【D&D5版】[OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回の内容

セッション内容

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版D&D5版
オンラインセッション [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回
GM:
募集締め切り: 8/28(金) 23:50まで
募集方法・人数: 選考で7人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
8/29(土) 15:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイス&テキスト併用セッション テキスト+ボイス
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
※注意
本セッションは以下の伝助での開催日時調整にて、
以下の伝助(現時点で2026年1〜3月)
https://densuke.biz/list?cd=7XLaWZumCr9LzTxA
参加者様2〜4名以上+マスターの全3〜5名以上の参加可能の結果を元にキャンペーン生存Survival技能開催されています。

前回遊了日記。
2026/08/01 [OGLCCL5e]1490DR8月1日ブートキャンプ 第19回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178557751047/

掲示板セッションコミュニティーurl
https://trpgsession.com/community/commu161473115022


◆[OGL5th14] ブートキャンブ実施要綱
・開催目的
日本時間で2022年12月16日(金)にウィザード オブ ザ コースト社から、
以下全てD&D5e日本語版
プレイヤーズ・ハンドブック(以下PHB)
ダンジョン・マスターズ・ガイド(以下DMG)
モンスター・マニュアル(以下MM)
ザナサーの百科全書(以下XGE)
ウィザード オブ ザ コースト社公式日本語ウェブサイト
https://dnd-jp.com/
が発売されました。
それを記念して、5e系のOGL準拠系TRPG作品の初めての方/初心者向けに、最初はなかなか取っ付き難いOGL準拠TRPG作品のセッションを、みんなでワイワイと一緒に遊んで楽しんで頂くためです。

・今回のキャラクター対応レベル:
対応レベルは1〜20レベルでお好きなレベルでキャラクター(作成方法などはキャラクターシートに出典明記)して、ご参加ください。

・セッション全体のアジェンダ
1 Live配信開始!=オープニングから、プレイヤーさんたちのログイン待ちや音量調整
2 マスターさん本人の軽いご挨拶兼自己紹介とこのLive配信で遊んでいるTRPG作品自体の紹介、
3 プレイヤーさんたちとそのキャラクターさんたちの軽いご挨拶兼自己紹介、
4 これまでのキャンペーンセッションの軽い振り返り、
5 今回のキャンペーンセッションへの軽い導入、
6 今回のキャンペーンセッション本番!を遊んで楽しむ!!
7 今回のキャンペーンセッション後のみんなで軽い感想、
8 次回Live配信の予告と告知など!
9 フィナーレ=お開き!!

以下の1〜3は、初参加者さんたちがいる場合のみ 
1 簡単なルールチュートリアル20分
 本キャンペーンOGL準拠公開サイト
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/ogl5e
2 可能な限り事前に、以下でキャラクターシートを作成していただき、
D&Dキャラクターデーターベース
https://dndjp.sakura.ne.jp/LIST.php
上のキャラシーをユドナリウムリィリィ上で、キャラコマテンプレートをコピーして、ご自分のPC1〜10レベル間にて成長調整してキャラコマとして編集、データ入力して行く流れでのPC作成 10分程度
3 PCsパーティー組み 10分程度

・本キャンペーンに既に参加している皆様へ
キャラクターシートの公開urlの明示とキャラコマの準備わお願い申し上げます。

・世界設定
フォアゴットン  レルムズForgotten Realms
1489DR〜(5e開始年代)
・次回開催予定の決定
参加者4名以上(最大7名まで)の決定後に、伝助で開催スケジュールを決定。
・キャンペーン形式
オープンキャンペーン形式。
参加者さんたち側の事情により単発セッションでもOK。


・本キャンペーン導入トレーラー
 1488DR5月、まだ第二次分割末期の地震や隕石落下が続いている最中、NPCsアインセンInsen家へ謎のNPCsパーティー一団が訪れ、バルダーズゲートBaldur’s Gate北ソードコースト海岸Winding Water大湿地帯奥の大洞窟までの案内をいささか無作法=大金をチラつかせ無礼な態度で強要する一件が起こった。
 勿論、老いたNPC家主ジェルカラン2世は一喝の元、即座にその申し出を断ると、謎のNPCsパーティー一団は蔑みの言葉を吐き捨て大湿地帯の奥へ消えて行った・・・
 1489DR3月、第二次分割の地震や隕石落下もほぼ収まった頃、NPCs漁師たちがNPCsトカゲ人たちの姿を度々目撃したり、NPCs罠漁師たちが湿地帯の奥でしか見つから無い珍しい魚が多くその罠にかかったと、続々と不安気な様子でNPCsアインセンInsen家へ報告して来た。
 NPC家主ジェルカラン2世は、あの謎のNPCsパーティー一団のせいで500年前のNPC黒龍の再襲撃もあり得ると即座に判断し、NPCバルダーズゲートBaldur’s Gate大公爵へ軍隊派遣要請の親書を認めると、息子NPCと娘NPCの2NPCsに渡し、NPCバルダーズゲート大公爵に謁見しその親書を渡すためにバルダーズゲートの都へ行くことを命じたのであった。

・古き家系NPCsアインセンInsen家史
 500DR頃までには、NPCsアインセンInsen家のNPCs先祖(種族ヒューマン、イルスカンIllsukan)たちは、北方からこの地域=バルダーズゲートBaldur’s Gate北ソードコースト海岸Winding Water
大湿地地帯外辺部に住み始めていたという。
 700DR頃、NPC家主アランダン1世が湿地帯外辺部のNPCsトカゲ人部族の大討伐に成功、その後代々、この湿地帯外辺の守護に当たる。
 1000DR、大湿地奥の地下洞窟より突如出現したNPC黒龍により、この大湿地外辺地帯は甚大な被害を受けるが、その時のNPC家主ヨーサン3世によりNPC黒龍は撃退されまた
地下洞窟へ逃げ帰る。
 1488DR現在、老いたNPC家主ジェルカラン2世、長男NPCセスレンと長女のNPCセリナの世代となっていた。

・PCs作成とPCsパーティー組みについて
1 善のアライメントとしては、他者たちを助ける!と決めた以上は自分の命をかけることのできる英雄的性格。
2 中立のアライメントとしては、自分が助かるために最低他人たちを見捨てたり犠牲にはしない性格。
3 悪のアラメイントしては、自分は残忍で悪意を持った性格であることの自覚はしていること。
4 PCsパーティー仲間には色々と長所と欠点があるが、それらを含めて仲間として扱い振るまえること。

 セッション募集内容を最後まで読んでいただきありがとうございました。
 参加申請の際は、必ずこのセッション募集に「好きな種族やクラス」などを追記してコメントをお願い申し上げます。
 このセッション募集への参加申請のコメント無しまたはコメント内に「好きな種族やクラス」などの追記が無い場合は、大変申し訳ありませんが参加申請を却下いたします。


 皆様のご参加をお待ちしております。

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このセッションの基本ルールブック

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版

基本ルルブ D&D5版  2017-12-18

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参加プレイヤー

コンコン

コンコン  プレイ回数 200  テキストセッション 

参加決定  [リバティ・ポウタルリバティ・ポウタル]
ポメきち

ポメきち  プレイ回数 18  テキストセッション 

参加決定  [ゴッチゴッチ]
柿の森

 柿の森  プレイ回数 52  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

セス
セス
2026/08/29 19:08
 どうも、セスです。
 本日及びこれまで本キャンペーンセッションへ
参加して頂いた皆様、本当にありがとうございました!

 まずはいつもの遊了日記w
2026/08/29 [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回一応最終回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178799715906/

 はい、本当に一つのTRPG作品のほぼ王道一本道的な
基本的な本キャンペーンセッションも、本当に綺麗に
遊び楽しんで終わったことに感謝申し上げます。

 セス的にはこの辺だけは外したくは無いって感じの
キャンペーン遊びとなりますが、今後ともみんなで一緒に
よりワイワイと遊んで楽しめるように、よしろくお願い
申し上げます。
コンコン
コンコン
2026/08/29 18:15
皆さまへ
無事最後まで参加できてうれしかったです
ドラゴン戦は初めてだったのであそこまで行動できるとは知りませんでした

また機会があれば是非よろしくお願いします
ポメきち
ポメきち
2026/08/29 18:08
みなさま
最後完走ありがとうございました。

ドラゴン戦楽しかったです。アダルトドラゴンと戦ったのは実は初めてですね。
恐怖や伝説的アクション、住処アクションなど盛りだくさんで楽しめました。
シナリオも最後落着してめでたし。

またの機会でよろしくお願いいたします。
セス
セス
2026/08/29 14:48
どうも、セスです。
本日これからのオンセのためのユドナリウムリコリスの
ルームをセッション募集の会場にあるように立てました。

 遅れる方もいらっしゃますが、十分にオンセ時間は
ありますので、今回も楽しく遊びましょう!

 よろしくです> お〜る
ポメきち
ポメきち
2026/08/29 14:42
すみません、帰宅が遅れて5分遅れで接続します
ポメきち
ポメきち
2026/08/28 23:11
前回、前々回、前々々回の話を整理しますと
◆奥にアダルトドラゴンがいる
◆ドラゴンの宝物は結界で持ち出せない
◆ドラゴンたちも結界で洞窟から出られない
◆結界を解くにはアインセン家の者を絶滅が必要
◆ドラゴンの首とか身体の一部なら結界を通れる
◆ドラゴンを討伐すれば炎の拳団から報奨をもらえる

こんなところですかね。

アインセン家ももう少しストーリーに絡めたいですが、結界を解かないと世界が滅ぶくらいの動機づけがないと族滅とかやれないので放置しましょう。

炎の拳団からいかにふんだくるかが勝負です。
セス
セス
2026/08/28 19:37
> 3PCs1NPCパーティー準備

 はい、あとはNPCジョン君の暗視?とかのみなので
準備万端で遊べそうですね!

 皆様、明日オンセ、よしろくです> お〜る
コンコン
コンコン
2026/08/28 18:35
皆様へ
リバティの成長報告させていただきます
ファイターLV15/ソーサラーLV5
・戦技:パリィ/受け流し
・戦技:プレシジョン・アタック/必中攻撃
・戦技:リポスト/回避即反撃
・戦技:クイック・トス/速投げ(TCoE)
・戦技:イヴェイシヴ・フットワーク/捕らえがたき足さばき
・戦技:コマンディング・プレゼンス/指揮の威風(TCoE)
・戦技:タクティカル・アセスメント/軍師の分析(TCoE)
・戦技:ディストラクティング・ストライク/攪乱攻撃
・戦技:メナシング・アタック/威嚇攻撃
・呪文〈グリーンフレイム・ブレード〉〈ブーミング・ブレード〉〈ライトニング・ルアー〉〈ライト〉〈フェザー・フォール〉〈アブソーブ・エレメンツ〉XGtE
〈ジャンプ〉〈ダークヴィジョン〉〈ミラー・イメージ〉
〈フライ〉
という感じになりました、よろしくお願いします
コンコン
コンコン
2026/08/28 17:57
セスさんへ
次回ですが探検&移動→大休憩→アダルトドラゴン戦
というセッションの進め方で問題ないと思います、誰も反対意見がないようですし
アダルトドラゴン戦までどんどん進めて戦闘にかける時間を増やせばいい気がします
そこはセスさんがDMなのでセスさんの時間配分にお任せします
皆さま明日が最後だと思うので楽しんでセッション終えるよう頑張りましょう
よろしくお願いします
ポメきち
ポメきち
2026/08/25 02:34
コンコンさん

ゴッチさんのスロットに余りが出る場合は、その時の判断次第ですがリバティ嬢にヘイストをかけます。
毎ターン、1アクション増えますので、やりたいことがあれば計画しておいてください。
ポメきち
ポメきち
2026/08/25 01:54
お、コンコンさん、クラスをまとめましたね。
フライを取って下さったのであればゴッチさんもスロットに一つ余裕ができますので、違う呪文を使えそうです。

コンコン
コンコン
2026/08/24 09:18
皆さんへ
リバティのキャラシリビルドしました

ファイターLV15/ソーサラーLV5
14レベル特技:毒使い(TCoE)
・戦技:ディストラクティング・ストライク/攪乱攻撃
・戦技:メナシング・アタック/威嚇攻撃

3レベル呪文 〈フライ〉 もう一つは考え中
セス
セス
2026/08/24 08:13
 どうも、セスです。
 今週末土曜午後のオンセの中4日前のリマインダーとなります。
 まずはいつもの遊前日記。
2026/08/24 [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178752596803/

 上の日記にあるようにNPCアダルトドラゴンさんの巣への突撃!
なので、悔いの無いようにキャラシーとキャラコマのご準備をば、
よろしくです> お〜る

 楽しみましょう!
コンコン
コンコン
2026/08/05 19:49
皆さん
ジョンのデータ張ります
【ジョン】サイドキック/エキスパート
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=58653

リバティのデータです
ファイターLV13/レンジャーLV3/ソーサラーLV3/クレリックLV1
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=50740
〈ダークヴィジョン〉をジョンにかけて暗視持たせて戦う予定です
アンブッシュ/待ち伏せをディストラクティング・ストライク/攪乱攻撃に変えました
セス
セス
2026/08/03 18:11
> 【ジョン】サイドキック/エキスパート

 やっとPCs/NPCsパーティーの一員!って感じで
イニシアチブ振りも独自に振って手番を行う!って
ことで、楽しみですねw

 よろしくです!
コンコン
コンコン
2026/08/03 15:19
皆さん
まだ未完成ですが、一通りできたのでジョンのデータ張ります
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=58653
【ジョン】サイドキック/エキスパート
ゴッチさん、ビリーさん、リバティの援護でアドバンテージを稼いでいくキャラにしました
リバティのディストラクティングストライク/攪乱攻撃は取ってみます
ジョンのデータは後は詳細を書くだけだと思われます、よろしくお願いします
コンコン
コンコン
2026/08/03 12:15
セスさん
ちといろいろ考えて作成します、原始の相棒+サイドキック了解です
サイドキックだけでジョンを作ろうと考えています
リバティのビーストマスターを変更したパターンも考えていきます
よろしくお願いします
セス
セス
2026/08/03 12:04
> 原始の相棒+サイドキックができるのか

 本キャンペーンではOK!と言おうか、
プレイヤーさんたち側で異議とかなければOK!
という基本方針でしたねw
 プレイヤーさんたち側の手間は増えますが・・・

 よろしくです!
コンコン
コンコン
2026/08/03 11:50
セスさん
ジョンをサイドキックでリビルドを考えているのですが、レンジャーの類型:ビーストマスターの原始の相棒とは別の処理になりますよね?原始の相棒+サイドキックができるのか
サイドキックは原始の相棒とは別なのか知りたいです
回答お待ちしております
ポメきち
ポメきち
2026/08/03 03:58
コンコンさん
戦技の枠に余裕があったら、ディストラクティングストライク/攪乱攻撃 を入れて頂きたいです。
イニシアチブの順番の考慮が必要ですが、リバティさんに攪乱攻撃してもらった後に、ゴッチさんがインフリクトウーンズを入れられればと。
ポメきち
ポメきち
2026/08/03 03:40
セスさん
申し出の許可ありがとうございます。勝っても負けても最終戦として力いっぱい戦います。
テレポート失敗で現地にたどり着けないことだけが心配ですがやむなしです。
テレポート分はスロット消費しておきます。
追加のご相談ですが、ボーンゴーレムのところを通過するためのディメンジョンドア(LV4x3発)の代わりにアーケインゲート(LV6x1発)を使用させて頂きたいです。相手のはるか後方に通り抜けてトンズラする感じで。


以上をふまえてキャラシート更新しました。お遊び要素の特技を変更してリビルドをかけてます。
フライのアップキャストレベルを抑えるため、自分はグリフォンを呼び出して乗ります。

◆ゴッチ/ヒルドワーフ/墓場の領域LV5・知の楽派LV15
https://dndjp.sakura.ne.jp/INPUT_FORM.php?ID=46776

変更点
・バード呪文追加:パワーワードスタン(LV8)
・バード呪文入れ替え:スリープ→マスキュアウーンズ(LV5)
・クレリック呪文準備変更:ブレス→メルドイントゥストーン
・特技の変更(LV4):能力値上昇(筋+1/魅+1 → 耐+1/魅+1)
・特技の変更(LV8):技術習熟 (盗賊道具)→ セーヴ習熟(耐久力)
・魔法の秘密(LV10):シャドウオヴモイル(LV5)→ファインドグレータースティード(LV4)
・魔法の秘密(lv14):ディスインテグレート(LV6)→アーケインゲート(LV6)

以上です。
セス
セス
2026/08/02 22:16
> さすがにラストバトルですから数的不利はしかたないかなって

 はい、全戦力的な単純計算では、
20レベルx4PCs=80レベル
20レベルx3PCs=60レベル
60/80x100=75&と25%戦力ダウンなので・・・
今更20レベルNPCさん探しも・・・・・・
ってことなんですよねw

コンコン
コンコン
2026/08/02 21:57
セスさん
さすがにラストバトルですから数的不利はしかたないかなって
まぁ勝ったならバンバンザイ、時間切れなら俺たちの戦いは続くエンドでもいいかもしれません(草)
セス
セス
2026/08/02 21:24
> 最終戦アダルトドラゴンとの戦い
> 以上はコンコンさんと柿の森さんにご説明しました。コンコンさんからは同意を頂いています。
>①ヤングドラゴン再戦
>②アダルトドラゴン戦
>で想定します。なるべく①は回避する策は考えたいです。
>また、最大数戦うと時間切れ終了のリスクも考えられます。

 はい、プレイヤーさんたち側の希望として、
本来的なブートキャンブキャンペーン最終回と
しては20レベル4PCsパーティーでの②アダルト
ドラゴン戦!の方がスッキリする!ってことですよねw

 マスターとしてもOKですが、現在の3PCsパーティー
での②アダルトドラゴン戦!(正確にはその巣中での戦闘)
は、3:7でPCsパーティー不利、全滅の可能性が高い!の
ですが、次回で終わらす!ということで、それでOK!ならば
今回は最初から②アダルトドラゴン戦のみとその後の
キャンペーン振り返りで遊び楽しみ終わりにしたいです。

 よろしくです> お〜る
コンコン
コンコン
2026/08/02 21:20
皆さん
ポメきちさんからメールいただきました
私としてはテレポートしてラスボス戦、是非やりましょうという気持ちです
失敗して全滅したらしたでいい思い出になるでしょう(草)
リバティとしてはゴッチさんを信用してるので同意してくれるというお話はしました
よろしくお願いします
ポメきち
ポメきち
2026/08/02 21:11
セスさん
参加申請させていただきました。今回でブートキャンプセッションへの私の参加は最終回となりますのでご認識下さい。

先ほどご相談したように、今回の第20回にて、最終戦アダルトドラゴンとの戦いまで辿り着くように進ませて頂きたいと思います。

基本方針:バルダーズゲートから、テレポートで封印のダンジョンの行ける限界まで突入します。テレポート失敗したらそこで全滅終了で。
テレポートの行ける限界、境界線がボーンゴーレムのエリアなら、そこはディメンジョンドアで往復してバトルなしで通過します。
ヤングドラゴンは前回しばいたので引き下がるように命じますが、戦闘になった場合はリソース注ぎ込んで何とかします。

その想定で進むと第20回の最大の遭遇数は
①ヤングドラゴン再戦
②アダルトドラゴン戦
で想定します。なるべく①は回避する策は考えたいです。
また、最大数戦うと時間切れ終了のリスクも考えられます。

以上はコンコンさんと柿の森さんにご説明しました。コンコンさんからは同意を頂いています。

上記方針でよろしくお願いいたします。
セス
セス
2026/08/02 20:52
 コンコンさん、ポメきちさん、お誘いする前の参加申請をありがとうございました!
 今回20レベルですが、よろしくです!
Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.