ミッキー蛇山さんがいいね!した日記/コメント
ミッキー蛇山さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 豆腐心 | |
2026/09/12 11:41 [web全体で公開] |
😊 サプリを買ったぞ! 以前検討してた電子書籍でのルルブ&サプリ購入の件で検討した結果↓ SW2.5はルルブ1〜3・エピックトレジャリー・メイガスアーツ・アウトロープロファイルブック Dx3rdはルルブ1&2・上級ルルブ・エフェクトアーカイブ・インフィニティコード・パブリックエネミー・ユニバーサルガーディアン・ヒューマンリレーション を買ったぞ!! 結構な値段行ったけど.....まぁ、そんなにお金使ってないし???だ、だだだ大丈夫だぞ?
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2026/09/11 20:38 [web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】庭師が行方不明になりました【その2】 前回: https://trpgsession.com/sp/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_178890716318/ 【Stage2】吉兆八千慧:迷いの森。 博麗霊夢と出会い、「地ならし」のバイトを斡旋中であることを明かす。 アリ全て表示する前回: https://trpgsession.com/sp/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_178890716318/ 【Stage2】吉兆八千慧:迷いの森。 博麗霊夢と出会い、「地ならし」のバイトを斡旋中であることを明かす。 アリス・マーガトロイドの適正の高さで探していたが迷う。博麗霊夢に「自称・美味しい肉」を渡す。 【Stage3】アリス・マーガトロイド:紅魔館 二ツ岩マミゾウと出会い、一度閉会したティーパーティーを再開。 人間の里で西行寺幽々子が昨日の朝から探し回ってたことと、魂魄妖夢が予算不足に悩んでたことを明かす。 【Stage4】西行寺幽々子:人間の里 二ツ岩マミゾウと出会い、昨日の朝から何も食べておらず半透明の亡霊状態。 書置きにて村紗水蜜に会いに行ったまま帰っていない。 【Stage5】村紗水蜜:地霊殿 古明地こいしと出会い、本当は妖夢と共にアルバイトをするつもりだったことを明かす。 聖に捕まりようやくチクショー界の通行証を古明地さとりから受け取る。 【決戦】解決方法:弾幕ごっこ Next Dream…. RPしながらどう話にオチを付けようかGMが大喜利するセッションの続き。 「昨日から碌に食べてない」と伝える西行寺幽々子に対し、「鯨吞亭に行ってはどうじゃ?」と二ッ岩マミゾウ言ったら奢りにされそうになってる場面。 「チクショー的には他勢力を密猟する」隠語だと教えた古明地さとりに対し、「地ならし」を地面の平坦化作業と純粋に思ってた古明地こいしがメイドの面接に切り替える場面。 「ヨモツヘグイが出回っている」と注意喚起した森近霖之助に対し、手土産を後で食べようと思ってた博麗霊夢が冷や汗書いた場面。 どれも印象深かったです。 ダイス次第で登場キャラも展開も変わる大喜利シナリオもいよいよ次回9/18はクライマックス。『命の価値ってことか、はした金なんだな』。自分の成果としてふるまい、誰かに頼る姿に涙を禁じ得ない。(昔のアニメ次回予告風)
| 羽崎みずく | |
2026/09/12 02:28 [web全体で公開] |
😟 【ゲム録】沼ってしまったかもしれない… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょいちょい広告にでていて気になっていたゲームにですね、とうとう手を出してしまったんですよ。 『あるけみすと』っていう古き良きポチポチブラウザゲーです。 こういう、プレイスキルがいらない作業っぽいゲーム好きなんだよな…ふふふ…(白目 しばらく遊んでそうですこれ!!!← 合間に卓の準備は進めているので許していただきたい… 生産性0よー()
| Gilt Lily | |
2026/09/06 02:13 [web全体で公開] |
😶 高難度チャレンジ 抹茶を飲むお茶碗には色々なものがありますが、実は季節でも形を変えることがあります。 夏は主に平茶碗と呼ばれるお茶の表面積を大きくするようなものを、冬は主に筒茶碗と呼ばれるお茶の表面積を小さくするようなものを使うことがあります。暑い夏はお茶が早く冷めるように、逆に寒い冬はお茶の温度を保てるようにこう全て表示する抹茶を飲むお茶碗には色々なものがありますが、実は季節でも形を変えることがあります。 夏は主に平茶碗と呼ばれるお茶の表面積を大きくするようなものを、冬は主に筒茶碗と呼ばれるお茶の表面積を小さくするようなものを使うことがあります。暑い夏はお茶が早く冷めるように、逆に寒い冬はお茶の温度を保てるようにこういう形にしているのですが、どっちのお茶碗も普通のお茶碗より点てにくいです。 少し前に、先生が新しいお茶碗を購入したからと稽古でお披露目していました。 「べべら口が綺麗でしょう」と見せられたお茶碗は……どう見ても平皿です本当に( 平茶碗の平たさには割と個体差があるのですが、これはあまりにも平たい。深めの平皿と表現していいレベルの平たさです。 「せっかくだからこれで一服点ててね」と笑顔で言われましたが、内心頭を抱えていました。やれば分かるのですが、平茶碗でお茶を点てにくい理由は「普段の感覚で茶筅を振るとばしゃばしゃこぼれるから」に尽きます。練習すれば力加減は分かってくるのですが、それでもこんなにも平たい茶碗を使ったことは一度もありません。 「……絶対誰かこぼすよね」 「こぼしそうですよね」 と先輩と戦々恐々しながら、恐る恐る茶筅を振って何とかこぼさずにお茶を点てることには成功しました。なお先輩は同じ茶碗で綺麗に泡を立てており、この辺やっぱり経験値の差なんだなあ……と、平茶碗の扱いを勉強しないとなあと改めて感じました。 ちなみに、大半のメンツがお茶名を取得していることもあり、件の茶碗でお茶を点てる時には誰一人お茶をこぼしませんでしたが、お茶をいただく時に横からこぼす人が続出しました。出される方にも難易度が高いお茶碗だったか……。
| AquA | |
2026/09/03 00:55 [web全体で公開] |
😶 学びの1日 表題 楽しみなことある日って色々仕事舞い込むのなんなんだろうと日中を過ごしていました。 今日はDX3rdのセッションに参加してきました。 めっちゃ学び多い楽しいセッションでした。 エネミーっぽい人かっこいいし PCはみんな色があって設定も凝っててすごいなぁと DXの醍醐味?でもあ全て表示する表題 楽しみなことある日って色々仕事舞い込むのなんなんだろうと日中を過ごしていました。 今日はDX3rdのセッションに参加してきました。 めっちゃ学び多い楽しいセッションでした。 エネミーっぽい人かっこいいし PCはみんな色があって設定も凝っててすごいなぁと DXの醍醐味?でもあるビルド面でも まだまだ知らないエフェクト多くて 勉強せねば!となりました そんな中 いろいろ教えていただき感謝です 次回のキャラメイクに活かしていこうと思います。 メインに使う情報技能はlv2以上にしよつ 前に教えてもらったサイコロ振らずに解決するってのはそういうことなのかって学びもありました なかなか侵蝕率上がってないと感じているのに 1がよく出た日だった。 明日も楽しみです 今日遊んでくれた皆さんありがとうございました! そんな備忘録
| みずほ | |
2026/09/02 23:19 [web全体で公開] |
😶 (約)一年振りの…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約一年振りに『アンサング・デュエット』のセッションに参加して参りました。 使用したPCは、Mr.監察医。 フラグメントの『クール』が、すぐに変異で旅立ち。 軍事経験バリバリで、力技で障害クリア。 結果的に、(自分の血で)血溜まり作成。 …と言うことに定評のある人物です。 (ロクでもないと言われそうですが) 今回お出かけしたのは『SMOG 』と言うシナリオ。 色々あって、バディの方と保養所に旅行する途中。 お馴染みの(?)異界に巻き込まれました。 おっかない化け物に追い回され。 逃げた先は霧に包まれた町。 宛もなく町を彷徨い、様々な事象に出逢い。 現実への出口、所謂『ひび割れ』に、辿りつきます。 ………が。 そこを通り抜けて、異界の真実を解き明かし。 危なげ無く、バディ共に生還しました。 今回、ダイスの女神様が大変ご機嫌で。 ダイスでのチェックは何れも危なげ無くクリア。 毎回必ず変異転換でフラグメント効果を追加していたのですが、今回はそのようなこともなく。 ……むしろ、フラグメント効果を幾つか残してのクリア。 つまり、最後まで、彼の『クール』は無事でした。 勿論血溜まりも作成無しです。 アフタートークで目的地につき。 今回の異界行きを報告しましたら。 アイルランド帰りのタヌ…(ゴホゴホ)室長に。 なんだか胡乱なお言葉を貰ったのでした。 『アンブロークン・アロウズ』以来。 修羅場を潜っているこのバディ。 今回は中々の快挙でした。 いつもお世話になっておりますマスター様。 本当に、ありがとうございました。
| ナギ | |
2026/09/01 22:41 [web全体で公開] |
😶 キャラクターの解像度を上げるには 自分の作ったキャラクターをうまく動かせない! なんて経験は、誰しも一度はあるでしょう。 そんなとき、どうすればいいのか。 答えは「参考文献を用意すること」です。 物語の登場人物を参考にキャラクターを作ることはよくあると思います。しかし、作者の意図したキャラクター像から少しずつズレてい全て表示する自分の作ったキャラクターをうまく動かせない! なんて経験は、誰しも一度はあるでしょう。 そんなとき、どうすればいいのか。 答えは「参考文献を用意すること」です。 物語の登場人物を参考にキャラクターを作ることはよくあると思います。しかし、作者の意図したキャラクター像から少しずつズレていき、なんだかRPがはかどらなくなったり、どう発言すればいいのかわからなくなったりするものです。 参考文献として本を読むことで、自分の知らない人間の解像度が上がります。できればノンフィクションを選ぶと、実際にどのような人間なのかを深く解析でき、RPに大いに役立ちます。 これは、私がとあるキャラクターを作る際に読んだ参考文献です。 それで何ができたかって? 地雷系女子ですよ!
| パスタ | |
2026/09/02 00:01 [web全体で公開] |
😶 snsについての話(オンセンのことじゃないよ!ちょっと政治的かも?注意!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思いついた言葉を並べただけの長文失礼します。何かの豆知識とかそういうのでないんで、それを覚悟した上でお読みください。 xとかyoutubeとかinstagramとかtiktokとかの巨大snsって全部海外の企業が管理しているんですね。そしてそれらが今の私たち日本の主要な情報インフラになっている。日本のマスメディアの皆さんにも色々頑張って欲しいんですが、先ほど挙げたsnsで色々暴かれており、snsとマスメディアが互いをディスりあうという地獄絵図が日常茶飯事に見れます。 最近だと、日本の政治家さんや政党もxとかyoutubeとかにアカウントを作って私たち国民に直接声を届けてきてるんですね。今や、日本の世論はsnsによってつくられていると言って良いかもしれません。 これってなんかまずくね?そう私の脳裏によぎりました。 だって、日本の主要な情報インフラが他国のしかも一企業の掌の上にあるんですよ?つまり日本の世論が他国の一握りの人たちの気持ち次第でいくらでもコントロールできうるということじゃないですか。もちろんgoogleもmetaもxもそんなことをするつもりはない、って表面上は言うでしょう。ですが、彼らは決して民主主義や表現の自由を守るために会社とサービスを切り盛りしているわけではないんです。彼らはお金の為にサービスを提供している。そして影響力を持ちすぎた企業が営利追求をやめて公正明大に振舞うように切り替わる保証なんてどこにもありません。 必ずしも日本に悪意をもって扇動するとは限らないのも確かです。私が問題にしたいのは、世論をコントロールされるかもしれない、ではなく実際にコントロール出来てしまう状況が現に出来ていることです。ユーザーの目に表示されるおすすめアルゴリズムを変える。何かにかこつけてbanする。収益化を止める。それだけで多くのユーザーに見せる発信者や動画を企業は選別できます。必ずしも彼らがやるという意味ではありません。やろうと思えば出来る状態に日本がいる、この状況がマズいと私は思ってるんです。 今まではxもyoutubeも一種の娯楽に過ぎませんでした。しかし、いつしかビジネスの機会を得る場になって、youtuberという仕事が出来て、最近だと政治家までもが居場所を作っている。そして最近の日本の選挙にも大きく影響を与えてる。 この変化自体がヤバいのではなく、この状況が日本の法律や価値観ではなく、他国の企業によって作られて管理されている状況がヤバいと思っています。 ただこれらの巨大プラットフォームを今すぐやめるなんて無理です。情報がこれらに集まり、だから私たちは閲覧し、だから投稿者は同じプラットフォームに投稿する。そして情報が集まる。こういうのをネットワーク効果というらしいですが、それが極まると、離れたくても離れらない一種の強制力が出来上がります。 なので、これからの時代はxだけとかfacebookだけとか、一つのsnsに依存する時代じゃなくなっていくのかな、と思います。 多分、これからもxの天下は続くでしょう。 そんな世界に対して私は、他のsns、出来れば日本の価値観やルールで動いてるsnsに、また居場所を作ることで自分なりの落とし前を付けています。引っ越すのでなく、それぞれのsnsアカウントをどちらも持つ。 はっきり言ってめんどいです。私は現在分散型snsのmisskeyにいくつかアカウントを作って動かしています(分散型snsとかmisskeyは各自調べてね!)。 正直、それらを使っていても人口はxとは雲泥の差で少なく、世論もへったくれもありません。 何か効果的なアクションでもないでしょう。でも自分なりに、日本の情報インフラに対する態度として好きにやっていることです。 同じことを人にしろというのは今は難しいでしょう。でもいつかは複数のsnsを使うことが当たりまえになって、ブラウザやaiを組み合わせて、複数のsnsアカウントを使いこなすのが当たり前の時代がくるかもしれない。もちろん来ないかもしれません。 ですが、私はこの危機感に対して、自分なりのやり方で落としどころを探っています。 日本の世論が他国の一企業に握られているというこの”ヤバさ”が伝わればと思います。 どうかこの日記が今後も私の思い込みだけで済みますように。
| ワイバーン | |
2026/09/02 00:49 [web全体で公開] |
😶 オンラインセッションにおいてBGMは意外といらないのかもしれないって話 昨今立ち絵なくともBGMなくとも背景なくともTRPGはやれるのかどうかが議題にのぼっていますが(私はやれる派、でも用意できるなら用意してくれる方が嬉しい派)、それの派生で「そもそもセッション中に流れるBGMミュートにするくね?」という話が飛び込んできまして 曰く「ボイセ中にBGMが流れてると音全て表示する昨今立ち絵なくともBGMなくとも背景なくともTRPGはやれるのかどうかが議題にのぼっていますが(私はやれる派、でも用意できるなら用意してくれる方が嬉しい派)、それの派生で「そもそもセッション中に流れるBGMミュートにするくね?」という話が飛び込んできまして 曰く「ボイセ中にBGMが流れてると音が混戦して聴き取りづらいからミュートにしてる」という話でした。なるほど…テキセ専の私には目から鱗でした。 とはいえそもそもテキセ専の自分もBGMやSEをセッション中にちゃんと聴いていたか?と言われると結構怪しかったり…もしかして立ち絵や背景はともかくBGMって正直需要としては実はいらないのでは?と思い至りました。 そもそも私もオンセ初期の頃はBGM用意してませんでした、というのも設定するのが面倒なのと別に音なくても誰も聞かないよなと言う偏見で…ただセッション中にある方が「なんだかBGM無いと淋しい…」と言って各自で用意したことで、ああBGMってあったほうがいいんだなと思って以後は用意するようにしたんですよね。 ただ設定しなくてもいいのであれば準備の手間も省けるから、楽ではあるんですよね。 需要はあるだろうけど、立ち絵や背景ほどではない…意外とBGMがそんな立ち位置であれば今後の部屋作るときはどうしようかなと考えてます。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2026/09/02 01:17 [web全体で公開] |
😶 2回目回してきた!【エモクロアTRPG・8号館エントランス】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、一昨日書いたように、今日は2回目を回してきました! 楽しかった!!(笑) 純粋に、間違い探しを楽しんでくれて、その上、TRPGとしても楽しんでくれてて、良かったなぁ☺️ ただ、僕の出目が良すぎてですね、分かり易い間違いばかりになって、サクッと終わったのがもったいなかったですね。 もっと苦戦させたかった(笑) そしたら、技能を使って、ヒントを出すとかやれたんですけど、でも、そもそも間違い探しが優秀なお二人だったので、どちらにせよいらなかったかもですね(笑) 今回は、大人キャラと学生キャラのコンビだったんですが、大人キャラがしっかりしてるし、学生キャラもしっかりしてて、お互い協力しあって、危ない時は大人が学生を守るみたいな感じで、良かったですね~。 あれはいい大人(´ー`*)ウンウン このシナリオ、準備は大変ですが、サクッと遊べるシナリオで、満足感も丁度良い感じらしいので、興味がある方は是非! なんと無料です!! 部屋データもあります!! 僕には合わなかったので、使ってませんが、覗くだけでも是非! (実は部屋データがあったのか後で追加されたのか知らないけど、存在を知ったのが回した後なんて言えねぇ) ココフォリアのサブスク入ってないんで、次やる時は、サブスク入って、部屋を保存してからやりたいな…大変すぎる😇 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 遺魂ポストもまた回したいんですけど、あれも部屋データを保存してないんで、前に回したやつを保存して、ZIPにしておきたいんだけど、中々タイミングがねぇ。 最悪もう一回作るか? 部屋データは付属してて、それを改変したり付け加えたりしただけ(それでも大変)だから、まぁ? いや、月額払う方が良いな(笑) そうなると、他にも部屋作っておきたいって思っちゃうのが貧乏性ですかね。 次はなんのシナリオの部屋作ろうかなぁ。 あ、部屋は毎回作り直す派です(8号館に関しては同じ部屋だけど、ログだけ保存してるし、データも別でセーブしてる) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー で、早めに終わってダラダラ雑談をしていたんですが、それも楽しかったですね~。 TRPG関連から、無関係な事まで、作業雑談してました(笑) 僕が気を使い過ぎて複数PL向いてないって話や、有料ルルブが無くても良いって言ってくれるならPLやりたいって話など、流れでしたら、温かい反応をもらえて有難かった。 と言う事で、前からやってみたかった【CoC・コーヒー一杯分の恐怖】を回らせていただく事になりました! もういいやって思って、実況見ようとして、結局見る気になれなかったけど、結果的には見なくて良かったな(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー カタシロも回る人がいるとの事で、そちらの見学もさせてもらえるってなって、楽しみなんですよね~! あの人たちが一体どういうRPをしていくのかが楽しみすぎる!! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ではでは、今日も長文失礼しました~!! おやすみなさーい!
| 笹パンダ | |
2026/08/29 18:33 [web全体で公開] |
🤔 ウォーミングアップシナリオが欲しい 護身程度の戦闘技能、と書いてるのに日本刀や拳銃、大型ナイフに改造スタンガンで武装してくる奴のなんと多いことか。 お前、普段から命狙われてるのか? また戦争がしたいのか、あんた達は⁉︎ 許可した上で泣く泣くミ=ゴ達に持たせたよね、バイオ装甲と電気銃と冷凍光線銃。 白熱したバトルだったよ全て表示する護身程度の戦闘技能、と書いてるのに日本刀や拳銃、大型ナイフに改造スタンガンで武装してくる奴のなんと多いことか。 お前、普段から命狙われてるのか? また戦争がしたいのか、あんた達は⁉︎ 許可した上で泣く泣くミ=ゴ達に持たせたよね、バイオ装甲と電気銃と冷凍光線銃。 白熱したバトルだったよ。 とまあ、そんな良くも悪くも慣れた人向けのシナリオではなくて。 まだTRPG始めたて、キャラシもなんとか作れるくらいの初心者さん向け、低難易度、低ロストな短時間シナリオ。 あるいは熟練者でも新規に作成した探索者のロールプレイを掴む為にサクッとやりたい。気軽にやりたい。 何よりKPが、身体は疲れてるけど心は叫びたがっているから今日はちょっとTRPGしたいな、とか。 最近全然やれてなかったけど、いきなり長時間シナリオをガッツリするの怖いなぁ、という時にリハビリになるウォーミングアップシナリオ。 そんなのを作りたい。 いや、もういくつかあるんだけどね。 考えなくても感じてるだけでサクサク出来るようなの。 でも、同じのばかりだとマンネリするから、もう少し欲しい。 そんなわけで作成中です。 そのうちテストプレイで募集かけるかもしれません。その際は宜しくお願いします!
| セス | |
2026/08/29 18:52 [web全体で公開] |
😆 [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回一応最終回遊了! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH無安打、先発スクバルさん6回1失点援護4で勝敗付かず、 この試合も両チーム共にノーHRで2戦連続の全員野球で打って守って今回は2-1の辛勝!! セスのマスター参加としては今月5回目(2026年33回目、マスター累計223回)、 全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH無安打、先発スクバルさん6回1失点援護4で勝敗付かず、 この試合も両チーム共にノーHRで2戦連続の全員野球で打って守って今回は2-1の辛勝!! セスのマスター参加としては今月5回目(2026年33回目、マスター累計223回)、 OGLCCL5eのGM参加としては今月3回目(2026年21回、DM累計116回)、 本キャンペーンYouTube Live配信は今年8回目(2026年8回目/累計20回目、 全体累計177回目)でした。 本キャンペーンセッションの遊前日記。 2026/08/24 [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回遊前! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178752596803/ さて、本日2026年8月29日(土)15〜18時開催のDMセス(ダブルヘッダーでは無いですw) [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回 https://trpgsession.com/sp/session/178557665042Seth7 は、 「3PCs1NPCパーティー全員無事!」 「封印脱出!を試みるNPCsアダルト黒竜ペアを見事に撃破! 夫NPCアダルト黒竜さんはバッサリ! 妻NPCアダルト黒竜さんは慈悲の放逐!! NPCsアダルト黒竜夫ご遺体回収とお宝一式ゲットで、 諸々の人間社会とかの税手数料引後お一人1〜2万gp相当ゲット!」 の、 「大円団!」 でした(終わりよければ全て良し!w) 今回のセッションログ一式。 2026/08/29 [バルダーズゲートCP]第20回最終回[OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ遊了! https://trpgsession.com/sp/replay/topic178799627066/ 最初に、 「今回の第16回からの参加者4名様出入り後の、 3PCs1NPCパーティー!の5回目紹介」 となりますね(草) 前衛 PCビリー ウーザル CN漢赤竜人バトルマスターファイター20 PL柿の森さん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=41640 PCリバティ・ポウタル LGヒト族少女ファイターLV15/ソーサラーLV5 PLコンコンさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=50740 NPCジョンくん 大型犬サイドキック20レベル PLコンコンさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54678 中陣 PCゴッチ LG漢ヒルドワーフクレリックLV5(墓場の領域)/バードLV15(知の楽派) PLポメきちさん https://trpgsession.com/sp/player/pome01/character/171873064686pome01/ 後衛 無し の、 「魔法使いさんとローグさん無しの、 ファイター2名+大型犬ファイター1匹!+クレリック/バード支援 ギリギリ標準的?な3PCs1NPCパーティー!」 でした(大草原) 今回のセッションとしては、 「今回で全20回となった本キャンペーンの最終回」 として、 「第16回からの謎の地下岩石洞窟結界地帯?での冒険の5回目」 で、 「NPCアダルトドラゴンさんの巣穴へ最初で最後の突撃!」 しての、 「PCs/NPCsパーティーのほぼ完勝!にて完結!!」 でした(藁) キャンペーン的には、 「所謂公式D&Dキャンペーン的に、 綺麗にドラゴン退治して終わり!」 という、 「古典的かつ典型的なキャンペーンの一つ」 でした(あるあるww) うーん、 「所謂ブートキャンプ的には形式美的な最終ステージ!」 となってますので、 「最初のセッション募集の内容の通り」 ということですね(藁) この辺なんですが、 「やはり最後はドラゴン退治で無いと看板に偽りあり(走召糸色木亥火暴)」 って感じでしょうか(南無) 続けて、 「セスのマスターさんとしての本キャンペーン全体のまとめの振り返り」 としては、 「第1回1レベルPCsパーティーからここまで全20回で、 公式最高の20レベルPCsパーティーと順調に遊んできた!」 ということですね(祝) 確かに、 「現在のプレイヤーさんたちは5回目からなどの途中参加組」 てして、 「完全全20回貫通組は残念ながら0名でしたが、 第1回目から18回参加の方が1名いらっしゃいますし、 他の2名様も15回のキャンペーン経験は大変に貴重なもの」 だと判断してます(喜) また、ここまでのキャンペーンの流れとしては、 「PCsパーティーの活動としては、 NPCsドラゴン封印解除悪党さんたち?阻止に成功!」 しているため、 「キャンペーンの流れとしては、 わざわざ封印されたままのNPCsドラゴンさんの巣に乱入する!!」 という、 「キャンペーンセッションの流れになってしまっている」 ために、 「余計に、対NPCsドラゴンさんたちへの酷い仕打ちが・・・・・・」 って感じでしょうかね(藁) ということで、 「兎にも角にも本キャンペーン的には、 最初で最後のNPCアダルトドラゴンさん巣穴での決戦!」 でしたので、 「綺麗に決着!」 ということでしょうか(草) どのTRPG作品でもそうですが、 「最初のセッション募集で基本的には捻くれたTRPGキャンペーンでは無い限りは、 一応はそのTRPG作品のテーマで終わらないといけない」 とは、 「セス的はそんなの当前だ!と判断してます」 ので、 「TRPG作品のキャンペーンセッションでも、 本キャンペーンのように看板に偽りあり!」 と、 「最初のセッション募集に記載さてない限りは、 こういうキャンペーンセッションを遊びたい」 と、 「強く感じています」 です(笑) 最後に、 「本キャンペーン完結で、 ひと月3本キャンペーンマスターから解放!」 (流石にひつ月3キャンペーンマスターさんは辛いw) となりますので、 「まだひと月2キャンペーンマスターは続いてますが、 ネットTRPG8年目にしてやって基本的なキャンペーン完走できて、 参加者の皆様、本当にありがとうございました!」 ということですね(多謝) みんなさまも、良きキャンペーンに出会えますように!(祈) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年9月13日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR9月13日鳳蝶祭#79 https://trpgsession.com/sp/session/177960838216Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回 https://trpgsession.com/sp/session/178574319521DDOGURA8764 2026年9月12日(土)[OGL5e2014]1489DR9月12日DDEX1-1フランの守り手たち第23回 https://trpgsession.com/sp/session/178740982860Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ 2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/ ===
| ササミ | |
2026/08/29 20:57 [web全体で公開] |
😶 もうすぐ4桁が見えてきた!!『GMにいいね!』 オンセ始めて5年ちょいで、もうすぐ1000件達成できそうです!! 何がって!? セッション後の募集ページにある『GMにいいね!』です。 GMにいいね!:993件 セッションの高評価:290件 これだけ長く続けられたのも『セッションにいいね!+ 4つ星』をくれるPLのおかげですね。 全て表示するオンセ始めて5年ちょいで、もうすぐ1000件達成できそうです!! 何がって!? セッション後の募集ページにある『GMにいいね!』です。 GMにいいね!:993件 セッションの高評価:290件 これだけ長く続けられたのも『セッションにいいね!+ 4つ星』をくれるPLのおかげですね。 セッション後に募集ページを見て4色の星が並んでいると「準備するの面倒だったけどGMして良かった!!」って気分になります。 皆さんも、セッションに参加して『楽しかった』と思ったら、GMに「楽しかったです」って伝えてから『GMにいいね!』ボタンを押してあげてね。
| 水無月彦丸 | |
2026/08/29 21:06 [web全体で公開] |
😶 ファンタジーTRPGでアイススケートするには いろいろ調べてみたらできなくはないようです。 ベルファール魔法学園だと顕微鏡や天体望遠鏡、缶詰などもあるので技術的には鉄のブレードのスケート靴もありそう。 プレシャスデイズでもできなくはないかなと思っています。 動物の骨や毛皮で作ったスケート靴ってなんだか手作り感あって良さそう。 フィギュア全て表示するいろいろ調べてみたらできなくはないようです。 ベルファール魔法学園だと顕微鏡や天体望遠鏡、缶詰などもあるので技術的には鉄のブレードのスケート靴もありそう。 プレシャスデイズでもできなくはないかなと思っています。 動物の骨や毛皮で作ったスケート靴ってなんだか手作り感あって良さそう。 フィギュアスケートはむずかしいかもしれませんが、アイススケートやスピードスケートならギリいけるのではと。 12月ごろに回せるようにシナリオを書いてみてる最中です。 PCたちが主演のほうが私的には楽しいので「氷上の妖精たち」が無難かな。 「氷上の貴公子」とか「氷上のプリンセス」とか脳内を横切るけど特定NPCを出さなきゃならない感じなので。 他にもネタを出しては止まってるのがあるのでなんとかかんとかがんばってみます。 プレシャスデイズに関しては公式シナリオで回してないのがあるので、そっち回すのを優先します。 なぜなら、ベルファール魔法学園のシナリオは作らないとないからです(困り顔)
| トパーズ | |
2026/08/30 02:27 [web全体で公開] |
😶 「異世界に〇〇があるのは、おかしい」問題 落ち着いて聞いてくださいね そもそも「世界」って、仏教用語なんですよ。 仏教が存在しない西洋圏の『World』を「世界」と訳してる時点で、ジャガイモがどうこうとか今更何言ってるんだ。って話なんですよね なんなら『異世界』なんてもん自体が矛盾の塊なんすよ。
| AquA | |
2026/08/30 02:39 [web全体で公開] |
😶 キャラメイクと立ち絵 AIに関するお話が含まれます 苦手な方は閲覧注意です・。v ダブルクロスのキャラメイクってすごいですね ライフパスを埋めると設定が生えてくる 設定が生えてくるとコンボの名前も生えてくる CoCとかだと設定を考えながら技能を振るので 感覚としては個人的に真逆な感じ 設定に技能全て表示するAIに関するお話が含まれます 苦手な方は閲覧注意です・。v ダブルクロスのキャラメイクってすごいですね ライフパスを埋めると設定が生えてくる 設定が生えてくるとコンボの名前も生えてくる CoCとかだと設定を考えながら技能を振るので 感覚としては個人的に真逆な感じ 設定に技能値が入ってるのもあるのかな まあ何にせよ自然と生えてくる設定は面白い 閑話休題 自分なんかは立ち絵が描けないのでぴくるーさんで済ましちゃうんですけど ちゃっぴーたちに試しに作らせてみたらなかなかできが良い どうしても男PCだとイメージと合わないメーカーが多く納得がいかないことが多かったのですが AI達はこっちの情報を飲み込んで出力してくれるのである程度イメージに合う立ち絵を仕上げてくれる 非常に便利だ ただAIに忌避感を覚える方がいるのも分かるのでPCでの 利用の際は一言聞いたほうがいいのかな? むずかしいね ちなみに自分は別に一言もなくAI絵使っていただいてOKです RP捗るならいいじゃんねって思ってます そんな備忘録
| にゃるる | |
2026/08/26 22:27 [web全体で公開] |
😊 ついに明日は初オンセ!『Buddy’s chair』に行ってきます! 明日の夜、笹パンダさんのオリジナルシナリオ『Buddy’s chair』を遊ばせていただきます! TRPG初心者&オンセ初体験の私を温かく迎えてくださり、本当にありがたいです……! ココフォリアの操作などドキドキする部分もあるけど、KPに迷惑をかけないように全力で食らいついていきたい……! ああ、明日の夜が待ち遠しくて寝れない……!

2026/09/17 08:48
[web全体で公開]