさんたちとして参加して一緒に遊んで行く!」
っていうような感じですかね(藁)

 手取り早く言えば、
「現状の大作オープンワールドものとか大作MMORPGとかが、
 もうすぐに上のようなAIRPG作品のようなモノになって行く」
って感じしょうか(草)

 ドラゴンクエストAIとか、モンハンAIとか、GTAAIとか、
スタークラフト/ワールド・オブ・ウォークラフトAIとか、
ウルティマオンラインAIとか、ローグライクAIとか、FFxxAIとか、
ダクソライクAIとかとかですね(合掌)

 つーか、
「ほぼ全ての所謂コンビューターゲーム全般は、
 上のようなAIさんたちと一緒に人類生身の中の人さんたちで、
 一緒に遊んで楽しん行くようなゲーム?遊び??」
になって行くでしょうかね(必然)


 まぁ、
「セス界隈では前世紀80年代に最初からホロデッキ!」

なので、
「やっと半世紀かかってその入口下の下くらいまでは来たかな?」
ですね(南無)


 ということで、
「これからのAI利用TRPGは、
 AIマスターさんたちやAIプレイヤーさんたちと混ざって、
 所謂人類生身の中の人さんたちがマスターさんたちであったり、
 プレイヤーさんたちであったりとしながら、
 TRPGセッションを一緒に遊んで楽しんで行く」
という形になって行くって感じでしょうかね(どのくら時間がかかるかは?www)



 みなさまは、どう感じてますでしょうか?


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75
https://trpgsession.com/sp/session/177234932656Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/sp/session/177469418541Seth7

2026年5月16日(土) [OGL5e2014]1489DR4月16日DDEX1-1フランの守り手たち第17回
https://trpgsession.com/sp/session/177652937738Seth7

2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
https://trpgsession.com/sp/session/177669070168DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

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まろ眉
まろ眉日記

2026/05/14 18:33

[web全体で公開]
😰 立ち絵の進捗
普段絵を描いても自家消費で終わるんですけど久々に見て欲しくなったので見てください……(見てほしい絵でアップするのがこの絵で合ってるかは謎ですが)
脚がすごい出てるギャルですので悪しからず

美大生がやりたい!PCとかKPCも美大生設定のキャラ同士で遊びに行きたい!美術館とかそういったTRPGが全て表示する普段絵を描いても自家消費で終わるんですけど久々に見て欲しくなったので見てください……(見てほしい絵でアップするのがこの絵で合ってるかは謎ですが)
脚がすごい出てるギャルですので悪しからず

美大生がやりたい!PCとかKPCも美大生設定のキャラ同士で遊びに行きたい!美術館とかそういったTRPGがしたい!!と駄々こねしまくった結果とりま1個立卓しまして……嬉しいのでなんかノリで立ち絵を描いてます……
化石マニア、バンドマン、ときて美大生なの芸術分野非力キャラしかやらないんか??みたいなラインナップで苦しいですね😇他がスレンダーなため唯一のナイスバディーなギャルです。どうぞよろしく……
美大生させて下さい。先生俺、美大生がしたいです()

https://poipiku.com/13626537/13041596.html

※ちょっとしたら消します〜
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夏風
夏風日記

2026/05/14 17:01

[web全体で公開]
😶 救いのない悲劇
デッドラインヒーローズで
どう足掻いても悲劇になる
タイマンシナリオを作りました。

これからテストプレイをして
6月あたりに公開予定です。


デッドラインヒーローズRPG
『お前の心はどこにある』

かつて将来を誓い合ったふたりが何故
命のやり取りをするに至ったのか
無全て表示するデッドラインヒーローズで
どう足掻いても悲劇になる
タイマンシナリオを作りました。

これからテストプレイをして
6月あたりに公開予定です。


デッドラインヒーローズRPG
『お前の心はどこにある』

かつて将来を誓い合ったふたりが何故
命のやり取りをするに至ったのか
無垢な少女の死が招いた不可逆の歪み
道を違え敵対者となってしまった痛み
愛憎が交錯する運命の一刻
愛したはずの者同士が今争う

【エントリー】
キミは正義のヒーローだ。
キミは元相棒であり元婚約者のヴィラン・ヒディアス、本名マコトと今まさに対峙している。
彼もしくは彼女が悪に染まってしまったのは妹カスミが旧人類の犯罪者に殺されたことに起因する。
マコトは社会を憎み、世界の構造を革命せんと、キミとの愛よりもカスミの復讐を選んでしまった。
悲劇が繰り返されないようにと言いながら新たな悲劇を生み続けるかつての恋人を討つために、キミはヒーローとして拳を、刃を、銃口を愛した者へと向けるだろう。

【注意点】
このシナリオは救いのない悲劇です。ヒーローとヴィランどちらか、あるいは両方が死亡する結末を想定しています。どうか心が健康な時に遊んでください。

【こんな人におすすめ】
なぜキミと戦わなければならないんだと涙を流しながら元恋人を倒したい人向け。
いいね! 7
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/05/14 02:05

[web全体で公開]
😶 Under the Library プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ギリギリ間に合いました。
PL(敬称略):bnas、もるこ、ヒサ

【所感】
・階段を登ろうとするもなかなかいい案が思い浮かばず、負傷者が増える事態に
・ついに強行突破……したところなんとクリティカル。一発で終わったやんけぇ!
・しかしその先には進めず、仕方なくひたすら調査を進めることに
・これはもう時間切れかな……と思ったところでなんとクリティカル。わずかに延命できました
・そして何とか脱出口を見つけ出して脱出成功
・ラストバトルは危険な局面もあったのですが、難なくこなしてくれました
・そして無事に(?)帰還。まあ、今回は神格名まで出てきたのでかなり調査は進んでました
いいね! 10
ゆき
ゆき日記

2026/05/14 01:30

[web全体で公開]
😆 CoC『ORCA』最終日駆け抜けていただきました!
END A、全生還にて閉幕となりました。
最後まで『賑やかな奴ら』が似合う陣で、とても素敵な物語を見守らせていただきました。


風間さんは、生真面目な性格がみんなの引率の先生役が板についた感じがあって、KPはにこにこしました。メンバーに相対しているときと、代表と話しているときの雰囲気がやは全て表示するEND A、全生還にて閉幕となりました。
最後まで『賑やかな奴ら』が似合う陣で、とても素敵な物語を見守らせていただきました。


風間さんは、生真面目な性格がみんなの引率の先生役が板についた感じがあって、KPはにこにこしました。メンバーに相対しているときと、代表と話しているときの雰囲気がやはり違っているのが良かったです!風間さんの前を見据える強さこそ、目印たる所以であると感じました!

木蓮寺さん、感情豊かなチームのムードメーカーで、まさにORCAの心だなと思います。どんなときでも机上に明るく振舞う姿が素敵でしたし、みんなをぐいぐい引っ張っていく頼もしさもありました。
これぞギャル!な可愛さがあって、いつも笑顔にしてくださる存在でした~!

夏海さん、やる気のない口調がとっても素敵で最高でした! その分、視点の違うところからの冷静な指摘や提案が光る、まさに頼りになるダウナー系ギャルでした。とあるシーンでみんなでの相談時、自然と情報をとりまとめて整理しているのが印象的です。それと、運転手とのやりとり、少し二人の視点が似ている感じがあってとても好きでした。

神代さん、普段さめた態度でありながら、やることはきっちりこなすタイプのクールさん。チームで最年少というのが『生意気』という部分が際立って最高だったと思っています。とあるキャラとはかなり気安いやりとりのRPが多く、チームでのときのと違いにKPは心を掴まれておりました。


とても賑やかで、楽しくKPさせていただきました!
また皆さんに会えるのを楽しみにしております。
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